Упътване за карибския морал къде да намерим просяк. Проходка „На всеки свой“ (куестове). Разходка на играта "Корсари: На всеки свой." "Милион за Мишел", "Пиратска сага" и "Лов на акули"

Само за няколко секунди тихият бриз се превръща в разрушителен шквал. Ясното небе става заплашително поради многото облаци. Изригват порои от дъжд и мълнии. Изведнъж иззад хоризонта се появява смразяващ ужас на разкъсани платна, кошмар на вълните. Носи смърт на всички живи същества. Това е призрачен кораб.

В празните лабиринти на изоставения храм има много страховити пазачи, които са призовани от ядосания бог на смъртта Юм Симил. Мощен древен артефакт трябва да бъде върнат в Мъртвото кралство. Тогава Карибският архипелаг ще се отърве от злите духове, които искат война.

  • Мистичният макрокуест ще отнеме поне 6 часа в играта;
  • Най-новият уникален военен галеон е кораб от 1 клас;
  • Ново уникално меле оръжие – катана;
  • Ново уникално огнестрелно оръжие – двузаряден пистолет;
  • Нова уникална броня – Лампорт костюм.

Не се страхувайте от немъртвите. Смелите могат да преодолеят всичко! Ще трябва да намерите три артефакта и да върнете нефритовия череп на мястото му.

внимание! Тази мисия е достъпна само ако закупите DLC в магазина на Steam!

Условия за получаване на куеста: Холандският гамбит трябва да бъде успешно завършен. Ако сте завършили „Холандския гамбит“ за GVIC или Тайната организация, тогава трябва да продадете черепа на португалеца. Трябва да мине време - приблизително 4 месеца след завършването на Gambit. Версия на играта - 1.1.3 и по-нова. В противен случай може да изпитате всякакви проблеми.

Награда: военен галеон „Летящо сърце“, пистолет с двоен изстрел, костюм на Lamport, отвара от шамана, катана.

Как мога да получа мисията? Има три начина да направите това:

  1. Купете странен амулет от просяк в града
  2. Отстранете странен амулет от тялото на убит индианец в джунглата
  3. Намерете странен амулет в сандъка в капитанската каюта на прекъснатия кораб.

За да започнете преминаването на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche в един профил може да бъде получен от „Странния амулет“ по всякакъв начин. Така или иначе ще попадне във вашите ръце.


И така, имате „Странен амулет“ в ръцете си. Необходимо е да се разбере какво е предназначението му. Кой може да подскаже? Естествено – фаропазачи. Можете също така да им поръчате амулети. Посещение на три фара - Сантяго, Гваделупа, Картахена. Във всеки случай един пазач ще ви каже как амулетът се е появил в Карибите и че Чарлз вече е третият човек, който показва това нещо.

Само един човек обаче може да знае как да използва амулета. Това е шаман на карибските индианци. Племето живее в Доминика. Не се заблуждавайте, индианецът не говори с никого. За да започне да общува с вас, трябва да му дадете предложение. И приема само огнестрелни оръжия. Това не е обикновен пистолет, а истински боен мускет или морска карабина.

Когато получите нещо полезно, отидете в Доминика. Намерете карибско село дълбоко в джунглата. В една къща ще намерите шаман, говорете с него. Когато разпознае своя амулет, той трябва да намери другите два. Проходът на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche.

Не си мислете, че ще ви е лесно! Веднага щом влезете във водите на острова, ще започне силна буря. Призрачен кораб ще се втурне към вашия кораб! Между другото, той няма да стреля. Веднага щом корабите ви се приближат, призракът ще започне да се качва. Трябва да се справите със скелетите на квартердека на призрака и да отидете до каютата на капитана.

В капитанската каюта "Калеуче"


Не се опитвайте да удряте немъртвия капитан. Не му пука! След известно време ще спре и ще започне разговор. Капитанът ще каже, че той и екипажът му са безсмъртни. Той нападна, защото се нуждае от странен амулет, който притежавате.

Е, започнете отново да се биете с него. В резултат на това ще изпаднете в безсъзнание. Ще дойдете на себе си на брега на Доминика. Що се отнася до здравето, той е на минус. Моряк от вашия кораб ще се приближи до вас или момиче, ако сте успели да завършите Пиратската сага. От разговора ще научите, че вашият екип е успял да измъкне тялото ви от кораба. Но вашият кораб беше потопен само с един залп.

Проходът на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche. Между другото, моряците също успяха да вземат гърдите ви от кабината, така че вашите малки неща останаха непокътнати. Говорете, върнете се при шамана и разберете как "Kaleuche" се е появил в Карибите, защо има нужда от амулети и как можете да се биете с него.

Що се отнася до битката, не е трудно - трябва да намерите двата липсващи амулета, както и нефритовия череп на Юм Симил. Сега е при Хоаким Мериман. Е, ще трябва да го отнесем. Но първо трябва да намерите останалите амулети преди немъртвия капитан. Шаманът ще даде съвет за намиране на бърз кораб, който да се отдалечи от Kaleuche.

Подсказка: Корабите като Mirage, Meifeng, Valkyrie могат да избягат от кораба-призрак. Въпреки това вие ги съжалявате или по някаква причина няма да имате достъп до тях. Обърнете внимание на корабите от малък клас, но не и на търговските.

Разходка на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche. Върнете се при пазача на фара, който ви каза за амулета. Попитайте го за другите два амулета. Или по-скоро кой може да ги притежава.

И така, имате нужда от ловец от Белиз, Фъргюс Хупър, Джак-Джаксън от Барбадос. Всичко, което се знае за него е, че корабът му се нарича „полужена, полуптица“. Всъщност заглавието е "Харпия"!

Барбадос

Трябва да попитате пристанищния отдел за Джак-Джаксън. На въпроса как се казва неговият шебек, отговорете „Харпия“. Ще ви бъде казано, че този капитан сега е на служба в Холандската западноиндийска компания. Точно там трябва да го потърсите. Пътуване до Кюрасао. В офиса на GVIK ще разберете от този, който продава търговски лицензи, че вашият Jackson извършва редовни полети между Порт Роял и Филипсбърг. Намерете желания кораб по този маршрут, изпратете лодка до xebec.

Научавате, че Джаксън държи амулета в сандък във фар в Барбадос. Ето защо немъртвият капитан не можа да го хване! Джаксън обаче не може да отиде в Барбадос с вас. Той има договор. Следователно, за да завършите Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche купете ключа за сандъка от него. Струва 500 дублона. Връщане в Барбадос и слизане на фара. В сандъка ще намерите странен амулет, както и пистолет с два изстрела и други дребни предмети. Доставете амулета на шамана, тъй като "Kaleuche" сега ви преследва.


Белиз

В Белиз ще разберете, че вашият ловец ще пристигне не по-рано от три дни. Освен това ще бъде между 18 и 21 часа. Изчакайте го. Може да се появи след седмица. Попитайте като цяло за амулета.

Той с удоволствие би дал амулета, но беше ограбен само от местни бандити. Накратко, амулетът е откраднат заедно с другите вещи на Хупър. Отидете при коменданта на затвора, но там няма да научите нищо, освен че бандитите имат помощници в града. Ще трябва сами да се заемем с белите неща.

Тътен по къщите. Така че в един ще намерите подозрителен тип. Убийте го, претърсете тялото и намерете интересна бележка. Изчакай полунощ, духни в джунглата. На следващото място ще срещнете бандити пред градските порти. Дайте бележката и получете покана за делото. Това е обир на търговец.

За да завършите Corsairs: To Every His Own - Kaleuche, трябва да се съгласите и да им помогнете. При следващия диалог ще получите друга покана за случая. Това ще стане след три дни. Ще научите също, че бандата се намира наблизо в пещера. На следващия ден, също в полунощ, влезте в пещерата, там ще има тайник. Намерете амулета, костюма на Lamport и други боклуци. Двама бандити ще ви открият. Ще трябва да ги убиете и да отидете при шамана, като бягате от "Kaleuche" по пътя.

Съвет: ако предадете двама бандити на коменданта, след три дни ще получите награда за залавянето на негодниците.

Нефритен череп

Така че, имате нужда от Yum Simila. В момента той е с Хоаким Мериман. Удар във Вилемстад. Португалецът нае стая там. Не бързайте никъде на кея. Един монах ще изтича до вас и ще ви каже, че Merriman е изчезнал. Изчезна и собственикът на къщата, в която е давал под наем. Освен това през нощта там се случват странни неща. Войниците обаче не откриха нищо.

Естествено, ще трябва да разберете какво е какво. Проход на Corsairs: Всекиму своето - продължава Kaleuche. Когато дойде полунощ, отидете до къщата срещу резиденцията. Трябва да се качите на втория етаж. Монахът не е измамил! Доста гъст дим ще се издигне над сандъка близо до леглото. След това в стаята ще се появи скелет, който държи брадва! Когато се справите с немъртвите, претърсете трупа. Ще разберете, че това е домакинята. Да, все пак Мериман е много опасен човек!

Отидете в църквата, говорете със свещениците. От него ще научите, че Хоаким е бивш благородник. Сега той е страшен магьосник. В Хавана бяха забелязани изчезнали граждани, както и атаки от немъртви. Е, отидете в Куба. Тук трябва да отидете на църква. От местния монах ще научите, че всички видове немъртви са в джунглата в пещера. Проходът до това място се пази от мускетар.

Духайте в джунглата. В мястото пред пещерата говорете с мускетаря. Той ще те пропусне. По време на по-нататъшното преминаване на Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche трябва да убие всички скелети както на входа, така и в самата пещера. Веднага щом последният пещерен скелет падне на пода, от нейния ъгъл ще започне да излиза дим. Тук идва Chavinavi. Тези, които преминат като Ричард Гамбит, веднага ще разпознаят създанието. Убийте го, върнете се при монаха. Той ще изрази благодарност. Всичко това е страхотно, но все още не сте намерили Мериман. Между другото, той е някъде наблизо!

Никой не го е виждал в града. Ще трябва да го потърсим. На гробището се приближете до пазача. Натиснете го, тогава ще разберете, че Йоаким седи в криптата и тихо краде трупове от гробището. Вземете ключа и отидете за черепа. Влез в криптата, мини покрай ковчезите, мини през вратата.

Озовавате се в пещера с поредица от пещери. Трябва да разчистим скелетите навсякъде и да намерим Мериман. Ще го намерите в стаята с трона. Говорете с него, наблюдавайте трансформацията от човек в гаден немъртви. Първо се бийте с призования Chavinavi, след това с воина-ягуар, както и с Joaquim, който се присъедини към него. Когато Мариман падне, самият Чавинави ще умре. Претърсете трупа на португалски поданик. Вземете нефритовия череп от него. Не забравяйте също да претърсите пещерата и да вземете великденския сандък. Продължете с Corsairs: Всекиму своето - Kaleuche.


Време е да се отправим към Доминика. Сега има нещо странно - ако амулетите са привлекли толкова много призрачния кораб, тогава нефритеният череп изобщо не му е интересен. Когато дойдете при шамана, слушайте историята. Трябва да слушате внимателно, тъй като това е важно! След това вземете два амулета. Независимо дали амулетите се носят или не, те са годни само за един месец. В рамките на този период трябва да намерите острова с храма Yum Simil. Оставете черепа там.

Подсказка: Ако сте завършили Пиратската сага, тогава ще научите координатите на острова от Натаниел Хоук. Е, ако не, тогава имате нужда от центъра на прословутия Бермудски триъгълник. Върховете му са Сейнт Мартен, Антигуа, Сейнт Кристофър. Пригответе се да водите сериозни битки, както на сушата, така и в морето.

И така, намерихте Hael Roa. Трябва да оставите черепа на Yum Simil върху него. Отидете в дълбините на острова, където се вижда храмът. Изкачете се до върха, влезте. Когато стигнете до три прохода, трябва да изберете средния. Качете се по стълбите. След това трябва да навигирате по знака „череп-слънце“. Фокусирайте се върху слънцето, убивайки скелети и чавини по пътя. Когато по време на преминаването на Corsairs: To Every His Own - Kaleuche отворите вратата, ще се озовете в стая с телепорти. Отидете до дясната. По-нататък ще има само един път. Всички телепорти са правилни. След като влезете в последния телепорт, ще се озовете в светилището. Лидерът на Чавинави ще се приближи до вас там.


Съвет: лидерът ще започне да ви засипва с въпроси. Отговорите на тях бяха в историята на шамана, която трябваше да слушате внимателно! Ако отговорите са неправилни, поне един от тях, тогава лидерът ще ви атакува. Ако не правите грешки, ще получите кожата на леопард воин.


След като приключите разговора с лидера, отидете до статуята от другата страна на светилището. Поставете нефритовия череп. Когато напуснете храма, трябва да излезете в морето. Военният галеон „Летящо сърце” вече ви очаква в акваторията. Вече има смъртен екипаж, воден от капитан. Вземете бившия призрак на борда, косете всеки, който се натъкне. По пътя трябва да търсите скелетите, които може да съдържат интересни амулети. Ще има битка с капитана в кабината. След това - разговор. В края на разговора го убийте. Отстранете първия странен амулет от тялото. В един от сандъците ще намерите катана. Другият ще съдържа 5000 дублона. Няма да можете да ги отнесете, така че не се опитвайте напразно.


Ето го, смразяващото “Калеуче”...наше!

Мислите ли, че преминаването на Corsairs: To Every Your Own - Kaleuche е завършено? Не така! Трябва да се върнем при шамана и да му дадем амулетите. Ще получите задача - доставете 15 мангара. От тях той ще ви приготви отвара. Можете да му донесете всичко наведнъж. Можеш, както намериш, на петици. В резултат на това ще получите три отвари: отвара за издръжливост, отвара за реакция и отвара по ваш избор. Веднага след като получите отварите, кажете сбогом на шамана, който ще отиде да разбере мъдростта на своите предци.

Разходка на Corsairs Всекиму своето. Гваделупа
Натиснете Enter, отидете на картата на света и отплавайте нагоре от острова на север до Гваделупа. Времето може да се ускори чрез натискане на + NAM. С натискане на TAB ще имате максимален изглед на картата. Moor близо до града, до църквата намерете къщата на Fadey - така ще се казва, когато се приближите до вратата. Говорете с човека, кажете, че сте от Michel.
От списанието:Разговорът с Фейди се проведе. Не получих пари от него, но се сдобих с рядък кинжал. Не е равностоен заместител на парите, но по-добре от нищо. Сега се връщам в Сен Пиер при брат ми за допълнителни инструкции.
Отплаваме за Мартиника, за да посетим нашия брат.
От списанието:Е, време е наистина да свикнете с ролята на моряк. Моят скъп брат ми даде цели три месеца за това. Нечувана щедрост!.. Горката Лулу! Определено няма да ме чака да се върна... Въпреки че, да си призная, Лулу е най-малкото ми безпокойство напоследък. Но смислените намеци на Мишел за някакви „приключения“ са много тревожни. Моят любим брат определено не казва много и много. Е, добре, ще дойде и моето време... Изглежда Мишел ме смята за напълно безполезен, съдейки по покровителствения и морализаторски тон на последния разговор. Мамка му! Сега повече от всякога искам да избърша носа на арогантния си брат. Ще видим! И сега може би си струва да посетите Фейди още веднъж, но без да го отлагате. Нека дебелият ми помогне малко и да ми помогне с работата ми, след като така безсрамно измами Мишел с дълга си.
От списанието:Фейди се съгласи да ми помогне да си намеря работа. Вярно е, че и те не биха могли без учения - кога ще свършат?.. Трябва да дойдете в местния магазин утре и да говорите с определен Жерар Лекроа. Трябва да доставя товар от бомби и барут до крепостта Порт-о-Пренс, на Испаньола. Товарната такса ще бъде пет хиляди песо. Но според Лекроа това е само първият и най-лесен етап от моята задача. Ще получа допълнителни инструкции от коменданта на форта.
Плувайте наляво до Испаньола. Акостирайте в пристанището на Порт-о-Пренс, което е приблизително в западната част на острова. Излезте в джунглата (порта в най-дясната част на града, както се вижда от кея). Обърни се надясно, тичай до крепостта и слез надолу. Отидете до оръжейната и говорете с коменданта. След като получите 5000 песо, разберете следващата поръчка.
От списанието:Комендантът на форта Порт-о-Пренс ми даде важна задача: спешно да доставя партида морски оръдия за преоборудване на определена фрегата „Militant“, която в момента пътува край бреговете на Порто Бело. Имам не повече от две седмици на разположение. Трябва да побързате!
Плувайте там веднага щом получите задачата, изплувайте веднага. Най-вероятно няма да можете да плувате далеч, защото... ще бъдете атакувани от същия испански прехващач отново и отново - изчакайте го близо до крепостта и го потопете с помощта на вашите съюзници. Или се отдалечете от него не на картата, а покрай морето с ускорение, веднага щом изчезне от погледа, отворете картата. След това отплавайте надолу към бреговете на южния Майн. Порто Бело е вражеско пристанище, така че отплавайте малко на запад от него и излезте в открито море. Когато алармата изчезне, плувайте до кораба Warlike и изпратете лодка до него. Говорете с капитана на кораба "Martial" и се съгласите да му помогнете с разузнаването. Сега имам задача за 250 дублона от Флориан Шоке. Трябва да стигнем до Порто Бело и да разберем защо галеонът Алакантара, който Шоке лови, не се готви да излезе в морето и какво се е случило с агента на име Силвен Лафорет или Хайме Силицио. Необходимият информатор се казва Хайме Сицилио, той е търговец. Галеонът носи името Алакантара. Трябва да влезете в града през нощта, през джунглата. Време - не повече от два дни. Плавайте в Mosquitos Bay и слизайте. Изчакайте до нощта. От плажа тръгнете така - направо, наляво, наляво, вдясно ще има порта към града. Влезте в града, внимателно се проправете към най-лявата страна. Мост ще води до корабостроителницата, срещу моста има ъглова къща - механа. Влезте там. Не си струва да говорите с кръчмаря, защото... той ще повика охрана и сценарият ще се промени малко. Намерете пияница тук, който ще ви предложи питие. Съгласете се да пийнете, след което попитайте за новините в нашия район. Той ще започне да говори за заловения шпионин - питайте го до последната минута, докато не се появи запис в дневника. Сега трябва да намерите някой незабележим човек, който се нуждае от пари. просяк! Превъртете времето до 12 дни или малко по-късно, намерете просяк в града и му предложете да спечели пари. Скрийте се зад ъгъла, превъртете времето до 23-00 или по-късно, отидете до корабостроителницата на кея и разберете информацията, получена от просяка. Върнете се в джунглата, на брега на Mosquitos Bay, плувайте до кораба Inspired и докладвайте информацията, която сте научили, на капитан Shoka. Но ако решите да попитате ханджията, тогава...
От списанието:Мамка му! Трябваше да си толкова небрежен! Проклетият кръчмар, щом чул за Хайме Силицио, извикал пазачите. Сега целият град е притеснен. Ще трябва да отида при Флориан Шоке без глътка - бих искал да избягам сам...
След това Флориан ще ви помоли да дойдете по-късно, вие идвате и той ви дава друга задача.
От списанието:Имам друга поръчка от Флориан Шоке. Необходимо е да се потопи барка "Пуебла" с товар боеприпаси, пътуващ от Картахена до Порто Бело. Ако направя това, значително ще улесня операцията на Шоке за залавянето на галеона Алакантара.
Плувайте по крайбрежието на Мейн надясно и срещнете същия кораб. Атакувайте го, потопете го или го качете - зависи от вас. Ако ще го потопите, първо използвайте нипели, за да забавите кораба, а след това бомби. Ако се качва на борда, тогава книпел, след това картеч.
От списанието:Задачата поставена от Флориан Шоке е изпълнена! Сега трябва да отида в Гваделупа, при стария си познат Жерар Льокроа за награда и още една парична задача.
След това отплавайте до Гваделупа, влезте в магазина и говорете с търговеца - Lecroix предаде през него вашата награда - 400 дублона.
Говорете с Фейди в Гваделупа. Попитайте за крадците, разберете за заловения индианец и открадната колекция от саби, които, ако бъдат намерени сред търговците на островите, ще трябва да бъдат откупени. Отидете в затвора, говорете с коменданта, за да ви позволи да видите индианеца. Отидете по-дълбоко през целия коридор и говорете с индианеца зад решетките. Върнете се при коменданта и попитайте какво трябва да се направи, за да освободите индианеца - трябва ви съгласието на Fadey. Отиди при Фейди, говори с него. Той иска от вас наказание от 150 дублона. Кажете, че човекът се е побъркал да поиска толкова пари. Сега сумата е 100 дублона. Намерете и дайте на Fadey 100 дублона, отидете в затвора и дайте бележката от Fadey на коменданта. Следвайте клетката на Tichingit и докладвайте, че индианецът е свободен. В разговор с него извън града, съгласете се да приемете индианеца във вашия екип.

Отворете картата и навигирайте до бреговете на Гваделупа. След като хвърлите котва, отидете до къщата на Фейди, която ще бъде обозначена със знак със същото име. Говорете с човека, когото намерите вътре и му кажете, че Michel ви е изпратил. Той обаче няма да има пари и ще ви награди със сабя. Не забравяйте да го попитате за всички въпроси, които ви интересуват. След това отидете в затвора и говорете с коменданта. Трябва да получите разрешение, за да посетите индианеца.

Продължете преминаването на играта Corsairs: To Every His Own и влезте в килията, за да говорите със затворника. След това се върнете при коменданта и разберете от него какво е необходимо, за да го освободите. Оказва се, че това е просто съгласието на някой си Фейди. Можеш да отидеш при него и да побъбриш. В края на разговора той ще поиска 150 злато. Но не бива веднага да се съгласявате с тази сума, защото по-късно той ще я намали до 100. Можете да отидете при лихваря и да купите няколко скъпоценни камъка от него. Но няма да имате достатъчно двойка, така че отидете на кораба и започнете да пътувате до остров Мартиника, за да вземете още два липсващи дублона там.

Но не е нужно да се опитвате твърде много, защото все още няма да можете да освободите затворника, така че след като кацнете на острова, можете да намерите Мишел и да говорите с него. Оказва се, че Фейди не ви е дал оригиналната древна сабя. Той също така отбелязва, че трябва да вземете задача от него. Сега в упътването на Corsairs: Всеки за себе си, отидете до таверната и говорете с ханджията, за да може да ви помогне да изберете нов отбор. След това се върнете в Гваделупа и намерете хитрия Фейди, за да му върнете 100 злато.

След това можете да дадете разписката на коменданта и да освободите червенокожия Тичингита от плен. Говорете с него и го убедите да се присъедини към вашия екип. Отидете до църквата и говорете със свещеника, оказва се, че той е бил ограбен. Можете да предложите услугите си. Сега, в упътването на играта Corsairs: To Every His Own, трябва да завършите мисията. Затова отидете до таверната и попитайте собственика за обира на църквата. Той нищо не знае.

Отидете до масата и поговорете с доста пиян мъж. Оказва се, че това е направено от местна банда крадци, които се крият в джунглата. Премести там. Щом се озовете на разклона, завийте първо наляво, а след това надясно. Бъдете внимателни, защото ще срещнете трима души в гъсталака. Приближете се до тях и поговорете. Те ще ви предложат да закупите плячката за малка сума.

Карибски обичаи

Веднага щом се зазори, отидете до магазина и говорете с Gerard Lecroix. След това посетете таверната и се наспивайте. Върнете се в магазина и говорете с Gerard, за да получите задача от него, която е да транспортирате товара до пристанището на Порт-о-Пренс, разположено на остров Испаньола. Отворете картата и започнете да плавате.

След кацане се насочете към джунглата. Когато стигнете до разклона, завийте надясно и след това се насочете към крепостта. Там ще срещнете коменданта, ще се качите и ще говорите с него. Веднага след като спечелите 5000 злато, можете да поемете следващата задача. Състои се от транспортиране на 15 оръдия до Порто Бело, където се намира фрегатата, собственост на Флориан Шоке. Струва си да се отбележи, че това се намира близо до Южния основен остров.

Бъдете внимателни, защото по пътя ще бъдете атакувани от един от испанските прехващачи. Оставете го да потъне и продължете да плувате. Тъй като пристанището, към което се насочвате, принадлежи на французите, трябва да се преместите малко на запад от него. След като нещата се успокоят, бавно се приближете до Войнствения. След като говорите с неговия капитан, съгласете се да му помогнете в разузнавателната операция. Сега можете да се отправите към Mosquitos. След като пристигнете, очаквайте да падне мрак. Влезте в града и се придвижете към корабостроителницата.

Когато в пасажа на Corsairs: To Every His Own се окажете близо до моста, водещ към корабостроителницата, след това погледнете в таверната. Намерете някой тук, готов да ви почерпи питие. След това разберете от него за последните новини, случили се в района. Оказва се, че наскоро тук е заловен шпионин. Тогава той ще ви помоли да потърсите просяк. Изчакайте до сутринта и отидете в града да го потърсите. След като сте намерили просяк, предложете да спечелите малко повече пари, като откриете нещо за вас. След това се насочете към кея и изчакайте да разбере получената информация.

След като го изслушате, върнете се на кораба и задайте курс към кораба Inspired, за да разкажете на капитан Shoka за всичко. Вземете и следващата задача от него, която е да се качите на кораба "Pueblo", който транспортира барут до бреговете на Алакантара.

Съветвам ви да вземете курс по брега на Майн, където ще го срещнете. В по-нататъшното преминаване на играта Corsairs: To Every His Own трябва да прихванете кораба и след това да се отправите към Гваделупа. Слезте на брега и отидете до местния магазин. Намерете в него търговец, от когото можете да получите честно спечелени пари. След това можете да започнете да транспортирате стоки, които трябва да бъдат взети от собствениците на местни магазини.

Нечестен конкурент

След като влезете в магазина, отидете до търговеца и вземете задачата от него, която е да донесе Robe Dumas от таверната. Съгласете се и отидете до развлекателното заведение. Там ще намерите мъж с маска и шапка. След като говорите с него, върнете се в магазина и предайте същността на разговора. След като доставите писмото на адреса, ще получите малка награда.

Веднага след като той ви предложи да намерите конкурента на Лара и да го принудите да затвори магазина, в който продава контрабанда. Продължете през играта Corsairs: To Every His Own и се върнете в таверната, за да й кажете, че търсите евтини продукти. Веднага ще получите заявка за среща, ще се съгласите и ще се насочите към посочената сграда. Изчакайте го и се преместете в сградата. След това определено трябва да го информирате, че пред вратата вече чака отряд войници. За да избягате, той ще ви предложи подкуп от 10 000 злато. Вземи го.

Когато контрабандистът изчезне, отидете до магазина и кажете на търговеца, че състезателят вече не е там, за което ще получите друга награда в размер на 15 000 песо.

Момиче в джунглата

Можете да срещнете този герой в Гваделупа. Тя ще избяга от трима бандити и ще ви помоли за помощ. След като заведете момичето у дома на остров Basse-Tere. Оказва се, че баща й, собственик на един от местните магазини, иска да я омъжи за лихвар. Сърцето й обаче принадлежи на друг. Заслужава да се отбележи, че ако доставите момичето на адреса, баща й ще ви възнагради в размер на 7500 злато.

Бремето на гасконеца. Продължение

Сега трябва да се върнете на остров Мартиника, за да посетите Мишел, който все още е в затвора. След като говорите с него, той ще ви предложи да изберете от няколко варианта за развитие на събитията:
- станете член на West India Company, разположена на остров Кюрасао;
- станете член на британския флот;
- станете член на неизвестна организация, разположена в Барбадос.

Холандска западноиндийска компания

Започнете да преминавате тази сюжетна линия в упътването на играта Corsairs: To Every His Own, като отидете в Кюрасао. Закответе в морето и отидете до мястото, където се намира централата на GVIK. Можете да ги познаете по правоъгълна табела със съответния надпис. Не забравяйте да ги уведомите, че искате да работите за тях. След това се изкачете на втория етаж и намерете Lucas Rodenburg там. След като говорите с него, вие ще бъдете първият, който ще получи задача за изпълнение.

Първа задача. Придружаване на Балтазар

След като получите инсталациите, отидете до пристанищния офис на Вилемстад, където трябва да намерите и да говорите с Ridderbock Baltazar. След това можете да излезете отново в открито море, но много внимателно, защото Свирепият сега ще започне да ви настига. Тъй като той контролира доста мощен кораб, е почти невъзможно да избяга.

Съветвам ви да преминете през тази битка в играта Corsairs: Всеки за себе си, стигнете до крепостта и седнете там, защото това е най-добрата позиция от всички. След като отблъснете вражеската атака, отидете до остров Сант Мартин и намерете Балтазар в града. След това ще бъдете възнаградени и можете безопасно да се върнете в Кюрасао. Слезте и отидете до резиденцията на GVIK и докладвайте за изпълнението на задачата на Rodenburg.

Втора задача. Тайното писмо на Асеведо

Сега ще трябва да посетите Куба и да намерите Дон Симоно в Сантяго, за да му дадете някои документи. Между другото, този човек заема важна позиция в банката. Започнете пътуването си до Куба и се опитайте да не бъдете видени от испанците. Съветвам ви да закотвите от дясната страна на носа и след това постепенно да се придвижите към залива, наречен Анна Мария.

След като сте на брега, продължете преминаването на играта Corsairs: Всекиму своето и отидете до градските порти. Заслужава да се отбележи, че не е необходимо да минавате през тях около 00:00, защото там има охрана. Веднага щом настъпи сутринта, отидете до банката, разположена на алеята срещу резиденцията. Намерете Саймън там и говорете с него. Тогава той ще ви помоли да се върнете утре. Сега бъдете готови за факта, че веднага щом прекрачите прага на банката, веднага ще бъдете зашеметени.

Когато отворите очи, ще видите опонентите си, но не трябва да им казвате всичко веднага. Изчакайте водача да си тръгне. Сега сте под охрана. Веднага щом някой от тях напусне поста си, бързо се приближете до сандъка и извадете харпуна от него. След това го използвайте върху врага и излезте от стаята.

След като направите няколко стъпки, ще се натъкнете на Veron, също ще използвате харпун върху него и след това ще слезете долу. След като сте на първия етаж, намерете там сандък и вземете всички неща, които са ви взети по-рано. Можете да излезете от сградата и да се отправите към банката.

Намерете Саймън там и вземете съобщението за отговор. Той ще ви каже, че някой човек със сигурност трябва да умре. Можете да излезете от града и да се качите на борда на кораба. След като се качите на кораба, се отправете към остров Кюрасао.

Трета задача. Флийтууд

След като отново се озовете при Роденбург в пасажа на играта Corsairs: To Every His Own, ще бъдете озадачени от факта, че той ще ви пусне за една седмица. Междувременно можете да доставяте стоки до магазини или пристанище. След като си починете, отидете отново в Rodenburg и се заемете със следващата задача. След това се насочете към пристанищния офис и предайте кораба си за съхранение. Заслужава да се отбележи, че това ще бъде напълно безплатно.

Компютри

Проходка „На всеки свой“ (куестове). Разходка на играта "Corsairs: To Every Your Own"

18 октомври 2014 г

"Corsairs" е една от малкото произведени в страната игри, спечелили световна слава. Много играчи оцениха идеята и колко добре са проектирани приключенията, с които трябваше да се сблъскат. Въпреки това, заслужава да се спомене специално последната игра от поредицата, наречена „Всеки своя“ - това е един вид кулминация, колекция от всички добри неща, които се случиха в предишните части, и поставянето им в една. Резултатът е много интересен проект, който ще ви позволи да се опитате в ролята на смел пират, който трябва да плава в моретата и океаните, да изпълнява задачи и да се бие както на сушата, така и на вода. И всичко това се случва в отворения свят, тоест никой не ви обвързва с конкретен сюжет - можете да плавате до всяка част на света във всеки един момент. Можете да печелите пари чрез търговия, можете да пиратствате и да ограбвате кораби - никой не ви ограничава, така че можете да правите каквото сметнете за добре. Е, животът тук е невероятно богат. За съжаление, няма да е възможно да ви преведе през него - ще трябва да научите всичко сами, но куестовете, които можете да получите по време на пътуването си, могат да бъдат описани.

В играта има и добавки, като „Corsairs: To Every His Own - Kaleuche“, чието преминаване не е необходимо да се обмисля, тъй като не всеки може да иска да закупи DLC. Същото важи и за други добавки. DLC-та като „Corsairs: To Every His Own - Gwik“ няма да бъдат разглеждани тук; ръководството ще се отнася само за основната игра, така че не е нужно да търсите куестове, добавени към играта чрез съдържание за изтегляне.

„Ром за бармана“, „Момиче на повикване“ и „Върнете ръкописите на свещеника на Сен Пиер“

Първите куестове, които попаднете в света на играта, едва ли ще ви създадат трудности. От вас не се изисква да правите нищо свръхестествено, специални оръжия или необичайни кораби, така че можете спокойно да се изправите срещу тях. Completing To Every His Own може да ви отнеме десетки, дори стотици часове, защото животът тук тече бавно и ако искате да му се насладите, не е нужно да бързате. Но ако се заемете с мисия като „Ром за бармана“, ще се доближите до завършването на играта. И така, в това търсене ще трябва да срещнете истински призраци, които ще пътуват на също толкова истински кораб. И именно от тях ще трябва да вземете рома. За да направите това, първо разберете паролата, която ще трябва да кажете на капитана на призрачния кораб, и след това се срещнете със самите призраци. Изричайки паролата си, ще потвърдите самоличността си и ще получите ром, който трябва да доставите на бармана.

Преминаването на „На всеки свое“ може да бъде различно - зависи от същността на мисията: в някои случаи ще трябва да се заемете с работата веднага, а в други не е нужно да бързате. Например, както в мисията „Момиче на повикване“, където ще трябва да поръчате специална жена с лесна добродетел за високопоставен служител. Ще трябва да разберете информация за желаното момиче от сводника и ще разберете, че можете да я вземете само в рамките на един час, от единадесет до дванадесет вечерта. Но всеки ден, така че няма нужда да бързате.

Но мисията „Върнете ръкописите на свещеника Сен Пиер“ трябва да се извърши възможно най-скоро, но не е трудно. Просто ще трябва да доставите ръкописите от една църква в друга, но в същото време ще трябва да докажете, че вашите мисли не са мръсни.

"Складов работник", "Откраднато бижу" и "Канибали"

Пасажът на „Всекиму своето“ периодично ще ви изненадва, тъй като ще бъдете помолени да изпълнявате доста необичайни задачи. Например "Складов работник" е мисия, състояща се от две части. Ще ви го даде продавач в магазин, чийто ценен служител, складов работник, е изчезнал. Трябва да го намериш. Ясно е, че няма ограничения във времето, но можете веднага да се насочите към джунглата и да намерите пиратско село, в един от магазините на което ще работи липсващият служител. Той няма да иска да се върне, така че върнете се и кажете на търговеца новината. Това ще приключи първата част, но можете веднага да започнете втората. Търговецът има нужда от заместник и в пиратския град ще го намерите. След като заплатите определена сума, съгласете се да проверявате кандидатите и ако подремнете, когато се събудите, ще видите трима пирати в таверната, които са изявили желание да си намерят работа. Изберете един от тях и го изпратете в града. Следващият път, когато отидете там, търговецът ще каже, че сте довели отличен служител. За което той ще ви възнагради щедро.

Но в играта има и по-малко объркващи куестове, като „Откраднатото бижу“. Докато се скитате из джунглата, пред вас ще се разкрие сцена - двама туземци ще избягат в неизвестна посока. Можете да ги преследвате, но това няма да ви даде нищо - завършването на „Всекиму своето“ изисква по-задълбочен подход. По-добре идете там, откъдето са избягали, и там ще има труп. Разгледайте го - ще намерите обеци. Те могат да се продават доста скъпо, но струва ли си? Отново помислете кое е най-доброто за вас и попитайте жителите на кого може да принадлежат тези бижута. Оказва се, че това са обеци, откраднати от съпругата на губернатора, който ще ви възнагради щедро за находката.

Ако искате да се биете, тогава трябва да вземете куеста „Канибали“ - той може да бъде намерен от един от жителите на поста близо до града. Той ще ви каже, че приятелят му ще отиде сам, за да спаси дъщеря си от лапите на аборигените. Присъединете се към него и отидете до скривалището на канибалите - там ще трябва да се биете, но когато го направите, се оказва, че дъщерята на вашия партньор е жива. Ще намерите и друг заложник, който също може да бъде спасен. В резултат и вашият партньор, и спасеният заложник ще бъдат възнаградени.

„Бремето на гасконеца“ – сюжетна мисия

След като изпълните тези задачи, ще ви стане достъпна историческата мисия „Бремето на Гасконец“, която можете да изпълните, но ще ви отнеме доста време. Така че се пригответе за това и започнете. Вашата цел е да купите кораб, да съберете екипаж и да отидете в Гваделупа. В проекта „Corsairs: To Every His Own“ изпълнението на куестове, които не са свързани със сюжета, периодично ще ви помага да преминете към финала. Естествено, няма нужда да бързате с това, но все пак трябва да разберете, че играта има логичен край, до който трябва да стигнете накрая. След като закупите кораба, ще трябва да отидете до таверната, където можете да съберете екипаж наведнъж - там има един моряк, който е готов да ви предложи до четиридесет чифта ръце, но само ако ги вземете всички веднага и изпълни условията му. Те са съвсем прости - трябва корабът да има правилната атмосфера, храна и лекарства. Можете да купите от всичко по малко, само за да отговаряте на изискванията, но това не е всичко. Имате нужда от навигатор, но той е в ареста, защото дължи голяма сума пари на лихвар. Отидете при него и разберете какво можете да направите, за да дадете тази сума. Веднага ще получите страничния мисия "Испански инженер", тъй като ще трябва да спасите колега лихвар, който е бил отвлечен от пирати. Първо, можете да се опитате да убедите последния да се откаже от инженера, но в резултат на това все пак ще трябва да ги убиете - в играта „Corsairs: To Every His Own“ изпълнението на куестове често се свежда точно до това. След това ще имате ръкопашен бой със самия испанец, който никога не иска да повярва, че сте дошли да го спасите. Победете го и го заведете в града, но избягвайте пазачите. Когато заведете инженера при лихваря, последният ще ви даде разписки, че дългът е изплатен - трябва да ги заведете в затвора, така че навигаторът да бъде освободен и мисията „Гваделупа“ да бъде активирана.

"Гваделупа", "Карибски маниери" и "Нечестен състезател"

Това е един от най-трудните куестове, тук ще намерите опасност зад всеки ъгъл. Преминаването му може да изисква големи умения и сръчност от вас при боравене както с вашия герой, така и с кораба, на който ще плавате. Трябва да отплавате до Гваделупа, където ще започне задачата на много нива. Първо ще трябва да говорите с един човек, който ще ви напътства по-нататък. Там ще научите за колекция от саби, откраднати от индианците, която трябва да върнете, но няма да я намерите без помощта на местен жител, който е бил затворен. Можете да го купите за много пари, но няма какво да направите - можете само да спорите с коменданта и да намалите цената малко. След като освободите индианеца, можете да оборудвате експедицията, но в същото време все пак ще трябва да завършите една работа, която ще бъде дадена от мисията „Карибски маниери“. Отново опасност ви очаква зад всеки ъгъл, преминаването едва ли ще изглежда лесно. Като част от тази задача първо ще трябва да доставите товар от оръдия, плавайки покрай вражеско пристанище, след това да получите важна информация, като наемете просяк за това, и след това напълно да прихванете вражески кораб с товар барут. Няма да е лесно, така че бъдете сериозни. Е, следващият мисия е основно изпълнение на поръчки. „Нечестният конкурент“ в крайна сметка се оказва контрабандист, който пречи на местен търговец. Организирайте среща и го посрещнете топло - не е необходимо да го убивате, тъй като той ще плати прилична сума за живота си.

„The Gascon's Burden: Continued“, както и „The Maiden in the Jungle“ и „The Path of the Dutch West India Company“

Преминаването на играта "Corsairs: To Every His Own" се движи напред и това ви сигнализира от факта, че можете да продължите мисията "The Gascon's Burden". Но първо се опитайте да вземете мисията „Прислужница в джунглата“ - за това трябва само да пътувате през джунглата, докато не видите момиче, което бяга от трима мъже. Тя ще ви помоли за помощ, казвайки, че баща й иска да я омъжи за един човек, а тя обича съвсем различен човек. Във всеки случай кажете на мъжете, че вие ​​сами ще предадете момичето на баща й и след това решете дали да я пуснете и да направите добро дело, или да я заведете при баща й и да получите награда. След това можете да започнете „Бремето на гасконца“. За да направите това, трябва да се върнете в Мартиника и да говорите с приятеля си Мишел, който е затворен. Той ще ви предложи няколко варианта за развитие на събитията, които ще започнат търсенето „Пътят на холандската западноиндийска компания“. Тук преминаването на залата „Корсари: Всекиму своето“ се разклонява, като Мишел ви предлага три различни варианта за постигане на целта. Първият е присъединяване към West India Company, вторият е присъединяване към английската армия, а третият е членство в тайна организация.

"Холандски гамбит", различни опции за преминаване

Тук ще бъде много трудно да се опише подробно прохода, тъй като той се разклонява и може да върви по различни начини. Това е една от най-интересните части на играта "Corsairs: To Every His Own". Завършването на „Холандския гамбит“, мисия, която ще ви отведе до целта, която ви интересува и Мишел, ще отнеме доста време. Ще трябва да изпълнявате голям брой задачи, да се справяте с опасни противници и да изпълнявате сложни поръчки. Може дори да се каже, че на някои места ще трябва да търсите под всеки камък; завършването на тази верига от мисии може да изисква това. Какъвто и път да изберете, резултатът ще бъде същият – ще изпълните всички задачи и ще съберете достатъчно пари, за да освободите Мишел.

"Милион за Мишел", "Пиратска сага" и "Лов на акули"

Проверете дали имате милион - защото точно това е необходимо, за да бъде Мишел свободен. Разбира се, сумата е просто огромна и ще бъде ужасно жалко да се разделите с нея, но все пак е най-добрият ви приятел. И най-важното, това е ключов герой в сюжета на играта, така че не пестете. Но в частта „Корсари 3: Всекиму своето“ пасажът не е толкова прост, че всичко да се ограничава до това. Оказва се, че няма достатъчно пари за откупа на Мишел - трябва да изпълните това, което е обещал, но не е направил. За да разберете за какво говорим, говорете със самия Мишел, разберете една ужасна тайна - вие сте на път да направите нещо невъзможно. Вашата цел е да превземете остров Тортуга и да свалите местното правителство! Но островът има своя собствена пълноценна флота, как можете да се справите с това? Тук разбирате, че сред пиратите има и такива, които също не са доволни от правителството на острова.

Време е да преминем към мисията "Пиратска сага". В него трябва да намерите всички влиятелни пирати, които ще бъдат готови да обединят сили с вас, за да щурмуват Тортуга. Но ще ви липсва един, най-важният пират - легендарната Акула. Ще трябва да отделите доста време, но, уви, всичките ви опити ще бъдат напразни - акулата е изчезнала, без да остави следа. Но в мисията „Пирати: всекиму своето“ пасажът просто не може да стигне до задънена улица, така че просто трябва да бъдете разсеяни от други неща.

"Завръщането на барона", "Островът на справедливостта" и "Гмуркане"

От този момент нататък в играта ще започнат истински чудеса. Ще трябва да намерите шаман, който прави специални медальони, които ще ви позволят да отворите достъп до мистериозния остров на справедливостта. Естествено, ще трябва да изпълните доста задачи и да изчакате няколко месеца, преди медальоните да са готови, но наистина си заслужава. Само тогава ще можете да продължите да се движите в играта "Corsairs". Преминаването на „Островът на справедливостта“ може да изглежда трудно за всички, тъй като това е повратна точка в играта. В края на краищата на този невероятен остров все още ще намерите акулата и той ще се съгласи да се присъедини към вас, но за това ще ви трябва кораб, който, за съжаление, не съществува. И цялото това търсене ще се върти около опитите да вземете кораб за Акулата.

Що се отнася до задачата „Потапяне“, чудесата ще продължат и тук. Преминаването на играта „На всеки свой“ ще вземе напълно необичаен обрат - ще трябва да отидете под водата, за да откриете там древен град на маите. Такива неочаквани сюжетни изкушения ви очакват в тази прекрасна игра.

Краят е близо...

И така, преминаването на играта „Corsairs: To Every Your Own“ наближава своя логичен завършек. Просто трябва да завършите редица странични и сюжетни куестове, за да освободите Мишел, да превземете остров Тортуга и да видите още много различни чудеса, свързани с маите. Прекарването на време с тази игра не може да се нарече скучно и проектът не е изтеглен - вие сами решавате колко дълго ще играете. Можете да преминете изключително през куестовете на сюжетната линия или можете да изпълните всички задачи на трети страни и да пътувате по света. Естествено, това описание на „Corsairs: To Every Your Own“ не обхваща кораби, саби, оръжия, боеприпаси и много други аспекти, които не са пряко свързани със самия сюжет. Това е нещо, което трябва да научите сами и гарантирано ще се забавлявате много в процеса.

Финалът

В резултат на това всичко ще се сведе до търсенето на древна реликва - маска на маите. И, за съжаление, не само вие ще я търсите - вашият брат "милионер" Мишел също ще иска богатство, ще ви предаде и на практика ще ви убие. Но тук можете да си отмъстите. Първо ще трябва да се биете с индианците, а след това със самия Мишел, който е главният бос в играта. Всичко ще става все по-трудно всяка минута, тъй като вече ще се биете с всички наведнъж, включително и с брат си. Е, всичко ще завърши, естествено, с вашата победа - ако имате истински артефакт в ръцете си, тогава ще трябва да довършите Мишел и тогава ще започне финалното видео. Но играта не свършва - получавате възможност да изследвате допълнително океаните - пират, да търгувате, да живеете и, разбира се, да изпълнявате тези куестове, които не сте имали време да направите преди.