Гримрок ойынының аңызы 2. Апатқа ұшыраған кемеге оралу

Сонымен, біз таяқшаны төменнен көтеру арқылы ойынды бастаймыз, содан кейін LMB түймесін басыңыз. Оны кейіпкерлеріңіздің кез келген ұясына жылжытыңыз. Тордағы есіктерге қарап тұрғаннан кейін, таяқшасы бар кейіпкерді тінтуірдің оң жақ түймешігімен басыңыз (міндетті түрде алынған таяқ орналасқан қолында). Есіңізде болсын, келесі шабуылдар осы принцип бойынша болады.

Шыққанда, жергілікті жағажай бойымен қозғалып, солға қарай жылжытыңыз. Тастарды айналып өтіп, бұтақтарды сындыру үшін таяқшаңызды пайдаланыңыз. Бұтақтардың жанында сүйек бар (қару ретінде де қолдануға болады). Жақында сізге үлкен тасбақаны жеңуге тура келеді. Оның етін алып, оны батырларыңыздың тізіміне қойыңыз. Есіктердің жанында оң жақтағы түймені басу керек. Тағы екі тасбақаны өлтіріп, айналасында жатқан кілтті алыңыз. Кілтті кейінірек кездесетін есіктердің жанындағы тесікке салу керек. Айтпақшы, TAB пернесін басыңыз - бұл картаны ашады. Ойын әзірлеушілері әртүрлі белгілерді белгілер ретінде қосуға және тіпті негізгі нүктелерге қол қоюға болатын функцияны енгізді. Бұл жақын арада ойында адаспауға көмектеседі.

Біраз алға, содан кейін оңға қарай жүріңіз. Оң жақта сіз туниканы таба аласыз (оны кез келген кейіпкерге киюге болады). Әрі қарай екі плитка болады - ең жақын қақпа жабылады, ең алысы ашылады. Сізге жақын жерде тұрып, алысқа бірдеңе қою керек (сізде тасбақа немесе оның жұмыртқасының терісі болуы мүмкін). Енді сіз бірінші тақтайшадан түсе аласыз, сонда сіз үшін қақпа ашық болады.

Әрі қарай жүріңіз және тасбақаларды қайтадан өлтіруіңіз керек, бірақ бұл жолы олар оң жағында болады. Сол жаққа барсаңыз, екі есікке тап болады. Біріншісі кілтпен жабылған, екіншісінде: «Егер дайын болсаңыз, ортадағы шеңберге тұрып, күзетшілерді шақырыңыз» деген нұсқау бар. Бір кездері тасбақаларды өлтірген жерге оралыңыз. Енді ойынды сақтау үшін көк кристалды түртіңіз.

Кристаллдан артқа бұрылыңыз. Оң жақтағы кемені айналып өтіп, олардың арасында қолдарын созған мүсінді табуға болады. Бұл қолдарға бірдеңе қою керек, бұрылыңыз, содан кейін артқа қарай аздап жүріңіз және солға бұрылыңыз. Құлыпталған есіктер мен тоғыз үлкен тақта болады. Қақпаның қасында ілулі тұрған нақыш болады. Оларда X белгішесі болады, сізге қажет емес заттарды тақтайшалардан крест шығатындай етіп орналастыру керек, яғни X. Тас дәл ортасында болуы керек және диагональ бойынша нүкте болуы керек. төртеуінде. Осыдан кейін ғана есіктер ашылады.

Әрі қарай, сіз осы қақпадан өтіп, түсініксіз көк құбыжықты өлтіруіңіз керек. Оң жағында есік болады, ал бүйірде мүсін және тағы бір анықтама болады, бірақ тақтайшада. Капитан туралы осы әңгімеге сүйене отырып, дәл осы капитанның қылышын осы мүсіннің қолына қою керек. Бірақ алдымен оны табу керек. Есіктерден артқа бұрылып, тура жүріңіз, содан кейін екі құбыжықты өлтіріңіз. Әрі қарай, солға бұрылып, қайтадан сол жағында құлыпы бар құлыпталған тор бар. Оң жағында тақтайшаның түймесі бар. Осы түймені басыңыз, содан кейін сол жақта сіз үшін портал ашылады. Бұл ашылатын порталға кіріп, ішіндегі тасбақаны өлтіріңіз, содан кейін кеудеге қарай жылжытыңыз (түйме жерде орналасқан - оған қандай да бір зат қойыңыз). Сандықтың ішінен пышақ, дәрі-дәрмек және алтын кілт таба аласыз. Енді осында келген жолмен қайтып оралуға болады. Табылған кілт арқылы құлыпталған торды ашуға болады.

Екі құбыжықты өлтіріп, сол жақтағы қорапқа барыңыз (оны түгендеуге алыңыз). Оны тінтуірдің оң жақ түймешігімен басу арқылы түгендеу ішінде ашуға болады. Барлық заттардың арасында сіз іздеген қылыш болады. Енді мүсінге қайта оралып, оған қылышты қоюға болады. Әрі қарай есіктер сізге ашылады. Сіз қылышты қайтара алатыныңызды ескеріңіз. Осы есіктерден өткеннен кейін сіз мүлде жаңа аумақта боласыз.

Өлі теңізші үңгірі

Оң жаққа өтіп, алдымен тізбекті тартып, торды ашыңыз. Сөреден және бөлменің бұрышынан барлық құндылықтарды жинауды ұмытпаңыз. Енді сіз артқа оралып, алдымен тізбекті тарту арқылы келесі торды аша аласыз. Егер алауыңыз сөне бастаса, осы жерде тұрған стендтерден басқа кез келгенін қауіпсіз түрде ала аласыз. Біраз тереңдегеннен кейін сіз зомбиді кездестіресіз - оны өлтіріңіз. Келесі есіктерді ашу үшін алдымен оның алдындағы түймеге кез келген элементті қою керек (түйме басылғанда торды жабады). Енді сәл артқа оралуға болады және бұрышта қабырғада түйме бар. Осы түймені басыңыз, сонда тор көтеріледі. Ары қарай жылжу. Жолда басқа зомбиді өлтіріңіз. Оң жағында басқа есік бар, бірақ оған кіру үшін кілт керек. Сізге дәлізді айналып өту керек, содан кейін қабырғадағы тауашада кілтті табу керек. Енді есіктерге оралыңыз және оларды кілтпен ашыңыз. Жақында сіз тағы екі жаяу мәйітті өлтіруіңіз керек - мүйізі бар стенд болады - алыңыз. Енді сіз бұл катакомбаларды жақын жердегі баспалдақпен қалдыра аласыз.

Кеме апаты жағажайы

Оң жақта сәл алда болатын түймені жылдам басыңыз. Басқаннан кейін тас қозғала бастайды. Ашық өткел арқылы шығыңыз. Тас шеңбері орналасқан жерге бару керек. Сіз бұл шеңберде тұрып, қолыңызға мүйізді қоюыңыз керек. Тек кейіпкерлердің бірін алып, оны LMB көмегімен басыңыз. Мүйіз ойнатылғаннан кейін екі қорқынышты өсімдік құбыжықтары пайда болады, сондықтан сіз оларды жеңуіңіз керек. Сізге бір уақытта олар сізге шабуыл жасай алатын орынды табуыңыз керек. Оларды жеңгеннен кейін сізге тор ашылады, ол арқылы сіз жаңа аумаққа бара аласыз.

Твигрот орманы

Бір қиылыстың сол жағына өтіңіз. Жол бойында барлық жауларыңызды өлтіріңіз. Келесі шанышқыға жеткенше қозғала беруіңіз керек. Ол жерден солға өту керек және көп ұзамай Twigroot туннельдеріне түсесіз. Ішке кір.

Twigroot туннельдері

Дәліз бойымен жүріңіз, көп ұзамай сіз оң жақтағы құлыпталған торға жетесіз. Сәл ары барғаннан кейін тесік болады, бірақ бұл тесіктің артында түйме бар. Түйме іске қосылуы үшін бұл тесік арқылы кез келген қажетсіз затты лақтыру керек. Сәтті соққыдан кейін шағын көпір пайда болады. Әрі қарай жүріңіз, дәліздің ең соңында бөлме бар. Бұл бөлмеде рыцарьдың сауытындағы қаңқа болады - оны өлтіріңіз. Дәл бұрышта кілт бар - оны алыңыз. Енді артқа қайтып, торды ашу үшін тапқан кілтті пайдаланыңыз. Алда кеуде бар - оған қараңыз. Онда басқа кілт және басқа да көптеген пайдалы элементтер болады. Енді туннельдерден орманға оралуға болады.

Твигрот орманы

Осы аумақты аралаңыз. Ауданның картасына қарасаңыз, жоғарғы жағында бір торлы өткел болады. Туннельден тапқан кілтті салғаннан кейін торды алып тастау керек.

Әрі қарай жалғастырыңыз және алда квест болады. Ішке кіріп, түймені басыңыз. Мұнда үш мүсін бар, әрқайсысына өтіп, басу керек, содан кейін әр мүсіндегі бірегей мәтінді оқу керек. Енді ғимараттан шығып, оны айналып өтіңіз, содан кейін сіз артта тұрасыз. Мұнда сандық бар, бірақ оны ашу үшін басқа кілт керек. Оны сізде бар басты кілттермен ашуға болады.

Арқаңызды ғимаратқа қойып, солға қарай жүріңіз, содан кейін оңға бұрылыңыз. Бірақ келесі аумаққа көшуге асықпаңыз, алдымен осы жерден тұтқаны табыңыз. Сіз оны түсіруіңіз керек және көп ұзамай оң жақта ауада кристалы бар беседканы байқай аласыз - мұнда тор ашылды. Сізге осы торға бару керек, жол бойындағы жауларды өлтіріп, содан кейін Power Gem алу керек. Енді таныс мүсіндер (бастар) бар ғимаратқа оралыңыз, олардан сәл оңға, содан кейін қайтадан оңға (картаңыздың жоғарғы жағына) жүріңіз. Жолда жау қасқырларды өлтіріп, зынданға жол табыңыз.

Twigroot туннельдері

Шынжырды тартып, есіктерді ашыңыз. Алға қарай сәл жүріңіз, оң жағында басқа тізбекпен тор болады. Дәліз бойымен әрі қарай жүрсеңіз, сіз сиқыршыны кездестіресіз. Сірә, бұл аралдың сақшысы. Оған қарай жүріңіз, ол көп ұзамай жоғалады. Әрі қарай сіз екі қарсыласты өлтіріп, қораптарды сындырып, әртүрлі пайдалы заттарды алуыңыз керек. Енді торға оралып, оны ашу үшін шынжырды тартыңыз. Түймені басып, екі шұңқыр ашылады. Сіз қайтып бара алмайсыз - тесік бар, ал алда тесік бар. Шұңқырдың оң жағында қабырғадағы әрең байқалатын түймені іздеңіз. Бұл түймені бассаңыз, шұңқыр бірден жабылады.

Төрт оба

Алдымен сол жаққа өтіңіз - мұнда сіз қолтаңбасы бар 4 тауашасы бар бөлмені кездестіресіз. Ортасында құлыпталған торлар болады. Әрбір тауашаның жанында қолтаңба бар. Сізге келесі заттарды қою керек: Ауру - бұл жерде емдік сусын бар, шайқас алдында - қылыш немесе басқа қару, суыққа - киім-кешек, ал аштыққа - кез келген тағам. Нәтижесінде тор көтеріледі, содан кейін сіз күшті сусын мен капусты алуға болады.

Енді сіз осында келген торға орала аласыз. Оның оң жағына өтіңіз. Жолда сіз құтқарушы тасты (сақтау) өтесіз. Айтпақшы, батырларыңыздың бірі өлсе, осы тасты ұстаған соң, құлаған мінезіңіз қайтадан аяғынан тұрып кетеді. Дәліз бойымен әрі қарай жылжысаңыз, асығыс кетіп бара жатқан гномды байқайсыз. Ол оның артындағы торды жауып тастайды және сіз кілтті табуыңыз керек.

Әрі қарай жүріңіз, көп ұзамай сізге құбыжықты өлтіру керек болады, содан кейін оң жағында есік бар және ол сізді ұяға апарады. Енді сол жаққа өтіп, Философиялық тас бөлмесіне кіріңіз. Сол жақтағы дәліз бойымен біраз жүріңіз. Екі жағында торлар бар. Бір тордың артында түйме бар - оған тас қою керек. Сіз үлкен тасқа оралуыңыз керек, бірақ ол осы тастың астындағы еден сияқты өртеніп жатыр. Оны сары шаршыға жылжыту керек. Сіз оны тек артқы жағынан және тек жарықтандырылған жерлерде ғана итеруге болады. Оны оң жаққа жылжытыңыз, содан кейін тордың артына өтіңіз және ол арқылы оны басқа бөлікке итеру керек. Ол қалаған сары нүктеге жеткенде, тор жақын жерде ашылады. Оның артындағы портал арқылы бірден өтіңіз.

Енді тауашада орналасқан кілтті алыңыз (жез кілт). Әрі қарай үш қаңқа пайда болады. Сіз олардың бәрін өлтіруіңіз керек. Тағы бір жеңістен кейін тұтқаны тартып, артқа оралыңыз. Тастың артында орналасқан тордан өтіңіз. Әрі қарай қабырғада түйме болады - оны басыңыз. Құпия бөлмеге кіріп, егеуқұйрықты өлтіріп, барлық құнды заттарды алыңыз.

Қайтадан қашып бара жатқан гноммен жабылған торға оралыңыз. Енді сіз оны табылған кілтпен аша аласыз. Біраз әрі қарай жүріп, гном сізге жолақтарды ашады және көп ұзамай сіз онымен күресуіңіз керек. Сіз оны жеңгеннен кейін барлық құнды заттарды және табылған басқа кілтті жинаңыз. Бұл бөлмеде ергежейлі кілтпен ашуға болатын есіктер бар. Бұған қоса, сіз Power кристалына өтуді тауып, оны алуыңыз керек.

Ашық есіктерге оралып, ішке кіріңіз. Жолда сіз торды көтеруіңіз керек. Егер сіз дәліздің соңына барсаңыз, сіз рычагты таба аласыз және оны төмен тартсаңыз, құтқару кристалын таба аласыз. Бірақ қайтайық. Торды ашқаннан кейін, осы жердің барлық бұрыштарын мұқият қарап шығыңыз және мұқият іздегеннен кейін баспалдақпен жоғары көтерілуге ​​болады.

Твигрот орманы

Мүсіндер бар ғимаратқа шығып, табылған төрт күшті кристалды үстелге қойыңыз. Нәтижесінде сіз олардан бір үлкен отты шар жинайсыз - оны алыңыз. Картаңызға сәйкес, енді осы ғимараттан шыққанда сол жаққа, яғни солға өту керек. Содан кейін жаңа аумаққа көшіңіз.

Ұмытылған өзен

Енді сәл алға қарай жүріңіз, содан кейін солға бұрылыңыз. Назар аударыңыз, бұл жерде тұзақтары бар аймақ - Ауырсыну ғибадатханасы болады. Сіз шыбықтар сәл алысырақ болғанша күтуіңіз керек. Оң жақ қабырға бойымен әрі қарай қозғалу керек, содан кейін солға бұрылып, бұрыштан бір тұтқаны табыңыз. Оны тапқан кезде, осы тұтқаны төмендетіп, бір рет солға бұрылған бірінші бұрылысқа оралыңыз. Таң қалмаңыз, бірақ қайтадан солға бұрылу керек. Ашық өткелге өтіңіз және сіз ақырында шыбықтарды жеңесіз. Енді үстелден хатты алып, оң жаққа өтіп, келесі құбыжықты өлтіріңіз.

Мұнда түйме бар - оның үстінде тұрып, қабырғаны ашыңыз - осылайша сізге қауіпті шыбықтар арқылы қайта өтудің қажеті жоқ. Сол жаққа барсаңыз, басқа жаңа аумаққа барасыз. Сонда бару.

Қарлы арал

Көпір бойымен оң жаққа өтіңіз. Оң жағында бір тіреуіште мушкет болады. Оны алыңыз, сізді белгісіз жертөлеге лақтырады. Керісінше, артыңыздағы құбыжықты өлтіріп, оның орнын алыңыз - осылайша, сіздің алдыңызда қалған құбыжықтар бір-бірден жақындайды. Барлық жаулармен күрескеннен кейін, тапқан мушкетіңізді алып, ашық порталға өтіңіз. Сіз өзіңізді сол жерде қайта табасыз. Оң жаққа өтіп, келесі басқатырғышты шешу керек болатын жаңа бөлікке өтіңіз.

Ақыл және материя

Мұнда екі үлкен тас бар. Оң жағында рычаг бар - тастарды тауып, қосыңыз. Осы орынның келесі бөлігіне өту үшін жақын маңдағы тасты алға жылжыту керек. Тастан оң жаққа өтіңіз, алдында тесік болады, ал оң және сол жағында тор болады. Оң жағында, тесіктен бір қадам жерде түймесі бар тақтайша бар. Оны шертсең, қарама-қарсы жақта жатқан тас басынан кішкене ұшқын ұшады. Ол тастармен жабылғандықтан, ол көздеген мақсатына жете алмайды. Артқа қайтып, екі тасты сол жаққа жылжыту керек. Біреуі торға тірелуі керек, ал екіншісі сары нүктелерге жақындайды. Енді түймеге оралып, оны басуға болады. Бірақ ұшқын ұшатындықтан бірден бүйірге жүгіру керек. Осыдан кейін тор есіктері ашылады. Енді оң жақ қабырғадағы тесіктен өтіп, сіз кездескен бірінші тасты итеріңіз, бірақ оны сары платформалардың біріне итеру керек. Әрі қарай, сіз екінші тасты тор арқылы сәл алға қарай итеруіңіз керек. Енді екінші тасқа өтіп, оны соққанша оның жанынан өтіңіз, содан кейін оңға бұрылыңыз және оң жақ қабырғада сіз басқа түймені табасыз. Сіз оны басуыңыз керек, содан кейін қабырға көтеріледі. Қабырға арқылы тасты айналып өтуге болады. Оны бір қадам алға итеріңіз. Жалпы, енді бұл тасты қалаған нүктеге итеру сізге қиын болмайды.

Нәтижесінде тор ашылады. Ашылған жол арқылы өтіңіз. Әрі қарай жылжытыңыз және жақын арада тас големді өлтіру керек болады. Мұнда түйме бар, бірақ оны бассаңыз, бір-екі ұшатын құбыжықтар пайда болғаннан басқа пайдалы ештеңе болмайды. Жекпе-жек аяқталғаннан кейін сәл әрі қарай жүріп, оңға бұрылыңыз - содан кейін келесі аумаққа өтіңіз.

Зират

Алда тас және тағы да жарықтандырылған тақталар болады. Мұнда төрт сары негізгі нүкте бар, бірақ бір ғана тас бар. Ерекше. Егер сіз сол жаққа барсаңыз, сіз бірнеше қабір мен кейбір пайдалы заттарды таба аласыз, бірақ бұл қажет емес.

Күмәнсіз, біз Гримрок туралы аңыз 2 біздің заманымыздың ең жақсы зындандық шолғышының бірінші бөлігінің тамаша жалғасы болды деп айта аламыз. Және, мүмкін, 2014 жылы шыққан ең жақсы жалғасы. Бірақ осы жылы Wasteland және Wolfenstein сияқты алыптардың жалғасы шықты!

Бірақ егер біз тек 2014 жылы шыққан рөлдік ойындарды қарастыратын болсақ, онда Гримрок аңызы 2 олардың арасында ең жақсысы болмауы мүмкін (әрине, ол жоғары бюджетті және ауқымды, сонымен қатар қызықсыз және жансыз ойындармен салыстыруға келмейді. Айдаһар дәуірі: инквизиция), бірақ бұл сөзсіз ең атмосфералық болады!

Жоғарыда айтылғандай, финдік Almost Human студиясы әзірлеген Legend of Grimrock 2 ойыны бүгінде Dungeon Crawler өте сирек кездесетін және сирек кездесетін жанрға жатады. Бұл қиындығы жоғары рөлдік ойынның түрі және тек хардкор рөлдік ойыншыларға арналған. Әдетте, ол ұмытылған және тасталған крипттерді, құлыптарды, зындандарды, бекіністерді, соборларды және т.

Гримрок аңызының екінші бөлімі дәл осылай шықты! Ойыншы нәсіл мен сыныпты таңдай отырып, олардың сипаттамаларын өз қалауы бойынша шашыратып, таланттар мен дағдыларды таңдай отырып, нөлден бастап төрт кейіпкерден тұратын партия құру мүмкіндігіне ие. Осыдан кейін сіз әзірлеушілер ұсынған әлемді зерттеуге кірісе аласыз. Және бұл шынымен де үлкен және оқу қызықты. Ол бір ғана жұмбақ аралдан тұрады.

Ойынның сюжеті бойынша, белгісіз күш басқарған сотталған қылмыскерлері бар кеме дәл осы аралдан алыс емес жерде рифтерге соғылады. Ал ойыншының бұрын жасаған төрт кейіпкері ғана тірі. Дәл соларды аралдың белгісіз иесі таңдады, енді олар оның сынақтарынан өтіп, аралдың құпиясын ашуы керек. Осы сәттен бастап ойын шынымен басталады.

Ең бірінші көзге түсетін нәрсе - бірінші бөлімнен бері сақталған бірінші адамның көзқарасы және бұл үшін арнайы жасалған шаршылар бойымен 4 бағытта қатаң қозғалу қажеттілігі. Дегенмен, сіз бұған тез үйренесіз және ескі мектеп ойындарының жанкүйерлері бұл мүмкіндікке риза болады.

Айтпақшы, ойынның интуитивті және қарапайым интерфейсі бар өзінің карта редакторы бар. Бұл әркімге өз әлемін құруға және ол үшін әртүрлі тапсырмаларды шешуге мүмкіндік береді. Сондықтан ойынға арналған түпнұсқа модтардың көп ұзамай желіде пайда болуы әбден мүмкін.

Ойыншы әртүрлі зындандар мен лабиринттер арқылы ғана емес (ойында олардың көпшілігі бар), сонымен қатар Некс аралының бетімен де саяхаттай алады.

Орындардың саны мен сапасы, сондай-ақ оларда тұратын құбыжықтар бірінші бөліммен салыстырғанда айтарлықтай өсті. Ойынның қиындығы туралы да осыны айтуға болады. Рас, мұнда сізде қиындық деңгейін өзіңіз үшін реттеуге мүмкіндігіңіз бар, мысалы, картаны өшіру немесе кез келген уақытта сақтау мүмкіндігінен бас тарту.

Ұрыстарға келетін болсақ, олар нақты уақыт режимінде өтеді, шабуылдардан құтылу, тіпті егер жау тым күшті болса, қашып кету мүмкіндігі бар. Қарсыластардың жасанды интеллектінің өте жақсы екенін атап өткен жөн. Барлық жаулар өздерінің зұлым мінездерімен және қанқұмарлығымен ерекшеленеді, әртүрлі ерекше шабуыл түрлеріне ие және сиқырды қолданудан тартынбайды. Бастық төбелестері әлі де осында.

Гримрок туралы аңыз 2 бейнебаяны


Қорытындылай келе, бұл жанр қазіргі уақытта соншалықты танымал емес екеніне және бұл ойынды жасаған студия ең ықпалды және әйгілілердің бірі болмаса да, Гримрок аңызы 2 болып шыққанын атап өткім келеді. Ойын әлемінің әрбір дюймі зерттеліп, аяқталмайынша, жай таң қалдыратын және сүйкімді, ойыншыларды сіздің әлеміңізге батырады. Бұл үшін ойынды 2014 жылдың ең жақсы рөлдік жобаларының бірі деп санауға болады.

2012 жылы тәуелсіз әзірлеушілер «Аңыз Гримрок» деп аталатын экшн-рөлдік ойынның шығарылымымен әлемді таң қалдырды. Бұл жобаның ауқымы керемет болды, өйткені ол барлық тәжірибелі ойыншыларды ұнататын классикалық жобаларға негізделген. Күрделі рөлдік ойын құрамдас бөлігі, күрделі шеберлік ағаштары, қарқынды шайқастар, терең зындандар - бұл классикалық рөлдік жобалардың жанкүйерлері армандайтынның бәрі. Екінші бөлім сәл кейінірек шығарылды және біріншіге қосымша ретінде қарастырылды. Дегенмен, процесс тез өтті, жаңа мазмұнның үлкен көлемі пайда болды, сондықтан әзірлеушілер уақытты ұсақ-түйекке жұмсамауға және қондырманы бірден Гримрок аңызы 2 деп атайтын толыққанды сиквелге айналдыруға шешім қабылдады. ойын сізді зындандардан қараусыз қалған аралдың бетіне апарады, бұл геймплейді әлдеқайда әртүрлі етеді, бірақ, өкінішке орай, қазіргі заманғы ірі жобалармен бәсекелесетіндей әртүрлі емес. Ойынның әлі де әлеуметтік құрамдас бөлігі жоқ, экономикалық аспекті де өте қарапайым деңгейде, бірақ жалпы жоба әлі де өте жағымды әсер қалдырады. Сонымен бірге ол ойынның алдыңғы бөлігінен өзіне берілген керемет жоғары қиындық деңгейін сақтап қалды. Міне, сондықтан сіз Legend of Grimrock 2 ойынында қиындықтарға тап болуыңыз мүмкін, оның өтуі сізді тұйыққа тіреуі мүмкін. Дәл осы себепті бұл нұсқаулық жасалды - ол сізге жолдағы әртүрлі қиындықтарды жеңуге көмектеседі.

Кеме апаты

Жоғарыда айтылғандай, Grimrock 2 аңызында өту өте қиын болады - сондықтан сіз оқулықты өткізіп жібере алмайсыз, бұл шын мәнінде бірінші миссия. Жағаға шыққаннан кейін зерттеуді бастаңыз - екі кейіпкеріңіз үшін бірінші қару болатын таяқ пен сүйекті табыңыз. Осы қаруды пайдаланып, бірінші қарсыласыңызды - ет алуға болатын алып тасбақаны өлтіріңіз. Бұл сіздің кейіпкерлеріңізді емдеу үшін ойында қолданылатын заттардың бірі. Сізге бірден бірінші жұмбақты шешуге тура келеді, және ойында олардың көптігі болады және олардың барлығы өте қиын болады, сондықтан күрделі сынақтарға дайын болыңыз. Көп ұзамай сіз апатқа ұшыраған кемені табасыз, оның жанында көк шар болады. Бұл ойынды сақтау үшін пайдаланылады, сондықтан үлгеріміңізді жазу үшін ойын әлемінде ұқсас элементтерді іздеу керек болады. Жағалауды жалғастырыңыз, жаулармен күресіңіз, мінезіңізді нығайту үшін жаңа элементтерді табыңыз және барған сайын қиын басқатырғыштарды шешіңіз. Нәтижесінде сіз үңгірдің есігіне келуіңіз керек, оны басқа жұмбақ шешу арқылы ашуға болады. Legend of Grimrock 2 ойынында өту сізден айтарлықтай тапқырлықты талап етеді, сондықтан бұл сіздің алдыңызда оңай серуен болады деп күтпеңіз.

Өлі теңізші үңгірі

Түсінгеніңіздей, мұндай күрделі ойын үшін процесті жеңілдетуге мүмкіндік беретін хиттер мен кодтар бар, бірақ, әрине, одан барынша пайда алу үшін оны өзіңіз өту ұсынылады. Үңгірге кіргеннен кейін әрқайсысы есікпен жабылған камераларды зерттей бастаңыз. Кейбір есіктер оңай ашылады, басқалары кілтті қажет етеді, ал басқалары белгілі бір басқатырғышты шешкеннен кейін ғана ашылады. Сондай-ақ, сіз күрделі және күшті қарсыластармен - зомбилермен кездесе бастайтыныңызға назар аударыңыз. Оларды өзіңіз өлтіріңіз немесе жеңе алмасаңыз, алдаулар мен кодтарды пайдаланыңыз. Қалай болғанда да, сіз артефакт - ежелгі мүйізді табуыңыз керек, оны жер бетіне қайтару керек. Мұны істеу соншалықты қиын болмайды - сіз оны тапқан бөлменің жанында кеме апаты орнына апаратын баспалдақ бар.

Апатқа ұшыраған кеме дегенге қайта келу

Ойынның басы қазірдің өзінде өте қиын болды, ол сізге күрделі сынақтар ұсынады, бірақ содан кейін бәрі одан да қиын болады. Баспалдақпен көтерілгеннен кейін, жартастың құпия жолын ашатын құпия түймені іздеңіз. Апатқа ұшыраған кемеге оралыңыз, тастардың шеңберін табыңыз, табылған мүйізді қолданатын кейіпкерлердің бірін сол жерге қойыңыз. Оның дыбысы екі алып өсімдіктерді тартады, олармен күресуге тура келеді. Сіз мұны ашық шайқаста жасай аласыз, бірақ оларды жеңуді жеңілдету үшін оларды бір-бірден тартып алған дұрыс. Көріп отырғаныңыздай, ойынның басы сізге қарсылас ретінде іс жүзінде зиянсыз тасбақаларды ұсынды, енді сіз ұқсас тіршілік иелеріне тап болдыңыз. Сізді алда қандай қиындықтар күтіп тұрғанын елестете аласыз. Екі құбыжық жойылғаннан кейін сіз олар келген жаңа орынға бара аласыз.

Твигрот орманы

Legend of Grimrock 2 ойынының көптеген заманауи ірі жобалар сияқты көп орындары жоқ, бірақ олар әрқашан дерлік өте үлкен және оқиғаларға толы. Бірақ Twigroot Forest сияқты орын туралы бірдей айту мүмкін емес, ол өте кішкентай, кем дегенде, сіз оған бірінші рет барған кезде. Сіз құбыжықтарды жойып, орман жолдарында аздап серуендеуге болады, бірақ кез келген жағдайда сіз Twigroot туннельдеріне апаратын белгілі бір түсуге келуіңіз керек. Legend of Grimrock 2 ойынында сіздің кейіпкерлеріңізге шолу жобаның ең басындағыдан сәл үлкенірек болады, бірақ алаулар сізге әлі де пайдалы болады - сіздің кейіпкерлеріңіз әлі де қараңғыда көре алмайды. Сондықтан, сізде өлі теңізші үңгірінде болған кездегіден кем емес жарық көздері бар екеніне көз жеткізіңіз.

Twigroot туннельдері

Сізде қазір құбыжықтармен күресу үшін қолдануға болатын Гримрок аңызында 2 заклинание бар екенін ескерсек, бұл процесс сізге оңайырақ болып көрінуі керек. Дегенмен, сіз әлі де сақ болуыңыз керек күшті құбыжықтарға тап болатыныңызды ұмытпаңыз. Мысалы, туннельдерде сіз бұрын кездескен барлық тіршілік иелерінен әлдеқайда қауіпті қаңқаларды көресіз. Бірақ сіз оларды бірден кездестіре алмайсыз - алдымен сізге бірнеше жұмбақ шешу керек, мысалы, туннельдегі тесіктен қалай өту керек. Нәтижесінде, сіз Твигрута орманының барлық орналасқан жеріне қол жеткізуге мүмкіндік беретін кілтті табуыңыз керек және бұл зерттеуге өте көп, көп кеңістік. Кілтті тауып, бетіне оралыңыз, өйткені туннельдер сізге әлі жабық. Әрине, Legend of Grimrock 2 үшін барлық орындарға бірден қол жеткізуге мүмкіндік беретін хиттер бар, бірақ бұл оны ойнаудың барлық қызығын жояды.

Twigroot Forest дегенге қайта келу

Орманға кіргеннен кейін сіз оның аумағын аралап, зерттелмеген жерлерді зерттей аласыз. Орналасқан жердің барлық бұрыштарын қарап шыққаннан кейін, солтүстікке қарай, одан әрі өтуге мүмкіндік бермейтін қақпаға қарай жүріңіз. Туннельдерде табылған кілтті пайдаланыңыз және мүсіндік басқатырғышты шешуге тура келетін үйге барыңыз. Біраз уақыттан кейін сіз әртүрлі құбыжықтарға толы беседкаға кіре аласыз. Шайқас өте қиын болады, бірақ одан аулақ болғаныңыз жөн, өйткені сыйлық ретінде сіз Гримрок 2 аңызындағы сиқырыңызды айтарлықтай жақсартатын Power Crystal аласыз - бұл жерде сиқыр өте маңызды рөл атқарады. Бірақ әрқашан айналаңызға мұқият қараңыз, өйткені сіз маңызды нәрсені жіберіп алуыңыз мүмкін. Тіпті бұл жағдайда да қымбат беседканы ашатын бір кішкентай рычагқа назар аудармай келесі орынға оңай өтуге болады. Legend of Grimrock 2 ойынында құпияларды әр қадамда табуға болады - ештеңені жіберіп алмау үшін айналаңыздағы әлемді мұқият бақылау маңызды.

Және тағы да Twigroot туннельдері

Кейбір ойындарда тіл өте маңызды рөл атқарады, өйткені сіз оқиғаны айтып, орындауыңыз керек барлық тапсырмаларды айтып беруіңіз керек. Сондықтан, ойын баяндалатын тілді білмей, сіз тапсырмаларды қиындықсыз орындай алмайсыз, сонымен қатар ойынның өзінде не айтылғанын түсінбейсіз. Бұл жоба өте бай сюжетке, сондай-ақ өте күрделі басқатырғыштарға және квесттерге ие, сондықтан сіз Legend of Grimrock 2 ойынының нұсқасы шыққан тілде тіпті орыс нұсқасы да бар екенін түсінуіңіз керек лицензия, сондықтан сіз барлық осындай асқынулар туралы алаңдамайсыз. Сондықтан ойынға назар аударыңыз - енді туннельдерге оралу керек. Онда сіз бірінші рет Жоғарғы Сиқыршыны, аралдың қамқоршысыны көресіз, бірақ оған жақындауға тырысу оның жоғалып кетуіне және қарсыластардың сізге шабуылына әкеледі. Олардан құтылыңыз, сізді барлық жағынан сәтсіздіктермен қоршап алатын үмітсіз жағдайдан шығу үшін басқатырғышты шешіп, жаңа орынға барыңыз.

Төрт індет

Келесі орын өте қиын болады, өйткені алдымен маңызды басқатырғышты шешуге тура келеді. Сізге төрт «оба» үшін бірдей шешімдерді таңдау керек, мысалы, ауру үшін - бұл сусын, соғыс үшін - қылыш және т.б. Осыдан кейін туннельдердің дәліздері бойынша ұзақ сапар басталады, онда гном сізге есіктерді ашады. Рас, ол сіздің артыңыздан оларды жауып тастайды, сондықтан оны сіз жағында деп айту қиын. Әрине, жолда сізге ергежейлі сізді өз тұзағына түсіргенше күшті қарсыластармен күресу керек болады, сонда сіз оған қарсы қиын шайқас аласыз. Гномды жеңгеннен кейін сіз орманға оралуға мүмкіндік беретін өте маңызды кілтті ала аласыз. Бірақ асықпаңыз, өйткені егер сіз барлық туннельдерді мұқият зерттесеңіз, сіз бірнеше жасырын орынды таба аласыз - Power Crystal және Conservation Sphere. Барлық туннельдерді тазартқаннан кейін, Twigroot орманына оралыңыз.

Твигрута орманына жаңа сапар

Орманға кіргеннен кейін мүсіндер тұрған үйге қайтып барып, От сферасын жасау үшін қуат кристалдарын пайдалану керек. Оны жинап алып, сізді шытырман оқиғаңызды жалғастыра алатын зерттелмеген жерге апаратын жаңа жолмен жүріңіз.

Ұмытылған өзен

Жаңа жерде сіз бүкіл ойындағы ең маңызды және қауіпті тұзақтардың біріне тап боласыз. Бүкіл дерлік орын «мина алаңы» болып табылады: бір қате қадам мен жерден шыбықтар пайда болады, бұл сіздің кейіпкеріңізді бірден өлтіруі мүмкін. Сондықтан, сіз бүкіл жүйені өшіруге мүмкіндік беретін түймені тапқанша баяу және мұқият жүруіңіз керек. Осыдан кейін сіз орналасқан жерді аралап, бұрын ешқашан болмаған жерге апаратын жолды таба аласыз.

Жаңбырлы арал

Аралдың айналасында серуендеу өте ұзақ болуы мүмкін, бірақ көпірден өткенде тосын сыйға дайындалыңыз. Онда мушкет жатыр - егер сіз оны алуға тырыссаңыз, сізді құбыжықтар толтыратын зынданға телепортациялайсыз. Өзіңізді олар сізге бір-бірден ғана алатындай етіп орналастырыңыз және олардың барлығымен бірте-бірте күресіңіз. Осыдан кейін сіз телепортқа оралып, мушкетті ала аласыз. Содан кейін сізді ойландыратын келесі басқатырғышқа өтіңіз.

Ақыл мен материя

Сонымен, мұнда сіз ұзақ және күрделі жұмбақ таба аласыз, онда сіз үнемі жағдайды талдап, тастарды жылжыту үшін орынның басына оралуыңыз керек. Сіздің міндетіңіз - сізді өте күшті жау - тас голем күтіп тұрған орынның екінші шетіне жету. Онымен айналысыңыз және түймеде тұрыңыз, ол, өкінішке орай, ешқандай жаңа есіктерді ашпайды, бірақ сізге жаңа ұшатын құбыжықтарды шығарады. Оларды жеңгеннен кейін жаңа орынға көшіңіз.

Зират

Енді соңғы шайқас пен геймплейдің аяқталу уақыты келеді, ол әртүрлі оқиғаларға, қызу шайқастарға, күрделі басқатырғыштарға және кейбір рөлдік ойындар жетіспейтін тағы басқаларға бай болды. Бұл жоба шынымен революциялық, RPG жанрын өз тамырына қайтарады, сондықтан дәуір рухына ену үшін онымен міндетті түрде танысу керек.

Кодтар

Бұл ойында хиттерді қолдану туралы көп айтылды, бірақ іс жүзінде сөздің әдеттегі мағынасында мұндай кодтар жоқ. Белгілі бір мәндерді (денсаулық, мана, тәжірибе сияқты) сізге ыңғайлы нәрселермен ауыстыру үшін арнайы Cheat Engine бағдарламасын пайдалануға болады. Сондай-ақ, бұл процесті жеңілдететін, бірақ функционалдығы аз тренерлер жүктеп алуға және орнатуға болады. Олардың көмегімен сіз белгілі бір мәндер жинағын ғана өзгерте аласыз (әдетте үш немесе төрттен көп емес), ал Cheat Engine сізге осы бағдарламамен жұмыс істеуді үйренсеңіз, көптеген мүмкіндіктерді ұсынады. Ойынның желіде емес екенін ескере отырып, читтерді пайдалануға тыйым салынбайды және сіз ол үшін жазаланбайсыз.

Егер сізде проблемалар болса Legend of Grimrock 2 ойынының шолуы, сіз әрқашан әрекет ету үшін біздің кеңестер мен ақпаратты пайдалана аласыз. Біз ойынды толығымен аяқтау үшін жасалуы керек қадамдарды егжей-тегжейлі сипаттаймыз. Гримрок туралы аңыз 2. Ең қиын жерлерде біз сізге көмектесетін суреттерді қосамыз. Гримрок туралы аңыз 2 шолубіздің веб-сайттан оқыңыз.

Ұнайды Гримрок аңызының бірінші бөлімі , жалғасы ақылға қонымды басқатырғыштарға, қатыгез құбыжықтарға және өлімге әкелетін тұзақтарға толы. Дегенмен, ойын өте қызықты. Қарапайым кеңестерден бастайық, олардың білімі процесті айтарлықтай жеңілдетеді. Тіпті бірінші бөлімді мұқият зерттеген ескі ойыншылар да өздеріне пайдалы нәрсе табады. Біздің веб-сайттан біліңіз.

1. Теңдестірілген топ құрыңыз. Әртүрлі мамандықтардың кейіпкерлерін жасау керек. Аралда сіз үнемі белгілі бір дағдыларды қажет ететін бірегей қару-жарақ пен қаруды таба аласыз. Жауларға барынша зиян келтіруге қабілетті екі кейіпкерді жасауға тырысыңыз. Ауыр қарумен бір кейіпкерді және жеңіл қаруға маманданған бір кейіпкерді жасаңыз.

2. Алхимияны назардан тыс қалдырмаңыз. Бұл ойындағы негізгі және ең маңызды дағдылардың бірі болуы мүмкін. Сізге алхимик болудың қажеті жоқ, бірақ кейіпкерлердің бірі үшін бұл дағдыны арттыруға тұрарлық. Бірінші ойыннан айырмашылығы, сусын жасау үшін бос колба қажет емес. Енді сіз шөптердің дұрыс жиынтығын жинауыңыз керек. Ал арал осы шөптерге толы. Шеберліктің төртінші деңгейінде сіз энергияны арттыру үшін денсаулық пен сусындардың керемет эликсирін қайната аласыз, ол жарақаттарды да емдейді. Жоғары алхимия дағдылары белгілі бір дағдыларды жақсартатын және шайқастарда үлкен артықшылық беретін жаңа сусындарды дайындауға мүмкіндік береді. Мысалы, сіз өлі кейіпкерлердің біріне өмір беру үшін Қайта тірілу сусынын жасай аласыз. Ойындағы алхимия өте жақсы дамыған және сіз ойынның кейінгі кезеңдерінде қандай керемет сусындарды қайнатуға болатындығына күмәнданбайсыз.

3. Қаруларды қолдану шеберлігін арттырыңыз немесе оны мүлде арттырмаңыз. Ойында атыс қаруы өте сирек кездеседі, бірақ олар жауға әкелуі мүмкін орасан зор зиянмен ерекшеленеді. Оларға көп оқ-дәрі таба алмайтыныңыз өкінішті.

4. Шеберлік ұпайларын мүмкіндігінше кеш таратыңыз. Не үшін? Бұл өте қарапайым: ойындағы көптеген қарулар сізден белгілі бір дағдыларды талап етеді. Бірақ сіз қаруды таппайынша оларды білмейсіз. Қаншалықты қорлайтын болса да, сіз өзіңіздің дағдыларыңызды таратып, жауларды бір-екі соққыда жоя алатын керемет қылыш тапқаннан кейін ештеңе істей алмайсыз. Кейбір дағдылардың жетіспеуіне байланысты келесі деңгейді күтуге тура келеді. Сізге пайдалы болатын қаруды тапқанша шеберлік ұпайларын сақтауға тырысыңыз. Мысалы, үлкен отты допты лақтыру үшін 3-деңгейдегі шеберлік пен 1-ші әуе сиқыры деңгейі қажет болады. Ойынның соңында әрбір шеберлік ұпайы баға жетпес болады.

5. Егер тамақ болмаса, балық аулауға барыңыз. Ойынның соңына қарай мұнда балық аулауға болатынын түсінгенде таң қалдым. Сізге тек суға түсіп, кез келген балықты басыңыз. Бұл қиын емес, солай емес пе?! Жалпы, бұл тегін! Кейбір зындандар мен крипттерде азық-түлік аз, сондықтан ол жаққа барар алдында мүмкіндігінше азық-түліктерді жинау керек. Азық-түлік жинаудың тағы бір жылдам жолы бар. Бірінші жағажайға оралыңыз және тасбақа стейкін алу үшін төмен деңгейлі тасбақаларды өлтіріңіз. Көптеген жаратылыстар біраз уақыттан кейін қайта туады.

6. Қызықты жерлерді белгілеу үшін карта аннотацияларын пайдаланыңыз. Аңыз Гримрок 2 бірінші бөлімге қарағанда әлдеқайда ашық. Егер сіз басқатырғышқа кептеліп қалсаңыз, кейінірек оңай орала аласыз. Сізді үнемі өлтіретін құбыжықтар туралы да солай айтуға болады. Күрделі жерлерді белгілеу үшін карта аннотацияларын пайдаланыңыз: қорқынышты құбыжықтар, құлыпталған есіктер, қиын басқатырғыштар, кез келген қауіпті аймақтар.

7. Егер сіз басқатырғышты таба алмасаңыз, асықпаңыз. Оның шешімі немесе оның анықтамасы ең күтпеген жерден келуі мүмкін. Ойынның ашық түрі сіз өзіңізді кез келген аймақта, тіпті бастапқы кезеңде де таба алатыныңызды білдіреді. Кейбір жолдар жабық болуы мүмкін. Аяқталмаған басқатырғышқа назар аудармаңыз. Мысалы, зиратта жылжымалы блок бар. Оның анықтамасы аралдың мүлде басқа бөлігінде орналасқан.

8. Алтын кілттер – құнды ресурс, сондықтан оларды ақылмен пайдаланыңыз. Көптеген орындарда кем дегенде бір құлыпталған есік бар, оның артында пайдалы және соншалықты пайдалы емес олжаларды жасыруға болады. Бұл есіктердің барлығын алтын кілт арқылы ашуға болады. Көп ұзамай сіз төрт есігі бар қойманы таба аласыз, оның артында пайдалы олжа бар. Олардың барлығы алтын кілтті қажет етеді. Шешім анық. Сақтаңыз, содан кейін есіктердің әрқайсысын ашып, қайда және не жасырылғанын табыңыз. Аралда көптеген кілттерді табады деп күтпеңіз. Тіпті 30 сағаттық ойынның өзінде сіз 10-нан аспайтын пернелерді кездестіресіз. Таңдау сіздікі!

9. Қауіпті жаулармен күресу үшін баспалдақты пайдаланыңыз. Шабуылдардан кейін көтеріліп, төмен түсіріңіз. Осылайша сіз мүмкіндігінше денсаулықты сақтайсыз және ең қауіпті қарсыласты жеңесіз. Бірінші бөлімнің білгірлері алаңды айналып өтіп, зақымданудан аулақ бола алатыныңызды есте сақтайды. Көптеген жерлерде баспалдақтар бар, бірақ жаулардың көпшілігі оларды қалай пайдалану керектігін білмейді. Осылайша, баспалдақпен жоғары көтеріліп, қарсыласыңызға 1-2 рет шабуыл жасаңыз, содан кейін оның қарсы шабуылынан аулақ болыңыз. Әдіс сізді тез арада өлтіруі мүмкін қауіпті қарсыластары бар аймақтарда әсіресе тиімді. Мысалы, кәріздерде күшті жаулар көп. Бірақ олар сенің бұл құпияны енді білесің деп күдіктенбейді де. Барып, оларды қуант!

10. Маңызды қару – «Жылдам сақтау». Divinity: Original Sin сияқты, соңғысынан басқа кез келген қиындық деңгейінде, мүмкіндік болған сайын Quick Save пайдаланыңыз. Кез келген ыңғайлы жерде, кез келген уақытта, кез келген жерде, кез келген жағдайда - есте сақтаңыз, QuickSave! Кез келген түймені баспас бұрын, қауіпті басқатырғыштан өту. Міндетті түрде сақтаңыз. Бөлмедегі құрбандық үстелінде жатқан әдемі затты алғыңыз келе ме? Жылдам сақтау. Сіз жаңа зынданға түсуді жоспарлап отырсыз ба? Жылдам сақтау! Қауіп-қатерге толы дәліздердің алдында сізге ештеңе көмектесе алмайды. тек біздің порталдың беттерінде!

Кеме апаты жағажайы

Сонымен, таяқшаны LMB арқылы басу арқылы алыңыз. Оны кез келген таңбаның ұяларының біріне жылжытыңыз. Енді тордың есігіне қарап тұрып, таяқшамен кейіпкерді тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз - таяқ орналасқан қолыңызда. Ойында шабуылдар осылай болады.

Жағажай бойымен солға қарай жүріңіз, тастарды айналып өтіп, таяқтың соққысымен бұтақтарды сындырыңыз. Айтпақшы, бұтақтардың жанында жатқан сүйек - басқа қару. Үлкен тасбақаны өлтіріңіз, оның етін алыңыз және оны кез келген кейіпкердің инвентаризациясына тастаңыз - оны белгішелердің біріне қолданыңыз. Есікке жақындап, оң жақтағы түймені басыңыз. Екі тасбақаны өлтіріп, алда тұрған кілтті алыңыз. Әрі қарай есік болады - кілтті тесікке енгізу арқылы оны ашыңыз. Айтпақшы, картаны TAB арқылы ашыңыз. Ойынды жасаушылар жаңалық енгізді - картаға леп белгілері мен басқа белгілерді қосуға, сондай-ақ оларға қол қоюға болады. Бұл сізге жоғалмауға көмектеседі!

Алға және оңға жүріңіз. Оң жақта жатқан туника болады - оны кейіпкерлердің кез келгеніне қойыңыз. Екі табақ бар - ең жақыны қақпаны жабады, ең алысы ашады. Жақын жерде тұрып, екінші тақтаға кез келген затты (бірдей тасбақа терісін немесе оның жұмыртқасын) қойыңыз. Біріншіден түсіңіз - есік ашық!

Өтіңіз, оң жақтағы екі тасбақаны өлтіріңіз. Егер сіз сол жаққа барсаңыз, сіз екі есікті көресіз - біреуі құлыптаулы, екіншісінде: «Егер сіз дайын болсаңыз, ортадағы шеңберге тұрып, күзетшілерді шақырыңыз» деген нұсқау бар. Тасбақалар өлтірілген жерге оралыңыз. Сақтау үшін көк кристалды түртіңіз.

Кристаллдан бұрылыңыз. Оң жақтағы кемені айналып өтіп, оның және жартастың арасында қолдарын созған мүсінді көресіз. Біз мұнда бірдеңе қоюымыз керек. Артқа бұрылып, сәл артқа бұрылып, солға бұрылыңыз. Құлыпталған есігі мен тоғыз тақтайшасы бар. Есіктің жанындағы анықтаманы оқыңыз. Мұнда «Х» бар. Жұмыртқаларды, тастарды және басқа заттарды крест (X) қалыптастыру үшін тақталарға қойыңыз. Тас орталықта және барлық төрт позицияда диагональ бойынша болуы керек. Сонда есік ашылады.

Ол арқылы өтіңіз, көк құбыжықты өлтіріңіз. Оң жақта есік болады, ал бүйірлерінде мүсін және тақтайшаға нұсқау болады. Капитанның қылышы туралы әңгімеге сүйене отырып (сол жақтағы тақтада) сіз мүсіннің қолына осы қылышты қоюыңыз керек. Бірақ алдымен оны табу керек. Есіктен бұрылып, тура барып, екі құбыжықты өлтіріңіз. Солға бұрылыңыз, сол жақта кілт тесігі бар құлыпталған тор бар. Оң жақта пештің түймесі бар. Түймені басыңыз, сол жақта портал ашылады. Порталға кіріңіз, тасбақаны өлтіріңіз, темір тордың артында кеуде және жерде түйме бар. Түйменің үстіне бір нәрсе қойыңыз, сонда тор көтеріледі. Сандықты ашыңыз, пышақты, дәрі-дәрмекті және алтын кілтті алыңыз. Портал арқылы кері өтіп, жақын жердегі тордың құлпын ашу үшін кілтті пайдаланыңыз.

Екі құбыжықты өлтіріңіз, сол жақта қорап бар - оны түгендеуіңізден алыңыз. Түгендеуде оны тінтуірдің оң жақ түймешігімен басып, барлық элементтерді алыңыз. Басқалардың арасында қылыш бар. Мүсінге оралып, қылышты сол жерге қойыңыз. Есік ашылады. Сіз қылышты ала аласыз! Есіктен өтіп, жаңа орынға барыңыз.

Өлі теңізші үңгірі

Оңға жүріңіз, шынжырды тарту арқылы торды ашыңыз. Сөреден және бөлменің бұрышынан пайдалы заттарды жинаңыз. Артқа оралып, басқа торды шынжырмен ашыңыз. Егер алауыңыз сөніп қалса, қабырғадағы тұғырлардан кез келген басқасын алып тастай аласыз. Орналасуға тереңірек барыңыз, зомбилерді өлтіріңіз. Келесі есікті ашу үшін алдымен оның алдындағы түймеге кез келген затты қойыңыз (бұл түйме басылғанда торды жабады). Енді сәл артқа оралыңыз, қабырғада, бұрышта түйме болады. Торды көтеру үшін түймені басыңыз. Ары қарай жүріңіз. Зомбилерді өлтіріңіз, оң жақта есік бар, сізге кілт керек. Дәлізді айналып өтіп, қабырғаның тауашасында кілтті табыңыз. Артқа қайтып есікті ашыңыз. Екі өлген адамды өлтіріңіз, стендтен мүйізді алыңыз. Жақын маңдағы баспалдақпен катакомбалардан шығыңыз.

Кеме апатыЖағажай

Оң жақтағы алдыңғы түймені басыңыз. Тас алыстап кетеді - бұл жерден кет. Тас шеңбері бар жерге барыңыз. Онда тұрып, кейіпкерлердің бірінің қолына мүйізді қойып, оны LMB көмегімен басыңыз (шабуыл жасаған кезде). Мүйіз дыбысынан кейін екі құбыжық өсімдік пайда болады - оларды жеңіңіз. Олар сізге бір уақытта шабуыл жасайтын орынды табыңыз. Жеңіп алғаннан кейін тор ашылады - жаңа орынға өтіңіз.

Твигрот орманы

Қиылыстан солға қарай жүріңіз. Барлық жауларды өлтіріңіз, келесі шанышқыға солға қарай жылжытыңыз және сіз Twigroot туннельдеріне түсуді таба аласыз. Сонда бару.

Twigroot туннельдері

Дәліз бойымен жүріңіз, оң жақта құлыпталған тор болады, алда тесік, ал тесіктің артында түйме болады. Кез келген затты түймеге түсетіндей етіп шұңқырдың үстіне лақтырыңыз. Көпір пайда болады. Әрі қарай жүріңіз, дәліздің соңында бөлме болады. Қаңқаны рыцарь сауытымен өлтіріңіз, бұрыштағы кілтті алыңыз. Кішкене артқа оралыңыз, пернені пайдаланып торды ашыңыз да, алға қарай кеудеге қараңыз. Кілтті және басқа заттарды алыңыз. Орманға жер бетіне оралу.

Твигрот орманы

Орналасқан жерді аралаңыз, жоғарғы жағында (картаға қарасаңыз) торы бар өткел болады. Тоннельде табылған кілтті салу арқылы торды алыңыз.

Артынан өтіп, алда тұрған ғимаратты табыңыз. Түймені басу арқылы ішке кіріңіз. Үш бас мүсін бар, әрқайсысына өтіп, бірегей кеңес мәтінін нұқыңыз және оқыңыз. Ғимараттан шығыңыз, оны айналып өтіп, артында тұрыңыз. Мұнда сандық бар - оны ашу үшін сізге кілт керек. Сізде негізгі кілттер бар - оларды кеудеге қолданыңыз және оны ашуға тырысыңыз.

Арқаңызбен ғимаратқа тұрыңыз, солға, содан кейін оңға жүріңіз. Басқа жерге бармаңыз, бірақ тұтқаны осы жерден табыңыз. Оны төмендетіңіз, оң жақта сіз ауада кристалы бар беседканы көресіз, онда тор ашылды. Осы беседкаға барыңыз, жауларды өлтіріңіз және Power Gem алыңыз. Мүсіндермен (бастармен) ғимаратқа оралыңыз, бірнеше метр оңға және қайтадан оңға (картаның жоғарғы жағына) жүріңіз. Қасқырларды өлтіріп, үңгірге түсуді табыңыз.

TwigrootТуннельдер

Шынжырды тартып, есікті ашыңыз. Алға қарай жүріңіз, оң жақта тізбегі бар тор болады. Сәл ары қарай дәлізде бір сиқыршы жатыр. Әрине, бұл аралдың сақшысы. Оған қарай жүріңіз, ол жоғалады. Екі жауды өлтіріңіз, қораптарды сындырыңыз және пайдалы заттарды алыңыз. Торға оралыңыз және оны ашу үшін шынжырды тартыңыз. Түймені басу арқылы сіз екі шұңқырды ашасыз. Сіз қайтпайсыз, бірақ алда саңылау бар. Қабырғадағы тесіктің оң жағында кірпіштен дөңгелек, әрең байқалатын түймені табыңыз. Оны басыңыз, сонда шұңқыр жабылады.

TheТөртОбалар

Алдымен солға жүріңіз. Сол жақта төрт қолтаңбалы тауашалары бар бөлме болады. Ортасында құлыпталған тор бар. Әрбір тауашаның жанында қолтаңба бар. Келесі заттарды орналастырыңыз: Ауру - емдік қышқыл, Шайқас - қылыш немесе басқа қару, Суық - киім-кешек, Ашаршылық - кез келген тағам. Тор көтеріледі. Күшті сусын мен капусты алыңыз.

Сіз осында келген торға оралыңыз. Одан тура жүріңіз. Жол бойында құтқарушы тас болады. Айтпақшы, егер кейіпкерлердің бірі өлтірілсе, ол осы тасты ұстағаннан кейін өмірге келеді. Дәліз бойымен ары қарай жүріңіз, сіз оның артындағы торды жабатын гномды көресіз. Кілт керек.

Әрі қарай жүріңіз, құбыжықты өлтіріңіз, оң жақта ұяға апаратын есік болады. Солға өтіп, Философиялық тас бөлмесіне кіріңіз. Сол жақтағы дәліз бойымен алға қарай жүріңіз. Оң және сол жақта жолақтар болады. Олардың біреуінің артында түйме бар - оған тас қойыңыз. Үлкен тасқа оралыңыз, оның астындағы еден сияқты ол өртеніп жатыр. Оны сары шаршыға жылжытыңыз. Сіз оны артқы жағынан және тек ерекшеленген нүктелерде итеруіңіз керек. Оны оңға жылжытыңыз, содан кейін тордың артына өтіп, оны басқа бөлікке итеріңіз. Ол сары нүктеде тұрғанда, оның жанындағы тор ашылады. Оның артындағы портал арқылы өтіңіз.

Алдындағы тауашада жатқан кілтті алыңыз (жез кілт). Үш қаңқа пайда болады - олардың барлығын өлтіріп, тұтқаны тартып, артқа оралыңыз. Тастың артындағы тордың артына өтіп, қабырғадағы түймені тауып, оны басыңыз. Құпия бөлмеге барып, егеуқұйрықты өлтіріп, олжаны алыңыз.

Гном жабылған торға оралыңыз. Оны табылған кілтпен ашыңыз. Алға қарай жүріңіз, гном сізге тағы бір торды ашады. Оның соңынан еріп, гноммен күресіңіз. Жеңіске жеткеннен кейін олжаны, соның ішінде басқа кілтті жинаңыз. Бөлмеде есік бар. Оны тауып, гном кілтімен ашыңыз. Сондай-ақ, қуат кристалына өтуді табыңыз. Алып кет.

Ашық есікке оралып, әрі қарай жүріңіз. Жол бойында торды алыңыз. Айтпақшы, дәліздің соңына барсаңыз, тұтқаны таба аласыз. Оны төмендетіңіз, сонда сіз үнемдеу кристалы бар бөлмеде боласыз. Кішкене артқа оралайық. Торды ашып, өтіп, барлық тауашаларды тексеріп, баспалдақпен көтерілуге ​​болады. жалғастырайық Legend of Grimrock 2 ойынының шолуы.

TwigrootОрман

Мүсіндер бар ғимаратқа шығыңыз, үстелге 4 күшті кристалды қойыңыз. Нәтижесінде сіз бір отты шар аласыз - оны алыңыз. Картаны оңға қарай (яғни ғимараттан шыққанда солға) жүріп, жаңа орынға өтіңіз.

Ұмытылған өзен

Алға және солға жүріңіз. Масақ түріндегі тұзақтары бар орын - Ауырсыну ғибадатханасы болады. Шыбықтардың әрі қарай жылжуын күтіңіз. Оң жақ қабырға бойымен алға қарай жүріңіз, солға бұрылып, бұрыштан рычагты іздеңіз. Тұтқаны төмендетіңіз, солға бұрылған бірінші бұрылысқа оралыңыз және солға бұрылыңыз. Ашық өткелге барыңыз. Сіз тікенекті жеңдіңіз. Үстелден хатты алыңыз да, оңға барып, құбыжықты өлтіріңіз.

Мұнда түйме болады - қайтадан шыбықтар арқылы өтпеу үшін тұрып, қабырғаны ашыңыз. Сол жақта жаңа орынға өту жолы бар. Сонда бару.

Қарлы қарАрал

Көпірдің бойымен жүріңіз, оң жақтағы стендте мушкет болады. Мына мушкетті алыңыз, сонда сізді жертөлеге апарады. Құбыжықты арт жағынан өлтіріп, сол жерде тұрыңыз, сонда басқалар сізге бір-бірлеп шабуыл жасайды. Барлығын өлтіргеннен кейін мушкет алыңыз және порталға кіріңіз. Сіз орынға қайтасыз. Оңға жүріңіз, жаңа бөлікке өтіңіз, онда сізге жұмбақты шешу керек болады.

Ақыл және материя

Мұнда екі тас бар. Оң жақта тұтқа бар - тастарды тауып, белсендіріңіз. Орынның жаңа бөлігіне өту үшін жақын маңдағы тасты алға жылжытыңыз. Тастың оң жағына өтіңіз, алдында тесік, оң және сол жағында тор болады. Оң жақта тесікке бір қадам қалғанда түймесі бар табақ бар. Бассаң қарсы жақтағы тас басынан ұшқын ұшады. Ұшқын тастардың кесірінен тесікке жетпейді. Тастарға қайта оралыңыз, екі тасты да солға жылжытыңыз (біреуі торға тіреледі, ал екіншісі сары нүктелерге жақындайды). Енді түймені басып, ұшқынның жолынан қашыңыз. Екі тор ашылады. Қабырғадағы тесіктен оңға қарай жүріңіз, бірінші тасты сары нүктелердің біріне итеріңіз. Екінші тасты тор арқылы сәл алға қарай итеріңіз. Екінші тасқа барыңыз, оның соңынан өтіп, оңға бұрылып, оң жақтағы қабырғадағы түймені табыңыз. Оны басыңыз, сонда қабырға көтеріледі. Қабырға арқылы тасты айналып өтіңіз, оны бір қадам алға итеріңіз. Жалпы, оны дұрыс жерге итеру енді қиын болмайды.

Тор ашылды - одан өтіңіз. Алға қарай жүріңіз, тас големді өлтіріңіз, сіз түймеде тұра аласыз, бірақ ешкім жоқ. Ұшатын жау жаратылыстарынан басқа, олар орналасқан жерде пайда болмайды және ештеңе болмайды. Сәл әрі қарай жүріп, оңға бұрылыңыз, жаңа орынға өтіңіз.

Зират

Алда тас пен жарқыраған тақталар бар. Төрт сары нүкте бар, бірақ бір тас. Ерекше. Егер сіз солға қарай жүрсеңіз, сіз бірнеше қабір мен бірнеше пайдалы заттарды таба аласыз. Міндетті емес.