Diablo III: Monk by Demoncoyote: "välkkiire ninja.  Diablo III: Monk by Demoncoyote: välkkiire ninja varustus ja relvad mungale

Küpsiste hävitaja(inglise keeles: Cookie Cutter) on Diablo 3 populaarseim munk, mille abil saate Peclas taluda kõrget SM-i. Ta toodab kolossaalset välgukahjustus, välja arvatud juhul, kui teil on suur tõenäosus kritiseerida.

Kasutatavad oskused ja nende omadused

Aktiivne

OskusOmapäraTehnikad
Fists of Thunder – Roll of ThunderSinu põhiründel on päris hea AoE kahjustus ja suur ründekiirus, mis on selle ehituse puhul oluline, sest mida sagedamini kriite, seda rohkem tornaadot.Võimaldab teleporteeruda objektilt objektile ja vältida lõkse, muutes lihtsalt rünnaku sihtmärki.
Pimestav välk – usk valgusesseKasutatakse peamiselt eliidil, kui olete nende lähedal - pimestab ja suurendab kahju 30%.
Tuiskav tuul – tornaadoMeil on see võime tänada selle kõrge DPS-i eest.Pärast sihtmärgi kaotamist saate loitsu virnasid mõnda aega säilitada, aktiveerida loitsu enne, kui need peaksid langema ja see värskendab.
Rahu – taevaminekSalvestage võime, aktiveerige see, et mitte surra või vältida kahjustuste peegeldumist.
Taeva hingeõhk – tuline vihaKasutatakse püsivalt kahjustuste kõrvaldamiseks, kaalus üles K.D.
Hukkamõistu mantra – aukartust24% lisakahju saamiseks peate mantra iga 3 sekundi järel lähtestama, kuna teil pole lihtsalt millelegi muule energiat kulutada, see ei ole keeruline.

Passiivne

OtsustatusVähendab vaenlase kahju 20%, mis on väga-väga hea.
Algatuse pealtkuulaminePole just kõige parem passiiv selle ehituse jaoks, aga 3000 agilityga saad 1500 soomust, mis vähendab kogu sinu sissetulevat kahju, mis pole ka väga halb.
Absoluutne harmooniaParim passiiv, Blizzard, soovib selle kõrvaldada, kuid nad ei saa seda teha, sest inimesed kulutasid vajalikule seadmele palju raha.

Seadmete omadused

Selleks, et munga DPS oleks selles ehituses kõrge, vajate kõike, kuid ennekõike kriitikavõimalust. Kuid te ei saa seda suurendada kriitilise kahju ohverdamisega, kuna see kaotab tõhususe. Meie kuldne keskmine on suhe 1:10. See reegel töötab iga klassi jaoks.

Kiirus on ka meie DPS-i jaoks üsna oluline – mida kiiremini lööte, seda rohkem kriitikat saate.

Kuid see kõik on just see, millele peate DPS-i statistika hulgas kõigepealt tähelepanu pöörama, ja see ei tähenda, et peaksite kõik muu unustama.

Mis puutub ellujäämisse, siis siin, nagu alati, on oluline tasakaal, mille järgi saame määrata.

Mis puutub funktsioonidesse - arvestades meie viimast passiivset võimet, peate võtma ühe elemenditakistustest ja proovima seda igale esemele hankida.

Mängu käik

Puhastage ennast, aktiveerides mantra ja kasutades taeva hinge. Võitlustes koletistega kasutage mantrat iga 3 sekundi järel ja ärge laske Whip Windil vaibuda.

Noh, ma mängisin algusest peale ja kirjutasin mungale juhendi alles 1.0.8. See on aga paremuse poole, sest tõsised muudatused mõjutasid kõiki Diablo 3 klasse 1.0.4 ja 1.0.5 puhul.

Mungagiid on jagatud mitmeks osaks, et infohulgaga mitte ära ehmatada. Selle uurimist peaksite alustama munga annete (ehituse) valimisega, kuna sellest sõltuvad mõned muud aspektid, eriti varustus (varustus).

Munga ehitus

Diablo 3-s näeme uut ehitussüsteemi, mis võimaldab meie mungal muuta talente ilma karistuste või ümberõppe eest lisatasudeta. Ei ole võimalik kindlaks teha, milline neist on parem, kuid võime need jagada populaarseteks ja teisteks.

  • Munga UP ehitus on kõigist olemasolevatest populaarseim ja võib-olla parim. Mõeldud suure CM-i jaoks ja tekitab eranditult piksekahjustusi.
  • SU munk – SU munga konstruktsioon sobib suurepäraselt teie arengutaseme maksimeerimiseks ja tõhusaks legendaarsete põlluharimiseks.
  • Varsti Teised mungaehitused ilmuvad juhendis.

Iga konstruktsiooni mängimise ja varustuse omadustega saate tutvuda lingil klõpsates ning jätkame munga mängimise üldiste aspektide uurimist.

Varustus ja relvad mungale

Kui te ei tea, milline peaks olema munga varustus, soovitan teil esmalt statistika ja selle funktsioonidega tutvuda. Seda saab teha mungastatistikat käsitlevas artiklis.

Lisaks pole Diablo 3-s kõik asjad ühesugused, seal on legendaarne varustus, mis ideaalis võib olla palju parem kui ükski teine, ja selliseid seadmeid on päris palju. Tutvuge parimate võimalustega ja õppige munka riietuma.

Mis puudutab relvade valikut, siis seda aspekti kirjeldatakse suurepäraselt artiklis "relvad mungale".

Munka kaaslased

Diablo 3 kaaslased saavad teie vaenlasi tõhusalt tankida, aeglustada ja kontrollida, varustades neid teatud relvadega. Lisaks saab neid kasutada lihtsalt maagiliste esemete otsimise suurendamiseks.

Mungal pole erilisi eelistusi ei oma kaaslaste varustuse ega nende rolli suhtes. Seetõttu võite kasutada üldist kaasjuhendit.

guideswow.ru

Mungade juhend | Diablo 3 juhendid ja uudised.

Kui aus olla, siis hea tegelase üks lihtsamini ligipääsetavaid komponente on tema täielik nivelleerimine Diablo 3 on mäng, milles isegi laps suudab oma tegelaskuju edukalt viimasele lvl-le viia. Lõppude lõpuks, isegi kui sa sured, võid rahulikult uuesti mängida mis tahes mänguraskusi (välja arvatud hardcore režiim ja ma tean vähe lapsi, kes seda mängivad). Mängukogukondades esitatakse sageli küsimus nivelleerimise kohta formaadis: kuidas muuta Diablo 3 tasandamine kiiremaks ja tõhusamaks? See tähendab, et küsimus ei ole siin pigem mitte tegevuse enda keerukuses, vaid sellele kulutatud aja mahus. Üldiselt võite end mitte piinamiseks kasutada tasuliste tegelaste versiooniuuenduste tellimise võimalust ja mitte selle pärast muretseda, kuid vaatame nüüd vastupidist, pikemat võimalust.

Diablo 3 taseme tõstmise näite arutamiseks proovime analüüsida kogu teed, mis läheb Diablo 3 Monki esimesest viimase tasemeni. Niisiis, see on samal ajal omamoodi mungajuhend Diablo 3 läbimisel.

Diablo 3 munga taseme tõstmine 30. tasemele ei tohiks tekitada raskusi. Mängu selle etapi raskusastet 1. kuni 30. tasemeni nimetatakse normaalseks, 30. kuni 50. tasemeni - õudusunenägu ja 50. kuni 60. tasemeni - see on üllatuslikult põrgulik. Esimeses vaatuses jäävad aga paljud mängijad nn põrgusse kinni. See ei näita kuidagi, kas munk on Diablo 3 nõrk klass, inferno on lihtsalt omamoodi tase. Paljud mängijad saavad esimese vaatuse kergesti läbi ja mõeldes, et kõik nii jätkub, unustavad ära, et ka iseloom vajab täiustamist. Nii et uurime oma Diablo 3 mungajuhendi abil välja, kuidas see kõik ellu viia ja milline peaks olema diablo 3 mungaehitus – põrgu ootab sind!

Diablo 3 mungajuhend: kuidas mungana põrgust läbi minna

Nii et selleks, et munk tunneks end Diablo 3 põrgus kindlalt, peate esimese vaatuse jooksul saavutama varustuse osas mitu olulist punkti. Diablo 3 põrgus on oluline ka munk build, millest räägin veidi hiljem, nüüd räägime omaduste omadustest. Vastupidavus kõikidele elementidele peab olema vähemalt 700 punkti. Sellele peaks aitama "absoluutse harmoonia" oskus, mis on teie passiivne võime, mis muudab kõigi elementide takistuse maksimaalseks. Valige üks element ja võtke alati esemeid, mis annavad selle vastupanuvõimele plussi. Põrgumunk ei vaja diablo 3-s tugevat relva, teil peab lihtsalt olema midagi 15 (või enama) tuhande kahjuga. Elu taastamiseks on aga vaja head, umbes tuhat ühikut löögi kohta. Kriitiliste kahjustuste korral võite kahurile ka kive kinnitada – see on samuti oluline. Tuleme tagasi küsimuse juurde, milline ehitus sobib Diablo 3 põrgus mungale?

Noh, esiteks võtame “Fists of Thunder”, mis annab suurema löögikiiruse (ja seega ka HP taastumise, mis on väga hea), millele lisame “Whiping Wind” - see aitab tulevikus illusioniste hävitada. . Meie lisaoskused on: “Blinding Flash”, “Breath of Heaven”, “Peace” ja “Mantra of Demnation”. Kuid teie otsustada, milliseid ruune kasutada. Eks igaüks valib ise, mida tahab: mõni kaitse, mõni DPS jne. Üldiselt võite selle hetkega natuke maagiat töötada.

Diablo 3 munk: õudusunenägude ja põrgulike tasemete tõstmine

Kauplemine Diablo 3-ga

Jätkates seda juhendit Diablo 3 munki kohta, tahaksin veel kord mainida, et me kutsume lvl-sid 30–50 õudusunenägude tasemele. Siin vajab meie munk munk agility esemeid, proovige neid koguda võimalikult palju. Nagu esimeste tasemete puhul, ei tohiks te relvade pärast muretseda (kui soovite, võite isegi võtta ühe käega relva ja kilbi).

Tulevikus peate koguma mitte ainult agilityt 50. tasemel, vaid lisame ka meie Diablo 3 mungale elujõudu. See tähendab, et nüüd peate asjade valimisel eelistama nii osavust kui ka ellujäämist. Samuti on mõttekas pöörata tähelepanu DPS-ile, et tekitada võimalikult palju kahju (kõvade peal mängides on vastupidi kõige parem omada palju HP-d ja head kaitset).

Loodan, et teie munk muutub pärast taseme tõstmist uskumatult lahedaks ja suudate kõikidele võimalikele ülemustele vaeva näha.

www.online-torg.club

Surmavad mungad mängus Diablo 3

Avaleht →
Diablo 3 →
Artiklid →
Surmavad mungad mängus Diablo 3

Pärast mitmenädalast pidevat põllutööd ja jahvatamist Monki jaoks tundsin soovi kirjutada lühike juhend tema tasandamise ja omaduste kohta. Diablo 3-s on munkadel kõrgeim vaimne areng, mis võimaldab neil võimalikult tõhusalt energiat kehas koondada. Üldiselt on Diablo 3-s mungana mängimine väga lõbus ja põnev, kuid hoiatan kohe, et teil pole sekundikski aega afk-i teha.

Klassi omadused

Munga peamiseks tunnuseks on mantra olemasolu, millega ta saab ennast või grupi liikmeid tugevdada. Diablo 3-s sobivad mungarelvad nii lähivõitluseks kui ka kaugusrünnakuteks. Kõik sõltub otseselt ehituse ja varustuse valikust. Kasutades Diablo 3 väleduse suurendamiseks varustust, saab munk hõlpsalt suurendada tegelase rünnakukiirust 4 rünnakuni sekundis. Kuid te ei tohiks unustada ellujäämist, kuna eliitkoletiste mitmed samaaegsed rünnakud võivad munga hõlpsalt linna saata. Diablo 3-s teevad munkade taseme tõstmist kõige sagedamini mängijad, kes eelistavad olla pidevalt sündmuste keskmes, mitte joosta oma liitlaste selja taga nagu nõiad.

Varustus munkadele

Diablo 3-s on munga relvadeks daibo ja messingist sõrmenukid. Igal relvatüübil on oma omadused, pesad ja ründekiirus. Diablo 3-s põhinevad kahjud agility, kriitilise löögi ja kriitilise võimaluse boonustel. Need omadused on relva valimisel peamised, kuigi te ei tohiks unustada elu iga tabamuse kohta, kuna peaaegu kõik mungaehitused põhinevad sellel parameetril. Diablo 3-s üle 30 tuhande kahju tekitades saab tegelane ühe löögiga hõlpsalt mitu tuhat elu taastada. Enamasti maksavad sellised relvad mänguvaluutas umbes 50–70 miljonit. Vajadusel soovitan teil Diablo 3-s kulda osta, kuna ainult sellise relvaga saate mugavalt Inferno tasemel talu pidada.

Diablo 3-s aitavad mungale mõeldud esemed mitte ainult tõsta põhiomadusi, vaid suurendavad ka vaimu taastumiskiirust, mida kasutatakse kõigi rünnakute ja loitsude jaoks. Siiski ei sõltu Diablo 3-s munga taseme tõstmine mitte ainult relvast, vaid ka kantud varustuse kvaliteedist. Peakattena saab kasutada piirituskive, mis võimaldavad tegelase peas maksimaalselt energiat kontsentreerida. Lähivõitluseks on soovitatav osta Diablo 3 mungale relvad koos maksimaalse agilityboonusega, mis mitte ainult ei võimalda teil kiiremini kahju teha, vaid suurendab ka tegelase võimalust mööda hiilida. Üldiselt saab kasutada ka daibot, kuid suurepärase kahekäemehe hind jääb enamasti vahemikku 100–500 miljonit. Diablo 3-s muutub munga mängimine palju lihtsamaks, kui teil on suur hulk vastupanuühikuid igat tüüpi kahjustustele, mida varustusest ja buffidest on võimalik saada.

Kahju suurenemine

Kahju suurus = iga tabamuse taastatud eluiga. Pidage seda reeglit meeles ja ärge kunagi kalduge sellest kõrvale, kui ostate relva oksjonilt. Kui Diablo 3-s on kahju üle 100 000, saate 5+ taseme koletistega hõlpsalt sooritada mis tahes toimingu. Diablo 3-s on kõrge LPH-tasemega munga taseme tõstmine üsna lihtne, kuna ülemuste ja eliitkoletiste tekitatud kahju absorbeerimine muutub palju lihtsamaks.

Esiteks sõltub kahju kriitilise mõju tõenäosusest. Mängus Diablo 3 võib munk saada suurepäraseid kriitilise võimaluse boonuseid järgmiste esemete eest: sõrmused, amuletid, kindad, kilp, traksid ja kiivrid. Samuti saate suurendada kriitilise löögi tõenäosust, kasutades Tornado oskust, mis võib käivituda mitu korda korraga.

Liigume nüüd edasi kriitiliste kahjude juurde. Saate suurendada kriitilist kahju relvade, sõrmuste, kinnaste ja amulettide boonustega.

Kauplemine Diablo 3-ga

Järgmiseks tuleb rünnakukiirus. Selle suurendamiseks otsime boonuseid järgmistest esemetest: sõrmused, kindad, amuletid ja relvad. Diablo 3-s saate oksjonilt osta varustust nii munkadele kui ka teistele klassidele. Samuti, kui teil on päris raha, saate oksjonilt asju raha eest osta, kuigi enamasti on sealsed hinnad väga kõrged.

Munga varustuse paigutus sõltub ainult eelarvest, kuna mõned 3-4 kena kinnitusega asjad maksavad mitukümmend miljonit või isegi rohkem. Täieliku varustuse ja relvade nimekirja leiate Diablo 3 mängusaitidelt.

www.online-torg.club

Oleme juba öelnud, et munga kõige huvitavam mängustiil hõlmab tema potentsiaali vallandamist võitluskunstide vallas. Teisisõnu, vastase juurde kõndimine ja talle kõvasti löömine pakub ülimalt rahuldust. DemonCoyote#1661 otsustas naasta juurte juurde ja esitas oma arenguversiooni, tuginedes vaimuvarustamise oskustele. Selle munga mängimine pole keeruline ja ta vajab väga tavalist varustust.

Tegelaste arendamise võimalusest

· Toetab komplekti Bulwark of Will boonuse mõju.

· Suurendab vastupidavust.

· Märge:“Harmoonia” oskuse tõhusus sõltub suuresti valitud varustusest. Kui teie varustus ei suurenda teatud elemendi kahjustuste suhtes piisavalt suurt vastupidavust, peaksite valima mõne muu passiivse oskuse. Kuues meel on hea alternatiiv.

· Tänu kaaslase ja kahe salapärase liitlase olemasolule suudab munk teha 15% rohkem kahju.

· See oskus on rühmas veelgi kasulikum!

· Suurendab arendusvõimaluse efektiivsust, võimaldades teil lahingu alguses rohkem kahju teha.

· Touch of Death on teie peamine kahjuallikas, seega on see passiivne oskus suurepärane valik.

Üksused

DemonCoyote otsustas mitte ühegi konkreetse komplekti juurde jääda, nii et varustuse valimine pole liiga keeruline. Seal on palju esemeid, mis stiililt ja tööpõhimõttelt sellisele mungale suurepäraselt sobivad ning kangelase arenedes saate oma arsenali täiendada.


See Hellfire Amulett võimaldab teil kasutada Take Over Initiative'i efekti, nii et DemonCoyote saab valida mõne muu passiivse oskuse.

Nõutavad esemed

· Kuna see ehitamine tugineb peamiselt Touch of Death oskusele, on see üksus kindlasti kasulik.

· Võimaldab kutsuda teise salapärase liitlase, mis neljakordistab oskuse tõhususe komplekti “Inna’s Mantra” kasutamisel.

· Perioodiliselt käivitatav boonus ründekiirusele sobib suurepäraselt välkmunga stiili jaoks.

Sellele tegelasele sobivad esemed

· Võimaldab lüüa mitut sihtmärki Explosive Touch oskusega ja hävitada koheselt terveid tavalisi vaenlasi.

· Märge: See üksus on saadaval ainult 3. hooaja osalejatele.

· Suurendab märkimisväärselt vastupidavust, kui kasutate Touch of Death oskust (mida kasutate peaaegu pidevalt).

· Veel üks hea võimalus, kui te pole veel Flying Dragon Daibot hankinud.

· Meie munk võitleb lähivõitluses ja iga vaenlane kogeb omal nahal 25. taseme kalliskivi võimsust.

· Suur ründekiirus põhjustab sageli efektide käivitumist, muutes munga ühe sihtmärgiga võitluses äärmiselt tõhusaks.

· Kas peaksime rünnakukiirust suurendama? Muidugi!

Peamised näitajad, millele tähelepanu pöörata

· Kuna see munk teeb välgukahjustusi, tuleb vastav suurendamine kasuks.

· DemonCoyote märgib aga, et tema munk suudab edukalt teha kahju mis tahes elemendist ja selleks on vaja vaid oskuste komplekti pisut muuta. Kui teil on kogunenud piisavalt esemeid, mis suurendavad tule-, külma- või valguskahjustusi, siis tasub katsetada!

· Mis puutub indikaatoritesse, mis mõjutavad otseselt munga lahingupotentsiaali, siis rünnakukiirusest palju olulisemad on kriitilise tabamuse ja kriitilise kahju tõenäosus. Rünnakukiiruse suurendamine on alati kasulik, kuid see näitaja on juba kõrgel tasemel.

Lightning Ninja on üsna mitmekülgne konstruktsioon, mis saab kampaania- või seiklusrežiimis hakkama peaaegu igas olukorras (nt ülesannete täitmine ning Nephalemi lõhede ja mõnede suuremate lõhede puhastamine). DemonCoyote kasutab seda konstruktsiooni Torment VI raskustes ja suutis jõuda Greater Rifti tasemele 33, kuid ilma Unityta muutub mängimine ohtlikuks

See arendusvõimalus kehastab omadusi, millest rääkisime meie sarja esimestes artiklites. Esitletav munk järgib etteantud stiili ja samas on temana väga lõbus mängida. Selles, kuidas munk ikka ja jälle lööb, on midagi lummavat. Sellise kangelasena mängimine on väga rahuldust pakkuv ja kuigi tema uskumatu ründekiirus ületab inimvõimete piiri, võite siiski ette kujutada, et teie ees oleval ekraanil võitleb koletistega tõeline võitluskunstnik.


Ma rebin kõik laiali!

H kas sa siis mõtled selle peale?

Kas harjutate ka oma munkadega tehnikaid? Mida arvate edasiminekuvõimalustest, mis põhinevad vaimu täiendamise oskustel? Kas kasutate Touch of Deathi või eelistate mõnda muud oskust? Räägi meile sellest kommentaarides! Ärge unustage tutvustada meile enda arengut ja öelda, milline mängustiil teile kõige rohkem meeldib.

Diablo 3 võimaldas meil valida ühe viiest tõeliselt huvitavast ja põnevast klassist, millest igaühel on oma võimalused ja omadused. Õige lähenemise korral suudab iga klass vaenlase hävitada ja aidata teil hankida häid varustust, mida tulevikus oksjonil müüa. Üks huvitavamaid klasse on munk. See on huvitav klass, sest selle võimetel on uskumatu graafiline efekt ja need on üsna huvitavalt läbi mõeldud. Mungad mängus Diablo 3 on väga väledad tegelased, kes ründavad koheselt. Tänu välkkiirele ründekiirusele suudavad mungad väga kiiresti hävitada igasuguse, isegi eliitjõugu, ilma et neil oleks diablo 3-s tohutult kulda.

Diablo 3 munk on mängustiilis kontakttegelane, kes peab hoidma vaenlasest teatud distantsi. Erinevalt barbarist on mungal aga veidi keerulisem vastaste rahvahulka tagasi hoida, kuna tema tervis läheb liiga kiiresti alla. Mungana mängides tuleb kiiresti liikuda ja oma tervist pidevalt jälgida. Lisaks ei saa Diablo 3 munka vähese tervise ja kaitse tõttu lihtsalt ümbritseda. Mungad on kasulikud ka mitme mängijaga mängudes, kuna nad kontrollivad vaenlast üsna hästi ja suudavad isegi oma liitlasi tervendada. Diablo 3 munk on suurepärane valik dünaamilise võitluse austajatele.

Niisiis, juhend mungale. Munga taseme saab teiste tegelastega võrreldes üsna kiiresti ja lihtsamalt kui näiteks deemonikütiga. Kuuekümnendale tasemele jõuate üsna kiiresti, eriti kui kannate riideid, mille boonus on mobide hävitamisest vähemalt neljakümnenda tasemeni kogemuste omandamiseks. Loomulikult on kõige lihtsam riietumiseks vajalike asjade ostmine oksjonilt. Kogemuse boonus on aga tõeliselt oluline ainult esimesel 40 tasemel. Lihtsalt selleks, et kiiremini tasemele tõusta. Tuleb meeles pidada, et Diablo 3 munga peamised omadused on elujõud ja agility. Kui panete nendele kahele statistikale suurt rõhku, ei pea te põrgule üleminekut kaua ootama. Munk võib põrgu üle elada.

Peamine ja üldiselt ainuke ressurss, millega Diablo 3 parim munk oma võimeid kasutada saab, on vaim, mis on lumivalge udu õiges energiapallis. Vaim ei taastu kahjuks automaatselt, seega tuleb seda targalt kulutada. Vaimu taastamiseks saab kasutada erioskusi, mille kasutamisega saab teatud piiritust täiendada. Lisaks võivad eri tüüpi passiivsed oskused ja mõned omadused, mis aitavad teie munga vaimu taaselustada, pakkuda vaimu täiendamist. Põrgu raskusastmele liikumisel on eriti vajalik hoolikalt jälgida vesiloodi olekut, kuna seal võib kriitilises olukorras vaimu puudumine kaasa tuua lootusetu äravoolu.

Lahing. Diablo 3 tippmunk (nimetatakse ka mungaks) täiustab pidevalt oma võitluskunste taevakloostris, kus mungad treenisid iga päev oma keha ja vaimu. Tänu sellele treeningule on nende rusikad kõvad kui kivi ja nende mõistuse valitsemine on viinud löögi erakordse kiiruse arenemiseni. Munga mängides peaks mängija oma boonuseid pidevalt asjade ja koguoskuste pealt arvutama. Kui lähenete oskuste küsimusele targalt, saavutate suurepärase soorituse ja suudate paari sekundiga vaenlasi alistada. Erilisi raskusi lisab vajadus arvutada välja kasutatud oskuste õige rotatsioon, kuna piirituse tarbimise kontrollimine on väga oluline, mida Diablo 3 mungal pole lõputult. Esimestel raskusastmetel ei häiri see teid nii palju ja teil on aega oskused enda jaoks õigesti valida ja nende kasutamist pöörata. Lisaks teatud vaimu nõudmisele on munkade võimetel üsna suur jahtumine, mis lisab ebamugavust. Parem on mitte alguses oma aju selle teabega koormata ja kui olete juba munga lõpuni jõudnud, siis alustage matemaatikaga algajatele. Suur osa sellest, kuidas munk Diablo 3-s mängib, sõltub tema valitud relvadest ja võimetest.

Munkade omadused Diablo 3-s. Agility on iga munga jaoks kõige olulisem omadus. Agility suurendab võimalust vältida vaenlase rünnakut, nagu mõned mungaoskused mängus Diablo 3, ja munga tekitatud kahju. Iga agilitypunkt suurendab kogu tekitatud kahju ühe protsendi võrra. Kui tegelasel on vähem kui sada agility ühikut, lisab iga üksus kõrvalepõikele 0,1%, kui aga rohkem kui sada ühikut, siis suurendatakse põiklemist 0,025% iga agility punkti kohta, kuid kui teil on saavutanud juba üle 500 agility, siis on boonus põiklemise eest 0,02%. Neil, kellel on juba rohkem kui 1000 agilityühikut, on Diablo 3 mungajuhises iga agility ühiku kohta väldimise kasv 0,01%. anna meile 500 agilityt.

Samuti on iga kontaktmunga jaoks väga oluline kõrge elujõud. Tänu sellele saate suurendada oma ellujäämisvõimalusi bossidega võideldes ja massilahingutes. Elujõud aitab suurendada teie tervisevarusid 35 HP võrra iga täiendava munga elujõupunkti kohta.

Jõud on rohkem barbarite kui munkade jaoks. Munga jaoks on ainsaks kasulikuks boonuseks tugevuselt soomuki suurendamine, kuid seda ei tohiks rõhutada.

Munkade jaoks annab intelligentsus maagilise vastupanu tõusu ehk täpsemalt iga 10 intelligentsi kohta 1 vastupanuühiku. Vastupanu on hea asi - seda on raske vaielda, kuid isegi sel juhul ei tohiks te neile tähelepanu pöörata, kui on võimalus rohkem osavusele loota.

Diablo 3 munga jaoks on väga olulised ka sekundaarsed omadused ja oskused. Kõige olulisemad neist on võimalus tekitada kriitilisi kahjustusi, tegelase rünnakukiiruse suurendamine, kriitiliste kahjustustega toimetuleku võime, vampiir ja tervise taastamine iga löögi korral. Nagu Diablo 3 mungajuhist juba aru saite, sõltub see, kui kiiresti meie vaim täitub, suuresti sellest, kui kiiresti me lööme. See tähendab, et mida suurem on rünnaku kiirus, seda suurem on kogukahju sekundis ja seda kiirem on vaimu taastumise määr.

Kui võtad lisaks vampirismi boonusele vähemalt paar eset või tervise taastamist, siis mõjutab nende boonuste tõhusust ka ründekiirus. Boonus kriitilise võimalusele ja selle maksimaalsele kahjule mõjutab teie munga üldist kahju. Selleks, et mitte surra igasse väiksemasse rahvahulka, see tähendab normaalse ellujäämise saavutamiseks, koguge esemeid vampiiriks ja tervise taastamiseks, nii ravite end lahingu ajal ja teete head kahju ning mida suurem on meie rünnakukiirus, rohkem paranemist saate oma mungaga kiiremini kõndida, kuigi võite proovida riietuda teisiti, kui selles mungajuhendis soovitame. Mida kõrgem on raskusaste, seda madalam on kahjuks tervisekaotus. Kuidas on lood tervise taastamisega iga tehtud löögi eest, raskusastme eest karistusi ei määrata, seetõttu on kuumuses kõige parem sellele keskenduda.

Võitluse olemuse tõttu on munk vaenlasega pidevalt kontaktis, seetõttu on oluline omada head soomust, kuna just soomuseindikaator vähendab vaenlaselt saadavat kahju. Diablo 3-s on munga raudrüü indikaatori suurendamiseks kolm võimalust: hankige jõudu, kandke suure hulga soomust sisaldavat varustust, kasutage passiivset oskust "Seizing Initiative", mis suurendab teie soomust tänu märkimisväärsele agilitynäitajale, samuti nagu mungaoskused Diablo 3-s, mis suurendavad rünnakut. Mobide poolt teile tekitatud kahju vähenemise protsendi saab arvutada järgmiselt: (soomuste arv/(mobiilitase+soomus*50))*100.

Väga oluline on ka vastupanu, sest tänu sellele saame vähendada erinevate elementide sissetulevaid kahjustusi. Kuid erinevalt teistest klassidest, nagu munk, ei pea me tegema mingit väärastunud valikut asjadest, millel on erinevate elementide suhtes vastupidavuse suurenemise näitajad. Meil on spetsiaalne passiiv nimega “Absolute Harmony”, mis tõstab kõik takistusnäitajad tasemeni, kus meil on mingi elemendi suhtes maksimaalne takistus. See funktsioon eristab munki ja munki teistest klassidest ning lihtsustab oluliselt seadmete ostmist tulevaseks põlluharimiseks.

Asju valides pöörake kindlasti tähelepanu osavuse indikaatorile, kuid ärge keskenduge sellele muude parameetrite arvelt. On väga oluline säilitada jõudlusnäitajate tasakaal, nagu on kirjeldatud munga, relvade ja varustuse juhendis. Kui esimestel raskusastmetel saate mängida absoluutselt mis tahes omadustega, siis kuumuses teil sellist võimalust pole.

Relvad mungale ja mungale. Relva valimisel tuleb tähelepanu pöörata: tekitatud kahju ja ründekiiruse näitajale, agilityle, kalliskivide pistikupesadele, kasutatud piirituse tervisele, juhusele ja kriitilise tõusule, ellujäämisele. Tasuta pistikupesad mahutavad kas ametüste või smaragde.

Mängus Diablo 3 mungad saavad relvadena kasutada klassirelvi: võitlusnugede ja katarite vastu. Põhimõtteliselt on kataritel sarnased omadused nagu Diablo 2 palgamõrvarid. Võitlusnuiad on suured kahekäepulgad, mida munk kasutab oma vastaste pealuude purustamiseks. Veerandstaap on aga ainus kahe käega relv, mida ta kanda saab. Täiendusena saame kasutada ühe käega mõõku ja kilpe. Munga ainulaadseks peakatteks on “vaimukivid”, mis võimaldavad tegelasel paremini rünnakutele keskenduda.

Meie jaoks on kilpide puhul oluline näitaja blokeerimisvõimalus, kui suur protsent blokist, kui palju kahjustusi blokeerib, samuti agility, kriitiline võimalus, boonus ellujäämisele, elementaarne vastupidavus ja tervise tõusu protsent.

Rõivad mungale. Amuletti valides pöörake tähelepanu kriitkahju suurenemisele ja kriitide tekitamise võimaluse suurenemisele – need parameetrid on esimene asi, mida otsime. Järgmiseks otsime ellujäämisvõime tõusu, vastupanuvõimet, ründekiirust ja boonust teatud % tervisest.

Sõrmused valitakse enamasti sarnase põhimõtte kohaselt, siin pole midagi keerulist.

Kiivril peaksid olema boonused elementaarse vastupanu, kriitilise, terviseregeni, kivikese pistikupesa ja munkadele isiklikud boonused. Ärge unustage agilityt ja vastupidavust. Kõige parem on asetada ametüst tühja pessa.

Otsime terviseprotsenti boonuseid, hea ellujäämisnäitaja, vastupidavuse ja väledusega õlapatju.

Kindad peaksid suurendama ellujäämist, agilityt, ründekiirust, kriitilist tõenäosust, aga ka selle kahjustusi, elementaarset vastupidavust.

Munk peaks kandma oma randmetel varustust, mis on vastupanu, agility, kriitiline võimalus ja ellujäämise boonus. Rinnaplaat peaks pakkuma maksimaalset elementaarset vastupidavust, väledust, terviseprotsenti ja boonust ellujäämisvõimele, samuti on soovitav, et sellel oleks vähemalt kolm kalliskivide jaoks mõeldud pistikupesa. Vöö jaoks on olulised vaid elujõud, vastupidavus ja osavus.

Me võtame ka resistidega, elujõu ja agilityga, ideaalis peaks neil olema kalliskivide jaoks kaks pistikupesa.

Me võtame saapaid boonusena tervise, vastupidavuse ja väleduse protsendiga.

Võimalused. On selge, et konkreetset oskuste komplekti ei saa olla, nii et peate kas järgima nende inimeste nõuandeid, kes soovitavad oma ehitisi munga jaoks kasutada, või looma midagi ise. Kui hakkate alles mängima, saate mängu ajal madalal raskusastmel välja mõelda, millist võitlusstiili eelistate.

Munga võimed jagunevad kolme tüüpi: võitluslöögid, tehnikaseeriad ja abimantrad.

Tehnikaseeriad on omamoodi mitmeseerilised rünnakud, millel on kombinatsioonide eest boonused. Kui kasutate tehnikaseeriat mitu korda järjest, antakse võime kolmandal korral lisaboonus. Igal oskusel on oma boonus.

Kiired löögid tagavad suurte vaenlaste pakkide hävitamise ja on väga väärtuslikud nii koostöömängus kui ka munga soolomängus. Sellised oskused kulutavad kahjuks kõige rohkem vaimu ja neil on korralik jahtumisaeg.

Abimantrad on munga spetsiaalsed palved, mille abil ta ajutiselt suurendab nii oma parameetrite näitajaid kui ka kõigi oma rühma tegelaste omadusi. Diablo 3-s munga nivelleerimisel aitab palju kaasa kahjustuste mantra, ühismängus saab aga eriti “maitsvat” mantrat tervendamiseks kasutada, isegi hoolimata sellest, et sellistel võimetel on üsna pikk jahtumine.

Vaatame mõningaid oskusi, millega peame tegelema.

Põhioskused:

Äikese rusikas. Selle võime abil annab teie munk rea lööke, tekitades vaenlastele 110% välkkahjustusi. Pealegi hävitab iga kolmas löök kõigi teie ees olevate vastaste tervise ja lükkab nad edasi. Arvestades, et sellest võimest tulenev ründekiirus on lihtsalt meeletu, taastub vaim väga kiiresti ja koletised lendavad munga tasandamisel vasakule ja paremale. Seda võimet saab kõige tõhusamalt kasutada samaaegselt Rolling Thunder ruuniga, eriti kui teil on piisavalt kaitset, et te ei sureks suurte massipaki esimestel rünnakutel. Selle ruuniga saate jällegi suurima vaimupõlvkonna. Lisaks taastuvad tänu sellele ruunile elud suurepäraselt, kuna selle võime ja põhilöögid on erinevad asjad ja igaüks neist arvestatakse eraldi. See võime loob teiste rünnakutega võrreldes kõrgeima DPS-i. Veelgi enam, Fists of Thunder aitab suurepäraselt vastaseid välja tuua ja omab üsna meeldivat animatsiooni.

Surma puudutus. See võime võib teie iseloomu taastada kuus vaimuühikut. Kui teie munk selle oskuse aktiveerib, tabab see lähedal asuvaid vaenlasi puhta energiaga ja teeb 110% kahju. Iga kolmas kuni 25 jardi rünnak tekitab kahju. See võime on teie kaitsva mängustiili näitaja. Sharp Eye saab valida ruuniks. Tänu sellele võimele saate Diablo 3-s kõige tõhusamalt koletiste pakki ohjeldada ja takistada neil teie munga ümber piiramast. See oskus hõlbustab eriti võitlust eliitmobiilide, aga ka kette ja AOE võimeid kasutavate mobide vastu. Väga oluline on mitte peatuda ja leida võimalus tagasi tõmbuda ja samal ajal pidevalt rünnata. Seda võimet kasutades liigub teie munk kahjuks palju aeglasemalt, ründab vaenlast ja taastab ka tema vaimuvarud. Igal juhul pole põhirõhk kiirusel, vaid kaitsel.

Mutilation Wave võime kasutamine taastab kuus vaimupunkti. Teie munk mängus Diablo 3 teeb uskumatu kiirusega tohutuid kahjustusi, jagades 110% igale teie ees seisvale jõule. Iga kolmas löök kui boonus jätab vahele kõik vaenlased, uimastades neid ja vähendades samal ajal nende jooksukiirust 30 protsenti ja rünnakukiirust 20 protsenti. See efekt kestab vaid esimesed 3 sekundit. Kasutades Sweeping Wave ruuni, teed vastastele 3 sekundi jooksul 10 protsenti rohkem kahju. Kui teil on hea kriitikavõimalus, võite kasutada loodete ruuni. Sel juhul taastab iga teie munga tehtud kriitiline löök lisaks viis vaimuühikut.

Lisaoskused. Puhutav tuul. See võime nõuab seitsekümmend viis vaimuüksust. Teie munk ümbritseb end pöörisega, mis teeb kuni kümne jardi kaugusel seisvatele rahvahulkidele 15 protsenti kahju. Pööris on aktiivne 6 sekundit, lähivõitlusrünnaku korral selle mõju lähtestatakse. Lisaks suurendab tekitatud kriitiline kahju tuulekeerisest tulenevat kahju 2 korda. See oskus Smerchi ruuniga on eriti “maitsev”. Kui valisite statistika õigesti, moodustub korraga mitu tornaadot ja need põhjustavad vaenlastele korduvalt kahju. Kui teil on madal kriitiline reiting, on kõige parem kasutada Raging Bladesi ruuni. Kui otsustate terava pilguga valida Touch of Death oskuse ja teil pole piisavalt kriitikat, siis Tornado ruuni tõhusaks kasutamiseks on kõige parem kasutada Whiplash Windi koos Firestorm ruuniga. Rasketes olukordades on suureks abiks oskuse suurenenud ründeraadius.

Võimas jõmm. See võime nõuab 25 vaimu. Teie munk mängus Diablo 3 alustab kiiret rünnakut sihtmärgi suunas, tehes 100 protsenti kahju ja uimastades vaenlase hetkega üheks sekundiks. Väga kasulik on kasutada rühmas võimsat laengut, nagu ma selles Diablo 3 Monki juhendis juba kirjutasin, kuna see annab täiendava kontrolli ja 25 piirituse hind on üldiselt seda väärt. Jällegi ei tohiks te seda võimet kasutada, kui teile meeldib ründavam mängustiil. Saate kasutada Dashing Strike'i esimest korda, kuid ainult esimest korda. See võimalus võimaldab teil piirkonnas kiiresti ringi liikuda, et näiteks koheselt vähendada kaugust vaenlasega. See on väga mugav, kui vaenlased ehitavad seinu või ründavad kaugelt, muutes seeläbi tõhusa ja kiire tapmise keeruliseks.

Liiga palju kahju tekitavate suurte mobipakkide vastu võitlemiseks võite kasutada Whipping Windi koos aktiivse Raging Blades ruuniga ja täiendada seda Touch of Death'iga aktiivse ettenägelikkuse ruuniga. Seega saate teha kahju pika vahemaa tagant ja saada passiivse lisana poole minuti eest 18% kahju. Mõnikord saate kasutada ka muid võitlusviise, kui kasutate Fists of Thunderi ja Deathtouchi. Iga mängija määrab aga iseseisvalt oma mängustiili, seetõttu tuleks oskuste valiku küsimust käsitleda individuaalsemalt. Siin pole konkreetseid lahendusi.

Noh, ma mängisin algusest peale ja kirjutasin mungale juhendi alles 1.0.8. See on aga paremuse poole, sest tõsised muudatused mõjutasid kõiki Diablo 3 klasse 1.0.4 ja 1.0.5 puhul.

Mungagiid on jagatud mitmeks osaks, et infohulgaga mitte ära ehmatada. Selle uurimist peaksite alustama munga annete (ehituse) valimisega, kuna sellest sõltuvad mõned muud aspektid, eriti varustus (varustus).

Munga ehitus

Diablo 3-s näeme uut ehitussüsteemi, mis võimaldab meie mungal muuta talente ilma karistuste või ümberõppe eest lisatasudeta. Ei ole võimalik kindlaks teha, milline neist on parem, kuid võime need jagada populaarseteks ja teisteks.

  • – kõige populaarsem ja võib-olla parim kõigist olemasolevatest. Mõeldud suure CM-i jaoks ja tekitab eranditult piksekahjustusi.
  • – munga SU konstruktsioon sobib suurepäraselt täiustamise taseme maksimeerimiseks ja legendaarsete põllumeeste tõhusaks kasvatamiseks.
  • Varsti Teised mungaehitused ilmuvad juhendis.

Iga konstruktsiooni mängimise ja varustuse omadustega saate tutvuda lingil klõpsates ning jätkame munga mängimise üldiste aspektide uurimist.

Varustus ja relvad mungale

Kui te ei tea, milline peaks olema munga varustus, soovitan teil esmalt statistika ja selle funktsioonidega tutvuda. Seda saab teha artiklis teemal.

Mis puudutab relvade valikut, siis seda aspekti on hästi kirjeldatud artiklis pealkirjaga.

Munka kaaslased

Diablo 3 kaaslased saavad teie vaenlasi tõhusalt tankida, aeglustada ja kontrollida, varustades neid teatud relvadega. Lisaks saab neid kasutada lihtsalt maagiliste esemete otsimise suurendamiseks.

Mungal pole erilisi eelistusi ei oma kaaslaste varustuse ega nende rolli suhtes. Nii et saate kasutada üldist.