Περίληψη του παιχνιδιού tomb raider 3. Οδηγός και αναλυτική περιγραφή για το "Tomb Raider III: Adventures Of Lara Croft". Mountain TempleLara Croft Tomb Raider (2013). Περπάτημα

Περιγραφή παιχνιδιού

Τρίτο παιχνίδι στη σειρά. Κυκλοφόρησε ένα πρόσθετο για το παιχνίδι στον υπολογιστή Tomb Raider III Gold: The Lost Artifact, προσθέτοντας ένα νέο επίπεδο που αποτελείται από 6 τοποθεσίες.

Οικόπεδο

Στην αρχαιότητα, ένας μετεωρίτης έπεσε στη γη και άλλαξε το κλίμα του πλανήτη. Οι λαοί της Πολυνησίας άρχισαν να τον λατρεύουν και μάλιστα έχτισαν ένα ιερό όπου βρίσκεται τώρα η Ανταρκτική.

Το 1834, κατά τη διάρκεια της αποστολής του Καρόλου Δαρβίνου, βρέθηκε ένα ιερό στην Ανταρκτική. Σε αυτό βρέθηκαν επίσης 5 θραύσματα μετεωρίτη. Τα θραύσματα χάθηκαν με την πάροδο του χρόνου σε διάφορα μέρη του κόσμου. Ενώ εξερευνά τις κρυμμένες γωνιές της Ινδίας, η Λάρα ανακαλύπτει ένα αρχαίο τεχνούργημα, τη λεγόμενη πέτρα της Ινφάντα, ένα από τα πέντε αρχαία αντικείμενα που ανήκουν στην αρχαία λατρεία των Πολυνησίων. Γνωρίζει έναν άντρα που ονομάζεται Willard, ο οποίος είναι απασχολημένος με την έρευνα αυτής της λατρείας και του μετεωρίτη. Λέει επίσης στη δεσποινίς Κροφτ αυτή την ιστορία, η οποία καταγράφηκε στο ημερολόγιο του πλοίου του ίδιου του πλοίου που έκανε την ανακάλυψη κατά τη διάρκεια της αποστολής. Η Tomb Raider δεν μπορεί να μείνει μακριά όταν αντιμετωπίζει αρχαία μυστήρια και ξεκινά ένα ταξίδι αναζητώντας τα υπόλοιπα τρία θραύσματα. Η ιστορία του πέμπτου τμήματος λέγεται στο πρόσθετο.

Σχετικά με το παιχνίδι

Υπάρχουν πολλές καινοτομίες στο τρίτο μέρος των περιπετειών της Lara. Γραφικά, όλα άρχισαν να φαίνονται πολύ όμορφα σε σύγκριση με τα προηγούμενα μέρη. Νέες κινήσεις, όπλα, εχθροί, οχήματα. Σύνολο προστέθηκε. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού, μπορείτε να επιλέξετε ποιο επίπεδο θα παίξετε στη συνέχεια. Μπορείτε να επιλέξετε από: Έρημο Νεβάδα, Νησιά του Νότιου Ειρηνικού, Λονδίνο και Ανταρκτική.

Το σύστημα αποθήκευσης λειτουργεί πλέον σε δύο λειτουργίες. Στην εύκολη έκδοση, μπορείτε να μαζέψετε κρύσταλλα και να ηχογραφήσετε οπουδήποτε, αλλά στη δύσκολη περίπτωση, όταν βρείτε ένα κρύσταλλο, μπορείτε να το αποθηκεύσετε, αλλά δεν μπορείτε να το πάρετε μαζί σας.

Το σύστημα παγίδας έχει γίνει πολύ πιο πονηρό και εκτεταμένο. Θα μπορούσε να είναι ένας τοίχος με αιχμές, ένας βάλτος που θα σας παρασύρει στον πάτο ή μια πέτρα που κυλήσει ξαφνικά πάνω σας από το ταβάνι. Εμφανίστηκαν επίσης σύνθετοι νέοι εχθροί, με τους οποίους θα πρέπει να τα βάζετε και να τους γεμίζετε επιμελώς με μόλυβδο. Μπορείς να κρυφτείς από κάποιους εχθρούς και να περάσεις απαρατήρητος.

Χαρακτηριστικό γνώρισμα Ελάχιστες απαιτήσεις Προτεινόμενες Απαιτήσεις
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ Intel Core2 Duo 1,8 GHz
AMD Athlon64 X2 2,1 GHz
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
ΕΜΒΟΛΟ 1 GB RAM 4 GB RAM
Κάρτα βίντεο Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600XT
512 MB, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 GB, DirectX 11
12 GB 12 GB
λειτουργικό σύστημα Windows 32-bit: XP/7/8.1 Windows 64-bit: 7/8.1

Συμβουλές για το παιχνίδι:

1. Δεν μπορείτε να εξερευνήσετε όλα τα μέρη και τα μυστικά κατά την πρώτη σας επίσκεψη σε μια τοποθεσία. Σε ορισμένες περιπτώσεις, θα χρειαστείτε νέο εξοπλισμό, τον οποίο μπορείτε να αποκτήσετε περαιτέρω στην ιστορία. Μπορείτε να επιστρέψετε σε μια περιοχή που έχετε εξερευνήσει προηγουμένως χρησιμοποιώντας το κεντρικό κουμπί «Γρήγορη διέλευση» σε κατασκηνώσεις που επισημαίνονται στον χάρτη με ένα εικονίδιο σκηνής.

2. Συλλέξτε ανταλλακτικά σύμφωνα με τον χάρτη. Ορισμένα κουτιά περιέχουν τροποποιήσεις για τη βελτίωση των όπλων.

3. Όταν επισκέπτεστε για πρώτη φορά μια τοποθεσία, μπορείτε να κερδίσετε εμπειρία κυνηγώντας ζώα. Κάποια στιγμή θα λάβουμε ένα μήνυμα ότι το περαιτέρω κυνήγι σε αυτή την περιοχή θα φέρει λιγότερα οφέλη. Το κυνήγι μεγάλων ζώων φέρνει περισσότερους πόντους εμπειρίας.

4. Χάρτες θησαυρών βρίσκονται σε σεντούκια θησαυρών σε τάφους. Υποδεικνύουν όλα τα μέρη για τη συλλογή συλλογών.

5. Αρχικά, θα πρέπει να μελετήσετε τον κλάδο «Επιβίωση», ιδίως τις δεξιότητες που σχετίζονται με την επιτάχυνση της απόκτησης εμπειρίας. Στο μέλλον, θα έχετε την ευκαιρία να βελτιώσετε όλες τις άλλες δεξιότητες.

Διέλευση τοποθεσιών

Ο κύριος χαρακτήρας είναι μια νεαρή κοπέλα, η αρχαιολόγος Lara Croft, η οποία πήγε ως μέρος μιας αποστολής σε ένα από τα μικροσκοπικά νησιά της νότιας Ιαπωνίας σε αναζήτηση των υπολειμμάτων ενός αρχαίου πολιτισμού. Αλλά τα πράγματα δεν πήγαν σύμφωνα με το σχέδιο όταν η αποστολή έφτασε σε ένα τμήμα του ωκεανού που είναι γνωστό τοπικά ως «Τρίγωνο του Δράκου». Το πλοίο «Endurance» πιάστηκε σε σφοδρή καταιγίδα και συνετρίβη, και μόνο από θαύμα καταφέραμε να επιβιώσουμε. Στην ακτή βλέπουμε άλλους επιζώντες, αλλά ένας άγνωστος θα μας ζαλίσει και θα μας παρασύρει σε μια σπηλιά.

1. Scavengers' Den
Tomb Raider (2013)


Δύναμη της θέλησης: Βρείτε μια διέξοδο

Ερχόμαστε στα λογικά μας. Είμαστε δεμένοι και κρεμασμένοι ανάποδα σε μια σπηλιά με βωμούς. Για να βγούμε, ταλαντευόμαστε από άκρη σε άκρη. Έτσι σπρώχνουμε την κοντινή κρεμαστή τσάντα πάνω στα κεριά και θα ανάψει. Η φωτιά θα επεκταθεί στο διπλανό δοκάρι, τώρα ταλαντευόμαστε προς την άλλη κατεύθυνση για να χτυπήσουμε αυτή τη δοκό και να βάλουμε φωτιά στα σχοινιά μας. Φυσικά, αυτό θα καταλήξει σε πτώση και σε μια κοφτερή μεταλλική ράβδο, η οποία πρέπει να αφαιρεθεί πατώντας γρήγορα το κουμπί "E".

Περνάμε μέσα από τη σπηλιά. Στο δρόμο θα βρούμε έναν πυρσό, με τη βοήθειά του καίμε το ξύλινο φράγμα στο δρόμο. Ο πυρσός μας έσβησε από το νερό, οπότε βάλαμε ξανά φωτιά στη λάμπα. Μπορούμε να εξετάσουμε όλα τα ενεργά αντικείμενα στο δωμάτιο (πλήκτρο Q). Ανεβαίνουμε στην ξύλινη πλατφόρμα στα αριστερά, βάζουμε φωτιά στο ύφασμα και θα αναγκαστεί να εκραγεί η κάννη από την άλλη πλευρά. Σερνόμαστε στην τρύπα. Μας επιτίθεται ένας άγριος, τον πολεμάμε πατώντας δεξιά και αριστερά.


Παζλ: καίγοντας κουτιά. Είναι απαραίτητο να ανατινάξετε βαρέλια και νάρκες, είναι επικίνδυνο να το κάνετε αυτό κοντά και αν βάλετε φωτιά στα κουτιά από μακριά, θα σβήσουν από έναν καταρράκτη. Λύση:

1. Βάλτε φωτιά στο κοντάρι με το σχοινί για να απελευθερώσετε το κλουβί που κρέμεται.

2. Ανεβαίνουμε στο κλουβί, θα χαμηλώσει και τα κουτιά στην κορυφή θα πέσουν από τον κουβά στο κλουβί σε έναν λόφο.

3. Βάλτε φωτιά στα κουτιά μέσα στο δεξί κελί.

4. Στη συνέχεια πιέστε το δεξί κελί. Τα καμένα σκουπίδια θα κυλήσουν δίπλα από τον καταρράκτη και θα βάλουν φωτιά στα βαρέλια.


Η σπηλιά θα αρχίσει να καταρρέει από την έκρηξη, τρέχουμε γρήγορα μέσα από το τούνελ προς το φως. Πηδάμε πάνω από χάσματα κατά μήκος του δρόμου. Μόλις μας πιάσει ξανά ο οδοκαθαριστής, αντιστεκόμαστε (αριστερά, δεξιά) και μετά τον κλωτσάμε (πατάμε έγκαιρα το κουμπί «F»). Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στην πλαγιά, αποφεύγοντας τις πέτρες που πετούν από ψηλά. Βγήκαμε στην επιφάνεια.

Καλώς ήρθατε στο Tomb Raider.

2. Παράκτιο δάσος


Σημάδια Ζωής: Βρείτε ίχνη άλλων επιζώντων

Περπατάμε κατά μήκος της ακτής και περπατάμε κατά μήκος ενός κορμού. Θα δούμε ένα κολλημένο αεροπλάνο εν καιρώ πολέμου, ανεβαίνουμε κατά μήκος του στην άλλη πλευρά (τα σημεία στα οποία μπορείτε να προσκολληθείτε επισημαίνονται με λευκό χρώμα). Ανεβαίνουμε σε μια ψηλή προεξοχή, σπρώχνοντας από τον τοίχο (όλα τα σημεία για ένα τέτοιο διπλό άλμα επισημαίνονται επίσης με λευκό). Ας μπούμε στον άδειο καταυλισμό όπου μένουν οι επιζώντες, εδώ στο σακίδιο που θα βρούμε βιντεοκάμερα, σπίρτα, walkie-talkie.


Σημάδια ζωής: Βρείτε καταφύγιο από την καταιγίδα

Η καταιγίδα δεν έχει τελειώσει ακόμα, οπότε κρυβόμαστε από τη βροχή σε ένα στεγνό μέρος κάτω από έναν βράχο, εκεί στήσαμε το πρώτο μας στρατόπεδο. Η Λάρα θα ανάψει φωτιά και θα δει ένα βίντεο για την αρχή της αποστολής.


Γυναίκα στην άγρια ​​φύση: Βρες φαγητό

Αναζητώντας τροφή, κατηφορίζουμε σε ένα ξέφωτο του δάσους. Θα δούμε έναν σκελετό να κρέμεται σε ένα δέντρο με ένα τόξο πίσω από την πλάτη του. Ανεβαίνουμε στην οροφή του καταφυγίου, πηδάμε κατά μήκος των λόφων και από ένα κλαδί δέντρου μπορούμε να φτάσουμε στον σκελετό. Έτσι παίρνουμε το Homemade Bow.

Έχοντας λάβει ένα όπλο, μπορούμε να ξεκινήσουμε το κυνήγι της τοπικής άγριας ζωής. Το θήραμά μας είναι τα πουλιά, τα κουνέλια και τα ελάφια. Χρησιμοποιώντας το «Ένστικτο επιβίωσης» (κλειδί Q) μπορείτε να επισημάνετε αντικείμενα που μας ενδιαφέρουν. Έχοντας πυροβολήσει το παιχνίδι, πρέπει να ανεβείτε και να παραλάβετε το κρέας. Μπορείτε επίσης να συλλέξετε επιπλέον βέλη και μούρα στους θάμνους στο ξέφωτο.

Μετά από ένα επιτυχημένο κυνήγι, επιστρέφουμε στην κατασκήνωση, όπου ο Rott θα επικοινωνήσει μαζί μας. Θα αναφέρει ότι συγκεντρώνει επιζώντες στα βάθη του νησιού και πρέπει να κινηθούμε προς το μέρος του. Τώρα η πόρτα στο καταφύγιο θα είναι ανοιχτή, πριν μπείτε μπορείτε να κάνετε κάποιο επιπλέον κυνήγι ή να ψάξετε για αντικείμενα.

Μυστικό. Σε ένα ξέφωτο δάσους, όπως και σε κάθε άλλη τοποθεσία, υπάρχουν πολλά διαφορετικά είδη μυστικών: έγγραφα, αντικείμενα, κρύπτες. Μπορείτε να τα αναζητήσετε τώρα, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να βελτιώσετε πρώτα τις δεξιότητές σας «επιβίωσης» και μετά θα δούμε όλα τα μυστικά στον χάρτη. Εξαιτίας αυτού, τα συνηθισμένα μυστικά δεν περιγράφονται στην περιγραφή· μπορείτε εύκολα να τα βρείτε μόνοι σας.

Πρόκληση Auror(Κυνηγός φαντασμάτων)

Εκτός από τα συνηθισμένα μυστικά, το παιχνίδι περιέχει και προκλήσεις. Πρόκειται για τη συλλογή ή την καταστροφή ασυνήθιστων αντικειμένων. Οι τοποθεσίες των αντικειμένων πρόκλησης δεν εμφανίζονται στον χάρτη, ακόμη και με όλες τις δεξιότητες. Τα ψάχνουμε μόνοι μας. Στο παράκτιο δάσος πρέπει να βρείτε και να πυροβολήσετε 10 κρεμαστά παγανιστικά τοτέμ με τη μορφή του ήλιου:

1. Ακόμη και πριν το πρώτο στρατόπεδο, στην άκρη του μονοπατιού.

2. Στο νοτιοδυτικό τμήμα του ξέφωτου, κοντά στην πέτρα.

3. Στα νότια μπροστά σε λόφο με πολλά σκαλοπάτια.

4. Στο βορειοανατολικό αδιέξοδο, κάτω από το δέντρο της γέφυρας.

5. Στο δέντρο μπροστά από το καταφύγιο.


Find Rott: Βρείτε το δρόμο σας έξω από το δάσος

Κατεβαίνουμε στις κατακόμβες του καταφυγίου. Συναντάμε μια κλειδωμένη πόρτα. Για να το ανοίξουμε, καίμε μέσα από τα μπάζα εκεί κοντά και βρίσκουμε μια αξίνα. Με τη βοήθειά του ανοίγουμε την πόρτα (πατάμε πολλές φορές το Ε) και βγαίνουμε στο βόρειο τμήμα του δάσους.

Θα βρούμε τη φίλη μας την Γιαπωνέζα Samantha και τον άγνωστο Matios. Η Σάμυ θα αρχίσει να μιλάει για την αυτοκράτειρα, απόγονος της οποίας είναι, και αυτή την ώρα θα κοιμηθούμε δίπλα στη φωτιά.

Ξυπνώντας από βροντές, βρίσκουμε τον καταυλισμό άδειο. Ξεμείνουμε σε αναζήτηση φίλων που ανακαλύφθηκαν πρόσφατα και πέφτουμε αμέσως σε μια παγίδα. Αυτό επισκιάζεται και από το γεγονός ότι μας μύρισαν οι λύκοι. Ετοιμάζουμε το τόξο, περιμένουμε μέχρι τα αρπακτικά να πηδήξουν από τους θάμνους και στη συνέχεια πυροβολούμε εναντίον τους. Μόλις 3 λύκοι πέσουν στο έδαφος νικημένοι, το πλήρωμα Endurance θα μας βρει. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, η ομάδα χωρίζεται σε δύο ομάδες, η μία πηγαίνει να ψάξει για τη Samantha και τη φίλη της και ο Wilson και εγώ πάμε να συναντήσουμε τον Rott.


Find Rott: Catch with Whitman

Μια νέα περιοχή είναι διαθέσιμη για να κυνηγήσουμε και να εξερευνήσουμε. Αλλά θα πρέπει να είστε προσεκτικοί, γιατί τώρα οι λύκοι θα μας κυνηγήσουν. Στη μάχη μαζί τους, πρέπει να αποφύγετε τη στιγμή της επίθεσης πατώντας το "Shift", μετά από το οποίο πατάμε αμέσως ξανά για να κάνουμε ένα ρολό. Επίσης, τώρα με τη βοήθεια μιας αξίνας μπορούμε να ανοίξουμε ξύλινα κουτιά με ανταλλακτικά, χρειάζονται για τη βελτίωση των όπλων. Μαζεύουμε 50 ανταλλακτικά, πάμε στη φωτιά, βελτιώνουμε την αξίνα για να μπορεί να περιστρέφεται με μηχανισμούς.

Πρόκληση Auror(Κυνηγός φαντασμάτων)

6. Το τοτέμ κρέμεται κάτω από την κεντρική γέφυρα.

7. Ακριβώς βόρεια της κεντρικής γέφυρας.

8. Κοντά στο ανατολικό σπασμένο γεφύρι.

9. Στο δυτικό λόφο, κοντά στο τείχος.

10. Δεξιά της πύλης με μηχανισμούς.

Loadable Tomb – Traveler's Tomb

Βρίσκεται στην τοποθεσία Παράκτιο Δάσος στο νότιο αδιέξοδο. Στον τάφο βρίσκουμε ένα αεροπλάνο κολλημένο στα δέντρα. Ο θησαυρός βρίσκεται στον τελευταίο όροφο του ναού. Για να φτάσουμε εκεί, εκτελούμε την ακόλουθη σειρά ενεργειών:

1. Βάλτε φωτιά στο αριστερό στήριγμα με ένα λευκό πανί. Για να γίνει αυτό, πυροβολούμε στο κρεμαστό φωτιστικό.

2. Στα δεξιά πυροβολούμε τη λάμπα πάνω από τις σανίδες όπου κρέμεται ο σκελετός. Σπρώχνουμε την πλατφόρμα προς το αεροπλάνο.

3. Ανεβαίνουμε στο λόφο μπροστά. Παίρνουμε έναν φορητό φακό, τον ρίχνουμε στο κρεμαστό μέρος του αεροπλάνου από την κάτω πλευρά και τα κουτιά μέσα θα καούν.

4. Ανεβαίνουμε μέσα από το άδειο σώμα του αεροπλάνου, και ανεβαίνουμε κατά μήκος της ουράς στην οροφή του κτιρίου.

Θα λάβουμε 250 εμπειρία, 1 πόντο ικανότητας, έναν χάρτη με μυστικά σε όλη την τοποθεσία.

3. Ορεινός Ναός
Lara Croft Tomb Raider (2013). Περπάτημα


Συνάντηση στο βουνό: Κάντε τα πάντα για να μην γίνει αντιληπτή η φυγή σας

Αφού ανοίξουμε τις πόρτες του ναού, πέφτουμε στην παγίδα των ληστών. Ενώ πιάνουν τους υπόλοιπους επιζώντες, εμείς τρέχουμε με δεμένα τα χέρια. Μας ψάχνουν με φακούς, κρυβόμαστε από τους εχθρούς πίσω από καταφύγια.

Καθόμαστε μπροστά σε έναν μικρό πέτρινο τοίχο. Μόλις περάσει ο πρώτος εχθρός, ανεβαίνουμε ψηλότερα. Υπάρχουν άλλοι δύο ληστές στο δρόμο, αλλά μόλις στραφούν, μπορούμε να τρέξουμε δίπλα τους προς τα αριστερά. Στη συνέχεια πηγαίνουμε δεξιά σε ένα ξύλινο κτίριο. Περιμένουμε να κατέβει ο ληστής από το βουνό και μετά ανεβαίνουμε την πλαγιά. Μπαίνουμε στο διπλανό κτίριο.

Ένας από τους κύριους σεχταριστές θα μας βρει ακόμα και θα προσπαθήσει να μας σκοτώσει. Αντιστεκόμαστε (πατάμε F, F, πυροβολούμε από πιστόλι, αποφεύγουμε δεξιά και αριστερά, πατάμε E πολλές φορές και κάνουμε άλλη μια βολή). Θα σκοτώσουμε λοιπόν το πρώτο άτομο και θα πάρουμε όπλο.Παλιό πιστόλι αλλά προς το παρόν χωρίς φυσίγγια.


Συνάντηση στα βουνά: Πολεμήστε τους κατοίκους του νησιού

Στην επόμενη σύγκρουση θα γίνουμε αντιληπτοί, αλλά θα βρούμε ένα κλιπ και θα μπορέσουμε να πυροβολήσουμε πίσω. Μετά τον πυροβολισμό συνεχίζουμε να προχωράμε ψηλότερα. Στην πορεία θα μας διδάξουν σιωπηλή θανάτωση από πίσω (κλειδί «F», μετά «Ε» για στραγγαλισμό). Οι σιωπηλές δολοφονίες δίνουν περισσότερη εμπειρία.


Συνάντηση στα βουνά: Ανεβείτε ακόμα ψηλότερα

Ανεβαίνουμε τον βράχο κατά μήκος των μεγάλων σκαλοπατιών και βρισκόμαστε σε έναν εγκαταλελειμμένο ναό. Κοντά στον καταρράκτη μπορούμε να πηδήξουμε στο ποτάμι και εκεί θα βρούμε ένα πέρασμα σε μια σπηλιά· μέσα υπάρχει ένας χάρτης με τα μυστικά αυτής της τοποθεσίας. Υπάρχουν αρκετοί ακόμη ληστές εδώ, μπορείτε να τους εξαλείψετε σιωπηλά. Στο τέλος πάμε ανατολικά, ανεβαίνουμε σε μια στενή σχισμή ανάμεσα στα βράχια.

4. Ορεινό χωριό


Για τη διάσωση: Βρείτε το σακίδιο του Ροτ

Στην κορυφή θα συναντήσουμε τον πληγωμένο Ροτ, τον αρχηγό της αποστολής, το πόδι του δαγκώθηκε από λύκους. Καταφέρνει να αναφέρει ότι το σακίδιο του έκλεψαν λύκοι και χάνει τις αισθήσεις του. Το σακίδιο περιέχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών που χρειάζεται ένας τραυματίας διοικητής και ένα φορητό ραδιόφωνο με το οποίο μπορείτε να καλέσετε για βοήθεια.

Απομακρυνόμενοι από τον καταυλισμό, βλέπουμε έναν λύκο να ουρλιάζει στην πλαγιά και κατευθυνόμαστε προς τα εκεί. Το χωριό είναι μια κεντρική τοποθεσία, θα επιστρέψουμε εδώ περισσότερες από μία φορές, οπότε δεν δίνουμε σημασία στο γεγονός ότι πολλά μονοπάτια είναι ακόμα κλειστά για εμάς, απλώς ανεβαίνουμε το αεροπλάνο προς τη σπηλιά στα δυτικά.

Έχοντας μπει σε μια σκοτεινή σπηλιά, φτάνουμε προσεκτικά σε έναν τεράστιο σωρό από κόκαλα και παίρνουμε το σακίδιο. Στην έξοδο, ένας τεράστιος λύκος θα μας επιτεθεί. Αντιστεκόμαστε (αριστερά και δεξιά, χτυπάμε με το πλήκτρο F και μετά πατάμε E).


Για τη διάσωση: Ανεβείτε στην πηγή του καταρράκτη

Κατεβαίνουμε στο Ροτ και περιποιούμαστε την πληγή του. Όταν συνέρχεται, αναφέρει ότι δεν μπορεί να πάει. Μόνο εμείς πρέπει να ανεβούμε ψηλότερα και να στείλουμε ένα σήμα κινδύνου. Για να γίνει αυτό, ο Ροτ θα μας δώσει το τσεκούρι του από πάγο. Τώρα με τη βοήθειά του μπορούμε να σκαρφαλώνουμε σε ανώμαλους τοίχους. Αυτό ακριβώς χρειάζεστε για να φτάσετε στην κορυφή του χωριού μέχρι το πέρασμα στο δρόμο προς τη βάση.

Τάφος των περιφρονημένων

Βρίσκεται στην τοποθεσία «Ορεινό χωριό», σε μέσο υψόμετρο, κοντά σε δύο καταρράκτες. Τάφος χτισμένος προς τιμήν των ιερειών του Πιμικού.

1. Πηδάμε στην πλατφόρμα στα αριστερά και αμέσως στην άλλη πλευρά, ανάβουμε τη δάδα.

2. Βάλτε φωτιά σε τρεις σακούλες στην κρεμαστή πλατφόρμα στα αριστερά.

3. Σπρώχνουμε το κουτί που στέκεται στην προεξοχή στα δεξιά.

4. Η πλατφόρμα θα ανέβει ψηλότερα, τώρα μπορούμε να πηδήξουμε κατά μήκος της στον ανώμαλο τοίχο. Χρησιμοποιώντας ένα τσεκούρι πάγου ανεβαίνουμε στην κορυφή.

Πρόκληση Illumination(Φωτισμός)

Πρέπει να ανάψετε 10 λάμπες στα χέρια των αγαλμάτων. Στην αρχή είναι αδύνατο να γίνει αυτό εντελώς χωρίς αναπτήρα. Θα το κάνουμε σε επόμενες επισκέψεις.

Πρόκληση Nest Destroyer(λαθροκυνηγός αυγών)

Χρειάζεστε 5 φωλιές πουλιών με χρυσά αυγά. Συνήθως βρίσκονται στις στέγες των σπιτιών και σε ψηλούς βράχους:

1. Σπίτι στο κάτω μέρος του χωριού.

2. Μεγάλο σπίτι κοντά στο αεροπλάνο.

3. Ανατολική κορυφή, στο πλάι του γκρεμού.

4. Στο κέντρο σε νησί ανάμεσα στους καταρράκτες.

5. Μεγάλο σπίτι, νοτιοανατολικά.

5. Δρόμος προς τη βάση
Tomb Raider. Παιχνίδι του 2013

Βοήθεια: Βρείτε ένα καταφύγιο

Σταματάμε δίπλα στη φωτιά, παρακολουθούμε τη βιντεοκάμερα, μαθαίνουμε περισσότερα για τους άλλους επιζώντες. Πηγαίνουμε στο σημείο ασυρμάτου όπου πρέπει να στείλουμε σήμα κινδύνου. Βρίσκεται σε μια εγκαταλελειμμένη βάση, που φυλάσσεται από ντόπιους ληστές. Στην είσοδο της βάσης θα υπάρχουν προβολείς που μπορούν να παρακαμφθούν αν ενεργήσετε αθόρυβα και προσεκτικά.

6. Βουνό βάση


Βοήθεια: Βρείτε το τηλεχειριστήριο του ραδιοφώνου

Στο καταφύγιο θα φτάσουμε σε μια κλειδωμένη πόρτα. Για να το παρακάμψουμε πρέπει να κλείσουμε τη βαλβίδα που θα είναι στα αριστερά. Μετά από αυτό, το αέριο θα σταματήσει να ρέει στο από κάτω πέρασμα και θα μπορέσουμε να διεισδύσουμε στο διπλανό δωμάτιο. Στο διάδρομο θα μιλούν ληστές, οι οποίοι μπορούν να ανατιναχτούν επιδέξια πυροβολώντας ένα βαρέλι.


Παζλ: Δωμάτιο πίσω από τζάμι

1. Ανεβείτε στην τρύπα στην κορυφή.

2. Ανοίξτε το αέριο με τη βαλβίδα.

3. Ανεβαίνουμε και ρίχνουμε μια λάμπα στο παράθυρο. Το αέριο θα εκραγεί, σκοτώνοντας τον ληστή και καταστρέφοντας το γυαλί. Παίρνουμε το Παλιό πολυβόλο από τον νεκρό εχθρό.


Στο διπλανό δωμάτιο θα μας κάνουν ενέδρα. Τη στιγμή της επιβράδυνσης του χρόνου, μπορούμε να πυροβολήσουμε τους περισσότερους από τους εχθρούς με ένα πολυβόλο. Καταστρέφουμε τους προβολείς για να φαίνονται καλύτερα οι εχθροί. Δεν βιαζόμαστε να προχωρήσουμε, καθώς οι ενισχύσεις τρέχουν ήδη στη γωνία. Μετά τη νίκη, μπορούμε να ανεβούμε στον 2ο όροφο, κατά μήκος του δεξιού τοίχου, για να στήσουμε ένα στρατόπεδο εκεί.

Πάμε στην αίθουσα του ραδιοφώνου. Όπως ήταν αναμενόμενο, καταστράφηκε. Αλλά μαθαίνουμε από τον Rott ότι το σήμα μπορεί να σταλεί από την κονσόλα μηχανικής, η οποία βρίσκεται στην ίδια την κεραία. Ανεβαίνουμε στο πέρασμα με ζεστούς σωλήνες.

7. Περιοχή βάσης
Πώς να νικήσετε το Tomb Raider


Για τη διάσωση: Ανεβείτε στον πύργο του ραδιοφώνου

Έξω χιονίζει. Στη γέφυρα ένας σεχταριστής θα προσπαθήσει να μας αρπάξει, τον διώχνουμε γρήγορα. Στη συνέχεια θα πρέπει να συμμετάσχετε σε πολλά shootouts. Στο τελευταίο συναντάμε έναν μεγαλόσωμο τύπο που χρησιμοποιεί ασπίδα. Πρέπει να αποφύγουμε το χτύπημα του (πατήστε το shift και στο πλάι) και μετά να του πυροβολήσουμε όσο είναι ακόμα ανοιχτό.

Μετά τη νίκη, πηγαίνουμε στον πύργο και αρχίζουμε να ανεβαίνουμε στην κορυφή. Έχοντας φτάσει στο τηλεχειριστήριο, συνδέουμε το walkie-talkie και αρχίζουμε να περιστρέφουμε δύο διακόπτες εναλλαγής για να αφαιρέσουμε τις παρεμβολές στον αέρα και να βρούμε το διεθνές κύμα SOS. Μόλις επιτευχθεί η επικοινωνία, η Λάρα θα καλέσει διασώστες, αλλά δεν μπορούν να προσγειωθούν μέχρι να δοθεί σήμα από το έδαφος.


Για βοήθεια: Ανάψτε το σήμα της φωτιάς

Κατεβαίνουμε στο καλώδιο για το βενζινάδικο. Βρίσκουμε τον Φλιντ στην αποθήκη, τώρα μπορούμε να πάρουμε φωτιά οπουδήποτε. Ρίχνουμε βενζίνη από το ρεζερβουάρ και το βάζουμε φωτιά.

Η έκρηξη θα τραβήξει την προσοχή του αεροπλάνου, αλλά μόλις προσγειωθεί, ένα σύννεφο βροντής θα πετάξει μέσα και θα καταρρίψει το αεροπλάνο με κεραυνό. Τα συντρίμμια του αεροπλάνου πέφτουν στο έδαφος και πρόκειται να μας προσπεράσουν. Αρχίζουμε να κατεβαίνουμε στην πλαγιά, αποφεύγοντας φράχτες και πασσάλους. Έτσι γρήγορα θα γλιστρήσουμε προς το χωριό.

8. Χωριό στα βράχια


Slippery Slope: Βρείτε το δρόμο για το ορεινό χωριό

Η τοποθεσία αποτελείται από πολλά αδύναμα κτίρια χτισμένα πάνω από μια άβυσσο. Βλέπουμε πώς ένας από τους πιλότους, πέφτοντας με αλεξίπτωτο, κολλάει στα κλαδιά ενός δέντρου κοντά σε ένα από τα κτίρια. Προχωράμε προς αυτήν μέσα από τα κτίρια. Αυτό πρέπει να γίνει γρήγορα, καθώς τα κτίρια αρχίζουν να καταρρέουν.

Έχοντας φτάσει στον πιλότο, τον βλέπουμε να προσπαθεί απεγνωσμένα να βγει, αλλά ένας ληστής με ασπίδα τον προσπερνά και τον σκοτώνει. Παίρνουμε εκδίκηση για τον πιλότο.


Slippery Slope: Join Rott

Στο χωριό θα πέσουμε σε παγίδα, θα μας κρεμάσουν ανάποδα. Σε αυτή τη θέση, πυροβολούμε πίσω από τρεις εχθρούς και στη συνέχεια πυροβολούμε στο μπλοκ που μας κρατάει.

Παίρνουμε το Σχοινί από αυτήν την παγίδα και τώρα θα μπορούμε να απελευθερώσουμε "Κομήτες" - βέλη με σχοινιά. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να πυροβολήσετε σε σημεία που είναι δεμένα με σχοινιά για να τα τραβήξετε προς το μέρος σας και να τα κατεβάσετε ή να τα μετακινήσετε.

Αν πυροβολήσουμε τον κομήτη κοντά στη λευκή κολόνα, η Λάρα θα φτιάξει ένα σχοινί με το οποίο μπορείτε να φτάσετε στην άλλη πλευρά.

9. Ορεινό χωριό. 2η επίσκεψη
Tomb Raider (2013). Πώς να περάσετε από τον τάφο


Ενοχή: Φτάστε το φως του σήματος

Επιστρέφουμε στον τραυματισμένο Ροτ. Η Λάρα θα αρχίσει να κατηγορεί τον εαυτό της για την αποτυχία της αποστολής και το αεροπορικό δυστύχημα. Για να επανορθώσουμε, πάμε να σώσουμε τον συγκυβερνήτη, προσγειώθηκε λίγο προς τα ανατολικά.

Τώρα, χάρη στα σχοινιά, το ψηλό βουνό της τοποθεσίας είναι στη διάθεσή μας. Ανεβαίνουμε όλο και πιο ψηλά, ανοίγοντας νέα μονοπάτια με σχοινί. Στην κορυφή του ανατολικού βράχου θα βρούμε την είσοδο του τάφου.


Τάφος. Αίθουσα Αναλήψεων

Βρίσκεται σε ένα τεράστιο φαράγγι, γι' αυτό και εδώ φυσάει ο πιο δυνατός άνεμος. Μπαίνοντας στο ναό, βλέπουμε δύο μοχλούς. Ο ένας σηκώνει την πλατφόρμα και ο άλλος κλείνει τα παντζούρια στα παράθυρα. Το καθήκον μας:

1. Κλείνουμε τα παντζούρια στα αριστερά, τρέχουμε μέχρι τον άλλο μοχλό.

2. Δεν κάνουμε τίποτα ακόμα. Περιμένουμε μέχρι να ανοίξει το πρώτο κλείστρο από τον άνεμο, μόνο τότε αρχίζουμε να περιστρέφουμε τον μηχανισμό.

3. Χρησιμοποιώντας την αριστερή ξύλινη κατασκευή, ανεβαίνουμε γρήγορα στην υπερυψωμένη πλατφόρμα, θα κατέβει αργά.

4. Όταν χτυπήσουν και τα τρία παραθυρόφυλλα, ο αέρας θα μας πάρει και θα μας κουνήσει προς τον δεξιό τοίχο, αυτή τη στιγμή πηδάμε και κολλάμε στο γείσο.

Θα λάβουμε 1250 εμπειρία, 1 πόντο ικανότητας και τον μυστικό χάρτη "Mountain Village".

Έχοντας περάσει μέσα από το φαράγγι, βρισκόμαστε στη θέση «Πέρασμα», που οδηγεί στο μοναστήρι του βουνού. Ο πιλότος βρίσκεται πληγωμένος στους πρόποδες του ναού, προσπαθούμε να τον πλησιάσουμε. Όλα αυτά όμως αποδεικνύονται παγίδα για τον Μάτιος. Οι ληστές μας ζαλίζουν και μας αιχμαλωτίζουν.

10. Ορεινή Μονή


Νέα προβλήματα: Βρείτε μια διέξοδο

Ξυπνάμε σε κενό, ανάμεσα σε ένα σωρό πτώματα. Κουνάμε αριστερά και δεξιά και μετά σπάμε τα σχοινιά. Ανεβαίνουμε στο κενό και το κάνουμε ακριβώς στην ώρα μας, καθώς ένας από τους Ιάπωνες δαίμονες Oni μπαίνει στο δωμάτιό μας. Περνάμε μέσα από τα ερείπια, και στα χέρια ενός από τα πτώματα θα βρούμε ένα παλιό κυνηγετικό όπλο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την καταστροφή ξύλινων οδοφραγμάτων.

Ας μπούμε στον τάφο της αυτοκράτειρας, όπου βρίσκεται το μουμιοποιημένο σώμα της. Από τα σχέδια μαθαίνουμε ότι υπάρχει ένα ορισμένο τελετουργικό ανάληψης στο οποίο μια γυναίκα παραδίδεται στη φωτιά. Αυτός είναι ένας τρόπος μεταφοράς εξουσίας. Μας παρατηρούν, γίνεται καυγάς με μια ομάδα ληστών.

Μπορείτε να κάνετε ένα διάλειμμα στην κατασκήνωση. Το περαιτέρω μονοπάτι βρίσκεται κατά μήκος του τοίχου του ναού πάνω από την άβυσσο. Οι ξύλινες κατασκευές καταρρέουν και πρέπει να φτάσουμε γρήγορα στην είσοδο του ιερού.


Παζλ: καμπάνα

Μέσα, μετά τον αγώνα με τους ληστές, πρέπει να κάνουμε ένα πέρασμα στο πάτωμα, για αυτό χρησιμοποιούμε το κουδούνι:

1. Ανοίξτε ένα από τα δύο παντζούρια, χρησιμοποιήστε τον κομήτη για να ταλαντεύσετε το βάρος και σπάστε ένα από τα στηρίγματα του κουδουνιού.

2. Κλείστε ένα κλείστρο, ανοίξτε ένα άλλο. Κουνάμε ξανά το φορτίο, τώρα θα φυσηθεί προς την άλλη κατεύθυνση και θα σπάσει το δεύτερο στήριγμα.

3. Έχοντας νικήσει μια ομάδα αντιπάλων, ανοίξτε και τα δύο παραθυρόφυλλα στα παράθυρα, ταλαντεύοντας το φορτίο, θα χτυπήσει απευθείας το κουδούνι. Όλη η δομή θα καταρρεύσει, πηδάμε εκεί κάτω μετά.

Το κτίριο θα αρχίσει να καταρρέει και πρέπει να βγούμε γρήγορα από εκεί. Αποφεύγοντας τα εμπόδια, τρέχουμε κατά μήκος του διαδρόμου. Στο τέλος κατεβαίνουμε την πλαγιά, στην πορεία πρέπει να σπάσουμε φράχτες με σφηνάκια. Πέφτουμε στο νερό.


Ένας φίλος που έχει ανάγκη: Βρείτε το δρόμο για τη βάση της αδελφότητας

Μόλις φτάσουμε στο μικρό νησί, η Samantha θα επικοινωνήσει μαζί μας. Βρίσκεται αιχμάλωτη στη βάση της αδελφότητας, όπου θέλουν να της κάνουν ένα «Fire Rite». Πρέπει να τη σώσουμε.

Επιστρέψαμε στην κεντρική τοποθεσία «Ορεινό Χωριό», αλλά τώρα από την ανατολική πλευρά. Προχωράμε προς το φραγμένο ξωκλήσι. Σε αυτό, η Samantha θα επικοινωνήσει ξανά μαζί μας, αλλά η συζήτηση θα είναι σύντομη, καθώς θα την ανακαλύψουν. Γλιστράμε κάτω από το σχοινί και συναντάμε μια άλλη ομάδα ληστών. Αφού τους νικήσαμε, πρέπει να περάσουμε το ποτάμι. Θα πρέπει να βουτήξετε.

11. Βουνοπλαγιά
Tomb Raider (2013). Wiki


Ένας φίλος σε ανάγκη: Πήγαινε στη βάση της αδελφότητας

Δεν θα μπορέσουμε να φτάσουμε στην άλλη πλευρά· θα μας ξεβράσει το ρεύμα. Κατεβαίνοντας το ποτάμι, αποφεύγουμε τα εμπόδια και, όπου χρειάζεται, πυροβολούμε οδοφράγματα με κυνηγετικό όπλο.

Στο τέλος υπάρχει ένας καταρράκτης στον οποίο έχει κολλήσει ένα παλιό βομβαρδιστικό. Αν πέσουμε μέσα στο παρμπρίζ, θα αρχίσει να ραγίζει από κάτω μας. Καταφέρνουμε να πιάσουμε το αλεξίπτωτο και το γυαλί σπάει. Τη στιγμή της πτώσης ανοίγουμε το αλεξίπτωτο, αλλά δεν λειτουργεί, μετά το τραβάμε ξανά για να ανοίξει το εφεδρικό. Τη δεύτερη φορά που τα καταφέρνουμε, ο αέρας μας παίρνει και αρχίζει να μας μεταφέρει ανάμεσα στα δέντρα. Πρέπει να αποφύγετε μεγάλα κλαδιά στο δρόμο. Καθώς πλησιάζουμε στις φτωχογειτονιές, μας περιμένει μια δύσκολη προσγείωση.

12. φτωχογειτονιές


Ανοιχτές πληγές: Βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών

Η Λάρα είναι πληγωμένη, το άλμα και η κύλιση φέρνουν τον κολασμένο πόνο της. Πρέπει να βρούμε ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Μπαίνοντας στις φτωχογειτονιές, βλέπουμε ένα ελικόπτερο που συνετρίβη και αρχίζουμε να κινούμαστε προς το μέρος του. Για να το κάνουμε αυτό, περνάμε από την αποχέτευση κάτω από το σπίτι, όπου ακούμε ληστές να βασανίζουν έναν από τους επιζώντες.

Όταν βγούμε έξω, θα έχουμε μια συνάντηση με αυτούς τους ληστές. Πρέπει να σουτάρεις με ακρίβεια, καθώς η υγεία της Lara είναι σε χαμηλά επίπεδα τώρα. Προχωράμε προς το ελικόπτερο, απαλλαγούμε ταυτόχρονα από τους επερχόμενους εχθρούς.

Έχοντας φτάσει στο ελικόπτερο, πυροβολούμε τον «κομήτη» στο βουνό και ανοίγουμε το διαμέρισμα φορτίου. Υπάρχει κιτ πρώτων βοηθειών στο αεροπλάνο, αλλά δεν περιέχει τα φάρμακα που χρειαζόμαστε. Ψάχνουμε το πτώμα του πιλότου και βρίσκουμε τον αναπτήρα. Το χρησιμοποιούμε για να καυτηριάζουμε πληγές. Τώρα μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τα βέλη πυρκαγιάς.


Δρόμος προς την Κόλαση: Φτάστε στην πύλη κάτω από τη γέφυρα

Επικοινωνούμε με τον Ροτ, τον ενημερώνουμε ότι κινούμαστε προς το οχυρωμένο παλάτι. Αυτή τη στιγμή μας ανακαλύπτει ένα μεγάλο απόσπασμα ληστών. Πρέπει να ρίξουμε αντίστροφα ενώ στεκόμαστε στο μπαλκόνι και χρησιμοποιώντας νέους τύπους βελών. Πυροβολούμε σε λακκούβες βενζίνης, κόκκινα βαρέλια και οχυρώσεις με ύφασμα. Όλα αυτά μπορούν να αναφλεγούν και να προκαλέσουν προβλήματα στους αντιπάλους. Μετά τη νίκη, μπορείτε να ξεκουραστείτε σε ένα στρατόπεδο κοντά και στη συνέχεια να ξεκινήσετε την εξερεύνηση ολόκληρης της τοποθεσίας.

Δοκιμή "Σιωπή"(Σιγαστήρας)

Πρέπει να καταστρέψετε 4 μηχανικούς συναγερμούς με λαβές:

1. Κοντά στη δυτική λακκούβα.

Rest in Peace Challenge(Ξαπλώνω να ξεκουραστώ)

Είναι απαραίτητο να καταστρέψετε τα λούτρινα ζωάκια με λευκό πανί. Πρώτα, τους πυροβολούμε με πύρινα βέλη, μετά ρίχνουμε την κολόνα, γαντζώνοντάς την με ένα βέλος σχοινιού.

1. Βόρεια του ελικοπτέρου.

2. Λίγο νότια του ελικοπτέρου.

3. Κοντά στην είσοδο του τάφου «Πηγάδι των Δακρύων».

4. Κοντά στη δυτική λακκούβα.

5. Πίσω από το ανατολικό κεντρικό κτίριο.

Τάφος. Well of Tears

Πριν μπούμε στον τάφο, μας παγιδεύουν πιάνοντας τα πόδια μας με ένα σχοινί. Πρέπει να πυροβολήσουμε πίσω ενώ κρεμόμαστε ανάποδα. Στο τέλος της μάχης, πυροβολούμε στο σχοινί στερέωσης για να ελευθερωθούμε.

Στη συνέχεια αγκιστρώνουμε το σχοινί στο πάτωμα με έναν «κομήτη» για να ανοίξει το τούνελ προς τα κάτω. Στο πηγάδι θα βρούμε μια ψηλή πλατφόρμα και 4 κάνιστρα. Λύση:

1. Πάρτε τα κάνιστρα και ρίξτε τα στην πλατφόρμα, η οποία σταδιακά θα αρχίσει να κατεβαίνει από το βάρος τους.

2. Μόλις είναι από κάτω, πηγαίνουμε στην πλατφόρμα και πετάμε τα κάνιστρα από αυτήν.

3. Ανεβαίνουμε γρήγορα στο γειτονικό κτίριο και πηδάμε στην ανερχόμενη πλατφόρμα. Πριν ξαναβυθιστεί κάτω από το βάρος μας, πηδάμε στην προεξοχή, πίσω από την οποία θα μας περιμένει ο θησαυρός.


Δρόμος προς την Κόλαση: Βρείτε το δρόμο σας μέσα από τις πύλες

Έχοντας φτάσει στις πύλες των παραγκουπόλεων, θα μας κάνουν ενέδρα. Ο αγώνας θα είναι μακρύς. Μετά από αυτό, πρέπει να ανοίξουμε την πύλη: καίμε το ύφασμα στην πύλη και μετά γυρίζουμε τον μηχανισμό.


Δρόμος προς την Κόλαση: Μπείτε στο Παλάτι

Έχοντας ανοίξει την πύλη, βρισκόμαστε στο δεύτερο μέρος των παραγκουπόλεων. Κατεβαίνουμε και περνάμε μέσα από μια μικρή λίμνη, μετά από την οποία βλέπουμε σεχταριστές να τρέχουν πίσω από το Γκριμ. Ας τρέξουμε μετά.

Στην προσέγγιση στον πύργο, σεχταριστές θα μας βρουν και θα κόψουν το μονοπάτι για τους υπόλοιπους επιζώντες ανατινάζοντας τις σκάλες. Καθισμένοι στην κάλυψη, πυροβολούμε πίσω. Μόλις σταματήσει η επίθεση, ανεβαίνουμε στο καλώδιο. Πρέπει να φτάσουμε στο τελεφερίκ που οδηγεί στο Grim.

Έχοντας ανέβει πάνω, περπατάμε κατά μήκος των δομών μέχρι το σταθμό. Θα συναντήσουμε σεχταριστές. Χρησιμοποιούμε τόξο και πολυβόλο. Κοντά στο σταθμό θα υπάρχει είσοδος στον τάφο.

Δοκιμή "Σιωπή"(Σιγαστήρας)

2. Συναγερμός στο κτίριο νότια της λίμνης.

3. Στο κτίριο βόρεια της λίμνης.

4. Στο βόρειο κτήριο με κρεμαστούς θαλάμους.

5. Πίσω από το κτίριο στα βορειοανατολικά της λίμνης.

Rest in Peace Challenge(Ξαπλώνω να ξεκουραστώ)

6. Σκιάχτρο βόρεια της λίμνης.

7. Στο νοτιότερο κτίριο.

8. Στα δυτικά πίσω από την κατεστραμμένη γέφυρα.

9. Στα ανατολικά στο τέλος του βόρειου ποταμού.

10. Στα βόρεια βρίσκονται κτίρια με κρεμαστές καμπίνες.

Τάφος. Αίθουσα δικαστήριου

Υπάρχουν πολλά μπαλκόνια με κάνιστρα τριγύρω. Στο κέντρο του δαπέδου υπάρχει ένα μεταλλικό φύλλο που αιωρείται από τη μία πλευρά στην άλλη.

1. Μαζεύουμε 4 κάνιστρα καταστρέφοντας τα μπαλκόνια κάτω από αυτά. Ρίχνουμε επιπλέον κάνιστρα στα αριστερά και οι πλατφόρμες δεν θα υποστηρίξουν το φορτίο. Στα δεξιά ταλαντεύουμε το φορτίο στο σχοινί.

2. Τοποθετήστε τα δοχεία σε ένα αιωρούμενο φύλλο, πιο κοντά στην έξοδο.

3. Έχοντας δημιουργήσει ένα αντίβαρο, μπορούμε να τρέξουμε προς τα πάνω στο κεκλιμένο φύλλο και να πηδήξουμε από αυτό στον γκρεμό. Με τη βοήθεια ενός παγοθραυστικού θα ανέβουμε.


Liberator: Βρείτε το δρόμο για το Grim

Έχοντας σκαρφαλώσει στο σταθμό, καθόμαστε σε οποιοδήποτε περίπτερο. Θα πάρουμε το τελεφερίκ στην επόμενη πλατφόρμα. Κατά την άφιξη, θα δούμε ότι ο παλιός Γκριμ έχει αιχμαλωτιστεί από εχθρούς και αναγκαζόμαστε να ρίξουμε τα όπλα μας. Όμως ο Γκριμ αρνείται να τα παρατήσει και ξεκινά μια μάχη, με αποτέλεσμα τόσο οι ληστές όσο και εκείνος να πέσουν από τον γκρεμό. Δεν υπάρχει χρόνος να τον θρηνήσουμε, αφού είμαστε και πάλι πολιορκημένοι από ληστές.

Μετά τη νίκη, οι επιζώντες θα προσπαθήσουν να μας αρπάξουν, αλλά ο Ροτ θα επέμβει εγκαίρως με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Τώρα, κάτω από την κάλυψη του, πρέπει να φτάσουμε στην είσοδο του παλατιού της αδελφότητας.


Δεν εγκαταλείπουμε τους δικούς μας: Βρείτε την είσοδο στην ακρόπολη της αδελφότητας

Ανεβαίνουμε στις κατασκευές. Έχοντας φτάσει στη γέφυρα, αποφασίζουμε να συρθούμε κάτω από αυτήν. Προχωράμε μέχρι να ξεκινήσουν τα γυρίσματα. Κατά τη διάρκεια των πυροβολισμών, ακούμε τις εντολές του Rott στο ραδιόφωνο, θα σας πει πότε μπορούμε να προχωρήσουμε. Η γέφυρα θα αρχίσει να καταρρέει, πηδάμε γρήγορα κατά μήκος των δοκών και ως αποτέλεσμα θα φτάσουμε στην είσοδο της σπηλιάς.

13. Είσοδος σπηλαίου
Tomb Raider (2013). Περπάτημα

Δεν εγκαταλείπουμε τους δικούς μας: Ελευθερώστε τους φυλακισμένους από το Endurance

Στη σπηλιά περνάμε στην αίθουσα στην οποία ένα πλήθος σεχταριστών διεξάγει ήδη το τελετουργικό της θυσίας της Σαμάνθας. Αυτό προσπαθούμε να το αποτρέψουμε, αλλά οι εχθροί έχουν αριθμητική υπεροχή, γρήγορα ζαλιζόμαστε και αφοπλιζόμαστε. Προσπαθούν να κάψουν τη Σαμάνθα, αλλά ο αέρας τη σώζει. Μας οδηγούν στη φυλακή. Στο δρόμο ξεσπάμε και πηδάμε από τη γέφυρα στη λίμνη με το αίμα των θυμάτων και βγαίνουμε στη στεριά.

14. Σπηλιές


Έχοντας χάσει όλα τα όπλα, μπορέσαμε να πάρουμε πίσω το τόξο. Με τη βοήθειά του, μπορείτε να περάσετε μέσα από ένα ρεύμα αερίου· για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ρίξετε ένα φλεγόμενο βέλος. Μετά την έκρηξη ο δρόμος θα είναι καθαρός για αρκετή ώρα.

Στις σπηλιές βρισκόμαστε σε ένα τμήμα όπου οι σεχταριστές κρατούν αιχμαλώτους. Οι κρατούμενοι έχουν ήδη ξετρελαθεί και τρώνε όλες τις νέες αφίξεις. Αξίζει να θυμηθούμε ότι όλα τα όπλα μας αφαιρέθηκαν και τώρα έχουμε λίγα βέλη. Εδώ όμως θα συναντήσουμε μόνο λίγους αντιπάλους που μπορούν να αντιμετωπιστούν με τη βοήθεια ενός τσεκούρι πάγου ή ενός κομήτη. Για να βγείτε έξω, πρέπει να σπάσετε τον κρουνό αερίου και να ανατινάξετε το αέριο. Η έκρηξη θα χτυπήσει τη σχάρα.

Κοντά στο στρατόπεδο υπάρχει ένα κτίριο με σχάρες στην κορυφή· μπορείτε να ανεβείτε εκεί κατά μήκος των σανίδων του πλαϊνού τοίχου· στην κορυφή υπάρχει ένας χάρτης της τοποθεσίας.

Στην πορεία θα συναντήσετε σεχταριστές, τους οποίους μπορείτε να απαλλαγείτε σιωπηλά. Χρησιμοποιούμε βέλη για να αποσπάσουμε την προσοχή και αέρια για να απαλλαγούμε από ομάδες εχθρών, ειδικά στο μέρος όπου προσεύχονται στο τοτέμ.

Στο τέλος του μονοπατιού του «κομήτη» στρίβουμε το κοντάρι με το σχοινί έτσι ώστε το κλουβί να είναι πιο κοντά στο αέριο. Ανατινάζουμε το αέριο με ένα πύρινο βέλος, το κλουβί θα πετάξει και θα σπάσει τις πόρτες.


Παζλ: Διάσωση συναδέλφων

Στην τελευταία σπηλιά θα βρούμε μέλη της ομάδας Endurance, είναι κλεισμένα σε ένα αεροπλάνο που αιωρείται. Μόλις ξεφορτωθούμε τους φρουρούς, θα χρειαστεί να τους βγάλουμε από εκεί.

1. Σπάμε τη βαλβίδα κάτω από το κλουβί, ρίχνουμε βέλη φωτιάς στο αέριο.

2. Έτσι, ελευθερώσαμε την πλατφόρμα, ανεβήκαμε σε αυτήν και από εκεί στο κλουβί με τους κρατούμενους.

3. Είναι απαραίτητο να ανατινάξετε δύο πηγές αερίου σε σειρά. Πρώτα πυροβολούμε στο κοντινό αέριο, μετά αμέσως στο μακρινό αέριο. Το κρεμασμένο κλουβί θα μεταφερθεί στο πλάι από τις εκρήξεις και θα γκρεμίσει ένα μεγάλο βλήμα αντίβαρου. Ας πετάξουμε ψηλότερα μαζί με το σώμα του αεροπλάνου.

4. Ανεβαίνουμε στην επάνω πλατφόρμα και σπάμε άλλες 2 βαλβίδες. Εδώ πρέπει να πυροδοτηθούν ταυτόχρονα με έναν πυροβολισμό. Για να το κάνετε αυτό, σταθείτε στη γωνία στα δεξιά έτσι ώστε και οι δύο πηγές αερίου να βρίσκονται στην ίδια γραμμή και πυροβολήστε. Οι επιζώντες σώζονται και βγαίνουμε κατά μήκος των εξέδρων.

15. Φρούριο της Αδελφότητας
Tomb Raider (2013). Ιστότοπος περιήγησης


Into the Heat: Find Sammy

Έχοντας βγει από τις σπηλιές, θα βρεθούμε στο λατρευτικό φρούριο. Εδώ ξεκίνησε μια φωτιά από εκρήξεις στις σπηλιές. Κάνουμε το δρόμο μας μέσα από κτίρια που καταρρέουν, πυροβολώντας σεχταριστές στην πορεία. Σε ένα από τα δωμάτια θα έχουμε χρόνο να πάρουμε δίσκους της τελετής.

Έχοντας περάσει από όλα αυτά, θα συναντήσουμε τον επικεφαλής αρχαιολόγο Γουίτμαν, ο οποίος περιδιαβαίνει ελεύθερα το εχθρικό παλάτι. Δεν έχουμε χρόνο να του μιλήσουμε και μπαίνουμε στην αίθουσα του θρόνου όπου κρατείται η Σαμάνθα.


Into the Heat: Survive the Ambush

Σκοτώνοντας τον φύλακα Ντμίτρι, θα πάρουμε πίσω όλα τα όπλα μας. Αμέσως μετά, ομάδες εχθρών θα αρχίσουν να μας επιτίθενται. Κρυβόμαστε πίσω από τις κολώνες. Στο τέλος της μάχης, θωρακισμένοι σεχταριστές θα έρθουν προς το μέρος μας. Μπορούν να σκοτωθούν καταστρέφοντας την πανοπλία στο σώμα τους.


Into the Hell: Escape from the Hell

Η Σαμάνθα έχει φύγει από ένα επικίνδυνο μέρος, ας πάμε πίσω της. Μόλις βγούμε έξω, ο Νικολάι θα μας δει και θα ανοίξει πυρ από ένα ακίνητο πολυβόλο. Τρέχοντας από εξώφυλλο σε εξώφυλλο, το πλησιάζουμε.

Στο τέλος ανεβαίνουμε στο μπαλκόνι και κατεβαίνουμε με καλώδιο απευθείας στον εχθρό. Ο Νικολάι θα μας ρίξει κάτω και θα αρχίσει να μας πυροβολεί με ένα πιστόλι. Ας σηκώσουμε έναν πεσμένο εκτοξευτή χειροβομβίδων στο πάτωμα, πυροβολούμε από αυτό και ο εχθρός θα πεθάνει. Μετά τη νίκη, τοποθετούμε τον εκτοξευτήρα χειροβομβίδων στο πολυβόλο μας. Με τη βοήθειά του, θα μπορέσουμε να ανατινάξουμε μεταλλικά οδοφράγματα και οι πυροβολισμοί με τους εχθρούς θα γίνουν πολύ πιο εύκολοι.

Πίσω από το επόμενο στρατόπεδο πλησιάζουμε το τείχος του φρουρίου. Μόλις μας αντιληφθεί άλλο πολυβόλο, τρέχουμε από εξώφυλλο σε κάλυμμα. Φτάνουμε στο κλειστό μπαλκόνι στα δεξιά, από εκεί πυροβολούμε με χειροβομβίδα πίσω από τις εχθρικές οχυρώσεις και ο πολυβολητής θα σκοτωθεί.

16. Πύργος φρουρίου


Φτάστε στο ελικόπτερο: Περπατήστε στις γέφυρες

Αφού μιλήσουμε με τον Sammy, σκαρφαλώνουμε στον τοίχο και κατεβαίνουμε το καλώδιο στη γέφυρα. Ο Ματίας θα αρχίσει να εκτοξεύει κανόνια για να καταστρέψει τις γέφυρες και να μας εμποδίσει να φτάσουμε στο ελικόπτερο διάσωσης. Ας τρέξουμε μπροστά. Η γέφυρα θα αρχίσει να καταρρέει. Ένας σεχταριστής θα μας αρπάξει, τον πετάμε με ένα τσεκούρι από πάγο. Συνεχίζουμε να τρέχουμε και να αποφεύγουμε τις εκρήξεις.

Μόλις μπείτε στον πύργο, πρέπει να ανεβείτε ψηλότερα. Ανεβαίνουμε στα δοκάρια και τους εξωτερικούς τοίχους. Στην κορυφή τρέχουμε και πηδάμε στο ελικόπτερο.

17. Ορεινό δάσος
Tomb Raider (2013). Όλοι οι τάφοι


Μοναξιά: Βρείτε μια διέξοδο από το δάσος

Δυστυχώς και το ελικόπτερο γκρεμίζεται από καταιγίδα και πέφτουμε στο δάσος. Η Λάρα χάνει τις αισθήσεις της. Ο Ροτ είναι ο πρώτος που συνέρχεται και προσπαθεί να τραβήξει τη Λάρα μακριά. Αυτή τη στιγμή οι σεχταριστές επιτίθενται. Ο Ροτ πυροβόλησε σχεδόν όλους, αλλά δεν υπήρχαν αρκετά πυρομαχικά για τον Ματίας. Ο Ματίας ρίχνει ένα τσεκούρι και ο Ροτ προστατεύει τη Λάρα από αυτόν με το σώμα του.

Συνειδητοποιούμε μετά τον θάνατο ενός φίλου μας και συνεχίζουμε το ταξίδι μας μέσα στο ορεινό δάσος. Στη μεγάλη κοιλάδα θα συναντήσουμε πολλές περιπολίες ληστών. Μπορείτε να τα εξαλείψετε προσεκτικά ένα προς ένα. Εάν υπάρχει θόρυβος, θα πρέπει να πολεμήσετε μια μεγάλη ομάδα σεχταριστών.

Πρόκληση "Silent Hunt".(Σύνοψη με κόκκινο σκούφο)

Πρέπει να βρείτε 10 μανιτάρια στο δάσος. Αναπτύσσεται μόνο στο γρασίδι:

1. Στα δεξιά της πρώτης διχάλας στο δάσος.

3. Σε στενό μονοπάτι προς το κεντρικό ξέφωτο.

4. Στο βόρειο τοίχο του κεντρικού ξέφωτου.

5. Κοντά στη βόρεια γέφυρα, ακριβώς κάτω από τη γέφυρα.

6. Στη δυτική όχθη του ποταμού, κοντά σε δύο νησιά.

7. Στα νοτιοδυτικά του ξέφωτου, πάνω σε βράχο.

8. Στο νότιο όριο του ξέφωτου.

9. Στα ανατολικά κάτω από τη σπασμένη γέφυρα.

10. Στα δυτικά, δεξιά πριν την έξοδο από το ξέφωτο.

Τάφος. Ναός των Φρουρών

Βρίσκεται στο βόρειο τμήμα του Ορεινού Δάσους.

1. Βάλτε φωτιά σε ένα σωρό από ξύλινα συντρίμμια χρησιμοποιώντας πυροσβεστικά βέλη.

2. Πίσω από τα μπάζα, πυροδοτούμε το αέριο με βέλη πυρκαγιάς.

3. Τρέχουμε γρήγορα και ανεβαίνουμε χρησιμοποιώντας παγοθραυστικό.


Μοναξιά: Αποδράστε από το δάσος μέσα από τη φωλιά του λύκου

Φτάνουμε σε μια σπηλιά στην οποία οι σεχταριστές εκτρέφουν λύκους. Έχοντας σκαρφαλώσει στην πλατφόρμα, χρησιμοποιούμε τον «κομήτη» στο κρεμαστό ελάφι, δύο φορές, έτσι θα γυρίσουμε την κολόνα και θα μπορέσουμε να πηδήξουμε στον στύλο και στον επόμενο τοίχο.

Βγαίνοντας από τη σπηλιά, βρισκόμαστε στο πάνω επίπεδο των παραγκουπόλεων. Προχωράμε κατά μήκος των καλωδίων στο μεγάλο τελεφερίκ, που οδηγεί στην ακτή. Ανεβαίνουμε σε οποιαδήποτε καμπίνα και κατεβαίνουμε.

18. Τελεφερίκ


Επιταχυνόμενη κατάβαση: Φτάστε στο Survivor Camp

Η πλατφόρμα μας θα σταματήσει πριν φτάσει στο τέλος. Χρησιμοποιούμε τον «κομήτη» για να μετακινηθούμε στην πλησιέστερη υποστήριξη. Από εκεί προχωράμε σε ένα φαλαινοθηρικό πλοίο κρεμασμένο πάνω από την άβυσσο.

Εδώ πρέπει να έχουμε μια καυτή μάχη, στο τέλος της οποίας ένα πολυβόλο θα αρχίσει να μας πυροβολεί. Αποφεύγοντας τους πυροβολισμούς, ανεβαίνουμε στο πλοίο που καταρρέει. Ως αποτέλεσμα της πυρκαγιάς, το πλοίο θα αρχίσει τελικά να πέφτει. Πιάνουμε πολλά καλώδια ένα-ένα και γλιστράμε κάτω ανάμεσα στα δέντρα. Πρέπει να πηδάμε έγκαιρα από το ένα καλώδιο στο άλλο για να μην πέσουμε στα συντρίμμια. Κατεβαίνουμε στο ποτάμι και μετά βγαίνουμε στη στεριά.

19. Ακτή Θλίψης
Tomb Raider (2013). Δεν μπορώ να περάσω


A Pirate's Life: Reach the Galleon

Έχοντας φτάσει στον καταυλισμό, μαθαίνουμε ότι οι επιζώντες πρόκειται να φύγουν από το νησί, το μόνο που μένει είναι να επισκευάσουν το σκάφος. Ο προγραμματιστής Άλεξ πήγε στα συντρίμμια του Endurance για να πάρει εργαλεία και πρέπει να βρούμε τα ξάρτια στη γαλέρα για να βγάλουμε τον κινητήρα από το σκάφος. Ας πάμε εκεί.

Τρέχουμε κατά μήκος των συντριμμιών της νότιας προβλήτας και πηδάμε στο ξύλινο πλοίο. Στην πορεία πυροβολούμε τους ληστές. Έχοντας φτάσει στην πλώρη του πλοίου, πυροβολούμε προς τα πάνω στο κούμπωμα της άγκυρας. Έτσι παίρνουμε Rigging, με το οποίο μπορείτε να σηκώσετε βαριά φορτία. Ανεβαίνουμε πίσω κατά μήκος του πεσμένου ιστού.

(Σωρός από πέτρες)

Πρέπει να καταστρέψετε 5 ντολμέν - κράνη σε μικρά ραβδιά.

1. Στα δεξιά της εισόδου, τοποθετούμε δύο δεξαμενές στο νερό, πηδάμε από πάνω τους στον βράχο και καταστρέφουμε το πρώτο ντολμέν στην κορυφή.

2. Στο λόφο νότια του μονοπατιού εισόδου.

3. Στον ανατολικό λόφο.

Πρόκληση «Αποναρκοθέτηση»(Ναρκοσυλλέκτης)

Πρέπει να πυροβολήσετε 10 παλιές θαλάσσιες νάρκες με τη μορφή αιχμηρών μπάλων. Είναι καλύτερο να πυροβολείς από κυνηγετικό όπλο, μόνο τα πιο μακρινά υπονομεύονται από πυροβολισμούς πολυβόλου. Είναι στην επιφάνεια του νερού, μερικά από αυτά έχουν ξεβραστεί στην άμμο.

1. Στην ανατολική αμμώδη πλαγιά.

2. Στη νοτιοανατολική ακτή.

3. Στην αρχή της νότιας προβλήτας.

4. Πίσω από το δεύτερο θραύσμα της νότιας προβλήτας.

5. Στη νότια προβλήτα, αριστερά από τα συντρίμμια ενός ξύλινου πλοίου.


Έχοντας φτάσει στο στρατόπεδο, θα συναντήσουμε τον επικεφαλής αρχαιολόγο Γουίτμαν, ο οποίος υποτίθεται ότι ξέφυγε από θαύμα από τους εχθρούς. Ο Άλεξ ακόμα δεν επιστρέφει, οπότε τον ψάχνουμε. Ο Hunter Jonah θα μας δώσει ένα Composite Bow, με τη βοήθειά του θα μπορέσουμε να αγκιστρώσουμε «κομήτες» σε ανώμαλους βράχους. Κάνουμε το δρόμο μας ανατολικότερα κατά μήκος των ναυαγίων. Έχοντας περπατήσει κατά μήκος της ακτής, ανεβαίνουμε στον πύργο και από εκεί κατά μήκος των καλωδίων στο πέρασμα προς το καταφύγιο.


Δοκιμή "Ravage of the Dolmens"(Σωρός από πέτρες)

4. Στο νοτιοανατολικό μονοπάτι, στο δεύτερο μεγάλο ναυάγιο.

5. Στο βουνό ανατολικά της προηγούμενης τοποθεσίας.

Πρόκληση «Αποναρκοθέτηση»(Ναρκοσυλλέκτης)

6. Στο νοτιοανατολικό μονοπάτι, κοντά στο πρώτο μεγάλο κομμάτι μπάζα.

7. Στο νοτιοανατολικό μονοπάτι, κοντά στο δεύτερο ναυάγιο.

8. Νότια του δεύτερου ναυαγίου.

9. Στο βουνό ανατολικά του δεύτερου θραύσματος.

10. Στο ανατολικό ξέφωτο.

Τάφος. Πλημμυρισμένη κρυφή μνήμη

Η κρυφή μνήμη είναι ένα εγκαταλελειμμένο εργαστήριο.

1. Πρώτα, ανοίξτε το ρεύμα στον επάνω όροφο και μετά ανοίξτε την πύλη εισόδου.

2. Έχοντας μπει μέσα, βλέπουμε ότι ενεργοποιείται το νερό, το οποίο προέρχεται από μια λάμπα που κρέμεται από την οροφή. Αποσυνδέουμε την πλατφόρμα που στέκεται κοντά.

3. Στεκόμαστε στα δεξιά, σπάμε τις σανίδες, χρησιμοποιούμε τον «κομήτη» για να τραβήξουμε τη σχεδία πιο κοντά μας και πηδάμε από πάνω της στη δεξιά όχθη.

4. Χρησιμοποιήστε τον «κομήτη» σε ένα κρεμασμένο βάρος που συγκρατεί τη λάμπα. Αυτό θα κάνει τη λάμπα να ανέβει, το ρεύμα στο νερό θα εξαφανιστεί προσωρινά, τρέχουμε γρήγορα στην άλλη πλευρά. Η λάμπα θα ξαναπέσει σιγά σιγά στο νερό.

5. Πρέπει να σηκώσετε ξανά τη λάμπα και στη συνέχεια να τραβήξετε τη σχεδία απευθείας κάτω από αυτήν. Η λάμπα θα πέσει πάνω στη σχεδία και δεν θα αγγίζει πλέον το νερό. Μπορούμε ήρεμα να περπατήσουμε μέσα από το νερό μέχρι τις σκάλες γύρω από τη γωνία.

20. Καταφύγιο στον βράχο
Tomb Raider (2013). Πώς να σώσετε τον Άλεξ


Λείπει: Reach the Endurance

Από εδώ βλέπουμε το πλοίο μας, που διαλύεται σε κομμάτια από σεχταριστές. Χρησιμοποιούμε τον «κομήτη» και ανεβαίνουμε στην απέναντι πλευρά στο καταφύγιο. Θα υπάρχουν πολλοί ληστές εδώ, με τους οποίους ασχολούμαστε καθώς προχωράμε προς τα πάνω. Ανεβαίνουμε μέσα από την πλατφόρμα στην τρύπα στην οροφή. Τώρα πρέπει να κατεβούμε τα καλώδια στο πλοίο μας.


Αφεντικό: Βάναυσος. Στο πλοίο βρίσκουμε έναν από τους Ρώσους αδελφούς, ο οποίος χρησιμοποιεί το Zhumar για να σφίγγει αυτόματα τα σχοινιά. Για να τον νικήσετε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το dodge (shift) και την αντεπίθεση (πλήκτρο F) και στη συνέχεια να τον χτυπήσετε στο πρόσωπο με μια επιλογή πάγου. Έχοντας κερδίσει, κατεβαίνουμε.


Παζλ: Alex's Rescue

Αφού εξετάσουμε την καμπίνα μας, πηγαίνουμε στο πίσω μέρος του πλοίου. Βρίσκουμε τον Άλεξ, που καταπλακώθηκε από συντρίμμια. Η διαδρομή προς αυτό εμποδίζεται από μια ενεργοποιημένη γεννήτρια. Για να ανοίξετε το μονοπάτι, πρέπει να μετακινήσετε το γάντζο κάτω από την οροφή. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το zhumar για να το μετακινήσουμε εμπρός και πίσω, και κινείται δεξιά και αριστερά αν ανεβούμε στις πλαϊνές σκάλες του. Λύση:

1. Πρέπει να βάλουμε το γάντζο στην άκρα δεξιά θέση, εκεί μπορούμε να το μετακινήσουμε στην κεντρική εγκάρσια ράγα. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στο γάντζο στα δεξιά και θα κυλήσει μέχρι την κεντρική σκάλα. Ανεβαίνουμε κάτω από το ταβάνι, εκεί σκίζουμε τον σωλήνα που μας παρεμβαίνει.

2. Πρέπει να μετακινήσουμε το άγκιστρο πιο κοντά στην έξοδο, εκεί μπορούμε να το μετακινήσουμε στην κεντρική διαμήκη ράγα. Από εκεί τραβάμε το γάντζο προς τον Άλεξ, το εμπόδιο θα σπάσει. Τραβήξτε το γάντζο πίσω για να περάσετε.


Έχοντας φτάσει στον Άλεξ, θα δούμε ότι υπέφερε πολύ. Μπόρεσε να βρει το εργαλείο, αλλά οι επιτιθέμενοι ληστές δεν του δίνουν την ευκαιρία να τον βοηθήσει. Ο Άλεξ αποφασίζει να θυσιαστεί για να σώσει τη Λάρα. Ξεφεύγουμε από ένα πλοίο που βυθίζεται. Χρησιμοποιούμε ένα zhumar στο καλώδιο για να ανεβαίνουμε αυτόματα στο σχοινί. Τώρα πρέπει να επιστρέψουμε.

21. Όχθη θλίψης. Το δρόμο της επιστροφής
Tomb Raider (2013). Τι να κάνω


Λείπει: Επιστροφή στην ακτή, στο στρατόπεδο των επιζώντων

Τώρα με τη βοήθεια του zhumar μπορούμε να καταστρέψουμε ισχυρά οδοφράγματα (λευκό σχοινί σε χαλύβδινες πόρτες). Στην είσοδο μαζεύουμε ένα βαρύ φορτίο για να σπάσουμε το πάτωμα και να επιστρέψουμε στο καταφύγιο. Μέσα, ανοίγουμε τις γερές πόρτες για να μαζέψουμε τα υπόλοιπα μυστικά. Επιστρέφουμε στην αμμώδη ακτή.


Κυνηγώντας τον άνεμο: Ξεκινήστε την ανάβαση

Ενώ ο Race επισκευάζει το σκάφος, πηγαίνουμε στον επιστημονικό σταθμό για να μάθουμε την αιτία αυτών των καταιγίδων. Στα αριστερά του στρατοπέδου ανοίγουμε το δρόμο προς το ασανσέρ και ανεβαίνουμε στον βράχο. Προχωράμε κατά μήκος των καλωδίων προς το τελεφερίκ, από το οποίο μπορείτε να ανεβείτε στον γκρεμό όπου βρίσκεται αυτός ο σταθμός. Υπάρχει μια μεγάλη ανάβαση μπροστά.

22. Ερευνητικός σταθμός


Κυνηγήστε τον άνεμο: Εξερευνήστε έναν αρχαίο τάφο

Έχοντας φτάσει στην είσοδο του καταφυγίου, θα μπούμε μέσα στο εργαστήριο. Φτάνουμε στο ασανσέρ, το οποίο δεν μπορεί να κατέβει. Πρέπει να σπάσουμε και τις 4 ταχύτητες που κινούν το ασανσέρ. Για να γίνει αυτό, ανεβάζουμε το ασανσέρ σε διαφορετικούς ορόφους και σπάμε τα γρανάζια μέσα από τις τρύπες.


Παζλ: Ασανσέρ

1. Καλέστε στον 2ο όροφο, καταστρέψτε τον εξοπλισμό ενώ στέκεστε στο κουτί.

2. Σας καλούμε στον 3ο όροφο.

3. Καλούμε στον 3ο όροφο, ανεβαίνουμε τις κάθετες σκάλες.

4. Το κατεβάζουμε στον 3ο όροφο. Πατώντας το κουμπί κλήσης στο 4ο, πηδάμε στο ασανσέρ και πηδάμε στον ανώμαλο βράχο. Μόλις καταστραφεί και η τελευταία ταχύτητα, το ασανσέρ θα καταρρεύσει, ανοίγοντας το δρόμο για εμάς περαιτέρω.


Στον κάτω όροφο μπορούμε να σκαρφαλώσουμε πάνω από τα κουτιά για να πάρουμε μυστικά από αδιέξοδα και ένας χάρτης όλων των μυστικών κρύβεται με τον ίδιο τρόπο. Θα βρεθούμε σε έναν αρχαίο τάφο, όπου ο διοικητής των φρουρών του κεραυνού έκανε ένα σεπούκου. Από το σημείωμα μαθαίνουμε ότι αυτό το μουμιοποιημένο σώμα της αυτοκράτειρας δεν καθιστά δυνατή τη διαφυγή από το νησί.


Κυνηγώντας τον άνεμο: Αφήστε τον ερευνητικό σταθμό

Αμέσως στην αίθουσα αρχίζουν να μας επιτίθενται σεχταριστές. Έχοντας νικήσει τους πάντες, μπορούμε να βγούμε. Ακούμε στο ραδιόφωνο ότι το στρατόπεδο δέχεται επίθεση. Επιστρέφουμε γρήγορα εκεί κατά μήκος των καλωδίων.

Στο στρατόπεδο θα βρούμε μόνο τους τραυματίες Ράις και τον Ιωνά. Όπως αποδείχθηκε, ο αρχαιολόγος Γουίτμαν μας πρόδωσε και κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης ληστών πήγε τη Σαμάνθα στον σεχταριστό Ματθία. Το σκάφος είναι έτοιμο, αλλά πάνω του δεν θα ξεφύγουμε από το νησί, αλλά θα ανέβουμε στο ποτάμι για να σώσουμε τον φίλο μας.

23. Περάστε
Το παιχνίδι Tomb Raider

Επιστροφή: Μπείτε στο μοναστήρι

Έχοντας φτάσει στο σημείο, ανεβαίνουμε στην είσοδο της ακρόπολης. Από μακριά θα δούμε πώς ο Ματίας έστειλε τον Γουίτμαν να συναντηθεί με τους φρουρούς των κεραυνών. Φυσικά οι αρχαίοι Ιάπωνες δεν μπορούσαν να τον καταλάβουν και τον σκότωσαν εν ψυχρώ. Ο Ματίας το χρησιμοποίησε αυτό ως αντιπερισπασμό και έτρεξε στο μοναστήρι με τον όμηρο του Σάμι. Τον ακολουθούμε, αλλά η γέφυρα θα καταρρεύσει, οπότε χρησιμοποιούμε το καλώδιο στο βράχο στα δεξιά.

24. Ακρόπολη


Επιστροφή: Βρείτε τη Σαμάνθα στο μοναστήρι

Μόλις φτάσουμε στην ακρόπολη, βλέπουμε ζωντανούς φρουρούς κεραυνών· μπορούμε να προσπαθήσουμε να σκοτώσουμε τους δύο πρώτους. Μόλις φτάνουμε στην αίθουσα τελετών, κινούμαστε ήσυχα, υπάρχουν πάρα πολλοί εχθροί εκεί. Προχωράμε κατά μήκος του τοίχου, από πάνω κινούμαστε στην άλλη πλευρά κατά μήκος του δοκού, δεν θα μας δουν. Στη συνέχεια σέρνουμε κατά μήκος της προεξοχής μέχρι το κέντρο της αίθουσας. Θα μας προσέξουν, αλλά θα έχουμε χρόνο να σκαρφαλώσουμε από το παράθυρο.

Τρέχουμε στον φλεγόμενο διάδρομο και πηδάμε στην αυλή. Στο δρόμο θα συναντήσουμε αρκετούς φρουρούς· αυτοί είναι απλοί πολεμιστές, ντυμένοι με πανοπλίες. Τους πυροβολούμε με όπλα και αποφεύγουμε τα χτυπήματά τους.


Επιστροφή: Διάσωση της Σαμάνθας από τον Ματίας

Ας βγούμε στα ανοιχτά. Εδώ θα πρέπει να εισβάλουμε σε πολλές γραμμές άμυνας του φρουρίου, με έναν ολόκληρο στρατό φρουρών εναντίον μας. Στην αρχή, μόνο τοξότες στους πύργους, μετά θα ρίξουν την κολόνα και οι σαμουράι θα έρθουν εναντίον μας σε μάχη. Στην κύρια είσοδο θα μας συναντήσει ο κύριος κυνηγός σαμουράι, αλλά αυτή τη φορά θα αποφύγουμε τη μάχη, ο εχθρός θα παρασυρθεί από ένα ισχυρό ρεύμα ανέμου. Εκμεταλλευόμαστε αυτή την ευκαιρία και μπαίνουμε στο ναό.

25. Ναός πάνω από το φαράγγι
Tomb Raider (2013). Πώς να πάρει


Παζλ: Κλουβί

Πολλά αντικείμενα μπορούν να βρεθούν στο ναό. Στο διπλανό δωμάτιο θα βρούμε ένα κλουβί κρεμασμένο σε μια αλυσίδα και μερικούς μηχανισμούς κοντά. Απόφαση:

1. Γυρίστε το μηχανισμό στα δεξιά για να ανοίξετε το κλουβί στο πάτωμα.

2. Ο μηχανισμός στα αριστερά θα σηκώσει το κλουβί.

3. Στεκόμαστε μπροστά στην είσοδο, χρησιμοποιώντας το jumar τραβάμε το κλουβί προς το μέρος μας. Θα σπάσει τον βράχο μπροστά.

4. Χρησιμοποιήστε τον σωστό μηχανισμό για να κλείσετε τη γρίλια.

5. Χρησιμοποιήστε τον αριστερό μηχανισμό για να κατεβάσετε το κλουβί.

6. Ανεβαίνουμε στο μπαλκόνι του επάνω ορόφου. Τραβάμε το κλουβί προς το μέρος μας και πηδάμε πάνω του. Θα παρασυρθούμε με αδράνεια προς το κενό, και όταν είμαστε κοντά, πηδάμε στο κενό του βράχου. Εδώ μαθαίνουμε ότι η αυτοκράτειρα είναι μόνη, και ότι χρησιμοποιεί τις ιέρειες ως σκεύη για την ψυχή της.


(Το παιχνίδι μας τρομάζει με ένα «σημείο χωρίς επιστροφή» πριν μπούμε στον τελευταίο ναό, αλλά αυτό είναι μόνο μέχρι να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι μέχρι το τέλος. Αφού ολοκληρώσετε την ιστορία, μπορείτε να επιστρέψετε σε οποιαδήποτε τοποθεσία και να συνεχίσετε να συλλέγετε μυστικά).

26. Ζιγκουράτ


Μπροστά μας βρίσκεται ο χιονισμένος τάφος της βασίλισσας Πιμίκου. Ο Ματίας παίρνει τη Σαμάνθα μέσα και πρέπει να αναζητήσουμε λύση. Ανεβαίνουμε στον εξωτερικό τοίχο του ναού. Το μονοπάτι θα αποκλειστεί από μια πύλη με σπασμένα παντζούρια· πρέπει να τραβήξουμε το κουδούνι που κρέμεται εκεί κοντά. Ο άνεμος θα το μαζέψει και θα το κατευθύνει προς την πύλη. Ανεβαίνοντας ψηλότερα, θα δούμε στη γέφυρα φρουρούς κεραυνών, τους οποίους συγκρατούσαν ο Ρέις και ο Ιωνάς, τρέχουν μέσα στο ναό. Ανεβαίνουμε ψηλότερα.

Στην κορυφή, το τελετουργικό έχει ήδη ξεκινήσει - η ψυχή του Pimiko περνάει σιγά σιγά στο σώμα του Sammy. Το μονοπάτι προς το κέντρο είναι μπλοκαρισμένο από μια καταιγίδα, πρέπει να κινηθούμε γύρω από το βωμό, πυροβολώντας τους καλλιτέχνες. Μετά από δύο αψιμαχίες, οι δαίμονες σκοτώνουν τους ληστές και τώρα πρέπει να τους αντιμετωπίσουμε.

Αφεντικό: Guardian Stalker. Για να τον νικήσουμε, αποφεύγουμε έγκαιρα τα χτυπήματά του από πάνω μέχρι κάτω και πυροβολούμε στην απροστάτευτη πλάτη του. Αφού αδυνατίσει, τον χτυπάμε στο πρόσωπο με μια παγοκόλληση. Μετά το τρίτο τέτοιο χτύπημα θα ηττηθεί.

Αφεντικό: Ματίας. Μπαίνουμε στο κέντρο του βωμού. Η μάχη με τον καλλιτέχνη Matthias θα γίνει μόνο με τη μορφή γρήγορων πατημάτων κουμπιών. Πρώτα, θα εκτοξεύσει το τόξο μας, μετά θα προσπαθήσουμε να τον χτυπήσουμε με ένα πιστόλι, αλλά θα μας χτυπήσει στο έδαφος. Πετάμε τον Mathias από πάνω μας με ένα τσεκούρι πάγου, μετά από το οποίο πιάνουμε το πιστόλι του και πυροβολούμε με τα δύο χέρια ταυτόχρονα (εκεί αρχίζει να αναγνωρίζεται η Lara Croft από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς). Λίγα χτυπήματα και ο Ματίας θα πέσει από τον γκρεμό.

Σπρώχνουμε έναν πυρσό στη μούμια της αυτοκράτειρας και θα πετάξει σε κομμάτια πριν μπορέσει να μεταφερθεί στη Σάμι. Αμέσως μετά το θάνατο του Πιμίκου, η καταιγίδα πάνω από το νησί θα αρχίσει να υποχωρεί και οι ακτίνες του ήλιου θα διασχίσουν τον ουρανό. Μια μικρή ομάδα τεσσάρων ατόμων φεύγει από αυτό το νησί με βάρκα.

Αυτή είναι μόνο η αρχή της περιπέτειας.

Επιτεύγματα . Ερωτήσεις και απαντήσεις.

Συμβουλή
1. Μπορείτε να κατεβείτε μια μακριά σκάλα πιο γρήγορα αφήνοντας εναλλάξ τα χέρια σας και πιάνοντας ξανά - θα πετάτε πτήση μετά την πτήση.
2. Μπορείτε να ανεβείτε γρήγορα σε έναν κύβο τυπικού ύψους (πλήρους ύψους) κάνοντας μια τούμπα προς τα πίσω από απόσταση δύο βημάτων από αυτόν.
3. Πριν πηδήσετε οπουδήποτε, επιθεωρήστε προσεκτικά το μέρος. Χρησιμοποιήστε την κάμερά σας πιο ενεργά - έχει γίνει πιο ευέλικτη και κινητή.
4. Πρέπει να περπατάτε πάνω στις αιχμές και να μην προσπαθείτε να τις πηδήξετε.
5. Όταν κατεβαίνετε από ύψος τριών ανθρώπινων υψών, κρεμάστε πρώτα από τα χέρια σας και μετά πηδήξτε.
6. Μην ξεχάσετε να ψάξετε τα πτώματα· δεν είναι πάντα δυνατό να τοποθετήσετε τη Lara με ακρίβεια αμέσως - χρήσιμα πράγματα συνήθως βρίσκονται στα πόδια του πτώματος.
7. Η τοποθέτηση βημάτων διασφαλίζει ότι δεν θα πέσετε από την άκρη της προεξοχής.
8. Χρησιμοποιήστε το Running Jump and Backflip
9 Μπορείς σιγά σιγά να καείς ζωντανός αν περπατάς απρόσεκτα κοντά σε μια φωτιά - αναζητήστε αμέσως νερό.
10. Μπορείτε να πεθάνετε σιγά σιγά από τις επιπτώσεις του δηλητηρίου αφού σας δαγκώσει ένα φίδι ή ένα δηλητηριώδες βέλος, εάν δεν πάρετε το κιτ πρώτων βοηθειών εγκαίρως.
11. Προσοχή σε βάλτους, κινούμενη άμμο.

Οπλο
Ας δούμε τι έχει η Lara αυτή τη φορά.
1. Πιστόλια - το κύριο όπλο με άπειρη ποσότητα πυρομαχικών. Η αυτόματη στόχευση των πιστολιών είναι ξεχωριστή· μπορούν να πυροβολούν σε ίσες κατευθύνσεις.
2. Κυνηγετικό όπλο - προκαλεί σοβαρή ζημιά στον εχθρό σε κλειστή μάχη.
3. Desert Eagle - ισοδύναμο με το Magnum από προηγούμενες εκδόσεις, που χρησιμοποιείται σε κλειστές μάχες,
4. Harpoon Gun - λίγα καμάκια, χρειάζεται πολύς χρόνος για να επαναφορτωθεί:
5. Uzis - για ισχυρούς αντιπάλους σε ανώτερα επίπεδα.
6. Εκτοξευτής χειροβομβίδων - ένα όπλο μεγάλης εμβέλειας, οι χειροβομβίδες εκρήγνυνται μετά από κάποιο χρονικό διάστημα αφού πήδηξαν αρκετά. Μπορείτε να ανατινάξετε τον εαυτό σας.
7. Rocket Launcher - οι πύραυλοι είναι πολύ σπάνιοι, ένα πολύ ισχυρό όπλο.
8. MPS - ισοδύναμο με M-16. Το MP5 είναι ένα αυτόματο τουφέκι νέου τύπου. Για σκοποβολή από μακριά και ακριβή στόχευση. Δεν μπορείς να τρέξεις και να σουτάρεις.
Παιχνίδι Σε αυτό το μέρος του παιχνιδιού, τα ζευγάρια αναζητούν συντρίμμια μετεωριτών σε διάφορα μέρη του κόσμου: ΙΝΔΙΑ, NEVADA, LONDON, SOUTH PASIFIC και ANTARCTICA. Αφού ολοκληρώσετε τα επίπεδα ΙΝΔΙΑ, μπορείτε να παίξετε τα επόμενα τρία επίπεδα με οποιαδήποτε σειρά (εμφανίζεται μια υδρόγειος και ο παίκτης καλείται να επιλέξει ένα από τα μέρη). Μετά από αυτό, μπορείτε να προχωρήσετε στο τελευταίο μέρος - ΑΝΤΑΡΚΤΙΚΗ. Το παιχνίδι έχει ένα μυστικό επίπεδο που γίνεται διαθέσιμο αφού συγκεντρώσετε και τα 59 μυστικά του παιχνιδιού. Τα μυστικά από μόνα τους, ως επί το πλείστον, δεν είναι ενδιαφέροντα - είναι είτε μυστικές περιοχές, είτε κάποιου είδους φυσίγγια, κιτ πρώτων βοηθειών, σπίρτα και τίποτα περισσότερο - δεν υπάρχουν πλέον δράκοι.

ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ


Θρύλος:
1. Επιστολή μικρόπου σημαίνει Μυστικό
2. Κόσμημα- που σημαίνει Πολύτιμος λίθος, πολύτιμος λίθος ή κρύσταλλο.

ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΤΗΣ ΛΑΡΑ
Το σπίτι της Lara διατηρεί τα παλιά του χαρακτηριστικά, αλλά μερικά από τα εσωτερικά του έχουν αλλάξει: υπάρχει ένα νέο γυμναστήριο, μια διαδρομή με εμπόδια πίσω από το σπίτι, μια γκαλερί σκοποβολής, μια πίστα ποδηλασίας στον κήπο, ένα ενυδρείο στο υπόγειο και μια σειρά από νέα μυστικά δωμάτια. Τώρα το σπίτι έχει γίνει περισσότερο σαν μίνι επίπεδο από πριν, με τους δικούς του μικρούς γρίφους. Ένα ζευγάρι μπορεί να πάρει πιστόλια εδώ και να εξασκηθεί στον υπηρέτη του στο πεδίο βολής. Ο υπηρέτης είναι ακόμα ο ίδιος αγέραστος Jeeves. Μπορείτε ακόμα να το κλειδώσετε στη σοφίτα και να το κρεμάσετε σε ένα καρφί στο ψυγείο. Τώρα όμως προστέθηκε και σκοπευτήριο. όπου ενεργεί ως ζωντανός στόχος - φαίνεται ξεκαρδιστικό. Το σπίτι είναι ακόμα γεμάτο με μυστικά δωμάτια. Οι εκπαιδευτές άλλαξαν για να δείξουν τις νέες ικανότητες της Lara. Ξεκινάς από την κρεβατοκάμαρα. Στα αριστερά είναι η πόρτα του ντουλαπιού - υπάρχουν σπίρτα σε αυτήν. Στην αντίθετη πλευρά της σκάλας (μην κατεβείτε ακόμα στο χολ) είναι μια πόρτα για τη σοφίτα. Υπάρχει ένα κοντινό συρτάρι που εμποδίζει τη δίοδο προς την αψίδα στο διπλανό δωμάτιο - πρέπει να το μετακινήσετε. Ανοίξτε την πόρτα της σέσουλας - θα τη χρειαστείτε στο δρόμο της επιστροφής, όταν το ζευγάρι φτάσει από την άλλη πλευρά - και τρέξτε πιο μακριά στο δωμάτιο με την τηλεόραση και το πιάνο. Το διπλανό δωμάτιο είναι μια βιβλιοθήκη. Από το δεξί ράφι προεξέχει ένα βιβλίο - πιέστε το και το τζάκι θα σβήσει. Τώρα, στέκεστε στο τζάκι, μπορείτε να πηδήξετε στον αριστερό τοίχο και να ανεβείτε. Το πέρασμα θα οδηγήσει σε ένα δωμάτιο δίπλα στη σοφίτα. Μετακινήστε το συρτάρι παρακάτω - βάλτε τα σπίρτα. Σπρώξτε το δεύτερο κουτί στην αψίδα προς τα εμπρός - θα ανοίξει το πέρασμα στη σοφίτα. Τώρα στο δωμάτιο, πατήστε το μοχλό του χρονοδιακόπτη - η πόρτα από κάτω θα ανοίξει για λίγο, στην είσοδο του γυμναστηρίου. Πρέπει να τρέξουμε σε αυτό μέσα από τη σοφίτα πριν κλείσει. Περάστε πάνω από τα κάγκελα και τις σκάλες καθώς πηγαίνετε και χρησιμοποιήστε σπριντ στο κάτω μέρος. Η πόρτα οδηγεί στο υπόγειο με ένα ενυδρείο. Στα δεξιά στο κάτω μέρος θα δείτε ένα κλειδί Racetrack. Μετακινήστε το κουτί κάτω από την τρύπα στην οροφή και ανεβείτε εκεί - το πέρασμα οδηγεί σε μια καταπακτή στο ενυδρείο. Κολυμπήστε στο άλλο άλογο του ενυδρείου για το κλειδί και επιστρέψτε γρήγορα πριν πνιγεί η Λάρα. Δεν μπορείτε να αποθηκεύσετε σε αυτό το επίπεδο. Το κλειδί ξεκλειδώνει την πύλη προς τον κήπο με ένα μηχανάκι.
Στον κάτω όροφο υπάρχει ένα γυμναστήριο (πίσω από αυτό είναι μια πισίνα), μια τραπεζαρία (από εκεί υπάρχει μια είσοδος στην κουζίνα). Μπορείτε να ενεργοποιήσετε την πένθιμη μουσική στο πρόγραμμα αναπαραγωγής CO κοντά στον τοίχο. Θα απενεργοποιηθεί όταν φτάσετε στο γυμναστήριο - θα πρέπει να προπονηθείτε προσεκτικά πριν από το παιχνίδι.
Το κουμπί πίσω από τη σανίδα κατάδυσης στην πισίνα ανοίγει μια πόρτα στην κεντρική αίθουσα. Υπάρχει ένας μοχλός πίσω του - ανοίγει την πόρτα στο δωμάτιο με τρόπαια απέναντι. Κλειδώστε τον υπηρέτη κάπου για να μην μπει εμπόδιο. Πατήστε το μοχλό και τρέξτε γρήγορα - τότε θα έχετε χρόνο να σκάσετε την πόρτα χαμηλώματος. Ίσως χρειαστεί να κάνετε τούμπες ενώ τρέχετε στο τέλος για να έχετε χρόνο να συρθείτε κάτω από αυτό. Μέσα υπάρχουν βιβλία, τζάκι, ψάρια, ένα γεμιστό κεφάλι Tyrannosaurus rex στον τοίχο.Δεν υπάρχουν παράθυρα. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο. Έξω από το σπίτι, η διαδρομή εμποδίων έχει αναβαθμιστεί. Υπάρχουν πιστόλια κάτω από τη χαμηλή πλατφόρμα μετά το υδάτινο εμπόδιο (crawl). Ακολουθεί μια γκαλερί σκοποβολής όπου μπορείτε να πυροβολήσετε τον υπηρέτη και τους στόχους. Το να τον σκοτώσεις και πάλι δεν θα έχει αποτέλεσμα. Η πύλη προς τον κήπο είναι κλειδωμένη. Χρειάζεστε ένα κλειδί από το ενυδρείο στο υπόγειο. Μπορείτε να οδηγήσετε και να πηδήξετε κατά μήκος του αυτοκινητόδρομου με την καρδιά σας με μια μοτοσικλέτα. Η πύλη ανοίγει τώρα και μεταφερθείτε στο κύριο μενού.


Εχθροί : Πίθηκοι, τίγρεις, πιράνχας. Πριν γλιστρήσετε προς τα κάτω, πηδήξτε προς τα δεξιά, σύρετε προς τα κάτω στην πρώτη πράσινη πλατφόρμα και από εκεί περάστε το πέρασμα στην επίπεδη βάση της κίτρινης πέτρας που κρύβεται από το φύλλωμα - S1 Shotgun. Σύρετε προς τα κάτω τη μακριά ράμπα Πηδήξτε και πιάστε τον κορμό του δέντρου σταυρωτά. Σκότωσε τη μαϊμού και πήδα κάτω. Πηδήξτε πάνω από τις ακίδες "στην τσουλήθρα" και στη συνέχεια μετακινηθείτε προς τα αριστερά πηδώντας ενώ γλιστράτε - θα υπάρχει μια πλατφόρμα με κιτ πρώτων βοηθειών και φυσίγγια. Όταν η Λάρα πάρει το κουτί πρώτων βοηθειών και η πέτρα κυλά, απλώς κάντε ένα βήμα μπροστά - η πέτρα δεν θα κυλήσει προς το μέρος της. Εδώ, πηδήξτε πάνω από την πράσινη προεξοχή: πίσω από το δέντρο στο φύλλωμα θα υπάρχουν φυσίγγια Gem και S2. Κατεβείτε από την άλλη πλευρά, πηδήξτε πάνω από μια άλλη σειρά αιχμών παρακάτω και γλιστρήστε μέχρι το τέλος. Πήδα στην αψίδα στα αριστερά. Προσοχή, από κάτω υπάρχει ένας δύσβατος βάλτος, στο άλλο άκρο υπάρχει έξοδος από το επίπεδο, αλλά αυτό το σημαντικό γεγονός θα συμβεί πολύ αργότερα. Πάρτε το Gem και σκαρφαλώστε στην κολόνα στον τοίχο κοντά (μπορείτε να κάνετε μια στάση στο χέρι) - το μυστικό S3 θα λειτουργήσει. Καθαρίστε τον τοίχο και τις κόγχες του καταρράκτη για σπίρτα και πυρομαχικά. Κατεβείτε από τον τοίχο και επιστρέψτε στο κάτω μέρος πίσω στην αψίδα στο διπλανό δωμάτιο. Ο πίθηκος θα προσπαθήσει να κλέψει αδέξια το κουτί πρώτων βοηθειών - να το τσιμπήσει στο μπουμπούκι. Στο μακρινό άκρο του δωματίου υπάρχει μια τρύπα με μοχλό (κοντά υπάρχει νερό) - θα ανοίξει μια πύλη στον τοίχο του προηγούμενου δωματίου. Εάν πέσετε κατά λάθος στο νερό, το ρεύμα θα μεταφέρει το ζευγάρι σε ένα ήσυχο τέλμα, από όπου μπορείτε να κολυμπήσετε μέσα από μια υποβρύχια σήραγγα προσεκτικά, τα πιράνχας αγαπούν τη σάρκα της Λάρινα με μια ιδιαίτερη απόκοσμη αγάπη). Επιστρέψτε στην ανοιχτή πόρτα και πηδήξτε μέσα. Μόλις πατήσετε το μοχλό - μια θανατηφόρα πλάκα με αιχμές θα πάει προς τα αριστερά - κάντε δύο ανατροπές στην κόγχη. Ανεβείτε στην ανοιχτή τρύπα στον αριστερό τοίχο. Χρησιμοποιήστε τα ορμητικά σχοινιά για να φτάσετε στην άλλη πλευρά του ποταμού και να πηδήξετε από το βράχο στη ζούγκλα. Ηρέμησε τη μαινόμενη τίγρη και πάτησε το μοχλό στον κορμό του δέντρου - μια πέτρα θα κυλήσει - πηδήξτε προς τα αριστερά και πηδήξτε πίσω. Τρέξτε στο μέρος όπου στεκόταν η πέτρα. Ο μοχλός στην κόγχη στα αριστερά ανοίγει την πολύτιμη γρίλια. Ακολουθεί η δεύτερη τίγρη και πίσω από την αψίδα άλλη μια. Απλώς πάρτε πρώτα τα πυρομαχικά πίσω από τα koopas στα δεξιά. Δεν πρέπει να χαίρεστε για μια τρύπα που είναι τυλιγμένη με ομίχλη - υπάρχουν αγκάθια μέσα της. Δεξιά πίσω από το δέντρο υπάρχουν φυσίγγια. Σέρνετε κάτω από τον σπασμένο κορμό δέντρου - θα υπάρχει μια τίγρη και στολίδι. Αποθηκεύστε, σταθείτε με την πλάτη σας στην άκρη του δέντρου, κρεμάστε, αφήστε τα χέρια σας και πιάστε τον εαυτό σας ξανά καθώς πέφτετε - Το ζευγάρι θα κρεμαστεί στην κάτω προεξοχή (Ή πηδήξτε από τις πλατφόρμες κάτω από το δέντρο, πιάστε και κρεμάστε ). Τώρα μπορείτε να σκαρφαλώσετε στην κάννη και να πάρετε S4 - σπίρτα και χειροβομβίδες. Κρεμάστε και πηδήξτε κάτω (προσέξτε, η πλατφόρμα έχει αιχμές, πρέπει είτε να πηδήξετε πολύ προσεκτικά είτε να πηδήξετε στις κεκλιμένες πλατφόρμες μπρος-πίσω μέχρι να προσγειωθείτε μακριά της). Πάρτε τα φυσίγγια και τις χειροβομβίδες δίπλα στις πέτρες και πέστε στο τούνελ (η πύλη είναι κλειστή προς το παρόν). Άναψε ένα σπίρτο και περπάτα ανάμεσα στα αγκάθια - δεν θα βλάψουν το Ζευγάρι. Σκαρφαλώστε έξω από το λάκκο με αιχμές στην ομίχλη, επιστρέψτε στον κορμό του δέντρου και πηδήξτε στην πλατφόρμα όπου περπατούσε η μαϊμού. Πηγαίνετε στην αριστερή καμάρα σχάρας, περάστε την πλατφόρμα με αιχμές, στο τέλος πηδήξτε στον πράσινο τοίχο - θα βρεθείτε στην πίσω πλευρά του. Στα χέρια σας, πηγαίνετε δεξιά, πάρτε το Gem στη μακριά πράσινη θέση και επιστρέψτε. Ανεβείτε στην πλατφόρμα με τη μαϊμού στα αριστερά, περπατήστε στα αριστερά με τα χέρια σας, ανεβείτε και σέρνετε μόλις το ύψος της πλατφόρμας το επιτρέπει. Ισιώστε και ανεβείτε στην επόμενη πλατφόρμα ψηλότερα. Αριστερά στο σανό υπάρχει ένα σκοτεινό πέρασμα Στο άκρο του υπάρχει ένας μοχλός πάνω από τον οποίο υπάρχει μια κόγχη και μια πέτρα. Μόλις πατήσετε το μοχλό, η πέτρα θα κυλήσει - τρέχει από αυτήν στην έξοδο από το πέρασμα. Στη συνέχεια, επιστρέψτε, σκαρφαλώστε στην θέση πάνω από το μοχλό και πάρτε τα φυσίγγια S5. Ο μοχλός άνοιξε την κύρια πύλη - κατεβείτε πίσω και πυροβολήστε τη μεγάλη και αφράτη. Επιστρέψατε στη ζούγκλα και η μαϊμού θα σας οδηγήσει σε μια παγίδα με τρεις βράχους (θα κυλήσουν ομόφωνα πίσω από τους διπλούς θάμνους στα αριστερά). Αφού κυλήσει το τρίτο, θα είναι δυνατό να ανέβει η πλαγιά πίσω από τους θάμνους. Το ζευγάρι θα βρει ένα κουτί πρώτων βοηθειών και θα κάνει μια ένεση. Θα υπάρχει μια τρύπα στα αριστερά: κρεμάστε από τα χέρια σας, πέστε, πιάστε και τραβήξτε τον εαυτό σας προς τα πάνω - πάρτε το στη σπηλιά
S6 σπίρτα και Gem. Για να βγείτε, πηδήξτε στην πλατφόρμα μέσω του περάσματος και από αυτήν στην επάνω άκρη του λάκκου. Επιστρέψτε στη ζούγκλα και συνεχίστε προς το ποτάμι. Στην πηγή του υπάρχουν φυσίγγια. Τρέξτε και πηδήξτε από την ακτή στο νησί των κορμών. Τραβήξτε τον εαυτό σας από το ψηλότερο σημείο στην πλατφόρμα πάνω από το νησί και πατήστε το μοχλό - η πόρτα στην άλλη πλευρά θα ανοίξει. Από την πλατφόρμα, είτε πηδήξτε στην άλλη πλευρά και κατεβείτε στο bungee (δύο τίγρεις και ο Gem στη στήλη στον καταρράκτη περιμένουν - δεν μπορούν να περιμένουν), είτε πηδήξτε αμέσως στο νερό - το υποβρύχιο τούνελ θα οδηγήσει αμέσως σε σπηλιές με νερό και η πόρτα θα κλείσει πίσω σου Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, ό,τι η δράση περιστρέφεται γύρω από έναν καταρράκτη - για να τον ανέβεις πρέπει να πλημμυρίσεις ολόκληρη την περιοχή. Δύο παρακείμενες υδάτινες σπηλιές χωρίζονται με υποβρύχιες κλειδαριές. Το πρώτο έχει μια στενή γέφυρα στο κέντρο με δύο μοχλούς που ανοίγουν υποθαλάσσιες πύλες και μια πόρτα στο διπλανό σπήλαιο. Στη δεύτερη σπηλιά του νησιού στο κέντρο υπάρχουν σπίρτα. Εάν χρησιμοποιήσατε το δεύτερο bungee και μπήκατε κατευθείαν στη δεύτερη σπηλιά με τα σπίρτα, τότε οι υποβρύχιες φρεάστρες θα κλείσουν - τρέξτε στη δεξιά γωνία της σπηλιάς, σε αδιέξοδο και σπρώξτε την πέτρα έξω δύο φορές. Πίσω από αυτό υπάρχει μια σχάρα - μια καταπακτή στο νερό. Μια πόρτα θα ανοίξει στον διπλανό τοίχο της σπηλιάς, σε ένα δωμάτιο με ένα μοχλό που ανοίγει αυτή την καταπακτή πίσω από την πέτρα. Βουτήξτε στην καταπακτή - οδηγεί στην πρώτη σπηλιά - και βγείτε σε μια στενή γέφυρα με μοχλούς. Θα μπορούσατε όμως να ξεχάσετε το bungee και να κολυμπήσετε αμέσως στην πρώτη σπηλιά. Και στις δύο περιπτώσεις, τώρα απλά πιέστε και τους δύο μοχλούς στη γέφυρα και κολυμπήστε στη σπηλιά του σπίρτου. Περάστε από την ανοιχτή πόρτα και πατήστε το μοχλό - ο καταρράκτης θα πλημμυρίσει. Τώρα πηγαίνετε στην καμάρα με δύο δάδες, στους καταρράκτες. Κολυμπήστε στον μακρινό καταρράκτη και περάστε από αυτόν.
Ανεβείτε στην κορυφή και πατήστε το μοχλό - θα ανοίξει μια σχάρα με νερό, απέναντι από τον καταρράκτη. Η υποβρύχια σήραγγα θα οδηγήσει σε ένα δωμάτιο με μια τίγρη. Αρπάξτε τα πυρομαχικά από τις σκοτεινές γωνίες και ανεβείτε τις σκάλες. Η μαϊμού θα προσπαθήσει να κλέψει την Indra Key. Πυροβόλησε τον αυθάδη, πάρε το κλειδί και τρέξε. Παρακάτω είναι ο ίδιος βάλτος από την αρχή του επιπέδου και μια τίγρη περπατά μπροστά από την πύλη. Κατεβείτε, πάρτε τα φυσίγγια στην κόγχη στα αριστερά και τοποθετήστε το κλειδί Indra στην κλειδαριά της πόρτας - το επίπεδο θα τελειώσει.

Ερείπια ναού επιπέδου 2


Εχθροί: Φίδια, πιράνχας, μαϊμούδες, αγάλματα.
Πίσω από το δέντρο στα δεξιά, σκοτώστε δύο φίδια. Πρέπει πρώτα να "ξυπνήσουν" και μετά να πηδήξετε πίσω και να πυροβολήσετε από ασφαλή απόσταση. Εάν το ζευγάρι δαγκωθεί από φίδι, τότε θα αρχίσει να μαραίνεται μπροστά στα μάτια μας - εσείς πρέπει να πάρετε ένα κιτ πρώτων βοηθειών, διαφορετικά το εικονικό σας κατοικίδιο θα πεθάνει σύντομα από το δηλητήριο. Είναι καλύτερα να πυροβολήσετε όλα τα φίδια και μετά να πάρετε το φάρμακο μία φορά. Υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών σε μια κοιλότητα στο κέντρο του ξέφωτου. Το ξέφωτο οδηγεί σε ένα ποτάμι με καταρράκτη - υπάρχει ισχυρό ρεύμα εκεί, δεν έχει νόημα να κολυμπήσετε.
Ο μοχλός πίσω από το δεύτερο από τα φίδια ανοίγει μια καταπακτή στο πάτωμα κοντά. Πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών παρακάτω και τρέξτε στη γωνία - υπάρχει ένα τρίτο φίδι που φρουρεί την έξοδο. Η άλλη έξοδος - στον καταρράκτη - είναι άχρηστη. Πίσω από το φίδι θα δείτε δύο μαϊμούδες· γενικά, κακόβουλοι πίθηκοι θα βρείτε εδώ αρκετά συχνά, αλλά δεν κάνουν κακό. Στο διπλανό δωμάτιο υπάρχει μια λιμνούλα με ήμερα πιράνχας. Απαντούν στην εντολή «Φας!». Υπάρχει κάτι στον επάνω όροφο.
Βουτήξτε στη λιμνούλα με τα πιράνχα και βγείτε στην απέναντι όχθη όσο υπάρχει ακόμα κρέας στα κόκαλα των ποδιών. Ένας μοχλός στον τοίχο ανοίγει μια σχάρα υποβρύχια στο κέντρο του κοντινού τοίχου. Τρέξτε μέσα από τα ρηχά νερά και βουτήξτε στο τούνελ πίσω από τα κάγκελα. Το ζευγάρι θα αστράφτει όμορφα με τα τακούνια και τους γλουτούς του και θα συρθεί στην αντίπερα όχθη, ξεμπερδεύοντας επιτέλους από τα πιράνχας. Ανεβείτε στο σωρό της βρωμιάς μπροστά (στις επίπεδες προεξοχές) και πηδήξτε στην λιθοδομή με έναν μικρό καταρράκτη. Στο τέλος του υπάρχει ένα πέρασμα (στα αριστερά του υπάρχουν φυσίγγια στον τοίχο, αλλά για κάποιο λόγο το Ζευγάρι μου τεμπέλησε να πηδήξει εκεί), και πίσω του είναι μια μαϊμού. θεματοφύλακας του Gem. Τώρα η Λάρα είναι ήδη πάνω από τον καταρράκτη. Κάντε ένα τρέξιμο άλμα πάνω στο δέντρο - φυσίγγια και σπίρτα στεγνώνουν στα κλαδιά. Στη συνέχεια, πάλι με ένα τρέξιμο άλμα, πηδήξτε στη μικρή πέτρινη προεξοχή στον τοίχο στα αριστερά (προς τους καταρράκτες) και πιάστε πάνω της. Από εδώ - στο κλαδί με το κιτ πρώτων βοηθειών και από εκεί - στην επάνω πλατφόρμα του αριστερού καταρράκτη. Περιηγηθείτε στον καταρράκτη μέσα στο βράχο, γλιστρήστε προς τα κάτω στον δεύτερο καταρράκτη και πιάστε με τα χέρια σας. Περπατήστε με τα χέρια σας προς τα δεξιά στην κόγχη με φυσίγγια και μετά πηδήξτε στην πλατφόρμα με τη σπηλιά Σκοτώστε τον πίθηκο έξω και δύο λαιμούς μέσα στη σπηλιά. Όταν αρχίσετε να κατεβαίνετε τη μεγάλη πλαγιά - ένας βράχος θα κυλήσει κατά μήκος της αριστερής πλευράς του - μετακινηθείτε προς τα δεξιά. Κατεβείτε στη σπηλιά με το άγαλμα με έξι χέρια.
πάρτε τα φυσίγγια δίπλα στο άγαλμα και μετακινήστε την πέτρα στα δεξιά του - θα δείτε ξανά τα φυσίγγια και το πέρασμα. Στην επόμενη σπηλιά υπάρχει μια δεύτερη πατούα και Gem. Το άγαλμα θα ζωντανέψει. Ο εχθρός είναι αδέξιος και αργός, οπότε ο Παρά θα τον αντιμετωπίσει γρήγορα. Όταν το άγαλμα καλύπτεται με σπαθιά, σχηματίζουν μια αλεξίσφαιρη ασπίδα - είναι άχρηστο να πυροβολείς. Ανεβείτε στην πλατφόρμα στον τοίχο στα αριστερά και πυροβολήστε το άγαλμα από ασφαλή απόσταση. Δύο μοχλοί θα χρειαστούν αργότερα. Εξερευνήστε το δωμάτιο: μια πύλη με δύο κλειδαριές, δύο πόρτες και μια καταπακτή στο πάτωμα. Όταν πλησιάσετε την καταπακτή, το Para θα πέσει κάτω από μόνο του. Πατήστε το μοχλό και η κοντινή πόρτα στο επάνω μέρος θα ανοίξει. Πριν σκαρφαλώσετε έξω, σπρώξτε την πέτρα δίπλα στο μοχλό - η δίοδος S1 θα ανοίξει. Είναι καλύτερα να μετακινηθείτε σε όλο αυτό το δωμάτιο μπουσουλώντας ή τρέχοντας. Μόλις η Λάρα σταματήσει, εμφανίζεται ένα δηλητηριασμένο βέλος από το πουθενά - πρέπει να καταπιείτε χάπια για να θεραπευτείτε. Υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών στην τρύπα. Μόλις ο βράχος αρχίσει να κυλάει, πρέπει να βγούμε από αυτό το συντομότερο δυνατό. Εκτός. στις παρακάτω κόγχες υπάρχουν σπίρτα και φυσίγγια. Αφού σύρετε, επιστρέψτε στο μοχλό, βγείτε έξω και περάστε από την ανοιχτή πόρτα. Υπάρχει ένα αδιάβατο τέλμα μπροστά στο Ζευγάρι. Ή μάλλον, μόνο με την πρώτη ματιά.Πρέπει να περπατήσεις μέσα στο βάλτο, βυθίζοντας το κεφάλι σου στη λάσπη και χωρίς να σταματήσεις - τότε θα υπάρχει αρκετός αέρας και η Λάρα θα αναδυθεί στην άλλη πλευρά, αρκετά περίεργα, καθαρή και γυαλιστερή. Ανεβείτε λίγο στο βουνό της λάσπης, γυρίστε και κάντε ένα τρέξιμο άλμα πάνω στο πέτρινο τούνελ πάνω από τη λάσπη, πιάστε και τραβήξτε τον εαυτό σας προς τα πάνω. Στο τέλος του τούνελ υπάρχει ένας μοχλός που ανοίγει την πύλη κοντά για λίγο. Μετά από μερικά βήματα πίσω από την πύλη, πρέπει να πηδήξετε πάνω από το ξίφος κοπής στο ύψος των γονάτων και, στη συνέχεια, αφού γρατσουνιστείτε ελαφρώς στις πλαϊνές πλάκες με αιχμές, τρέξτε προς τα εμπρός στο διπλανό δωμάτιο. Σκότωσε δύο μαϊμούδες και κοίτα τριγύρω. Στο κέντρο του δωματίου υπάρχει μια πισίνα, περιφραγμένη με πλέγμα.Ο μοχλός στο πίσω μέρος ανοίγει την καταπακτή στο πάνω μέρος ολόκληρης της δομής (πατήστε αργότερα), αλλά πρέπει να ανεβείτε. Βρείτε και σπρώξτε το διαφορετικό τούβλο από τη στήλη στο δεξιό αφρό του δωματίου. Ρυθμίστε το έτσι ώστε να μπορείτε να πηδήξετε στην πλατφόρμα πάνω από την πισίνα, αλλά πρώτα πηδήξτε όχι στην καταπακτή, αλλά στο διπλανό μέρος της πλατφόρμας, καλύπτοντας σχεδόν ολόκληρη την περίμετρο. Στην άλλη άκρη του, υπήρχε μια τρύπα στο ταβάνι. Αν σταθείτε στην πλατφόρμα, μπορείτε να δείτε μια σκάλα στις τρύπες αφρού. Πήδηξε και σύρσου προς τα πάνω - πίσω από το S3. Τσοκ και μοχλός. Ο μοχλός κάνει κάτι στο διπλανό δωμάτιο, φαίνεται να απενεργοποιεί την παθολογία, αλλά αυτό δεν έχει σημασία τώρα. Αποθηκεύστε, τώρα είναι πολύ πιο σημαντικό να επιστρέψουμε: οποιαδήποτε προσπάθεια να πηδήξουμε, ή να κρεμάσουμε και να πηδήξουμε, ή να πιάσουμε μια προεξοχή ενώ πέφτουμε οδηγεί στο θάνατο του φίλου μας. Για να κατεβείτε, πρέπει να σταθείτε προς την περίμετρο της κεντρικής πλατφόρμας από κάτω (η άκρη της είναι ορατή), να πιέσετε την πλάτη σας στον αφρό και, στη συνέχεια, απλώς να τρέξετε μπροστά και να πέσετε - αν η Λάρα είναι τυχερή, θα καταλήξει σωστά πάλι στην περίμετρο. Κατεβείτε, ανοίξτε την καταπακτή με το μοχλό, σπρώξτε την πέτρα για να φτάσετε στην καταπακτή και να πηδήξετε στο νερό. Υποβρύχια, τραβήξτε το μοχλό και η σχάρα θα ανοίξει. Στο τούνελ στην κορυφή υπάρχει μια κλειστή καταπακτή προς το διπλανό δωμάτιο. Για να το ανοίξετε, πρέπει να κολυμπήσετε λίγο πιο πέρα ​​και να τραβήξετε δύο ακόμη υποβρύχιους μοχλούς. Βγείτε έξω και αναπνεύστε. πηδήξτε στη λίμνη και πιέστε δύο μοχλούς στα απέναντι τοιχώματα της πισίνας - τα αγάλματα του πυρσού στα πλάγια της πισίνας θα ανάψουν και θα παρατηρήσετε τα περιγράμματα των αόρατων πλατφορμών στον αέρα. Ο τρίτος μοχλός ανοίγει προσωρινά την πόρτα στο απέναντι τοίχο - S3. Κολυμπήστε εκεί για πυρομαχικά, ένα μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών και χειροβομβίδες. Στο δρόμο της επιστροφής, η πόρτα θα είναι ανοιχτή - μόνο και μόνο για να αναπνεύσει. Τώρα βγείτε στην ακτή και ανεβείτε σε μια από τις αόρατες πλατφόρμες. Υπάρχει ένας μοχλός στην κορυφή - τραβήξτε τον, πήδα προς τα κάτω για το Gem και περάστε από την αριστερή πόρτα - είναι μυστικό. Υπάρχει ένας διάδρομος μέσα. Η πύλη θα κλείσει πίσω σου. Τρέξτε προς τα δεξιά στις αιχμές και πιέστε το μοχλό στον αφρό. Το πιάτο με τις αιχμές θα αρχίσει να κινείται. Τώρα σπρίνετε στο αντίθετο άκρο του διαδρόμου, σταματήστε στον αφρό και πάρτε το κλειδί Ganesha. Στρίψτε 180 (Τέλος) και σπριντ πίσω στην πύλη - άνοιξε. Όταν σταματήσει η σόμπα, τρέξτε μέχρι το τέλος του διαδρόμου όπου βρισκόταν στην αρχή και πάρτε τα φυσίγγια. Επιστρέψτε στην πισίνα - τώρα υπάρχει πολλή βρωμιά. Ανεβείτε πάνω και περάστε από το πέρασμα προς τα δεξιά. Θα δείτε αγώνες στα αριστερά και σκάλες στα δεξιά. Ανεβείτε δύο σκαλιά - μια πέτρα θα κυλήσει - στρίψτε 180 (Τέλος) και σπρίνετε πίσω στο πέρασμα από όπου μπήκατε. Τώρα ανεβείτε τις σκάλες. Το μονοπάτι διχάζει, αλλά μετά συγκλίνει ξανά. Αριστερά είναι μια λεπίδα κοπής. Πήδα από πάνω του και τρέξε μέχρι το τέλος του διαδρόμου, μέχρι ο αφρός - μια πέτρα θα κυλήσει από πίσω σου. Χωρίς να κοιτάξετε πίσω, κάντε μια αναστροφή πάνω από το βράχο όταν είναι αρκετά κοντά. Τώρα σέρνετε κατά μήκος της σήραγγας - βγαίνει ξανά στον κύριο διάδρομο. Εάν πήγατε πρώτα δεξιά, τότε σκοτώστε τη μαϊμού, πατήστε το μοχλό και πηγαίνετε στον κύριο διάδρομο. Θα δείτε ένα δωμάτιο με δύο μαϊμούδες και Gem. Πάρτε το κρύσταλλο και τρέξτε στην τρύπα στο πάτωμα. Κρεμάστε και κατεβείτε τις σκάλες μέχρι το τέλος, μετά αφήστε τα χέρια σας - το ζευγάρι θα βρεθεί ξανά στο δωμάτιο με το νεκρό άγαλμα.
Τώρα πιέστε αυτούς τους δύο μοχλούς στην πλατφόρμα στον τοίχο - η πόρτα στα αριστερά θα ανοίξει. Σκοτώστε τη μαϊμού και αγνοήστε την άδεια πισίνα - θα χρειαστεί να την πλύνετε με νερό. Τρέξτε στο διπλανό δωμάτιο με αγάλματα που αναπνέουν φωτιά, βουτήξτε και κολυμπήστε μέχρι την πλατφόρμα με ένα μοχλό ανάμεσα σε δύο φωτιές. Τραβήξτε γρήγορα το μοχλό και κάντε μια αναστροφή στο νερό - η υποβρύχια βαλβίδα κάτω από την πλατφόρμα θα ανοίξει. Εάν το Ζευγάρι πυρποληθεί, το νερό θα σβήσει τη φωτιά. Κολυμπήστε μέσα στο τούνελ, κολλώντας στα πλαϊνά τοιχώματα - υπάρχουν δηλητηριώδη βελάκια στον μακρινό τοίχο στο κέντρο μπροστά. Θα βρεθείτε σε μια τεράστια σπηλιά με νερό. Η Λάρα πρέπει να σκαρφαλώσει κατά μήκος των προεξοχών μέχρι την κορυφή. Τεράστιες πλάκες από την οροφή θα πέσουν στο νερό - προσοχή, μπορεί να σας συνθλίψουν. Πιάσε το κιτ πρώτων βοηθειών σε μια πράσινη πλατφόρμα, μετά βγες στην άλλη και ανέβα τις σκάλες. Στην κορυφή, κάντε μια αναστροφή από τις σκάλες προς την πλατφόρμα. Πηδήξτε διαγώνια στην επόμενη πέτρινη προεξοχή, μετά σε μια άλλη, γυρίστε και τραγουδήστε μέχρι τις πράσινες σκάλες. Από εκεί, διαγώνια - στην πέτρινη προεξοχή μπροστά, και από αυτήν - στην πλατφόρμα με την κόμπρα. Προσπαθήστε να τρέξετε αμέσως πίσω στη γωνία, διαφορετικά η κόμπρα θα σας πετάξει στο νερό. Μέσα από την πλατφόρμα θα βρεθείτε σε μια σπηλιά κάτω από το ταβάνι - μια πέτρα θα κυλήσει, αλλά μπορείτε να πηδήξετε από πάνω της. Σέρνετε κάτω από τα βελάκια στους τοίχους, πηδήξτε πάνω από τα ξίφη. Αριστερά είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Εάν θέλετε να πάτε για S4, τότε μεταβείτε στην τρύπα σε οποιοδήποτε τετράγωνο χωρίς αιχμές - θα δείτε μια τρύπα. Περπατήστε κατά μήκος των ακίδων και σύρετε στο τούνελ. Στο τέλος - S4: δωμάτιο με κόμπρα. Πολύτιμος λίθος και φυσίγγια. Μόνο που τώρα πρέπει να φτάσετε ξανά στη σπηλιά στο ταβάνι. Πίσω από τον αιχμηρό λάκκο είναι ορατό στολίδι. Σπρώξτε το δεξί τούβλο στα βάθη, υπάρχει μια άλλη πέτρα πίσω από αυτό. Σπρώξτε το τρεις φορές και η Λάρα θα βρεθεί σε έναν νέο διάδρομο. Πριν τρέξετε περαιτέρω, επιστρέψτε στο διάδρομο με
πέτρες - όλες οι αριστερές πέτρες στο διάδρομο κινούνται. Σπρώξτε την πέτρα που βρίσκεται πιο κοντά στο δωμάτιο με το άγαλμα
σπρώξτε την επόμενη πέτρα προς το μέρος σας και ένας μυστικός μοχλός θα ανοίξει
στον αριστερό τοίχο, που γεμίζει ένα δωμάτιο με μια άδεια πισίνα με νερό.Τώρα τρέξτε στο διάδρομο - δύο πέτρες θα κυλήσουν. Πήδα πάνω από τις αιχμές στο αριστερό πέρασμα - οι πέτρες θα σταματήσουν στην τρύπα. Ακολουθεί η τρύπα στο
Βεβαιωθείτε πριν πηδήξετε. ότι στοχεύεις στο νερό και όχι στις αιχμές. Βρίσκεστε και πάλι σε μια υποβρύχια σήραγγα που συνδέει μια σπηλιά με νερό και ένα δωμάτιο με αγάλματα που αναπνέουν φωτιά. Επιστρέψτε στην γεμάτη πισίνα, τραβήξτε τον υποβρύχιο μοχλό και πάρτε το δεύτερο κλειδί Ganesha πίσω από την ανοιχτή πόρτα. Επιστρέψτε στο δωμάτιο με το νεκρό άγαλμα και ανοίξτε την πύλη με δύο κλειδαριές.
Πήδα πάνω από το λάκκο αμέσως στις σκάλες επάνω - η οροφή θα αρχίσει να πέφτει - η Lara πρέπει να έχει χρόνο για να φτάσει στην κόγχη στην κορυφή. Θα δείτε Gem και μαϊμούδες. Τραβήξτε το λιθόστρωτο από τη δεξιά γωνία του δωματίου και πηδήξτε από αυτό στην πλατφόρμα μπροστά. Πατήστε τους δύο συμμετρικά τοποθετημένους μοχλούς και η πύλη θα ανοίξει. Τρέξε μέσα. Όταν πηδήσετε στο λάκκο, οι πλαϊνές σχάρες θα ανοίξουν. Σύρετε κάτω από τα πυρά από τα στόματα των αγαλμάτων σε οποιονδήποτε διάδρομο. Στο διπλανό δωμάτιο υπάρχουν δύο αγάλματα. Το ένα θα ζωντανέψει όταν εμφανιστείτε, το δεύτερο - όταν ανεβείτε στην προεξοχή στον τοίχο. Όταν και τα δύο αγάλματα πυροβοληθούν από ασφαλή απόσταση, πάρτε τα κίτρινα ξίφη από αυτά και τοποθετήστε τα στα χέρια του τρίτου ακίνητου αγάλματος με ένα «ευγενικό πρόσωπο» στην κορυφή - η πύλη θα ανοίξει, βγαίνοντας από το δωμάτιο. Σέρνετε μέσα από οποιοδήποτε τούνελ. Στο διπλανό δωμάτιο, ένα άλλο άγαλμα θα ζωντανέψει μόλις η Λάρα πλησιάσει την κεντρική πλατφόρμα με το τέταρτο κλειδί Ganesha και τον βωμό. Όταν η Λάρα τη νικήσει, τρέξτε στη σιδερένια σχάρα στον τοίχο του δωματίου - θα ανοίξει μόνη της. Άναψε ένα σπίρτο πριν μπεις. Υπάρχουν δύο μοχλοί στο εσωτερικό που ανοίγουν την καταπακτή. Αυτό πρέπει να γίνει πριν κατέβει η αιχμηρή οροφή. Στον κάτω όροφο, το ζευγάρι παίρνει το δεύτερο κλειδί Ganesha και ανεβαίνει ξανά στο διπλανό δωμάτιο. Τρέξτε στο διπλανό δωμάτιο, με ένα στολίδι που τρεμοπαίζει στο τέλος. Πηδήξτε στην τρύπα στο πάτωμα - ένα ισχυρό ρεύμα από κάτω σας μεταφέρει στις πλαϊνές πλατφόρμες με αιχμές. Πρέπει να προσπαθήσετε να καρφωθείτε αμέσως σε έναν από τους τοίχους και να κλείσετε τη ροή με τον κατάλληλο μοχλό. Το γειτονικό ρεύμα σβήνει με τον ίδιο τρόπο· πρέπει να κολυμπήσετε στον τοίχο μπροστά και μόνο μετά να στρίψετε. Τώρα πάρτε το τρίτο κλειδί Ganesha και βγείτε από το νερό. Ξεκλειδώστε και τις τρεις κλειδαριές στο σανό που βρίσκεται κοντά και θα ανοίξει η έξοδος της σχάρας από το επίπεδο πάνω από τα σκαλοπάτια.

Επίπεδο 3 Ποταμός Γάγγης


Εχθροί: Φίδια, Πίθηκοι, Γύπες
Το μηχανάκι θα περιμένει. Το μισό επίπεδο έχει ήδη σχεδιαστεί σχεδόν αποκλειστικά για αυτόν. Για να πάρετε το πρώτο μυστικό, πηγαίνετε στη δεξιά άκρη της πλατφόρμας, κατεβείτε και κρεμάστε στην πράσινη σκάλα και μετά σύρετε αριστερά στην πλατφόρμα. Μετά από μια σειρά από σχετικά δύσκολα άλματα κατά μήκος της σήραγγας νερού, θα φτάσετε στο δωμάτιο S1. Το κύριο πράγμα είναι να μην πέσετε στο νερό - θα παρασυρθεί από το ρεύμα στα πιράνχας. Χρησιμοποιήστε την τεχνική Running Jump. Φροντίζω επίσης ότι όταν η Lara πηδά, δεν χτυπά το κεφάλι της στην κεκλιμένη οροφή - αυτό μειώνει την εμβέλεια. Στο εσωτερικό, ξεπεράστε το σύστημα των πλατφορμών σε σχήμα πρίσματος και των αιχμών στο πάτωμα με τρία άλματα - θα βρεθείτε σε μια επίπεδη κολόνα. Πάρτε τα πυρομαχικά, το κιτ πρώτων βοηθειών και το διαμάντι. Επιστρέψτε, όσο αυτοκτονικό κι αν ακούγεται, με τον ίδιο τρόπο στο ποδήλατο. Η τεμπελιά, η τεμπελιά πρέπει να εξαλειφθεί Λάρα! Υπάρχει μια σπηλιά πάνω από το ποδήλατο - υπάρχει κάτι σε αυτό. Ανεβείτε και πηδήξτε πάνω από το ποτάμι σε μια σπηλιά στην άλλη όχθη. Πριν από σημαντικά άλματα, είναι καλύτερα να επιταχύνετε πρώτα με το φρένο αναμμένο, μετά απλά να το αφήσετε και το ποδήλατο θα πετάξει πάνω από κάθε άβυσσο, σαν να έχει φτερά, χτυπώντας τα τέσσερα του. Στο δεύτερο κενό βρίσκεται το S2 - πριν πηδήξετε πάνω του, κατεβείτε τις σκάλες εκεί. Κατά τη διάρκεια του άλματος, κρατήστε το ποδήλατο στον τοίχο για να μην πετάξετε εκεί που δεν πρέπει. Μετά από μερικά άλματα και πλαγιές θα βρεθείτε μπροστά σε μια χρυσή πόρτα. Κατεβείτε και εξερευνήστε την περιοχή. Υπάρχει ένα πέρασμα ψηλά στον τοίχο - σκοτώστε δύο κόμπρες (και το ποδήλατό σας φαίνεται από την τρύπα παρακάτω). Στο τέλος, πηδήξτε κάτω, πυροβολήστε δύο μαϊμούδες και ανοίξτε τη χρυσή πύλη - το μονοπάτι είναι καθαρό για το ποδήλατο. Εμπρός στο Gem. Εδώ ο δρόμος διχάζεται, πηγαίνετε ευθεία - άλματα με ποδήλατο και μυστικά, και πηγαίνετε δεξιά - μαϊμούδες και κόμπρες, χωρίς κανένα μυστικό. Και τα δύο μονοπάτια συγκλίνουν ξανά στο τέλος του επιπέδου:

σωστά


Μετά την ανώμαλη κατάβαση, πηδήξτε πάνω από το γογγύλι και πάρτε το Gem. Η σήραγγα θα οδηγήσει σε μια κλειστή πύλη και μια μαϊμού με κουτί πρώτων βοηθειών. Κατεβείτε - ήρθε η ώρα να τρέξετε για τα κλειδιά. Στους πράσινους τοίχους του τούνελ από το οποίο μόλις έφτασες υπάρχουν δύο ανοίγματα, σχεδόν το ένα απέναντι από το άλλο. Η κορυφή οδηγεί σε μια κόμπρα και στο πρώτο κλειδί της πύλης. Το κάτω οδηγεί στη φωλιά των πιθήκων και στις κλειδαριές της πύλης. Ανεβείτε μέσα από την καταπακτή και πάρτε το Gem. Υπάρχει ένα δέντρο μπροστά σας, ένας πέτρινος τοίχος στα αριστερά, και στα δεξιά υπάρχει μια κλειδωμένη πύλη στον φράχτη. Προσέξτε, υπάρχει ένας βάλτος τριγύρω - δεν μπορείτε να κολυμπήσετε έξω. Για να σκαρφαλώσετε σε ένα δέντρο, πρέπει πρώτα να σκαρφαλώσετε στον πράσινο τοίχο σε σχήμα πρίσματος. Πηδήξτε διαγώνια πάνω του από την πράσινη πλατφόρμα κάτω από τον πέτρινο τοίχο που βρίσκεται κοντά και πιάστε το με τα χέρια σας. Από εκεί - σε ένα κλαδί δέντρου, και περαιτέρω - στο άνοιγμα στον τοίχο. Πηγαίνετε στο επόμενο δέντρο, από αυτό στην πλατφόρμα στα αριστερά (φυσίγγια) και θα βρεθείτε σε ένα κτίριο με ένα δεύτερο κλειδί πύλης (που βρίσκεται στη γωνία) και ένα μάτσο μαϊμούδες. Πηδήξτε κάτω από την τρύπα στο πάτωμα, αλλά μην βάλετε φωτιά στο εσώρουχο του Pare από το άγαλμα του αναπτήρα. Άνοιξε την πόρτα και βγες.Τώρα η πύλη προς το βάλτο είναι ανοιχτή. Πυροβολήστε μερικούς ακόμη πιθήκους και επιστρέψτε στα κάστρα της Πύλης (μπορείτε να σκαρφαλώσετε στον τοίχο κατά μήκος της πράσινης στήλης). Το μόνο που μένει είναι να ανέβεις στο ποδήλατο και να πηδήξεις πάνω από το βάλτο στην ανοιχτή πύλη. Ο δρόμος θα οδηγεί στο ποτάμι. Πετάξτε πάνω του και ένας καταρράκτης θα ανοίξει μπροστά σας στα δεξιά. Εδώ τέμνονται και τα δύο μονοπάτια, και παρακάτω είναι η έξοδος από το επίπεδο.

Κατευθείαν


Πίσω από το δωμάτιο με μια τρύπα στο πάτωμα θα δείτε μια μακριά πέτρινη κορυφογραμμή. Γλιστρήστε προσεκτικά προς τα κάτω και κατεβείτε. Στην πλατφόρμα κατά μήκος του ανοίγματος προς τα δεξιά υπάρχουν φυσίγγια και πάνω από αυτό υπάρχει μια τρύπα στον τοίχο - S3, καμάκια και Gem. Επιστρέψτε στο ποδήλατο και ακολουθήστε την πλαγιά σε ένα δωμάτιο με ένα πιρούνι. Και τα δύο περάσματα οδηγούν σε έναν πέτρινο δρόμο προς την κορυφή. Μετά από μερικές απότομες στροφές (στην πρώτη στροφή μπορείτε να κατεβείτε από το ποδήλατο και να πηδήξετε σε ένα δέντρο και από εκεί σε μια πλατφόρμα στο μακρινό τοίχωμα του φαραγγιού, κρυμμένη από το φύλλωμα. Υπάρχουν φυσίγγια εκεί και μια μπάρα σας περιμένει. Τίποτα το ιδιαίτερο - μπορείτε να τρέξετε πίσω και να πηδήξετε πίσω στη βάση του δέντρου). Ο δρόμος θα τελειώσει με ένα άλμα εις μήκος (υπάρχει μια τρύπα σε αυτόν). Πετάξτε κατά μήκος του φαραγγιού στην άλλη πλευρά και πάρτε το Gem. Κατεβείτε τις σκάλες κοντά στον αριστερό τοίχο, πυροβολήστε την κόμπρα στη σπηλιά και πάρτε τα πυρομαχικά. Επιστρέψτε στο ποδήλατο και πηδήξτε στην απέναντι πλευρά του φαραγγιού (επιταχύνετε κατά μήκος του τοίχου με τις σκάλες). Τώρα μπορείτε είτε να πηδήξετε κάτω από τον γκρεμό με το ποδήλατό σας - ο δρόμος θα οδηγήσει σε έναν καταρράκτη, είτε να τον αφήσετε εδώ και να τρέξετε για το μυστικό - να πηδήξετε κατά μήκος των πλατφορμών στον αριστερό τοίχο. Σύντομα οι δύο γύπες δεν θα μπορούν να αντισταθούν στη Λάρα. Το μονοπάτι περαιτέρω εμποδίζεται από πλαγιές σε σχήμα πρίσματος - και αντ 'αυτού, πηδάτε μπροστά στην πλατφόρμα κατά μήκος του φαραγγιού και την πιάνετε με τα χέρια σας. Τώρα το μόνο που μένει είναι να κάνετε ένα δύσκολο διπλό άλμα στη ράμπα μέσα από το φαράγγι και από αυτό - αμέσως στη σπηλιά στη γωνία και να το πιάσετε με τα χέρια σας. Μέσα στο S4 υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Το να κατεβείτε είναι αρκετά προβληματικό - δοκιμάστε να πηδήσετε ξανά στην πλατφόρμα διαγώνια.

Εξοδος


Πήδηξε στις προεξοχές στο αριστερό φαράγγι αφρού με έναν καταρράκτη (γύπες). Στο τέλος, πηδήξτε στην απέναντι πλευρά του φαραγγιού, πιάστε τη ρωγμή με τα χέρια σας και σύρετε στη σπηλιά - S5. Πηδήξτε στο νερό, βγείτε στη στεριά κοντά στον καταρράκτη και περάστε μέσα από το ρεύμα του νερού - πάνω στις πέτρες, μέχρι την έξοδο από το επίπεδο.

Επίπεδο 4 Σπήλαια Καλίων


Εχθροί: Φίδια, αφεντικό της ζούγκλας με γυαλιά
Αυτό το επίπεδο είναι απλώς ένας μικρός λαβύρινθος. Δεν χρειάζεται να το εξερευνήσετε για να το ολοκληρώσετε, ειδικά αφού δεν υπάρχουν μυστικά. Ο λαβύρινθος είναι γεμάτος με φίδια και βράχους. Υπάρχουν τρύπες και υπάρχει πολύ σέρνεται σε αυτό. Ο στόχος σας είναι να βρείτε τελικά την τετράγωνη τρύπα πάνω από την οποία επιπλέει το Gem - αυτή είναι η διαδρομή προς την έξοδο.
Το συντομότερο μονοπάτι προς το λάκκο Gem: Τρέξτε αριστερά κατά μήκος του περάσματος. Θα υπάρχει ένας διάδρομος με πολλά ανοίγματα στα δεξιά. Υπάρχουν σπίρτα στο κάτω μέρος της τρύπας γύρω από τη γωνία.
Τότε υπάρχει ένα αδιέξοδο. Ανεβείτε σε οποιαδήποτε από τις τρύπες του διαδρόμου - αυτό είναι ένα σύστημα σηράγγων που οδηγούν σε μια τρύπα στο πάτωμα στην άκρα δεξιά γωνία. Για παράδειγμα, σε αυτό που βρίσκεται πιο κοντά στο πιτ του αγώνα, πριν από αυτό. Σέρνετε ευθεία όλη την ώρα και σύντομα θα βρείτε μια τρύπα στα αριστερά και φυσίγγια στα δεξιά - είστε στο σωστό μονοπάτι. Ελα κάτω. Ο διάδρομος παρακάτω θα οδηγήσει σε μια άλλη τρύπα. Πίσω του πηγαίνετε αριστερά (αδιέξοδο προς τα δεξιά). Τώρα μπορείτε να ισιώσετε ξανά. Στις στροφές στο διάδρομο, στρίψτε τρεις φορές προς τα δεξιά (στα αριστερά υπάρχει μόνο ένα τούνελ με ένα φίδι). Τέλος, θα χτυπήσετε άλλη μια τρύπα. Πηδήξτε κάτω και τρέξτε κατά μήκος του διαδρόμου προς τα δεξιά - θα οδηγήσει σε μια τρύπα (αδιέξοδο) και πίσω από το αυλάκι θα υπάρχει ένα δωμάτιο με Gem. Ένας πιο περίπλοκος τρόπος για να φτάσετε σε αυτό το δωμάτιο είναι αν σέρνετε δεξιά από την αρχή του επιπέδου, όπου ένας βράχος θα κυλήσει στην πλαγιά πίσω από το Ζευγάρι. Μετά από πολλά δωμάτια, παγίδες με πέτρες και φίδια, θα είναι δυνατό να μετακινήσετε το τούβλο μακριά από τον τοίχο (το δάπεδο σε αυτό το μέρος είναι ελαφρώς ανυψωμένο) - θα ανοίξει ένα πέρασμα που θα οδηγήσει στον στόχο. Στο δωμάτιο, πηδήξτε πάνω από το λάκκο και αρπάξτε το Gem. Τώρα κρεμάστε στην άκρη του λάκκου και πηδήξτε στο σκοτάδι. Ένα γνώριμο σφύριγμα; Άναψε ένα σπίρτο. Ουάου! 4 χαριτωμένες κόμπρες έκαναν συντροφιά στη Λάρα. Όσο στέκεσαι πάνω στο λουλούδι στο κέντρο, δεν τσιμπάνε, αλλά απλώς κινείσαι και το δάγκωμα είναι εγγυημένο. Η αδάγκωτη Λάρα εξακολουθεί να μην μπορεί να φύγει από εδώ, γι' αυτό απλά πυροβολήστε τα πολύ και δυνατά και μετά πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών. Όταν κάνετε ένα βήμα προς τις ράμπες - μια πέτρα θα κυλήσει στο λόφο πίσω σας - πηδήξτε πάνω τους από τη μια πλευρά στην άλλη μέχρι να κυλήσει ο ογκόλιθος. Υπάρχουν άλλες 6 κόμπρες λίγο πιο πέρα ​​από τις ράμπες - ρίξτε ένα σπίρτο και αντιμετωπίστε τις μία προς μία. Ανεβείτε και σύρετε στο πέρασμα - πίσω από αυτό είναι ένα κιτ πρώτων βοηθειών και ένα Gem. Μια κεκλιμένη κάθοδος οδηγεί σε ένα δωμάτιο με έναν Boss, ή μάλλον, ούτε καν έναν Boss, αλλά έναν υπο-Αφεντικό, μια ασήμαντη, γενικά. Αποθήκευση και μετά επισκεφθείτε τον.
Το αφεντικό είναι αρκετά αργό, αλλά ξέρει ξόρκια Βουντού και σουτάρει με ακρίβεια, αν απλώς στέκεσαι και δεν κάνεις τίποτα. Το ιδανικό μέρος για τη μάχη είναι η μακρινή πλατφόρμα με τον εκτοξευτή χειροβομβίδων πίσω από το Boss. Η μάχη αποτελείται από πολλούς σημαντικούς κανόνες:
- δεν μπορείτε να τον αφήσετε να βάλει φωτιά στη Λάρα (οι βολίδες που πετάει μπορούν να τηγανίσουν ένα Ζεύγος Σελίδων στον αέρα, επιπλέον, αναπηδούν τέλεια από τους τοίχους).
- δεν μπορείτε να πέσετε στο νερό - είναι δηλητηριασμένο.
- πρέπει να πηδάτε από πλευρά σε πλευρά όλη την ώρα και να πυροβολείτε (όπλα, πιστόλια).
Παρά τη φαινομενική δυσκολία, το να νικήσεις το αφεντικό είναι πολύ απλό, αρκούν μόνο μερικές βολές. Όταν πεθάνει, μπορείτε να πάρετε τον εκτοξευτήρα χειροβομβίδων και τις χειροβομβίδες στις εξέδρες - οι χειροβομβίδες δεν τον βλάπτουν. Στη συνέχεια, στο κέντρο του δωματίου, πάρτε το τεχνούργημα Infada και η περιπέτειά σας στην Ινδία θα τελειώσει.

NEVADA
Επίπεδο 1. Έρημος Νεβάδα


Εχθροί: γύπες, φίδια, φύλακες Σκοτώστε αρκετούς γύπες. Πίσω από το δεύτερο φίδι στα δεξιά είναι ένας πύραυλος. Πηγαίνετε στο πέρασμα πίσω από τη λίμνη - στρίβει δεξιά. Στο τέλος, σπρώξτε την πέτρα στα αριστερά - υπάρχουν φυσίγγια κάτω από αυτήν. Συνεχίστε στο μονοπάτι του βουνού. Πηδήξτε στη μεσαία κολόνα, κρεμάστε στην αριστερή άκρη της και κατεβείτε. Από κάτω, πίσω από το συρματόπλεγμα και τα τρία φίδια, βρίσκεται ένα κουτί πρώτων βοηθειών S1. Στολίδι και σπίρτα. Μπορείτε να βγείτε ξανά μετακινώντας την ίδια πέτρα.
Το μονοπάτι του βουνού θα οδηγήσει το Ζευγάρι σε μια μεταλλική κατασκευή. Ένας βομβιστής Stealth θα πετάξει έξω εξαιτίας της - μην ανησυχείτε, δεν θα βομβαρδίσουν τη Lara. Είστε τώρα πάνω από το φαράγγι. Το άμεσο καθήκον είναι να σκαρφαλώσετε μέσα στο μεταλλικό καταφύγιο. Πηδήξτε κατά μήκος του μονοπατιού του βουνού κατά μήκος του γκρεμού στα δεξιά. Σκότωσε το φίδι στους θάμνους. Στο τέλος, πηδήξτε στην κεκλιμένη πλαγιά - στον τοίχο του φαραγγιού, κρεμάστε από τα χέρια σας, πηγαίνετε αριστερά και πέφτετε στην επίπεδη πλατφόρμα από κάτω. Προτού πηδήξετε στην πέτρινη καμάρα πάνω από το άνοιγμα μπροστά και ανεβείτε στο καταφύγιο, περάστε στη γωνία και πιάστε το μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών. Στο δρόμο προς το καταφύγιο, σκοτώστε ένα άλλο φίδι. Υπάρχει μια τρύπα στην οροφή του καταφυγίου - πέσει στο νερό. Όταν βγείτε από το νερό, θα υπάρχει ένας καταρράκτης στα αριστερά. Τρέξτε κατά μήκος του μονοπατιού από τον καταρράκτη. Μετά από μερικές προεξοχές, ένας γύπας θα επιτεθεί, θα προσπαθήσει να σκίσει τα ρούχα της Λάρα και να την σπρώξει στο νερό. Στο τέλος του μονοπατιού, σώστε και από το ψηλότερο σημείο, πηδήξτε κατά μήκος του φαραγγιού στην αντίθετη πλευρά (εκεί φαίνονται δύο ρωγμές) και πιάστε με τα χέρια σας. Ολόκληρος ο τοίχος είναι μια μεγάλη σκάλα. Σύρετε προς τα κάτω, πέστε και πιάστε μέχρι να φτάσετε σε μια θέση κάτω δεξιά, πάνω από το νερό - φυσίγγια S2. Βουτήξτε στο νερό και μαζέψτε φυσίγγια κατά μήκος του πυθμένα και πάρτε σπίρτα κάτω από τον καταρράκτη. Μπορείτε να ανεβείτε στα αριστερά του στην κόκκινη επίπεδη πλατφόρμα. Βγείτε στο μονοπάτι και επιστρέψτε στον τοίχο της σκάλας, μόνο τώρα ανεβείτε μέχρι την πλατφόρμα. Συνεχίστε κατά μήκος του μονοπατιού, τώρα στον καταρράκτη, σκοτώστε το φίδι στους θάμνους. Μην πέσετε στην τρύπα στην πλατφόρμα πίσω από τους θάμνους - θα καταλήξετε στο νερό. Κρεμάστε από τα χέρια σας στην προεξοχή εδώ, πέστε και πιάστε τη ρωγμή από κάτω. Περπατήστε με τα χέρια σας προς τα αριστερά, προς την πλατφόρμα, τραβήξτε τον εαυτό σας προς τα πάνω, πηδήξτε στον τοίχο, τραβήξτε τον εαυτό σας ξανά προς τα πάνω και κάντε μια αναστροφή στην πλατφόρμα από πάνω, με το Gem. Τρέξτε στη σπηλιά - φαίνεται ότι κάποιος θέλει να ανατινάξει κάτι εδώ, αλλά χρειάζεστε ένα κλειδί πυροκροτητή. Πάρτε το Gem και τα σπίρτα και τρέξτε στην άκρη της πλατφόρμας, προς τον καταρράκτη. Πηδήξτε πάνω από την προεξοχή προς την επόμενη επίπεδη περιοχή στο βράχο, πιάστε - θα πρέπει να περπατήσετε λίγο στα χέρια σας και να τραβήξετε τον εαυτό σας προς τα πάνω. Κάντε ένα τρέξιμο άλμα στην κεκλιμένη πλατφόρμα ανάμεσα στους καταρράκτες και από αυτήν στην επίπεδη προεξοχή στην άλλη πλευρά του φαραγγιού και πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών. Τώρα πηδήξτε και πιάστε τη ρωγμή στον τοίχο με τα χέρια σας και μετά πηγαίνετε μέχρι τα δεξιά. Όταν η κάμερα εμφανίσει μια επισκόπηση της σκηνής, θα δείτε το Ζευγάρι να κρέμεται πάνω από μια ράμπα, να αφήνετε τα χέρια σας, να γλιστράτε προς τα κάτω και να κάνετε μια αναστροφή στην πλατφόρμα πίσω σας. Πήδα κατά μήκος των προεξοχών ανάντη του ποταμού στη σπηλιά και τον υδάτινο τροχό. Στην όχθη αριστερά στη γωνία υπάρχει ένας προεξέχων πέτρινος σχηματισμός. Σέρνετε κάτω από αυτό, ανεβείτε τις σκάλες και κάντε ένα backflip - S3 Uzis και πυρομαχικά. Το μυστικό φυλάσσεται από ένα φίδι. Πηγαίνετε πίσω στη σπηλιά με τον τροχό - πίσω από την επόμενη πέτρινη στήλη είναι ένα φίδι. Στην απέναντι πλευρά του σπηλαίου μπορείτε να δείτε έναν καταρράκτη (σκαρφάλωμα από τον δεξιό τοίχο). Εάν πηδήξετε κατά μήκος των πλατφορμών περαιτέρω προς αυτή την κατεύθυνση, θα δείτε έναν δεύτερο καταρράκτη - υπάρχει ένας πύραυλος σε αυτόν, αλλά αυτό δεν είναι το μυστικό του παιχνιδιού. Στα αριστερά του φιδιού υπάρχει ένα πέρασμα σε ένα μικρό δωμάτιο με φρεάτιο ανελκυστήρα. Το κλειδί του πυροκροτητή είναι ορατό παρακάτω, αλλά δεν μπορείτε να το πάρετε ακόμα. Επιστρέψτε στον τροχό και ανεβείτε πάνω του. Στην κορυφή, τρέξτε προς τα εμπρός κατά μήκος του στεγνού στρώματος του καναλιού. Στην ακτή, σκοτώστε το φίδι και δύο γύπες και βουτήξτε στο νερό. Κάτω δεξιά υπάρχει ένας μοχλός που ανοίγει ένα πτερύγιο με φυσίγγια απέναντι. Κολυμπήστε στην αριστερή άκρη της πισίνας, μέχρι τον τοίχο, πατήστε το μοχλό και βουτήξτε στην ανοιχτή καταπακτή στο κάτω μέρος ανάμεσα σε δύο δοκάρια. Εδώ, τραβήξτε τον δεύτερο μοχλό και κολυμπήστε περαιτέρω. Με αυτόν τον τρόπο ανακατευθύνατε το νερό στην κλειδαριά στον τροχό του νερού. Στη συνέχεια θα ακολουθήσει ένας τρίτος μοχλός, ο οποίος θα ανοίξει τη βαλβίδα μπροστά και τελικά η Λάρα θα βγει στην πλατφόρμα πίσω από τους δύο καταρράκτες. Κάντε κλικ στο διακόπτη στο τέλος του διαδρόμου - θα ανυψώσει τον ανελκυστήρα με το κλειδί του πυροκροτητή. Βγείτε στην όχθη και τρέξτε για το κλειδί, μαζεύοντας αντικείμενα στη διαδρομή στο κάτω μέρος της ξηρής κοίτης του ποταμού.
Σκότωσε τον φρουρό, πάρε το κλειδί και επέστρεψε στη σπηλιά με τον δυναμίτη. Για να το κάνετε αυτό, δεν χρειάζεται να πέσετε στο νερό - απλώς πηδήξτε στις πλατφόρμες προς την αντίθετη κατεύθυνση, κατά μήκος της αριστερής πλευράς της σπηλιάς και του φαραγγιού. Πιέστε τη λαβή της ασφάλειας Μετά την έκρηξη, μια πέτρα θα κυλήσει - πηδήξει προς τα αριστερά. Εξερευνήστε τα κενά που προκύπτουν. Ανεβείτε στον αριστερό τοίχο - ανεβείτε στην επίπεδη πλατφόρμα μπροστά. Γυρίστε περιμετρικά τον βράχο και ανεβείτε ακόμα πιο ψηλά από την άλλη πλευρά, στην επόμενη προεξοχή. Παρακάτω είναι η βάση. Κατεβείτε και τρέξτε γύρω από τον φράχτη, περάστε τη σπηλιά στα δεξιά, μέχρι το τέλος - θα υπάρχει μια τρύπα στον τοίχο. Σύρετε στο πέρασμα και όταν δείτε μια τρύπα, πηδήξτε πάνω, όχι κάτω. Ανεβείτε ακόμα πιο ψηλά και βουτήξτε στο νερό. Πατήστε δύο μοχλούς: στο τούνελ και πίσω από την κολόνα - και τρέξτε στη σπηλιά. Παρακάτω, πριν μπείτε στο κίτρινο καταφύγιο, πυροβολήστε δύο φίδια, πατήστε το μοχλό μέσα - κάποιο δωμάτιο θα γεμίσει με νερό.
Επιστρέψτε στη βάση (μπορείτε να ανεβείτε πηδώντας στο πλάι από την επίπεδη προεξοχή δίπλα στην κεκλιμένη κατάβαση). Τρέξτε ξανά στο πέρασμα στον τοίχο και τώρα στο σημείο που είναι η τρύπα, πηδήξτε κάτω. Πυροβολήστε τους φρουρούς (προσοχή, ο φράχτης είναι ηλεκτρισμένος!), ανεβείτε τις σκάλες στο κτίριο με κολώνες, βουτήξτε στη δεξαμενή, που τώρα περιέχει νερό, και βγείτε στην επιφάνεια ακριβώς εδώ, πίσω από τον τοίχο. Πήδα μέσα από την ανοιχτή πόρτα μέσω του φράχτη στη βάση - το ζευγάρι θα προσγειωθεί στο κουτί. Πυροβολήστε τους φρουρούς (5 άτομα), ανεβείτε στο ποδήλατο στο υπόστεγο και πάρτε την κάρτα Generator Access Pass στην ταράτσα του γειτονικού κτιρίου. Γλιστρήστε προς τα πίσω και πηγαίνετε μέσα στο κτίριο. Μια από τις πόρτες στο εσωτερικό ανοίγει με μια κάρτα. Πατήστε το διακόπτη - η παροχή ρεύματος στον φράκτη θα απενεργοποιηθεί. Ανοίξτε την κύρια πύλη της βάσης, καθίστε στην όχθη και κατευθυνθείτε προς τη σπηλιά. Χρησιμοποιώντας το πέτρινο εφαλτήριο, πηδήστε πάνω από τον τελευταίο φράκτη της εγκατάστασης. Το επίπεδο θα τελειώσει - το ζευγάρι θα σπάσει και θα αιχμαλωτιστεί.

Επίπεδο 2. Σύνθετο Υψηλής Ασφάλειας.


Εχθροί: ασφάλεια βάσης, ειδικές δυνάμεις.
Οι φιλοι: κρατούμενοι. Όλα τα πράγματα της Λάρα αφαιρούνται. Σε αυτό το επίπεδο, είναι χρήσιμο να βάζεις φυλακισμένους με φρουρούς - ως αποτέλεσμα, η Lara δεν εμπλέκεται άμεσα σε αψιμαχίες. Σταθείτε στο παράθυρο και, όταν ο φρουρός έρθει να ηρεμήσει το Ζευγάρι, τρέξτε στον διάδρομο και ανοίξτε το διπλανό κελί. Ο κρατούμενος θα αντιμετωπίσει γρήγορα τον φρουρό και στο μεταξύ μπορείτε να απελευθερώσετε όλους τους άλλους και να ξεκινήσετε μια μικρή ταραχή. Μετά από αυτό, μεταβείτε στον αριστερό χώρο (στην αντίθετη πλευρά του δωματίου). Σπρώξτε το κουτί στον τοίχο - θα δείτε ένα τούνελ στα αριστερά. Σύρετε στη σήραγγα και θα δείτε ένα δεύτερο κουτί - σπρώξτε και αυτό. Το πρώτο μυστικό βρίσκεται στη θέση του δεύτερου κουτιού. Να πώς να το αποκτήσετε: σπρώξτε το πρώτο κουτί (τώρα θα είναι στα δεξιά) δύο φορές προς τα εμπρός - μέχρι να δείτε το ίδιο τούνελ (θα δείτε επίσης μια τρύπα στην οροφή - έξοδο στην οροφή). Τώρα τραβήξτε το δεύτερο κουτί προς το μέρος σας δύο φορές, σύρετε στο τούνελ και βγείτε από την άλλη πλευρά. Στη θέση του δεύτερου κουτιού βρίσκεται το κιτ πρώτων βοηθειών S1. Ανεβείτε στην οροφή και τρέξτε κατά μήκος του περάσματος. Μπορείτε είτε να πηδήξετε πάνω από το συρματόπλεγμα είτε να περπατήσετε (με SHIFT). Πατήστε το μοχλό στο τέλος - η καταπακτή πίσω από τη Lara θα ανοίξει. Ανεβείτε στην πλαϊνή πλατφόρμα και κατεβείτε τις σκάλες από εκεί προς το πράσινο τούνελ. Στο τέλος, πέσε μέσα από την καταπακτή. Μπορείτε να το κάνετε στο πρώτο, μπορείτε να το κάνετε στο δεύτερο - είστε στο κέντρο ελέγχου. Ο φρουρός είναι οπλισμένος με ένα πιστόλι, οπότε περιμένετε μέχρι να γυρίσει την πλάτη του και να απομακρυνθεί και μετά πατήστε το μοχλό στο δωμάτιο με τα όργανα - η πόρτα στο επόμενο δωμάτιο με τα κελιά θα ανοίξει και οι κρατούμενοι θα αντιμετωπίσουν γρήγορα τον φρουρό και η Lara θα λάβει μια Keycard Ture A για την πόρτα.
Πίσω από τον διάδρομο στα αριστερά είναι η πόρτα της τουαλέτας, ευθεία μπροστά - μια κίτρινη στάση με μια κλειστή πόρτα στο άκρο. Πίσω από την τουαλέτα υπάρχει μια πόρτα σε ένα δωμάτιο με συρτάρια. Υπάρχουν δύο τρύπες στην οροφή του. Μετακινήστε το μακρινό πλαίσιο κάτω από την αριστερή τρύπα και ανεβείτε. Όταν η Lara πιέσει το μοχλό πίσω από τον σωλήνα, το δωμάτιο με τα κουτιά θα γεμίσει με νερό και μπορείτε να κολυμπήσετε στη δεύτερη τρύπα και να σκαρφαλώσετε έξω. Τρέξτε κατά μήκος του διαδρόμου μέχρι την επόμενη τρύπα. Παρακάτω είναι μια ζεστή σόμπα. Μπορείτε να πηδήξετε πάνω από το λάκκο, να τρέξετε κατά μήκος του μεγάλου ανοιχτού περάσματος, να περπατήσετε πάνω από τα συρματοπλέγματα στα χέρια σας, να πηδήξετε στην τρύπα στο τέλος, να ανοίξετε την πόρτα και να τραβήξετε το μοχλό - οι καυστήρες της σόμπας θα σβήσουν (πίσω το ίδιο τρόπο, αφού τώρα η πόρτα της τουαλέτας δεν ανοίγει - υπάρχει νερό εκεί). Ή δεν μπορείτε να τα κάνετε όλα αυτά και απλώς να πηδήξετε στην κουζίνα σε μια ζεστή σόμπα και αμέσως στο πάτωμα - το ζευγάρι δεν θα έχει χρόνο να τηγανίσει. Βγείτε από την πόρτα της κουζίνας, ανοίξτε τη δεξιά από τις δύο πόρτες στο διάδρομο - στην τραπεζαρία. Τώρα ανοίξτε το αριστερό - ένας φρουρός θα κυνηγήσει το Ζευγάρι. Γρήγορα μακριά από αυτόν στους πλησιέστερους κρατούμενους στο κέντρο ελέγχου - θα ασχοληθούν μαζί του και η Λάρα θα πάρει ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Επιστρέψτε στο δωμάτιο όπου καθόταν ο φύλακας και πατήστε το κουμπί στον τοίχο - ο άξονας εξαερισμού στην κουζίνα θα ανοίξει. Πίσω από τους θαυμαστές, πάρτε το Gem, γλιστρήστε, πιάστε με τα χέρια σας και πηγαίνετε αριστερά. Στο τέλος του τούνελ, ανεβείτε τις σκάλες. Όταν ανοίξει η καταπακτή στην κορυφή, βγείτε έξω και τρέξτε προς τα δεξιά κατά μήκος του διαδρόμου - υπάρχει ένας κρατούμενος που στέκεται. Στο τέλος, ανεβείτε στη σχάρα και θα βρεθείτε σε έναν καταπράσινο διάδρομο. Περιμένετε να πάει ο φρουρός αριστερά, σε αδιέξοδο και τρέξτε δεξιά, στην πλατφόρμα, πίσω από το κουτί. Στα δεξιά υπάρχει ένα πέρασμα με παγίδες λέιζερ, οπότε τρέξτε αριστερά και κατεβείτε. Ανοίξτε το κελί με τον κρατούμενο - θα σκαρφαλώσει και θα σκοτώσει τον φρουρό και η Λάρα θα πάρει την Κάρτα-κλειδί Τύπου Β για την πόρτα στον δεξιό τοίχο του ιστότοπου. Το κουμπί στο εσωτερικό απενεργοποιεί τις παγίδες λέιζερ στο πέρασμα.Τώρα τρέξτε εκεί και κατεβείτε τις σκάλες - η περιοχή είναι φυλασσόμενη. Τρέξτε στον αριστερό διάδρομο και ξεκλειδώστε το πρώτο κελί - δύο φίλοι θα σηκωθούν και θα αντιμετωπίσουν τον φύλακα. Πάρτε του το Yellow Security Pass και χρησιμοποιήστε το στην πλησιέστερη πόρτα.
Μέσα είναι ένα υπόστεγο με ένα βομβαρδιστικό Stealth. Τρέξτε στο διάδρομο. Από κάτω υπάρχει ένοπλος φρουρός. Σύρετε κατά μήκος της σήραγγας στα δεξιά, πήδα κάτω στο δωμάτιο με τον φρουρό και τραβήξτε τον διακόπτη μέχρι να πυροβολήσει το Ζευγάρι - η πόρτα θα ανοίξει. Πήδα μέσα από την επιβλαβή δέσμη λέιζερ, κατά προτίμηση κατευθείαν στην πόρτα (στην περίπτωσή μου, ο ίδιος ο φύλακας έγινε θύμα της ακτίνας). Στο τέλος του διαδρόμου, κατεβείτε στην πλατφόρμα από κάτω και τρέξτε κατά μήκος του μονοπατιού μέχρι το τέλος. Από αυτό το μέρος μπορείτε να ανεβείτε στην οροφή ή να πηδήξετε στο διάδρομο μέσω του ανοίγματος. Πηδήξτε στο διάδρομο και πατήστε το κουμπί στο τέλος - το ραντάρ στην οροφή θα απομακρυνθεί και μια τρύπα θα ανοίξει κάτω από αυτό. Υπάρχει νερό από κάτω, αλλά δεν είναι ασφαλές να πηδήξετε εκεί - ο ανεμιστήρας λειτουργεί από κάτω. Επιστρέψτε στο μονοπάτι και πηδήξτε από το χαμηλότερο σημείο στο πάτωμα. Στα απέναντι τοιχώματα του λάκκου υπάρχουν σκάλες και πέρασμα. Ανεβείτε τις σκάλες και, χωρίς να τραβήξετε την προσοχή του φρουρού (φυλάει το δεύτερο μυστικό), τρέξτε προς τα δεξιά. Στη σήραγγα πάνω δεξιά, πάρτε το δεύτερο Yellow Security Pass. Επιστρέψτε στο λάκκο και τρέξτε στο πέρασμα στην απέναντι πλευρά. Ανοίξτε την πόρτα: πίσω της στον τοίχο στα αριστερά υπάρχει μια σήραγγα μέσω της οποίας μπορείτε να συρθείτε στο νερό στο κέντρο, αλλά δεν χρειάζεται ακόμα. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να επιστρέψετε για το μυστικό. Τρέξτε στο αντίθετο άκρο, στις συσκευές και χρησιμοποιήστε το Yellow Pass - ο υποβρύχιος ανεμιστήρας στο κέντρο θα απενεργοποιηθεί. Ανεβείτε τη σκάλα κοντά και πηδήξτε στο νερό. Δεν χρειάζεται να σκαρφαλώσετε στο πράσινο τούνελ - υπάρχει ένας μοχλός σε αυτό που κλείνει την πόρτα που μόλις ανοίξατε - δεν θα μπορείτε να επιστρέψετε για το μυστικό. Βουτήξτε στον άξονα στο κέντρο και κολυμπήστε κατά μήκος των υποβρύχιων διαδρόμων μέχρι το μοχλό. Μετά από αυτό θα υπάρχει ένα δωμάτιο. Ανεβείτε στην πλατφόρμα, πηδήξτε πάνω από τα λέιζερ στο νερό και κολυμπήστε περαιτέρω - θα βρεθείτε στο χώρο αποσκευών της βάσης. Ανεβείτε πάνω από τα κουτιά στα δεξιά - θα υπάρχει μια πόρτα σε ένα δωμάτιο με πιστόλια και έναν αετό της ερήμου. Επιτέλους, η Λάρα έχει όπλο! Υ της εξόδου, μην χτυπήσετε τα λέιζερ - το κανόνι στην οροφή θα λειτουργήσει. Επιστρέψτε με τον ίδιο τρόπο στον απενεργοποιημένο ανεμιστήρα και κολυμπήστε στο τούνελ στο κάτω μέρος - θα βγείτε σε ένα διάδρομο με ένα φύλακα και σύντομα θα δείτε μια πόρτα που έμεινε ανοιχτή εκ των προτέρων. Τρέξτε για S2 - Grenade Launcher (κάρτα της πόρτας από τον σκοτωμένο φρουρό) και επιστρέψτε στον χώρο φορτίου. Εκεί, τρέξτε μέχρι το τούνελ και αντιμετωπίστε όλους τους φύλακες και τα σκυλιά. Πάρτε το Blue Security Pass από ένα από αυτά. Στο τέλος του τούνελ στα δεξιά υπάρχει μια σκάλα στον τοίχο. Ανεβείτε, χρησιμοποιήστε το Blue Security, σκοτώστε τον φύλακα και πατήστε τα κουμπιά στον τοίχο. Θα εμφανιστεί ένας άλλος φύλακας με έναν σκύλο και ο μεταφορέας θα αρχίσει να λειτουργεί. Κατεβείτε και τρέξτε μέσα από την ανοιχτή πόρτα στον ανοιχτό χώρο μπροστά από την πύλη - υπάρχει ένα μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών εκεί. Επιστροφή στον κόλπο φορτίου. Ανεβείτε το κουτί στην πλατφόρμα με το γερανό στην κορυφή και από εκεί, κολλώντας στην οροφή με τα χέρια σας, πηγαίνετε στην πλατφόρμα με το κιγκλίδωμα στα δεξιά (στο δρόμο, πιάστε το κιτ πρώτων βοηθειών στο απέναντι άκρο του το δωμάτιο). Σκοτώστε τον φρουρό στην κορυφή και πάρτε το τελευταίο Yellow Pass για την πύλη από κάτω. Κατεβείτε και ανοίξτε την πύλη Σκοτώστε τους δύο φρουρούς στην αποθήκη, πάρτε τις χειροβομβίδες στο σωρό των κουτιών.
Κρυφτείτε στο πίσω μέρος του φορτηγού και το ζευγάρι θα κατευθυνθεί στην περιοχή 51.

Επίπεδο 3. Περιοχή 51


Εχθροί: ασφάλεια βάσης, ειδικές δυνάμεις.
Οι φιλοι: κρατούμενοι.
Σε αυτό το επίπεδο, πρέπει να αντιμετωπίσετε γρήγορα τους φύλακες πριν ενεργοποιήσουν το συναγερμό. Χρησιμοποιήστε Desert Eagle ή MP5 για ακριβείς λήψεις.
Πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών στα αριστερά πίσω από τα κουτιά και σκοτώστε τον φρουρό. Στο τέλος του διαδρόμου, πάρτε το MP5, πυρομαχικά και πατήστε το μοχλό. Πατήστε το κουμπί (αλλά όχι το ξυπνητήρι) για να ανοίξετε ένα πέρασμα στον τοίχο στα αριστερά. Στο εσωτερικό υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών και ένα άλλο πέρασμα που οδηγεί σε μια κινούμενη παγίδα λέιζερ - πάπια κάτω. Υπάρχει ένα κουτί πρώτων βοηθειών στα αριστερά και μια σκάλα στα δεξιά. Ενώ τα λέιζερ βρίσκονται στο αριστερό άκρο του διαδρόμου, σπριντ προς τα δεξιά και πηδήξτε στις σκάλες.Μέσα από το πέρασμα θα υπάρχει ένας διάδρομος που είναι γεμάτος με στατικές παγίδες λέιζερ. Σκότωσε τον φρουρό. Στο αριστερό άκρο του διαδρόμου υπάρχει ένα δωμάτιο με έναν κρατούμενο και ένα κουτί πρώτων βοηθειών. Επιστρέψτε και σύρετε κάτω από την πρώτη παγίδα ακτίνας λέιζερ. Στη συνέχεια - στην τρύπα στον τοίχο, έτσι ώστε το κανόνι να μην σβήσει. Στο διάδρομο, σκοτώστε τον φρουρό και στο τέλος πιέστε το μοχλό και πέστε μέσα από την καταπακτή. Κρυφτείτε πίσω από τη στήλη στα δεξιά. Γύρω από τη γωνία είναι ένας φρουρός με ένα τουφέκι με τηλεσκοπικό σκοπευτικό. Αν καταφέρει να πατήσει το ξυπνητήρι, η πόρτα από το S1 θα κλείσει με δύναμη και το μυστικό θα είναι απρόσιτο. Πυροβόλησε τον φρουρό και δύο σκυλιά, πηδήξτε κάτω και πατήστε το μοχλό. Πέσε στην πλατφόρμα ακόμα πιο χαμηλά και σκότωσε έναν άλλο φρουρό. Τώρα υπάρχουν δύο ανοιχτές σήραγγες στα αριστερά και στα δεξιά σας. Σύρετε στη δεξιά για το μυστικό S1 Gem και επιστρέψτε στο αριστερό. Πάρτε τα φυσίγγια και πέστε κάτω. Τερμάτισε άλλον φύλακα. Στη γωνία, ξεκλειδώστε το κελί με τον κρατούμενο - θα αναλάβει τον φρουρό που έχει έρθει τρέχοντας. Στην άλλη άκρη του διαδρόμου υπάρχουν παγίδες λέιζερ με όπλα, οπότε σύρετε στο τούνελ στον τοίχο, πάρτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών και ένα πιστόλι. Στο διάδρομο, αντιμετωπίστε έναν άλλο στρατιώτη των ειδικών δυνάμεων και πατήστε δύο κουμπιά σε διαφορετικά άκρα του διαδρόμου - θα δείτε άλλους δύο φρουρούς στα κοντινά τμήματα. Τρέξτε στο κεντρικό τμήμα του διαδρόμου και πολεμήστε μαζί τους. Στο αριστερό δωμάτιο υπάρχει ένας μοχλός που ανοίγει την πόρτα στα δεξιά. Σύρετε στο ανοιχτό τούνελ και στο τέλος τρέξτε κατευθείαν στην πράσινη παγίδα λέιζερ. Σκοτώστε τον φρουρό που έρχεται τρέχοντας και τρέξτε πιο πέρα ​​κατά μήκος του διαδρόμου. Στη διχάλα, επιλέξτε τον σωστό διάδρομο και στο τέλος πυροβολήστε τον καταδρομέα στο σιλό του πυραύλου. Πάρτε τον Δίσκο Εκκαθάρισης Κώδικα από τον νεκρό, επιστρέψτε στο πιρούνι και τρέξτε στο αριστερό δωμάτιο - το κατάστημα συναρμολόγησης. Στο κάτω μέρος, μην αγγίζετε τις δύο τεμνόμενες ακτίνες λέιζερ. Τοποθετήστε το δίσκο στη διάταξη στη δεξιά γωνία και ο γερανός θα σηκώσει το σώμα του πυραύλου. Τώρα από εδώ μπορείτε να πηδήξετε στις σκάλες ανάμεσα στους δύο κίτρινους πυραύλους. Πήγαινε πάνω και σκότωσε τον ελεύθερο σκοπευτή. Πάρτε του το κλειδί πρόσβασης στο Hangar (όταν πηδάτε, βεβαιωθείτε ότι η Lara δεν χτυπά το κεφάλι της στο ταβάνι). Τώρα κατεβείτε στην πλατφόρμα δίπλα στο γερανό, πυροβολήστε τη σχάρα εξαερισμού και στο τέλος του διαδρόμου κατεβείτε τις σκάλες - S2, Gem.
Επιστρέψτε στον άξονα του πυραύλου και τρέξτε κατά μήκος του διαδρόμου παρακάτω. Μην πηδάτε στην τρύπα στο πάτωμα - οδηγεί στο σημείο εκτόξευσης. Στο τέλος του διαδρόμου, χρησιμοποιήστε το κλειδί υπόστεγου. Σκοτώστε τον φρουρό, πηδήξτε προσεκτικά από την πλατφόρμα (η ράγα είναι υπό ρεύμα). Ανεβείτε τις σκάλες προς το δωμάτιο ελέγχου στο μακρινό άκρο του διαδρόμου. Πατήστε το κουμπί και το τρένο θα φτάσει. Σέρνετε κάτω από τη ράγα και ανεβείτε τη σκάλα στον τοίχο απέναντι από την πλατφόρμα - φυσίγγια. Πήδα από εκεί στην οροφή του τρένου και από την οροφή στο πέρασμα από πάνω. Πίσω από πολλές σχάρες θα υπάρχει ένα ζευγάρι καταπακτές παγίδων που πέφτουν. Πίσω τους υπάρχουν κινούμενα λέιζερ. Περπατήστε πάνω από τις καταπακτές, κολλώντας στην οροφή με τα χέρια σας και πηδήξτε στο πάτωμα πίσω τους όταν τα κινούμενα λέιζερ βρίσκονται στο άλλο άκρο. Κατεβείτε, πηδήξτε πάνω από τη ράγα στην πλατφόρμα και σκοτώστε τον φρουρό. Στη συνέχεια, πυροβολήστε τον ελεύθερο σκοπευτή. Στα αριστερά θα δείτε ένα υπόστεγο με ένα UFO (αλλά δεν θα σας αφήσουν να οδηγήσετε). Τρέξτε κατά μήκος του διαδρόμου, πηδώντας πάνω από τρεις ακτίνες λέιζερ. Ανεβείτε πάνω από τα κουτιά στον επόμενο διάδρομο και σκοτώστε τον φρουρό. Οι διάδρομοι αριστερά και δεξιά είναι αδιέξοδα, μπροστά είναι διπλές πύλες, κάθε πόρτα των οποίων ανοίγει προσωρινά με το αντίστοιχο κουμπί στον τοίχο στις πλαϊνές πλατφόρμες. Μπορείτε να ανεβείτε στις πλατφόρμες από τις λευκές συσκευές στο κέντρο. Την πρώτη φορά που πατάτε κάθε κουμπί, εμφανίζεται ένας ελεύθερος σκοπευτής από το αντίστοιχο τούνελ. Πρώτα, ασχοληθείτε και με τα δύο και μετά φροντίστε τις πόρτες.Η πρώτη πόρτα ανοίγει με το δεξί κουμπί (αν στέκεστε προς τον τοίχο με τα κουμπιά), η δεύτερη με το αριστερό. Η πρώτη πόρτα παραμένει ανοιχτή περισσότερο από τη δεύτερη, από την οποία συμπεραίνουμε ότι πρέπει πρώτα να πατήσετε το δεξί κουμπί, μετά να πηδήξετε γρήγορα στις λευκές συσκευές στο κέντρο, να ανεβείτε στην απέναντι πλατφόρμα και να πατήσετε το αριστερό. Μετά από αυτό, γυρίστε προς τα πίσω πάνω από το κιγκλίδωμα και σπρίνετε προς την ανοιχτή πύλη. Πίσω από την πύλη, σκοτώστε έναν άλλο ελεύθερο σκοπευτή και ανοίξτε τους μοχλούς. Πατήστε τους δύο μοχλούς στα δεξιά και τον δεύτερο στα αριστερά - η πύλη προς το υπόστεγο με το UFO θα ανοίξει.
Επιστρέψτε στο UFO με τον παλιό τρόπο (η πόρτα θα ανοίξει). Πατήστε το κουμπί από τις σκάλες - θα ανοίξει το αμορτισέρ στην κορυφή - και ανεβείτε. Κάντε μια αναστροφή από τις σκάλες προς την πλατφόρμα. Σταθείτε στο αριστερό δοκάρι, τρέξτε προς τα πάνω και πηδήξτε σε αυτό που βρίσκεται δίπλα στα αριστερά - η Λάρα θα αρχίσει να γλιστράει - πηδήξτε ξανά και θα βρεθείτε στη γέφυρα από κάτω, πάνω από το πιάτο. Μεταβείτε σε ΜΚΟ και πάρτε το Launch Code Pass. Επιστρέψτε σε αυτήν την τρύπα στο διάδρομο, μόλις περάσετε τον άξονα του πυραύλου που οδηγεί στην εξέδρα εκτόξευσης. Κατεβείτε, τραβήξτε το μοχλό και τοποθετήστε το Launch Pass στη μονάδα ανάγνωσης. Μετά από αυτό, το κουμπί δίπλα θα είναι διαθέσιμο. Πιέστε το - ο πύραυλος θα αρχίσει να ανεβαίνει και, για να μην τηγανιστεί το Ζευγάρι από το πίδακα, πηδήξτε προς τα αριστερά, στρίψτε 180 και σπρίνετε κατά μήκος του διαδρόμου, μακριά από το ορυχείο και από τις φλόγες. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο ίδιο το ορυχείο και ανεβείτε στην κορυφή (στο δρόμο, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών στην παρακείμενη πλατφόρμα). Σκότωσε τον φρουρό και άνοιξε την πόρτα. Προσοχή, παγίδα λέιζερ! Στο τέλος, σκοτώστε τον φρουρό και τον ελεύθερο σκοπευτή στον πύργο στην ανοιχτή περιοχή. Στο υπόγειο του κτιρίου, σκότωσε έναν άλλο ελεύθερο σκοπευτή και πάρε του το κλειδί UFO για το UFO. Κάντε αμέσως κλικ στο κουμπί στον τοίχο και πέστε στην καταπακτή στην πλατφόρμα. Προσοχή, υπάρχουν και πάλι παγίδες λέιζερ. Πήδα στις σκάλες και σύρσου Πήδα στις σκάλες και σύρσου κάτω - η Λάρα θα είναι ήδη πίσω από τη σήραγγα του μετρό. Επιστροφή στο UFO. Τρέξτε στο πέρασμα πίσω από το UFO και τοποθετήστε το κλειδί UFO στη συσκευή - η πόρτα του ενυδρείου με δύο φάλαινες δολοφόνους και το Gem θα ανοίξει (αυτό είναι το τελευταίο μυστικό του επιπέδου, αλλά η είσοδος σε αυτό είναι σε διαφορετικό μέρος) , καθώς και μια καταπακτή κάτω από το UFO μέσω της οποίας μπορείτε να ανεβείτε εκεί. Πάρτε τα φυσίγγια και τα σπίρτα και εξερευνήστε το δωμάτιο με τον τεμαχισμένο εξωγήινο κοντά, πάρτε το Gem. Πριν σκαρφαλώσετε στην πλάκα, ανεβείτε ξανά τις σκάλες στις πλατφόρμες παραπάνω και πηδήξτε κατά μήκος των δοκών κατά μήκος της περιμέτρου, αριστερόστροφα - δεν γλιστρούν όλες. Από την τελευταία αντιολισθητική δοκό στην αριστερή γωνία, κάτω, θα δείτε μια ανοιχτή πόρτα - την είσοδο του διαδρόμου που οδηγεί στο ενυδρείο S3 - άλμα. Περιέχει συνδυασμένη παγίδα λέιζερ. Στο δρόμο της επιστροφής, πηδήξτε στο πάτωμα και επιστρέψτε στο UFO - το πιάτο αποτελείται από τρία επίπεδα. Στην κορυφή, σκοτώστε τρεις καταδρομείς και πάρτε το δεύτερο κομμάτι μετεωρίτη από το ταμπλό στο κέντρο - εδώ τελειώνουν οι περιπέτειες της Lara στη Νεβάδα.

ΝΟΤΙΟΣ ΕΙΡΗΝΙΚΟΣ
Επίπεδο 1 Παράκτιο Χωριό.


Εχθροί: ιθαγενείς, κροκόδειλοι Σε αυτό το επίπεδο υπάρχουν δύο μονοπάτια προς το χωριό των ιθαγενών. Υπάρχουν τέσσερα μυστικά συνολικά, από τα οποία αρκεί να συλλέξετε 3, αλλά μπορείτε να τα κάνετε και τα τέσσερα, περισσότερα για αυτό παρακάτω.
Πρώτα, κολυμπήστε προς τα δεξιά στη λιμνοθάλασσα. Υπάρχει ένα κλειδί του λαθρέμπορου στον βράχο στο κάτω μέρος. Πηγαίνετε πίσω και κολυμπήστε στον καταρράκτη. Αριστερά, σε μια πέτρινη προεξοχή στο νερό, υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Από εδώ, πηδήξτε στον λοξό γκρεμό απέναντι, πάνω από το νερό, πιάστε τα χέρια σας και πηγαίνετε δεξιά, σε μια επίπεδη πλατφόρμα. Τραβήξτε τον εαυτό σας και πηδήξτε με ένα κανονικό άλμα στην επόμενη επίπεδη πλατφόρμα. Στην επόμενη - 51, φυσίγγια. Βγείτε στην αμμώδη ακτή και στην καλύβα ανοίξτε την καταπακτή στο πάτωμα του Smuggler's Key. Τώρα πρέπει να επιλέξετε ένα από τα μονοπάτια. Το πρώτο είναι μια κατάβαση στην ακτή δεξιά πίσω από έναν βράχο, το δεύτερο είναι μια καταπακτή στο άκρο της ΚΑΛΥΒΑΣ που ανοίγει με ένα κλειδί.

ΠΡΩΤΟ ΜΟΝΟΠΑΤΙ


Γλιστρήστε κάτω κάτω από το βράχο (δεν μπορείτε να επιστρέψετε). Υπάρχει ένας ντόπιος πίσω από τους θάμνους. Πήδηξε από την ακτή και πιάσε τη στήλη στο βάλτο - θα πυροδοτηθεί μια παγίδα βελών, αλλά όσο η Λάρα δεν στέκεται στο κέντρο, δεν θα της κάνουν κακό. Στα δεξιά στην πλατφόρμα, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και μεταβείτε στην στήλη και από αυτήν στην ακτή.Στην ακτή, ένας άλλος ντόπιος περιμένει τη Λάρα. Ανεβείτε το δέντρο κατά μήκος των ριζών του - την πράσινη προεξοχή στα αριστερά (από τις ρίζες, μην πηδήξετε μέσα από το πέρασμα, αλλά ανεβείτε κατά μήκος του πέτρινου τοίχου στα αριστερά) Σε ένα κλαδί στην αντίθετη κατεύθυνση από τον βάλτο, θα βρείτε φυσίγγια. Τρέξτε κατά μήκος του κλάδου μέχρι τον καταρράκτη. Στο άλλο άκρο, πηδήξτε και πάρτε το Serpent Stone 1. Εδώ, σε μια θέση στον τοίχο, υπάρχουν πυρομαχικά S2. Γλιστρήστε προς τα κάτω και πηδήξτε. Υπάρχει ένας τεράστιος καταρράκτης μπροστά σας. Πηδήξτε κάτω από τις προεξοχές και πάρτε το Gem, μετά πηδήξτε κατά μήκος των πλατφορμών στον καταρράκτη (δεν συνιστάται η πτώση) και στο πέρασμα πίσω από το ρεύμα του νερού. Εδώ βρίσκεται το Serpent Stone 2. Σταθείτε στην πλατφόρμα ανάμεσα στους καταρράκτες (δεν γλιστράει) και πηδήξτε από αυτήν και ανεβείτε τις σκάλες. Η δεύτερη σκάλα θα οδηγήσει στην άλλη πλευρά του καταρράκτη. Πήδα στις προεξοχές του βράχου και σκότωσε τον ιθαγενή που φρουρεί το πέρασμα στον βράχο με υποδοχές για τρεις Serpent Stones. Από εκεί, μεταβείτε στην επόμενη πλατφόρμα και πάρτε το Serpent Stone 3 από την περιοχή πάνω από τον καταρράκτη, ακριβώς πίσω από τη δάδα. Επιστρέψτε πίσω στο πέρασμα με υποδοχές - η είσοδος στο χωριό θα ανοίξει.

ΔΕΥΤΕΡΟΣ ΤΡΟΠΟΣ


Πέστε στην ανοιχτή καταπακτή στο πάτωμα, πάρτε το Gem και σύρετε κατά μήκος του διαδρόμου - η παγίδα θα ενεργοποιηθεί. Θα δείτε μια σπηλιά με νερό. Υπάρχουν μικροσκοπικοί κροκόδειλοι στο νερό κάτω. Ανεβείτε τις πλατφόρμες στη δάδα, κολλήστε στην οροφή με τα χέρια σας και πηγαίνετε στην άλλη άκρη της σπηλιάς - σκοτώστε τον ιθαγενή ελεύθερο σκοπευτή εκεί. Μπορείτε να πάρετε πυρομαχικά στην εσοχή στην κορυφή. Πηδήξτε στην κοντινή πράσινη πλατφόρμα, κολλήστε στην οροφή με τα χέρια σας και πηγαίνετε στην πλατφόρμα με τον σκοτωμένο ντόπιο. Στο άλλο άκρο, πηδήξτε πάνω από το άνοιγμα και γλιστρήστε προς τα κάτω, στο τέλος πηδήξτε ξανά για να μην πέσετε στο νερό. Πηδήξτε πάνω από τις αιχμές στις σκάλες, ανεβείτε στην κόγχη με μια ρωγμή, πάρτε το κιτ πρώτων βοηθειών και σκοτώστε τον δεύτερο ντόπιο. Περπατήστε κατά μήκος της ρωγμής στα χέρια σας προς τα αριστερά και πηδήξτε στην πλατφόρμα με το Gem και το δεύτερο νεκρό. Τρέξε και πέσε στην πλατφόρμα από κάτω και πιάσε τη ρωγμή με τα χέρια σου. Στη γωνία θα δείτε την τελευταία πλατφόρμα - η Λάρα θα βρεθεί σε μια σχοινιά γέφυρα (όχι μακριά από την προεξοχή στο βάλτο). Δεξιά υπάρχουν δύο κολώνες στο βράχο: η μία χαμηλά, κάτω από τη γέφυρα, και η άλλη ψηλά, πάνω από αυτό. Ανεβείτε στο ψηλότερο και μετά από μερικά άλματα, στη γωνία, θα βρείτε S3, φυσίγγια, επιστρέψτε στη γέφυρα και τρέξτε στη σπηλιά από την άλλη πλευρά (μπορείτε στη συνέχεια να κατεβείτε την κάτω στήλη στην κοιλάδα και να ακολουθήσετε το ΠΡΩΤΟ μονοπάτι). Στο διάδρομο στα δεξιά, σκοτώστε τον ιθαγενή, στη συνέχεια σκύψτε και σύρετε κάτω από το δίσκο στο πέρασμα στα αριστερά - θα βρεθείτε σε ένα μεγάλο δωμάτιο γεμάτο με βελάκια. Στον δεξιό τοίχο γύρω από τη γωνία, χρησιμοποιήστε το μοχλό για να απενεργοποιήσετε τις παγίδες με βελάκια και αιχμές. Στη συνέχεια, μπορείτε είτε να πάρετε το Gem από την άλλη πλευρά, να πηδήξετε από την τρύπα στο πάτωμα και να καταλήξετε στο χωριό ή να επιστρέψετε στη σχοινιά γέφυρα, να κατεβείτε στην κοιλάδα και να φτάσετε στο χωριό με τον πρώτο τρόπο για να μαζέψετε περισσότερα μυστικά .

ΧΩΡΙΟ


Καθώς μπαίνετε, σκοτώστε τον ιθαγενή στην πλατφόρμα. Στα αριστερά σε μια σκοτεινή θέση βρίσκεται ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Σκοτώστε άλλους δύο κάτω και πιάστε το Gem στη γωνία πίσω από τη δεύτερη καλύβα. Σε μια από τις καλύβες θα βρείτε ένα κιτ πρώτων βοηθειών, αλλά το πάτωμα γύρω του είναι ένας θανατηφόρος βάλτος - πρέπει να πηδήξετε. Στο άλλο - ένας πύραυλος. Από το ξέφωτο ξεκινούν δύο μονοπάτια: το αριστερό (από τον καταρράκτη) και το δεξί (στο άκρο του ξέφωτου, πίσω από τη γωνιακή καλύβα). Τρέξτε στο αριστερό μονοπάτι - ένας ιθαγενής ελεύθερος σκοπευτής κρύβεται πίσω από μια πέτρα και πυροβολεί με δηλητηριασμένα βελάκια. Σκοτώστε έναν άλλο ντόπιο κοντά στο δέντρο και θα δείτε έναν τεράστιο βάλτο. Αριστερά, πίσω από μια πέτρινη προεξοχή, στέκεται ένας ιθαγενής που φυλάει ένα μοχλό τροχού. Σκοτώστε τον και γυρίστε τον τροχό - θα ανοίξει ένα μονοπάτι από το ξέφωτο προς τα δεξιά. Στο δρόμο προς τα εκεί, σκοτώστε μερικούς ακόμη ντόπιους και πάρτε τα φυσίγγια πάνω από τη δίοδο της σχάρας που καλύπτει τις αιχμές από κάτω.
Τώρα οι ιθαγενείς κρύβονται ανάμεσα στις καλύβες, προσπαθώντας να επιτεθούν αιφνιδιαστικά στο Ζευγάρι. Κοντά στην εξέδρα υπάρχουν φυσίγγια.Πίσω από τις καλύβες υπάρχει μια σπηλιά στον βράχο στα δεξιά. Πάρτε το S4 μέσα και πυροβολήστε το native που εμφανίζεται. Παντού υπάρχουν ελεύθεροι σκοπευτές, που πυροβολούν δηλητηριώδη βελάκια. Γυρίστε τον τροχό στην καλύβα στο λόφο, μετά ανεβείτε τη σκάλα στο δεντρόσπιτο - η πόρτα θα ανοίξει - πηδήξτε διαγώνια από το παράθυρο του σπιτιού (ή διπλό άλμα πάνω από την κεκλιμένη οροφή της καλύβας) στην πλατφόρμα από μπαμπού στο τείχος.
Ανεβείτε στο πέρασμα και σκοτώστε τον ιθαγενή. Αριστερά υπάρχουν παγίδες πυρκαγιάς στο πάτωμα, γι' αυτό τρέξτε στην άλλη άκρη του διαδρόμου και πηδήξτε από το παράθυρο στις στέγες των καλύβων. Στη μακρινή οροφή, πάρτε καμάκια, κολλήστε στο ταβάνι (προσοχή, υπάρχει μια τρύπα στην οροφή της καλύβας) και περπατήστε με τα χέρια σας μέσα από το ξέφωτο μέχρι το τέλος. Πήδηξε κάτω και σκαρφάλωσε στο σπίτι μπροστά, μέσα υπάρχει ένας διακόπτης.Ανυψώνει τη σχάρα στο πέρασμα πάνω από τις παγίδες πυρκαγιάς. Πυροβολήστε τον ιθαγενή και επιστρέψτε στο διάδρομο με παγίδες. Πηδήξτε πάνω από τη φωτιά και στο τέλος πατήστε το κουμπί - οι πλαϊνές πόρτες θα ανοίξουν και θα εμφανιστεί ένας άλλος ιθαγενής. Γρήγορα πέρα ​​από τους δίσκους της περιστρεφόμενης λεπίδας και γυρίστε τον τροχό - η πόρτα θα ανοίξει και θα βρεθείτε στο πρώτο ξέφωτο με καλύβες. Τώρα η καταπακτή είναι κάτω
Ο καταρράκτης στον καταρράκτη είναι ανοιχτός - βουτήξτε και κολυμπήστε κατά μήκος του βυθού. Υπάρχει ένας τεράστιος κροκόδειλος εδώ, οπότε είναι λογικό να φτάσετε γρήγορα στην ακτή. Η σήραγγα οδηγεί στην τελευταία καλύβα σε όλη την έκταση - την έξοδο από το επίπεδο. Ο μονόποδος ταξιδιώτης που είναι καταδικασμένος σε θάνατο θα σας πει για το αεροπορικό δυστύχημα και θα δώσει στη Λάρα έναν χάρτη του βάλτου.

Tomb Raider 3: The Adventures of Lara Croft

Το σπίτι της Lara Croft - μυστικά

Έχοντας εμφανιστεί στο σπίτι, στρίβουμε αμέσως αριστερά, χρησιμοποιούμε το κουμπί για να ανοίξουμε την πόρτα - υπάρχουν κεριά πίσω από αυτό. Βγαίνουμε στην κύρια αίθουσα, τρέχουμε στον δεύτερο όροφο μέχρι την πόρτα,
δίπλα του υπάρχει ένα κουμπί που το ανοίγει. Πίσω από την πόρτα ανεβαίνουμε τις σκάλες στη σοφίτα. Υπάρχει ένα κουτί εκεί, πρέπει να το μετακινήσετε δύο φορές προς τα εμπρός. Επιστρέφουμε στο
κεντρική αίθουσα, αριστερά στη βιβλιοθήκη. Στο δεξί ντουλάπι μπορείτε να δείτε ένα βιβλίο μισοτραβηχμένο - αυτός είναι ένας μοχλός. Γυρνώντας το, θα σβήσετε τη φωτιά μέσα
τζάκι (για μικρό χρονικό διάστημα). Υπάρχει ένας τοίχος με τρύπες στο τζάκι, σκαρφαλώνουμε κατά μήκος του, στο ξύλινο πάτωμα μετακινούμε ένα κουτί, υπάρχουν κεριά από κάτω. Μετακινούμε και το άλλο κουτί,
ανοίγοντας έτσι τη δίοδο προς τη σοφίτα. Και τώρα το πιο δύσκολο (όχι πολύ δύσκολο): πιέζοντας το μοχλό στον τοίχο, πρέπει να περάσεις πολύ γρήγορα από το ανοιχτό πέρασμα στη σοφίτα
επιστρέψτε στην κύρια αίθουσα, συνιστάται να χρησιμοποιήσετε την επιτάχυνση (κλειδί / ενώ τρέχετε), θα υπάρχει μια ανοιχτή πόρτα στην κύρια αίθουσα (εμφανίζεται μετά
πατώντας το μοχλό). Έχοντας μπει σε αυτή την πόρτα, ίσως όχι την πρώτη φορά, αλλά μόλις μπούμε, τρέχουμε κατά μήκος του διαδρόμου. Βγήκαμε σε μια μεγάλη πισίνα - μετακινούμε το κουτί και από αυτό
ας ανεβούμε. Πηδάμε στην πισίνα και κολυμπάμε περιμετρικά κοντά στο ποτήρι, σύντομα θα παρατηρήσετε το κλειδί. Το παίρνουμε και επιστρέφουμε στην κεντρική αίθουσα.
Τώρα ακολουθούμε τον πρώτο όροφο μέσα από την περιοχή προπόνησης μέχρι την πισίνα, υπάρχει ένα κουμπί πίσω από το "εφαλτήριο", θα ανοίξει μια άλλη πόρτα στο κεντρικό
αίθουσα Υπάρχει ένας μοχλός πίσω από την πόρτα, ανοίγει την πόρτα απέναντι για πολύ λίγο. Για να το πιάσετε, ο πιο εύκολος τρόπος είναι να κάνετε τα εξής: αφού πατήσετε
μοχλός, κολλήστε αμέσως (το κλειδί "ΤΕΛΟΣ"), τρέξτε με επιτάχυνση, όταν συναντήσετε μισόκλειστη πόρτα - ξανά ρελέ. Και εδώ είμαστε στο δωμάτιο.
Δεν υπάρχει απολύτως τίποτα χρήσιμο σε αυτό :). Υπάρχει όμως μια συλλογή από αντικείμενα από προηγούμενα μέρη των παιχνιδιών. Στη συνέχεια αφήνουμε το σπίτι στην αυλή, αριστερά πίσω
Το άλογο έχει πύλη με κλειδαρότρυπα, ανοίγει με κλειδί από την πισίνα. Εδώ μπορείτε να οδηγήσετε ένα μικρό καροτσάκι. Μπορείς ακόμα
περάστε από μια διαδρομή με εμπόδια κοντά στο σπίτι, πυροβολήστε στόχους και τον υπηρέτη, αλλά μάλλον όλοι το γνωρίζουν αυτό.

Τα μυστικά δεν τελειώνουν εκεί. Υπάρχει ακόμα η ευκαιρία να ανέβεις στην ταράτσα του σπιτιού. Μπορείτε να το κάνετε αυτό ως εξής: περνάμε από τη συνηθισμένη εκπαίδευση στην πλατφόρμα με
bungee, αλλά δεν το κατεβαίνουμε, αλλά πηγαίνουμε στην άκρη και προς τα δεξιά (μπορείτε να περπατήσετε αργά κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift) και στρίψτε 45 προς τα δεξιά
βαθμούς. Τώρα πρέπει να πηδήξεις. Ίσως δεν είναι η πρώτη φορά, αλλά θα βρεθείτε σε μια υψηλότερη πλατφόρμα. Τώρα πηδάμε στην κοντινή πλατφόρμα και από αυτήν,
τρέξτε προς τα πάνω (!), προς το σπίτι - προς το σημείο της διασταύρωσης - υπάρχει μόνο ένα εκεί και μην πατήσετε Ctrl ταυτόχρονα! Μόλις βρεθείτε στην οροφή (δείτε στιγμιότυπο οθόνης 1), γεμίζετε
έλεγχος της κατάστασης - από αυτό μπορείτε να δείτε όλες τις τοποθεσίες γύρω από το σπίτι, για παράδειγμα, ένα πάρκο (δείτε στιγμιότυπο 2) ή μια πίστα αγώνων (δείτε στιγμιότυπο οθόνης 3).

Τώρα ας ξεκινήσουμε με το ίδιο το παιχνίδι!

Πηγαίνουμε αριστερά, πηδάμε λίγο κάτω και πηδάμε πίσω προς το μέρος όπου ξεκίνησε το επίπεδο, υπάρχει ένα όπλο και δύο κλιπ για υπέρηχο (μυστικό
Νο. 1). (Εάν συγκεντρώσετε και τα 59 (60) μυστικά του παιχνιδιού, το μυστικό επίπεδο θα είναι διαθέσιμο - All Hallows) Τώρα κατεβαίνουμε στην πλαγιά, πηδώντας από πάνω
αιχμές και γενικά πηγαίνοντας προς τα αριστερά, όπου είναι η πλατφόρμα. Μόλις το πάμε λίγο παραπέρα για να μην μας συνθλίψει η πέτρα, μετά μαζεύουμε πυρομαχικά.
Πηδάμε πάνω από το δέντρο (πρέπει να πηδήξεις, αποκλίνοντας προς τα αριστερά) και επιλέγουμε φυσίγγια για το όπλο και ένα κρύσταλλο (μυστικό Νο. 2). Όταν κατεβήκαμε, πάμε αριστερά,
πάρτε το πράσινο κρύσταλλο, πηδήξτε στον τοίχο με καταρράκτες, - φυσίγγια για έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων, ένα όπλο και ένα κερί (μυστικό Νο. 3). Στη συνέχεια επιστρέφουμε στο απόσπασμα
μέσα από τον βάλτο, βγήκαμε σε ένα ξέφωτο - θα υπάρχει μια μαϊμού εκεί, και πηγαίνουμε σε ένα πέρασμα μεταμφιεσμένο από φύλλα. Πατάμε το μοχλό, πηδάμε στο νερό (υπάρχει πολύ
ισχυρό ρεύμα) και κάτω από το νερό στον δεξιό τοίχο θα υπάρχει ένα τούνελ, κατά μήκος του κολυμπάμε στην επιφάνεια και πηγαίνουμε πίσω στο ξέφωτο, τρέχουμε στη σχάρα - αυτό
θα κλείσει αμέσως πίσω μας. Αφού πατήσουμε το μοχλό σε αυτό το δωμάτιο, οι αιχμές θα κινηθούν προς το μέρος μας, οπότε πηδάμε αμέσως στην απέναντι κόγχη. Γενικά, εδώ
Στη συνέχεια, συνιστώ να χρησιμοποιήσετε αυτήν την τεχνική - πατήστε το μοχλό, στη συνέχεια πατήστε αμέσως το πλήκτρο Τέλος (ρολό) και μεταβείτε προς τα εμπρός. Επίσης, δεν πρέπει να ξεχνάμε
την ικανότητα να τρέχεις με επιτάχυνση (ενώ τρέχεις /). Έχοντας μετακινηθεί, οι αιχμές θα ανοίξουν ένα πέρασμα στον τοίχο - κατεβαίνουμε το τελεφερίκ στην άλλη πλευρά.
Θα είναι ρηχά στα αριστερά, πηδήξτε εκεί. Στο πέρασμα(!) όταν ενεργοποιήσουμε το μοχλό, θα χρειαστεί να αποφύγεις την πέτρα, ο πιο εύκολος τρόπος είναι να τρέξεις μπροστά και
αριστερά. Πηγαίνουμε στο μέρος όπου κύλησε η πέτρα, κατεβάζουμε έναν άλλο μοχλό και σκοτώνουμε δύο τίγρεις. Βγαίνοντας σε ξέφωτο με ομίχλη μαζεύουμε διαφορετικά
φυσίγγια και σκοτώστε ένα άλλο αρπακτικό. Προχωράμε πιο πέρα ​​κατά μήκος του κορμού του δέντρου, που είναι άδειος μέσα, γιατί εκεί υπάρχουν πυρομαχικά (μυστικό Νο 4). Παίρνοντας το μυστικό
Πηδάμε προσεκτικά κάτω και πηγαίνουμε στο σκοτάδι, περνάμε σιγά σιγά από τα αγκάθια και ανεβαίνουμε στην κορυφή. Βρισκόμαστε και πάλι σε ξέφωτο με ομίχλη. Επαναλαμβάνουμε το προηγούμενο
μέρος του μονοπατιού μας, αλλά τώρα, έχοντας πηδήξει από το πεσμένο δέντρο, προχωράμε στο πέρασμα. Στο σημείο που αρχίζουν οι αιχμές, γυρίζουμε και πηδάμε επάνω.
Παίρνουμε το κρύσταλλο, πηδάμε στην προεξοχή και τρέχουμε στο επόμενο, παίρνουμε το κιτ πρώτων βοηθειών. Προχωράμε κατά μήκος της ρωγμής στον τοίχο στην άλλη πλευρά, ανεβαίνουμε,
μπαίνουμε στον σκοτεινό διάδρομο και στο τέλος του ενεργοποιούμε το μοχλό. Όταν επιστρέψετε στο διάδρομο, μια πέτρα θα κυλήσει πίσω σας - είναι καλύτερα να τρέξετε
επιτάχυνση. Επιστρέφουμε πίσω στο τέλος του διαδρόμου - υπάρχει ένα κενό πάνω αριστερά, σε αυτό υπάρχει ένας πύραυλος και καμάκια (μυστικό Νο. 5). Επιστρέφουμε στους πασσάλους (εκεί,
όπου πηδήσαμε μετά το μυστικό στο πεσμένο δέντρο) και περάσαμε από την ανοιγμένη πύλη. Στα αριστερά θα παρατηρήσετε μια κουρτίνα από φύλλα, αφού τρέξετε μπροστά
που δύο πέτρες θα ξεδιπλώσουν. Ο τρίτος μας περιμένει πίσω του, οπότε να είστε προσεκτικοί. Υπάρχει μια τρύπα πίσω από την κουρτίνα, μπορείτε να κατεβείτε προσεκτικά και να την πάρετε
(μυστικό Νο. 6) - πυρομαχικά. Στη συνέχεια πάμε στο ποτάμι, τρέχουμε κατά μήκος του ρεύματος του και πηδάμε στο νερό - υπάρχει ένα τούνελ. Έχοντας πλεύσει κατά μήκος του, ανεβαίνουμε στην εξέδρα στα αριστερά και
στα δεξιά κατεβάζουμε τους μοχλούς, πηδάμε από την άλλη πλευρά της πλατφόρμας στο νερό και κολυμπάμε περαιτέρω. Βγαίνοντας στην πλατφόρμα στο κέντρο του διπλανού δωματίου, το κάνουμε
τα εξής: μεταβείτε στην ανοιχτή πόρτα, πατήστε το μοχλό εκεί και μετά πηγαίνετε στην κλειστή πόρτα - στην ίδια πλατφόρμα, στη γωνία, πρέπει να μετακινήσετε το πέτρινο μπλοκ
στον εαυτο μου. Τώρα μπαίνουμε στο πέρασμα όπου καίγονται οι πυρσοί - θα βγούμε σε ένα μεγάλο δωμάτιο γεμάτο νερό. Μπορούμε εύκολα να πάρουμε το κρύσταλλο, αλλά ακόμα
πρέπει να πάτε αριστερά κάτω από τον καταρράκτη και να ανεβείτε τις σκάλες μέχρι το μοχλό. Κατεβάζοντάς το, μπορείτε πολύ όμορφα να πηδήξετε σαν χελιδόνι κάτω στο νερό.
Η υποβρύχια πύλη είναι πλέον ανοιχτή, οπότε την κολυμπάμε. Σκοτώνουμε την τίγρη και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Η μαϊμού προφανώς ήθελε να κλέψει το κλειδί, αλλά δεν είχε χρόνο. Πάμε
πίσω από την προεξοχή, πυροβολούμε την τίγρη από ψηλά. Πηδάμε κάτω και ανοίγουμε τη σχάρα με το κλειδί, χωρίς να ξεχνάμε να πάρουμε τα φυσίγγια στα αριστερά στην κόγχη. Το επίπεδο ολοκληρώθηκε.

Ινδία: Ερείπια ναού

Προχωράμε λίγο μπροστά και δεξιά, παίρνουμε το κουτί πρώτων βοηθειών και σκοτώνουμε δύο φίδια. Κατεβάζουμε το μοχλό και πηδάμε στην καταπακτή που ανοίγει στο πάτωμα πίσω. Στη διχάλα στα δεξιά,
σκοτώνουμε το φίδι και ανεβαίνουμε στο ποτάμι. Πρέπει να πηδήξετε στην πλατφόρμα στη μέση του ποταμού (υπάρχει κιτ πρώτων βοηθειών πάνω της) και μετά στην άλλη πλευρά. Παραλείπω
μοχλό στα δεξιά και πηδήξτε στο νερό, στο υποβρύχιο τούνελ. Έχοντας αναδυθεί, θα δούμε έναν μεγάλο λόφο. Σκαρφαλώνουμε στα μισά του δρόμου, υπάρχουν φυσίγγια για το Uzi στα δεξιά, μετά πάμε
πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος του κράσπεδου σε ένα πέρασμα που οδηγεί σε ένα ποτάμι με καταρράκτες. Πάρτε το πράσινο κρύσταλλο και πηδήξτε στο κλαδί του δέντρου. Μπορείτε να πάρετε φυσίγγια στα αριστερά, αλλά
τότε πρέπει να πηδήξετε προς τα δεξιά στην επόμενη πλατφόρμα, και από αυτήν - πάνω από τον καταρράκτη. Υπάρχει ένα κιτ πρώτων βοηθειών στην προεξοχή στα δεξιά, μετά ανεβαίνουμε με τα χέρια μας κατά μήκος της ρωγμής
στην οριζόντια επιφάνεια στην οποία βρίσκονται τα φυσίγγια του όπλου. Σερνόμαστε κάτω από το βράχο, πυροβολούμε τα φίδια στην πορεία, πρέπει να κατεβούμε την κάθοδο προς τα δεξιά,
γιατί ένας ογκόλιθος θα κυλήσει στα αριστερά. Μπαίνουμε στο δωμάτιο με το άγαλμα - στα αριστερά του υπάρχουν φυσίγγια για ένα όπλο, στα δεξιά μετακινούμε το μπλοκ - περισσότερα φυσίγγια και το πέρασμα προς
επόμενο δωμάτιο. Όταν μπούμε, το άγαλμα μπροστά θα ζωντανέψει, χρειάζεται μόνο 6 ακριβείς βολές από ένα όπλο. Παίρνουμε το πράσινο κρύσταλλο στην κόγχη και εκεί
κατεβάστε τους δύο μοχλούς. Μια καταπακτή στο πάτωμα άνοιξε, υπήρχε ένας άλλος μοχλός και ένα πέτρινο μπλοκ που πρέπει να μετακινηθεί προς τα εμπρός - υπάρχουν πολλά χρήσιμα πράγματα πίσω από αυτό
(μυστικό #1). Στο δωμάτιο όπου υπήρχε ένα ζωντανό άγαλμα, μπαίνουμε στην ανοιχτή σχάρα (δίπλα στο μέρος που βγήκαμε μετά το μυστικό) και κάνουμε ένα τρέξιμο άλμα
στο τέλμα, πηγαίνουμε μέχρι να φτάσουμε σε ένα στερεό μέρος. Πηδάμε ψηλότερα από το λόφο, κοιτώντας προς το τέλμα, σκοτώνουμε τη μαϊμού και όταν κατεβαίνουμε
μοχλός, τότε πρέπει να τρέξεις πολύ γρήγορα (με επιτάχυνση), αφού οι τοίχοι με αιχμές θα μετακινηθούν. Βγήκαμε σε ένα δωμάτιο με τέσσερις κολώνες και χρυσά
μπαρ στη μέση, σκοτώστε δύο πιθήκους, υπάρχει ένας μοχλός σε μία από αυτές τις κεντρικές κολώνες. Αφού το κατεβάσουμε, ψάχνουμε για ένα μπλοκ στον τοίχο και το τραβάμε έξω, μετά
Πηδάμε επάνω από αυτό, αλλά όχι εκεί που άνοιξε η πόρτα, αλλά προς τα αριστερά. Αφού βρήκαμε τη σκάλα, ανεβαίνουμε, παίρνουμε τα φυσίγγια και κατεβάζουμε το μοχλό - το χρειαζόμαστε
για το επόμενο μυστικό (μυστικό #2). Επιστρέφουμε στις στήλες και τώρα πηδάμε από το μπλοκ στην ανοιχτή πόρτα στην κορυφή. Κατεβάζουμε το μοχλό κάτω από το νερό,
κολυμπάμε κατά μήκος της σήραγγας μέχρι το τέλος και εκεί χαμηλώνουμε άλλους δύο μοχλούς αριστερά και δεξιά, κολυμπάμε πίσω κατά μήκος του τούνελ - στη μέση της διαδρομής επιπλέουμε προς τα πάνω. Είμαστε μέσα
δωμάτιο με μεγάλη πισίνα στη μέση. Υπάρχει ένας μοχλός στον τοίχο πιο κοντά μας - ανοίγει την πόρτα απέναντι για πολύ λίγο, πίσω του
- πυρομαχικά (μυστικό Νο 3). Επιστρέφουμε στην πισίνα, κατεβάζουμε τους υπόλοιπους δύο μοχλούς, θα ενεργοποιήσουν τη φωτιά, που θα τους κάνει ευδιάκριτους
διαφανείς πλατφόρμες πάνω από την πισίνα (δηλαδή, κατ 'αρχήν, δεν μπορείτε να αγγίξετε αυτούς τους μοχλούς). Πηδάμε κατά μήκος των διαφανών πλατφορμών στον μοχλό πάνω από την πισίνα,
αφού το πατήσετε, πρέπει να πηδήξετε γρήγορα προς τα αριστερά, αλλά όχι στην πισίνα, αλλά σε στερεό έδαφος και να τρέξετε μέσα από την ανοιχτή πόρτα πριν χτυπήσει. Μετά
πατώντας το μοχλό σε αυτό το δωμάτιο πρέπει να τρέξεις πολύ γρήγορα στην αντίθετη πλευρά του δωματίου, να πάρεις το κλειδί και επίσης να τρέξεις γρήγορα έξω στο ανοιχτό
την πόρτα μέχρι να την πατήσουν αγκάθια. Βλέπουμε ότι αντί για νερό στην πισίνα υπάρχει πλέον βρωμιά.

Σαν να μην είχε συμβεί τίποτα, η Core Design το έκανε για τρίτη φορά. Όλες οι κυρίες το κάνουν αυτό, η Lara Croft δεν αποτελεί εξαίρεση, η επιδημία που χτίζει τη συνέχεια, για άλλους σε απερίγραπτη ευτυχία, για άλλους σε ακατανόητη θλίψη, μόλυναν και αυτήν.

Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft.

Η πολιτική του Eidos και του Core δεν μπορεί παρά να καταπλήξει: για τρίτη φορά (έχουμε υπόψη μας τρεις Gold εκδόσεις κάθε TR από την πρώτη έως την τρίτη) τροφοδοτούν το ίδιο πράγμα... Χμμ, φυσικά, οι λάτρεις του παιχνιδιού δεν μπορούν αλλά να το χαίρεσαι αυτό: μετά από όλα, μια άλλη μερίδα περιπέτειας διάσημος αριστοκράτης. Ωστόσο, οι νέοι θαυμαστές των πολλών ταλέντων της Lara δεν θα παρασυρθούν από αυτή την προσέγγιση. Ναι, σε επίσημα σκίτσα και ταπετσαρίες, ο Croft μας φλερτάρει, κλείνοντας το μάτι φλερτάροντας κάτω από τα μοντέρνα γυαλιά, αλλά αυτό φόβισε μόνο εκείνους τους θαυμαστές που δεν μπορούν να ταξινομηθούν ως "Lara Croft Only And Forever".


Αυτή τη φορά η Λάρα θα πρέπει... Μάλιστα, η κατάσταση με τη συνεχή αναζήτηση εξωγήινων τεχνουργημάτων που έφτασαν σε μετεωρίτη και ανακαλύφθηκαν πριν από πολλούς αιώνες αρχίζει να γίνεται ενοχλητική. Σύμφωνα με τις καλύτερες παραδόσεις των χειρότερων παραδειγμάτων των sequel rippers, ο Core παραδίδει μια άλλη ασαφή πλοκή για όλα όσα ανέφερα παραπάνω, συν τον στρατό, την Ανταρκτική, την Ινδία και πολλά άλλα. Γενικά τι ήθελες; Υπάρχει μια άλλη μερίδα τούμπες και εντυπωσιακά άλματα - και αυτό είναι εντάξει. Είναι απίθανο αυτό το άρθρο να διαβαστεί από τους laron haters 9 χρόνια μετά την κυκλοφορία του τρίτου μέρους της σειράς Tomb Raider. Αν διαβάζετε αυτές τις γραμμές, τότε σας ενδιαφέρει η Lara Croft γενικά και το τρίτο μέρος των περιπετειών της ειδικότερα, με βάση αυτό θα προσπαθήσουμε να αναζητήσουμε τα θετικά.

Το θετικό είναι ότι υπάρχουν κάποιες καινοτομίες στο ακροβατικό οπλοστάσιο της Lara. Εκτός από διάφορες παλιές και νέες τούμπες, εμφανίστηκε ένα ριζικά νέο κίνημα, το οποίο διαφοροποίησε κάπως το παιχνίδι. Μιλάμε για σέρνοντας στα γόνατα: η ξεφτιλισμένη Λάρκα τώρα όχι μόνο κλείνει το μάτι και λαχανιάζει όταν συγκρούεται με τους τοίχους («Α, δεν σε πρόσεξα»), αλλά και γονατίζει με τον πιο χυδαίο τρόπο, ακουμπώντας στα χέρια της, και μας επιτρέπει να της το κάνουμε αυτό: μετακινήστε την σε διάφορους διαδρόμους όπου δεν μπορείτε να πάτε σε πλήρες ύψος. Ανάμεσα στα νέα αντικείμενα είναι το μεταμορφωμένο αρχοντικό, το οποίο έχει γίνει μεγαλύτερο. Αυτό σημαίνει ότι έχει γίνει καλύτερος; Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε, αλλά προσωπικά, για μένα, η προσπάθεια να βουλώσω το gameplay και να σχεδιάσω τρύπες με το σπίτι της Lara φαινόταν... κακό σημάδι. Επιπλέον, η Lara απέκτησε νέα ρούχα και όπλα, ο αριθμός των οποίων στο TR 3 είναι οκτώ: εκτός από πιστόλια και κυνηγετικά όπλα, προστέθηκε και ένα εξωτικό πράγμα όπως... ένας εκτοξευτής χειροβομβίδων. Χμμμ. Επίσης, εμείς, με το πρόσχημα της Miss Croft, θα μπορούμε να κολυμπήσουμε σε καγιάκ και να οδηγήσουμε ένα ATV. Χαριτωμένος.


Ας δούμε τη γραφική σχεδίαση του παιχνιδιού, περνώντας από τη «γενική» παύλα του «κακού» στην «ιδιωτική» παύλα του «φως στο τέλος του τούνελ». Η μηχανή του παιχνιδιού είναι η ίδια, και αυτό είναι αναμφίβολα κακό. Το 1998, η κυκλοφορία ενός παιχνιδιού σε μια τέτοια μηχανή γραφικών δεν ήταν καλή ιδέα. Επιπλέον, για άγνωστους λόγους, και αυτή τη φορά η Lara Croft θα εξαφανίζεται περιοδικά στις υφές του δαπέδου ή της πόρτας: μόλις σταθείτε στο «λάθος» σκαλοπάτι, το πόδι του τυχοδιώκτη θα βυθιστεί σε αυτό μέχρι το γόνατο. Η ίδια κατάσταση με πόρτες, κάποιους τοίχους... Επιπλέον, το νερό φαίνεται, για να είμαι ειλικρινής, άθλιο. Ειδικά, η επιφάνειά του αντιπροσωπεύεται από τετράγωνες υφές τεράστιου μεγέθους και τρομερής λεπτομέρειας που δεν ταιριάζουν καλά μεταξύ τους. Με λίγα λόγια, εντάξει, όλο αυτό είναι ντροπή και κακό, αλλά υπάρχουν και θετικές πτυχές. Φυσικά, έλεγα κάπως ψέματα όταν είπα ότι ο κινητήρας παρέμεινε ίδιος. Κατ' αρχήν, ναι, αλλά... Και θα υπάρχει ένας αξιοπρεπής αριθμός τέτοιων "αλλά": καλοσχεδιασμένο (υψηλής ποιότητας κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, φυσικά) χιόνι, βροχή, ομίχλη και καπνός. Αλλά, φυσικά, οι κύριες προσπάθειες των προγραμματιστών στόχευαν στο μοντέλο της ίδιας της Lara. Ναι, η ζούγκλα είναι παρόμοια με τη ζούγκλα, όπως όλες οι άλλες τοποθεσίες του παιχνιδιού είναι παρόμοιες με τα πρωτότυπά τους, αλλά το περιβάλλον στο Tomb Raider ήταν πάντα σε αποδεκτό επίπεδο, δεν υπάρχει τίποτα να πούμε εδώ. Όμως η ίδια η Λάρα άλλαξε για άλλη μια φορά... σε μέγεθος. Η μέση, το στήθος και οι γλουτοί έχουν πάλι στενέψει/επεκταθεί λίγο, προφανώς με καινοτομίες στη φιγούρα της Lara, τα παιδιά από το Core θέλουν να αντισταθμίσουν την έλλειψη καινοτομίας σε άλλους τομείς του παιχνιδιού που δεν αφορούν την ίδια τη Lara. Η μόνη αμήχανη λεπτομέρεια του νέου μοντέλου είναι τα χείλη. Εξωπραγματικά τεράστια χείλη, τα οποία, όπως φαίνεται, έγιναν ο λόγος που η Angelina Jolie εγκρίθηκε για τον ρόλο της Lara Croft. Δεν ξέρω γιατί της κόλλησαν τέτοια σημεία του σώματός της, άλλωστε δεν παίζουμε Σέξι Μπιτς, επιπλέον, η λεπτομέρεια του «προσωπικού» μέρους της ηρωίδας μας απογοήτευσε λίγο. Η Λάρα, ωστόσο, προσπαθεί να μας χαμογελάσει, αλλά, ξέρετε, η θέα από πίσω είναι ακόμα καλύτερη. Από την άλλη, τα βίντεο στη μηχανή παιχνιδιών (γιατί σε αυτήν; Θεέ μου, θα ήταν καλύτερα να ζωγραφίζονταν χωριστά...) μας δείχνουν τους ανατριχιαστικούς κοιλιακούς που δεν μπορούν να κουνήσουν τα χείλη τους. Ανατριχιαστικός. Επαναλαμβάνω, από πίσω το μοντέλο της Lara φαίνεται αρκετά αποδεκτό, επιπλέον, οι σφαιρικές επιφάνειες που δεν υπάρχουν μόνο στο σώμα της Lara (sic!), όπως διάφοροι θόλοι και άλλα παρόμοια, καθώς και τα παραπάνω ειδικά εφέ, θα φορτώσουν εύκολα την κάρτα γραφικών σας . Φυσικά, με ένα γκάζι επιπέδου 2 ή 3 Voodoo - τι σκεφτόσασταν;


Η ετυμηγορία θα είναι: παίξε. Παίξτε και μόνο παίξτε - αν έχετε διαβάσει μέχρι εδώ, την τελευταία παράγραφο, τότε σας ενδιαφέρει πραγματικά η σειρά παιχνιδιών για τη Lara Croft. Προσωπικά, για να πω την αλήθεια, δεν με ενδιαφέρουν τα ξεπερασμένα γραφικά, η έλλειψη ουσιωδώς νέων ιδεών και το προϊστορικό gameplay που μεταφέρθηκε στο TR3 κατά τη μεταφορά μέσω του TR2 από το TR. Το Tomb Raider είναι το Tomb Raider - προφανώς, οι ίδιες σκέψεις πλημμύρισαν στα κεφάλια των υπαλλήλων της Core, οι οποίοι, ενώ ανέπτυξαν το TR3, κράτησαν το TR4 στο μυαλό τους με "θεμελιωδώς νέα γραφικά, παιχνίδι, πλοκή..."