Reguli pentru jocul de biliard: joc rusesc, american, piramidă și opt pentru începători. Reguli generale ale jocului de biliard rusesc Reguli de joc piramidale rusești

Biliardul rusesc este un joc unic și există multe motive pentru acest lucru. Regulile biliardului rusesc sunt destul de simple, iar jocul este atât de interesant și de interesant încât femeile și bărbații de orice vârstă, statut social și religie îl joacă. Jocul este destul de versatil, trebuie să aibă o mână fermă pentru precizie, calculul mai multor mișcări înainte și încetineală, astfel biliardul se numește șah în mișcare. Merită remarcat marea istorie a acestui joc.

Istoria originii

Datorită lui Petru I, care „a tăiat o fereastră către Europa”, Rusia a putut obține nu numai produse necunoscute, țesături etc., dar, în același timp, oamenii au aflat despre un astfel de joc precum biliardul. Jocul a devenit popular destul de repede, în toate cercurile sociale. Singurul lucru care a provocat un oarecare disconfort a fost incapacitatea de a cumpăra o masă pentru biliard rusesc, dar în timp, această problemă a fost rezolvată. Nu numai boierii, ci Petru însuși iubea acest joc. Este necesar să se țină seama de faptul că biliardul era cel mai popular în rândul militarilor la acea vreme, era imposibil să găsești un sediu unde nu exista o masă pentru biliardul rusesc. Zvonul că a apărut un nou joc în țară, datorită căruia a fost posibil să se dezvolte ținta și precizia, s-a răspândit destul de repede, din această cauză, nici soldații, nici ofițerii nu puteau trăi fără biliard. Din secolul al XIX-lea, biliardul a devenit și mai popular, poate fi găsit în orice loc public. Acum, în orice hotel sau tavernă, toată lumea era interesată de prezența unei mese de biliard.

Soiuri de biliard rusesc

Există mai multe varietăți ale acestui joc, iar regulile biliardului rusesc sunt practic aceleași, dar există mici diferențe în funcție de tipul specific:

  1. American.
  2. piramida din Moscova.
  3. Piramida Neva.
  4. Piramida clasică, sau 71 de puncte.

Diferențele dintre jocuri nu stau doar în reguli, ci și în scopul jocului.

Diferențele dintre tipurile de biliard rusesc

În piramida clasică, câștigătorul este jucătorul care înscrie în total 71 sau mai multe puncte, care sunt însumate în funcție de numărul de bile puse în buzunar. Înainte de a efectua o lovitură, jucătorul trebuie să comande mingea și buzunarul unde va fi efectuat atacul. Dacă regulile au fost încălcate, se scad 5 puncte în favoarea adversarului.

Piramida din Moscova se joacă exclusiv pe bila alba. Victoria este luată în considerare atunci când primele opt bile sunt puse în buzunar, iar acele bile care au fost primite în timpul unei încălcări a regulilor de către adversar sunt de asemenea luate în considerare.

Pentru a fi fluent în orice tip de joc, trebuie să cunoașteți regulile biliardului rusesc. Piramida liberă (americană) se joacă până când unul dintre adversari este primul care pune în buzunar 8 bile, în timp ce bila alba poate fi luată de orice bilă, la fel ca o bilă obiect. Pentru o încălcare, adversarul retrage o minge ca penalty în favoarea sa.

Piramida Neva are mai multe asemănări cu Piramida din Moscova. Întregul joc se joacă exclusiv prin lovirea cu bila, dar dacă adversarul încalcă regulile, al doilea jucător are dreptul de a alege: poate scoate mingea de la masă în favoarea sa sau poate refuza să facă acest lucru și plasează bila. oriunde pe masă.

În orice caz, înainte de a începe să jucați o formă sau alta, trebuie să luați în considerare mai în detaliu regulile biliardului rusesc.

Dacă doriți să jucați unul dintre tipurile de biliard rusesc, va trebui să vă familiarizați mai mult cu regulile fiecăruia dintre ele. Pentru început, principalul lucru este să studiezi și să reții prevederile comune tuturor.

biliard rusesc-american

Aș dori să acord o atenție deosebită acestui tip special de joc, deoarece în lumea modernă, dacă nu țineți cont de turnee, acest tip de biliard este cel mai comun și popular. Aș vrea să spun că amatorii care urmează să se distreze în sala de biliard dau preferință celei americane. Jocul este mai dinamic în comparație cu omologii săi. Mulți au început și cu acest joc, deoarece dezvoltă o mulțime de abilități care vor fi relevante în viitor. Biliardul rusesc „american” vă permite să dezvoltați „punerea”, cu alte cuvinte, capacitatea de a pune mingi în buzunare, „proprie” și „al altcuiva”, adică din minge și, respectiv, țintire. Datorită acestui fapt, jucătorul îmbunătățește efectul (oferind rotirea mingii). Prin urmare, ca primul joc cu care te cunoști, va fi cel mai bun.

Reguli de etichetă în timpul jocului

Deoarece biliardul este un joc inteligent, este necesar să vă familiarizați nu numai cu regulile jocului, ci și cu unele reguli de etichetă. În orice moment, jucătorul trebuie să rămână politicos în orice moment și nu trebuie să interfereze cu adversarul său în momentul în care este rândul lui să se apropie de masă. De asemenea, nu poți sta în fața buzunarei pe care o țintește adversarul tău, în primul rând, este indecent și, în al doilea rând, poate fi periculos, deoarece bilele zboară uneori de pe masă. Când un jucător evaluează locația bilelor pe masă și o ocolește din toate părțile și, în același timp, adversarul țintește sau se pregătește să facă o lovitură, cel mai bine este să aștepte până când își termină lovitura și să continue cu proprii. Biliardului nu-i place să se grăbească, așa că mai degrabă decât să facă mișcări bruște, cel mai bine este să acționeze încet și măsurat.

Masa dreptunghiulara si bila rotunda

Desigur, acest joc este imposibil fără masă. Dimensiunea mesei pentru biliard rusesc poate fi de patru tipuri: 12, 10, 9 și 8 picioare. În ceea ce privește competițiile oficiale, se folosesc cele mai mari dimensiuni posibile de pânză specială cu marcaje, iar în cazul turneelor ​​folosesc exclusiv pânză verde, dar acum în sala de biliard poți găsi acoperire roșie, albastră și chiar albă.

De fapt, dimensiunea mesei pentru biliard rusesc nu este o informație atât de importantă pentru jucător, așa că merită să mergi direct la buzunare și bile. Bilele folosite pentru joc sunt cu doar câțiva milimetri mai mici în diametru decât lățimea buzunarului. Sunt greu de marcat, ceea ce face jocul cu adevărat interesant.

Jocul constă dintr-un set de 16 bile, dintre care 1 este o bilă, diferă de restul prin culoare, fiecare fiind numerotată, cu excepția bilei. Jocul începe cu faptul că, folosind un triunghi, este necesar să instalați piramida astfel încât baza acesteia să devină paralelă cu latura scurtă, în timp ce vârful ei trebuie să fie într-un punct special marcat. Bila alba este plasată în „casă”, aceasta este o zonă specială marcată cu o linie transversală.

Tombolă

Regulile biliardului rusesc precizează că dreptul de a lovi mai întâi este atribuit jucătorului care câștigă jocul. Linia de jos este aceasta: ambii adversari stau lângă partea scurtă, astfel masa este împărțită condiționat în două jumătăți longitudinale. După care jucătorii trebuie să scoată o lovitură de acasă, iar adversarul a cărui minge, după ce a fost reflectată de pe panou, este cel mai aproape de cer, câștigă. Există mai multe nuanțe. Dacă mingea nu a atins tabla sau a fost atinsă, dar a fost o placă laterală, rostogolită pe jumătatea adversarului, a căzut într-un buzunar sau în spatele mesei de biliard rusesc, atunci o astfel de remiză este considerată pierdută.

Dacă ambii adversari au încălcat condițiile, atunci se joacă din nou, la fel se procedează și în cazul aceleiași îndepărtări a mingii după atingerea tablei. Când câștigătorul este determinat, acesta are dreptul de a alege dacă va sparge mai întâi piramida sau dacă va oferi această ocazie adversarului său, apoi prima lovitură are loc alternativ. În ceea ce privește desenul, regulile piramidei rusești la biliard și toate celelalte soiuri ale jocului indică identitatea absolută a tuturor condițiilor.

Prima lovitură

Prima lovitură se efectuează exclusiv cu bila tac, în timp ce poate fi mutată prin „casă”, dar nu poate fi lovită din punctul cel mai de jos, deoarece regulile biliardului rusesc (piramidele americane, Moscova, Neva) spun că în acest sens. poziţia bila tac este considerată „în afara” zonelor casei.” Lovitura este considerată finalizată atunci când stick-ul atinge bila tac. O grevă este considerată reușită dacă

  • bila obiect lovește buzunarul;
  • dacă trei bile din piramidă au atins părțile laterale;
  • atingând două bile în lateral și una rostogolindu-se în mijlocul mesei.

Daca aceste conditii nu sunt indeplinite, adversarul are dreptul de a continua jocul sau de a transfera dreptul de mutare adversarului.

Tac pentru joc

Se obișnuiește să se aleagă un tac pentru biliard rusesc individual, pe baza preferințelor personale și a calităților fiziologice. Amatorii și profesioniștii acestui joc preferă să aibă propriul lor tac în arsenalul lor. Este de remarcat faptul că această plăcere nu este ieftină, dar un tac de înaltă calitate nu trebuie neapărat să fie făcut din lemn scump.

Un tac bun pentru biliard rus ar trebui să aibă greutate, lungime și echilibru optime. De asemenea, în funcție de tipul de lemn din care este făcut tacul, ar trebui să fiți atenți la vibrația acestuia după lovitură. Este imperativ să se evalueze dreptateitatea și absența defectelor.

Amenzi

Amenzile sunt o parte integrantă a oricărui joc, așa că trebuie să studiați cu atenție toate regulile jocului pe care îl veți juca, pentru a nu comite accidental o încălcare. Dar există un anumit set de reguli obligatorii, pentru încălcarea cărora se aplică o amendă.

O lovitură poate fi făcută numai atunci când toate bilele de pe masă s-au oprit în mișcare, de asemenea, este considerată mișcare. Lovitura trebuie efectuată foarte clar, fără șocuri suplimentare sau contact accidental cu alte mingi. În cazul în care bila obiect este situată la o distanță mai mică de jumătate din raza bilei, aceasta trebuie lovită la un unghi de 45 de grade față de axa centrală a bilei. După lovirea bila obiect, bila tac trebuie fie să se oprească pe loc, fie să se rotească înapoi. O minge care cade într-un buzunar ca urmare a unui atac țintit este considerată buzunată dacă regulile nu au fost încălcate la introducerea ei, în caz contrar se înregistrează o încălcare și rândul merge către adversar.

Minge a apărut

Separat, aș vrea să vorbesc despre o minge care părăsește masa în timpul jocului, de exemplu, oprirea mingii pe tablă sau readucerea ei pe masă după ce a fost reflectată de orice obiect străin. O minge poate fi considerată în joc dacă atinge partea laterală și revine la masă. Amplasarea bilelor care au părăsit masa depinde de tipul specific de joc.

Orice ai spune, biliardul rusesc a fost și rămâne unul dintre cele mai populare jocuri. Dimensiunea și amploarea unor turnee sunt pur și simplu în afara topurilor. Părinții moderni preferă să-și trimită copiii la acest sport încă din copilărie, așa că până la vârsta de 16 ani au deja multă experiență în spate și multe victorii în competiții prestigioase. Biliardul nu poate fi numit cel mai ieftin sport, dar dacă se dorește, există acum un număr mare de școli și profesori privați care pot oferi lecții de calitate la o taxă rezonabilă și sunt capabili să crească mai mult de un campion. Dacă există o dorință, întotdeauna va exista o oportunitate!

biliard rusesc are cea mai largă gamă de tipuri de jocuri - de la „americanul” obișnuit la „arctic”, la care pot participa până la 16 persoane. Adus în secolul al XVIII-lea din Olanda de Petru I, acest sport a început să se dezvolte activ atât în ​​rândul aristocraților, cât și în afara palatului. Dar abia în 1850 au urmat regulile jocului de biliard rusesc.

Asa de, regulile biliardului rusesc sunt:

1. Inventar

Masa, mingile și alte accesorii pentru jocul de biliard trebuie să respecte cerințele Federației Naționale de Sport de Biliard.

2. Aranjament

Cincisprezece bile sunt așezate folosind un triunghi în formă de piramidă cu vârful la semnul din spate și baza paralelă cu latura scurtă.

3. Impact

Loviți bila tac cu partea din față a tacului în direcția axei longitudinale. În acest caz, cel puțin piciorul unui jucător trebuie să atingă podeaua. În caz contrar, jucătorul va fi acuzat de fault.

4. Jucând prima lovitură

Pentru a determina cine are dreptul să facă prima lovitură la biliardul rusesc, jucătorii trebuie să se poziționeze pe părțile opuse ale liniei longitudinale a mesei. Acum, jucătorii trag simultan de acasă, trimițând mingile pe panou și înapoi. Jucătorul a cărui minge a sărit de pe tabla din spate și s-a oprit mai aproape de față câștigă și merge primul.

Se ia în considerare tragerea la sorți pierdut, dacă bila alba:

— nu a atins partea din spate;

— a intrat în jumătatea adversarului;

- a căzut într-un buzunar sau a sărit peste bord.

Dacă regulile încălcate de ambii adversari, sau ambele bile tac se opresc la aceeasi distanta, apoi jocul se repeta.

Câștigătorul poate renunta la mutarea sa in fata adversarului, dar in jocurile ulterioare ordinea este respectata. Înainte de jocul decisiv jocul se repetă.

5. Lovitură de start de acasă

Este interzisă transportarea corpului dincolo de prelungirea părții exterioare a laturii lungi, precum și plasarea bilei de apă în spatele liniei casei. Bila este pusă în joc după ce este lovită cu un tac.

Bilele jucate în buzunarele de colț opuse, precum și cele care au căzut în alte buzunare ca urmare a acestei lovituri, sunt numărate.

O lovitură este, de asemenea, făcută dacă bila alba cade într-un buzunar sau sare peste bord. În acest caz, vi se permite să loviți numai mingi situate în spatele liniei casei.

Dacă toate bilele sunt în casă, atunci lovitura se face din partea opusă a mesei, o casă temporară, care este limitată de linia din spate.

6. Mingi jucate

Bilele sunt considerate buzunate dacă cad în buzunare. O minge care este reflectată din buzunar pe suprafața de joc rămâne în joc.

ÎN biliard rusesc o minge obiect care cade într-un buzunar ca urmare a rulării deliberate pe tablă nu este numărată și este trimisă fără penalizare.

7. Bile sparte

biliard rusesc recunoaște ca izbucnite nu numai acele bile care au părăsit suprafața mesei și au lovit podeaua, ci chiar și cele care au lovit tabla sau au atins tacul, creta sau îmbrăcămintea jucătorului. Mingea rămâne în joc dacă lovește orice accesoriu de biliard staționar (tabletă, suport de buzunar, corp de iluminat etc.) și se învârte independent pe suprafața de joc.

Bilele sparte sunt plasate după încheierea turei în conformitate cu regulile jocului respectiv. În acest caz, jucătorului nu i se aplică nicio penalizare, iar bilele introduse corect sunt numărate. Dacă bila tac sare peste bord, jucătorul este amendat, iar bilele puse în buzunar nu sunt numărate.

8. Amplasarea mingii

Toate bilele introduse incorect în buzunar și sparte sunt așezate conform regulilor jocului respectiv.

9. Poziția mingii

Poziția mingii este determinată de punctul de contact cu masa. O minge care se află exact pe linia casei este considerată în afara casei.

10. Începutul și sfârșitul loviturii

Lovitura începe din momentul în care tacul atinge bila și se termină după ce toate bilele de pe masă (chiar și care se rotesc pe loc) s-au oprit.

11. Loviți o minge apropiată

O lovitură la o minge apropiată (> 1/2 din raza mingii), precum și una situată aproape de bila tac, trebuie efectuată la un unghi de 45 de grade și departe de linia centrală, sau astfel încât tacul mingea se oprește pe loc după impact, se rostogolește înapoi sau pleacă în lateral fără a depăși liniile de penalizare. Un jucător care încalcă această regulă este pedepsit cu amendă.

12. Intrarea în jocul adversarului

Adversarul intră în joc numai dacă după lovitura anterioară nu a fost jucată nicio minge sau a avut loc o încălcare a regulilor biliardului rusesc.

13. Penalități ale biliardului rusesc

Amenzi în biliard rusesc sunt impuse dacă:

— bila alba nu a atins nicio bila la impact;

— bila alba a sărit peste bord;

- s-a dat a doua lovitură;

- la lovirea bila, niciunul dintre picioarele jucătorului nu atinge podeaua;

- orice minge a fost atinsă cu tac, mașină, mână, îmbrăcăminte etc.;

— a fost o lovitură corectă pe bila alba;

- o lovitură incorectă pe o minge din apropiere;

— jucătorul întârzie excesiv timpul de contact dintre tac și bila și împinge bila și bila în același timp;

- lovitura se face cu presiune, bila alba stoarce mingea din lateral;

- la lovitura din mana din casa, bila alba loveste orice bila din casa;

- lovitura nu a fost lovita cu bila alba;

- bila alba a cazut in buzunar;

- jocul de rol este incorect;

- când lovește din casă, jucătorul ia bila alba dincolo de linia casei, mută corpul dincolo de prelungirea părții exterioare a laturii lungi sau efectuează un șut din partea opusă a mesei;

— a intervenit adversarul în joc.

Dacă un jucător încalcă mai multe reguli deodată în timpul rândului său, se aplică o singură penalizare, iar bilele încălcate cu încălcări nu sunt luate în considerare și sunt stabilite în conformitate cu regulile jocului respectiv.

14. Mingi agățate

Dacă mingea este suspendată deasupra buzunarului într-un echilibru instabil, rămâne nemișcată timp de cinci secunde sau mai mult după terminarea loviturii și apoi cade în buzunar, este readusă la locul inițial și jocul continuă. Același lucru se procedează dacă o minge agățată cade într-un buzunar după o apăsare sau o scuturare clară a mesei.

Dacă, când joci biliard rusesc, mingea agățată cade în buzunar înainte de a trece cinci secunde de la finalizarea loviturii, apoi este considerată căzută.

15. Intervenția unui străin

Dacă o persoană sau un obiect din afară a făcut ca bilele să se miște prin acțiunile lor, lovitura este reluată cu bilele plasate în locurile lor inițiale.

16. Interferența adversarului

Dacă adversarul unui jucător atinge, disloca sau oprește orice minge care se deplasează spre buzunar, mingea este considerată jucată și jucătorul efectuează următoarea lovitură.

În categoria interferențelor este inclusă și distracția intenționată a unui jucător de către un adversar. În acest caz, judecătorul biliard rusesc folosește următoarele măsuri în conformitate cu secvența:

- Observație;

- avertizare;

- citirea înfrângerii;

— descalificare;

17. Întârzierea deliberată a jocului

Dacă un jucător amână în mod deliberat jocul, arbitrul, după avertisment, are dreptul să impună o limită de timp de un minut pentru lovitura.

18. Protest

Un protest împotriva regulilor stabilite de arbitru trebuie făcut înainte ca șutul să fie lovit și jocul va fi suspendat. Decizia finală este luată de judecătorul-șef al competiției. Dacă acest sau acel eveniment a avut loc este decis de arbitrul de masă și acest lucru nu poate face obiectul unui protest.

Acestea sunt regulile de bază ale tuturor tipurilor de jocuri de biliard „biliard rus”. Dar lecțiile video speciale vă vor ajuta să stăpâniți biliardul rusesc. Ar trebui să înțelegeți bine toate acestea înainte de a vă lustrui tacul, uitându-vă cu atenție în jurul mesei. Buzunar fericit!

1. Marcarea mesei de biliard.

1.1. Următoarele linii și semne trebuie marcate pe suprafața de joc a mesei de biliard:
(1) Marcaj central - Punctul situat în centrul suprafeței de joc a mesei.
(2) Linia centrală este o linie dreaptă trasată prin marcajul central paralel cu laturile scurte. Linia centrală împarte suprafața de joc a mesei în două jumătăți - față și spate.
(3) Marcaj frontal - Punctul situat în centrul jumătății din față a suprafeței de joc a mesei.
(4) Linia casei este o linie dreaptă trasată prin marcajul frontal paralel cu partea din față.
(5) Back Mark - Punctul situat în centrul jumătății din spate a suprafeței de joc a mesei.
(6) Zona buzunar - o rază de 136 mm de la punctul de impact în buzunarele mesei de biliard.
(7) Linia bilei este acea parte a liniei longitudinale a mesei trasă de la marcajul din spate până la mijlocul șinei din spate.
(8) „Zona moartă” este o parte a suprafeței de joc a mesei din care este imposibil să găsești o minge obiect. Din punct de vedere vizual, se determină conectând punctul de cădere al buzunarei din mijloc și mijlocul părții scurte, dacă buzunarul din mijloc este pe dreapta, atunci „zona moartă” este, de asemenea, pe dreapta sau invers.
1.2. Casa este partea din suprafața de joc a mesei, închisă între linia casei și marginea din față.
Notă: două linii suplimentare pot fi aplicate pe suprafața de joc a mesei pentru a stabili cu precizie piramida. Prima trece prin centrul mingii stând în vârful piramidei, paralel cu partea din spate lungă de 100 mm. Al doilea trece prin centrul bilelor care stau la baza piramidei, paralel cu partea din spate lungă de 400 mm. Ambele linii sunt echidistante de laturile lungi.

2. Mingi folosite.

Un set standard de șaisprezece bile de biliard: cincisprezece până la zece bile albe (fildeș) cu numere de la 1 la 15 și o bilă colorată (de preferință galbenă) fără număr.
Notă: o minge colorată fără număr poate avea marcaje sub formă de linii sau puncte.

3. Bile tac și bile obiect.

3.1. Bila tac este bila care este lovită cu tacul în timpul jocului.
3.2. Când jucați „Moscow Dynamic” și „Russian Classic”, o minge colorată servește drept minge alba.
3.3. Când jucați Long American, orice minge de pe suprafața de joc a mesei poate fi selectată ca bila de apă pentru orice lovitură următoare (singura excepție este lovitura inițială, care folosește o minge colorată).
3.4. Toate celelalte bile de pe suprafața de joc a mesei, cu excepția biliei, sunt bile țintă.

4. Ciocnirea mingii tac cu bila obiect.

4.1. Ciocnirea (atingerea) bilei tac cu una dintre bile obiect este o condiție prealabilă pentru orice lovitură corectă, inclusiv lovitura inițială.
4.2. Bila alba poate fi lovită pe bila obiect fie direct, fie din orice parte.
4.3. Dacă bila alba nu atinge niciuna dintre bilele obiect, lovitura este considerată ilegală și se pedepsește cu penalizare.

5. Joacă după o încălcare.

În cazul încălcării regulilor, adversarul infractorului are dreptul, după ce a plasat mingi incorect în buzunar și sparte, precum și a plasat o minge de penalizare de pe raft pe masă:
(1) să facă el însuși următoarea lovitură, sau
(2) să-l cedeze contravenientului.

6. Jucând lovitura de început.

6.1. Când se joacă kickoff-ul (ruperea piramidei), se folosește următoarea procedură. Poziționați pe părțile opuse ale liniei longitudinale a mesei, jucătorii execută simultan o lovitură de mână din casă, trimițând mingile către
Înainte şi înapoi. În acest caz, se folosesc două bile albe. Câștigă jucătorul a cărui minge aterizează cel mai aproape de panoul din față.
6.2. Remiza este considerată automat pierdută dacă:
(1) mingea a intrat în jumătatea adversarului,
(2) nu a ajuns la hayon,
(3) a căzut într-un buzunar,
(4) a sărit peste bord,
(5) a atins partea lungă sau
(6) a atins hayonul de mai multe ori.
6.3. Dacă ambii adversari încalcă regulile sau dacă arbitrul nu poate determina a cui minge s-a oprit mai aproape de placa frontală, atunci mitingul se repetă.
6.4. Dacă unul dintre jucători șutează după ce mingea adversarului său a ajuns pe șina din spate, el pierde automat mitingul. Dacă, în același timp, jucătorul care pierde crede că adversarul a lovit în mod deliberat înainte, el poate face apel la judecător.
6.5. Câștigătorul extragerii are dreptul:
(1) să facă el însuși lovitura inițială sau
(2) să-l cedeze adversarului său.

7. Dispunerea inițială a bilelor.

7.1. Înainte de lovitura inițială, cincisprezece bile albe sunt așezate sub forma unui triunghi echilateral (piramidă), cu vârful pe marca din spate a mesei și baza paralelă cu tabla din spate. Fiecare minge trebuie să atingă bilele adiacente. Când plasați bilele, utilizați un triunghi standard.
7.2. Bila colorată folosită ca bila albă pentru lovitura de deschidere (ruperea piramidei) se află în casă.
Notă: Pe măsură ce jocul progresează, pot apărea situații care necesită instalarea unei piramide incomplete (vezi paragraful 24). Când instalați o piramidă incompletă, sunt îndeplinite toate cerințele pentru instalarea unei piramide complete. Diferențele sunt următoarele - o piramidă incompletă este umplută în direcția de la vârf la bază. În acest caz, baza (rândul de jos) trebuie umplută. Pentru a face acest lucru, dacă este necesar, mutați bilele din vârful piramidei.

8. Poziția mingii.

Poziția mingii este determinată de poziția centrului acesteia.

9. Casa și linia casei.

9.1. Linia casei nu face parte din casa.
9.2. O minge pe linia casei este considerată a fi în afara casei.

10. Introducerea mingii albastre în joc (începutul jocului).

10.1. Mingea alba este pusă în joc cu o lovitură inițială de mână de acasă.
10.2. O minge colorată ar trebui să fie întotdeauna folosită ca minge alba atunci când se execută lovitura de început.
10.3. Jucătorul care intră primul în joc poate plasa bila alba în orice punct al casei, dar nu pe linia casei (vezi clauza 9 și clauza 10). Dacă bila alba este plasată în afara casei, arbitrul sau adversarul trebuie să avertizeze jucătorul care intră în joc despre acest lucru înainte de a lovi. În caz contrar, bila alba este considerată a fi introdusă corect în joc.
Dacă jucătorul care intră în joc este avertizat cu privire la poziția incorectă a bilei, el este obligat să o corecteze.
10.4. Bila tac este considerată a fi pusă în joc imediat după ce este lovită cu stick-ul tac (vezi clauza 13).
10.5. Până când bila tac este pusă în joc, aceasta poate fi corectată cu mâna, tacul etc. Cu toate acestea, orice atingere a mingii tac după ce aceasta a fost pusă în joc va avea ca rezultat o penalizare.

11. Lovitura corectă.

11.1. Lovitura inițială (ruperea piramidei) este considerată corectă dacă, după ce bila alba lovește una dintre bilele obiect:
(1) una dintre bile este corect introdusă în buzunar; sau
(2) oricare dintre bile a atins două părți.
Dacă niciuna dintre aceste cerințe nu este îndeplinită, se va aplica o amendă.
11.2. Dacă primul jucător care intră în joc nu reușește să efectueze o lovitură de început validă, adversarul său are dreptul să:
(1) acceptă poziția actuală a bilelor pe masă și continuă jocul; sau
(2) să accepte poziția existentă a mingii pe masă și să forțeze infractorul să continue jocul; sau
(3) după ce au rearanjat mingile, efectuează lovitura inițială; sau
(4) după ce a rearanjat mingile, forțați infractorul să execute din nou lovitura de deschidere.
11.3. În primul joc, dreptul de a începe este determinat de un raliu. În continuare, lovitura inițială este dată de câștigătorul jocului precedent. De asemenea, câștigătorul jocului curent are dreptul de a transfera lovitura inițială adversarului.

12. Începutul și sfârșitul loviturii.

12.1. Lovitura începe din momentul în care stickerul atinge bila și se termină după ce toate bilele s-au oprit complet pe suprafața de joc a mesei. (O minge care se rotește pe loc este considerată în mișcare.)
12.2. Este interzis să începeți următoarea lovitură înainte ca cea anterioară să fie finalizată. În caz contrar - o amendă.

13. Loviți bila tac cu tacul.

Bila alba trebuie lovită doar cu bastonul în direcția axei sale longitudinale. În caz contrar - o amendă.

14. Atingerea podelei cu piciorul.

La lovirea bila, cel puțin piciorul unui jucător trebuie să atingă podeaua. În caz contrar - o amendă.

15.1. Cu excepția atingerii bilului tac cu stick-ul atunci când se efectuează o lovitură, este interzis să atingi orice bilă (bilală sau orice bilă obiect) de pe suprafața de joc a mesei cu corpul, îmbrăcămintea, creta, mașina, tacul. arborele etc. În caz contrar - o amendă.

Când faceți o lovitură, stick-ul trebuie să atingă mingea tac o singură dată. În caz contrar - o amendă.

17.1. Este interzisă strângerea contactului autocolantului cu bila până când bila atinge (atinge) bila obiect. În caz contrar, lovitura este calificată drept săgeată și se pedepsește cu amendă.
17.2. Dacă bila alba atinge bila obiect sau dacă distanța dintre bila și bila obiect este atât de mică, încât la lovirea bila este practic imposibil să se evite un triplu contact instantaneu - „bânză tac - bilă tac - bilă obiect” , atunci lovitura tac pe bila tac nu se califică ca o împingere dacă este aplicată:
(1) la un unghi de cel puțin 45 de grade față de linia centrelor celor două bile.
(2) sau în așa fel încât bila alba să nu treacă înainte după impact (în urma bilei obiect). În caz contrar - o amendă.
Notă: Lovirea bilei galbene departe de bila obiect care contactează (fără a o deplasa pe aceasta din urmă din locul său) nu contează ca bila care lovește acea bila obiect. Dacă după aceasta bila alba nu atinge niciuna dintre bilele obiect, atunci lovitura este considerată ilegală și se pedepsește cu amendă (vezi clauza 4.3).

18. Lovitura corect completată.

Orice lovitură (cu excepția celei inițiale) este considerată corectă (corect completată) dacă niciuna dintre prevederile prezentelor Reguli nu este încălcată și, în plus, după ce bila tac lovește (atinge) una dintre bile obiect cu oricare dintre bile:
(1) buzunar;
(2) atinge 2 laturi; sau
(a) aduce orice minge pe cealaltă parte; sau
(b) atinge orice minge care este aproape de cealaltă tablă;
(3) oprit în zona buzunarului (a se vedea paragraful 1(6));
(4) zona din buzunarul din mijloc a fost atinsă - una dintre mingile jucate trebuie să atingă partea din zona buzunarelor din mijloc. Când joci o minge obiect în buzunarul din mijloc, aceasta trebuie să fie în afara „zonei moarte” pentru acest buzunar (vezi clauza 1.1, p. 8).
Dacă nici una dintre aceste condiții nu este îndeplinită, se va aplica amendă.

19. Lovitură liberă și lovitură bonus de acasă.

19.1. Când jucați „Moscow Classics”, o lovitură de mână din orice casă se face și în alte cazuri specificate de reguli. Poate fi fie o penalizare (dacă bila tac este introdusă incorect sau bila tac sare peste bord) fie un bonus (dacă bila tac este introdusă corect).
19.2. Puteți pune în buzunar orice bilă după ce bila tac lovește orice bilă obiect aflată în afara casei.

20. Mingi introduse corect și incorect.

20.1 Mingea este considerată corect pusă în buzunar (jucata) dacă cade în buzunar ca urmare a unei lovituri corecte.
20.2 Dacă din momentul începerii loviturii și până în momentul încheierii acesteia (vezi clauza 12), cel puțin una dintre prevederile prezentelor Reguli a fost încălcată, atunci toate mingile care au căzut în buzunare ca urmare a acestei lovituri sunt considerate incorect. buzunar.
20.3. Dacă încălcarea are loc după ce lovitura a fost încheiată (vezi paragraful 12), se va aplica o penalizare. Cu toate acestea, o minge care cade într-un buzunar ca urmare a unui șut finalizat este considerată a fi introdusă corect.
Notă. Dacă o încălcare a regulilor jocului are loc după terminarea jocului (adică după încheierea ultimei lovituri, care a dus la introducerea corectă a ultimei mingi din joc), nu se aplică nicio penalizare și rezultatul jocul nu este revizuit.
20.4. Toate bilele introduse ilegal în buzunar nu sunt numărate și sunt scoase afară.
20.5. O minge care sare din buzunar pe suprafața de joc a mesei este considerată nebuzunar și rămâne în joc. Nu se va aplica nicio amendă.

21. Mingea este pe marginea buzunarului.

21.1. Dacă o minge care atârnă peste un buzunar cade spontan în buzunar, fără să se ciocnească de o altă minge, și dacă acest lucru nu a afectat rezultatul final al începerii loviturii, atunci este readusă la locul inițial și jocul continuă.
21.2. Dacă o minge care atârnă peste un buzunar cade spontan în buzunar, fără să se ciocnească de o altă minge, și dacă aceasta a afectat rezultatul final al începerii loviturii (adică în cazul în care o minge care cade spontan în buzunar ar fi inevitabil lovite de una dintre bilele puse în mișcare), apoi toate bilele sunt așezate cât mai precis în pozițiile lor anterioare și lovitura se repetă.
21.3. Dacă o minge în mișcare se oprește la marginea unui buzunar într-o poziție de echilibru instabil și apoi cade în buzunar, se consideră că a căzut în buzunar din cauza unei lovituri.

22. Minge a apărut.

22.1. Mingea se consideră că a sărit peste bord dacă, după terminarea loviturii, se oprește în afara suprafeței de joc a mesei (pe tablă, pe podea etc.).
22.2 Mingea nu se consideră a fi sărit afară dacă, după ce a lovit partea superioară a lateralului elastic sau a balustradei, se întoarce în mod independent pe suprafața de joc fără a atinge orice alt obiect care nu este un accesoriu staționar al mesei de biliard.
Dacă mingea atinge orice obiect care nu face parte din masă, de exemplu, un corp de iluminat, cretă pe tablă sau balustradă etc., atunci se consideră că a sărit afară, chiar dacă apoi revine pe suprafața de joc pe propria.
22.3. Dacă bila alba trece peste bord, se aplică o penalizare. Nu există penalizare pentru o minge obiect care sare peste bord.
22.4. Toate bilele sparte sunt așezate după ce șutul este finalizat.

23. Amplasarea mingilor.

23.1. Toate mingile introduse ilegal, mingile depășite și mingile de penalizare întârziate sunt plasate după terminarea loviturii și înainte de începerea următoarei.
23.2. Mingea unică este plasată pe marcajul din spate.
Dacă sunt plasate mai multe bile, acestea sunt plasate într-o ordine aleatorie pe linia de plasare a bilelor de la semnul din spate la tabla din spate cât mai aproape posibil, dar nu aproape una de alta.
Dacă orice minge situată în apropierea sau direct pe linia de câmp interferează cu procesul de lansare, atunci mingile de câmp sunt plasate pe linia de câmp cât mai aproape posibil de marcajul din spate și cât mai aproape posibil, dar nu aproape de mingile care interferează.
Dacă nu există suficient spațiu pentru ca bilele să fie plasate între semnul din spate și tabla din spate, atunci bilele sunt plasate pe prelungirea liniei de plasare a bilelor (între semnul din spate și centrul suprafeței de joc a mesei). ) cât mai aproape de semnul din spate.
23.3. Când se joacă Long American, orice minge expusă poate fi aleasă de jucător ca minge alba sau obiect, iar când se joacă Moscow Classic - ca minge obiect.
23.4. Mingile care sunt în afara jocului nu pot fi folosite în scopul efectuării oricăror măsurători pentru a determina distanța dintre bile, minge și lateral etc.

24. Intervenția unui străin.

Dacă în timpul jocului bilele încep să se miște din cauza intervenției unui străin (direct sau prin orice influență asupra jucătorului care execută lovitura), atunci sunt readuse în pozițiile inițiale și jocul continuă. În acest caz, nu se aplică nicio amendă.
Această regulă se aplică și în cazul unor situații de urgență (cutremur, uragan, căderea corpului de iluminat, întrerupere bruscă etc.)
Dacă nu este posibilă restabilirea poziţiei bilelor, atunci mingea colorată este instalată în casă (dacă mingea colorată este în afara jocului, atunci este returnată în joc în schimbul oricărei bile albe rămase pe picioare). masa), toate bilele albe rămase pe masă sunt instalate în formă de piramidă (sau piramide incomplete) cu vârful pe semnul din spate, dreapta loviturii ulterioare este determinată de miting și jocul continuă conform regula de start (vezi paragraful 11). Scorul rămâne așa cum era la momentul întreruperii jocului.

Notă: Când instalați o piramidă incompletă, ar trebui să urmați regulile stabilite în paragraful 7.

25. A interfera cu jocul unui adversar.

Dacă un jucător, după ce și-a încheiat apropierea, lovește în afara rândului sau deplasează (atinge) orice minge în timpul jocului adversarului, aceasta este considerată interferență cu jocul și atrage o penalizare. În acest caz, poziția perturbată a bilelor este restabilită.

26. Amenzi.

26.1 Amenzile se aplică în următoarele cazuri:
(1) dacă bila alba nu a atins niciuna dintre bilele obiect în timpul impactului (a se vedea paragraful 4.3.)
(2) dacă lovitura inițială este incorectă (a se vedea paragraful 11.1);
(3) dacă următoarea cursă începe înainte de finalizarea celei precedente (vezi paragraful 12.2);
(4) la lovirea greșită a mingii (vezi paragraful 13);
(5) la lovirea bila alba cu ambele picioare ridicate de pe podea (vezi paragraful 14);
(6) când atingerea mingilor este interzisă (vezi clauza 15);
(7) cu dublă lovitură (a se vedea paragraful 16);
(8) la împingere (a se vedea clauza 17.1 și clauza 17.2);
(9) cu o lovitură executată incorect (a se vedea paragraful 18);
(10) când bila alba sare peste bord (a se vedea clauza 22.3);
(11) când se depășește termenul pentru o grevă (a se vedea paragraful 28);
(12) atunci când interferează cu jocul unui adversar (a se vedea clauza 25);
(13) pentru a face semne pe pânză sau laterale la țintire;
(14) dacă jucătorul pune tacul pe masă pentru a ținti fără a-l ține cu mâna.
26.2. Dacă un jucător comite mai multe încălcări în timp ce efectuează o lovitură, amenda va fi percepută ca o singură sumă.

27. Pedeapsa amânată.

27.1. Dacă după o lovitură de pedeapsă infractorul nu are nicio minge pe raft, atunci pedeapsa va fi amânată până la lovitura reușită. În acest caz, scorul punctelor sale în joc este -1, -2 etc.
27.2. Mingea de pedeapsă este acordată în conformitate cu clauza 23.1.

28. Limită de timp.

28.1. Timpul pentru a face o lovitură este de 40 de secunde (pentru transmisiile în direct la TV - 30 de secunde) din momentul în care mingile se opresc.
28.2. În fiecare joc, dacă este necesar, dar nu mai mult de 2 ori, sportivului i se acordă timp suplimentar pentru a efectua o lovitură în următoarele 40 (30) secunde. În acest caz, se urmează procedura descrisă în clauza 11.3.
28.3. Arbitrul de la masă, după ce a decis că jucătorul a încălcat regula celor 40 (30) de secunde, dă comanda „Timp” și cronometrează lovitura timp de 40 (30) secunde. În acest caz, primul timp suplimentar pentru efectuarea unei greve este considerat utilizat. După ce jucătorul depășește pentru a doua oară limita de 40 (30) secunde, procedura se repetă. Un sportiv care are nevoie de timp suplimentar poate întreba însuși judecătorul: „Timp suplimentar”, iar arbitrul va cronometra 40 (30) secunde per lovitură. După ce jucătorul (jucătorii) a folosit prelungiri, arbitrul va cronometra fiecare lovitură. În acest caz, cu 10 secunde înainte de expirarea timpului pentru lovitură, el dă comanda: „10 secunde”. Dacă după aceasta sportivul nu îndeplinește timpul alocat pentru grevă, i se aplică o amendă.

29. Pauze.

29.1. În timpul meciului, fiecare sportiv are dreptul la o pauză de cinci minute. Când joacă Long American, un jucător are dreptul să ia o pauză doar la lovitura „sa”. O pauză suplimentară înainte de contra-setul este oferită dacă meciul merge la 4 sau mai multe victorii (clasice de la Moscova). Dacă un sportiv nu profită de pauză înainte de setarea contorului, el pierde dreptul la o pauză suplimentară.
29.2. Atunci când se transmite un meci în direct la televizor, o pauză este posibilă doar cu permisiunea arbitrului de la masă.
29.3. Când joacă la o masă TV, un sportiv care întârzie după o pauză de 5 minute va fi amendat cu 50 USD pentru fiecare minut de întârziere.
29.4. Sportivul nu are dreptul de a părăsi masa și de a opri jocul fără motive întemeiate și fără permisiunea arbitrului de masă (sau a adversarului, dacă jocul se joacă fără un arbitru de masă).

30. Serii cu tac.

30.1. La determinarea celei mai mari serii dintr-un tac, sunt acceptate următoarele pentru punctaj: 15 sau mai multe bile pentru bărbați, 8 sau mai multe pentru femei.
30.2. Pentru a înregistra o serie fără arbitru la masă, sportivul trebuie să invite un arbitru care se află în sală după 8 mingi în buzunar pentru bărbați și după 5 pentru femei.
30.3. Arbitrul consemnează seria jucată în raportul meciului.
30.4. După ce sportivul a marcat 8 puncte, el este considerat o victorie în joc și i se acordă dreptul de a continua jocul pentru a crește seria cu tacul. În acest caz, o lovitură de pedeapsă în timpul acestui joc continuat nu se aplică jocului anterior, ci servește drept bază pentru oprirea seriei minus o minge introdusă incorect. Mai mult, după orice lovitură reușită, jucătorul poate cere arbitrului să stabilească aranjamentul inițial al mingii pentru începutul jocului următor.

31. Comportament antisportiv.

31.1. Concurenții sunt obligați să adere la principiile luptei sportive corecte și corecte, precum și să respecte standardele de comportament în raport cu ceilalți participanți, oficiali și spectatori.
31.2. Arbitrul este obligat să suprime comportamentul nesportiv cu următoarele sancțiuni:
- Observație;
- avertizare;
- anunțul de înfrângere într-un joc sau întâlnire;
- excluderea de la participarea la concursuri.
31.3. Sancțiunile aplicate sunt notate în protocol.
31.4. Dacă un atlet este descalificat de la participarea la competiții, taxele de înscriere nu sunt rambursabile.

32. Comanda.

32.1 Toate mingile drepte contează.
32.2. Dacă mingea atinge orice minge sau laturi înainte de a cădea în buzunar, este considerată accidentală și nu este luată în considerare. Nu se va aplica nicio amendă. Lovitura merge către adversar.
32.3. La anunțarea unei comenzi, trebuie să indicați mingea și buzunarul în care se va juca mingea. O minge poate fi comandată doar într-un singur buzunar.
32.3. După ce o „zburare directă” sau o „minge personalizată” cade, sunt numărate alte bile care cad ca urmare a unei astfel de loviri.

Există mai multe reguli generale pentru biliardul rusesc.

Jocul începe cu plasarea bilelor. Un set de cincisprezece bile albe, numerotate de la 1 la 15, sunt așezate pe o masă de biliard. Folosind un triunghi, acestea sunt așezate aproape una de alta, poziționate astfel încât mingea din față să fie pe un semn situat în centrul jumătății din spate a terenului de joc al mesei, iar baza piramidei să fie paralelă cu tabla scurtă.

Orice joc de biliard începe cu o lovitură, deloc surprinzător, deoarece este una dintre componentele principale ale jocului. În consecință, există mai multe tipuri de greve și acțiuni conexe și sunt clasificate în termeni de greve corecte sau incorecte.
Începutul loviturii este considerat a fi atunci când călcâiul tacului atinge mingea tac. Impact – adică o împingere puternică a mingii tac și, ca urmare, mișcarea ulterioară a mingii sau a bilelor - începutul jocului. Contactul dintre bila și bila obiect este esențial pentru orice lovitură corectă. Sfârșitul loviturii ar trebui considerat oprirea tuturor bilelor pe întreaga suprafață a mesei, inclusiv bilele care se rotesc într-un singur loc. O lovitură de tac pe bila tac (bila pe care este lovită tacul) se execută cu călcâiul tacului în direcția axei sale longitudinale. În acest caz, trebuie respectată o condiție obligatorie în care unul dintre picioarele jucătorului trebuie să fie pe podea sau să-l atingă. Dacă această regulă este încălcată, jucătorul este amendat. În momentul impactului, toate mingile trebuie să fie nemișcate. Bilele sparte, introduse incorect în buzunar trebuie plasate în ordine aleatorie pe linia mingii de la marcajul din spate spre placa din spate.

Există și mai multe tipuri de lovituri la biliard. Ele sunt împărțite în simple și complexe:
Simplu- acesta este un klapshtos, o rolă, o tragere rapidă, o parte dreaptă și stângă.
"Klapstoss" - lovitura principală, o lovitură în centrul bilei tac. Această lovitură se bazează pe legea fizicii: o minge care se mișcă pe un plan, lovindu-l pe alta, egală cu ea nu numai ca masă și volum, ci și ca elasticitate. , se oprește inevitabil pe loc, în punctul de contact, și își transferă viteza de mișcare și direcția acesteia către altul, celui pe care l-a lovit.
"Rulează" - o lovitură în punctul de sus strict deasupra centrului bilei deschise; este considerată una dintre cele mai ușoare din joc.
"Tip" - o lovitură în punctul inferior strict sub centrul bilei blanc. Cu acest tip de lovitură acționează 2 forțe: aceasta este forța loviturii, forțând mingea să se deplaseze înainte și forța de rotație inversă, acționând deoarece lovitura este dată într-un punct al mingii situat sub centru.
"Partea dreapta" - loviți în punctul mijlociu din partea dreaptă a mingii albastre.
"Partea stanga" - loviți în punctul mijlociu din partea stângă a bilei albastre.

Sunt considerate lovituri dificile:
„Lovitură din partea dreaptă sus” este o lovitură în punctul de sus din partea dreaptă a mingii albastre.
„Lovitura din partea stângă sus” este o lovitură în punctul de sus din partea stângă a mingii albastre.
„Lovitură din partea dreaptă inferioară” este o lovitură către punctul de jos din partea dreaptă a mingii albastre.
„Lovitură din partea stângă jos” este o lovitură către punctul de jos din partea stângă a mingii albastre.

Se aplică amendă pentru o lovitură incorectă la biliard. Loviturile ilegale includ:
1) Pumn dublu– dublu contact al călcâiului tacului cu mingea pe care se face lovitura;
2) împins prin– apare atunci când contactul călcâiului este întârziat până când bila tac lovește bila obiect;
3) presiune– unul dintre loviturile interzise atunci când jucătorul, după ce a așezat capătul tacului pe bila tac, care stă aproape de o altă bilă lângă buzunar, presează treptat înainte și astfel o face ca aceasta din urmă să cadă în buzunar;
4) domnisoara numită o lovitură nereușită în care bila alba nu a atins niciuna dintre bilele obiect.

A doua componentă principală la biliard este poziția mingii. Poziția mingii este determinată de poziția centrului acesteia în raport cu marcajele mesei de joc. O minge care se află exact pe linia de acasă (o linie dreaptă trasată prin marcajul frontal paralel cu tabla frontală) este considerată a fi situată în afara acesteia în raport cu jucătorul care efectuează lovitura.

Echipamentul pentru jocul de biliard rus trebuie să respecte cu strictețe anumite caracteristici tehnice cerute de Federația de biliard rus. Regulile de bază sunt:
1. dimensiunea mesei trebuie să fie de 3600 x 1800 mm;
2. dimensiunea mingii - 68-70 mm;
3. buzunare de colt de 72 + 1 mm;
4. buzunare medii - 80 + 1 mm.

Pentru a începe jocul, trebuie să determinați care dintre jucători va sparge piramida, astfel încât prima lovitură este extrasă. Participanții la joc stau la panoul din față pe diferite părți ale liniei longitudinale. Ei determină ce loc să rămână prin tragere la sorți sau prin acordul între ei. După ce au plasat o minge în casă (parte a mesei de joc), jucătorii fac simultan o lovitură și trimit bilele pe tabla din spate. Dreptul de a lovi mai întâi revine celui a cărui minge se oprește mai aproape de marginea din față a mesei de joc.

Dacă ambele mingi se opresc la o distanță egală de părți, extragerea se repetă. Câștigătorul poate să facă singur lovitura sau să-și dea dreptul adversarului.

Remiza este considerată pierdută în mai multe cazuri:
a) mingea nu a atins hayonul;
b) mingea a atins partea lungă;
c) mingea a căzut într-un buzunar sau a sărit afară;
d) mingea a traversat linia longitudinală.

Dacă extragerea eșuează, se repetă din nou. Jucătorul care primește primul dreptul de a lovi trebuie să spargă piramida. Această lovitură se numește lovitura de lovire. Ruperea piramidei este considerată corectă în următoarele condiții: dacă una dintre bile este introdusă în buzunar, trei bile obiect au atins partea laterală, 2 bile au atins scândurile și una dintre ele a depășit linia centrală.

Mingea este considerată a fi introdusă corect în buzunar, de ex. jucat dacă cade în buzunar ca urmare a unei lovituri legale. Orice lovitură (cu excepția celei inițiale) este considerată corectă dacă niciuna dintre prevederile Regulilor stabilite de Federația Rusă de Biliard nu este încălcată.

În plus, după ce bila tac lovește una dintre bile obiect, oricare dintre bile de pe suprafața de joc a mesei:
1) este buzunată sau reflectată din orice parte și apoi
a) atinge cealaltă parte sau
b) aduce orice minge pe cealaltă parte; sau
c) atinge orice minge care este aproape de cealaltă parte.
2) traversează linia centrală și:
a) atinge orice parte;
b) aduce orice minge în orice parte;
c) atinge orice minge care este aproape de orice parte.
3) Mingea este reflectată din orice parte și apoi:
a) traversează linia centrală;
b) aruncă orice minge peste ea.

Toate mingile jucate corect sunt scoase din buzunare și plasate pe un raft special, iar jucătorul are dreptul de a mai arunca. O minge care este reflectată din suportul de buzunar pe suprafața de joc a mesei nu este considerată jucată. Dacă din momentul începerii loviturii și până în momentul încheierii acesteia, cel puțin o regulă este încălcată, atunci toate mingile care cad în buzunare ca urmare a acestei lovituri sunt considerate buzunate incorect. Toate bilele introduse ilegal în buzunar nu sunt numărate și sunt scoase afară. Uneori mingea atârnă peste buzunar. Dacă o minge care atârnă peste un buzunar cade spontan în buzunar, în cazul în care a fost lovită de una dintre bile puse în mișcare, după terminarea loviturii sau scuturarea mesei, atunci toate bilele sunt așezate cu maxim. precizie în pozițiile lor anterioare și lovitura se repetă. Dacă o minge în mișcare se oprește la marginea unui buzunar și apoi cade în buzunar înainte de sfârșitul acelei lovituri, se consideră că a căzut în buzunar din cauza loviturii efectuate.

Amenzile sunt aplicate unui jucător în următoarele cazuri:
în cazul în care bila alba nu a atins niciuna dintre bilele obiect la impact;
în cazul în care după o lovitură bila alba sare peste bord;
dacă următoarea lovitură este făcută înainte ca lovitura anterioară să fie finalizată;
dacă, la lovirea bila, niciunul dintre picioarele jucătorului nu atinge podeaua;
când atingeți orice minge de pe suprafața de joc a mesei înainte, în timpul sau după o lovitură - cu un tac, mașină, mână, îmbrăcăminte etc.;
pentru efectuarea unei lovituri ilegale pe bila alba;
când loviți incorect o minge obiect din apropiere;
atunci când efectuează o lovire prin împingere asupra unei mingi obiect care este mai mult de jumătate din raza mingii față de bila, când jucătorul întârzie excesiv timpul de contact al autocolantului cu bila și împinge simultan bila și cea jucată. bilă obiect;
într-o lovitură dublă, când stick-ul atinge bila de două ori;
pentru efectuarea unei lovituri de împingere, atunci când bila tac stoarce bila obiect departe de tablă;
in cazul in care la lovirea din mana din casa, bila alba atinge orice bila obiect aflata in casa;
când loviți nu cu bila alba;
când bila alba cade într-un buzunar;
dacă, când lovește de acasă, jucătorul, în ciuda avertismentului arbitrului, ia mingea alba dincolo de linia casei, mută corpul dincolo de prelungirea peretelui exterior al părții lungi sau efectuează un șut din partea opusă a mesei ;
atunci când interferează cu jocul unui adversar.

Pariere
Lovitura dată de regulile acestui joc se numește retur.
1. Minge a apărut
O minge care zboară de pe suprafața de joc a mesei la impact și nu cade în buzunar este considerată a sărit afară.
După lovitură, mingea obiect care apare este plasată pe marcajul din spate fără a impune o penalizare jucătorului. În acest caz, sunt numărate toate bilele în buzunar.
Conform regulilor, se impune o penalizare atunci când bila alba apare. Apoi, bilele jucate nu sunt numărate, iar bila alba este plasată pe suprafața de joc a mesei.
În plus, se aplică o penalizare atunci când o minge eliberată atinge un tac de pe suprafața mesei sau lovește un jucător. Aceasta este o încălcare a regulilor. O astfel de minge poate să apară sau să revină pe suprafața de joc a mesei și să rămână în joc.
În acest caz, mingea sare în partea de sus a plăcii, a suportului de buzunar sau a corpului de iluminat. În acest caz, nu are loc nicio încălcare a regulilor.

2. Amplasarea mingilor
Bilele obiect neordonate, buzunate ilegal și sparte sunt plasate pe marcajul din spate. Când marca din spate este ocupată, bilele sunt plasate în două moduri. Prima cale este pe o linie longitudinală spre tablă, lângă mingea care interferează. A doua metodă este spre marcajul central, dacă locul indicat este deja ocupat.
La așezarea mai multor bile, prima este plasată așa cum este descris, iar restul sunt așezate strâns.

4. Interzicerea folosirii echipamentelor de biliard
Pentru a determina distanța (între bile, minge și lateral) este interzisă folosirea echipamentului de biliard (cu excepția tacului).

5. Intrarea adversarului în joc
După o încălcare a regulilor, sau când mingea nu a fost pusă în buzunar de către jucător, adversarul intră în joc.
Adversarul poate cere jucătorului să mai execute o lovitură dacă jucătorul a fost penalizat.

6. Interferența oponentului
Interferența adversarului are loc dacă adversarul efectuează o lovitură în afara turnului sau atinge mingea. Arbitrul îl amendează, readuce mingile în poziția inițială și jocul se reia.

7. Intervenția unui străin
Poziția bilelor se poate modifica ca urmare a acțiunilor unei persoane neautorizate sau a oricăror circumstanțe de urgență (căderea unui corp de iluminat). În acest caz, jocul continuă după ce arbitrul restabilește poziția anterioară a mingiilor.
Jocul este suspendat până când spectatorul pleacă dacă interferează cu jocul în mod intenționat.

8. Câștiguri nefixate
Apare atunci când un joc continuă după ce unul dintre adversari a câștigat (de exemplu, a jucat 8 mingi). Odată ce acest lucru este descoperit, i se acordă victoria. O amendă aplicată după un câștig neînregistrat nu este luată în considerare. Victoria este acordată chiar dacă, după victoria nerezolvată a jucătorului, adversarul său a terminat și jocul.

Biliardul rusesc, mai bine cunoscut sub numele de „Piramida”, este o imagine colectivă a diferitelor tipuri de jocuri de biliard, în special biliardul de buzunar. Principala regulă și cerință este dimensiunea mesei și a bilelor, stabilită de Banca Rezervei Federale, aranjamentul joacă nu mai puțin important:

  • Masa ar trebui să aibă 3,6 metri lungime și 1,8 metri lățime;
  • Diametrul mingii de biliard trebuie să fie de 6,8-7 cm;
  • Dimensiunea buzunarelor situate in colt este de 7,3 cm;
  • Dimensiunea buzunarelor situate la mijloc este de 8,1 cm;
  • Bilele de biliard sunt așezate cât mai aproape una de cealaltă folosind un triunghi special;
  • Mingea centrală din față trebuie poziționată astfel încât să fie pe linia din spate. În acest caz, cea piramidală are o aranjare paralelă în raport cu partea din spate.
  1. Conform regulilor biliardului rusesc, loviturile se fac longitudinal folosind un stick de tac. Este important ca cel puțin piciorul unui jucător de biliard să fie ferm plantat pe podea.
  2. Bilele trebuie să fie staționare. Dacă mingea a fost introdusă în buzunar ilegal, fără ordin prealabil, sau pur și simplu a sărit din terenul de joc, atunci este pusă înapoi.
  3. Lovitura este considerată încheiată numai când toate bilele se opresc.
  4. Grevele executate incorect vor duce la amendă. Acestea includ o lovitură dublă, efectuată astfel încât autocolantul tacului să atingă mingea care se sparge de două ori. Impins - atunci cand nu numai bila alba este impinsa in paralel, ci si bila obiect, precum si o impingere sau o ratare.

Toți jucătorii de biliard sunt amplasați aproape de partea din față, dar pe laturi diferite ale liniei longitudinale. Puteți alege un loc pentru dvs. discutând între ei sau prin tragere la sorți. În zona „acasă”, fiecare participant la joc plasează o minge, după care o lovitură simultană este lovită și trimisă în spate. Dreptul de alegere revine jucătorului de biliard a cărui minge, după ce atinge partea din spate, este cea mai apropiată de panoul din față. Regulile biliardului rusesc prevăd și pierderea jocului.

O pierdere la egalitate are loc în situațiile în care mingea:

  • Nu a atins partea din spate;
  • Atins partea lungă a mesei;
  • A depășit limitele liniei longitudinale;
  • A intrat într-o gaură de buzunar sau a sărit de pe terenul de joc.

Tipuri de mingi în biliardul rusesc

Jucat- aceasta este o minge care, dupa o lovitura reusita, ajunge in buzunar. Atunci acest participant la joc are dreptul de a primi o altă lovitură.

Spânzurat– dacă mingea ajunge în buzunar după ce jucătorul de biliard își finalizează „mișcarea” din cauza faptului că masa s-a zguduit, atunci această lovitură nu este socotită, iar mingea revine la locul inițial.

A sărit afară– așa numesc ei o minge care a părăsit masa. Dacă aceasta a fost o minge obiect, atunci este pur și simplu plasată din nou pe marcajul din spate și nu sunt impuse penalități participantului la joc. În situațiile în care bila alba a părăsit masa, jucătorul de biliard este amendat, iar golurile marcate anterior nu sunt luate în considerare.

Baloane necomandate - reguli de instalare

Conform regulilor biliardului rus: dacă mingile au fost puse în buzunar în afara regulilor sau au părăsit masa în timpul jocului, atunci ele sunt plasate de arbitru pe linia din spate a terenului. Dacă această poziție este ocupată, atunci astfel de bile sunt plasate cât mai aproape și longitudinal posibil, dar nu aproape, de bila de blocare, aderând la direcția marginii din spate a mesei. Când sunt luate aceste poziții, mingile sunt plasate în apropierea zonei centrale a terenului de joc.

Regulile biliardului rusesc prevăd impunerea de amenzi în următoarele cazuri:

  • Dacă lovitura făcută a fost făcută de orice parte a tacului, alta decât autocolantul;
  • Dacă se face o lovitură ulterioară pentru a finaliza o mișcare anterioară;
  • Când bila alba părăsește terenul de joc;
  • În timpul unei duble lovituri, împingere, apăsare;
  • La stingerea mingilor folosind obiecte străine sau părți ale corpului;
  • Dacă lovitura este jucată pe bila alba care se află în afara terenului gazde;
  • Dacă jucătorul de biliard nu respectă regulile de pariere sau ratează.

Regulile jocului american

Acest tip de biliard rusesc este foarte popular printre jucători. În acest caz, bila alba se află în porțiunea de acasă a terenului de joc, dar nu pe linia de gazdă. La spargerea piramidei, jucătorului i se permite să aleagă orice bilă care va juca rolul unei bile albastre. Dacă bila obiect lovește buzunarul împreună cu bila alba, lovitura este validă (cu condiția ca ambele bile să se atingă). Câștigă jucătorul de biliard care înscrie primul opt bile.