World of Tanks Rush. Последен напън. Последният японски щрих - преглед на настолната игра World of Tanks: Rush - The Last Stand Нови способности на картите - унищожаване и развитие

"World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand" е второто допълнение към популярната настолна игра с карти, разработена на базата на онлайн компютърната игра "World of Tanks". Това разширение въвежда нова нация в играта - Япония, която става шестата нация в World of Tanks: Rush. Освен това сред картите с превозни средства ще намерите танкове, появили се след края на Втората световна война, както и танкове, които са съществували само на хартия.

За да изпробвате това разширение, ще ви трябва кутия от базовата игра World of Tanks: Rush. Можете също така да използвате добавката "Последна битка" заедно с първата добавка към играта - "Втори фронт".

За играта World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush е игра за изграждане на тесте карти, базирана на супер популярната онлайн игра "World of Tanks", в която милиони играчи по целия свят контролират любимите си бронирани чудовища в реалистични условия и се състезават помежду си с уменията си.

Десктоп версията се опитва да предаде общия дух на тази игра възможно най-близо. Тук ще станете командири на танкови части и ще поемете контрола над танков отряд - по-нататъшните действия зависят само от вас и избраната стратегия.

Как да играя

Играчите се редуват да правят ходове, започвайки с първия играч. На свой ред играчът извършва следните действия:

  • Поправя щети и раздава карти от ръка
  • Играе карти от ръка
  • Актуализира резерва и тегли нова ръка

Кой спечели?

За да спечелите, до края на играта трябва да спечелите най-много медали. Можете да ги получите по три начина:

  • Унищожете вражески превозни средства и получете 1 медал за всяка единица
  • Унищожете вражеската база и вземете 3 медала наведнъж
  • Получавайте различни постижения - за всяко ще получите веднага 5 медала в края на играта

Относно добавката

Преди играта трябва да добавите карти от разширението към картите на основната игра. Нека да разгледаме какво ни предлага последното разширение:

  • Добавя се и шеста нация - Япония, както и оборудване и медали за нея
  • Броят на автомобилните карти за всяка нация се е увеличил от 30 на 33
  • Добавени са четири „златни“ карти на универсални превозни средства, които нямат националност
  • Добавени са нови способности на картата: „разрушаване“, „развитие“, „неуязвимост“
  • Добавени правила за отборна игра и нови механики
  • Вече е възможно да се играе с непълен комплект от играта: с изключване на всички карти на една или повече нации, с премахване на произволни карти, без определени способности
  • Нова казармена карта - "Сигналисти", която не е включена в стартовия комплект, но може да бъде закупена по време на играта
  • Нов тип карти – „Разрушения“, които претрупват колодите на противниците
  • Добавени две нови способности и две нови постижения

внимание! Това е допълнение. За да играете ще ви трябва основната версия

На 11 февруари 1945 г. на Ялтенската конференция е подписано споразумение, според което СССР влиза във войната с Япония не по-късно от 3 месеца след капитулацията на Германия. Два дни преди разкъсването на договора за неутралитет със Страната на изгряващото слънце (сключен на 13 април 1941 г.) съветските самолети бомбардират манджурските пътища. В 4:30 сутринта на 9 август 1945 г. за съветските войници започва поредният крайъгълен камък във Втората световна война. Само за първите 24 часа танковите войски навлязоха 15 км навътре в китайската територия, а напредналите части на 39-та и 17-та армии напреднаха 70 км... Днес на розовия диван е допълнение към настолната игра „World of Tanks Rush 3. Последната битка.

Популярността на електронната версия на танковите битки надхвърля всички възможни граници - вечер хиляди хора сядат зад управлението на електронните бронирани машини и се втурват към славата и... финансовата гибел. Играта с карти, създадена по компютърния хит, също се стреми към мащаб и се сдоби с второ допълнение под символичното име „Последната битка“. Дали това е намек за завършване на проекта за маса или се отнася до усложнението на оцеляването в нови условия - времето ще покаже.

Компактната, стилна кутия на добавката вдъхва надежда, че малките игри с карти от издателство Hobby World ще бъдат пуснати в подобна опаковка - приятно е да се държи в ръцете ви, свободното пространство не наранява очите и изглежда красиво на рафта. Много ми се иска да вярвам в това...

Традиционно кутията с таблото на танка съдържа код за активиране на бонуси за електронната версия на играта. В предишни версии предлагахме резервоари за гаража, този път премиум акаунт за три дни.

Преди да започнете да изучавате нови единици, намерете карти за американския тежък танк T57. Има два от тях: един дефектен (вляво) и правилен (вдясно). Разбира се, само един от тях участва в бойни действия.

В играта се появиха нови способности: унищожаване (въздушна бомба) и развитие (измервателен инструмент). „Разрушенията“ задръстват тестето ви и ви лишават от бонус точки в крайния брой. „Развития“ ви позволяват да получавате допълнителни медали при обобщаване на резултатите и се считат за технически „джокери“ при разпределяне на постиженията. По-рано срещаните „неуязвимост“ и „нападение“ също работят по различен начин. Направени са съответните промени в спомагателните карти за напомняне.

Тъй като влизаме във война с нова сила при нови условия на битка, се въвеждат нови карти за постижения: медал за смелост за единици от Страната на изгряващото слънце и бонус за минималния брой карти за унищожение в личното тесте .

Орденът на Златното хвърчило, одобрен от император Мейджи на 18 февруари 1890 г., се присъжда само на японски граждани за изключителна смелост и героизъм в битка. 12 медални карти отличават изключителни стратези в танковите операции.

Сигналистите са нови карти, чийто брой е равен на броя на участниците в играта. Те се отделят отделно и по време на играта можете да закупите само една такава карта за тестето си. Те се вземат предвид при разпределянето на постижението „Най-малко казармени карти“.

20 „унищожения“ също се оставят настрана в отделна купчина и задръстват тестетата на играчите, без да носят никакви бонуси по време на бойни операции. Освен това, в края на играта, за всяко „унищожение“ се взема един медал от резерва на играча. Хубавото е, че "ремонтът" ви позволява да върнете "унищожението" обратно в центъра на масата (тези карти никога не отиват в "гробището").

Новите способности се отразяват на три допълнителни карти, които се добавят към армейски комплекти, използвани преди това в играта.

Отсега нататък пълното тесте на всяка от воюващите сили се състои от тридесет и три карти. Разбира се, можете да премахнете някои от тях в кутията, ако желаете.

Трябва да се отбележи, че добавката съдържа изображения както на истински бронирани превозни средства, участвали във войната, така и на прототипи, които никога не са виждали бял свят.

Ако се вгледате внимателно в допълнителните карти, ще видите, че те се различават само по принадлежността си към една или друга армия.

Всички останали показатели са абсолютно еднакви. Така всяка от петте армии ще получи еднакви подкрепления.

„Последната битка“ донесе неочаквана изненада - през дима на битката можете да видите неутрално оборудване, използвано като подкрепление по време на атаката: „златните“ танкове издигат знамената на силите, с които отиват към врага на кулите.

Но най-интересното нещо са 33-те карти на новата армия на Страната на изгряващото слънце, маркирани с ярък флаг и тъмно оранжев фон. Спомагателните икони остават същите, така че експертите в танковите битки лесно ще свикнат с контролите на новото оборудване.

Докато изследвате нови единици, нека си припомним „забравените“ страници от историята. На 9 август 1945 г., почти едновременно с атомната бомбардировка на Нагасаки, започва победоносната за Червената армия операция „Августовска буря“. За 14 дни Япония загуби около 84 хиляди убити войници, загубите на СССР бяха седем пъти по-малко (около 12 хиляди). В резултат на блицкриг съветските войски се озоваха само на 50 километра от японския остров Хокайдо...

За съжаление, историците „забравиха“ за такава успешна и значима операция на СССР за целия свят - именно успехът на военните операции на Червената армия принуди императора да се предаде. Японският премиер Кантаро Сузуки пише в дневника си за събитията от онези дни: „Ако пропуснем тази възможност (капитулация * бележка на автора), Съветският съюз ще превземе не само Манджурия, Корея и Сахалин, но и Хокайдо. Трябва да сложим край на войната, докато все още можем да преговаряме със Съединените щати."

Успехът на операцията, в допълнение към практическия боен опит на войските на Червената армия, беше повлиян и от нивото на подготовка на Квантунската армия: по икономически и технически причини авиацията на Страната на изгряващото слънце остана на летища, така че Червената армия имаше абсолютно превъзходство във въздуха. На земята Япония също не можеше да даде достоен отпор, тъй като пешите части на Квантунската армия нямаха нито автоматични оръжия, нито противотанкови пушки, нито ракетна артилерия...

Резултатът от операцията беше предизвестен - Червената армия буквално прелетя през огромна територия, губейки по-малко хора през целия период на военни действия, отколкото загинали на ден по време на нападението на германската столица (по време на превземането на Берлин ежедневните загуби Червената армия е около 15 хиляди души).

На 2 септември Япония подписва капитулация за първи път в историята на страната. Именно този ден отбеляза финалната точка в историята на кръвопролитната Втора световна война...

И така, след въвеждането на Земята на изгряващото слънце в играта, играчите имат на разположение шест армии от по 33 карти (почти 200 карти), както и допълнителни и спомагателни карти, общо повече от сто и половина. Получи се солидна игра с карти - почти 500 правоъгълни карти...

За да обобщим, какви иновации ни очакват в следващото допълнение? Основното нещо са карти за унищожаване, които запълват тестето на играчите, както и две нови способности (една от тях е свързана с карти за унищожаване). И, разбира се, армията на Страната на изгряващото слънце, която направи възможно въвеждането на нови правила за отборна игра. Интерес представлява и „неутралната“ техника, с която можете да подобрите атаката и да получите бонуси. Всичко друго е интересно, но... не толкова впечатляващо.

Ако сте фен на играта, тогава разширението вече е на вашия рафт - това правило важи за всяка настолна игра. Тук емоционалният ефект от събирането работи повече от практическия компонент. А за други, всъщност, кутията, обсъдена в ревюто, не е предназначена - можете да играете танкове само ако имате основната версия на играта. И ако сте обърнали внимание на добавката, значи очевидно сте харесали „World of Tanks Rush“...

Мина време, откакто взех... танкове! Те бавно мигрираха към моята купчина забравени игри, защото с поредица от нови играчки просто нямаш време да си спомняш нещо старо. Но разработчик на настолни игри Николай Пегасов за първата му игра за изграждане на тесте, наречена World of Tanks: Rush помни много добре. И за да ни напомни на всички колко страхотно е да караш бронирани превозни средства направо на масата, второто допълнение към играта беше пуснато миналата година World of Tanks: Rush което се нарича Последен напън .

Въз основа на заглавието може да се предположи, че това допълнение бележи края на поредицата. Е, това прави още по-интересно да видим каква е окончателната версия на настолната игра. Свят на танкове .

Съдържание на кутията

Размерите на кутията на прегледаната добавка са идентични с размерите на кутията на първата добавка. Ако сложите кутиите на двете разширения заедно, получавате точно размера на основата. Всичко изглежда компактно заедно.

Вътре отново всичко е както в първата добавка - органайзер и много, много карти (ако съм преброил правилно - 92 броя).

Този път в кутията няма код за получаване на нов специален танк в компютърната игра Свят на танкове . Но без никакви екстри отвън Wargaming.net Не се получи - в долната част на кутията можете да намерите купон с код, който ще активира премиум акаунт за 3 дни. Така че феновете на компютърните състезания с танкове също са за малко удоволствие.

Вероятно ще ми бъде по-лесно да говоря за добавката под формата на отделни блокове, посветени на определени видове нови карти, тъй като добавката включва набор от модули, вградени в основната игра.

Така че да тръгваме! Или каквото и да е на японски... ikuzo!

Шеста нация - Япония

Основното съдържание на кутията са карти на новата нация. Сега можете да играете Танкове с шестима играчи!

Като японофил японските танкове ми донесоха неописуема наслада. Картите изглеждат просто невероятно. Те са много ярки (оцветени в оранжево), което е приятно за окото. Всеки, който се интересува от военна техника, ще бъде много заинтересован от изучаването на всички японски танкове, представени в добавката. Но освен танкове, японците разполагат и с кавалерия, камиони, пехота, самолети камикадзе и дори автомобил Мицубиши!

Честно казано, много ми хареса японската нация. От игрална гледна точка това е най-обикновена нация, която не е по-добра или по-лоша от всяка друга нация. Приблизително всички нации са на едно ниво, без пристрастия в една посока. Японците имат както евтини танкове, които трудно могат да разрушат базите на противника, така и мощни превозни средства, които унищожават базите наведнъж. Но гледането на снимките на картите е удоволствие. Художникът получи хонорара си, след като работи блестящо.

Във всички последни игри, които играх, автоматично посягах към японските карти, защото по някаква причина те са ми по-интересни от другите нации.

Красива, здрава, качествена - отлична!

Нови четири златни карти

Това са 4-те специални карти, които представляват превозни средства от други държави, които не са представени отделно в играта. Те са вид джокери, които могат да се използват за атака заедно с всяка друга нация.

Кокът се оказа доста интересен, но чисто по желание. Все пак 4 такива карти са капка в морето сред 200 други карти. Ако сте успели да намерите такава карта в резерва, считайте се за късметлия.

Сигналисти

Това са специални карти, които не се смесват в резервната колода, а лежат до нея. Всеки играч може да закупи една карта сигналист на игра.

Тази карта е предназначена само за изграждане на тестето в началото на играта. В първите ходове често възниква ситуация, когато пристигнат 2 карти, които дават 1 ресурс, и 1 карта, която ви позволява да правите неограничен брой покупки. В такава ситуация е много изгодно да закупите сигналист, така че по-късно да бъде по-лесно да купувате скъпи танкове.

По принцип доста добра карта, която е полезна в началото на играта, но не особено полезна в края.

Нови способности на картите - унищожаване и развитие

Както се надявах, на картите имаше някои нови символи за способности. Способностите винаги извеждат играта на ново ниво на стратегия. IN Последна битка Появиха се 2 нови способности.

Унищожаванепринуждава опонентите да изтеглят една карта за унищожаване и да я поставят върху колодите си. Какво е карта на унищожението? Това е карта, която не дава на играча абсолютно нищо по време на играта, а накрая, при отчитане на точки, отнема и един медал. Целта на тази карта е да изхвърли колодата. Превозно средство със символа на унищожението има параметри на атака и броня 0-0, така че е изгодно да го използвате или като ресурс, или да играете способността му.

развитиеВалидно само в самия край на играта, когато започне отбелязването на точки. Първо, карта с развитие носи един медал, и второ, такава карта се счита за жокер, който може да бъде всеки клас оборудване (тежко, леко, артилерия, пехота...).

Несъмнено унищожението успя най-много. Дори бих казал, че това е най-добрата идея за добавката. Идеята за тази способност отразява моя стил на игра - обичам да се забърквам с опонентите си, да правя играта им по-лепкава и да ги принуждавам да се разсейват от маловажни неща. Преценете сами - ако имате поне една карта за унищожаване в ръката си, тогава вместо три карти на ход ще получите само две и това значително намалява възможностите. Ето защо е по-добре да се опитате бързо да се отървете от щетите чрез ремонт.

Тази способност прави играта по-гореща и по-интересна.

Развитието е доста специфична способност. В края на играта това носи много ползи, разбира се, но ако играете с всички възможни танкове, тогава шансът такава карта да влезе в игра не е голям. Тези карти са готини, но нямат голямо влияние върху играта.

Всички останали нации получиха 3 нови карти

Тъй като в играта бяха въведени нови способности, беше необходимо да се въведе някакъв баланс между нациите, така че всички нации, които преди това бяха представени в играта, получиха карти с нови икони. Всяка нация вече има 33 карти.

Нови постижения

За съжаление този път Николай Пегасов ни зарадва само с две постижения (имаше 12 от тях в първото разширение). И двете постижения са свързани с нови карти – кой ще има повече японски медали и чие тесте ще има по-малко карти за унищожение.

Не много…

Нови опции за игра

Според основните правила няма промени, но се появиха опции за игра, които по принцип винаги са били на повърхността.

И така, какво друго можем да направим:

  • не играйте с всички нации (колкото по-малко нации, толкова по-голям е шансът да построите колода върху танковете на една нация) - по-малко нации означава по-агресивна страна;
  • асиметрични нации. Този модул ви позволява да изхвърляте на случаен принцип карти от общо тесте. Можете например да премахнете 10 произволни карти от всяка нация или просто да преброите 100-150 произволни карти и да играете с тях. В този случай всички играчи ще бъдат на тъмно - никой не знае кои танкове са останали в тестето и как най-добре да се изгради тяхното тесте;
  • не всички способности - ако не харесвате определени способности, тогава можете да премахнете карти с тези способности от тестето;
  • отборна игра. Можете да играете 2 на 2, 3 на 3 или да се разделите на 3 отбора от по 2 души;
  • постижения за избор - можете да премахнете тези постижения, които не харесвате.

Като цяло, всички тези опции включват рандомизиране на колодата. Мисля, че някой вече е използвал подобни домашни правила. Например, вече опитах опцията за произволен избор на 100 карти дори с първата добавка.

Последен напън. Долен ред

Предполагам, че все пак очаквах малко повече от втората добавка, тъй като първата добавка с английски танкове имаше много интересни екстри, които бяха свързани както със способности на карти, постижения, усложняване на геймплея, така и с промени в основните правила, които направиха играта много по-привлекателна. Последен напън не променя играта, не я нарушава, предлага само опции - това е, ако говорим за правила.

Всичко, което ми носи истински положителни емоции, е новата нация и разрушението.

Японците са готини. Новите карти са с приятен дизайн, имат страхотна цветова схема и веднага привличат вниманието ви, когато излязат на масата. По принцип се опитвам да клоня към японската страна, когато играя с ново допълнение.

Унищожаването е вкусна идея. Лично аз наистина обичам да играя с тази способност. Първо, не позволява на други играчи да играят, и второ, принуждава ги да търсят танкове със способността за ремонт, за да се отърват от унищожението навреме. Получи се доста интересна комбинация.

С шестата нация играта стана малко по-дълга, тъй като танковете за закупуване са представени от цели 6 нации и стана малко по-трудно да се сглоби бърза колода, която разбива бази с една атака. Но в същото време има още повече възможности за комбинации. Появиха се неутрални танкове и танкове със способност за развитие - има от какво да избирате!

Следователно като цяло добавката се оказа доста добра и единственият й недостатък е, че отстъпва по иновативност на първата добавка.

Положителни точки:

  • Японската нация се оказа много колоритна! Задължително за всички японофили;
  • новите способности, особено унищожаването, се оказаха вкусни;
  • неутралните танкове са добри, но е жалко, че има малко от тях;
  • Сигналистите ви помагат да надстроите тестето си по-бързо;
  • Играта е малко по-дълга, което е плюс за мен.

Спорни точки:

  • недостатъчно иновации;
  • За съжаление, способността за „планиране“ не е коригирана по никакъв начин.

Всъщност на този етап можем да се поклоним и да благодарим на HW, че ни предостави копие на играта, но все пак искам да коментирам цялостната картина, ако играете основната игра и двете разширения заедно. Може би след това Последна битка Наистина по отношение на танковете нищо няма да излезе, така че да обобщим.

World of Tanks: Rush - присъда

Вероятно ерата на декбилдинга вече отминава, но WoT:R е интересен преди всичко, защото е първият, ако не се лъжа, руски опит в декбилдинга. Освен това избраната тема не е по-познатите фентъзи вселени, а танкове (макар и по предложение на известна марка).

Всички танкове в една палуба

Спомняйки си сега първите игри от основната игра, мога да отбележа, че геймплеят не беше много подобен на танкови битки. Това беше някаква необичайна механика за изграждане на колода, със собствени правила и нюанси и дори с танкове на картите. Вероятно това е изплашило някои играчи на борда от играта, които искаха да се потопят в атмосферата на танковата битка. За да направите това, това, от което се нуждаете, е да закупите различни танкове и, като се придържате към някои тактики, да нокаутирате оборудването на опонентите си. Но в действителност беше така - можете да атакувате само с танкове на една нация, само тежки танкове, които са скъпи и редки, могат да разрушат базата с един изстрел, останалите танкове само обръщат базата на 90 градуса в един широк . И ако завъртяната база не е била завършена, тогава противникът ще я довърши, за което ще получи медал. Не ти ще получиш медала, а той! И е жалко. Играта на танк като способност рискува да влезе в базата, което също не беше съвсем ясно от логическа гледна точка.

Един от приятелите ми каза това - Това не е игра за танкове! Бяхме измамени.

Но първото разширение премахна почти всички грапавини на основната игра. Палубите вече се превъртат по-бързо, танковете се придвижват към базата след атака, а не само след използване на способности, появи се много важна задна част, което го прави по-вероятно да атакува следващия ход и т.н. Тези. играта стана по-холистична и стратегическа. Играта на танкове стана по-приятна и това е факт.

Не съм играл Tanks от около година, така че когато получих ново допълнение за преглед, с удоволствие опресних впечатленията си от играта. И знаете ли, аз все още играя с интерес. Да, това не е най-добрият декбилдинг, който съм виждал. Ако имам избор между Възнесение , Свечеряване , Легендарен и WoT, тогава няма да избера WoT. Но понякога, когато ви липсва момчешката военна тема, е доста хубаво да поставите танковете. Тествах го с голямо удоволствие Последен напън заедно с основата и първото разширение.

Има нещо толкова медитативно в тази игра, изпитвате искрена радост, когато 2-3 танка от една и съща нация попаднат в ръцете ви, също е интересно да помислите за използване на способности, ако няма смисъл да атакувате.

Но като цяло все пак съм съгласен, че симулацията на танкови битки в играта не е много забележима. Но ако имаше супергерои вместо танкове и градове или дори държави вместо бази, тогава мисля, че играта щеше да има много повече фенове.

Ако някой мисли за закупуване на играта, бих посъветвал незабавно закупуване на основната игра заедно с първото разширение ( Втори фронт ). Ако присвоим коефициенти на полезност на всички части на играта, тогава основата има номер 1, Втори фронт 0,6, а Последен напън — 0,4-0,5.

Моето мнение е, че играта беше успешна. Определено ще го запазя в колекцията си. Все още не е измислена по-добра игра с карти за танкове. За което благодарим на Николай Пегасов!

Е, благодаря отново по добрата стара традиция:

Настолна игра Word of Tanks: Rush - Последна битка предоставени за преглед от фирмата

"World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand" е второто допълнение към популярната настолна игра с карти, разработена на базата на онлайн компютърната игра "World of Tanks". Това разширение въвежда нова нация в играта - Япония, която става шестата нация в World of Tanks: Rush. Освен това сред картите с превозни средства ще намерите танкове, появили се след края на Втората световна война, както и танкове, които са съществували само на хартия.

За да изпробвате това разширение, ще ви трябва основната кутия за игра. Можете също да използвате разширението Last Stand заедно с първото разширение за играта - .

За играта "World of Tanks: Rush"

„World of Tanks: Rush“ е игра за изграждане на тесте карти, базирана на супер популярната онлайн игра „World of Tanks“, в която милиони играчи по света контролират любимите си бронирани чудовища в реалистични условия и се състезават помежду си със своите умения.

Десктоп версията се опитва да предаде общия дух на тази игра възможно най-близо. Тук ще станете командири на танкови части и ще поемете контрола над танков отряд - по-нататъшните действия зависят само от вас и избраната стратегия.

Как да играя

Играчите се редуват да правят ходове, започвайки с първия играч. На свой ред играчът извършва следните действия:

  • възстановява щетите и поставя карти от ръката ви;
  • играе карти от ръка;
  • актуализира резерва и тегли нова ръка.

Кой спечели?

За да спечелите, трябва да спечелите най-много медали до края на играта. Можете да ги получите по три начина:

  • унищожете вражеско оборудване и вземете 1 медал за всяка единица;
  • унищожете вражеската база и вземете 3 медала наведнъж;
  • получавате различни постижения - за всяко ще получите 5 медала в края на играта.

Относно добавката

"The Last Stand" не е самостоятелна игра, а допълнение към .

Преди играта трябва да добавите карти от разширението към картите на основната игра. Нека да разгледаме какво ни предлага последното разширение:

  • добавена е шеста нация - Япония, както и оборудване и медали за нея;
  • броят на автомобилните карти за всяка нация е увеличен от 30 на 33;
  • добавени са четири „златни“ карти на универсално оборудване, които нямат националност;
  • добавени са нови способности на картите: „унищожаване“, „развитие“, „неуязвимост“;
  • добавени правила за отборна игра и нови механики;
  • стана възможно да се играе с непълен набор от играта: с изключване на всички карти на една или няколко нации, с премахване на произволни карти, без определени способности;
  • нова казармена карта - “Сигналисти”, която не е включена в стартовия комплект, но може да бъде закупена по време на играта;
  • нов тип карти - „Разрушения“, които претрупват колодите на противниците;
  • добавени са две нови способности и две нови постижения.

Още веднъж имайте предвид, че това е добавка, а не самостоятелна игра. За да играете пълната игра, ще ви трябва копие на основната игра

“World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand” е второто допълнение към популярната настолна игра с карти, разработена въз основа на онлайн компютърната игра “World of Tanks”. Това разширение въвежда нова нация в играта - Япония, която става шестата нация в World of Tanks: Rush. Освен това сред картите с превозни средства ще намерите танкове, появили се след края на Втората световна война, както и танкове, които са съществували само на хартия.

За да изпробвате това разширение, ще ви трябва основната кутия за игра. Можете също да използвате разширението Last Stand заедно с първото разширение за играта - .

За играта "World of Tanks: Rush"

“World of Tanks: Rush” е игра за изграждане на тесте карти, базирана на супер популярната онлайн игра “World of Tanks”, в която милиони играчи по целия свят, в реалистични условия, контролират любимите си бронирани чудовища и се състезават помежду си с техните умения.

Десктоп версията се опитва да предаде общия дух на тази игра възможно най-близо. Тук ще станете командири на танкови части и ще поемете контрола над танков отряд - по-нататъшните действия зависят само от вас и избраната стратегия.

Как да играя

Играчите се редуват да правят ходове, започвайки с първия играч. На свой ред играчът извършва следните действия:

  • възстановява щетите и поставя карти от ръката ви;
  • играе карти от ръка;
  • актуализира резерва и тегли нова ръка.

Кой спечели?

За да спечелите, трябва да спечелите най-много медали до края на играта. Можете да ги получите по три начина:

  • унищожете вражеско оборудване и вземете 1 медал за всяка единица;
  • унищожете вражеската база и вземете 3 медала наведнъж;
  • получавате различни постижения - за всяко ще получите 5 медала в края на играта.

Относно добавката

"The Last Stand" не е самостоятелна игра, а допълнение към.

Преди играта трябва да добавите карти от разширението към картите на основната игра. Нека да разгледаме какво ни предлага последното разширение:

  • добавена е шеста нация - Япония, както и оборудване и медали за нея;
  • броят на автомобилните карти за всяка нация е увеличен от 30 на 33;
  • добавени са четири „златни“ карти на универсално оборудване, които нямат националност;
  • добавени са нови способности на картите: „унищожаване“, „развитие“, „неуязвимост“;
  • добавени правила за отборна игра и нови механики;
  • стана възможно да се играе с непълен набор от играта: с изключване на всички карти на една или няколко нации, с премахване на произволни карти, без определени способности;
  • нова казармена карта - “Сигналисти”, която не е включена в стартовия комплект, но може да бъде закупена по време на играта;
  • нов тип карти - „Разрушения“, които претрупват колодите на противниците;
  • добавени са две нови способности и две нови постижения.

Още веднъж имайте предвид, че това е добавка, а не самостоятелна игра. За да играете пълната игра, ще ви трябва копие на основната игра.

Оборудване:

  • 33 японски карти за превозни средства
  • 3 карти за превозни средства на СССР
  • 3 американски карти за превозни средства
  • 3 карти с превозни средства на Третия райх
  • 3 френски карти за превозни средства
  • 3 карти на превозни средства в Обединеното кралство
  • 4 универсални карти за превозни средства
  • 12 Японски медални карти
  • 6 карти сигналист
  • 20 карти за унищожаване
  • 6 карти за напомняне
  • 2 карти с постижения
  • Правила за добавяне
  • бонус код за 3 дни премиум акаунт
  • Кутия: 197x105x37
  • Карти: 63×89