Жетістіктер нұсқаулығы. Darksiders II серуені Darksiders 2 ойынының қадамы қадам

Соғысты босатуға үміттенген Өлім адамзатты тірілтуге ант етті. Бірақ ол мұны қалай істейтінін білмеді. Осылайша, Ажал құпияларды сақтаушыны табу үшін мұзды пердеден өтті.

Біріншіден, бірнеше кеңестер:
Ең алдымен, жүлделерді автоматты түрде таңдау үшін параметрлерді орнатыңыз, әйтпесе әр элементтің жанындағы таңдау пернесін басудан шаршайсыз.
Бөлмелерде қозғалған кезде қабырғаларды мұқият тексеріңіз, сіз сандықта пайдалы заттарды табуға болатын жасырын өткелге тап болуыңыз мүмкін.

Бір-екі құрама соққыларды жаттықтыру, жай ғана орақтарды сермеуден айырмашылығы, соңында бірнеше соққылар ең күшті соққы береді, ал әр түрлі комбинацияларда әсер әртүрлі болады, бір жерде соңғы соққы бір жауға максималды зиян келтіреді, ал бір жерде айналу. Орақ батырдың айналасына топтасқан жауларды таратады.

Кейіпкерлермен сөйлескен кезде диалог ағындары біткенше сөйлесіңіз, сіз қосымша тапсырма ала аласыз.

Ойындағы саудагерлер:
Жаратушы Элия: Трекамнадағы Forge Lands аумағында орналасқан - қару-жарақ пен қару-жарақ сатады, олжалар сатып алады.
Жаратушы Thane: Трекамнадағы Forge Lands-де орналасқан - құрама шабуылдарды үйретеді.
Шаман Мурия: Трекамнадағы Forge Lands-де орналасқан - ашу мен денсаулық сусындарын сатады, амулет сатады.
Demon Vulgrim: барлық жерде кездеседі, картада «Таразы» белгісімен белгіленген жалпы заттар - кездейсоқ заттар салынған сандықтарды сатады.
Остегот - әдетте Өмір ағашының жанындағы порталдарға кіреберістің жанында кездеседі, бірақ кейде негізгі нүктелерде кездеседі.
Мәңгілік Тақтың орнында орналасқан Дравен есімді елес пышақ шебері құрама шабуылдарды үйретеді.
Натаниэль - кристалды мұнараның кіреберісінде тұрған, сауыт-сайман, қару-жарақ, сусын, амулет сататын жауынгер періште.


СОҒЫСТЫ ҚҰТҚАРУ ЖОЛЫН ТАБУ
МҰЗ ПЕРДЕ
ҚҰПИЯ САҚТУШЫСЫН ТАБЫҢЫЗ

Мұзды шөл далада сүйкімді атқа мініп, қараңғы мұнараның етегіне қарай жүгіреміз. Біздің жолымыз түзу және навигация бойынша арнайы білімді қажет етпейді.


Қабырғаға сүйеніп, біз атты ұмытып жібереміз, ал біз өзіміз қабырғаға жүгіреміз және алға жылжыту пернесін жібермей, секіру түймесін басыңыз.Қабырға бойымен сәл жүгірген өлім, оның шетіне жетеді. қабырға ағаш арқалықтармен жабылған, болашақта қабырғалардың бойындағы көптеген өткелдер бірдей ағаш тіректермен біріктіріледі. Біз мұз қаңқаларымен айналысамыз және қараңғы мұнараға кіреміз. Біз алға қарай жүгіреміз, сол жағында мұз қаңқасы болады, оны өлтіріп, тауашаға кіреміз, кеудені ашамыз және үй шаруашылығында пайдалы болатын үш сауықтығы бар сауытты аламыз. Нұсқауларды орындай отырып, біз мұнараны айналып өтеміз, сіз қанша адасып кеткіңіз келсе де, сонымен бірге біз жергілікті паркур ережелерін үйренеміз, арқалықтарға секіруге және ойын бойы бірнеше рет қабырғалар бойымен жүгіруге дағдыланамыз.

Мұз гиганты - қазіргі деңгейдегі маңызды қарсыластардың біріншісі. Ол жұдырығын сермеп бастағанда, Alt пернесін басу арқылы секіріңіз. Соққыдан кейін жақындап, мұз текшесі қайтадан тербеле бастағанша соққы беріңіз. Алыпты жеңіп, біз ашылған есіктен өтеміз. Біз арқалықтар бойымен жартастың екінші жағына өтіп, лифтке кіреміз. Қарға ақсақалға жеткен соң, ол сізге соғыс ағаңыздың кейпінде шапшаң келгенше сыпайы әңгімені жалғастырамыз. Raven соққылардың үш есе комбинациясын жасайды, біз оны Альт көмегімен айналып өтеміз, және кері қайтпаған дұрыс, бірақ жағына қарай, Равеннің шабуылынан кейін біз жақындап, өзімізге шабуыл жасаймыз және жеңіске дейін осылай жалғаса береміз. Біздің шынайы келбетімізді қабылдап, біз әңгімені жалғастырамыз, оның соңында Равен аман-есен өледі, бізге жолдың басталуын көрсетіп, бізді осы жол басталатын әлемге лақтырады.

«Ғаламның сансыз әлемдері шексіз тұңғиықта айналады.
Соғыс немесе уақыт қираған көптеген әлемдер тұңғиықпен жұтылып, қайтадан өздері жаралған қуыспен біртұтас болды.
Бірақ басқалары жойылудың шетінде мәңгілік теңгерімде болды - өйткені оны әрқашан жаратушы теңестіруі керек.
Ал шайқастың соңғы сәтінде Ажал осы дүниелердің біріне қуылды, олардың өмір сүруінің күзін түннің дәл шекарасында өмір сүрді.
Өлім өзінің зұлым азабын қарсы алу үшін жіберілді ме? Бұл жауапты тек Жылқышының болашағынан және оның өткенінен табуға болады».
Әуелі Ажал ақсақал Қарғаны іздеді. Бірақ оның орнына мен басқа нәрсені таптым: әлдеқашан ұмытылған құпия – басқа әлемге апаратын жол».

СОҒАН ЖЕРДЕР


Портал арқылы біз өмір ағашы бар әлемге соғылған жерлерге кірдік, бірақ бұл әлемге жемқорлық пен хаос әсер етеді. Өмір ағашына жету үшін оны зақымданудан босату керек, өйткені Трекамнада ағасы Валюспен бірге қоныстанған Илья мұны қалай жасау керектігін және жасаушылардың ең ежелгісі Эйдармен бірге бізді кездестірген. порталдан шығып, бізді сонда жіберді. Біз жол бойымен жылжып, жасаушылардың ұстаханасына шығамыз; экран сақтағышта олар Элияның қайда екенін көрсетеді.


Элияға барар жолда жауынгер Тейнмен сөйлесіңіз; егер сіз оны спаррингте жеңсеңіз, ол сізге қосымша тапсырма береді. Сіз одан шабуылдардың комбинацияларын да сатып ала аласыз, кейбіреулері өте жақсы. Біз оған жетіп, диалогқа түсеміз, деп хабарлайды Елия өмір ағашына қақпаны ашатын кілтсіз жету мүмкін емес. Қалай болғанда да, сіз Элияның тапсырмаларын орындауыңыз керек, сіз одан қару-жарақ пен қару-жарақ сатып ала аласыз немесе трофейлеріңізді сата аласыз. Валюс жұмыс істейтін ұстаханаға қарама-қарсы жерде бақсы бар беседка бар, ол емдік сусындарды, ашу құйылған құты мен сиқырлы тұмарларды сатады. Егер сіз онымен сөйлессеңіз, сіз қосымша тапсырмалар аласыз.

ТАУДЫҢ АЛАУЫ


Бұл Ілиястың бірінші бұйрығы, біз жасаушылардың ұстаханасында киелі отпен қамтамасыз етуді қалпына келтіруіміз керек. Мұны істеу үшін біз «Қазан» орнына барамыз, алдымен Тейнге жақындаймыз, сонда ол әлем есігін ашады. Қақпадан өтіп, біз суы бар шұңқырға түсеміз, оған су астына секіреміз, біз Балықшының монетасын табамыз, «айтпақшы, олар барлық жерде шашыраңқы және жиі су астында кездеседі - бұл монеталар арқылы біз кездейсоқ сатып аламыз. жын Вулгримнің заттары». Сол жақтағы қабырғаға көтеріліп, біз секіретін жерге ораламыз, ал оң жақтағы қабырғаға көтеріліп, үстіртке шығатын жолды ұстанамыз. Адал атты шақырып, «Жылаған жар» шатқалына оңға қарай шабамыз.Жолда Вульгримге қарап, одан «Өлілер кітабының» бірінші тарауын жинау тапсырмасын алыңыз, оның беттері барлық жерлерде шашыраңқы.

Содан кейін біз «Қарғысты орман» арқылы «Изгарный асуына» секіреміз, жол бойында тәжірибеңізді жақсарту үшін құрылыстарды қиратуға болады. Қазанға жеткеннен кейін біз конструкциялармен тіс пен тырнақпен күресетін жас жасаушы Карнды кездестіреміз. Ежелгі әріптестерінің құрметінен ләззат алмаған Карн қаһарман болуға және таулардың жалынына жол ашуға шешім қабылдады, бірақ ол зақымнан өте алмады, біз оған жауларын жеңуге көмектесеміз және сөйлескеннен кейін біз қосымша сыйлық аламыз. Карнның күміс ыдысын алу тапсырмасы.

Біз ішке кіріп, келесі бөлменің есігін ашатын тұтқаны іске қосамыз. Біз есікті ашамыз. Оң жақта көлеңкелі бомба. Біз оны алып, нысанаға алып, қабырғадағы рычагқа лақтырамыз, басқа есік ашық. Біз ішке кіріп, конструкциялармен күресеміз, біз екі есікті көреміз, олардың біреуі құлыппен жабылған, оны ғимаратта орналасқан сандықтардың бірінде жатқан кілтпен ғана ашуға болады. Біз ашық есікке кіреміз. Қабырғадағы кертпе арқылы біз жартастың үстінен өтеміз. Бұл аймақта қабырғада тағы бір кертпеш бар. Біз оған көтеріліп, жүзімге жетеміз. Біз жүзімнен төмен түсіп, бомбаны алып, оны рычагқа лақтырамыз. Біз ашылған есікке кіреміз, ал жаудың жаңа түрі - Helper Constructs. Біз жауларды жойып, көрші есіктен өтеміз. Біз Уокер конструкциялармен күресіп жатқан аренаға жеттік, сіз араласуға немесе олар бір-бірін әлсіретіп, қалған жауларды өлтіргенше күте аласыз. Аренаның жанында есіктегі құлыптың кілті болатын сандық бар шағын бөлме бар. Біз кішкентай бөлмеден шығып, оңға бұрылып, қабырға бойымен төмендегі платформаға сырғытамыз. Біз есікке құлыппен оралып, оны ашамыз. Біз допты ұстап, оны тесікке айналдырамыз, қабырғаның бір бөлігін айналдыратын механизм іске қосылады. Жүзім бұтасына көтерілуге ​​көмектесетін ағаш кертпе бар жасырын жағында біз оның бойымен Қазанның басқа бөлігіне көтерілеміз.

Алда біз арқалықты көреміз, оның бойымен сіз өрге, ал кертпеш арқылы Қазанның басқа бөлігіне шығуға болады. Біз кертпеден жүзім бұтасына секіріп, төмен секіреміз. Біз рычагты іске қосамыз, ол торды төмендетеді, Қазанның келесі бөлігіне өтуді жауып тастайды. Біз кілтпен жабылған басқа есікті көреміз. Біз кілтті табуымыз керек. Оң жақтағы ашық есікке кіріп, жауларды жойып жібереміз. Көлеңкелі бомбаны тауып алып, оны алып, оны Жемқорлықтан пайда болған қырларға орналастырамыз, жасырылған допты алып, оны тесікке айналдырамыз, бірақ орталық торды ашатын емес, жабық шарды ашатын. Біз босаған допты орталық тордан сол жақ тесікке айналдырамыз. Тор жарты жолда түсіп қалды. Біз зынданды ашқан допты түсіру үшін көлеңкелі бомбаны қолданамыз. Допты босатқаннан кейін біз оны орталық тордың оң жағындағы тесікке айналдырамыз. Сандықты ашып, кілтті алыңыз. Біз бұрын жабылған есікке оралып, оны кілтпен ашамыз. Біз рычагты іске қосамыз, ол қазанды көтереді, оның үстінде ағаш жиектер бар. Біз қабырғадағы жиектерге көтеріліп, қазандыққа жетеміз, содан кейін біз платформаға көшеміз. Біз бөлмеге кіріп, қабырға мен жиектермен көтерілеміз. Көлеңке бомбасын алыңыз және оны рычагқа лақтырыңыз. Біз көтерілген көпірден өтеміз. Артымыздағы тор көтеріліп, Гарн жаттығулары бар жауынгер конструкциясы ретінде пайда болады, ол бұрғысын теріп жатқанда, біз аралас шабуылдарды орындағаннан кейін ауытқып кетеміз. Жауды жойып, біз есіктен өтіп, тұтқаны ұстаймыз, оны фондағы қарсы салмақтар түскенше сағат тіліне қарсы бұру керек; олар түсіп кеткен кезде таулардың жалындары жасаушылардың ұстаханасын тамақтандырады. Сіз Элияға орала аласыз және мұны тастағы Trackstone-ге кіруді таңдап, жылдам саяхат пернесін басу арқылы жасауға болады. Біз Элияға тапсырманың орындалғаны туралы хабарлаймыз және Death Discord ағасына тиесілі Redemption тапаншасын және келесі тапсырманы аламыз.

Қазан суығанымен, Жылқышы алауын жаңғыртып, жасаушылардың жүрегінде үміт ұшқыны лаулады. Өмірге деген үміт... және жер астында жатқан нәрсеге...

ТАУДЫҢ ЖАСЫ


Біз Тастар Ата аңғарының үстіртіне шығып, сол жақ қабырға бойымен Көлеңке шатқалының кіреберісіне дейін барамыз. Карн сол жерде тұр, онымен сөйлескеннен кейін біз жаңа тапсырма аламыз, сауыттың бір бөлігін аламыз, содан кейін біз тапаншаны Көлеңке тарының кіреберісінің дәл үстіндегі көлеңкелі бомбаға бағыттаймыз, бомбаның жарылуы өткелді ашады. Әрі қарай жол торлармен жабылған. Тордың сол жағында көлеңкелі бомба бар. Біз оған оқ жаудырып, қабырғаны Жемқорлықтан босатамыз. Біз жүзім бұталарына көтерілеміз, бөлмеге кіргеннен кейін тор құлап, алға қарай жолды жауып тастайды, әрі қарай жүру үшін бірнеше тіршілік толқынын тойтару керек. Біз есіктен шығып, төменге секіреміз. Торды түсіру үшін қақпаның жанындағы тұтқаны пайдаланыңыз. Төбенің оң жағындағы Көлеңкелердің тар жерінде тамыры жерге негізделген ежелгі құрылыс бар, онымен сөйлесіңіз, оның аты Блэкрут, ол сізге алдамшы тасты және «Тастар мен таяқтар» қосымша квестін береді. Біз Фьорд арқылы дауылды бекініске барамыз, бұл жолда сіз жаңа жауларға - шаншулар мен аңшыларға қарсы шыға аласыз.

Дауыл Фортына жетіп, біз допты шұңқырға апару керек жерге жеттік. Мұны істеу үшін оң жаққа өтіп, қабырғаға көтеріліңіз. Біз көлеңкелі бомбаны ұстап, допқа лақтырамыз, босатылған допты тесікке айналдырамыз. Механизм жұмыс істеп, есік ашылады.

Біз сол жақтағы есіктен өтеміз. Біз ішке кіріп, қарама-қарсы есіктен өтеміз. Біз тұйыққа жеттік. Шұңқырға екі шар салу керек. Оңға бұрылып, қабырғаға көтеріліңіз. Біз қабырғалар мен жиектерді бойлай жүгіріп, допқа жетеміз. Біз оны лақтырып, бір шұңқырға жібереміз. Енді қабырғаға сол жаққа (кіреберістен) көтерілеміз. Біз төменге секіріп, үлкен қабырға табамыз. Біз оған көтеріліп, көлеңкелі бомбаны алып, оны допты қоршап алған Жемқорлыққа орналастырамыз, содан кейін біз бомбаны тапаншамен атамыз. Біз допты допты тесіктен бөлетін торға реттейміз. Допты жіберіп, басқа көлеңкелі бомбаға барыңыз. Біз оны допқа қойдық, біз өзіміз бөлменің ортасындағы платформаға көтерілеміз, бұл тордың төмендеуін белсендіреді. Біз бомбаны атып тастаймыз, осылайша допты тесікке қарай айналдырамыз. Біз қабырғаға жолдың басына көтерілеміз, допты тесікке салып, ашылған қақпаға кіреміз. Біз сыбайлас жемқорлықпен қапталған тұтқаға жеттік. Жақын жерде көлеңкелі бомба бар, зақымдануды жойып, тұтқаны қолданыңыз. Арна арқылы су ағады. Сіз каналға секіріп, негізгі залға шығуға дейін жүзе аласыз.

Залдағы су деңгейі көтерілді, біз сүңгіп, қамқоршы мүсінінің оң аяғының астынан туннель табамыз. Судың көтерілуінің арқасында біз қабырғадағы қырларға жете аламыз. Біз құбыжықтармен күресіп, ашылған есіктен өтеміз. Біз келесі бөлмеге жетеміз. Залда екі есік бар, сол жақта жабық есік, оң жақта ашық есік. Біз еденнен тесік тауып, оған секіреміз. Біз түзу жүріп, бірнеше құбыжықты илейміз, кілт жатқан кеудені ашамыз. Біз құлыпталған есікке оралып, оны ашамыз. Жаулар тобын жойып, біз платформа төмендеу үшін допты тесікке апару керек бөлмеге жеттік. Біз сол жақтағы қабырғаға барамыз, көтеріліп, көлеңкелі бомбаны аламыз. Біз оны Сыбайлас жемқорлыққа мүсіндеп, допқа арналған жолды ашамыз. Біз допқа түсіп, оны ұстап алып, жұлқынып лақтырамыз. Біз тесікке айналдырамыз, платформа төмендейді. Біз тағы бір көлеңкелі бомбаның артынан жүгіреміз, оны допқа орналастырамыз, платформада тұрып, бомбаны атамыз. Доп тесіктен шығады, осылайша платформаның жоғары көтерілуін белсендіреді. Келесі бөлмеге барайық. Біз рычагқа жетеміз, оның сол жағындағы бомбаны атып, жемқорлықты жоямыз. Біз тұтқаны іске қосып, кілтті алған жерге арнамен төмен қарай жүземіз. Сыртқа секіріп, төбеден ұстауға су жеткілікті. Біз жоғары көтеріліп, қабырғалар бойымен жоғарыдағы бөлмеге көтеріліп, тұтқаны іске қосамыз. Каналдағы су шығатын жерге жетеді.

Біз негізгі залға шығып, екі ағын бір ағынға қосылатын есіктен өтеміз. Біз суға секіреміз және сіз көтерілуге ​​болатын төбеге жетеміз. Біз есікті ашып, қоңыр допты алып, манеждің ортасындағы төбеге лақтырамыз. Бұл үлкен ұлу мен шаянның арасындағы крест екен, біз оның шабуылдарынан құтыламыз, Каркинос қабырғаға соғылғанда, доп жоғарыдан құлап кетеді, бұл шарлар емес, бастықтың шағын көшірмелері, біздің міндетіміз допты ұстап алып, ұлуға күшпен лақтыру. Шамасы, соққыдан Каркинос уақытша бағдарын жоғалтып алды және ол, байғұс, бүйіріне құлап кетті, біз тез оның қарнына жүгіріп барып, ғажайып орнынан тұрғанша сыпырамыз. Жеңіске жеткенше қайталаңыз.

Біз трофейлерді таңдаймыз, олардың арасында жақсы қаруды, баяу, бірақ өлімге әкелетін «Каркиностағы машерді» кездестіреміз. Біз төмендетілген тордың артындағы тұтқаны қолданамыз. Шатқал арқылы су ағып өтті «Таудың көз жасы» жасаушылардың ұстаханасына жіберілді.

Біз Трекаменге оралып, ұстаханаға барамыз, Элия мен оның ағасы қазірдің өзінде бар және олар конструкцияларды белсендіруге қабілетті кілтті қолданды. Ежелгі Эйдард ағашқа апаратын жолды зақымданудан тазартатын сақшыны тірілтуге тапсырма береді.

Дауыл бекінісі кеуіп қалды, бірақ Жылқышы оның суын босатты. Ал жасаушылар жалынның өз Формасында қайтадан жанып жатқанына қуанды. Өртте олар тасты оята алатын кілт жасады.

Дауыл бекінісі кеуіп қалды, бірақ Жылқышы оның суын босатты. Ал жасаушылар жалынның өз Формасында қайтадан жанып жатқанына қуанды. Өртте олар тасты оята алатын кілт жасады.

ТАУДЫҢ ҚЫЗМЕТІ


Жоғалған ғибадатханаға апаратын жол Ков арқылы өтеді, біз оған Жылап жатқан жартас пен қарғысқа ұшыраған орман арқылы жетеміз, ал егер сіз картаны алдын ала зерттеген болсаңыз, жылдам саяхатты пайдалана аласыз. Біз Жоғалған ғибадатханада ұйықтап жатқан құрылысты тауып, оны жасаушылар жасаған кілтпен оятуымыз керек. Сонымен біз бухтадамыз, біз бірінші Конструктты іске қосамыз, біз оған отырамыз және біз тесікке айналдырамыз, біз ашылған тесікті көздеп, шынжырмен атамыз, біз шынжыр бойымен жардан асып, есікке барамыз. Бөлмеде құбыжықтармен шағын шайқас жүріп жатыр, олармен тез күресіп, біз кішкентай бөлмеге кіріп, сол жерде көлеңкелі бомбаны алып, оны біз кірген есіктің сол жағындағы жемқорлық бұтақтарына лақтырамыз. Біз босаған қабырғаға көтеріліп, арқалықтар бойымен шығанақтың басқа бөлігіне секіреміз. Біз баспалдақпен секіріп түсіп, құбыжықтарға толы келесі бөлмеге түсеміз. Ұрыс біткен соң есікті сол жаққа (қайдан келгеннен) ашып, тағы бір шабуылға тойтарыс береміз. Біз солға кетіп, баспалдақпен көтерілеміз. Біз қабырғаға секіріп, кертпеден ұстап, жоғары көтерілеміз. Тағы бір қабырға, қайтадан көтеріліп, екінші жағынан біз секіреміз. Біз есікті ашып, Карнға шығамыз.

Осылайша біз Жоғалған храмға жеттік, зұлым рухтарды жойып, жоғары көтерілеміз. Біз есікті ашамыз, құрылымды іске қосамыз және сыбайлас жемқорлықтың бұтақтарын бұзу үшін қолдарымызды немесе шынжырымызды қолданамыз. Біз конструкциямызды шұңқырға айналдырамыз, механизм біз кіретін барлардан есіктердің бірін босатады.
Шамасы, ғибадатхананың қорғанысы іске қосылды және бізге ұшатын масканы шақыратын құрылымдар шабуыл жасайды. Алдымен біз конструкциялармен айналысамыз, содан кейін маскаға түсіреміз немесе оны секіруде кесеміз. Шайқастан кейін қабырғаның бір бөлігі бұрылып, одан әрі жолды көрсетеді. Біз қабырғаға барып, пучкаға көтерілеміз, содан кейін жиекті пайдаланып ғибадатхананың басқа бөлігіне бұрыламыз. Біз секіріп, құрылысқа жетеміз. Біз оны белсендіреміз және оны жақын жердегі жауларды жою үшін қолданамыз. Біз конструкцияны жартастың шетіне айналдырып, көпірді көтеретін рычагты күзетіп тұрған Коррупцияны (SCM) жоямыз. Біз конструкциядан түсіп, рычагқа жетіп, оны іске қосамыз және жол бойындағы барлық зақымдарды жойып, масканы жаңа ғана жойған жерге конструкциямен барамыз. Енді біз қарама-қарсы тесікке айналдырып, тізбекті тесікке лақтырамыз. Біз ғибадатхананың осы бөлігіне тізбек бойымен жүгіреміз. Біз доптың жанында орналасқан көлеңкелі бомбаны атамыз. Біз допты тесікке айналдырамыз, пайда болған жауларды жойып, көлеңкелі бомбаны алып, оны допқа орналастырамыз. Доп артқа оралады, бір тор төмендейді, екіншісі көтеріледі - міне, біз кілтпен кеудеде тұрмыз! Біз кілтті алып, конструкцияға ораламыз, содан кейін құлыпталған есікке барамыз. Біз есікті ашамыз, тұтқаға жету және оны іске қосу үшін жүзім бұтасының артынан жүреміз. Тор төмендейді, жаулар пайда болады, біз құрылысқа жүгіреміз және тізбекті өзімізге қайтарамыз, содан кейін біз жауларды, содан кейін торды түсірген жердегі жемқорлықты жойамыз. Біз торды түсіру үшін тесікке айналдырамыз. Біз құрылыстан түсіп, ғибадатхананың ашылған бөлігіне кіреміз.

Алда қиын шайқас, қабырғаларда бес бетперде ілінген, олар кезекпен шабуыл жасайды. Бетперде қабырғадан түсіп, зақымдалған құрылымдарды шақыра бастағанда, барлық отты маскаға бағыттаңыз, сіз тапаншадан атуға, оны нысана ретінде белгілеуге немесе ауаға соққы беру үшін оның жанынан секіруге болады. Егер сіз алдымен конструкцияларды жойсаңыз, ол оларды уақыт өте келе қалпына келтіреді. Әрбір шабуылдаушы маскамен шабуыл жасайтын құрылымдардың саны артады және соңғы маскамен екі үлкен конструкция сізге шабуыл жасайды.
Біз есікті, сосын басқасын ашамыз. Біз қабырғалар бойымен жартастың соңына дейін секіреміз. Сарқыраманың арасында екі қабырға бар, сіз бір қабырғадан екіншісіне итеріп, жоғарыға секіре аласыз. Біз ағынмен есікке дейін барамыз. Біз оны ашамыз және лифтке айналдыратын құрылымды белсендіру үшін кілтті қолданамыз. Біз конструкциядан секіріп, лифттің сол жағындағы қабырға бойымен көтерілеміз. Біз екінші конструкцияны іске қосып, оны лифтке айналатын тесікке мінгіземіз. Біз конструкциядан түсіп, жоғары көтерілген лифтке көтерілеміз, оны сәл әрірек орналасқан шұңқырға айналдырамыз, содан кейін лифттің жанындағы саңылаудағы конструкцияны алып, оны жаңа түсірген жердегі тесікке айналдырамыз. бірінші конструкциямен үккіштен өткізіңіз. Біз тізбекті босатып, бірінші конструкцияға жетеміз, ол бізге кіру керек есіктегі торды төмендететін тесікке айналдырамыз. Біз конструкциядан секіріп, есікке жетеміз. Біз оны ашып, қабырғалар мен арқалықтардың бойымен келесі есікке жетеміз. Біз құбыжықты сулап, есікті ашамыз. Біз қабырғаға көтеріліп, көлеңкелі бомбаны атып, допты шұңқырға айналдырамыз. Тор есікке кіруге жол ашады. Біз жаулармен күресіп, көрші есікке барамыз.


Аренаға жеттік. Маска қатты құрылымды жинады. Қауіпті оңай емес, сіз оны тұрақты шабуылдармен атай алмайсыз, ал соққылар әсер етпейді. Біз аренаның қабырғасымен жүгіріп, үлкен жігіттің соққысынан құлаған көлеңкелі бомбаларды аламыз. Біз оларды оған лақтырамыз, бомба конструкцияға жабысып қалғанда, біз оған оқ атамыз, қаскөй құлап кетеді, біз оған жүгіреміз және жауымызды қоректендіретін энергия ұйығышын ұсақтаймыз. Ұрыс кезінде құрылыстар жерден шығып кетеді, біз оларды қолдан келгенше жоямыз.

Жеңіске жеткеннен кейін біз Гвардияны іске қосып, Тастар Атасының аңғарына жүгіреміз, сонда Эйдардпен сөйлесу керек.

Жылқышы алға ұмтылды, ғибадатхана табылды, ал кілтті айналдырып оятты. «Жасаушыларға менің көмегім керек!» – деп айқайлады Күзетші. Олардың соңғы үмітін әлі де табу керек еді.

ТАУДЫҢ ЖҮРЕГІ


Трекстоннан балқыту зауытына қарай шығатын жерде Күзетші бар, онымен сөйлесіңіз. Күзетші көпірді қалпына келтіреді және қауіп туралы ескертеді, Карн дереу келіп көмекші болуды сұрайды, қалпына келтірілген көпірдің бойымен біз балқыту зауытына жетіп, оған кіреміз. Біз күзетшінің үлкен балғасын көріп отырмыз, оның өзі қандай екенін елестете аласыз. Біз балғамен шеңбер бойымен жүгіреміз және мұнда бізге Карнның көмегі қажет, біз жасаушыға жүгіріп барып, әрекет пернесін басамыз, Карн Өлімді жартастың үстіне лақтырады. Қабырға бойымен біз кертпішке жетеміз және оның бойымен біз қабырғаның шетінен жылжып, қабырғадан шығып тұрған арқалыққа секіреміз, одан мезгіл-мезгіл өтіп бара жатқан қазандықтардың біріне секіру керек. қазандықтың сол бүйір қабырғалары бойымен сәл секіру керек. Осыдан кейін біз қабырға бойымен жүгіреміз, конструкциялармен айналысамыз және есікке қарай жүгіреміз, тұтқаны іске қосып, есікті ашамыз, біздің салмағымыздан төмен түсетін сәулеге секіреміз және жасаушыға жол ашамыз, Карн келесі қақпаға жетеді. және оны өлім өткенше ұстайды.
Guardian үлкен, бірақ қазір ол өлді. Сіз үш «Тас жүректің» көмегімен күзетшіге тыныс ала аласыз, бірақ оларды орнына қоюға уақыт болмады. Біз жалғыз ашық өткелге кіреміз, оның жанынан құрылыстар шығып кеткен.Карн жақсы жауынгер, бірақ біздің көмегімізбен шайқас тезірек аяқталады. Біз үңгірден түсіп, бөлмедегі торға жетеміз, Карн қайтадан өз көмегін ұсынады. Біз сүңгіп, жарық нүктесіне қарай оңға қарай жүземіз. Біз қабырғаға көтеріліп, доп бізді қызықтырғанша түзу жүреміз. Көрші бөлмеде біз қайтадан суға түсеміз. Біз оңға қарай жүзіп, қабырғаға көтерілеміз және едендегі түймені көреміз, оның үстінде біз тор мен қақпаны ашамыз. Карн есікті ұстап тұрғанда, біз допты ұстап алып, оны жұмсақ биіктікке айналдырамыз, допты қабырғадағы тесікке жабысатындай етіп күшпен лақтырамыз. Біз лифтте судан көтерілген құрылысты іске қосамыз және оған мініп, жемқорлықтың бұтақтарын жою үшін үңгірге асығамыз. Үңгірден шығып, дәлізден өтіп, конструкциямызды шұңқырға айналдырамыз. Біз шынжырмен атамыз, біз тізбектің ортасына жетеміз, содан кейін сол жақтағы қабырғада өскен жүзім бұтақтарына секіреміз, жүзімнен біз жартастың екінші жағына қарай жылжып, есікті ашамыз және қабырға бойымен ағаш тіректерге жүгіреміз, лава жоғарыдан тұрақты аралықпен құбырлардан ағып жатыр. Біз есіктен өтіп, конструкциялардың бірнеше шабуылына қарсы тұрамыз, содан кейін біз сабырмен қозғаламыз және қораптан кілтті аламыз. Біз шынжырға секіріп, есік жабық күйде залға ораламыз. Кілтті пайдаланып, біз есікке кіреміз, бұрандалы баспалдақ бойымен алға қарай жүгіреміз, содан кейін Карн бізді екінші жаққа лақтырып, жаулардың шабуылдарын тойтарып, есікті ашады. Шынжырларда ілулі тұрған мүсіндер бар, оларды сындырғанда біз «Өлім ұстау» дағдысын аламыз. Қазір үлкен жартастар проблема емес, төбенің астында сақина болса, соған жабысып жартастың үстінен ұшып өтеміз. Үңгірге оралғанда, Карн бізді оның соңынан еруге шақырады, оның соңынан біз көпірі түсірілген бөлмеде болдық. Біз қабырғада өсіп тұрған көлеңкелі бомбаны қолымызбен ұстап алып, оны қарсы қабырғадағы рычагқа лақтырамыз. Біз көпір бойымен өтіп, көпірді қайтадан көтеру керек болатын бөлмеге тап боламыз. Біз арқалықтар бойымен солға қарай жүгіріп, бірінші тұтқаны тартамыз, иінтіректен тікелей біз төбенің астындағы сақинаға жабысамыз, ол бізді жүзіммен өскен төбеге лақтырады. Біз олардың артынан келесі сақинаға дейін барамыз, арқалықтан секіріп, екінші тұтқаны тартамыз, қабырға бойымен біз Карнға жетеміз және есік арқылы лифтке кіреміз, тұтқаны тартыңыз және лифт төмен жылжиды.

Біз бөлмеден өтіп, бірінші «Тас жүрегін» көреміз. Дәл есік алдында Карн бізді жартастың үстінен лақтырып жібереді, біз қабырғалар мен арқалықтар бойымен жүгіріп, сіздің алдыңыздағы торды түсіретін түймені басамыз және одан да биік. Біз жаратушыға өлім құшағына жабысамыз, ал ол бізге үдеу беріп, бізді алыс шетке лақтырады. Бөренелер мен арқалықтардың бойымен біз төмен секіріп түсетін платформаға жетеміз және қабырға бойымен біз конструкцияға жетеміз, оны белсендіреміз және лаваны бүлінгенше айналдырамыз, оны сындырып, конструкцияны тесікке айналдырамыз. Біз шынжырды атып, оның бойымен жүреміз, қабырғаға тікелей тастың жүрегін ұстап тұрған тұтқаға көтерілеміз, тасқа ұстап тұрып секіреміз және өлім тасты құлатып жібереді.Карн оны қолына алып, бірге лифтке жүгіреді. , көтерілу кезінде сіз конструкциялардың шабуылдарына қарсы тұрасыз. Лифтке мінген соң, қарауылдың сол иығына Тас Жүрек орнына түсетін негізгі залға барасыз.

Алпауыттың бүйірінде ағаш тірек құлап, бізге өткел ашылады. Біз жүгіріп келеміз және қолымызды ұстай отырып, лаваның үстінен құбырдың кіреберісіне дейін ұшамыз. Ол арқылы біз бөлмеге кіріп, бірден солға қарай жүгіреміз. Екінші құбырдан өтіп, біз дәлізге шығып, түймені басамыз - қақпа ашылады, Карн бірінші қақпадан өтіп, екіншісін ұстайды. Біз түймеден қашып, Карннан өтіп, қақпаға кіреміз. Карн бізді одан әрі апарады. Біз сақинаны қолымызбен ұстап, кішкене жартастың үстінен ұшып, тік жүгіріп, конструкцияны іске қосып, оны тесікке айналдырамыз. Біз платформалар арасындағы тізбекті тартып, конструкциядан түсіп, рычагпен тірекке көтерілеміз. Біз тұтқаны бұрамыз, осылайша платформаларды жоғары көтереміз, содан кейін біз босатып, сол жақ платформаға жылдам жүгіріп, жоғары көтерілеміз, содан кейін шынжырға және тізбектен жиекке көтерілеміз. Біз жүзім бұтасын жиекке дейін, содан кейін қабырға бойымен бөлменің басқа бөлігіне қарай жүреміз. Біз рычагқа түсіп, көпірлерді көтеріп, оны тартамыз. Біз құрылысқа ораламыз және алдыңғы залға барамыз, солға қарай сыбайлас жемқорлықтың тармақтарына көшеміз. Жолымызды салып, тас көрген жерге барамыз. Конструкциядан шықпай, біз жауларды шашыратып, қабырғадағы зақым өсетін жерге қарай жылжимыз. Сыбайлас жемқорлықтың өсуін шынжырмен жойып, біз одан түсеміз, ал Карн бізді кеудемен платформаға лақтырады. Жақын жерде кілт алынған есік бар, оны ашуға болады, бірақ әлі ештеңе істеуге болмайды. Біз суға сүңгіп, жүзім бұталары өскен қабырғаға жүзіп, олардың бойымен ең жоғарғы жағына шығып, алға қарай тұтқаны көреміз. Суға секіріп, сақина қабырғадан шығып тұрған жерге қарай жүземіз. Біз қабырға бойымен жүгіреміз, сақинаны ұстаймыз, содан кейін арқалықтар бойымен солға қарай жылжимыз. Тағы бір сақина және біз рычагпен орынға жетеміз, біз рычагты іске қосамыз, су деңгейі көтеріледі, турбина іске қосылады, соның арқасында пресс жұмыс істей бастайды. Біз Карнға оралып, конструкцияны баспаға айналдырамыз. Біз тұтқаны тартып аламыз, ал конструкциядан доп қалады, оны алып, бұрын ашылған есікке айналдырамыз. Допты шұңқырға домалатып, ашылған тормен аймаққа секіреміз. Біз қабырғадан қабырғаға секіреміз, «Тас жүрекке» жүгіреміз және оған секіреміз. Өлім тасты құлатады, ал Карн оны ұстап алады. Карн мен таспен бірге біз қарауылға ораламыз, күзетшінің оң иығына жақындаймыз, «Тас жүрегі» ұшып, орнына түседі.

Қазір бізді Карн жетектеп жатыр. Орынға жетіп, ол бізді тордың үстінен лақтырып жіберді. Біз торды түсіретін иінтіректі тартып, конструкцияны іске қосамыз және онымен жемқорлық өскіндерін жоямыз. Біз құрылысқа түсіп, айналасында бәрі сыбайлас жемқорлыққа толы «Тас жүректі» көреміз. Конструкцияны пайдалана отырып, біз шынжырлар мен жұдырықтарға қол жетімді сыбайлас жемқорлықтың барлық өскіндерін жоямыз. Біз торды төмендететін тесікке айналдырамыз. Біз конструкциядан секіріп, қабырғаға тор төмендеген платформаға көтерілеміз. Біз қабырға бойымен басқа бөлмеге жүгіріп, «Тас жүрекке» секіреміз. «Тас жүрегінің» ішіндегі жаратушының жаны зақымданды; тастың қараңғы энергиясы біздің құрылысымызды басып алып, оны Өлімге шабуыл жасауға жіберді. Құрылымды өлімге шақыра отырып, біз «Тас жүрегін» күзетшіге апарамыз. Онда жаратушының жаны бар тас, сыбайлас жемқорлыққа ұшырап, сақшының басына дейін ұшып, маңдайдағы ойыққа сыйып кетеді. Сыбайлас жемқорлық күзетшіні иемденеді және ол бір жерде секіріп кетеді. Біз балқыту зауытынан шығып, Тастар Атасының аңғарына қарай жүгіреміз. Біз Эйдард күзетшіні босатуға тырысқан, бірақ ол сәтсіз аяқталып, бәрі қайтадан өлімнің сүйекті иығына түсетін бейнені көреміз.

Күзетшілерді басып алу - сен үшін аңдыу емес.

Күзетші сізді балғасымен ұрып, ұруға тырысқанда, оның мұндай күпірлікке баруына жол бермеңіз, бірақ ептілікпен жалтарыңыз және Қарауылдың бүкіл білегін жауып тұрған көлеңкелі бомбаларды атыңыз. Бомбалар табиғи түрде жарылып, қол біраз уақытқа құлап кетеді, осы уақыт ішінде қолды жоғары көтеріп, біз салған «Тас жүрегін» ұсақтау керек. Осылайша екі рет.

Күзетші әлі де сау және лайықты орнында тұрған екінші қолымен сізге үлкен көлеңкелі бомбамен оқтын-оқтын ата бастайды. Ол сізге қарай домалап келгенде, оны ауада ілінгенше атыңыз, бұл уақытта атпен жүгіріп, біз күзетшінің артына секіреміз, өйткені сәл ілулі тұрған бомба сізге ұшып, күзетке аман-есен қонады, ол өз жағына сүйенеді. Көңілімізден шығып, біз тастарды ұсақтап тастаймыз.

Күзетші өлімнің жойқын шабуылынан кейін құлап кетеді, Эйдард күзетшіні тірілтеді, бірақ өзі өледі. Қайта тірілген күзетші Өмір ағашына апаратын жолды қорғайтын Жемқорлықты жояды, бірақ өзі де өледі.

ӨЛІМДЕР ПАТШАЛЫҒЫ


Ағашқа жақындап, өлім арқанмен ішке тартылады. Жемқорлық нефилимдердің соңғысы және оның аты Абессалом екені белгілі болды. Өлім, жанжал, соғыс және қаһар күйдірілгенге қызмет етіп, нефилім бауырларының әскерін жойған күні Абессалом дүниеге келді, ол жемқорлыққа айналды, Жемқорлық әлемді бұзды.

Абесаломмен сөйлескеннен кейін, Өлім Өлілер Патшалығына телепортацияланады, оны Остегот қарсы алады. Ол «Өмір ағашы оны осында әкелсе, қажет болды» деп хабарлайды. Адамзатты қайта тірілту үшін Сүйек Иесімен сөйлесу керек, ол үшін Жылан шыңына жету керек және Жандардың қайнар көзі туралы бірдеңе айта алатын Мәңгілік Таққа жету керек.

СҮЙЕК ТАБЫСЫ


Біз елес атты шақырамыз, Жартасты жерлер арқылы Левиафан жырығына дейін жүгіріп, есіктен өтеміз. Қабырғаның бойымен біз еденде екі түйме бар екі жерге жетеміз және қабырғалардан шығып тұрған көптеген торларды алып тастайтын жерге тұрамыз. Штангалар шықпай тұрып, біз қабырға бойымен тез жүгіреміз. Біз екі есікке жетіп, ашық бөлмеге кіреміз. Біз қаңқаларды сүйектерге бөлшектеп, оң жақ есікке кіреміз. Біз көлеңкелі бомбаны алып, оны рычагқа орналастырамыз, тағы бір бомбаны алып, жарылыстардың тізбекті реакциясын жасау үшін оны тұтқаның оң жағына қысқа қашықтықта орналастырамыз, үшіншісін алып, қабырғаға одан әрі орналастырамыз. Оңға. Енді біз көпірден өтіп, екінші көпірде тұрамыз, сыртқа шығып тұрған көлеңкелі бомбаны көздейміз, ату арқылы біз тұтқада ілулі тұрған бомбаға жететін тізбекті реакцияны аламыз, осылайша оны суға батырамыз және көпірді өзімізге көтереміз. Көпірден өтіп, сандықтағы кілтті аламыз. Қазір түсірілген бірінші көпірге жүгіріп, сол жақтағы қабырға бойымен өрмелеп шығамыз. Біз жабық есікке оралып, алынған кілтті қолданамыз.
Тағы бірнеше есіктен өтіп, бір-екі қаңқаны шашыратып, сыртқа шығамыз. Біз көпірге мініп, одан кейін оңға Жылан шыңына қарай бұрыламыз. Біз үлкен қоңырауға жеткенше жарықшақпен жүгіреміз ...

Дегенмен, біз өлі жерлердің Иесіне дәл осылай жете алмаймыз; алдымен Кеңесші бізді аздап ашуландырады. Бұл бозғылт дене бізге алтын алаңның чемпионын жеңу міндетін береді, мүмкін, содан кейін Сүйек Иесі бізді қабылдайды.

Өлілер патшалығында жұмбақ пен тұман туралы айтатын саудагер бар. Қоңырау соғылады - тақ көкке асығады. Өлім мырзасымен сөйлесе алмайды.

Корольдік төлем


Алтын Аренаға жету үшін Мәңгілік қақпадан шығамыз. Біз есікті ашып, едендегі саңылау арқылы жүзім бойымен көтерілеміз. Бұрын жабылған есік енді ашық, ол арқылы біз Алтын Аренаға жетеміз. Біз елес шам ұстаған мүсіні бар бөлмеге жеттік, есіктің үстіндегі тасқа соғылған лампадан жұқа сәуле шығады, біз мүсінді бұрамыз, осылайша сәуле бізге қажет есіктің үстіндегі тасқа соғыла бастайды. Есіктен кіріп, сол жақтағы қабырға бойымен жырықтың арғы жағына қарай жүгіреміз, осылайша атышулы алаңға жеттік. Жауынгерлердің үлкен мүсіндері - аренаның қамқоршылары, сіз чемпионмен дәл осылай күресе алмайтыныңызды хабарлайды, алдымен сіз осы құрметке лайық екеніңізді дәлелдеуіңіз керек. Сізге үш жан тастарын жинап, оларды құрбандық үстеліне қою керек, содан кейін жергілікті чемпион шайқасқа қатысуға шешім қабылдайды. Барлық тастар залдарда орналасқан, олардың кіре берістері тікелей аренада.

Бірінші жан тасы
Біз оңға қарай жүріп, қабырғада үзіліс болғанша солға қарай қабырғаға көтерілеміз. Бұл аралықта біз кіретін есік, баспалдақ кей жерлерінде опырылып түскен, сондықтан саңылауларды кесіп өту үшін ескі үлгідегі қабырғаларды қолданамыз. Біз бірнеше есіктерден өтіп, шамы бар мүсін бар бөлмеге жетеміз. Біз тұғырға көтеріліп, түймеде тұрамыз; тор оңға төмендейді, оның артында көлеңкелі бомба бар. Біз бомбаны ұстағышпен алып, оны фонарь ұстайтын мүсінге қоямыз. Біз фонарьды қолымызбен алып, түймеге қоямыз, біз төмендетілген тордың артына жүгіреміз. Біз қабырғаларды бойлай бөлменің басқа бөлігіне қарай жүгіреміз. Біз рычагқа жетіп, оны тартамыз, алдымыздағы тор төмендейді және біз бұрын қалдырған фонарьға қол жеткізуге мүмкіндік береді, біз фонарьды ұстап, фонарсыз мүсін тұрған бөлмеге жүгіреміз. Шамды мүсіннің қолына қойып, оны 180 градусқа бұрып, ашылған бөлмеге кіріп, соңына дейін жүгіреміз. Құрбандық үстелінде әрекет ету пернесін басып, бірінші жан тасын алыңыз, жерден шыққан қаңқаларды жойып, фонарьмен мүсінге оралыңыз. Қаңқалар бұрын жабылған бүйірлік жолдан пайда болады, біз оларды құрамдас бөліктерге бөліп, олар біткен жерге барамыз. Біз барлық бөлмелерді аралап, рычагқа шығып, оны тартып, тікелей аренаға шығамыз. Біз құрбандық үстеліне жүгіреміз және сақинаға жабысып, Өлім қазылған тасты құрбандық үстеліне енгізеді.

Екінші жан тасы
Тасты құрбандық үстеліне қойғаннан кейін екі есік ашылады. Аренаға бір есік, одан қаңқалар тобы таусылады. Екіншісі аренаның екінші деңгейінде, оған біз сүйектермен күрескеннен кейін екінші тасты алуымыз керек. Біз залға кіріп, фонарь жанып тұрған жаққа қарай жүгіреміз. Біз бұрандалы баспалдақпен көтеріліп, түсірілген көпірі бар залға кіреміз, оған көлеңкелі бомба бекітілген. Оның көмегімен біз бірінші залдағы жарқыраған шаммен мүсіннің артындағы зақымдарды жоямыз, ашық өткелге жүгіріп, қабырға бойымен галереяның екінші шетіне көтерілеміз. Біз мүсіннен түсірілген сәулеге қарай жүреміз, біз фонарь тұрған түймеге жетеміз. Шамды алып, түймені тастаған кезде қаңқалар пайда болады, фонарьды қою арқылы біз қаңқаларды жойамыз, бізге есік ашылады. Біз фонарды алып, мүсін бар бөлмеге жүгіреміз, оның оң жағында тормен жабылған жартасқа шығу бар, шамды түймеге қойып, бірінші бөлмеге ораламыз. Біз мүсінді қол шамымыз түймеде тұрған бағытқа бұрамыз және көлеңкелі бомбамен зақымдануды жойып, шамды өзімізге аламыз. Біз онымен екінші деңгейге жүгіреміз, сонда біз фонарды мүсінге бекітеміз. Біз оны көпірге қарай бұрып, көтерілген көпір бойымен жүгіреміз, есікті ашып, бұрандалы баспалдақпен төмен түсеміз. Біз жан тасы бар құрбандық үстеліне жақындап, жорғалап шыққан жауларды жойып, тасты алып, тор төмендеген өткелге кіреміз. Есікті ашып, біз бөлмеге кіріп, қабырғаларға көтерілеміз. Біз тұтқаны тартып, аренаға шығамыз, жан тасын құрбандық үстеліне кіргіземіз.

Үшінші жан тасы
Бізді соңғы тасқа апаратын есік ашылады, біз оған көтеріліп, ішке кіреміз. Біз қаңқалар тобын жойып, келесі есікке кіреміз. Біз анфиладалар арқылы келесі залға жүгіреміз, тағы да жаяу адамдар, сорпалар бізге қарай жүгірді, біз оларды құрамдас бөліктерге бөліп, келесі есікке кіреміз. Біз түймеде тұрамыз, көпір көтеріледі, одан біз көлеңкелі бомбаны аламыз. Біз түйменің артындағы дөңгелек тұғырда тұрған таққа барып, рычагқа бомба лақтырамыз. Тақ айналады және біз құрбандық үстелімен бірге залға шығамыз. Бір топ қаңқалар жерден жорғалап шығады, бірақ құрбандық үстелінің артынан шығып кеткен үлкен қателік, Scarab Bumper қаңқалардың үстіне секіріп, барлығын жаншып тастайды. Өсіп кеткен қоңызды өлтіріп, жан тасын аламыз. Аренаға оралып, жан тасын орнына саламыз. Қазіргі арена чемпионы Гнашор пайда болады.

Үлкен құрт жер астында жорғалайды, біз оның арқасынан жалтарамыз және ол тұмсығын шығарған сәтте біз оны ұстап алып, соғамыз, соққыдан кейін біз Гнашор айналдыратын дөңгелекті айналып өтіп, процедураны үш рет қайталаңыз. Содан кейін ол үлкен қаңқаға айналады, ол басын біздің жаққа созып, жабайы айқайлай бастағанша, біз оны мүмкіндігінше сыпырамыз. Осы сәтте сіз оны қайтадан ұстап алуыңыз керек, чемпион қайтадан жыланға айналады. Гнашордың өмір жолағы таусылғанша қадамдарды қайталаймыз.

Біз бас сүйекті таңдап, кеңесшіге ораламыз, онымен сөйлескеннен кейін біз сүйек мырзасына барамыз.

Үлкен алаң қанға боялған. Алпауыт өлтірілді, қарызы толық өтелді. Бірақ Король аттыға көмектесу үшін оған өзінің өлілер соты керек...


ФАРИСИР


Сүйек Иесі бізге үш өлмейтін қожалардың қызметке қайта оралуының орнына Жандардың бастауына жол көрсетеді. Одан біз Excommunication деп аталатын артефакт аламыз, ол сізге лассоед лордтарды манипуляциялауға мүмкіндік береді.

Фарсирдің бейітіне не атпен, не жылдам жүріспен жетеміз. Біз ішке кіріп, лифтті көреміз. Оны қосу үшін кристалды соғу керек. Лифтпен төмен түсіп бара жатқанда біз әлсіз және өте белсенді емес жаңа жауды кездестіреміз, бірақ кем дегенде тәжірибе үшін біз орақтарымызды бұлғай аламыз. Біз едендегі түймемен залға барамыз, оңға қарай жүгіреміз және қабырғалар мен жиектер бойымен көлеңкелі бомбаға жетеміз. Бомбалардың көмегімен біз залды жемқорлықтың өсуінен босатамыз. Біз үлкен бағананы ұстап, оны торға қарай тартамыз. Біз көлеңкелі бомбаны аламыз және онымен түймеде тұрамыз, бомбаны бағанға лақтырамыз. Біз түймеден шығамыз және тор тікелей бағанға түседі, біз сабырмен алға қарай жүреміз.

Біз екінші лифтке кіреміз, төрт кристал бар, біз оның астында бірінші нөмір тұрғанын соғымыз. Бірінші қабатқа түсіп, жартастың үстінде екі тор ілулі тұрған бөлмеге кіреміз. Сол жақ қабырғадағы жиектер бойымен біз тұтқаға жетіп, оны тартамыз. Екінші тор төмен түседі, тұтқаның көмегімен біз сақинаға жабысып, екінші жағына ұшып өтеміз. Біз көлеңкелі бомбаны тордан алып, оны рычагқа лақтырамыз. Біз бөлменің басына оралып, бомбаны атамыз. Біз төмендетілген тордағы сақинаға тез жабысып, екіншісі көтерілмей тұрып, біз саңылаудың үстінен ұшып өтеміз. Біз кілтті кеудеге алып, лифтке ораламыз.Жартастан көтеріліп, үш елес бізге шабуыл жасайды, бауырымен жорғалаушыларды толтырып, біз шығуға барамыз.

Біз 3 санының жанындағы кристалды соғып, үшінші қабатқа көтерілеміз. Кілттің көмегімен есікті ашамыз. Біз бірнеше галереядан өтіп, үлкен залға кіреміз, онда үш елес пен өлмеген генерал бар шағын шайқас болады. Біз дәліздер бойымен әрі қарай жүгіріп, лифт бөлмесіне шығамыз, лифт төменде, ал қарама-қарсы өткелге жету үшін сол жақ қабырға бойымен және қабырғалар мен кертпелер бойымен өрлеуге шығу керек. Есікке кіргеннен кейін біз қабырғадағы зақымдарды жойып, арқалықтардың бойымен төмен түсіп, аяғына жеткенде арқалықтардың үстінен бағанға секіреміз. Колоннадан қабырғадағы жүзім бойымен рычагқа көтерілеміз, оны тарту арқылы біз көпірді көтереміз, төмен секіреміз және бағананы лифт білігіне сүйреп апарамыз. Біз оны дәл ортасына қалдырамыз және біз келген жолмен, арқалықтар мен қабырғалардың бойымен үшінші қабатқа ораламыз. Лифтке секіріп, екінші нөмірдің астындағы кристалды соғыңыз. Фарисирдің залына кіріп, біз оны оятамыз және ол ұйқыдан оянбай тұрып, біз қолдан келгенше сыпырамыз. Ол қорқынышты қарсылас және күрделі проблемаларды тудыруы мүмкін емес. Оны жеңген Ажал Фарисирді бағынуға мәжбүр етеді. Енді бірінші бағынышты лорд біздің тұмарымызда пайда болады, біз оны түрмеден шығу үшін ұятсыз пайдалана бастаймыз. Біз құлдықтағы лордты шақыру үшін арнайы шеңберде тұрып, Excommunication амулетін пайдаланамыз, ал ол пайда болғаннан кейін оны аренаның артындағы түймені көрсетеміз.


ВАСИЛЬЕВС


Базилейдің сүйек лордына тағы да мойынсұнуы үшін біз псикамероннан аман қалуымыз керек.

Біз Алтын Аренаға жетеміз, онда мәңгілік күзетшілер Өлім секіретін Псикамерон зындандарына портал ашады. Біз бірден жаулардың құшағына түсіп, шабуылдарды тойтарып, ең жақын есікке кіріп, шақыру шеңберіне лордтарды шақырамыз. Біз платформаға жүгіреміз және одан біз лордтарды бөлменің әртүрлі шеттеріндегі түймелерге орналастырамыз, біреуі торды түсіреді, екіншісі платформаны көтереді. Біз есіктен өтіп, лордтарды қайтадан шақырамыз, шайқаста олар сізге көмектеседі, жауларды жойып, біз лордты түймеге қойдық. Біз көтерілген көпір бойымен өтіп, одан әрі түймеге басқа лордты орналастырамыз. Тор төмендейді, біз оның артына өтеміз. Біз құлыпталған есікке жақындаймыз, оң жаққа қарасақ, түймені көреміз, лордты сол жерге орналастырамыз, біз секіріп, оған қарай тартыламыз. Біз бұрылып, төменнен жартастың артында тағы бір түймені көреміз, біз лордты сол жерге қоямыз. Қайтадан төмен секіре отырып, біз өзімізді лордқа тартамыз. Біз жоғары көтеріліп, торды түсіретін тұтқаны іске қосамыз. Біз қайтып ораламыз және төмен секіріп, есікті ашамыз, лордтарды шақырамыз және оларды үш тұтқаның әрқайсысына көрсетеміз, лордтар оларды іске қосқаннан кейін, біз кеудеден кілтті аламыз. Біз құлыпталған есікке оралып, оны ашамыз.

Бір сәтте үлкен өрмекші пайда болады - бұл атақты Эхидна, біз оны ашуымыз керек. Біз лордтарды шақырамыз, көпір жанындағы түймеде тұрып, лордтардың бірін көпір көтерілетін тордың сол жағындағы түймеге тұруға жібереміз. Біз ашылған жерге барамыз, қалған лордқа төмендегі түймеде тұруды бұйырамыз. Біз қабырғалар мен жиектер бойындағы арқалыққа жетіп, төмен түсіп, лордқа секіріп, оны ұстай аламыз. Біз тұтқаға жетіп, оны іске қосамыз, жоғары көтеріліп, екінші түймеге жетеміз. Біз сол жерде лордты шақырып, әрі қарай жүреміз. Біз тұтқаны іске қосып, көпір бойымен өтіп, жауларды жойып, екінші лордқа жетіп, есікті ашып, ішке кіреміз. Біз мырзаларды шақырамыз және бізге шабуыл жасауға батылы барларды бірге сыпырамыз. Біз келесі есікті ашып, қабырға бойымен іске қосылатын тұтқаға қарай жүгіреміз. Біз сол жақтағы есіктен өтіп, үлкен аспалы көпір арқылы біз үлкен және өте қараңғы үңгірге жетеміз, онда Басилей Эхиднаға мінген көрінеді.


Біз аруақты мырзаны өрмекшіге секіргенше сыпырамыз. «Лездік соққыны» пайдаланып, біз Эхиднаның артына қалдық және ол Базилейді лақтырып жібергенге дейін соққы бердік. Біз әрекеттерді жеңіске дейін қайталаймыз.

Патшаның ашуы оның мұқтаждығына көлеңке түсірді. Көмек бере алатындар жойылды. Бірақ олардың өлімі, күнәлары жолды жалғастыратын жаңа күш, жаңа әскер тудырды...


ӨЛІМДЕР ҚАЛАСЫ


Біз Сүйек Иемізге оралып, діннен тайғандардың рухын сыйлаймыз. Иеміз ашуланып, құмарлықпен Лордтарды өлтіреді. Біз сыйлық ретінде «Рух бөлгішін» аламыз. Ақырында, Сүйек Иесі бізді өлілер қаласына жібереді.

Біз Өлілер қаласының қақпасына жетіп, рух бөлгішті іске қосып, екіге бөлеміз. Бірінші өлім рухымен сол жақ платформаны солға, ал екінші өлім рухымен оң жақ платформаны оңға жылжытамыз. Біз Өлілер қаласына кіреміз және залдар мен галереялар арқылы ішінде қаңқалары ұсақталған бөлмеге жетеміз, оларды құрамдас бөліктерге бөлеміз, біз өлмеген генералмен күресеміз, оларды жойып, түймеде тұрамыз, рух бөлгішті іске қосамыз. және бір бөлігімен біз басқа түймеге жүгіреміз, екіншісімен біз тұтқаны және оны тарту үшін қабырғаға көтерілеміз. Бөлмеге кіріп солға қарай жүреміз. Біз мүсінге фонарсыз жетіп, оң жақтағы есіктен өтеміз. Біз рычагқа жетіп, екіге бөлініп, рычагты торды төмендететін етіп айналдырып, екінші өлімге ауысып, бөлменің ішіне кіреміз. Біз көлеңкелі бомбаны ұстап, оны алдыңғы бөлмедегі қабырғадағы тұтқаға орналастырамыз. Артында платформа орналасқан торды төмендетіңіз. Біз рух бөлгішінің әрекетін тоқтатып, платформаға көтерілеміз. Біз бөлгішті қайтадан іске қосамыз, платформада Өлім мүсіні болуы керек. Бір көлеңкемен біз рычагты айналдыру арқылы торды төмендетеміз, екіншісімен біз тордың артындағы платформаны бөлмеге итереміз. Бөлгіштің әрекетін жоққа шығарамыз. Біз баспалдақпен көтеріліп, едендегі тесікке секіреміз. Біз кілтті кеудеден аламыз және тұтқаны қабырғаға көміп, енді кілтпен ашылатын есікке шығамыз.

Біз есікті ашып, залға кіреміз, көпірдің ортасында тұрып, бөлгішті іске қосамыз. Бірінші көлеңкені қолданып, біз қабырғалар мен жиектерді рычагқа дейін көтеріп, көпір айналуы үшін тұтқаны шегіне дейін бұрамыз. Екінші көлеңкемен біз торды төмендететін рычагқа жетеміз. Біз тұтқаны іске қосамыз және сепаратордың әрекетін тоқтатамыз, бөлмеден шығып, оңға бұрылып, шамды ұстаймыз. Мүсінге оралсақ, шамды қолымызға қоямыз. Мүсінді залдың ортасындағы бағанға қарай бұрамыз. Біз көпір бойымен жүріп, есіктен өтеміз, жүзім сақиналары мен жиектері бойымен көтерілеміз. Біз есікті ашып, көпірге барамыз, онда бізді елестер күтіп тұр, олармен күресіп, қабырғадағы тұтқаға жүгіреміз. Біз сепараторды іске қосамыз, бір көлеңкемен біз кірген есіктің оң жағындағы тұтқаны тартамыз. Көпір айналады, біз қайта қосыламыз, енді бөлгішті қайтадан іске қосамыз, бір көлеңкемен қабырғадағы рычагқа секіреміз, екіншісімен көлеңкелі бомбаны алып, тор құлаған жерге барамыз. Біз рычагтарға бомба лақтырамыз, сепаратордың әрекетін тоқтатамыз, қайта біріктіреміз, қазір қол жетімді есікке кіреміз.

Біз қабырғалар бойымен тұтқаға секіріп, оны іске қосамыз. Біз тағы бір тұтқаға жетіп, оны іске қосамыз. Біз көпірге секіріп түсіп, тордан босаған есікті ашамыз. Біз үш үлкен азаптаушы бар жерге жетеміз, оған қоса елестер күшейтілген, тактика қарапайым: барлығын өлімге шақыру. Барлық жауларды жойғаннан кейін біз келесі есікке кіреміз. Біз рычагқа секіреміз, өткір қадалар мен күйдіргіштерге толы платформа бізді төменнен басады, біз паркурға арналған қозғалыстар мен құралдардың барлық жиынтығын пайдалана отырып, тез көтерілуіміз керек. Біз тұтқаны іске қосып, есікті ашамыз. Біз әр рейсте сіз жаулармен күресетін баспалдақпен көтеріле бастаймыз. Жоғарыға көтеріліп, есікті аштық. Біз қабырғалар мен арқалықтар арқылы жартастың арғы бетіне келесі есікке дейін барамыз және ол арқылы лифті бар үлкен залға тап боламыз. Біз келесі есікке барамыз, Өлім бар түймеде тұрып, сепараторды іске қосамыз. Бір көлеңкенің көмегімен біз ашылған сақиналар мен арқалықтарды тұтқаға апарамыз және оны тартамыз. Біз ашылған есікке кіріп, тұтқаны іске қосып, үлкен мүсін бар лифт платформасына секіреміз.

Біз мүсінді 180 градусқа бұрамыз және тұтқаны пайдаланып, қазір ашқан есікке жетеміз. Біз ішке кіріп, жауларды жойып, көлеңкелі бомбаны алып, оны жақын жердегі жемқорлық өскіндеріне орналастырамыз. Біз жоғары көтеріліп, кілті бар сандықты табамыз. Біз мүсінмен платформаға ораламыз және кілт қажет есікке жетеміз. Біз жиектер, сақиналар, қабырғалар мен арқалықтар бойымен түймеге жетеміз. Біз екіге бөлініп, түймеде тұрамыз. Біз платформаны алып, оны торлардан ары қарай итереміз. Біз қайта қосылып, платформаға көтерілеміз. Біз оны екіге бөлеміз және қайтадан түймеде жартысымен тұрамыз. Екінші жартысымен біз платформаны ішке айналдырамыз, көлеңкелерді ауыстырамыз және жақын жерде екінші түймеге көшеміз. Біз сыртқы көріністі қайтадан өзгертеміз және платформаны келесі тордың артына айналдырамыз. Біз Өлімді қайта біріктіреміз және тұтқаны тартып есікті ашамыз, көлеңкелі бомбаны жақын жерде ұстап, сәулемен мүсіндегі сыбайлас жемқорлықтың өскіндеріне орналастырамыз. Тұтқаны және сақинаны пайдаланып, біз платформаға оралып, тұтқаны іске қосамыз. Біз лифтпен түсіп, басымызды бұрын қол жетпеген есікке бұрамыз. Біз өзімізді үлкен аренаға таптық. Жауымыз аз емес – Айқайлаған болшақ.

Бірақ бұл көп қиындық тудырмауы керек. Біз оның шабуылдарынан жалтарып, оның арасында жеңіл дауылға айналғанша және елес қаңқалардың топтары пайда болғанша басын ұрамыз. Біз тағы да үлкен жігітті күмбезге ұрдық, ол басын түсіріп, жүгіріп барып, сәйкес белгіше жаудың маңдайында жарқырап тұрған жағдайда әрекет пернесін басыңыз.

Тас жолды және қаңқалар тобын бітіріп, біз есіктен шығып, Ең ескі қарғаға тап болдық, енді ол көбірек сөйлейді және жандардың көзіне жету үшін кілтті алу керек екенін айтады. Кілт екіге бөлінеді, бірін періштелер, екіншісін жындар сақтайды.

Мың жан жаза сұрайды. Шайқас келе жатыр, ескі дос қайтып келеді. Бұлақтың жолы саған әлі жабық, Жылқышы. Бірақ әрбір құлыптың кілті бар.

ЖОҒАЛҒАН ЖАРЫҚ



Өлім ағашында біз қайтадан Қарғаны кездестіреміз, ол жолды көрсетеді, ал Өлім періштелер елдеріне апаратын порталға түседі.

ҚАБЫЛДАУ КІЛТІ


Біз үмітсіздікке ұшыратып, алға секіреміз, адасу өте қиын болады. Хрустальды мұнараға жеткенде, біз бүлінген періштелермен шайқасқа кірісеміз. Шайқастың ортасында көктегі әскерден Натаниел періште пайда болады. Бірге қалған қарсыластарды аяқтап, мазмұнды әңгіме бастаңыз.

Натаниэль заставадағы жағдай туралы айтып, бізді Архонға жібереді.

Біз бастың ішіне кіріп, кристалды соғу арқылы лифтті іске қосамыз. Біз жоғары көтерілеміз, шығамыз және солға барамыз. Бұзылған періштелер кішкентай жартастың жанында ұшады, бірақ олар сізге шабуыл жасамайды және сіз жанды бөлгішті іске қоспайынша сізге шабуыл жасамайды. Біз жардан алыс емес жерде тұрып, жандарды ажыратамыз, періштелерді жойып, шетке қарай жылжамыз. Біз көлеңкелі бомбаны алып, жартасқа секіреміз; екінші көлеңкемен біз бомбаны өлімге қарсы ұстаймыз. Біз жемқорлықтың өршуіне бомбамен жүгіріп, оларды жарып жібереміз. Біз Архонға жетеміз.

Архон кілттің жартысы жатқан қамалға апаратын жолды тазарту үшін Арафелдің таяқшасы керек екенін айтады. Таяқ жер бетінде жоғалып кетті, демек бізде ол жерде жол бар, жол емес, Архон ашатын портал.

АРАФЕЛДІҢ ТАБЫҒЫ


Портал арқылы біз жерге құлап, періштелердің қараңғылық жаратылыстарымен шайқасын көреміз. Аспан әскерінің қалдықтарын Уриэль басқарады, ол шайқастан кейін таяқтың тарихын айтып береді, үш бөлікке бөлініп, шайтанның уылдырығын күшейту үшін таяқтың күшін пайдаланатын жоғары жын Авадон белсенді түрде қолданады. Бірінші бөлікті іздейік, мұнда лабиринт жоқ және сіз адасып кетпейсіз, жай ғана тіке жүгіріп, жасыл желекке жеткенше жындардың уылдырықтарын жойып, таяқтың бір бөлігін алып тастаңыз. Біз алға қарай жүгіріп, тура Уриелге барамыз. Ол қаланың келесі бөлігіне баррикаданы жою үшін ашады.

Жол қайтадан түзу болды, жалғыз кедергі - мезгіл-мезгіл жорғалап кететін жындар, сіз бәрін жоя алмайсыз, сондықтан біз жай ғана олар шыққан жердің жанынан жүгіреміз. Үңгірден кейін сіз Дисекторды кездестіресіз, ол бізге бірінші бөлімнен таныс тиімдірек қару, ол алты зымыранды атқылайды, келесілерін алдыңғылары жарылған жағдайда ғана атуға болады, ертерек жарылысты басу арқылы туындауы мүмкін. тінтуірдің оң жақ түймешігі. Біз терең жарықшаққа секірген кезде, қолдарындағы порталдардан аяушылық бұлттарын шығаратын ұзын аяқты біртүрлі тіршілік иесі «Носс» шығады. Дәл осы жерде бөлгіш өзінің барлық тиімділігін көрсетеді. Біз келесі торға баратын жол бойымен келеміз, оны бұзып, штанганың келесі бөлігін аламыз, біз алға қарай жүгіреміз және бізге қаланың соңғы бөлігіне жол ашатын Уриелді көреміз.

Үшінші бөліктен кейінгі жол түпнұсқа емес. Біз тікелей жүгіріп, зұлымдық жаратылыстарынан атылып, «Носсты» және бірнеше үлкен тіршілік иелерін тез жоямыз. Қираған көпірге жетіп, торды бұзып, біз таяқтың соңғы бөлігін аламыз. Біз сәл алға жүгіріп, Уриелге шығамыз, таяқшаны көріп, періште оны жер бетінде қолдануға азғыруға аз қалды, бірақ қарсылық көрсетіп, бізді періштелердің заставасына жіберді.


Әр қадамда Жемқорлықты өлім кездестірді. Жарық жоғалды, Көктегі жауынгерлер құлады. Бірақ Арафелдің даналығы қараңғылықты сейілтіп, барлығына алға қарай жол көрсетті.

Ерестің дақтары
Архонға оралсақ, біз оған таяқшаны береміз. Періште форпостты зақымданудан тазарту үшін таяқшадағы жарықтың күшін пайдаланады және бізге бұрын періштелер жоғалтқан құлыпқа жететін грифон береді.

Сонымен, біз Пил сүйегінің қорғанына құспен ұшамыз.

Білім Цитадельде сақталады. Онда құпиялар ашылады. Ол жерде жемқорлық жойылды. «Бұл Архон еді», - деп жауап берді хатшы Аттыға. Осылайша болды - бұл өлім семсерінің соңында Архон болды ...

Көлеңкелер жиегі


Архоннан оралып, біз ескі қарғаға жақындаймыз. Оған кілтті алғанымызды айтып, ол жындар әлеміне портал ашты. Біз оған кіріп, періштелер әлеміне мүлдем қарама-қарсы әлемде боламыз. Равенмен сөйлескеннен кейін біз Лилитті іздейміз.

ЖЫНДЫҚ ХАШАЙЫМ


Біз Үмітсіздікті шақырамыз және Самаэль сарайының кіреберісіне секіреміз. Есіктерді ашқаннан кейін, біз оң жақтағы бірінші есікке барамыз, ол Лилитті кездестіреміз. Ол жағдайды түсіндіреді; сіз Самаелге уақытты кері қайтару арқылы ғана жете аласыз. Ол сондай-ақ «Бостағы саяхатшыны» «Уақыттағы саяхатшыға» жетілдіреді.

Бұл жерде жемқорлық бос орыннан бұрын шегінеді. Мұнда алыстағы жаңғырық өмірге келеді. — Ал,— дейді Жылқышының анасы,— менің қожайынымды табасың.

ҚАРА ТАСТЫҢ ИЕСІ


Біз Лилиттен шығып, түзу жүреміз, есікке кіреміз, сол жақта біз тек жасыл порталға арналған орынды көреміз, бұл жерде сіз уақыт бойынша жылжу үшін портал жасай аласыз. Біз оған кіріп, ауданның қалай өзгергенін көреміз. Енді қалпына келтірілген көпірдің бойындағы ашық есікке жете аламыз; жол бойында жындар пайда болады. Біз оң жақтағы ашық есікке кіріп, қабырғалардың бойымен тұтқаға жетеміз, тұтқаны іске қосамыз. Біз оңға бұрылып, портал жасаймыз, оны енгіземіз. Біз алаңға секіріп түсеміз, содан кейін біз рингке қолымызбен жабысып, есікке дейін қабырғаға көтерілеміз. Біз есікке кіріп, жарылған көпір арқылы сыбайлас жемқорлық өскен аспалы алаңға өтеміз. Төменде біз портал жасаймыз және уақытпен қозғаламыз, түймеде өліммен тұрып, «Жан бөлгішін» іске қосамыз, бір көлеңкені сәл төмен түсіріп, қабырғаға портал жасаймыз, екінші көлеңкемен біз көлеңке болатын жерге жетеміз. бомба өтірік, бомбаның жанынан портал жасаңыз және бомбаны алып, оны бірінші көлеңке порталы арқылы лақтырыңыз. Аренаға бомба лақтырамыз, болашаққа ораламыз, сандықты ашып, кілтті аламыз. Жарылған көпірге оралып, өткенге портал жасаймыз. Біз оған кіріп, жабылған есікке қарай жүгіреміз. Біз тұтқаға жүгіріп, оны тартамыз. Біз секіріп, қазіргі уақытта портал жасаймыз. Біз қабырғаға көтеріліп, Самаелдің бөлмесінің есігіне көтерілеміз, портал жасаймыз және жынмен кездесеміз.

Самаел оңай емес, ол жақын жерде ұшып бара жатқанда, біз оған белсенді түрде шабуыл жасаймыз, ол тағына қайтып оралғанда, ол бізге айналып өту оңай болатын үлкен отты шарларды лақтыра бастайды.

Өмірінің жартысын алып кетсеңіз, ол әбден шаршаған кейіппен таққа отырады, лаваға толы тұңғиықтан көпір пайда болады, біз оны кесіп өтіп, бір-екі соққымен үміті үзілген жындының көңілін көтереміз. Оған ұнамайтын сияқты, бірақ бұл бізді мүлдем мазаламайды. Ашуланған Самаэль өлім аяғының астында лава шашырайтын порталдар жасайды, біз қуырғыш табадағыдай айналамыз және біз жынның мүйізіне соғылатынбыз.
Самаилди жеңгеннен кейін біз кілтті алып, Қарға қарғаға барамыз, онымен сөйлескеннен кейін біз Жандардың бастауына барамыз.

ЖАНДАРДЫҢ КӨЗІ


Алынған екі кілтпен есікті ашып, біз ішке кіріп, Абесаломмен кездестік, ол өте қиын жау емес және ешқандай ерекше әрекет етудің қажеті жоқ екенін білетін жолдасты ұсақтап жатқан бейнені көрдік.


Абессаломды жеңу арқылы біз бұрынғы нефилімді өлтіріп қана қоймай, оның өзінен тараған азғындық көзін де жойдық. Соңғысы – адамзатты жаңғырту. Бірақ өлім мұны бізсіз жеңе алады.

Сонымен, Өлімнен Өмір туды, адамзат жаңадан туды. Бірақ Ажал сапары аяқталмады.

Біз сүйек лордына барамыз (квест аяқталды. Біз 2350 XP, 10 000 алтын аламыз). Біз Өлілер қаласының кіреберісіне телепортация жасаймыз, біз қабілет аламыз Жан бөлгіш.


Өлгендер қаласы

«Жан бөлгіш» қаруын таңдаңыз. Біз екіге бөлеміз (тінтуірдің ортаңғы түймесі), бір кейіпкермен сол мүсінді жылжытамыз, бірақ ол артқа бұрылмауы үшін оны босатпаймыз. Екінші кейіпкерге ауысыңыз (E пернесін басып тұрыңыз), оң жақ мүсінді жылжытыңыз. Есіктер ашылды, енді сіз бөлуді алып тастай аласыз (тінтуірдің ортаңғы түймесі).

Біз бөлмеге кіреміз, кеудені аламыз. Біз ары қарай өтеміз, бірден оң жақ бұрышқа барамыз, сонда жатыр Өлгендер кітабы (2/10) 3 том. Содан кейін біз құбыжықтарды өлтіреміз. Біз екіге бөліндік, бір кейіпкерді бірінші қысым тақтасына орналастырамыз, бұл екінші пластинаның айналасындағы торларды төмендетеді. Екінші батырды сол жерге қойдық, ал біріншісі қабырға бойымен екінші қабатқа көтеріліп, рычагты басады. Алға апаратын есік ашық.


Біз орталық бөлмеге шығамыз. Біз солтүстік есіктерге барамыз, олардың оң жағында, темекі шегетін торда Ренагот реликті (5/15) жатыр. Сол жақтағы ашық өткелге кіреміз. Келесі есіктен өткеннен кейін, біз сол жақтағы қабырғадағы кертікті тауып, жоғары көтеріліп, қабырғалар бойымен жүгіріп, «Лич спине» затын аламыз.

Айналмалы тұтқасы бар бөлмеде біз екіге бөлеміз, бір кейіпкермен тұтқаны сағат тіліне қарсы айналдырып, оны осында қалдырамыз. Екінші батыр ашылған қақпадан өтіп, сол жақ қабырғадағы сары снарядты алып, айналмалы рычагтан алыс емес шыңыраудың үстінде ілулі тұрған рычагқа лақтырады. Біз ашылған қозғалатын платформаны алып, оны ортаға жақындатамыз. Біз бөлуді өшіреміз, жылжымалы платформаға көтерілеміз және мүсініміз платформада қалуы үшін екіге бөлеміз. Бір кейіпкермен біз айналмалы тұтқаны ұстауға барамыз, екіншісімен платформаны қақпаның екінші жағына итереміз. Осыдан кейін біз бөлуді өшіреміз және өзімізді қақпаның сыртында табамыз.

Кеудені темір тордың артына алу үшін мүсініміз осында қалуы үшін бір тақтайшаға тұрамыз, екіге бөлеміз. Бірінші батыр басқа тақтайшада тұрады, екінші батыр кеудені алады. Біз екінші қабатқа барамыз, сол жерде тағы бір кеудені аламыз. Содан кейін біз екі баспалдақтың арасындағы тесікке түсіп, екі сандықты сонда аламыз. Олардың біреуінде кілт болады.


Біз орталық бөлмеге шығамыз, шынжырмен байланған есіктен өтеміз.

Көпірдің ортасында екіге бөліндік. Көпірден оң жаққа секірген бірінші кейіпкер, алдыңғы қабырғада біз кеңес табамыз: S, W, E, E, E (Soul Arbiter's Scrolls), тар жерде қабырғадан қабырғаға секіріп, екінші қабатқа көтерілеміз. Оң жақта өтірік Өлгендер кітабы (3/10) 3 том. Біз тұтқаны бұрып, батырды осында қалдырамыз. Екінші батыр бұрылған көпір бойымен жүріп, төменнен мөрді және екінші қабаттағы кеудені жинайды. Біз ары қарай жүреміз, кеудені аламыз, шамға жол ашатын тұтқаны басыңыз. Біз бөлуді өшіріп, орталық бөлмеге ораламыз.

Жасыл шамды жынның қолымен алып кетеміз. Біз оны батыс дәлізден өткіземіз, содан кейін мүсінге іліп қоямыз. Мүсінді солға бұрыңыз, өтіп, алыңыз Өлгендер кітабы (4/10) 3 том. Біз мүсінді шыңырауға қарай бұрамыз, содан кейін біз көтерілген көпір бойымен өтеміз.


Біз жоғары қабатқа көтеріліп, кеудені алып, келесі бөлмеге барамыз.

Біз көпірге өтіп, оның ортасында екіге бөлеміз. Бір батыр ретінде біз рычагқа барып, оны басамыз. Жақын жерде біз Эту-гот реликті (8/15) табамыз. Екінші кейіпкер жарқыраған бағанаға секіреді. Бірінші қаһарман мүсінге тартылады, біз қабырғадан сары снарядты табамыз, оны есік жанындағы темір тордың артындағы рычагқа лақтырамыз. Жол ашық, енді сіз бонустарды жинай аласыз. Біз қосыламыз, содан кейін полюспен ашылатын тордың дәл алдында қайтадан бөлеміз. Бір батырмен біз сырықты басамыз. Біз екінші алға қарай жүреміз, кеудені жинаймыз, жақын маңдағы қабырғаға Күш тасын (12/25) түсіреміз, жүзімдерге көтерілеміз, төмен секіреміз және мөрді аламыз. Келесі есіктерден өтейік.

Біз қабырғаларды бойлай жүгіріп, орталық бөлменің екінші қабатында болдық. Біз ары қарай жүреміз, төменде есіктерді ашу үшін тұтқаны қолданамыз, секіріп, әрі қарай жүреміз.

Біз барлық жауларды өлтіреміз, екі сандықты аламыз. Содан кейін біз өрмелеп, көтеріліп келе жатқан лифттен от пен шыбықтармен қашамыз.

Өрт лифті. Жоғары көтерілу кезіндегі әрекеттер тізбегі:


Біз жынның қолын қолданып, тірек рычагына көтерілеміз. Осыдан кейін бізді отты лифт қуып келеді. Біз арқалыққа көтерілеміз, бірінші жиектен сол жақ шетке секіреміз, одан әрі екі қабырға бойымен солға қарай жүгіреміз. Біз екі жолақ бойымен көтерілеміз. Кертпеден біз екі қабырға бойымен солға қарай жүгіреміз, төменгі жиекке секіреміз және солға қарай жылжимыз. Біз жиектер мен жолақтардың бойымен солға, содан кейін жоғарыға, содан кейін оңға қарай жылжимыз. Біз қабырғаға жүгіріп, оған жынның қолымен жабысамыз. Содан кейін біз қабырға бойымен оңға, содан кейін екі қабырға бойымен оңға қарай жүгіреміз. Біз қайтадан жүгіріп, жынның қолына жабысамыз. Біз сол жақ қабырғаға өрмелеп, сәл жоғары көтеріліп, осы қауіпті лифт шахтасынан шығамыз.


Біз тұтқаны басып, әрі қарай жүреміз. Біз шатырлар бойымен жүреміз, құбыжықтың үш толқынын өлтіреміз. Бұл жерде мұнарада ілулі тұрған Қарсыласу тасы (4/10) бар. Содан кейін біз құлап, кеудені аламыз. Біз жоғары көтерілеміз, бағандардан екінші жағына секіреміз. Біз үлкен залға кіреміз.

Біз басқа есіктен өтеміз, екінші қабатқа көтерілеміз. Жоғарғы жағында біз екіге бөлеміз. Бір батыр пештің үстінде тұр, ал екіншісі иінтіректі басып жүгіреді.

ҚҰПИЯ:Рычагтың артында қабырғадағы тесік бар, ол арқылы гномның жарқыраған фигурасы көрінеді. Оны алу үшін бір кейіпкермен біз алдымен платформада тұрамыз, екінші кейіпкермен біз еден платформасын шерткенде пайда болған кертпеге жабысамыз. Бірінші кейіпкер перроннан шығады, ал осы уақытта екіншісі кертпешпен бірге қабырғаның екінші жағына құлап кетеді. Ішінде біз қару-жарақ, кеуде және гном мүсіні жинаймыз GnoMAD гномы (1/4).

Кеудені темір тордың артына алу үшін тағы екіге бөлініп, әрі қарай жүреміз.

Біз тұтқаны басып, сақина бойымен аспалы платформаға секіреміз, мүсінді кері бағытта бұрап, ашылған есіктен өтеміз.

Біз құбыжықтарды өлтіреміз, кристалды өсінділерді бұзамыз, көтерілеміз, кеудені аламыз, кілтті табамыз. Мөрді алу үшін біз сақиналар бойымен басқа бағытта ораламыз. Біз орталық бөлмеге ораламыз.

Біз шынжырлы есіктерден өтеміз. Есіктің артында жәшіктерде жатыр Өлгендер кітабы (5/10) 3 том. Біз қабырғалар бойымен жүгіреміз, кеудені жинаймыз. Біз төмен түсіп, қысым тақтасында тұрып, екіге бөлеміз. Бірінші кейіпкер екінші тақтада тұр, екіншісі - біз көтерілеміз, біз жылжымалы платформаны жарға жақындатамыз. Жақын жерде қабырғада біз кеңес табамыз: NSSEN (Soul Arbiter's Scrolls). Біз бифуркацияны өшіреміз, қозғалатын платформаға көтерілеміз және оның үстіне екіге бөлеміз. Бір батырмен біз төмен түсіп, бірінші қысым тақтасында тұрамыз, екіншісімен мүсін бар платформаны бірінші ашылған тор арқылы жылжытамыз. Содан кейін бірінші кейіпкер басқа қысым тақтасына ауысады, екінші кейіпкер платформаны жоғарғы қысым тақтасына жылжытады. Біз бөлуді өшіріп, ашылған есіктерге кіреміз.

Біз тұтқаны басып, сары снарядты орталық мүсіндегі кристалдардың өсінділеріне лақтырамыз. Біз сақина бойымен секіреміз, тұтқаны басыңыз. Лифт ең түбіне түседі. Төменгі жағында біз мүсінді жалғыз жабық есікке қарай бұрамыз, содан кейін біз оған кіреміз.



Бастық: Жылайтын хост

Бұл бастықты тек басына немесе ілулі шатырларға ұру керек. Бастықтың қолдары бөлек шабуылдары оның қасында тұрсаңыз, сізге тимейді. Бастық бірден екі қолын көтергенде, сіз алыстауыңыз керек, ол оның алдынан тура соққы береді. Өмірінің бірінші үштен бір бөлігін жоғалтқаннан кейін, бастық ондаған қаңқаларды шақыра бастайды.

Аңыраған болыстың жарты өмірі қалғанда, ол алдымен еденге құлап түседі. Біз оның басына жақындап, аяқтау қимылын орындаймыз («E» пернесін басыңыз). Басты кейіпкер Болшақтың бетпердесін жұлып алады, содан кейін бастықтың шынайы жүзі көрінеді. (Егер бетпердені дер кезінде жұлып алмасаңыз, бастық барлық денсаулығын қалпына келтіріп, тағы да ұруға мәжбүр болады).

Шайқастың соңында Улы Болшакты да «Е» пернесін басу арқылы аяқтау керек, содан кейін бастық жеңіледі.


Алға шығып, Қарғалардың Иесімен (Тәжі) сөйлесейік. Орналасу аяқталды.

Енді келесі әлемге өту үшін Өлім ағашына оралуға болады.


Біз әлі кетуге асықпаймыз. Жаңа бөлу мүмкіндігімен сіз басқа жерлерде бірнеше құпияларды ала аласыз (жолдар астындағы мәтін):

Фьорд, Түтік, Левиафан шатқалы.

Сентинелдің көзқарасы

Біз The Maw-ға ораламыз, орналасқан жердің солтүстік-шығыс бөлігінде біз кішкентай Sentinel's Gaze ғимаратына кіреміз. Біз бағанадан төмен түсіп, сол жақтағы кеудені алып, әрі қарай жүреміз.

Төменнен мөртаңбаны алыңыз. Шатырдағы бүйірлік үйде біз Эту-гот реликті (9/15) және сары қабықты аламыз. Біз төмен секіреміз, кристалдарды бұзамыз, кеудені аламыз.

Біз мұнараның екінші қабатына көтерілеміз. Мұнда снарядты кристалдарға жеткізу үшін біз бөлу қабілетін қолданамыз. Бөлініп, бір батырды екінші қабаттың шетіне қоямыз, снаряд көрінетіндей. Екінші батырмен төмен секіріп, снарядқа жетіп, оны бірінші батырға лақтырамыз (егер батыр снарядты ұстамаса, ол автоматты түрде жарылып кетеді). Кристалдарды сындырып, біз шыңға көтерілеміз. Мұндағы мүсінге құдірет тасы (13/25) ілулі тұр. Біз сондай-ақ бөлу арқылы келесі кристалдарды жоямыз. Кеудені алайық.

ҚҰПИЯ:Кеуденің артында көзге көрінбейтін тесік бар. Біз оған түсіп, өзімізді Бонеривен жерінде табамыз.

Бонеривен

Біз жауларды өлтіреміз. Біз еден плитасын басып, есіктің жоғары көтерілуін күтеміз (бірақ ең жоғарғы жағына емес) және тез алға қарай жүгіреміз. Біз жауларды өлтіреміз, кеудені аламыз. Біз екіге бөлеміз, табақшаларды басамыз, есік жоғары көтерілгенде, біз алға қарай жүгіреміз.


Екі кеудені алыңыз. Айырықта біз жоғарғы жолмен жүреміз. Жоғарғы жол төмен түсе бастаған жерде, тікендердің бірінде Мистиканың тасы (24/34) ілулі тұр. Жоғарғы жолда, бүйірдегі шағын бөлмеде, қабықты алыңыз және кристалды төменге қарай жойыңыз. Біз кеудені алып, есіктерді көтеріп, алға қарай жүгіреміз.


Бүйірлік бөлмелердің бірінде біз кеңес табамыз: WEN (Soul Arbiter's Scrolls). Біз мөрді, бір-екі сандықты аламыз. Біз екінші платформаға жетіп, бөлініп, бірінші платформада тұру үшін бір батырмен ораламыз. Бифуркацияны өшіріп, жалғастырыңыз.


Біз құбыжықтарды өлтіріп, жүруді жалғастырамыз. Бүйірлік бөлмелерде біз «Keen Talisman» затын, үш сандықты және кеңесті табамыз: WNS (Soul Arbiter's Scrolls).


Соңғы бөлмеде көрінбейтін ( Қансыз) құбыжық, орталықта орналасқан жердегі соңғы кеуде.

Soul Arbiter's Maze

Біз бөлмеге кіреміз, қабырғадағы тіректердің бойымен жүгіреміз, екінші жағына өту үшін сақиналарды қолданамыз, тұтқаны басып, секіріп, басқа бөренелерге көтерілеміз. Кеудені алайық. Екінші қабаттағы терезелердің бірінің үстінде Күш тасы (14/25) ілулі тұр. Біз есіктерге кіреміз.

Біз дәліздерде жүреміз. Соңғы бөлмеде біз нақылы бар шиыршықты аламыз: N, W (жан арбитрінің лабиринті). Осыдан кейін біз үстелде жатқан кітапқа жақындаймыз ( Жұмбақ кітап). Кітап - лабиринттің кіреберісі. Біз деңгейді таңдаймыз (бастапқыда біріншісі ғана қолжетімді болады), содан кейін бөлменің ортасында ашылған телепортқа кіреміз.

Біз өзімізді шағын дөңгелек аренаға таптық. Барлық жаулар жеңілген кезде төрт бағыттағы қақпалар (N-Солтүстік, Ш-Батыс, Е-Шығыс, С-Оңтүстік) ашылады. Орталықтағы телепортқа кіру арқылы сіз бұл лабиринттен шыға аласыз. Телепортқа төрт бағыттың кез келгеніне кіру арқылы біз өзімізді басқа ұқсас аренада табамыз. Сіз телепорттарға бірнеше рет және дұрыс ретпен кірсеңіз ғана лабиринт деңгейінен өте аласыз. (Құпия сандық бар бөлмеге апаратын тізбектер де бар).

Дұрыс реттіліктер өлілер патшалығының қабырғаларында қанмен жазылған. Сіз тапқан барлық жазбалар бір жерде - «Жан арбитрінің шиыршықтары» тармағында жинақталған. Жазбаларды көру үшін элементтер мәзіріне өтіңіз, «Квест элементтері» соңғы қойындысын таңдаңыз, «Жан арбитрінің шиыршықтары» тармағын таңдаңыз, оның толық сипаттамасын қараңыз (Tab пернесі).


Soul Arbiter's Scrolls-тің барлық жазбалары:

01-деңгей: N, W
01-деңгей – Құпия: S, E

02-деңгей: E, S, N
02-деңгей – Құпия: N, N

03-деңгей: W, E, N, N
03-деңгей – Құпия: N, S, E

04-деңгей: E, W, N, S
04-деңгей – Құпия: W, E, N

05-деңгей: W, W, N, E
05-деңгей – Құпия: W, N, S

06-деңгей: S, E, E, N, N
06-деңгей – Құпия: E, E, E, S

07-деңгей: S, W, E, E, E (шығуда тасты алуды ұмытпаңыз)
07-деңгей – Құпия: S, S, W, N, N

08-деңгей: N, W, N, W, E
08-деңгей – Құпия: N, S, S, E, N

09-деңгей: E, N, E, N, S
09-деңгей – Құпия: S, W, E, E, N

10-деңгей: W, E, N, S, W
10-деңгей – Құпия: N, S, E, W


5-деңгейде Қара өлім орақтары құпия (15-деңгей).

7 деңгейден бастап сіз құбыжықтармен ғана емес, бастықтармен де күресуіңіз керек.

Лабиринттің 7-ші деңгейінің соңында қабырғалардың бірінде Мистиканың тасы (25/34) орналасқан.

Барлық 10 деңгейден кейін біз бастыққа жетеміз Жандардың төрешісі. Босс - қарапайым жауынгер, бірақ ол уақытша өтпейтін энергетикалық қалқанның артына жасырынып, көптеген қарапайым құбыжықтарды шақыра алады.

Бастықты өлтіріп, біз Мәңгілік Таққа Сүйек Лордтың кеңесшісіне ораламыз. «Кеңесшіні шығару» квесті аяқталды.

Өлім ағашы

Алға шығып, Қарғалардың Иесімен (Тәжі) сөйлесейік. «Өлілер қаласы» негізгі тапсырмасы орындалды. Біз «Өте алу кілті» жаңа тапсырмасын аламыз. Келесі әлемге барайық.

, Қара тас , .


Біз негізгі жолға ораламыз, әрі қарай жылжып, жағалаудағы құлыптан өтеміз. Біз одан әрі тура алға жылжып, тау серпентиніне көтерілеміз. Біз шағын бөлмеге кіреміз, екі сандықтың ішіндегісін аламыз, оң жақтағы жарықшақтан мөрді аламыз, алдыңғы есіктің үстінде ілулі тұрған Құдірет тасын (3/25) атамыз. Бөлмеден шығып төменге түсеміз.

Сәл оңтүстікке қарай басқа жолмен көтерілеміз. Біз итбалықты жинау үшін жолдың сол жағындағы жартасқа шығып, төмен секіреміз. Біз дұрыс жолға ораламыз.


Тар бұралған жолмен біз ғимараттың кіреберісіне жетеміз. Жолдың ең соңында дерлік Mystic тасы (10/34) жоғарғы оң жақта ілулі болады. Ішінде жәндіктерді атамыз. Дәліздердің соңында оң жақ қабырға бойымен жоғары көтеріліп, сары қабықты алып, қарама-қарсы жақтағы көк шарға лақтырамыз. Біз бекітілген снарядты атамыз, доп төмен түседі, содан кейін біз оған секіріп, оны ойыққа айналдырамыз. Біз келесі орынды енгіземіз.


Жасаушы кілтін алғаннан кейін біз Фьордқа ораламыз.

Біз орналасқан жердің оңтүстік-батысындағы шығанаққа қарай жүземіз, ол жерден біз ескі тас големаны табамыз. Оран. Ол өзінің тас денесінің бөліктерін табуды тапсырады (олар үлкен жасыл тастарға ұқсайды).


Оран голем дене бөліктерінің орналасуы:

Оң аяғы Дренчфортқа кіреберістің алдындағы таудағы Фьордта орналасқан.

Оң қол Көлеңке шатқалының дәл ортасында орналасқан.

Сол аяқ екінші раунд қақпасының артында Charred асуында орналасқан.

Сол қол The Scar орналасуына кіре берістің алдында орналасқан.


Големнің барлық бөліктерін тапқаннан кейін біз оған ораламыз. Қосымша тапсырма орындалды.

Големде енді ұсталардың бақсысы туралы айтылады. Мурия қызды көру үшін Тристонға барайық. Ол бізге 6 «Тұқымды жинау» тапсырмасын береді. Тұқым Фьорд төбесінде тұратын Проулер құбыжықтарынан түседі. Біз бақсы қызға тұқым әкелеміз, біз Магнетит (Lodestone) затын аламыз. "Maker's Chronicle" элементін енді табуға болады. Бұл кітап қарғыс атқан орманда (Бенесвуд) солтүстік-батыстағы шағын үңгірде орналасқан. Табылған кітапты Фьордтың оңтүстігіндегі Оран қаласына апарамыз. (Квест аяқталды. Біз 384 XP, 1500 Gilt аламыз).

Біз жынның қолын алғаннан кейін Фьордқа ораламыз.

Біз жағалау бекінісіне жақындаймыз. Біз бекіністің екінші қабатына жын қолының көмегімен көтерілеміз. Екі кеудені алыңыз. Ауада ілулі тұрған мөрді алу үшін бекіністің батыс шетінен секіріп түсеміз.

Біз суға түсіп, кристалды өсінділерге толы пирске жүземіз. Біз оның астында жүзіп, жағаға қарай жылжып, қабырғадағы торларды тауып, оларға көтерілеміз. Пирде жын қолының көмегімен біз сары снарядты өзімізге тартып, оны кристалдарға лақтырамыз. Біз әрі қарай жүріп, кеудені аламыз.

Бөлу мүмкіндігін алғаннан кейін біз Фьордқа ораламыз.

Ғимарат шығысқа қарай, тауға қарай бұралған жолмен жетеді. Біз ішке кіріп, орталық тақтаға тұрып, екіге бөлеміз. Біз екі көшірмемен сол және оң жақтағы қысым тақталарында тұрамыз. Біздің мүсініміз көтеріледі, осы уақытта біз бөлінген жерді өшіріп, төбеге тез секіруіміз керек. Жоғарғы жағында біз мүсінді бір тақтайшаға қалдырамыз, қабырға бойындағы бірінші кейіпкер темір тордың артындағы екінші тақтаға жетеді, екінші кейіпкер затты алады Өлгендер кітабы (6/10) 3 том. Егер сіз осы бөлмедегі барлық құмыраларды жойсаңыз, құпия сандық пайда болады.

Біз телепортация мүмкіндігін алғаннан кейін Фьордқа ораламыз.

Біз оңтүстікке қарай көпес Вулгримге қарай жүземіз. Оның артында біз екі порталды іске қосамыз, кристалды бұзамыз, кеудені аламыз, содан кейін алыстан оң жақ бұрышта тұрған кристалды нысанаға аламыз, затты аламыз. Өлгендер кітабы (5/10) 4 том. Жарылғыш снаряд орналасқан бөлмеде қабырғада биік ілулі тұрған Қарсылық тасы (9/10) бар.

Дренчфорт


Ортасында үлкен мүсін бар бөлмеге шығамыз. Алдыңғы есіктен солға қарай, ең бұрышқа дейін барамыз, жартасқа жақындаймыз және ол жатқан үңгірге кіру үшін кішкентай кертпеге мұқият секіреміз. Өлгендер кітабы беті (6/10).

Біз мүсіннің түбіне секіріп түсіп, кеудені аламыз. Тікелей қарама-қарсы есік болады, оның үстінде ілулі тұрған Мистика тасына (11/34) атыңыз. Кеудеден біз оң жаққа барамыз, онда мөр болады. Біз ең төменгі жағына түсіп, сол немесе оң қабырға бойымен көтерілеміз. Бір жол жабық есікке апарады, онда ештеңе жоқ. Екіншісі ашылатын есікке қарай, жақын жерде тағы бір сандық жатыр. Біз ашық есіктен кіреміз.


1 ағын.Кіре берісте бір-екі сандық жинаймыз.

Біз оңтүстік жағындағы шағын бөлмеге кіреміз. Біз бірнеше қарсыластармен, содан кейін бастықпен айналысамыз.

Бастық: Жер жартас

Бұл бастық қолдары мен аяқтары бар ағаш діңгекке ұқсайды. Бұл аса қауіпті емес және оңай жойылады.

(Тек DLC-де). Біз алға шығып, оны үстелден аламыз. Саяхатшы руль.

Кеудені алып, осы жерден кет.

Әрі қарай жылжып, балға ұстаған темір ұстасының мүсіні бар үлкен бөлмеге шығамыз. Мұнда біз суға түсіп, оң жақтағы жарықшақтағы кеудені аламыз. Жоғарыға барайық. Оң жақта біз үш қабырға бойымен жүгіріп өтіп, доптың қасында боламыз, оны төмен түсіреміз, содан кейін ойыққа түсеміз.

Біз бөлменің сол жағына көшеміз. Біз қақпаның аркасы бойымен өтіп, мөрді жинаймыз. Біз кеудені есіктердің жанында аламыз (біз Дренчфорт орналасқан жерінің толық картасын аламыз) және сол жақтағы кеудені аламыз. Біз сары кристалдардың өсінділерімен қапталған шарды көреміз. Осы жердің оң жағында біз қабырғаға көтерілеміз, сол жерде сары қабықты алып, кристалдарға лақтырып, жарылып кетеміз. Оң жақтағы балкондағы кристалдарды жою үшін келесі снарядты пайдаланыңыз. Допты жабық қақпаға дейін домалап, үстіне сары снарядты қоямыз. Біз қақпаны ашу үшін артта орналасқан платформаға көтерілеміз. Одан түспей, доптың үстіндегі снарядты орталық бөлмеге аунайтындай етіп атамыз. Біз платформадан түсіп, қабырға бойымен орталық бөлмеге жетеміз, содан кейін допты ойыққа айналдырамыз. Біз ашылған есіктен өтеміз.

Біз дәліздермен жүреміз, жолдың соңында біз тұтқаны басамыз. Бірінші клапан ашылып, су ағызып кетті. Біз шұңқыр бойымен сумен қозғаламыз, сол жақта кеудені алу үшін қабырғаға көтерілеміз.

Таразы мүсіні бар орталық бөлмеге ораламыз.


2 ағын.Таразы судың салмағынан бір жаққа ауып кетті. Енді қарсы салмақ үшін суды екінші жағынан ашу керек.

Біз суға секіріп, ортасынан ұзын туннель тауып, оның бойымен жүземіз. Туннельдің арғы жағында пломба болады. Біз қабырғаға көтеріліп, сол жаққа өтіп, кеудені жинаймыз. Оң жаққа барып, одан да жоғары көтерілеміз.

Біз құбыжықтармен айналысамыз. Осыдан кейін бастық секіреді.

Бастық: Жабайы Сталкер

Ол кәдімгі Сталкер құбыжығы сияқты әрекет етеді, бірақ оны жеңу үшін оған жаңа қабілет беріледі - Орақ пішіні (орақ рухына айналу).

Ілгері жүру. Келесі бөлмеде су құбырының орталық бөлігінен оң жақтағы бұтаққа секіреміз. Онда біз қабырғаға көтерілеміз, қабырғаның оң жақ шетінен қабырға бойымен оңға қарай жүгіріп, ол жататын шағын бұрышқа өтеміз. Өлгендер кітабы беті (7/10). Төмен түсіп, әрі қарай жүрейік. Кеудеде біз кілтті табамыз (Скелет кілті). Біз ашық көк шынжырлармен есікке ораламыз.

Есіктерді кілтпен ашып, біз дәлізбен әрі қарай жүреміз. Бөлмеге кіріп, біз сол жақ қабырғаға көтерілеміз. Біз сары қабықты алып, оны кристалдардың өсінділеріне лақтырып, оларды жарып жібереміз. Біз сол жерге түсіп, кеудені аламыз, допты төбеден күшпен айналдырамыз (тінтуірдің ортаңғы түймесі), содан кейін оны ойыққа саламыз.

Бөлменің оң жағында біз барлық қабырғаларды бойлай жүгіреміз, соңында кеудеге ие боламыз. Балконның астында оң жақта шағын бұрыш бар, онда тағы бір сандық бар.

Біз бөлменің орталық бөлігіне барамыз. Сары снарядты алып, лифт жағынан допқа орналастырамыз. Біз лифтте тұрамыз, доптағы снарядты ойықтан секіретіндей атамыз. Бұл лифттің бізді көтеруіне себеп болады. Біз есіктерден өтеміз.

Біз дәліздермен өтеміз, сол жақтағы бөлмеде кристалдардың өсінділеріне бомбалар түсіреміз, содан кейін біз тұтқаны қосамыз. Екінші қақпақ көтеріледі. Біз су құбырының бойымен қайтамыз. Біз солға бұрыламыз, екінші тұтқаны басу үшін сол жаққа көтерілеміз. Біз су ағыны бойымен әрі қарай жылжып, таразылармен орталық бөлмеге ораламыз.


Орталық ағын.Қазір екі жақтан су ағып, орталық бағытта ағып жатыр. Біз астынан су ағып жатқан есіктен өтеміз. Біз көрші есіктен өтіп, бастыққа жетеміз.


Бастық: Каркинос

Жұмыртқаны (E) алып, оны (тінтуірдің ортаңғы түймесі) үлкен тасқа қарай күшпен айналдырыңыз. Тас бастық Каркинос болып шығады. Кәдімгі күйінде ол қол сұғылмайды. Оған зиян келтіру үшін алдымен төбеден басқа жұмыртқа құлағанша күту керек, содан кейін оны алып, бастыққа күшпен лақтыру керек. Бастық бүйірінен құлап қалады, енді оны ұруға болады. Мұны бірнеше рет қайталау қажет болады. Оны жеңгеніміз үшін біз «Каркиностың мәшірі» затын аламыз.

Алға қарай жүріп, соңғы тұтқаны басайық. Деңгей аяқталды, сіз Tristone-ға орала аласыз.

Үш тас

Біз Maker's Forge ашылған бөлмесіне кіреміз. Біз темір ұстасының пешін айналып өтеміз, артқы жағындағы пештің үстіндегі мүсінде Мистиканың тасы (12/34) ілулі тұр. Біз Әлияға жақындаймыз, біз «Тауды жылжыту» атты жаңа негізгі тапсырманы және затты аламыз Жасаушы кілті. Оның көмегімен сіз тас големаларды жандандыра аласыз және бұл бізге The Nook орналасқан жеріне баруға мүмкіндік береді. Сондай-ақ Оран големін жандандыру үшін орынға оралуға болады.

Түтік

Біз бөлмеге кіреміз, барлық қораптарды сындырамыз, олардың бірінде мөр болады. Кеуде қуысын ашыңыз. Біз ашық көк жарқылы бар тастар үйіндісіне жақындаймыз, жасаушы кілтін қолданамыз, бұл тастар големге айналады. Големді (E пернесін) орнатып, біз оны едендегі ойыққа апарамыз, содан кейін біз тізбекті түсіреміз (тінтуірдің ортаңғы түймесі). Біз шынжыр бойымен есікке қарай жүгіреміз.

Келесі бөлмеде біз жаулармен күресеміз, сары қабықты алып, сары кристалдардың өсінділерін сындырамыз. Біз кеудені алып, әрі қарай жүреміз.

Біз бөренелерді, тіректерді және шеттерді бойлай келесі үлкен бөлмеге барамыз. Бөлмеде біз барлық қораптарды сындырамыз, олардың бірінде мөр болады. Бұрын жабылған есікті ашу үшін тұтқаны басыңыз. Бұл кезде жақын жерден төмен қарай дәліз ашылады. Біз онымен жүреміз, лава көліне шығамыз, қайтадан көтерілу үшін сол жақтағы есікке кіреміз, бірақ басқа жолмен.

Біз екі лифті бар бөлмеге кіреміз. Біріншіден, біз лаваның үстіндегі тіректерге секіреміз (жоғарыдан, содан кейін төменгі жарқыраған полюске қадам жасау керек). Басқаннан кейін доп төмен түседі, оған барыңыз. Біз жақын жерде төменгі тұтқаны басамыз - лифт төмендейді, допты лифтке айналдырыңыз. Біз қарама-қарсы қабырғаға көтерілеміз, екінші лифтіні ортаға түсіру үшін жоғарғы тұтқаны басыңыз. Біз төмен секіреміз, төменгі иінтіректі қайтадан басып, бірінші лифтпен көтерілеміз. Біз сәл жоғары қарап, сол жерде Мистиканың тасын (13/34) сындырамыз. Допты алып, оны екінші лифтке күшпен лақтырыңыз (тінтуірдің ортаңғы түймесі). Біз төмен секіреміз, қарама-қарсы қабырғаға көтерілеміз, екінші лифтті көтеру үшін жоғарғы рычагты басыңыз. Доп жоғары көтерілді, енді біз оны ойыққа айналдырамыз. Біз жақын жерде тұрған кеудені жинап, келесі есіктерге кіреміз. Онда біз тағы бір кеудені аламыз. Нәтижесінде біз үлкен бөлмеге ораламыз. Онда біз әлі бармаған солтүстік есікке кіреміз.

Біз суға толы үлкен бөлмеде болдық. Біз суға секіріп, бұрандалы баспалдақпен жүзіп түсіп, қабаттардың біріндегі бөлмеге жүзіп, итбалықты табамыз. Біз бұрандалы баспалдақпен көтеріліп, басқа ғимаратқа секіріп, соңында көшеге шығамыз.


Өлім қабіріне (түрлі-түсті таңбалары бар тас есік) біз Өлілер кітабының барлық 10 бетін жинап, оларды Вульгрим саудагеріне сатқаннан кейін ғана кіре аласыз. (Қабірдің ішінде сирек кездесетін қарулары бар алты сандық пен сөре бар. Алыс бұрышта жылжымалы бағананы жылжытып, затты шығарамыз " Пышақтың шебері талисман».

Біз Карнға жақындап, оған саяхатшы штурвалын береміз. Біз бағананың артындағы кеудені аламыз. Біз ғибадатханаға кіреміз.


Біз жын-шайтанның қолын алғаннан кейін The Nook-ке (Ков) ораламыз.

Біз орынға кіріп, оңға (шығысқа) бұрылып, лава көліне барамыз. Біз сақиналарға секіреміз, мөрді жинаймыз. Бастық бізді қираған көпірдің қалған бөлігінде күтіп тұр.

Бастық: Вехир(15-деңгей)

От айдаһар. Жалынды тыныстан жасыру үшін сізге жиі жиектерге түсу керек болады.

Біз ең үлкен орталық бөлмеге кіреміз, екінші қабатта кристалдардың өсуін көреміз. Біз сақинамен қабырға бойымен секіреміз, кристалды сындырамыз, оның артында жатыр Өлгендер кітабы (2/10) 2 том.

Бөлу мүмкіндігін алғаннан кейін біз The Nook (Cove) қаласына ораламыз.

Біз ең үлкен орталық бөлмеге кіріп, екінші қабатқа көтеріліп, екіге бөлініп, темір тордың артында тұрған кеудені алып тастаймыз.

Телепортация мүмкіндігін алғаннан кейін біз The Nook (Cove) қаласына ораламыз.

Біз лава көліне жетіп, солтүстік дәліздегі бірінші порталды іске қосамыз. Біз екі лифті бар бөлмеге апаратын есікке кіреміз, ең жоғарғы жағында біз бұрышта тұрамыз, нысанаға алып, бұрыштағы биік балкондағы порталды іске қосамыз. Біз бірінші порталға кіреміз, балконға шығамыз, екі сандықты аламыз.

Жоғалған храм

Біз құбыжықтарды өлтіреміз, сол баспалдақтың артына жасырылған кеудені аламыз, келесі бөлмеге барамыз.

Біз големді оған отыру арқылы іске қосамыз, кристалдарды сындырамыз, содан кейін големнің шарын ойыққа айналдырамыз.

Келесі бөлмеде біз қораптарды сындырып, сол жерден мөр табамыз. Біз шабуылдаушы жауды ұшатын тас бас түріндегі (Construct Sentinel) тапаншамен өлтіреміз және ол үшін ақы аламыз. ойылған тасқосымша тапсырма үшін. Біз солтүстік қабырғадағы ашылған арқалық бойымен өрмелеп, әрі қарай жүреміз.


Суға жетіп, біз түсірілген көпірдің сол жақ бұрышындағы мөрді алу үшін оған секіреміз. Ол жерден біз су астындағы гротты тауып, одан сандық аламыз. Жоғарыға барайық. Біз големге жетеміз, оны іске қосыңыз. Біз големді сол жақтағы жартасқа апарамыз, екінші жағындағы сары кристалдарға тізбекті (тінтуірдің ортаңғы түймесі) түсіреміз. Біз големнен түсеміз, екінші жағына барамыз, сол жерде тұтқаны басыңыз. Біз көтерілген көпір арқылы қайтадан големге барамыз, содан кейін оған тоқтаусыз алға қарай жүреміз. Жол бойында сандық болады.

Големмен орталық бөлмеге жетіп, оңтүстік тұйыққа барамыз. Голем допты тесікке айналдырып, тізбекті атыңыз. Шұңқырда мистикалық тас ілулі тұр (14/34). Одан да төменірек шұңқырда кеуде жатыр. Содан кейін біз шынжыр бойымен шыңыраудың екінші жағына қарай жүгіреміз. Сол жерде ілулі тұрған бомбаны атып, допты орап, үстіне сары снарядты қойып, жабық торға жақындап, снарядты сол жерден атамыз. Доп шығады, тор төмендейді, біз кеудеден кілтті аламыз. Біз осы жерден шығамыз, орталық бөлмеге шынжырмен байланған есікке ораламыз. Біз есіктен өтіп, екінші жаққа көтерілеміз, тұтқаны бұрамыз. Біз ары қарай жүре аламыз.


Біз секіреміз, големге отырамыз және оны келесі бөлмеге апарамыз. Онда біз сары кристалдың барлық өсінділерін бұзып, големді оң жақтағы ойыққа айналдырып, тізбекті түсіріп, оның бойымен екінші жағына қарай жылжытамыз. Онда біз кеудені аламыз. Қайтейік. Бөлменің сол жағында біз кеудені зерттейміз (ішінде Жоғалған храмның орналасқан жерінің картасы бар). Біз големге отырамыз, жүреміз, оны тордың алдындағы ойыққа айналдырамыз. Біз ашылған есіктен өтеміз.

Аренада сізге көптеген қарсыластармен ұзақ уақыт күресуге тура келеді. Соңында бұл үшін сыйлық ретінде кеуде пайда болады.

Одан әрі оңтүстікке барайық. Ілгері жүру. Едені жоқ тар дәліз бойымен бірінен екіншісіне секіре отырып, қабырғаларды бойлай жүгіреміз. Содан кейін қабырғалардың бойындағы тар жерде біз жоғары көтерілеміз, сонымен қатар қабырғадан қабырғаға секіреміз. Жоғарғы жағында біз кеудені алу үшін оң жақ қабырға бойымен жүгіреміз. Ілгері жүру.

Сол жақ қабырғаның артында біз тағы бір кеудені аламыз. Біз үлкен ағаштың тамырының артына итбалық аламыз.

(Тек DLC-де). Біз арка астынан аламыз Саяхатшы компасы.

Сол жақтағы келесі есікте тағы бір сандық бар. Біз есікке кіреміз.


Біз големді іске қосып, оны лифтке шығарамыз. Біз қабырғалармен екінші қабатқа жаяу көтерілеміз. Онда біз басқа големді іске қосамыз, бірінші големді көтеру үшін оны лифт алдындағы ойыққа мінгіземіз. Біз көтерілген големге ауысып, оны торды ашатын ойыққа апарамыз. Біз оны осында қалдырамыз, ал екінші големде біз алыс есіктің алдындағы жартасқа жетіп, сары кристалдың өсінділеріне тізбекті түсіреміз. Содан кейін біз големді тор ашылған жерге апарамыз. Дәліздің соңында біз ойықта тұрып, тізбекті түсіреміз. Біз тізбек бойымен басқа қабырғаға жүгіреміз. Оң жаққа секіреміз, сол жерде тұрған кеудені алып, жоғары көтерілеміз. Біз бірінші големге отырамыз, оны осы тұңғиықтың арғы жағындағы есіктерді ашу үшін шыңыраудың алдындағы ойпатқа мінеміз. Біз тірек бойымен тізбекке ораламыз, ал оның бойымен екінші големге барамыз, біз одан әрі жүреміз, големнің артында тор ашылды, онда жатыр. Өлгендер кітабы беті (8/10). Біз тізбекке ораламыз, содан кейін келесі бөлменің есігіне секіреміз.


Біз таулардың керемет көрінісі бар балконға шығамыз. Біз оң жақ қабырға бойымен басқа балконға жүгіреміз, онда біз бірнеше ондаған қарсыластарды кездестіреміз. Біз бөлмеге кіреміз.

Біз қабырғаға көтеріліп, бомбаны атамыз. Нәтижесінде доп төмен түседі. Біз жартастың арғы жағында төрт тірек пен бөлмені көреміз. Бөлменің қабырғасында Күш тасы (4/25) ілулі тұр. Біз тіректердің үстінен секіреміз, онда кішкентай бөлме бар Өлгендер кітабы беті (9/10). Төмен секірейік. Біз допты ойыққа айналдырып, ашылған есікке кіреміз.

Біз барлық құбыжықтарды өлтіреміз, барлық қораптар мен кәстрөлдерді жоямыз, олардың біреуінде мөр болады. Әрі қарай бастыққа барайық.


Бастық: Халкты құрастыр

Алдымен біз оған шабуыл жасамаймыз, ол еденге тигенше күтеміз (бұл уақытта біз зақымданбау үшін секіреміз). Мұндай соққыдан жоғарыдан сары снарядтар түседі, олар аренаның шетінде орналасады. Біз ең жақын қабықты алып, оны бастыққа лақтырамыз. Жарылыс болады және бастықтан инфекция шары түседі. Енді біз шабуыл жасап, бастыққа зиян келтіреміз. Біз мұны бірнеше рет қайталаймыз.

Біз төрт сандықты алып, үлкен қақпаға жақындап, оны ашамыз. Біз Guardian-мен сөйлесеміз, содан кейін біз бірге Тристонға ораламыз.

Үш тас

Елді мекенде ұстамен әңгімені бастаймыз. Ол бізге «Өмір ағашы» бұл дүниеден шығу және басқа параллель әлемдерге кіру екенін айтады. Біз «Таулар жүрегі» атты жаңа негізгі тапсырманы аламыз.

Біз Карнға жақындап, оған табылған саяхатшы компасын береміз.

Құю зауыты


Біз су мен лава арасындағы көпір бойымен өтеміз, сол жақта сандықты аламыз, бір шелекке қарсылық тасы (1/10) ілінеді.

Келесі бөлмеде біз жартасқа дейін шеңбер бойымен жүреміз, мұнда Карн кейіпкерді екінші жаққа лақтырады. Біз шелектерді бір-бірден басқа аралға ауыстырамыз, сол жерден миникартада көк есік бар бөлмеге көшеміз.

Мұнда біз Карнның қақпасын ашу үшін жарқыраған тірекке секіреміз. Ол алға қарай жүреді. Біз онымен бірге жүреміз.

Үлкен дөңгелек бөлмеде сол жақтағы ең жақын өткелге барыңыз. Келесі бөлмеде біз қабырғадағы торға жақындаймыз, Карн бізді басқа жаққа лақтырады. Онда біз кеудені алып, суға секіреміз. Біз судан итбалықты табамыз, содан кейін судан шығудың басқа жолын іздейміз. Біз жоғары көтеріліп, доптың жанынан өтіп, екінші жағындағы суға қайтадан сүңгеміз. Су астында біз кеудеге жол іздейміз, доппен бөлмеге дейін жүземіз. Біз қысым тақтайшасын басып, допты орталық бөлмеге айналдырамыз, содан кейін оны таңбалар жолы өтетін бағытта күшпен айналдырамыз. Голем шыңға көтерілді. Біз оны белсендіреміз, ат үстінде отырамыз және кристалдардың өсінділерін жоюға барамыз.

Біріншіден, біз екінші қабаттағы кристалдарға тізбекті түсіреміз, содан кейін кеудені сонда аламыз. Әрі қарай тар дәлізде кристалдардың артына жасырылған сандық болады. Әрі қарай жүрейік.

Ашық көк шынжырлармен жабылған есік бар бөлмеде, өткелдердің бірінде біз жартастың шетіне дейін көтеріліп, големді ойыққа айналдырып, шынжырды атып, оның бойымен алға қарай жүгіреміз. Біз қабырғаға солға секіреміз, оның бойымен жүгіре аласыз. Біз жорғалап, бөренелердің бойымен екінші қабатқа шығамыз. Содан кейін біз бір-екі бөлмеден өтіп, соңында біз кілтті табатын кеудені тексереміз. Біз големге ораламыз.

Біз есікке шынжырмен жақындаймыз, оны кілтпен ашамыз. Біз бұрандалы баспалдақпен көтерілеміз. Сол жерде Карн бізді жартастың арғы бетіне апарады. Біз сандықты жинаймыз (онда құю зауытының картасы бар), дөңгелек бөлмеге кіреміз.

Біз тізбектерді бұзып, жаңа құрылғыны аламыз Өлім қолы(жынның қолы). Пистолет орнына тұтқа қосылады. Бұл сізге пайдалы заттарды тартуға және төбеге бекітілген сақиналарды пайдалануға мүмкіндік береді. Біз қайтеміз.


ҚҰПИЯ:Оң жақта оңай көтеріле алмайтын биік белес бар. Ол жерге жету үшін сақинасы бар жарға жақындап, жарға түсіп, тұңғиыққа секіріп түсіп, құлап бара жатқанда жынның қолымен сақинадан ұстап, төменгі жиекке жетеміз. Осы жерден біз құпия туннельге көтеріліп, өзімізді шыңға табамыз Өлгендер кітабы беті (10/10)(Өлілер кітабының бірінші томының барлық беттері табылды, енді сіз оларды Вульгрим саудагеріне сата аласыз, «Сүйек кілтін» аласыз және осы кілтпен Жоғалғандар орналасқан жердің жанындағы Өлім қабірін аша аласыз. храм).


Біз жартасқа жақындап, төбедегі сақинаны (тінтуірдің ортаңғы түймесі) ұстап, екінші жағынан өзімізді табамыз. Біз дәлізге шығамыз. Жын қолының көмегімен кристалдардың өсінділері арқылы сары снарядты алып, кристалдарға лақтырамыз. Біз кеудені аламыз. Баспалдақпен төмен түсейік.

Големге мініп, біз қайтадан тізбекті түсіру үшін жартасқа ораламыз. Біз шынжыр бойымен ортаға қарай жүгіреміз, содан кейін оң жаққа секіреміз, төбедегі сақинаға жабысып, кеудені, қабырға бойымен аламыз, содан кейін шынжыр бойымен ораламыз.

Енді Карнның соңынан ең үлкен дөңгелек бөлмеге кіріңіз.


1-ші жүрек тасы.Біз төмендетілген көпірге жетеміз, Карн бізді осында әкеледі. Міне, оң жақтағы қабырғада біз жын қолымызбен сары қабықты ұстап, оны рычагқа лақтырамыз. Көпір көтеріледі, біз оны бойымен жалғастырамыз.

Келесі бөлмеде, тіректердің бойымен біз сол жақ тұтқаға жетеміз, оны басыңыз. Біз жоғары көтеріліп, сақина бойымен төбеге секіреміз. Біз оның бойымен оң жақ тұтқаға жылжытамыз. Біз қабырға бойымен орталыққа ораламыз.

Біз лифтке отырамыз, тұтқаны басып, төмен түсеміз. Төменде Карн бізді тағы да тұңғиыққа лақтырады. Енді сіз жынның қолын пайдаланып қабырғалар бойымен жүгіруіңіз керек. Жақсы жеделдету үшін сақиналарға жақындамас бұрын жын қолын белсендірген дұрыс. Қатты жерге басып, біз сақинаға қарай бұрылып, құлаймыз, содан кейін жоғарғы жиекке жүгіру үшін қолымызды сақинаға қоямыз және оның жанында жатқан кеудені аламыз. Біз жоғарғы жаққа оралып, одан жерге қайта секіреміз. Біз қысым тақтайшасында тұрып, жын қолының көмегімен алысқа ұшамыз.

Біз қабырға бойымен секіреміз, бір жерде кеудеге көтерілеміз. Әрі қарай жүрейік. Соңында біз големді іске қосып, оны лава арқылы өткіземіз. Сол жақтағы кеудені жинаңыз. Біз големді ойыққа мініп, тізбекті әдеттегіден сәл жоғары түсіреміз. Біз тізбекке көтеріліп, Жүрек тасын аламыз. Біз лифтпен орталық дөңгелек бөлмеге ораламыз. Біз тасты орнына қойдық.


2-ші жүрек тасы.Біз басқа аралға көрінетін сақина бойымен секіріп, алға қарай жүреміз. Біз кішкене құбырдан өтіп, бөлмеге шығамыз. Ешқайда апармайтын шалғай құбырда пломба жатыр. Біз екі көк есік арасындағы бөлмеге апаратын құбырға кіреміз. Ол жерге жеткеннен кейін тұтқаны басып, әрі қарай жүріңіз.

Спутник бізді тұңғиыққа лақтырады. Мұнда біз сол жақ бұрыштағы тығыздағышты жинаймыз, содан кейін големді іске қосамыз, оны ойыққа айналдырамыз, тізбекті түсіреміз. Біз големнен түсіп, кішкене төбеге шығамыз. Онда біз тұтқаны соңына дейін бұрамыз, содан кейін сол жақтағы көтерілген бағанға жақындаймыз. Ол ақырындап төмендейді. Оған көтерілуге ​​уақыт керек, содан кейін тізбектің ортасына жүгіріп, сол жерден қабырғаға секіріңіз және жиекке жабысыңыз. Әрі қарай жылжып, тұтқаны басайық. Ол осы бөлмедегі барлық көпірлерді көтереді. Біз оралып, големге отырамыз. Біз оны сары кристалдарға мініп, оларды жоямыз. Әрі қарай жүрейік.


Біз бөгет алдындағы алаңға барамыз. Біз барлық жаулармен күресеміз. Біз екінші қабаттағы кристалдарды тауып, жоямыз. Осыдан кейін біз големнен түсеміз, Карн бізді екінші қабатқа лақтырады. Кілті бар сандық болады. Осы жердің жанында біз суға секіріп, итбалықты сонда аламыз. Біз осы жердің шығыс бөлігіндегі шөпті қабырға бойымен өрмелеп келеміз. Бөгеттің басына көтеріліп, біз кеудені аламыз.

Бөгеттің арғы жағындағы суға секіреміз. Суда біз басқа итбалықты табамыз. Біз сақинамен қабырғаға көтерілеміз. Жоғарғы жағында біз рычагты басамыз, одан бөгет жұмыс істей бастайды және екінші жағынан механизмдерді іске қосады. Одан әрі барып, кеудені жинап алайық. Егер мұнда сандықпен сайтта сіз барлық қораптар мен құмыраларды жойсаңыз, онда тағы бір құпия сандық пайда болады. Біз бөгетті кері кесіп өтеміз.

Біз големге отырамыз, оны ұсақтау камерасына айналдырамыз, түсіп, жақын жерде рычагты басамыз. Голем жойылды. Біз қалған допты шынжырлармен есікке, содан кейін тордың алдындағы ойыққа айналдырамыз. Ашық бұрышта біз бір қабырғадан, содан кейін екіншісінен итеріп, жоғары көтерілеміз. Біз тағы бір алып тасты алып, онымен деңгейдің орталық бөлмесіне ораламыз.


3-ші жүрек тасы.Біз темір тордың артына секіріп, есікті ашу үшін тұтқаны басамыз. Біз големге отырамыз, кристалдардың барлық өсінділерін бұзып, оны ойыққа айналдырамыз. Біз жоғары көтерілеміз, бөренелердің бойымен жүреміз және сақиналарды пайдаланып қабырғалар бойымен жүгіреміз. Біз тасты аламыз.


Бастық: бүлінген кастодиан

Голем қара шламды жұқтырады, енді онымен күресу керек. Біз бастыққа жақындаймыз, ол тербелгенде, біз бүйірге секіреміз, содан кейін оны ұра бастаймыз. Оның денсаулығы таусылғанша осылай жүре береміз. Ол өте баяу қозғалады, сондықтан оны айналып өтуге әрқашан уақыт болады. Ол дауыл сияқты айнала бастағанда ғана одан оқтын-оқтын алыстау керек болады.

Біз тасты орталық бөлмеге апарамыз. Үлкен қамқоршы өмірге келіп, Дүниежүзілік ағашқа қарай бет алады. Біз оң жақтағы сынған туннель арқылы шығуға ораламыз, Трекстоун арқылы өтеміз және Stonefather's Vale орналасқан жерде біз Guardian-ді қуып жетеміз.

Тас атаның алқабы


Бастық: The Guardian

Біз бастыққа секіріп барамыз, оның тербеле бастағанын күтеміз, осы уақытта біз үдеумен жағына секіреміз. Күзетші жерге тиген кезде біз бомбаларды оның төмен түсірілген оң қолына тапаншамен атамыз. Қолы жарылып, біраз уақытқа құлап кетеді. Біз құлаған иыққа жүгіреміз, тапаншаны жынның қолына ауыстырамыз, көздеп, жасыл кристалды ұстаймыз. Жоғарыға көтеріліп, біз әдеттегі қарумен кристалды ұрдық. Он секундтан кейін бастық қалпына келеді. Енді сол нәрсені тағы бір немесе екі рет қайталау керек, содан кейін бастықтың оң қолы құлап кетеді.

Күзетші сол қолымен шабуыл жасай бастайды - ол үлкен сары жарылғыш снарядты шығарады. Снаряд біздің артымыздан жермен аунайды, біз қашып, оған атамыз. Снарядтың денсаулығы төмен болған кезде, ол орнына тоқтайды. Осы сәтте біз Гвардияның артына тығыламыз (бірақ оған жақындамаңыз, әйтпесе ол тепкілей бастайды), снаряд Гвардияға ұшады. Бұл бастықтың сол қолына түсуіне әкеледі. Біз оның қолына көтеріліп, қабырғаға көтеріліп, секіріп, жын қолымызбен кристалға жабысып, оны ұрамыз. Біз мұны бірнеше рет қайталаймыз, содан кейін бастық сол қолынан айырылады. Ал басты кейіпкер басын өзі бітіреді.

Бас темір ұстасы Күзетшіні қалыпты, жұқпаған түріне қайтарады. Алып Guardian мен инфекцияның бірдей алып көзі арасында шайқас басталады. Нәтижесінде әлем ағашына жол ашылады, онда келесі әлемге кіру болады. Бірақ қалған қазыналарды жинау үшін осы дүниеде біраз уақыт тұру керек.

Тас ата алқабында біз солтүстік-шығыс шатқалға секіреміз. Өтірік жатыр Өлгендер кітабы (1/10) 2 том. Жақын жерде, жоғарыдағы жартаста мистикалық тас ілулі тұр (15/34).


Барлық қазыналарды жинау үшін жынның қолын алғаннан кейін (өлім ұстамасы) біз аяқталған орындарға ораламыз (жолдар астындағы мәтін):

, , , .

Шрам


(Негізгі өту үшін бұл жерге барудың қажеті жоқ. Өмір ұшқынының қосымша тапсырмасы осында орындалады)


Бұл жерде жаулар 17-деңгейде.

Біз The Scar (Шрам) орнына барамыз. Біз ғимараттың кіреберісіне жетеміз. Жынның қолын пайдаланып, біз бөренеге секіреміз, одан төмен секіріп, мөрді аламыз. Біз ғимараттың есігінің алдында тұрып, бұрылып, сол жақтағы үлкен құбырдың сынығына қараймыз. Оның сынған жерінде Күш тасы бар (5/25). Біз ғимараттың ішіне кіреміз.

Біз кеудені кіреберіс баспалдақтың астына аламыз. Ішінде біз 17-деңгейдегі күшті жаулармен күресеміз. Содан кейін сіз көтерілген лавадан қашып, қабырғаларға тез көтерілуіңіз керек. Өрт лифті.


Біз големге отырамыз және лаваның бойымен тыныш жүреміз. Біз едендегі ойыққа кіріп, тізбекті түсіріп, онымен лаваның екінші жағына жылжимыз. Онда біз кеудені аламыз (ішінде кілт бар). Біз мөрді жынның қолымен шыңыраудың үстінен аламыз, төмен секірмейміз. Содан кейін біз артқа бұрылып, қабырға бойымен жоғарыдан жүгіреміз, жиектерді ұстаймыз. Жолдың соңында жатыр болады Өлгендер кітабы (3/10) 2 том.

Біз ашық көк шынжырлармен есікке барамыз, оны кілтпен ашамыз. Келесі бөлмеде біз тас тіректердің бойымен басқа жағаға өте тез секіреміз, өйткені тіректер біртіндеп лаваға батады. Келесі кезекте бізді өте күшті жаулар күтіп тұр. Олармен қолмен күресуге болмайды. Қабырғадан көтерілуге, қабырғалар бойымен жүгіруге, рычагты басып, големге отыруға болатын орынды тапқан дұрыс. Кеудені алыңыз (онда The Scar орналасқан жерінің картасы болады). Тағы бір сандық екінші қабаттағы бөлмеден шыға берісте. Біз големді ары қарай жүреміз. Біз сол және оң жақтағы рычагтарды басып, кеудені алып, орталықта әрі қарай жүреміз.

Біз големнен түсіп, тордың үстіне көтерілеміз. Біз отты големмен айналысамыз, ал торлар ашылады. Әрі қарай жүрейік. Голем тізбегін пайдаланып кристалдардың өсінділерін бұзамыз, көпір төмендейді, сіз кесіп өтуге болады. Соңында біз тізбекті екінші жағаға түсіріп, сол жерге көшеміз. Тізбектің ортасында біз солға бұрылып, қабырғадағы қараңғы жарықшаққа секіріп, жынның қолына ілінеміз. Біз жоғарыға шығып, кеудені аламыз. Біз тізбекті соңына дейін ұстанамыз. Келесі бөлмеде біз екі сандықты алып, бастыққа барамыз.

Бастық: Горн

Біз оны жай ғана ұрдық, ал ол қызара бастағанда біз қашамыз. Бірнеше рет бастық тудыратын лава көпіршіктерінен қашуға тура келеді. Денсаулығының жартысын жоғалтқан бастық кішкентай отты големаларды шақыра бастайды.

Өмір ағашы

Енді сіз өмір ағашына бара аласыз. Біз жақындаймыз, бейнені көреміз, содан кейін біз мүлде басқа әлемде боламыз.

Бірінші әлемде аяқталмаған істердің бар-жоғы маңызды емес, ағаштың жанында сіз әрқашан бұрынғы әлемдерге орала аласыз. Ол үшін ағаштың астындағы сәйкес порталға кіру жеткілікті.

Негізгі ақпарат:

Жетістікке жету қиындығы: 5/10

Офлайн: 47 (930 )

Желіде: 4 (70 ). Сізге Тигельдің барлық толқындарынан өтіп, досыңызға сыйлық жіберу керек. Коды нұсқаулықтың артқы жағында басылған онлайн рұқсатты талап етеді. Xbox Live қосылымын қажет етеді.

1000 алу үшін шамамен уақыт қажет: 35-40 сағат

Ойындардың ең аз саны: 1+ (2 деп айтуға болады. Сіз, әрине, ойынды бірден максималды қиындықпен бастай аласыз, бірақ содан кейін 30 деңгейге жету үшін ойнауды жалғастыру керек. Сонымен қатар, өту үшін The Crucible сынақтарында ең тиімді олжаны жинап, дағдыларыңызды арттырған жөн. Мен сізге ойынды жеңіл немесе орташа қиындықта аяқтауға кеңес беремін, тек Жаңа ойын+ режимінде Апокалиптикалық қиындыққа өтіңіз. Жетістікке жеткенде максималды қиындық, қалған жетістіктерді аяқтау үшін қиындықты төмендетуге болады).

Сіз жіберіп алуыңыз мүмкін жетістіктер саны: 0

Алаяқ кодтар жетістіктерге әсер ете ме?: Жоқ

Қиындық жетістікке әсер ете ме? Иә. Дегенмен, жоғары қиындық деңгейлерінде аяқтау жетістіктерді төменгі қиындық деңгейіне қарай санайды.

Күрделі жетістіктер: Иә (кейбір жетістіктердің құлпы ашылмай жатқаны туралы есептер бар)

Қол жетпес жетістіктер?: Жоқ

Қосымша шарттар?: Crucible Pass коды екі жетістік үшін қажет.

Кіріспе:

Бұл RPG элементтерімен және әртүрлі басқатырғыштармен толықтырылған үшінші тұлғаға арналған «n» slash ойыны. Darksiders 2 - бұл басқа ойынның жалғасы, оны аяқтау қажет емес - екінші бөлімді онсыз да тамашалай аласыз. Кейбір сюжет нүктелерін жіберіп алмасаңыз. Ойынның әртүрлі коллекциялық заттары бар, сонымен қатар бір ойыншының науқанын толықтыратын қосымша квесттер бар. Backtracking бірнеше нүктелерде болады, сондықтан коллекциялық заттарды жинауды ойынның кейінгі кезеңіне қалдырған дұрыс. Кез келген жағдайда сізге Жаңа Ойын+ бастауға тура келетіндіктен, мен сізге орташа қиындықтан бастауға және екінші ойында максимум таңдауға кеңес беремін. Бақытымызға орай, жобада ойынның жауынгерлік жүйесіне қатысты жетістіктер жоқ. Барлығын алу үшін сізге ойынның барлық жаңа көшірмелеріне енгізілген онлайн рұқсаты қажет (егер сіз пайдаланылған дискіні сатып алсаңыз, сандық дүкенде билет сатып алуыңыз керек болуы мүмкін). Кез келген басқа RPG сияқты, сіз әртүрлі олжалардың жиынтығын жинайсыз. Ақшаны ысырап етпеуге және қосымша заттарды сатуға тырысыңыз. Күлгін жиектермен ерекшеленген элементтерді сақтаған дұрыс. Ойындағы сақтау жүйесі тек бір слотты пайдалануды қамтиды, бірақ қажет болса, USB жадын немесе бұлттық қызметті басқаруға болады. Кейбір адамдар ойынды нөлден бастауды талап ететін әртүрлі ақаулар туралы хабарлады. Бұл жолдардың авторында, мысалы, бір сюжеттік квестті аяқтау мүмкін болмаған ақаулық болды, бірақ мен қандай да бір кереметтің арқасында әрі қарай жылжи алдым.

Алғашқы ойын. Кез келген қиындық, коллекциялық заттар және қосалқы квесттер:

Менің ойымша, ең сәтті нұсқа оны орташа қиындықта аяқтау болады. Содан кейін сіз коллекциялық заттарды жинап, қосалқы тапсырмаларды орындауыңыз керек. Ойынның өзі өте қиын емес, бірақ сіз тұңғиыққа кездейсоқ құлау салдарынан жиі өлетін шығарсыз. Есте сақтау керек нәрсе, коллекциялық заттар мен қосалқы квесттердегі прогресс Жаңа ойын+ ойынындағы қайталанатын ойындар үшін сақталмайды. Яғни, бірінші ойнау кезінде бәрін жинауға уақытыңыз болмаса, онда Жаңа ойын+ ойынында бәрін нөлден жинауға тура келеді. Сіз соңғы бастықпен күресуге барған кезде, қайтып келмейтін нүктені Жандардың құдығы деп санауға болады. Бірақ нүктені өткізіп алған болсаңыз да, жаңа ойынды бастамас бұрын соңғы сақтауды жүктей аласыз.

Жаңа ойын+ шолуы:

Енді сіз максималды қиындықты таңдай аласыз. Тек әңгіме миссияларын орындаңыз. Енді сізге ойынды аяқтап, кейіпкердің 30 деңгейін алу керек.

Желідегі жетістіктер:

Онлайн рұқсат арқылы сіз досыңызға сыйлық жібере аласыз және аренада бәсекелесе аласыз, онда сізге 100 жау толқынынан өтіп, содан кейін бастықты жеңу керек, бірақ 30 деңгейге жеткеннен кейін мұны бір отырыста орындауды ұсынамыз. және барлық қажетті олжаны жинаңыз. Максималдыдан кейін ең аз қиындықты қосу үшін келесі әрекеттерді орындаңыз: Апокалиптикалық қиындыққа қол жеткізгеннен кейін жаңа ойынды бастамаңыз, бірақ сақтауды жүктеңіз және қиындық параметрін өзгертіңіз.

Қорытынды:

Ойын шын мәнінде өте қиын емес, бірақ ол сізге барлық жетістіктерді жинауға, қосалқы тапсырмаларды орындауға, олжа жинауға, формалар мен басқатырғыштарды өзгертуге уақыт бөлуді талап етуі мүмкін. Және көп адам ойынды қайта ойнауды ұнатпайды. Сондықтан, ойынды жалға алған демалыс күндері 1000-ды нокаутқа түсіруге тырысу керек пе деген сұраққа мен біржақты жауап беремін - жоқ. Егер сіз оны сатып алсаңыз және сіз оны ұзақ уақыт бойына иеленсеңіз, оны қағып тастау керек.


Рұқсат ету/BFA 10

Барлығына қол жеткізіңіз.


Бұл жетістік барлық басқа жетістіктерді аяқтағаны үшін беріледі. Сіз оны 49-шы жетістік құлпы ашылғаннан кейін аласыз.


Толық потенциал 30

Барлық әдістер мен жаңартулардың құлпын ашыңыз.


Сіз әртүрлі жаттықтырушылардан техниканы сатып ала аласыз. Ойында олардың екеуі ғана бар - сіз оны басында дерлік кездестіретін Тане және Мәңгілік Тақтың жанында тұратын Дравеннің елес қаңқасы. Барлығы 150 000 жанды құрайтын 21 қабылдауды сатып алу керек.


Жанқиярлық/Алға төле 10

Досыңызға зат беріңіз.


Тек онлайн режимінде қол жетімді және онлайн рұқсатты қажет етеді.

Сіз бұл жетістікті Трекамен бекінісіндегі Фордж жерлеріне бірінші рет барған кезде ала аласыз. Жылан эмблемасына жақындап, мүсінді іске қосыңыз. Содан кейін басыңыз, сол жақ таяқшамен оңға қарай басып, басыңыз. Сондай-ақ Darksiders 2 бар ойыншыны таңдаңыз. Қаласаңыз, сыйлыққа хабарламаңызды қосуға болады - бұл әрекетті орындау үшін түймесін басыңыз.және мәтінді енгізіңіз. Сәлемдемені құрастыруды аяқтағаннан кейін түймесін басыңыз. Қажет емес нәрсені жіберген дұрыс, өйткені ол сізге қайтарылған жағдайда оны қайтаруға болады. Сіз тіпті күміс мәртебеге ие болса да, екінші есептік жазбаңызға сыйлық жібере аласыз.


Азықтандыру уақыты 20

1-ші қаруды деңгейге көтеріңіз.


Сізде бар қаруды табу керек. Жаулар мен кеуделерден сирек түседі. Ол қызғылт сары реңкте бөлектелген. Оның үстіндегі тізімде «Обсессенд» деп жазылады. Бірінші осындай қаруды алыңыз, ал кеңестер жүйесінің өзі оның ерекшеліктері туралы айтып береді. Содан кейін түгендеу мәзіріне өтіп, қаруды басыңызжәне шағын мәзірде оған біраз олжа беру арқылы «жетілдіруді» таңдаңыз. Сорғы шкаласы толған кезде, сіз жетістікке қол жеткізесіз.


Сынып! / Эпикалық! 10

Өлім 30 деңгейге жетеді.


30-деңгей - сіздің кейіпкеріңізді жаңартуға арналған ең жоғары деңгей. Максималды деңгейге жету үшін ойынды Жаңа ойын+ режимінде қайта бастау керек. Барлық бүйірлік тапсырмаларды орындаған бірінші ойыннан кейін сіз шамамен 22 деңгейге көтерілесіз.


Абракадабра / Абракадабра 30

Барлық қабірлерді ашыңыз.


Барлығы 4 қабір ашу керек. Олар көптеген пайдалы заттарды таба алатын үлкен қазыналар. Қазынаға кіретін есік есік үстіндегі үлкен айдаһар мүсінімен толықтырылып, есіктің өзіне түрлі-түсті тастар қойылған. Әрбір есікті ашу үшін Өлілер кітабының 10 бетін бір кілтке айырбастап, Vulgrim кілттерін сатып алу керек. Барлығы сізге 4 кілт қажет, сәйкесінше Өлілер кітабының 40 бетін табыңыз.

  • Бірінші қабір Форге жерлеріндегі «Бухточка» жерінде орналасқан. Жоғалған ғибадатхананың кіреберісіне телепорт. Содан кейін оңтүстік, есік қайда орналасады.
  • Екінші қабір Өлілер Патшалығындағы «Тұнықталған патшаның ордасында» орналасқан. Кіреберіс «Тұнықталған патшаның ордасы» тереңдігінде орналасқан. Аймаққа кіргеннен кейін қадамдарды төмен қарай жалғастырыңыз.
  • Үшінші қабір Жоғалған жарықта орналасқан. Вулгрим дүкенінің жанында орналасқан. Біраз жүріңіз, сол жақта есікті көресіз.
  • Төртінші бейіт Көлеңкелер шетінде орналасқан. Ол жерге жеткенде, «Қара тасқа» қарай жүріңіз, сонда сіз оң жақта есікті көресіз.

Барлық беттерді табу үшін пайдаланыңыз бейне нұсқаулық.


Мұнда біреу бар ма? / Басқа біреу бар ма? 30

Тигельді аяқтаңыз.


Crucible кодын талап етеді.

Сізге онлайн өтуді белсендіру керек, содан кейін ойында Colossus Guard-ты жеңетін нүктеге жету керек. Осыдан кейін сіз карта арқылы қажетті орынға өтіп, квестті бастай аласыз. Қарсыластардың толқындарымен күресу керек. Қосымша толқындардың құлпын ашу үшін ойын арқылы алға жылжу керек. Бірақ біз жоғарыда айтқанымыздай, 30 деңгейге жетіп, барлық пайдалы олжаны жинағаннан кейін Crucible аренасына барған дұрыс. Сіз кем дегенде 25 деңгейге жеткенше барлық толқындардан өте алмайсыз.

  • 1-ден 25-ке дейінгі толқындар- бірінші жиын. Сізге Guardian-ды жеңу керек.
  • 26-дан 50-ге дейінгі толқындар– деп боздаған болысты жеңу керек.
  • 51-ден 75-ке дейінгі толқындар- Самаелді жеңу керек.
  • 76-дан 100-ге дейінгі толқындар- 25 деңгейге жету.

Қайта даярлау / Өзіңізді құрметтеңіз 20

Сіздің алғашқы қайта даярлауыңыз.

Vulgrim көмегімен дағдыларды қайта бөлуге болады. Сіз оны басты оқиға науқанын өтіп жатқан кезде алдымен Жылап жатқан жартаста кездестіре аласыз. Ол сізден 1000 жанды талап етеді, оның орнына шеберлік ұпайларын қалпына келтіреді. Егер сізде көп ақша болмаса, бақылау тақтасына өтіп, ойынды қайта жүктеп алуға болады.


Браво, ескі бөлім / Bravo Old Chap 20

Қасиетті К.


Crucible кодын талап етеді.

Аренада жаулардың барлық толқындарын жеңгеннен кейін сіз бастық Unholy K-мен бетпе-бет келесіз. Оны жеңіп, жетістікке қол жеткізіңіз.


Күйзеліс 30

Reaper мұқабасына қол жеткізіңіз.

Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес. Бұл әдіс 6 деңгейде ашылады.


Екінші шытырман оқиға 50

Барлық қосалқы тапсырмаларды орындаңыз.

Бүйірлік квесттер картада күлгін нүктелермен белгіленген. Сіз оларды белсендіре аласыз, содан кейін олар негізгі тапсырманың түсіне боялады. Әртүрлі кейіпкерлер қосалқы тапсырмаларды береді, бірақ олардың кейбірін кездейсоқ бастауға болады. Бір ойында барлық тапсырмаларды орындау керек. «Құлағанның жарығы» бүйірлік квестіне арналған бейне нұсқаулық:


90

Ойынды APOCALYPTIC қиындығымен аяқтаңыз.


Бұл қиындық максималды. Осы қиындық деңгейімен өтуді бастағаннан кейін сіз қиындыққа байланысты басқа жетістіктерге ие боласыз. Егер сіз осы қиындықты жеңуге жеткілікті күшті сезінсеңіз, сіз кем дегенде апокалиптикалық қиындықта ойынды бірден бастай аласыз. Бірақ біз оны орташа деңгейде аяқтауды және оны Жаңа ойын+ ойынында қайталау үшін қалдыруды ұсынамыз. Яғни, 22 деңгейді алғаннан кейін және барлық басқа жетістіктерді алғаннан кейін. Бұл жағдайда сізге ойынның сюжеті бойынша жылдам өту керек.


Аға үшін аға / Төрт Менің ағам 90

Ойынды ҚАЛЫПТЫ қиындықта аяқтаңыз.


См. » Нағыз шабандоз”.


Жындар еліндегі Сафари / Жындар саябағында серуендеу 30

Ойынды кез келген қиындық деңгейінде аяқтаңыз.


См. » Нағыз шабандоз”.


Соңғы үгіндіге дейін / Сіз жеуге болатын барлық буфет 30

«Таяқтар мен тастар» аяқтаңыз.

Фьордтағы тас конструкциялардың бірімен танысқаннан кейін сізге әртүрлі жерлерде ілулі тұрған тастарды құлату мүмкіндігі беріледі. Оларды тапаншамен атыңыз, олар сіздің коллекцияңызға кіреді. Квестті орындау үшін сізге 34 мистикалық тасты, 25 күшті тасты және 10 қарсылық тасты табу керек.


Сізде тосын сый бар / Мен сізге сыйлық әкелдім 30

Жандардың төрешісін жеңіңіз.

Бұл бастықты Лабиринттен табуға болады - бұл орын кеңесші берген бүйірлік квест үшін жасалған. Сіз оны Өлілер Патшалығындағы Мәңгілік Тақта таба аласыз. Бұл жерде сіз лабиринт картасының жеке беттерін таба аласыз. Сіз сондай-ақ сирек олжа жолын көрсететін қосымша беттерді таба аласыз, бірақ онсыз толықтай жасай аласыз.

Төменде лабиринттің әр бөліміне арналған бағыттар берілген. МЕН ( N) - Солтүстік, S (S) - Оңтүстік, V (E) - Шығыс, Ш (Б) - Батыс.

Бірінші қабат:

  • Шығу - N, W.
  • Құпия - Ю, В.

Екінші қабат:

  • Шығу - E, S, N.
  • Құпия - С, С.

Үшінші қабат:

  • Шығу - W, E, S, S.
  • Құпия - С, Ю, В.

Төртінші қабат:

  • Шығу - E, W, N, S.
  • Құпия - W, V, S.

Бесінші қабат:

  • Шығу - W, W, N, E.
  • Құпия - W, N, S.

Алтыншы қабат:

  • Шығу - S, E, E, N, N.
  • Құпия V, V, V, Y.

Жетінші қабат:

  • Шығу - S, W, E, E, E.
  • Құпия - Ю, Ю, З, Н, Н.

Сегізінші қабат:

  • Шығу - N, S, N, W, E.
  • Құпия - S, S, S, V, S.

Тоғызыншы қабат:

  • Шығу - B, N, E, N, S.
  • Құпия - S, W, E, E, N.

Оныншы қабат:

  • Шығу - W, E, N, S, W.
  • Құпия - N, S, E, W.

Антиквариат/Антиквариат 30

«Жоғалған жәдігерлерді» аяқтаңыз.


Ойында Ostegoth-қа сатуға болатын барлығы 30 реликті бар. Барлығы үш түрі бар. Ойында Эту-Готтың 15 реликті, Ренаготтың 10 реликті, Каготтың 5 реликті бар.


Мен кереметмін / Носс сияқты 30

Тане атты төрт тіршілік иесін жеңіңіз.

Танемен қысқа жекпе-жектен кейін сіз төрт тіршілік иесін өлтіру керек болатын бүйірлік тапсырманы орындай аласыз:

  1. Блейтир- шығанақтың зынданында тұрады. Оны жеңу үшін сізге Death Grip қабілеті қажет.
  2. Горвуд- «Жылаған жар» орнында.
  3. Эхидна- әңгімеде кездеседі.
  4. Тасымалданған патша - «Таңданған патшаның ордасында». Жоғары деңгейге көтерілгеннен кейін онымен күрескен жөн.

Қара тастың иесі 10

«Қара тас мырзасы» квестін орындаңыз.

Сюжетте кездесесіз, сағынбайсыз. Бұл ойындағы соңғы квесттердің бірі.


Ақылды патшайым 10

«Ақылсыз патшайым» миссиясын орындаңыз.

Сюжетте кездеседі. Бұл өте қысқа квест. Сізге тек Лилитпен сөйлесіп, одан «Уақыт саяхатшысы» фильмін алу керек. Қара тас орнына жеткеннен кейін шығыс есікке барып, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз.


Ерестің дақтары 10

«Ерестің дақтары» тапсырмасын орындаңыз.

Ойынның соңында әңгімеде кездеседі.


Шеруде / Жаппай дау-дамай 10

Өзіңізді тек тамаша заттармен жабдықтаңыз.

Инвентарьда жабдықталатын заттардың 7 ұясы бар. Элиталық заттардың күлгін жақтауы бар. Сізге Орақ, қосымша қару, иық, сауыт, қолғап, етік және бойтұмарды табу керек. Мұның барлығын сандықтарда немесе қарсыластардың мәйіттерінен табуға болады. Қаласаңыз, Vulgrim-тен заттарды сатып алуға болады. Одан 10 000 жан мен 8 тиынға әшекейленген жәшік сатып ал. Қаласаңыз, бақылау тақтасына кіріп, ақшаңызды қайтара аласыз.


Нағыз шебер / Алмаз Гизертрон 10

Шебер ағашының кез келген тармағында соңғы дағдыға қол жеткізіңіз.

Барлығы ойында кейіпкерлерді дамытудың екі тармағы бар және сәйкесінше тек екі соңғы дағдылар бар. Бұл «Орак дауылы» және «Қызығу». Сізде кем дегенде 20 деңгей болуы керек және бірнеше теңестіру ұпайлары қалды.


Арафелдің таяқшасы 10

«Арафельдің таяқшасы» квестін орындаңыз.


Сыбайлас жемқорлықтың тамыры 10

Жандардың көзін ашыңыз.

Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.


Өлгендер қаласы 10

«Өлілер қаласы» миссиясын орындаңыз.

Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.


Өлілер кітабы 10

«Өлілер кітабы» тапсырмасын орындау.

Өлілер кітабын ойын әлемінде шашыраңқы кезбелерді табу арқылы жинауға болады. Бұл бүйірлік квест сізге Vulgrim береді. Сіз оны Weeping Cliff орналасқан жерден таба аласыз. Шағын картадан сатушы белгішесін іздеңіз. Онымен сөйлескеннен кейін сіз квестті қабылдайсыз. Барлық 40 бетті жинағаннан кейін оған оралыңыз.


Сүйектер соты 10

Базилейді жеңіңіз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Бұл бастық - сіз тауып алып, сүйек лордына апаруыңыз керек адамдардың арасындағы үшінші. Онымен байланысты ізденіс сүйектер соты деп аталады. Оны өлтіру мүлде қиын болмайды, тек ұра бер. Бір-екі рет ол алып өрмекшіге секіреді, бірақ бұл жағдайда оны соғу оңайырақ болады.


Патшалардың алымы 10

«Корольдік алым» квестін орындаңыз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.


Сүйектер мырзасы 10

«Сүйек лорд» квестін орындаңыз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.


Өмір ағашы 10

«Өмір ағашы» тапсырмасын орындаңыз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Таудың жүрегі 10

«Таудың жүрегі» квестін орындаңыз.

Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Тауды жылжыту 10

«Тауды жылжыту» тапсырмасын орындау.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Гномад / Гномад 40

«GnomeAD» тапсырмасын орындаңыз.


Бұл бүйірлік квест коллекциялық заттарды жинауды қамтиды. Ойында сізге 4 гном фигурасын табу керек. Бейне нұсқаулық:

Таудың көз жасы 10

«Таулардың көз жасы» тапсырмасын орындау.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Таудың оты 10

«Таулардың жалыны» тапсырмасын орындаңыз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Үштік Линди 15

Балқыту цехында 3 түрлі секіруді орындаңыз.

Күзетшіні ояту керек квест кезінде сіз екінші жүрек тасын белсендіру керек аймаққа жетесіз. Бұл жерде суы бар неше түрлі арықтар болады. Тұтқаны іске қосу үшін сізге суға секіру керек, содан кейін жүзу және алыпқа көтерілу керек. Қайтар жолда үш балконға кезігесіз. Абайлап төмен көтерілудің орнына төмен секіріңіз. Қалған екі балконнан секіру үшін тағы екі рет көтерілу керек.

Карта:

Сіздің бұйрығыңыз бойынша 10

Экскоммуникациялық тасты алыңыз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Өлім бізді ажыратады 10

«Рух бөлгішін» алыңыз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Мен бұл нәрсені танимын / Таныс көрінеді 10

Өтеу алу.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Уақыт арқылы / Жыртылған уақыт жаңа 10

Уақыт саяхатшысы алыңыз.

Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Мен бір бөлікті аламын ба? / Мен торт жей аламын ба? 10

«Қуыстағы кезбе» алыңыз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Spectral Touch 10

Death Grip-ді алыңыз.

Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Жол іздеуші 10

Жылдам саяхатты бірінші рет пайдаланыңыз.


Қазан квестіне жеткенде, түймесін басу арқылы картада қозғалуға болады, содан кейін мәзірді карта қойындысына ауыстырыңыз. Онда сізге қажетті орынды таңдап, басу керек.

Өкіл әке / Үлкен Босс 20

Абессаломды жеңді.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Бұл ойындағы ең соңғы бастық. Оның ұрыс барысын қалай да өзгертетін метаморфоздың екінші түрі жоқ. Оны жеңіп, сіз ойынды аяқтайсыз, сонымен қатар жетістікке жетесіз. Бір қызығы, онымен күресу өте оңай.

Жанды күйрету 20

Улы Болшақты жеңіңіз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Сіз бұл бастықты Өлілер қаласында кездестіресіз. Ол қаңқаларды шақырғанша оны ұруды жалғастырыңыз. Содан кейін олармен күресіп, оны қайтадан өлтіре бастаңыз. Содан кейін оның маскасын алыңыз. Бірнеше рет қайталаңыз және сіз оны өлтіресіз.

Біз әлі біткен жоқпыз! / Біткен жоқ 20

Самаелді жеңіңіз.

Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Бұл бастық ойынның соңында, жын кілтін алу қажет болғанда кездеседі. Мерзімді түрде ол таққа отырады, содан кейін сіз аяғыңыздың астында пайда болған отты мұқият айналып өтуіңіз керек.

Қырқылған қанаттар 20

Архонды жеңіңіз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Бұл бастықты «Ерестің нүктелері» квесті кезінде өлтіруге болады. Оған үнемі шабуыл жасаңыз, оның қалқанын шешкенін күтіңіз және оны ұруды жалғастыру үшін гарпунды пайдаланыңыз. Ол басқа бастықтарға қарағанда біршама қиын болып көрінуі мүмкін. Сізге бірнеше әрекет қажет болуы мүмкін.

Күлден күлге / Шаңнан шаңға 20

Guardian-ды жеңіңіз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Әңгіме барысында сіз үлкен тас алыпты оятасыз. Ол тек екі шабуыл түрімен шабуыл жасайды. Одан жалтарыңыз (оны жасаудың ең оңай жолы - ат үстінде). Ол қолын жерге қойғанда, оның қолына бекітілген бомбаны атыңыз. Содан кейін гарпунмен өзіңізді тартыңыз және оған көтеріліңіз. Ол сізге отты шарларды лақтырғанда, олар ауада ұшып бара жатқанда, оларды атыңыз. Содан кейін сіз бен доптың арасында алып тұрғанына көз жеткізуге тырысыңыз. Оның қолына шығып, тасты жұлып алсаңыз болғаны.

Қарға өлексесі 20

Үлкен Қарғаны жеңіңіз.


Бұл жетістік тарихқа байланысты және оны жіберіп алу мүмкін емес.

Сіз бұл жетістікті бірінші бастықты жеңгеннен кейін аласыз. Тек оны ұрып, қашып кетіңіз. Жеңіске жеткеннен кейін оған барып сөйлесіңіз.

Аудармасы - Роберта. Өңдеу - Madnfs


Пролог

Ойын Апокалипсистің ашуланған шабандозы Ажалдың өзінің адал атты Үмітсіз атқа мініп, Шаңды, Ажал қарғасын сүйемелдеуімен, Ажал қалаған жердің дұрыс жолын көрсетуімен басталады.

Енді біз оқулық деңгейінен өтеміз:

  1. Алдымен ол бізді қарлы жолмен жүруге шақырады. Пернелер ат үстіндегі кейіпкерді немесе кейіпкерді басқару үшін қолданылады W, S, A, D .
  2. Жылқының басы бар дөңгелек белгіше пайда болғанда, сізге пернені пайдаланып үмітсіздікті шақыру немесе жіберу мүмкіндігі беріледі. C .
  3. Despair мініп жатқанда сызып тастау үшін басу керек Alt .
  4. Егер алда биік қабырға болса, оны оңай жеңуге болады, оған кілт арқылы секіру керек. Ғарышжәне кілтті пайдаланып өзіңізді тартыңыз В .
  5. Бұл ойында жаулар бізге жиі шабуыл жасайды. Қарсыласқа шабуыл жасау үшін тінтуірдің сол жақ батырмасын басу керек ( LMB). Қарсыластың шабуылынан құтылу үшін пернені дер кезінде басу керек Alt .
  6. Қарсыластар әрқашан қара нарықта тауарға айырбастауға болатын тиындарды тастайды, ал кейде олжаны (өлтіру үшін олжа) тастайды. Олжа алу үшін түймесін басу керек Е .
  7. Кілтті пайдалану ОСіз түгендеуді ашып, онда көптеген бөлімдерді байқай аласыз. Элементті пайдалану үшін Жабдық бөлімін басып, жабдықтағыңыз келетін элементті таңдауыңыз керек. LMB түймесін екі рет басу арқылы таңдалған элементпен орындауға болатын әрекеттерді шақыруға болады.


Соғысты құтқарудың жолын табыңыз

Біз қақпаға жақындадық Қараңғы қамал. Қақпа мейіріммен ашылып, бізге Қараңғы қамалдың басына шығуды бұйырды. Біз жартастың шетіне жақын қабырғаға жақындап, кілтті басып тұрамыз Ғарышқабырғадан лайықты жартастың үстінен жүгіру. Біз алға ұмтылуға асықпаймыз. Сол жақта қатып қалғаны бар Мұз қаңқасы. Біз оны кәдімгі жұпталған өрімдермен жібітеміз және оны жоямыз. Одан балта құлады - қосымша қару. Өзіңізді балтамен жабдықтау үшін оны түгендеуіңізден тауып, « Кию". Енді сіз тінтуірдің оң жақ түймешігін басу арқылы шайқастарда қосымша қарумен шабуыл жасай аласыз ( RMB ).

Өлген қаңқа бекіністің қосымша бөлігіне баратын жолды ашты. Онда кеуде бар. Кеудені ашу үшін пернені басу керек Е. Кеудеден денсаулық сусыны түсіп кетті. Біз әрқашан денсаулыққа арналған сусындарды аламыз. Сондай-ақ, кейде сіз ашуланатын сусындарды кездестіресіз. Денсаулық жолағын немесе ашу жолын толтыру үшін түймесін басу керек 1 немесе 2 .

Біз бұл кішкене бөлікті тастап, басқа жартасқа жетеміз. Біз қабырға бойымен өрге қарай жүгіреміз. Біз кертпештің бойымен солға қарай жылжып, жоғарғы жиекке секіріп, жоғары көтерілеміз. Оң және сол жақта қаңқаларды босатып, оларды өлтіруге болады. Егер адасып қалсаңыз, төменгі оң жақтағы шағын картадағы күлгін белгі сізді әрқашан дұрыс бағытта көрсетеді.

Сонымен, біз жартасқа жеттік. Жоғарыда бір жерден үлкен ағаш арқалықтар ілулі тұр. Сіз оларды секіріп, ұстап аласыз. Біз жартастың қалаған ұшына секіргенше бір сәуледен екіншісіне секіреміз. Тағы бір мұздатылған қаңқа. Егер ол өздігінен жібімесе, оған қол тигізудің қажеті жоқ. Алда үш қаңқа бар, оларды біз оңай жойып жібереміз. Біз қабырғадағы кертпеден ұстап, арқалықтар мен кертпелер арқылы қабырғаға көтерілеміз. Біз көрші арқалыққа секіріп, жоғары көтерілеміз. Келесі қаңқалар. Біз оларды жойып, қабырғада орналасқан жүзім бұтасына секіреміз. Қозғалыс пернелерін пайдаланып жүзім бұталары арқылы оңай шарлауға болады. Жүзімнен секіру үшін пернені басыңыз Е. Біз келесі жүзім бұтасына жетіп, жоғары көтерілеміз. Біз кертпеге, кертпеден аренаға секіреміз.

Жоқ жерден пайда болады Мұз алыбы! Оны жою өте қарапайым:

  1. Алыптың жұдырығын көтеріп тұрғанын көргенде, біз қашып кетеміз (пернені үш рет басыңыз). Alt ).
  2. Артқы жағынан кіріп, құрама шабуылдарды орындаймыз (LMB+Pause+LMB+Pause+LMB+Pause+LMB немесе LMB+LMB+Pause+LMB+LMB немесе Space+LMB+LMB+LMB+RMB).
Бұзылғаннан кейін жасырын есік ашылады. Біз ішке кіріп, үлкен жартасты байқаймыз. Біз қабырға бойымен арқалыққа, арқалықтан қайтадан қабырғаға қарай жүгіреміз, секіреміз - қазір біз жартастың екінші шетінде тұрмыз. Біз лифтке жақындап, түймені басу арқылы оны іске қосамыз Е. Лифт жоғарыда өсіп тұрған мұз блоктарынан бұзылады. Қабырғадағы жиектер арқылы қолмен көтерілуге ​​тура келеді. Біз екінші шетінен секіріп, жақын орналасқан екі қабырғаға жақындаймыз. Бұл тарлықты қабырғадан қабырғаға секіру арқылы қолдануға болады, осылайша қабырға біткенше кез келген биіктікке көтеріледі. Сонымен, біз тұрдық. Енді біз қабырға бойымен арқалыққа қарай жүгіреміз, ал арқалықтан кейін жүзім бұтасын ұстаймыз. Жүзім бұтасына көтеріліп, біз арқалыққа, арқалықтан қайтадан жүзімге секіреміз. Біз жүзімнің оң жақ шетіне шығып, арқалыққа секіреміз. Біз арқалық бойымен көтерілеміз.

Біз құбыжықтарды жойып, жүзім бұтасына секіреміз, жартасқа жетеміз. Біз жүзім бұтасынан төмен түсіп, содан кейін оңға қарай және өрге, содан кейін келесіге секіреміз және секіреміз. Сәл ары қарай жүруге болатын арқалықтар бар. Біз арқалықтан арқалыққа, содан кейін жүзімге секіреміз. Біз жүзім бұтасына және оңға көтерілеміз. Біз арқалыққа секіріп, оның бойымен көтерілеміз, жоғарыдан сәулеге секіреміз. Әрі қарай көбірек сәулелер болады. Енді мұны істеу оңайырақ болады деп үміттенемін, сондықтан біз бұдан былай мұндай қозғалыстарды егжей-тегжейлі сипаттамаймыз.

Біз Құпияларды сақтаушы қарға қарға отыратын залға жетеміз. Бізге оның көмегі керек. Үлкен қарға өлімнің ағасы - Соғыстың тағдырына неліктен алаңдау керектігін түсінбейді. Өлім Құпияларды сақтаушының шындықты білетінін және оның құпиялары жазықсыз соғысты сақтауға көмектесетінін байқайды. Құпияларды сақтаушы қақпаны ашып, Соғыс әрекеттерін өмір ағашында түзетудің жолын табамын деді, бірақ бірден өткелді жауып тастады. Ол бойтұмарды айырбастағысы келеді. Ажал келіспей, жолды ашуды бұйырады. Қарға ақсақал өлім тек оның мәйіті арқылы осы өткелге енетінін айтады. Өлім келісіп, шайқас басталады. Ақсақал Равен соғысқа айналады. Ағаңның осы аянышты бейнесін жоюың керек. Тактика мыналар:

  1. Соғыс шабуылдарын жасай бастағанда, Shift пернесін басып тұрыңыз және қашыңыз
  2. Соғыс шабуылынан кейін біз соғысқа асығып, құрама шабуылдар жасаймыз.
Қарға жеңіліске ұшырағаннан кейін өзінің қалыпты түріне қайтады. Біз оны порталды ашуға мәжбүрлейміз, бірақ ол бойтұмарды бұзады, ал оның фрагментінің бір бөлігі оң жақ кеудеге енеді.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 40
  • Алтын : 1200

2-бөлім: Forgelands


Таулардың жалыны


Біз саяхатымыздың басына - Forge Lands-ке көшеміз. Ескі жасаушы Эйдард бізді қарсы алады және бізге жол туралы хабарлайды Өмір ағашытемір ұстасы әпкесі Элия біледі. Дегенмен, ол өз игілігі үшін бізге жақсылық жасайды. Жарайды, оны тауып алайық. Біз үңгірден өтеміз. Бізге Элияның орналасқан жерін көрсететін қысқаша көрініс көрсетіледі. Біз оған жақындап, сөйлесеміз. Ол кіреберіс екенін айтады Өмір ағашыжабық, ал зақымдану қақпаның кілтін соғуға мүмкіндік бермейді. Лава мен судың ағынын қалпына келтіру қажет Балқыту зауыты- негізгі соғу, оның көмегімен кілтті соғуға болады. Элия ​​бізді Трекстоун елді мекенінің сыртындағы қақпаны ашу үшін Тейнге жіберді. Біз төменгі оң жақтағы шағын картадағы сары шеңберге қарай жүреміз. Біз Танға жақындап, онымен сөйлесеміз (егер сіз «Тренинг» диалогтық опциясын таңдасаңыз, сіз алтын монеталарға арналған әдістерді сатып ала аласыз, содан кейін оны шайқаста қолдануға болады). Тане қақпаны ашып, сапарымызда сәттілік тілейді.

Біз жартасқа жетеміз. Сіз суға секіріп, Ботман монетасын ала аласыз, содан кейін оны Вульгриммен заттарға айырбастауға болады. Жақын жерде сіз көтерілуге ​​болатын қабырға бар. Біз жартастың басына ораламыз. Оң жақтағы қабырғаға өрмелеп, жартастың екінші басына баратын жолмен жүреміз. Біз ашық алаңға шығамыз, Үмітсіздікке қоңырау шалып, тура жолмен, Жылап жатқан жартасқа барамыз (картаны қараңыз) (Вульгрим осында болады, ол бірегей заттарды сата алады және бүйірлік квест береді ». Өлгендер кітабы"). Біз қарғыс атқан орман арқылы Изгарный асуына қарай жүгіреміз (жауларды кездестіреміз - жауынгерлерді саламыз), содан кейін біз Қазанның кіреберісіне жетеміз - жасаушылардың ұлы ұстаханасына жалын беретін өрт ғибадатханасы. Кіреберістің жанында. Қазан, Карн құрылысшы жауынгерлермен шайқасады. Біз оған бауырымен жорғалаушыларды жоюға көмектесеміз. Карнмен сөйлескеннен кейін ол батыр болуға шешім қабылдады, бірақ одан өте алмайды. Мен бұзамын. Карн Қазанға апаратын қақпаға апаратын көпірді түсіреді.

Біз ішке кіріп, келесі бөлмеге есікті босататын тұтқаны іске қосамыз. Біз есікті ашамыз. Оң жақта көлеңкелі бомба. Оны ұстап алайық ( Е) және оны қабырғадағы тұтқаға мүсіндеңіз ( Q+SCM) - басқа есік ашық. Біз ішке кіреміз (жауларды жоямыз) және екі есікті көреміз, олардың біреуі құлыппен жабылған, егер сіз құлыптың кілті бар сандықты тапсаңыз ашылады. Біз көрші есікке кіреміз. Қабырғадағы кертпе арқылы біз жартастың үстінен өтеміз. Бұл аймақта қабырғада тағы бір кертпеш бар. Біз оған көтеріліп, жүзім бұтасына жетеміз. Біз жүзімнен төмен түсіп, бомбаны ұстап, оны рычагқа орналастырамыз. Біз ашылған есікке кіреміз, ал жаудың жаңа түрі бар - Көмекші конструкциялар. Біз жауларды жойып, көрші есіктен өтеміз. Біз аренаға жеттік, онда бізді тағы бір жаңа жау күтіп тұр - Уокер. Жаяу жүргінші конструкциялармен күреседі. Біз олар бір-бірін өлтіргенше күтеміз, содан кейін біз Уокерді жоямыз. Аренаның жанында есіктегі құлыптың кілті болатын сандық бар шағын бөлме бар. Біз кішкентай бөлмеден шығып, оңға бұрылып, қабырға бойымен төмендегі платформаға сырғытамыз. Біз есікке құлыппен оралып, оны ашамыз. Допты айналдыру ( Е) тесікке, осылайша қабырғаның бір бөлігін айналдыратын механизмді іске қосады, оның жасырын жағында бізге көтерілуге ​​көмектесетін арқалық бар. Біз жүзім бұтасына көтеріліп, Қазанның басқа бөлігіне барамыз.

Алда біз арқалықты көреміз, оның бойымен сіз өрге, ал кертпеш арқылы Қазанның басқа бөлігіне шығуға болады. Біз кертпеден жүзім бұтасына секіріп, төмен секіреміз. Біз рычагты іске қосамыз, ол торды төмендетеді, Қазанның келесі бөлігіне өтуді жауып тастайды. Біз кілтпен жабылған басқа есікті көреміз. Біз кілтті табуымыз керек. Оң жақтағы ашық есікке кіріп, жауларды жойып жібереміз. Біз көлеңкелі бомбаны тауып, оны алып, допты қоршап алған Жемқорлыққа орналастырамыз. Біз допты тесікке айналдырамыз, ол торды түсіретін механизмді іске қосады (орталық емес!), оның артында тағы бір доп бар. Біз босаған допты орталық тордан сол жақ тесікке айналдырамыз. Тор жарты жолда түсіп қалды. Енді допты тесіктен шығару керек. Мұны істеу үшін, тесіктегі шарға көлеңкелі бомбаны қойыңыз. Допты босатқаннан кейін біз оны орталық тордың оң жағындағы тесікке айналдырамыз. Біз кілт орналасқан кеудені ашамыз. Біз есікке ораламыз және жауларды параллель түрде жойып, құлыптың кілтін пайдаланып есікті ашамыз. Біз рычагты іске қосамыз, ол қазанды көтереді, оның үстінде жиектері бар. Қабырғадағы және қазандықтағы жиектерді пайдаланып, біз платформаға көшеміз. Біз бөлмеге кіріп, қабырға мен жиектермен көтерілеміз. Көлеңке бомбасын алыңыз және оны рычагқа қойыңыз. Біз көтерілген көпірден өтеміз. Артымыздағы тор көтеріліп, осылайша шығуды жауып тастады, ал бұрғымен жаңа жау Гарн қабырғадан шығып кетті. Біз оны келесі жолмен жоямыз:

  1. Ол тербеліп жатқанда, біз Alt пернесін қолданамыз.
  2. Garn сәтті өткізіп алғаннан кейін, біз бірқатар құрама шабуылдарды орындаймыз
  3. Біз манипуляцияларды бірнеше рет қайталаймыз
Оны жою арқылы біз Dark Avenger қаруын аламыз. Біз рычагпен бөлмеге жетіп, оны іске қосамыз. Салмақтарды толығымен төмен түсіргенше сағат тіліне қарсы бұраңыз. Ура, біз люкті аштық! Енді лава ағып жатыр! Біз Ильяға ораламыз (біз Қазаннан шығып, картаны пайдаланып Илияның орналасқан жерін көрсетіп, басыңыз Енгізіңіз- жылдам қозғалыс). Ол қалыпты қанағаттанды, бірақ әлі де белсендіру керек Таулардың көз жасы- жерді тыныштандыратын, оятатын су Таулардың жалыны. Енді Элия заттармен сауда жасайды немесе бізден заттарды сатып алады.


Сыйақы:

  • Мылтық «Өтеу»
  • Тәжірибе : 480
  • Алтын : 1500


Таулардың көз жасы


Сізге Карнды тауып, онымен Көлеңке шатқалына кіре берістің жанында сөйлесу керек. Ол үшін біз Тастар атасының алқабына шығып, сол жолмен Үмітсіздікке мінеміз. Біз Карнмен сөйлесеміз, содан кейін біз тапаншаны Көлеңкенің тар аймағына кіре берістегі көлеңкелі бомбаға бағыттаймыз және қақпаны ашамыз. Біз Фьордқа, сосын дауыл қамалына барамыз. Жолда біз жаңа жауларды кездестіреміз - ЖанашырларЖәне Шнири. Біз оларды жоямыз. Әрі қарай жол торлармен жабылған. Тордың сол жағында көлеңкелі бомба бар. Біз оған оқ жаудырып, қабырғаны Жемқорлықтан босатамыз. Жоғарыға көтеріліп, тапанша мен орақпен жау толқынын тоқтатамыз. Біз есіктен шығып, төменге секіреміз. Біз торды түсіру үшін қақпаның жанындағы тұтқаны іске қосамыз. Фьордта сіз Блэкрутты кездестіре аласыз, ол береді Жеміс тасжәне бүйірлік квест «Тастар мен таяқтар».

Дауыл Фортына жетіп, біз допты шұңқырға апару керек жерге жеттік. Мұны істеу үшін оң жаққа өтіп, қабырғаға көтеріліңіз. Көлеңке бомбасын алып, допқа лақтырыңыз. Біз құлаған допты шұңқырға айналдырамыз. Механизм жұмыс істеп, есік ашылады. Кірейік.

Біз сол жақтағы есіктен өтеміз. Біз ішке кіріп, қарама-қарсы есіктен өтеміз. Біз тұйыққа жеттік. Шұңқырға екі шар салу керек. Оңға бұрылып, қабырғаға көтеріліңіз. Біз қабырғалар мен жиектерді бойлай жүгіріп, допқа жетеміз. Біз оны лақтырып, бір шұңқырға жібереміз. Енді қабырғаға сол жаққа (кіреберістен) көтерілеміз. Біз төменге секіріп, үлкен қабырға табамыз. Біз оған көтеріліп, көлеңкелі бомбаны алып, оны допты қоршап алған Жемқорлыққа орналастырамыз, содан кейін біз бомбаны тапаншамен атамыз. Біз допты допты тесіктен бөлетін торға реттейміз. Допты жіберіп, басқа көлеңкелі бомбаға барыңыз. Біз оны допқа қойдық, біз өзіміз бөлменің ортасындағы платформаға көтерілеміз, бұл тордың төмендеуін белсендіреді. Біз бомбаны атып тастаймыз, осылайша допты тесікке қарай айналдырамыз. Біз қабырғаға жолдың басына көтерілеміз, допты тесікке салып, ашылған қақпаға кіреміз. Біз сыбайлас жемқорлықпен қапталған тұтқаға жеттік. Жақын жерде көлеңкелі бомба бар. Біз зақымдануды жойып, тұтқаны іске қосамыз. Су кетті! Біз суға секіріп, соңына дейін жүземіз. Біз есіктен шығамыз.

Біз суға секіреміз де, су толығымен дерлік жабылған туннель арқылы жүземіз. Біз тұйыққа дейін жүземіз, қабырғаға және шыңдарға көтерілеміз. Мұнда бізді буксир күтіп тұр. Біз жауларды жойып, босаған есіктен өтеміз. Біз келесі бөлмеге жетеміз. Сол жақта жабық есік бар. Оң жақта ашық есік. Біз сол жақ есіктен оң жақ есікке дейінгі қашықтыққа тең қашықтықта жылжытамыз. Біз алға қараймыз - онда өткел бар. Біз төменге секіріп, бөлмеге жетеміз. Біз жауларды жоямыз, кілт жатқан кеудені ашамыз. Біз құлыпталған есікке оралып, оны ашамыз. Жаулар тобын жойып, біз платформа төмендеу үшін допты тесікке апару керек бөлмеге жеттік. Біз сол жақтағы қабырғаға барамыз, көтеріліп, көлеңкелі бомбаны аламыз. Біз оны Сыбайлас жемқорлыққа мүсіндеп, допқа арналған жолды ашамыз. Біз допқа түсіп, оны ұстап, жұлқамыз ( Alt) лақтырыңыз. Біз тесікке айналдырамыз, платформа төмендейді. Біз тағы бір көлеңкелі бомбаның артынан жүгіреміз, оны допқа орналастырамыз, платформада тұрып, бомбаны атамыз. Доп тесіктен шығады, осылайша платформаның жоғары көтерілуін белсендіреді. Келесі бөлмеге барайық. Біз рычагқа жетеміз. Оның сол жағындағы бомбаны атып, жемқорлықты жоямыз. Біз тұтқаны іске қосып, су ағынымен төмен сырғытамыз. Біз соңына жетіп жатырмыз. Біз кілтті тапқан жерге барамыз. Енді төбені ұстауға су жеткілікті. Біз жоғары көтеріліп, қабырғалар бойымен жоғарыдағы бөлмеге көтеріліп, тұтқаны іске қосамыз. Енді ағын соңына жетеді, осылайша есіктердегі жолақтарды алып тастап, оған кіруді белсендіреді. Мына есікті ашайық

Иығына қамыт ұстаған тас голем қарап тұрған есікке кіреміз. Біз суға секіреміз және сіз көтерілуге ​​болатын өрге жетеміз, өйткені судың деңгейі жеткілікті. Біз есікті ашып, әдеттен тыс допты алып, ағашпен жабылған белгісіз затқа (alt) лақтырамыз. Бұл бастық екен! Каркиносолар қоңырау шалып жатыр! Каркиносқа қарсы тактика:

  1. Оның жылдамдағалы тұрғанын көргенде, бүйірге қарай қашамыз.
  2. Ол қабырғаға соғылған кезде жоғарыдан жұмыртқа түседі. Біз бұл жұмыртқаны алып, Каркиносқа лақтырамыз. Ол біраз уақытқа өшеді.
  3. Бұл Каркиностың баласы жұмыртқадан бірден шыққанына қарамастан, оның шапын әртүрлі комбо шабуылдарымен кесетін уақыт.
  4. Біз манипуляцияларды бірнеше рет қайталаймыз.
Өлтіргеннен кейін ол ұсақтағышты түсіреді. Ол осылай аталады - Каркинос ұсақтағыш. Жақсы қару. Тор төмен түседі, тұтқаны іске қосайық. Ағын қалпына келтірілді! Біз балқыту зауытына көшіп кеткен Ілияға қайтамыз. Элия ​​мен оның ағасы жұмысты бітірді жасаушының кілті , енді оны әрбір құрылымды белсендіру үшін пайдалануға болады. Эйдард келіп, жолды босататын қамқоршыны жинауды сұрайды Өмір ағашы. Біз көмектесуге келісеміз.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 720
  • Алтын : 3600


Тауды жылжытыңыз


Жоғалған ғибадатханада ұйықтайтын конструкцияны тауып, оны жасаушының кілтімен ояту керек. Біз Тастар Атасының аңғары арқылы Жылаған жартасқа жол тарттық. Содан кейін біз қарғыс атқан орманда боламыз, ол жерден Жоғалған храмға көшеміз. Біз өзімізді Бухочкада таптық. Біз бірінші Конструкцияны іске қосамыз, оған отырамыз және тесікке айналдырамыз. Біз ашылған тесікті көздеп, атамыз ( SCM) шынжыр. Біз есікке дейін тізбекті ұстаймыз. Бөлмеде бізді жаулар күтіп тұр. Біз оларды жойып, кішкене бөлмеге кіріп, сол жерден көлеңкелі бомбаны алып, оны біз кірген есіктің сол жағындағы Коррупцияға қоямыз. Біз босаған қабырғаға көтеріліп, арқалықтар бойымен шығанақтың басқа бөлігіне секіреміз. Біз баспалдақтардан секіріп түсіп, жауларға толы келесі бөлмеге түсеміз. Біз оларды жоямыз. Біз есікті сол жаққа (қайдан келген жерден) ашып, жаудың тағы бір партиясын жоямыз. Біз солға кетіп, баспалдақпен көтерілеміз. Біз қабырғаға секіріп, кертпеден ұстап, жоғары көтерілеміз. Тағы бір қабырға, қайтадан көтеріліп, екінші жағынан біз секіреміз. Біз жақын жерде есікті ашып, Карнға шығамыз.

Біз Жоғалған храмға кіріп, жауларды жойып, жоғарыға көтерілеміз. Біз есікті ашамыз, құрылысты іске қосамыз және оның күшті тас қолдарының көмегімен Жемқорлықты бұзамыз. Біз тесікке айналдырамыз және оған айналдырамыз. Біз конструкциядан түсіп, торы жаңа ғана шыққан есіктен өтеміз. Қандай да бір маска бізге қарай ұшып, жауларды шақырады! Конструкциялық жауынгерлерді жойғаннан кейін біз масканы тапаншамен жоямыз. Қабырғаның бір бөлігі айналады, бұл дұрыс жолды көрсетеді. Біз қабырғаға барып, пучкаға көтерілеміз, содан кейін жиекті пайдаланып ғибадатхананың басқа бөлігіне бұрыламыз. Біз секіріп, құрылысқа жетеміз. Біз оны белсендіреміз және оны жақын жердегі жауларды жою үшін қолданамыз. Біз конструкцияны жартастың шетіне айналдырып, көпірді көтеретін рычагты күзетіп тұрған Коррупцияны (SCM) жоямыз. Біз конструкциядан түсіп, рычагқа жетіп, оны іске қосамыз және жол бойындағы барлық зақымдарды жойып, масканы жаңа ғана жойған жерге конструкциямен барамыз. Енді біз қарама-қарсы тесікке айналдырып, тізбекті тесікке лақтырамыз. Біз ғибадатхананың осы бөлігіне тізбек бойымен жүгіреміз. Біз доптың жанында орналасқан көлеңкелі бомбаны атамыз. Біз допты тесікке айналдырамыз, пайда болған жауларды жойып, көлеңкелі бомбаны алып, оны допқа орналастырамыз. Доп артқа оралады, бір тор төмендейді, екіншісі көтеріледі - міне, біз кілтпен кеудеде тұрмыз! Біз кілтті алып, конструкцияға ораламыз, содан кейін құлыпталған есікке барамыз. Біз есікті ашамыз, тұтқаға жету және оны іске қосу үшін жүзім бұтасының артынан жүреміз. Тор төмендейді, жаулар пайда болады, біз құрылысқа жүгіреміз және тізбекті өзімізге қайтарамыз, содан кейін біз жауларды, содан кейін торды түсірген жердегі жемқорлықты жойамыз. Біз торды түсіру үшін тесікке айналдырамыз. Біз құрылыстан түсіп, ғибадатхананың ашылған бөлігіне кіреміз.

Мұнда бізді алты маска күтіп тұр. Біз әрқайсысымен жеке айналысамыз. Біріншіден, біз жауларды жоямыз, содан кейін ол бізге ұшып бара жатқанда және сәулені түсіргенде біз маскаға оқ атамыз және жеңіске жеткенше айла-шарғыларды қайталаймыз (Reaper режимі туралы ұмытпаңыз). Біз есікті ашамыз, сосын басқасын. Біз қабырғалар бойымен жартастың соңына дейін секіреміз. Біз сарқырамаға жақындап, шыңға шыққанша бір қабырғадан екінші қабырғаға секіреміз. Біз ағынмен есікке дейін барамыз. Біз оны ашып, конструкцияны іске қосамыз, содан кейін біз оны лифтке айналдырамыз. Біз конструкциядан секіріп, лифттің сол жағындағы қабырға мен арқалықтарға көтерілеміз. Біз басқа конструкцияны іске қосамыз, оны лифттің көтерілуін белсендіретін тесікке дейін айналдырамыз. Біз конструкциядан секіріп, лифтке жаңа келген адамға секіріп түсеміз. Біз оны тесікке сәл әрі қарай айналдырамыз, содан кейін біз лифттің жанындағы тесіктегі конструкцияны алып, оны бірінші конструкциямен торды түсірген жердегі тесікке айналдырамыз. Біз тізбекті босатып, бірінші конструкцияға жетеміз, ол бізге кіру керек есіктегі торды төмендететін тесікке айналдырамыз. Біз конструкциядан секіріп, есікке жетеміз. Біз оны ашып, арқалықтар мен қабырғаларды пайдаланып басқа есікке жүгіреміз. Бұзылу! Біз жауларды жойып, есікті ашамыз. Біз қабырғаға көтеріліп, көлеңкелі бомбаны атып, допты шұңқырға лақтырамыз. Тор көтеріліп, есіктен өтеміз. Мұнда жаулар бар. Біз оларды жойып, келесі есікке барып, оны ашамыз.

Аренаға жеттік. Маска ағаш өңдеу құрылымын жинады. Біз оны аяқтауымыз керек. Лоут-конструкцияға қарсы тактика:
Жұдырығымен жерді қағып жатқанда, жоғарыдан көлеңкелі бомбалар түседі. Сіз тез арада бомбаны алып, оған лақтыруыңыз керек, содан кейін бомбаны атуыңыз керек.

  1. Ол ес-түссіз жатқанда, оның шар тәрізді жанын кесіп тастау керек.
  2. Оны ұрып-соғу кезінде жерден қорғаушылары пайда болады. Сіз оларды да жоюыңыз керек, өйткені олар бомбаны түсіруге көп кедергі жасайды + олардан денсаулық сусыны түсіп кетуі мүмкін.
  3. Біз жеңіске дейін манипуляцияларды 5-6 рет қайталаймыз.
Сонымен, біз Guardian-ға жетіп, оны іске қосамыз. Біз Guardian-мен сөйлесеміз. Ол бізді Тастар Атасының аңғарына алып барады. Біз Эйдармен сөйлесуіміз керек, бұл біз жасайтын нәрсе.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 960
  • Алтын : 4500


Таудың жүрегі


Сонымен, біз Балқытушының тереңдігіне апаратын Күзетшіге барамыз. Біз онымен сөйлесеміз. Кенет Карн пайда болып, бізге көмектесетінін айтады. Күзетші көпірді қалпына келтіреді, біз оны балқыту зауытының кіреберісіне өтеміз. Біз қандай да бір жартасқа жеттік, ал Карн бізді жардың екінші шетіне лақтыруды ұсынады. Біз келісіп, ұшып барамыз. Біз арқалықтар мен арқалықтар бойымен арқалыққа көтерілеміз, одан секіріп, қазанға жабысуымыз керек, содан кейін біз уақытында секіруіміз керек. Осыдан кейін біз қабырғадан өтіп, жауларды жойып, есікке жетіп, тұтқаны іске қосып, есікті ашамыз. Біз есікті көтеруді белсендіретін рычагқа секіреміз. Біз Карн келесі есікке жеткенше күтеміз және тұтқадан секірген кезде оны ұстаймыз. Біз Карнның жанынан өтеміз.

Біз Guardian-ға жеттік. Ол өте үлкен, өте ауыр және тыныш ұйықтайды. Сіз оны ғибадатханада шашыраңқы үш тастың көмегімен оята аласыз. Сонымен, Шаңды шақырып, ол көрсеткен есікке барамыз. Біз үңгірге кіріп, жауларды жоямыз. Біз лифтке жетеміз. Біз қабырғаға тормен жақындаймыз, ал Карн бізді қабырғадан лақтырып жібереді. Суға секіріп, жарық түскенше оңға қарай жүземіз. Орнымыздан тұрайық. Міне бізде доп бар. Біз арғы бетке өтіп, суға секіреміз. Біз су астында оңға қарай жүземіз. Біз көтерілеміз, міне түйме! Біз түймеде тұрамыз, тор төмендейді, есік көтеріледі. Карн есікті ұстайды, біз тасты ұстап, қабырғадағы тесікке лақтырамыз. Оңай тапсырма емес, бірақ өте оңай. Біз конструкцияны іске қосып, оған отырамыз. Сыбайлас жемқорлықты жоюға барайық! Біз конструкцияны біз айналдыратын тесікке апарамыз. Біз тізбекті босатып, оның ортасына жетеміз, содан кейін жүзім бұтасына секіреміз, ал жүзімнен арқалыққа, содан кейін екіншісіне - міне, біз есікке жақынбыз. Біз есікті ашып, қабырға бойымен жүгіреміз. Сіз лавадан сақ болуыңыз керек, сондықтан ол аяқталғанша күтеміз, содан кейін ол жұмыс істейді. Сонымен, біз басқа бөліктеміз. Біз жауларды жойып, есіктен өтіп, кілтті алып, құрылыс тізбегіне секіреміз және Карнға жетеміз. Біз есікті кілтпен ашып, ішке кіреміз. Біз бұрандалы баспалдақпен көтерілеміз, содан кейін Карн бізді екінші жаққа лақтырады. Біз жауларды жойып, есікті ашамыз. Тізбектелген» өлім тұтқасы ". Біз оны (LMB+LMB+LMB) босатып, өзімізге лайықтаймыз. Біз есікті тастап, Death Grip көмегімен жоғарғы сақинаны пайдаланып Карнға ұшып барамыз. Біз үңгірге оралып, Карнның соңынан ереміз.

Оң жақтағы қабырғада көлеңкелі бомба бар жерге жеттік. сол жақта рычаг бар. Біз бомбаны қолымызбен ұстап, оны рычагқа мүсіндейміз. Біз оны тапаншамен жарып жібереміз - көпір көтерілді! Көпірден өтіп, есікті ашамыз. Алда тағы бір түсірілген көпір бар. Сол жақта рычаг және оң жақта. Әзірге біз арқалықтар бойымен секіріп, сол жақ тұтқаны іске қосамыз. Біз артқа бұрылып, қабырға бойымен арқалыққа жүгіреміз. Бөренеден біз сақинаны ұстаймыз, содан кейін жүзімге құлаймыз. Жүзімнен келесі сақинаға рычагқа дейін. Біз тұтқаны іске қосып, көпірдің басына ораламыз. Біз оны өткізіп, есікті ашамыз. Лифтті түсіре бастайтын тұтқаны іске қосамыз. Біз бір қабатқа түсіп, есікті ашамыз. Міне, бірінші тас! Бізді жартастың арғы басына лақтырғысы келетін Карнға жақындаймыз. Осыдан кейін, қабырға шеттері мен арқалықтардың бойымен біз торды екі жерде түсіретін түймеге жетеміз. Біз ұстағыштың көмегімен өзімізді Карнға тартамыз, ол бізді бірден екінші тор құлаған жерге жібереді. Біз жиектер мен арқалықтардың бойымен түсініксіз платформаға жетеміз. Одан да төмен секірейік - конструкция! Біз қабырға бойымен конструкцияға жетіп, оны белсендіреміз және лава бойымен (салқын!) Сыбайлас жемқорлыққа қарай айналдырамыз, біз оны дереу сыпырып тастаймыз, содан кейін тесікке айналдырамыз. Біз тізбекті босатып, оны ұстанамыз. Содан кейін біз өрге секіріп, жоғары көтеріліп, тасқа жақындаймыз. Оны ұстап алайық. Тас құлады, содан кейін Карн оны көтеріп, онымен бірге Guardianға оралуды ұсынады - жақсы идея! Бізді лифтте ескі достар күтіп тұр. Біз амандасамыз және өлтіреміз. Біз Гардианға екі есік арқылы шығамыз. Біз күзетшінің оң иығына жақындап, оған тас бекітеміз.

Ағаш құрылым бұзылып, жаңа жолды босатады! Біз сол жаққа қарай жүгіреміз де, тұтқаның көмегімен туннельге ұшамыз. Туннель арқылы біз басқа туннельге жетеміз. Екінші туннельден кейін екі қақпа мен түйме бар. Біз түймеде тұрамыз, Карн бірінші қақпадан өтіп, екіншісін ұстауға дайындалады. Біз түймеден қашып, қақпа арқылы Карнның жанынан өтеміз. Карн бізді ауыстырғысы келеді - біз бас тартпаймыз! Содан кейін біз рингке сәл әрі қарай секіріп, оны ұстаймыз - міне, біз бөлменің екінші жағындамыз. Біз келесі бөлмеге кіріп, жауларды жоямыз. Біз конструкцияны іске қосып, тесікке айналдырамыз. Біз тізбекті босатамыз. Біз конструкциядан түсіп, рычагпен платформаға көтерілеміз. Біз оны шекке дейін көтереміз, содан кейін оны босатамыз және сол платформадағы кертпеге, содан кейін шынжырға секіру үшін қолайлы сәтті күтеміз, ал шынжырдан кейін өрге секіреміз. Сонымен, біз мұны жасадық! Енді жиектер мен жүзімдердің бойымен біз бөлменің басқа бөлігіне жетеміз. Біз тұтқаға түсіп, оны іске қосамыз. Көпірлер көтерілді. Біз құрылысқа ораламыз және көпірлер бойымен сыбайлас жемқорлыққа барамыз. Бүкіл Жемқорлықты жойып, тасты көретін жерге қарай домалаймыз. Жауларды жойып, Жемқорлық бар жерге қарай дөңгеленеміз. Біз Сыбайлас жемқорлықты құрылыс тізбегімен жоямыз, одан түсеміз, ал Карн бізге көтеруді ұсынады. Біз келісіп, кілті бар кеудені ашамыз. Біз бұл кілт тиесілі есікті тауып, оны ашамыз. Бізге әлі ішке кірудің қажеті жоқ, сондықтан біз шығамыз. Біз келген жерімізге ораламыз және сол жақ шетінен суға сүңгеміз, содан кейін жүзім бұтасына жүзіп, оның бойымен, жиектер мен сақиналармен көтерілеміз. Алда бізге рычаг көрсетіледі - біз оған жетіп, оны іске қосуымыз керек. Суға секіріп, сақина бар жерге жүземіз. Біз қабырға бойымен жүгіреміз, сақинаны ұстаймыз, содан кейін арқалықтар бойымен солға қарай жылжимыз. Тағы бір сақина - міне, келдік. Біз жауларды жойып, тұтқаны іске қосып, Карнға ораламыз. Конструкцияны тастар тегістелген жерге айналдырамыз. Біз осы құрылғының жанындағы тұтқаны іске қосамыз. Нәтижесінде бізде доп бар. Біз ашқан есік есіңізде ме? Керемет! Енді допты осы бөлмедегі тесікке салу керек. Тор төмен түсірілген. Біз осы кішкентай купеге кіріп, қабырғалар бойымен секіреміз. Біз тасқа жүгіріп, оны ұстаймыз. Карн тасты алады. Біз Guardian-ға ораламыз (жолда кішкене мәселе болады - оны өзіңіз шешесіз!) және оның сол иығына жақын тұрамыз. Тас иықта жақсы орналасқан!

Карнның соңынан ерейік. Ол бізді темір тордан лақтырып жібергісі келеді. Біз келісеміз. Біз торды төмендететін тұтқаны іске қосамыз. Біз құрылысты белсендіреміз және онымен сыбайлас жемқорлықты жоямыз. Біз құрылыстың үстіне түсіп, айналасында бәрі сыбайлас жемқорлыққа толы тасты көреміз. Біз сыбайлас жемқорлықты мүмкіндігінше жоямыз. Біз торды төмендететін тесікке айналдырамыз. Біз конструкциядан секіріп, қабырғаға тор төмендеген платформаға көтерілеміз. Біз қабырға бойымен басқа бөлмеге жүгіріп, тасқа секіреміз. Оған бірдеңе болды... Кенет, тастан шыққан энергия конструкцияға ауысады және ол дұшпандыққа айналады! Біз оны жоюымыз керек. Біз барлық басқа мини-бастықтармен бірдей тактиканы қолданамыз: конструкция тербелгенде қашып, құрылыс жерге тигеннен кейін бірден құрама шабуылдар жасаймыз. Жеңіске жеткеннен кейін біз Қарауылға барып, оның маңдайына осы тасты мүсіндейміз.

Тастағы зақым буланып кетпеді және Guardian-ды сіңірді! Ол бір жерге кетіп қалды! Біз оны қуып жетуіміз керек! Біз балқыту зауытынан шығып, Тастар Атасының аңғарына келеміз. Эйдард Guardian-мен ештеңе істей алмады. Біз оны жоюымыз керек! Guardianға қарсы тактика:

  • 1 кезең:
  1. Күзетші оң қолын сермеп жатқанда, біз балғадан жалтарамыз.
  2. Оның қолы жерге жақын тұрғанда, біз көлеңкелі бомбаларды атамыз.
  3. Қол денеден бөлінгенде, біз өзімізді қолымызбен тасқа қарай тартып, оны құртамыз.
  4. Біз манипуляцияларды екі рет қайталаймыз, содан кейін біз күзетші бір сол қолмен болған кезде екінші кезеңге көшеміз.
  • 2 кезең:
  1. Guardian үлкен көлеңкелі бомбаны шығарған кезде, біз «Үмітсіздікті» жеткілікті алысқа апарамыз және Atonement-тің барлық патрондарымен бомбаны дәл (!) атамыз.
  2. Біз Қарауылдың артына жасырынамыз, сонда бомба жолда Гвардияға тиеді. Ол әлсірейді, сол қолы тірекке жабысады.
  3. Біз қолды көтереміз, содан кейін біз тасты ұстап, оны жоямыз.
  4. Біз манипуляцияларды екі рет қайталаймыз, содан кейін Guardian құлап, Эйдар оны тірілтеді, бірақ өзі өледі.
Жаңа Guardian Өмір ағашының жолын күзететін Жемқорлықты жоюға тырысады. Дегенмен, сыбайлас жемқорлыққа қарсы тұрады. Нәтижесінде жол тазаланып, Сыбайлас жемқорлық пен Сақшылар өзін-өзі жойды.

Сыйақы:

  • Тәжірибе : 1200
  • Алтын : 6000


Өмір ағашы


Біз Өмір ағашына апаратын тазартылған жолмен Үмітсіздікке мінеміз. Біз қақпаға тоқтаймыз.

Сыйақы:

  • Тәжірибе : 1440
  • Алтын : 7000

3-бөлім: Өлілер патшалығы

Сыбайлас жемқорлық өмір ағашының қақпасынан пайда болады және біз ағашқа жабысып қаламыз. Кейбір нефилимдер бізбен сөйлесе бастайды. Әңгімеден Жемқорлықтың Абессалом екені, ал Абессаломның Өлім өлтірген бұрынғы ағасы екені белгілі болды. Сол күні Абессалом жемқор болып, бәрін өз қолына алғысы келеді! Әңгімелесуден кейін біз Өлілер Патшалығына телепортация жасаймыз, онда Остегот бізді қарсы алады. Оның айтуынша, егер өмір ағашы оны осында телепортациялаған болса, онда бұл қажет. Сондай-ақ ол сізге Жылан шыңына шығып, Мәңгілік тағына жету керек екенін айтады, ол туралы бірдеңе білетін Сүйек мырзасы отыр. Жандардың қайнар көзі - адамзатты тірілте алатын нәрсе.


Сүйек лорд

Демек, Мәңгілік Тақты табу керек. Біз Үмітсіздікке мініп, жартасты жерлер арқылы Левиафан жарығына дейін барамыз және есіктен өтеміз.

Қабырғаның бойымен біз екі түймеге жетіп, көп штангаларды алып тастайтын бірде тұрамыз. Біз тордың жолын босатқан қабырға бойымен тез жүгіреміз. Біз екі есікке жетеміз. Біз ашық бөлмеге кіреміз. Біз жауларды жойып, оң жақ есікке кіреміз. Біз көлеңкелі бомбаны алып, оны тұтқаға қойып, көпірге жақындаймыз. Біз бомбаны сол жерден атып, көпір құламай тұрып тез жүгіріп өтеміз. Біз екінші көпірге жетіп, кеудеден кілтті аламыз. Біз есікке ораламыз және есікті кілтпен ашамыз. Ішке кірейік. Біз жол бойындағы жауларды жойып, келесі есікке жетеміз, содан кейін басқа есікті ашамыз. Жауларды жойып, сырттағы көрші есіктен шығамыз. Біз көпірге барамыз, содан кейін біз Жылан шыңына қарай бұрыламыз. Біз жақын маңдағы жауларды жойып, Жылан шыңының соңына жеттік. Біз қоңырауды бұзамыз, содан кейін Мәңгілік Тақты ұстаған екі жылан бізге ұшып келеді. Біз жыланға секіріп, Мәңгілік таққа жетеміз. Енді біз кіреберісті табуымыз керек. Бүкіл саяхат кедергілерді еңсеруден тұрады. Мұның бәрінен өту оңай, егер адасып қалсаңыз, аздап ойлану керек (айналаңызға қарауды ұмытпаңыз және екі қабырғадан итеріп, жоғары көтерілуге ​​болатынын ұмытпаңыз!).

Сонымен, Мәңгілік Таққа кіреміз. Біз сүйек лордының кіреберісіне жеттік. Бізге кіруге рұқсат етілмейді және алдымен кеңесшіден кіру құқығын алуымыз керек екенін айтады. Кеңесші бізге сынақ береді. Кеңесшіге Golden Arena чемпионының басын әкелу керек. Жарайды, ол сұрағанын алады.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 700
  • Алтын : 3000


Корольдік алым

Біз Алтын Аренаға барамыз. Біз Мәңгілік қақпадан шығамыз. Біз есікті ашып, жүзім бойымен басқа есікке қарай жылжимыз. Біз есікті ашып, Алтын Аренаға кіреміз. Біз фонарьмен бөлмеге жетіп, оны (E) қарама-қарсы бағытта жылжытамыз. Есік ашылады, біз кіреміз. Біз қабырға бойымен көрші есікке жетіп, оны ашамыз. Аренаны таптық. Менеджерлер чемпионды жай ғана шақыру мүмкін емес деп есептейді. Сізге үш жан тасты жинап, оларды құрбандық үстеліне қою керек. Барлық тастарды аренаның жанында табуға болады.

Біз тікелей қабырғаға барамыз. Біз оны жоғары көтеріп, солға бұрыламыз. Біз саңылаудан өтіп, оң жақтағы есікке кіреміз. Біз баспалдақ құлаған қабырғаларды пайдалана отырып, төмен түсеміз. Біз есікке жетіп, оны ашамыз. Біз жауларды жойып, көрші есіктен өтеміз. Біз шам жарқыраған бөлмеге жеттік. Біз торды төмендететін түймеге көтерілеміз, оның артында көлеңкелі бомба бар. Біз бомбаны алып, шырақ ұстап тұрған Жемқорлыққа қоямыз. Біз шамды грейфермен таңдап, оны түймеге орналастырамыз. Біз тор төмен түсетін жерге барамыз. Қабырғалар бойымен біз бөлменің басқа бөлігіне жетеміз. Біз торды төмендететін тұтқаға жетіп, оны іске қосамыз. Біз фонарьды қаққышпен ұстап алып, шамсыз мүсін орналасқан бөлмеге жүгіреміз. Біз шамды мүсіннің қолына қойып, оны 180 градусқа бұрамыз. Біз ашылған бөлмеге кіріп, соңына жетеміз. Біз Тасты ұстап, жауларды жойып, мүсінге ораламыз. Қаңқалар пайда болады. Біз оларды жойып, таусылған жерге барамыз. Біз есікті ашамыз. Біз есікке көтерілетін бөлмеге жеттік. Біз есікті ашатын тұтқаны іске қосамыз. Аренаға енді ғана кіреміз. Біз құрбандық үстеліне (басына) жақындап, тасты құрбандық үстеліне енгізу үшін тұтқаны қолданамыз.

Екі есік ашылады. Төменде бір, ол да қаңқаларды әкеледі. Біз оларды жойып, қайдан келсе, ішке кіреміз. Біз жоғарғы қабатқа барамыз. Біз құлаған жердегі қаңқаларға жетіп, оларды қиратамыз. Біз құлаған жерден келесі қабатқа көтеріліп, бір минут бұрын ашылған есікке жақындаймыз. Ішке кірейік. Шам жанып тұрған жаққа қарай жүреміз. Біз баспалдақпен көтеріліп, төмендетілген көпірдің басына жақындап, көлеңкелі бомбаны аламыз. Біз оны фонарь сәулесінің ағынының қарама-қарсы жағында орналасқан Сыбайлас жемқорлыққа мүсіндедік. Өткел ашылады. Біз қабырға бойымен келесі бөлмеге барамыз. Біз шамның жарқырауына қарай жүреміз. Біз фонарь орналасқан түймеге жетеміз. Біз фонарьды алып, түймені қалдырамыз. Жаулар пайда болады. Біз фонарь қойып, оларды жоямыз. Есік белгісіз себептермен қайта ашылады. Біз шамды алып, сол жартасқа жетеміз. Біз шамды төмендетеміз, қабырғаларды бірінші шамға қарай жүгіреміз, оны басқа торға қарай бұрамыз, ол төмендейді. Біз көлеңкелі бомбаны алып, барлық жемқорлықты жоямыз. Біз екінші шамға оралып, шамды түймеге орналастырамыз. Тор төмен түсірілген. Біз мамық шамға қарай жүгіреміз. Біз түймедегі шамды аламыз. Шамды түсіріп, басқа торды түсіру үшін мүсінді бұраңыз. Шамның көмегімен көпірге бомба ілінген жерге жетеміз. Шамды мүсіннің қолына қоямыз. Көпір көтеріліп жатыр. Біз көпірден өтіп, есікті ашып, құлаған бұрандалы баспалдақпен төмен түсеміз. Біз тас болуы керек жерге жақындаймыз. Біз пайда болған жауларды жойып, тасты алып, тор құлаған жерге барамыз. Біз есікті ашып, бөлмеге кіреміз. Біз қабырғаларға көтерілеміз. Біз тұтқаны іске қосып, құрбандық үстеліне барамыз. Біз тасты құрбандық үстеліне кіргіземіз.

Соңғы тасқа апаратын есік ашылады. Біз есікке шығып, ішке кіреміз. Жаулардың үлкен толқынын жойып, келесі есікті ашамыз. Біз сәл әрі қарай жүріп, жаңадан пайда болған жауларды жоямыз. Біз көрші есікке кіреміз. Біз түймеде тұрып, көпір көтерілген кезде пайда болған көлеңкелі бомбаны ұстаймыз. Таққа отырайық. Біз рычагқа бомба қойып, айналамыз! Біз кесек скрабты жойып, тасты аламыз. Біз құрбандық үстеліне оралып, тасты енгіземіз. Пайда болады Гнашор! Гнашорға қарсы тактика:

  1. Гнашор жер астында жатқанда, сіз одан ұзақ қашықтыққа көшуіңіз керек. Ол пайда болады. Біз оның бетін қысқышпен ұстап, зақым келтірдік. Осыдан кейін ол дөңгелекке айналуды ұнатады, одан кету керек, әйтпесе ол ауырады.
  2. Гнашор үлкен қаңқаға жиналып жатқанда, біз оған зиян келтіреміз. Ол бізге қарай еңкейгеннен кейін біз алыстап, оның басынан ұстаймыз - ол жыланға айналады.
  3. Ара-тұра Гнашор оған тым жақын болсақ, бізді тепкілеп, ренжітуі мүмкін. Соққыға ұшырамау үшін одан секіру керек. Гнашор да басын ашып, жойқын соққылар жасағанды ​​ұнатады. Мұндай соққыларды болдырмау үшін, ол басын шайқаған кезде оның артына өту керек.
Жойылған ба? Жақсы. Біз алтын бас сүйекті аламыз. Біз кеңесшіге оралып, оған бас сүйегін береміз. Ол бізге Сүйек иесін көруге мүмкіндік береді.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 1000
  • Алтын : 5000


Фарисир

Қайтсек, Сүйек Жаратқан Ие бізге жанның қайнар көзіне жол көрсетеді үш өлмейтін мырзаларОған мойынсұнатын Сүйек Иесі. Сондай-ақ сүйек Иеміз бізге береді Экскоммуникация- лордтарды манипуляциялауға мүмкіндік беретін құрылғы.

Олай болса, Фарисирді іздейік. Фарисирдің бейітіне атпен барайық (картаның ортасын қараңыз). Біз қабірге кіріп, лифтке жақындаймыз. Біз кристалды қағып, лифт төмендей бастайды. Біз жауларды жойып, есікті екі рет ашамыз. Солға бұрылып, қабырғалар мен жиектер бойымен көлеңкелі бомбаға көтеріліңіз. Біз оны платформаны қорғайтын сыбайлас жемқорлыққа мүсіндедік. Платформаны торға қарай тарту үшін тұтқаны пайдаланыңыз. Көлеңке бомбасын алыңыз және онымен түймеде тұрыңыз. Біз платформаға бомба лақтырамыз. Біз торды батыл ұстайтын платформаның жанынан өтеміз. Біз лифттеміз.

І санның жанындағы кристалды қағып, бірінші қабатқа барамыз. II және III сандарынан әріректегі есікті ашыңыз. Сол жақ қабырға бойымен біз тұтқаға жетіп, оны іске қосамыз. Сақина төмен түседі. Біз онымен басқа платформаға ұшып, сақинаның үстінде орналасқан көлеңкелі бомбаны аламыз. Біз рычагқа бомба қойдық. Бөлменің басына келіп, бомбаны атамыз. Осы сәтті пайдаланып, екі сақинаның көмегімен олар бір деңгейде тұрғанда, бөлменің екінші жағына секіру керек. Біз сандықтағы кілтті алып, лифтке ораламыз, жол бойында күшті, бірақ тартымды жаулар - елестер жойылады.

ІІІ санының жанындағы кристалды қағып үшінші қабатқа шығамыз. Біз есікті кілтпен ашамыз. Біз есікке жетіп, жол бойында мумияларды, елестерді және өлмеген генералды жоямыз. Біз қабырғалар мен кертпелермен көрші есікке дейін барамыз және ішке кіреміз. Біз арқалықтар мен жүзімдердің бойымен тұтқаға түсіп, оны іске қосамыз. Уау, көпір көтерілді! Біз төмен секіріп, жауларды жойып, платформаны лифт болуы керек жерге ұстаймыз. Біз лифтке арқалықтардың, қабырғалардың және шеттердің бойымен қайта оралып, екінші қабатқа түсеміз. Есікті ашып, алаңға жетіп, түймеде тұрып, манеждің ішіне секіреміз. Фарисир оянып, ұйқысынан мазасын алғандай ыңылдап кетеді. Біз Фарисирді (өте жеңіл қарсылас) жеңдік және ол қазір біздің қолымызда екенін айтады.


Орындаушы

Енді сіз Орындаушының қабірін табуыңыз керек. Біз Фарисирді шақыру және оны аренаның артындағы түймені көрсету үшін арнайы шеңберде болған кезде Excommunication функциясын қолданамыз. Тор төмен түсірілген. Фарисирдің бейітінен шығамыз (4-қабатқа көтерілеміз). Орындаушының бейітіне қарай шабайық. Қабірге барар жолда шеңберге тұрып, Фарисирді шақырамыз. Біз оны темір тордың артындағы тұтқаны іске қосуға мәжбүрлейміз. Сонымен, біз кіреберісте тұрмыз. Біз есікті ашып, кіреміз.

Біз кішкентай бөлмеге кіріп, шеңберге тұрып, Фарисирді шақырамыз. Біз оны тұтқаны іске қосуға мәжбүрлейміз. Біз есіктен өтеміз, ол қазір ашық. Біз оңға бұрылып, бөлмеге кіреміз. Біз жауларды жоямыз, Фарисирді тұтқаны іске қосуға мәжбүрлейміз. Біз көтерілген платформаға секіріп, жылжымалы платформаны екі платформаға тарту үшін қысқышты қолданамыз. Бөлменің басына барып, Фарисирге әлі жете алмай тұрған перрондағы түймені басуын сұраймыз. Біз Фарисирге жүгіріп барып, көрші есіктен өтеміз. О, міне, Орындаушы келді. Үш жанды ұстауды өтінеді де, бірінші есікті ашады.

Біз есіктен өтеміз, содан кейін басқа есікті ашып, жауларды жоямыз. Біз Фарисирді шақырып, басқа есікті ашамыз. Біз оның түймеде тұруын сұраймыз. Көпір көтерілді - біз кесіп өттік. Біз бірдей манипуляцияларды келесі түймемен қайталаймыз, бірақ көпір тек жарты жолда көтеріледі. Біз Фарисирді ұстап алып, оған қарай тартамыз. Біз көлеңкелі бомбаны алып, оны Жемқорлыққа орналастырамыз - көпір толығымен көтерілді. Біз шамды ұстап, оны мүсіннің қолына қоямыз. Біз 90 градусқа бұрылып, Фарисирден түймені басып, көпірден өтуін сұраймыз. Біз есіктен өтеміз. Біз қабырғалар мен жиектермен көтерілеміз. Біз бірінші жанды босатып, жауларды жойып, жанды Орындаушыға жеткіземіз.

Екінші есік ашылады. Біз оған кіреміз. Біз жауларды, соның ішінде Торменторды да жоямыз - семіз және ебедейсіз жауды, егер сіз оның баяу соққыларынан дер кезінде жалтарсаңыз, өлтіру өте оңай. Келесі есікке жол ашылады. Кірейік! Фарисирді шақырып, түймеде тұруды бұйырамыз. Қабырғалар бойымен Фарисирге жетеміз, содан кейін тұтқаға жетіп, оны іске қосамыз. Біз есікке жетіп, жауларды жойып, есікті ашамыз. Біз кілтті кеудеден алып, осы кілтті қолдану керек есікке ораламыз (Торментор өлтірілген орын). Біз өрелер мен қабырғалардың бойымен тұрып, жанды босатып, жауларды жойып, екінші жанды Орындаушыға әкелеміз.

Үшінші есік ашылады. Біз ішке кіріп, қабырға бойымен басқа есікке қарай жүгіреміз. Оны ашып, Фарисирді шақырамыз. Біз лифтке жақындап, жауды талқандаймыз. Біз екінші қабатқа көтерілеміз. Зақым кенеттен жоғарыға көтерілуге ​​мүмкіндік бермейді. Біз Фарисирді I санының жанындағы түймеде тұруға мәжбүрлейміз. Біз қабырғаға торға дейін көтерілеміз. Фарисирге келесі түймеге қоңырау шалыңыз. Содан кейін біз Фарисирді бірінші түймеге қайтарып, бомбаға жетеміз. Көлеңке бомбасын алыңыз және оны сыбайлас жемқорлыққа қойыңыз. Біз есіктен өтеміз. Біз үшінші жанды босатамыз және сүйекті сақтаушы пайда болады. Сіз оны секіру арқылы ғана жоя аласыз. Оның артынан Сүйек алыбы пайда болады. Біз Мұз Гигантына қарсы қолданған тактиканы қолданамыз: біз қашамыз, құрама шабуылдар жасаймыз. Біз Орындаушыға ораламыз. Ол бізге бағынуға келіседі. Жерден үшінші өлмейтін лорд Базилей пайда болады. Оның айтуынша, егер біз Псикамероннан аман қалсақ, ол қайтадан Сүйек мырзасына мойынсұнуға келіседі.


Базилей

Біз Golden Arena ішіне кіріп, шам ұстаған мүсінге жетеміз. Біз оны 180 градусқа бұрып, есіктен өтеміз. Аренаға жеттік. Біз үшін Psycameron порталы ашылды. Секірейік!

Сонымен, сіз жаулардың толқындарынан аман қалуыңыз керек. Егер сіз жалтарсаңыз, алғашқы медициналық көмек жинағын және ашуланатын сусындарды қолдансаңыз, мұны істеу өте оңай. Сіз аман қалдыңыз ба? Тамаша! Біз есіктен өтіп, лордтарды шақырамыз. Біз біреуін оң жақ түймеге қоямыз, содан кейін біз платформада тұрамыз. Екіншісін сол жақ түймеге қойдық. Нәтижесінде біз платформаға көтерілеміз. Біз есікті ашып, қайтадан шеңберге тұрып, мырзаларды шақырамыз. Біз жауларды жоямыз. Біз лордты түймеге қойдық. Біз көтерілген көпір бойымен өтіп, одан әрі түймеге басқа лордты орналастырамыз. Тор төмен түсіп, біз әрі қарай жүреміз. Біз жабық есікке барамыз. Біз оңға қараймыз - түйме! Біз мырзаны сол жерге қойып, өзімізді оған тартамыз. Біз жауларды жоямыз. Біз төмен қараймыз - артында түймесі бар тор бар. Біз мырзаны сонда орналастырдық. Біз өзімізді мырзаға тартып, жауларды жоямыз. Біз жоғары көтеріліп, торды түсіретін тұтқаны іске қосамыз. Біз қайтып ораламыз, арқалыққа секіріп, төмен түсеміз. Біз есікті ашып, лордтарды шақырамыз және оларға үш тұтқаның әрқайсысын іске қосуды бұйырамыз. Іске қосылғаннан кейін кеудеге барып, сол жерден кілтті алыңыз. Біз есікке оралып, оны кілтпен ашамыз.

Эхидна! Қарғыс атсын, ол жорғалап кетті! Біз лордтарды шақырамыз. Біз бір лордты жақын жердегі түймеге, ал екінші лордты көпір көтерілетін тордың сол жағындағы түймеге орналастырамыз. Біз ашылған жерге барамыз. Біз мырзаға төмендегі түймеде тұруды бұйырамыз. Біз қабырғаларды, жиектерді және арқалықтар бойымен лордқа қарай секіреміз, соңында тұтқаны қолданамыз. Біз тұтқаға жетіп, оны іске қосамыз. Біз артқа оралып, екінші түймеге жетеміз. Біз сол жерде лордты шақырып, әрі қарай жүреміз. Біз тұтқаны іске қосып, көпірден өтіп, жауларды жойып, екінші лордқа жетеміз. Есікті сәл әрірек ашып, ішке кіреміз. Біз мырзаларды шақырып, жауларды жойамыз. Біз келесі есікті ашып, қабырға бойымен тұтқаға жүгіріп, оны іске қосамыз. Біз сол жақтағы есікке кіреміз. Ең үлкен үңгірге жеттік... Базилей.
Қарсы тактика Базилей:

  1. Ол тербеле бастағанда, біз екі рет қашамыз.
  2. Оның сызығынан кейін біз оған жүгіріп барып, құрама шабуылдар жасаймыз.
  3. Ол Эхиднада жүргенде, біз жақындап, командалық шабуылдар жасаудан қорықпаймыз, алдымен арттан жақындаймыз.
  4. Біз манипуляцияларды жеңіске дейін қайталаймыз.
Енді Базилей де бізге бағынады! Біз Сүйек Иемізге келіп, жанымызды береміз. Жаратқан Ие сатқындарды жояды және бізге жасалған жұмыс үшін алғыс айтады. Ол бізге Рух бөлгішті береді - бұл діннен шығару сияқты нәрсе. Сүйек қожасы да бізге өлілер қаласын аралауға кеңес берді... Жарайды.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 2350
  • Алтын : 10000


Өлгендер қаласы


Сонымен, біз Өлілер қаласының қақпасына жеттік. Біз жан бөлгішті алып, екіге бөлеміз. Біз Өлімнің жартысын сол жақ платформаны солға, ал екінші жартысын оң платформаны оңға жылжытуға мәжбүрлейміз. Біз Өлілер қаласына барамыз. Ішінде екі қаңқасы бар бөлмеге жеттік. Біз оларды жоямыз. Біз түймеге көтеріліп, екіге бөлініп, басқа түймеге жүгіреміз. Біз сыртқы түрімізді өзгертеміз және рычагқа дейін қабырғаға көтеріліп, оны іске қосамыз. Бөлмеге кіріп солға қарай жүреміз. Біз мүсіндерге жетіп, оң жақтағы есіктен өтеміз. Біз рычагқа жетеміз. Біз иінтіректі екіге бөлеміз және торды төмендететін етіп бұрамыз. Біз ауыстырып, бөлмеге кіреміз. Көлеңке бомбасын алыңыз және оны алдыңғы бөлмедегі қабырғадағы тұтқаға қойыңыз. Артында платформа тұрған тор төмендетілген. Біз платформада тұрып, бірге жиналамыз. Мүсін платформада тұруы үшін біз қайтадан екіге бөлеміз. Біз торды бұрынғыдай төмендетеміз, ал екінші жартысымен платформаны бөлмеге айналдырамыз. Сонымен, қосылайық. Ура, біз мүлде басқа бөлмедеміз. Біз баспалдақпен көтеріліп, шұңқырға секіреміз. Біз кілтпен кеудеге жетіп, тұтқаны іске қосып, кілтпен ашылуы керек есікке шығамыз.

Біз есікті ашып, бөлмеге кіреміз. Көпірдің ортасынан екіге бөліндік. Бірінші жартысы - қабырғалар мен жиектерді рычагқа дейін көтеру және көпір 90 градусқа айналуы үшін тұтқаны шегіне дейін бұру. Біз сыртқы көріністі өзгертеміз, ал екінші жартысымен біз торды төмендететін тұтқаға жетеміз. Біз тұтқаны іске қосып, қайта біріктіреміз. Біз бөлмеден шығып, оңға бұрылып, шамды ұстаймыз. Біз мүсінге оралып, шамды қолымызға қоямыз. Мүсінді 180 градусқа бұрыңыз. Біз көпірден өтеміз. Біз есікті ашамыз, жүзім, сақина, қабырғалар мен жиектер бойымен көтерілеміз. Біз есікті ашып, жауларды жоямыз. Біз көпірге шығып, екіге бөлеміз. Бір жартысымен біз кірген есіктің оң жағындағы тұтқаны іске қосамыз. Көпір бұрылды. Біз қайта қосылып, қайта бөлінеміз. Бір жартысымен біз рычагқа секіреміз, ол торды түсіруді белсендіреді. Екінші жартысымен біз көлеңкелі бомбаны алып, тор құлаған жерге барамыз. Біз рычагқа бомба лақтырамыз. Біз қайта қосыламыз және есікті ашамыз, енді сіз кіре аласыз.

Біз қабырғалар бойымен тұтқаға секіріп, оны іске қосамыз. Біз тағы бір тұтқаға жетіп, оны іске қосамыз. Біз көпірге секіріп түсіп, тордан босаған есікті ашамыз. Біз үш азаптаушы бар жерге жетеміз. Сонымен қатар, үш елес пайда болады. Оны жою оңай болмайды. Жауларды жойғаннан кейін келесі есікті ашыңыз. Біз рычагқа секіреміз және... тез көтерілеміз! Біз арқалықтарды, сақиналарды, жиектерді және қабырғаларды бойлай тез көтерілеміз. Фу... Біз рычагты іске қосып, есікті ашамыз. Біз жауларды жоямыз. Біз баспалдақпен көтерілеміз және ... тағы да жаулар ... Біз жауларды жойамыз, содан кейін оларды қайтадан жоямыз. Міне, дәл қазір есік алдында. Біз есікті ашамыз. Біз қабырғалар мен арқалықтардың артынан келесі есікке дейін барамыз, одан лифтке барамыз. Әзірге бұл жерде ештеңе істей алмаймыз, сондықтан біз келесі есікке барамыз. Біз қабырғалар мен арқалықтар бойымен балконға барамыз. Біз екіге бөлініп, тұтқаға жетеміз. Оны белсендірейік. Біз қайта қосылып, қазір ашық есікке барамыз. Біз ішке кіріп, келесі тұтқаны іске қосамыз. Біз лифтке секіреміз.

Басыңызды сағат тілімен 180 градусқа бұрыңыз. Сақинаның көмегімен біз қазір ашқан есікке жетеміз. Біз ішке кіріп, жауларды жоямыз. Көлеңке бомбасын алыңыз және оны жақын жердегі Коррупцияға қойыңыз. Біз жоғары көтеріліп, кілті бар сандықты табамыз. Біз арқалықпен басына ораламыз және кілт қажет есікке жетеміз. Біз жиектер, сақиналар, қабырғалар мен арқалықтар бойымен түймеге жетеміз. Біз екіге бөлініп, түймеде тұрамыз. Біз платформаны алып, оны торлардан ары қарай итереміз. Біз қайта қосылып, платформаға көтерілеміз. Біз оны екіге бөлеміз және қайтадан түймеде жартысымен тұрамыз. Екінші жартысымен біз платформаны ішке қарай айналдырамыз. Біз сыртқы түрімізді өзгертеміз және оның жанындағы екінші түймеге өтеміз. Біз сыртқы түрімізді өзгертеміз және платформаны келесі есікке шығарамыз. Біз қайта қосылып, есікті ашамыз. Біз тұтқаны іске қосамыз. Біз бомбаны жақын жерде ұстап алып, оны сәулемен басындағы Коррупцияға қоямыз. Сақинаны пайдаланып, біз басына ораламыз және тұтқаны іске қосамыз. Төмен түсейік. Басыңызды сағат тіліне қарсы 90 градусқа бұрып, шығуға жүгіріңіз! Жоқ, біз аренаға жеттік. Айқайлаған Болшақ! Қарсы тактика Айқайлаған Болшақ:

  1. Ол ештеңе істемей тұрғанда, біз оның басын ұрамыз.
  2. Ол көтеріле бастағаннан кейін, біз қашамыз! Егер ол қолдарын бұлғай бастаса, біз қашамыз.
  3. Большақ қаңқаларды ағыннан шығара бастағаннан кейін, біз олардың бәрін жойып жібереміз, сонда Болшақ қайтадан пайда болады және зиян келтіру тактикасын қайталаймыз. Түйме жоғарғы жағында пайда болғанда, аяқтаңыз ( Е) жау.
Жойылғаннан кейін біз ашық есікке кіреміз. Пайда болды... Қарға ақсақал! Ол жандардың қайнар көзіне жету үшін алдымен кілтті алу керек екенін хабарлайды. Кілт екі бөлікке бөлінген. Біріншісі періштелер патшалығында, екіншісі тозақта. Олай болса, Ағашқа оралайық – ол дұрыс жолды көрсетеді. Біз періштелердің қақпасына кіреміз.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 2300
  • Алтын : 11000

4-бөлім: Жоғалған жарық

Өтелу кілті

Олай болса, хрусталь мұнараға секірейік. Жемқорлық жұтқан періштелерді құртамыз. Көктегі жауынгер Натаниэль бізге көмекке ұшып, барлық періштелерді жоюға көмектеседі. Сондай-ақ Натаниел бізге кілт туралы Архонмен сөйлесу керектігін ұсынды.

Біз бастың ішіне кіріп, тұтқаны іске қосамыз. Біз лифтпен көтеріліп, шығып, солға қарай жүреміз. Біз жауларды жоямыз, басқа жаққа беткеймен жүреміз және жауларды қайтадан жоямыз. Біз жартасқа ораламыз, мүмкіндігінше алыстаймыз, екіге бөлініп, көлеңкелі бомбаны бір жартысымен ұстап, екінші жартысына лақтырамыз. Қалған жартысымен Жемқорлыққа жүгіріп, оған бомба қоямыз. Жоғарыға апаратын жол тазаланды. Біз қабырғаларды, өрлерді, жүзімдерді және арқалықтарды бойлай көтерілеміз. Біз Архонға жақындаймыз. Ол орнына Арафелдің таяқшасын талап етіп, Жерге портал ашады.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 2500
  • Алтын : 9000


Арафел таяқшасы

Жерге барайық. Жер бетінде біз қараңғылық күштерімен күресіп жатқан Уриэльді кездестіреміз. Біз оған көктегі жеңілген жауынгерлердің бірінен зеңбірек алған соң, жауларын жеңуге көмектесеміз. Уриэль штанганың бірнеше бөлікке бөлінгенін хабарлайды. Біріншісін іздеп көрейік! Біз барлық жауларды солды және оңды жоя отырып, сызықтық жолмен жүреміз. Бірінші бөлікке әрең жетіп, жасыл бөлікті атып жатырмыз. Қызметкерлер! Керемет. Біз Уриэльдің таяғын әкелеміз (біз де алға барамыз - артқа емес!). Ол қаланың басқа бөлігіне қақпаны ашады.

Біз тағы да сызықты жолмен жүреміз, жауларды параллель түрде жоямыз. Үңгірден шыққаннан кейін сіз бомбаны іске қосасыз. Оны қабылдаған дұрыс, өйткені ол тиімдірек. Таяққа апаратын жолдың бір жерінде біз бастық Носсты кездестіреміз! Кливерді пайдалана отырып, біз оны тез жоямыз, содан кейін соншалықты икемді ұшатын тіршілік иелері. Сонымен, біз екінші бөлікке жеттік - саяхат ұзақ, бірақ қызықты болды. Қазір бізде кадр да, көз де бар. Біз Уриелдің көзін әкелеміз (иә, иә, артқа емес, алға). Үшінші бөлікке жол ашады.

Енді не істеу керек екенін ойлап көріңізші? Дұрыс! Біз сызықты жолмен жүреміз және жауларды жоямыз. Біз Носспен тағы кездесеміз. Ақыры көпір бойымен үшінші бөлікке жеттік. Ой! Штанга жиналды! Біз (алға, иә, иә) кристалды мұнараға ораламыз.

Архон өз қызметкерлерінің көмегімен Wordbone Citadel-ден қараңғылықты алып тастай алатынын хабарлайды және ол мұны істейді! Сондай-ақ ол бізге кілтті іздеуді аяқтауға көмектесетін Жазушыны табу керек екенін айтады.


Сыйақы:

  • Тәжірибе : 3000
  • Алтын : 11000


Ерестің дақтары

Сонымен, біз Пил сүйегінің қорғанына құспен ұшамыз. Біз цитадельге кіріп, бірден оңға бұрылып, қабырғаға көтерілеміз. Біз біраз шарды төмендететін тұтқаны іске қосамыз. Сфера басқа саламен араласып, Жемқорлық буланып кетті. Біз төменге түсіп, есікті ашамыз. Біз жол бойында бірнеше жауды жойып, қандай да бір аренаға жетеміз. Сол жақтағы есік құлыптаулы, оң жақтағы есіктен өтіңіз. Оң жақтағы баспалдақпен көтеріліп, қабырғадағы тесікке кіреміз. Біз тұйыққа жетіп, қабырғаға көтерілеміз. Біз сақина бойымен платформаға секіріп, жауларды жойып, оң жақтағы қабырға бойымен екінші бөлікке жүгіреміз. Біз жауларды жойып, түсініксіз шеңберде екіге бөлеміз. Бір жартысымен біз жанындағы көрші түймеде тұрамыз. Екінші жартысымен біз екінші түймені тауып, оның үстіне тұрамыз. Мүсін құлауы керек. Біз қайта қосылып, екінші жағынан шығамыз. Біз қабырғаға шығып, көлеңкелі бомбаны табамыз. Біз оны Сыбайлас жемқорлыққа мүсіндеп, құртамыз. Біз сақинаны пайдаланып есікке ұшамыз.

Біз есікті ашып, төменге секіреміз. Біз жарқыраған тасты соғып, оны сындырамыз! Біз саяхатшыны қуысқа аламыз. Енді белгілі бір аймақтар арқылы телепортациялауға болады. Сонымен, біз төменгі қабырғада портал жасаймыз (бос жерде саяхатшыны таңдап, қабырғадағы көк шеңберді көздеңіз, содан кейін MMB пернесін басыңыз), содан кейін жоғарыдан екінші портал жасаймыз. Біз порталға төменнен кіріп, өзімізді жоғарыдан табамыз - тамаша! Біз бөлмеден шығып, сақина бойымен негізгі платформаға секіреміз. Порталдар біздің оң және сол жағымызда жасалуы мүмкін. Біз оларды жасап, басқа платформаға көшеміз. Біз жауларды жойып, тұтқаны табамыз. Біз оны іске қосып, ашылған тесікке секіреміз. Біз тездетілген портал жасаймыз (SCM ұстап тұрыңыз), онда ұшып шығу керек. Біз екінші порталды басқа жерде жасаймыз және оған секіреміз. Уай! Біз қондық, жарайды. Сақинаны пайдаланып, біз төменгі платформаға секіріп, телепортқа жетеміз, бұған дейін жауларды жойып жібереміз. Біз қабырғаға жақын жерде телепорт жасаймыз. Біз қабырғаға екінші порталды бізден алыс емес екі жаудың қасында жасаймыз. Әрі қарай жүрейік. Біз жауларды жойып, шарға жақындаймыз. Біз оның жанында портал жасаймыз, ал басқа саланың жанында екінші портал жасаймыз.

Біз бұрылып, шағын мұнараға барамыз. Біз кішкентай шұңқырға секіреміз, оның ішінде екі портал бар. Біз қабырғаға жеделдетілген порталды және төменде кәдімгі порталды жасаймыз, енді біз көтеріліп, осы шағын мұнараның есігіне жетеміз. Біз есікті ашып, қабырғалардағы екі тұтқаны көреміз. Біз жауларды жоямыз, дәл ортасынан екіге бөлініп, әр жартысы рычагтарда тұрамыз. Мүсін порталға түседі. Нәтижесінде біз басқа жаққа өтеміз. Біз қайта қосылып, қабырғаларға, арқалықтарға, кертпелерге және сақиналарға көтерілеміз. Сфераның жанында портал жасаңыз. Төмендегі сфераның жанында, оң жақта екінші порталды жасаймыз. Қазір бізде тазартылған су бар! Біз су бойымен төмен түсіп, әрі қарай бара алмайтын жерге жетеміз. Оң жақтағы көлеңкелі бомбаны алып, оны Коррупцияға қойыңыз. Ура, өткел ашық! Біз жүзім бұтасына көтеріліп, цитадельдің қақпасын ашамыз. Біз параллельді түрде кішігірім жауларды жоюды жалғастыра отырып, келесі есікке жетеміз. Біз жарықтардың киелісіне апаратын қақпаға шығамыз, бірақ бізге кілт керек.

Біз солға бұрылып, төмен түсеміз. Жолда біз жойып жіберетін жауларды кездестіреміз. Ортасында мүсіндері бар дөңгелек бөлмеге жетіп, оң жақтағы шұңқырға секіреміз. Біз балконға шығамыз. Біз жауларды жоямыз және сақина бізге түсірілді. Дәл осы сақина, жиектер мен қабырғалардың бойымен біз үш тұтқаға және үш телепортқа көтерілеміз. Біз екіге бөлініп, оң жақ порталды төмендету үшін екінші тұтқаны іске қосамыз. Біз сыртқы түрін өзгертеміз және жақын жерде қабырғаға портал жасаймыз және қазір төмендетілген порталдың жанынан екінші портал жасаймыз. Біз қайта қосылып, қабырғадағы порталға жақындаймыз. Біз басқа порталдың ішінде жеделдететін портал жасаймыз. Біз екіге бөлініп, сол жақ портал есіктің артындағы рычаг үшін орынды төмендететін және босататын етіп сол тұтқаны іске қосамыз. Біз екінші жартысымен қабырғадағы порталға секіріп, рычагқа тап боламыз. Оны белсендірейік. Барлар түсіп, біз қайта қосылдық. Біз ашылған бөлікке барамыз.

Біз қабырға бойымен кеудеге қарай жылжып, жауларды жойып, кеудеден кілтті шығарамыз. Біз баспалдақпен көтеріліп, көлеңкелі бомбаны алып, оны Коррупцияға қоямыз. Біз қамалға көтерілеміз, оны ашамыз және шардың жанынан портал жасаймыз. Төменде екінші сфераның жанынан екінші порталды жасаймыз (тесігі еденде орналасқан). Су! Біз телепорт арқылы өтіп, су арқылы төмен түсеміз. Біз сақиналар бойымен келесі платформаға көшеміз. Біз есікке жетіп, оны ашамыз. Содан кейін көп есіктер, жаулар, көп есіктер болады, содан кейін бір тесік болады, содан кейін, ақырында, біз баспалдаққа жетеміз. Төмен түсейік. Біз екі телепортты көреміз - біз порталдар жасаймыз. Біз сақиналар бойымен порталға секіреміз. Біз басымызды көтереміз - дәл үстімізде тағы бір портал бар - біз оның ішінде жеделдетілген портал жасаймыз. Біз қабырғадағы порталға кіреміз. Нәтижесінде біз қабырғалар мен арқалықтар бойымен келесі платформаға жетеміз. Біз төмен қарап, порталды көреміз - біз жеделдетілген портал жасаймыз. Біз жақын маңдағы қабырғаға қарап, порталды көреміз - біз сол жерде тұрақты портал жасаймыз. Біз қабырға бойымен порталға жүгіреміз және соңында қандай да бір аренаға апарамыз. Аренаға кіреміз. Тоади - телепортация жасай алатын қызықты жау. Біз онымен сөйлесіп, әрі қарай жүреміз.

Келесі басқатырғышқа келеміз. Біз тұтқаны табамыз. Біз екіге бөлініп, тұтқаны іске қосамыз, сыртқы түрімізді өзгертеміз, платформаны рычагқа айналдырамыз және қайта біріктіреміз. Біз платформаға көтеріліп, екіге бөлеміз. Біз тұтқаны қайтадан іске қосамыз, сыртқы түрін өзгертеміз және платформаны мүсінмен ішке қарай шарға қарай айналдырамыз. Қайтадан қосылайық. Біз екінші тұтқаға барамыз. Біз екіге бөлеміз, тұтқаны іске қосамыз, сыртқы түрімізді өзгертеміз, қозғалатын қабырғаға портал жасаймыз, төменгі қабырғаға екінші портал жасаймыз. Тұтқаны босатыңыз және қабырғадағы порталдың ішінде порталды жасаңыз (тездетілген). Біз жолдың басына түсеміз, бірінші сфераның жанынан портал жасаймыз, екінші рычагқа дәл осылай жетеміз, содан кейін сәуле Бүлінген порталға жеткенше қабырғаны бұрамыз. Біз бос қабырғаға порталды орналастырамыз, содан кейін біз соңғы сфераға өтіп, төбеге порталды орналастырамыз. Ура! Су! Судың бойымен қабырғадағы басқа порталға келеміз. Біз портал жасаймыз, содан кейін біз порталды жасаймыз, ол қабырғадағы тесіктің артында орналасқан. Біз ұшып, едендегі тесікке секіреміз. Ақыры Жемқорлықты сіңірген сарқырамаға жеттік. Біз сарқырамалардың артындағы есікті ашамыз.

Біз төменнен тұрақты порталды және жоғарыдан жеделдетілген порталды жасаймыз. Біз ағындарға ұшамыз. Біз өз деңгейімізден сәл жоғары қабырғада жеделдетілген портал жасаймыз және кәдімгі порталға көшеміз. Біз қабырға бойымен есікке қарай жүгіріп, оны ашамыз. Біз есікке дейін ұзын баспалдақпен көтерілеміз. Ішінде Джамер кітапшы! Тактика мыналар:

  1. Біз ол құлаған кезде зиян келтіреміз.
  2. Ол шыңға көтеріліп жатқанда, біз оның көмекшілерін жойып, оның құлауын күтеміз.
  3. Ол биіктікте сәуле түсіріп жатқан кезде біз оның астындағы порталды, ал жоғарыдағы порталды іске қосамыз. Біз арқалық порталға төменнен соғылып, соғылатындай жүгіреміз.
Жеңіске жеткеннен кейін хатшы кілт әлі де Архонда екенін айтады. Біз оны одан алып тастауымыз керек. Біз хрусталь мұнараға жылжып, Архонға көтерілеміз.
  1. Архон аренада тұрғанда, біз оған шабуыл жасаймыз.
  2. Архон ұшып бара жатқанда, сіз оны оған жақындатып, зақым келтіруіңіз керек, содан кейін аяқтау түймесін басыңыз ( Е ).
  3. Архонның қанаттары қайтадан өсетін кезде, бірақ денсаулығы аз болады, біз қашып, зақым келтіреміз, содан кейін аяқтау түймесін басамыз.
Кілт бізде! Біз ақсақал қарғаға ораламыз (ол Өмір ағашының жанында). Жынның кілтін табу ғана қалды... біз Көлеңкелер шетіне жіберетін порталға кіреміз.

Сыйақы:

  • Тәжірибе : 4800
  • Алтын : 13000

5-бөлім: Көлеңкелер шеті


Ақылды патшайым

Сонымен, сізге көлеңкелер жиегін зерттеу керек. Біз Қара тасқа барамыз. Қара тастың қақпасын ашамыз. Біз есіктен оңға бұрылып, Лилитке жетеміз. Өткенді жаңғырту арқылы кілтті алуға болатынын айтты. Лилит уақыт саяхатшысын жақсартты. Енді өткеннен болашаққа көшуге болады. Және керісінше.

Сыйақы:

  • Тәжірибе : 2000
  • Алтын : 9000


Қара тастың иесі

Біз төмен түсіп, әлі ашылмаған есіктен өтеміз. Кірейік. Біз солға өтіп, қабырғаға портал жасаймыз. Біз оған кіреміз. Бұрынғы уақытта көпірден өте бастаймыз. Аренада жындарды жоямыз. Біз оң жақтағы ашық есікке кіреміз және қабырғалар, кертпелер мен арқалықтар бойымен біз тұтқаға жетеміз, жауларды жойып жібереміз. Біз тұтқаны іске қосамыз. Оңға бұрылып, портал жасаңыз. Біз оған кіреміз. Аренаға секіріңіз, содан кейін біз сақинаны есікке дейін пайдаланып қабырғаға көтерілеміз. Біз оған кіреміз. Жемқорлықпен кеудеге жартылай сынған көпірден өтеміз. Жақын жерде портал жасай аласыз. Жасап, әрі қарай жүрейік. Біз барлық жауларды жоямыз, түймені екіге бөлеміз, содан кейін көлеңкелі бомба бар бөлмеге жетеміз. Біз жауларды жойып, бомбаны алып, жартасқа жақындаймыз. Біз сыртқы түрімізді өзгертіп, екінші жартыға жақындап, бомбаны тапсырамыз. Осылайша, біз бомбаны жартастардың үстінен көтеріп, оны Жемқорлыққа орналастырамыз. Ол жарылып кетеді. Енді бүгінге оралайық. Кеудені ашып, кілтті алыңыз.

Біз порталдың орнын тозған көпірдің жанындағы орынға ауыстырамыз. Өткенге барайық. Құлыпы бар есікке жетеміз. Біз жауларды жойып, есікті ашамыз. Біз тұтқаға жетіп, оны іске қосамыз. Біз шеттермен төмен түсіп, жауларды жойып, портал жасаймыз. Біз қазіргі уақытқа кіреміз. Біз скрабтарды жоямыз. Қабырғаға, арқалық пен кертпеге көтеріліп, өзіміз жетуге ынтық болған есікке қарай ішке кіріп, портал жасаймыз. Өткенге кіреміз... Самаил.
Самаелге қарсы тактика:

  1. Біз үнемі жалтарып, аз да болса зиян келтіруге тырысамыз.
  2. Самаил таққа отырғанда біз оның доптарынан жалтарамыз.
  3. Самаэль от рундарын жасап жатқанда, біз оларды айналып өтіп, жүгіреміз.

Біз кілтті алып, қарға қарғаға ораламыз.

Сыйақы:

  • Тәжірибе : 2500
  • Алтын : 11000


Жандардың қайнар көзі

Сонымен, соңғы сынақтың уақыты келді. Біз жандардың көзіне кіреміз, содан кейін біз аренаға жетеміз. Абессалом...
Абессаломға қарсы тактика:

  1. Біз оны шабуылдардан жалтарып, бар күшімізбен кесеміз. Бір қызығы, өте оңай қарсылас.
Қорытынды бейнені көрейік.


Әрқашан төрт шабандоз болады.