Pasaj evaziv și periculos 2. Tutorial. Ascuns și periculos. Campania trei. Care tip este mai bun

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 1

De la bun început vedem casa, dar nu este nevoie să ne grăbim la lumină în speranța unei primiri călduroase - aceasta este o cabană germană, iar în lojile germane, de regulă, există germani. Și aici ne confruntăm cu o nouă sarcină - să ne ucidem dușmanii, sau să trecem, depășind ura noastră față de fasciștii blestemati. Vă voi avertiza imediat - dacă urmați prima cale și, fără să vă pese de totul, deschideți focul, atunci contactul Sigurd, un participant la rezistența norvegiană, va fi în mod clar supărat și nu va dori să-și riște viața - el te va duce doar la răscruce. Un camion era blocat la intersecție, iar nemții încercau să-l mute. Sigurd vă va explica cum să mergeți mai departe și să dispăreați în pădure.
Dar dacă tot treci neobservat, atunci Sigurd (Sygurd Vesaah) te va conduce prin mlaștină până la fabrică (calea este vizibilă pe hartă, poți încerca și tu în rolul lui Ivan Susanin). Trebuie remarcat faptul că, chiar și în ciuda nemților care târau prin apropiere, acest partizan cu barbă aleargă destul de repede și probabil că te târai, nu? În curând veți găsi ceea ce căutați - o fabrică care este încă în construcție.

Este mai bine să ocoliți planta din mare, este mult mai ușor, de ce să atacați frontal. La urma urmei, nu asta te-au învățat în tabără... Înainte de a intra în tabără, găsește și ucide câinii - „cine a spus că un câine este cel mai bun prieten al omului” și paznicii din jurul perimetrului. Și așa - începem să ucidem, lupta mea.
Intrarea în complex este situată în apropierea cazanului, o ușă obișnuită, în spatele căreia se află un laborator subteran cu două etaje. Să intrăm...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 2

MINGE DE ZAPADA - SCOUT
Și din nou dilema este să ucizi sau să faci totul în liniște. Dacă prima variantă te atrage mai mult, atunci coboară, alege o poziție confortabilă și... profesorul a murit primul, nu? Atunci este o chestiune de tehnologie și experiență de joc - ucideți pe toată lumea de la început, de ce aveți nevoie de martori, fotografiați tot ce aveți nevoie (tunele de vânt, desene, modele, echipamente etc.) Și abia atunci, după ce ați alergat din nou pe tot parcursul întreg complexul subteran, depuneți explozivi (4 locuri în total: depozit, generator, rezervoare de combustibil, echipamente.) și aruncați în aer...

A doua cale necesită rezistență din partea ta, și nu una slabă. În spatele primei uși pe care o vezi când cobori scările va fi un ofițer german. Pateticul arian nici nu va trage, realizând că pentru el războiul s-a terminat. Leagă-l, ia-i uniforma și arma. Coborâți și luați rucsacul german și explozivii. Priviți în jur - germanii vor deveni foarte interesați de motivul pentru care un ofițer plantează explozibili lângă rezervoarele de combustibil sau fotografiază desene secrete. Pentru un album foto acasă? Cu greu. Când plantați explozibili, amintiți-vă un adevăr simplu - temporizatorul poate fi oprit doar prin deblocarea bombei, dar nu o veți putea planta înapoi. Și încă un lucru - nu alergați în jurul buncărului într-o uniformă germană, și acest lucru este foarte suspect. Fă un pas...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea a treia

MINGE DE ZAPADA - RENDEVOZ
Odată ce ajungi în vârf, vei observa în curând că sunt mult mai mulți nemți decât înainte să cobori. Întăririle au sosit clar. Deplasați-vă cu precauție extremă, rezistând oricărei rezistențe. Când ajungi la cabană, vorbește cu ghidul. În curând, un lunetist va începe să tragă și va încerca să-l omoare pe curajosul luptător de rezistență norvegian. Dacă vă gândiți repede, viața lui Sigurd poate fi salvată în timp ce luați viața lunetistului. Dușmanul murdar este ascuns în munți. Dar nu conta pe sprijinul lui. Partizanul va fugi în munți, blestemându-și dușmanii.
Apoi nemții se apropie de casă. O modalitate de a ucide pe toată lumea este să te ascunzi în casă și să ucizi unul câte unul. Când nu este nimeni în preajmă, înarmați pilotul de pe Vulcanul doborât cu o armă, de preferință o pușcă de asalt sau o pușcă cu lunetă de lunetist. De unde să obțineți a doua pușcă - de la lunetistul german ucis.
Acum repetați calea către plantă. Feriți-vă de inamici, amintiți-vă că au o limită. ;) Faceți o gaură în gard și fugiți la navă...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea a patra

MINGE DE ZAPADA – ICEBERG
Aceasta este ultima misiune neprogramată din această operațiune. Din documentele găsite în complexul subteran am aflat că principalele rezultate ale cercetării au fost trimise la stația meteorologică. Stația norvegiană este situată pe un aisberg unde au loc procesarea și evaluarea. Am putut ateriza pe aisberg datorită informațiilor de la pilot.
Obiectivele misiunii:

Explorează aisbergul
Găsiți un post de radio
Găsiți documente care conțin rezultatele cercetării,
Nu lăsa submarinul să se scufunde
Capturați un submarin
La sfârșitul misiunii, informați echipa despre situație.

Aceasta este o astfel de mâzgălaș. Chiar dacă ai luat o pușcă de lunetist, nu dispera. Lângă navă va fi un mic set de muniție - Enfield Mk.1 (cu o vizor optic) și o mitraliera cu sistem Wall + cartușe. Acum despre pasaj. Vedeți un deal destul de înalt, ei bine, iată. Odată ce ați ajuns la margine, întindeți-vă și priviți prin lunetă sau binoclu la tabără. Nu este nevoie să admiri frumusețea naturii, ci mai degrabă să-ți numeri inamicii și să evaluezi situația. Mmm, din nou câini. Să începem să tragem. Dar în curând s-ar putea auzi strigăte în spatele tău - „Oprește-te!” Eliminăm rapid sursa țipetelor și continuăm să tragem. Când nu mai rămâne nimeni și liniștea domnește în tabără, poți coborî în siguranță și ucizi pe toți cei care rămân în clădiri, inclusiv căpitanul submarinului subacvatic. În curând, un convoi de picior va apărea de cealaltă parte a aisbergului spre barcă. Soarta lui a fost deja prevăzută.

Documentele vor fi în clădirea principală, iar postul de radio va fi într-o casă joasă din apropierea submarinului. Poți arunca cu grenade fasciștilor din barcă, dar tot trebuie să cobori ca să o cureți. Nu uitați să vă întoarceți mai târziu la cabina radio pentru a informa comanda...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 5

NOUMED - AEROPORT SPAGHETTI
Bun venit în Africa. Ei bine, cum ai făcut față aclimatizării? Totul este în regulă și ești gata să distrugi și aici ciuma brună? Atunci merge mai departe.
Obiectivele misiunii:

Găsiți documente cu informații despre plecarea lui Schumann.
Suprimă orice rezistență la aeroport.
Distruge avioanele inamice.
Distrugeți rezervoarele de combustibil.
Adunați-vă la Flak sau jeep-ul SAS.

Și, ca întotdeauna, nu vei ajunge departe fără o pușcă cu lunetă și o mitralieră. Adevărat, distanța nu este aceeași. Aeroportul este destul de bine păzit. La alarmă, vor sosi întăriri, dar nu oamenii sunt problema, ci tancul TI. Cu toate acestea, el nu este o problemă dacă iei Faustpatron de la unul dintre soldați, soldații morți.

Este mai bine să ocoliți tabăra din stânga și să vă deplasați către clădiri, intrând înăuntru, puteți ucide rapid pe toată lumea. Nici nu-l căuta pe Hans, a fugit deja. Un ofițer laș care se află într-una dintre camerele clădirii principale știe despre locația sa. Interogați-l. Acolo veți găsi și cheile arsenalului, care va conține cartușe faust și dinamită. Unele avioane și tancuri pot fi aruncate în aer folosind o mitralieră ’42 - mândria Reich-ului german. Nu uita să arunci în aer avioanele din hangar. Când încearcă să decoleze, unitățile Luftwaffe pot fi distruse folosind tunul antiaerian al lui Flack. Când finalizați misiunea, mergeți la jeep-ul SAS, nu veți regreta...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea a 6-a

NOUMED - COMBAT AERIAN
Una dintre cele mai ușoare misiuni din joc. Veți călători printr-o parte minată a deșertului. Ar trebui să vă străbateți nisipurile și să continuați spre aeroportul din Dyburn. Singurul drum accesibil din centrul bătăliei. Messerschmitt, care s-au învârtit deasupra ta toată ziua, nu îți vor acorda nicio atenție cât timp ești în orice tip de echipament. La ieșirea din vehicul, veți fi imediat atacat.

Veți întâlni rămășițele unui convoi german, nu sunt atât de numeroase. Vor fi 3-4 așa-zise locații în total. Va fi ușor să ucizi primii germani pe care îi întâlnești - sunt doar 2 dintre ei, iar armele sunt carabine, dar, totuși, există și o mitralieră din ’42. Dar ai noroc, pentru că SAS este echipat cu prototipul Browning M 1919. Toate celelalte locații sunt chiar mai ușor de accesat - pedalați până la podea și spargeți marginea. Conducem și zdrobim blestemații de fasciști...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea a 7-a

NOUMED - INVITAȚI
Ce noroc, ce norocos - ți s-a stricat jeep-ul. Am mers puțin și gata, este suficient. Va fi o oază în față. Adevărat, chiar și atunci averea s-a întors spre tine, ei bine... oaza a fost ocupată de trupele Wehrmacht-ului african. Va trebui să ne luptăm. Singurul vehicul mai mult sau mai puțin normal este un Opel, doar un mecanic german trebuie să-l spele. Iar tu, ca gardian al curățeniei, trebuie să te asiguri că nu i se întâmplă nimic mecanicului. Din păcate, operatorul radio a reușit să transmită un mesaj despre atac și să cheme întăriri. Germanii vor fi aici înainte de lasarea nopții. Totuși, dacă, din cauza unui ansamblu ciudat de împrejurări, se întâmplă ceva cu operatorul radio (săracul se îmbolnăvește), atunci... nu, rulota va ajunge totuși, dar prezența ta va fi o surpriză completă. Deci, obiectivele misiunii sunt puțin clare, dar să repetăm ​​oricum:

Găsiți un transport care funcționează corespunzător,
Protejați mecanicul
Ucide toți inamicii
Contactați sediul central folosind transmițătorul radio.

Și așa, mai întâi ne întindem în umbră și începem să ucidem inamicii în jurul perimetrului, precum și pe așa-numitele ziduri ale orașului. Un lunetist poate prezenta câteva dificultăți în moschei, dar poate fi „doborât” fără prea multe bătăi de cap. Să nu credeți că nemții se vor uita în mod prostesc la desfășurarea tovarășilor lor, dimpotrivă, vor lansa mai multe atacuri asupra voastră, dar toate vor fi înăbușite de focul lunetist. Când nimeni altcineva nu este vizibil, poți intra înăuntru. Una dintre intrările în oază este minată, dar minele sunt vizibile și determinarea locației lor nu este atât de dificilă. Mai mult, există și alte intrări. Soldații sunt instruiți în mod clar, unii au însemne - o insignă de premiu pentru asalt de infanterie, precum și o insignă „pentru participarea la atacuri generale de asalt”. Avem impresia că acești soldați au cântat cândva în 1938: „Ia-ți pușca, soldat de asalt, ascuți-ți cuțitul lung”.

Panglica „Africa” și Crucea de Fier de rang 2 sunt prezente și pe uniformele unor „Zoldaoten”. Un alt sfat este să folosiți tranziții între acoperișuri, atacarea de pe acoperișuri este întotdeauna eficientă. Găsim un mecanic, este lângă camion. Promitem să-i salvăm viața. Și, după cum știți, promisiunile trebuie respectate. Apoi curățăm satul. Unii soldați se vor ascunde în case. Asta este tot ceea ce poate cauza dificultăți. Raportăm succesele noastre la comandă folosind un walkie-talkie. Rețineți că walkie-talkie nu va funcționa dacă inamicul locuiește în altă parte...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 8

NOUMED – CARAVANĂ
Acum a venit noaptea, ceasul arată - 03:17:24. Secundul se deplasează pe cadran, nimic nu o poate opri, la fel ca tine. Este clar că germanii încearcă, dacă este posibil, să te găsească și să te distrugă în deșert. Obiectivele misiunii:

Protejați oaza
Preveniți deteriorarea vehiculelor reparate.

Nu vei descoperi nimic nou pentru tine în această misiune. Toate aceleași tactici - „de sus este mai bine”. Prin urmare, urcăm în moschee și începem să împușcăm forțele punitive. Când realizezi că sunt mai puțini, poți să te înarmezi cu MP 40 și să cobori. Utilizarea tranzițiilor între acoperișuri este întotdeauna eficientă. Pentru distracție, puteți comite mici acte de sabotaj - aruncați în aer tancuri și un transportor blindat, din fericire, există arme pentru asta. Germanii grijulii au adus deja o mulțime de cartușe Faust. După ce panica le prinde rândurile, ei vor părăsi câmpul de luptă...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea a 9-a

NOUMED - WHISKY BAR
Cu toate acestea, transportul nostru a reușit să ajungă la locul respectiv. Te afli la Aeroportul Abn Sin Oan (Daiburn).

Hans Schumann se ascunde în aeroport și depinde de tine să-l găsești, să-l forțezi să coopereze și să omori fiecare soldat inamic în vederea coridorului.

Obiectivele misiunii:
Ucide toți soldații de pe coridor,
Găsește-l pe Hans Schumann,
Fă-l pe Schumann să coopereze,
Pleacă într-un Junkers capturat.
Adiţional:
Distrugeți toate proviziile de combustibil din aeroport,
Distrugeți avioanele.

Dacă urmați doar sarcinile misiunii, vă va lua 10 minute, nu mai mult. Să ne uităm la hartă. Fortificațiile de la sol se desfășoară de-a lungul perimetrului aeroportului și aproape ajung la clădirea principală. Din depozitul în care erai, ajungem la fortificație, mergem de-a lungul tranșeelor ​​și ajungem la clădirea principală. Faptul că ești în uniformă germană îți adaugă câteva puncte. Curățăm clădirea, Hans Schumann vă așteaptă într-una din camerele de la etajul 2-3. Negocierile lungi nu au mers, s-a primit consimțământul, dar ai promis că îi vei salva viața. La naiba. Părăsim clădirile lor și ne îndreptăm spre Junkers. Adevărat, printr-o minune era un lunetist german pe acoperiș, care era clar împotriva mersului care începe fără el. Convinge-l că greșește. Îl poți ucide singur sau îi poți încredința lui Hans această sarcină. Este un trăgător groaznic. Da, da, poți să-i dai o armă. Acest mod de trecere este special pentru cei care s-au săturat deja de Africa, iar tu nu mai poți fi aici.

Dar există un alt mod de a trece - mai sângeros. Chiar la începutul misiunii apari într-un skald, dar nu este nimic remarcabil în asta, cu excepția unui cuplu de germani. Și în depozitul de lângă tine nu sunt doar soldați, ci și arme, care includ cartușele faust pe care deja le iubim. Sunt concepute special pentru a distruge tancurile inamice. Unele avioane pot fi aruncate în aer cu tunuri antiaeriene, altele pot fi aruncate în aer cu dinamită. Dar nu-i distruge pe Junkers. Oricum vei avea nevoie...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 10

NOUMED – PRĂDĂTORI
Ehhh, frumusețe. Dar Hans Schumann este îngrijorat de ceva. Da, acesta este motivul - 6-8 Messerschmitts pe gazdă. Sper că nu vor trage... Și, ca întotdeauna, speranțele nu au fost justificate. În ciuda protestelor lui Schumann, îl vei forța să coboare în canion, va fi puțin loc de manevre pentru luptători, vor trebui să atace fie din spate, fie din față. Trebuie să zburați printr-o anumită regiune și să luptați împotriva posibilelor atacuri ale luptătorilor germani. Junkers are 4 mitraliere, acestea sunt îndreptate în direcția atacurilor de luptă. Focul concentrat te va ajuta. Speranţă…

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 11

SEAWOLF - TURBINA CU ABUR
Pentru prima dată îți pui costum de scafandru și echipament de scuba, nu, ei bine, era ceva în tabără, dar în comparație cu Marea Nordului nu este nimic.

Tip de trecere - ascuns. Adică în liniște, fără zgomot și cadavre inutile.

În golf sunt două nave germane: distrugătorul Tirpitz și curățătorul de mine Olaf. Mergeți la Olaf și obțineți un dispozitiv de criptare de tip Enigma. Totul ar trebui să meargă fără să tragă alarma asupra distrugătorului.

Obiectivele misiunii:
al meu Olaf,
al meu Triplitz,
Nu ar trebui să existe alarmă în Triplitz,
Fură dispozitivul de criptare Enigma de la curățătorul de mine,
Întoarce-te la nava ta de aterizare.

Locurile unde trebuie plasate minele sunt marcate cu un marcator roșu pe fundul navelor. Da, mai întâi trebuie să plasezi mine magnetice, pentru că nu are rost să le iei cu tine. 2 mine pentru Tirpitz și 1 mină pentru Olaf. În spațiu, navigați folosind harta sau ridicați-vă la suprafața apei. La nava lui Olaf se poate ajunge folosind mai multe scări de frânghie. Cu ajutorul lui De Lisle C.C înlăturăm securitatea inutilă, cadavrele pot fi aruncate peste bord sau ascunse într-un loc retras. Intrăm în cabine; Există mai multe dintre ele: o cameră tehnică, o cameră medicală și camera principală, care constă dintr-o cabină de căpitan, mai multe cabine pentru marinari și alte încăperi. Distrugem patrula și intrăm în cabina căpitanului. Facem câteva găuri în ziarul lui și luăm Enigma (cu alte tipuri de trecere este de așteptat să găsim și documente: un jurnal de cifră în cabina căpitanului, notițe despre următoarea călătorie a lui Tirpitz). Calea de intoarcere este deja cunoscuta...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 12

STRĂIN - ANANTHILL
Comandourile nu erau pregătite pentru campania din Asia. Vreme îngrozitoare, temperaturi de 40 C la umbră, jungla umedă și inospitalieră - toate acestea i-au împiedicat să câștige. Personalul unităților speciale făcuse anterior practică în toate tipurile de operațiuni de luptă, în orice condiții climatice, împotriva forțelor inamice predominante, credeau că vor fi pregătiți pentru orice test. Asta a fost înainte să-i întâlnească pe soldații japonezi. Ei au întâlnit pentru prima dată armata japoneză în lanțul Arakan Joma, care se întinde între centrul Birmania și Golful Bengal. Și ești aruncat de la un capăt la altul al lumii. Și acum ești deja în Birmania. Birmania este un adevărat iad. Căldura este insuportabilă, iar japonezii intenționează să lupte până la moarte. Aceasta este o misiune destul de dificilă. Mult sânge, cadavre și cartușe uzate sub picioarele tale fac dificilă intrarea în junglă. Culorile strălucitoare vă atrag atenția și vă îngreunează concentrarea.
Scopul tău este să distrugi un pod important din punct de vedere strategic în această regiune. De asemenea, trebuie să aflați unde merg camioanele din tabăra vecină și ce poartă.

Obiectivele misiunii:
Distruge podul
Aflați ce transport camioanele
Obține specificațiile tehnice ale pieselor de schimb,
Distrugeți piesele de schimb
Găsiți o katana de ofițer japonez,
Distrugeți postul de radio
Găsește semne de identificare de la echipa care a fost aici înaintea ta.

Este de remarcat faptul că, în timpul întregului al doilea război mondial, japonezii nu au folosit mitraliere din cauza lipsei acestora. Dar au folosit mitraliere foarte eficient, pe care le vei întâlni pe măsură ce progresezi prin misiune. Folosiți grenade pentru a suprima focul sau repetați isprava lui Alexander Matrosov. Poți intra și din spate.

La începutul misiunii vei întâlni o patrulă de 2-3 persoane. Nu mergeți niciodată pe drumuri, de regulă, sunt puternic împușcați din buncăre camuflate. Pe unul dintre ei îl vei întâlni lângă pod, pe ceilalți de cealaltă parte. Pe podul propriu-zis vor mai fi câțiva japonezi. Plantați bombe în locurile potrivite, alergați pe partea cealaltă. Nu este cale de intoarcere. Japonezii vor fi peste tot, dar dacă calmul tău prevalează asupra panicii, trecerea nu va fi atât de dificilă. Găsiți-vă orientarea pe hartă. Ne îndreptăm spre tabără. Ocolește-l, studiază zona și abia apoi atacă. După ce ați înăbușit rezistența în tabără și ați curățat colibe, veți găsi tot ce aveți nevoie și de care nu aveți nevoie. Pe măsură ce te îndrepți spre punctul de evacuare, s-ar putea să dai peste câțiva soldați...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 13

STRĂIN - REGELE MUNTILOR
Nimeni nu a jucat jocul „Regele dealului” în copilărie. Deci în această misiune sensul este aproape același, doar că în loc de bulgări de zăpadă există un M1 Thompson, o mitralieră Wall System sau așa-numita STRIPE (Bar), în loc de bucurie și râs există durere și un jurământ de răzbunare pentru camarazii morti.

Obiectivele misiunii:
Capturați buncărul din vârful dealului.
Adunați-vă în zona de evacuare.

Totul interferează cu misiunea: foc de mortar al inamicului și foc de artilerie aliată, stuf înalt, ceață și japonezii înșiși. Când pătrundeți în vârf, nu mergeți drept, încercați să ocoliți. Evitați focul direct al mitralierei. Nici măcar să nu te gândești să folosești o pușcă cu lunetă. În această misiune ea va fi o povară, iar cea mai bună prietenă a ei va fi o pereche de mitraliere, muniție adecvată și 36 de grenade.
Intrarea în sistemul de fortificații va fi chiar sus - mai multe trape camuflate. Nu vor fi mulți japonezi în buncărele în sine; majoritatea lor nu vor deranja suprafața. Curăță buncărele și urcă. Urmează punctul de evacuare...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 14

CHALLENGER - COPII ÎN PĂdure

Alpi, 1943 și porți o uniformă de comando britanică. Hmmm. Poziția ta nu este de invidiat.

Obiectivele misiunii:
Obțineți documente de la șofer,
Ia o uniformă de la șofer,
Civilii trebuie să rămână în viață.

Sunt patrule inamice în jur. În apropiere se aude zgomotul topoarelor. Aceasta înseamnă că cu siguranță nu merită să mergi în această direcție și te vei dovedi a avea dreptate - civilii sunt păziți de un convoi și, în curând, mai mulți soldați cu un câine vor ajunge la ei. Uniforma de soldat german poate fi obținută doar de la un soldat german în viață prin capturarea acestuia. Dar soldații celui de-al Treilea Reich nu sunt foarte pasionați de acest lucru. Un candidat potrivit poate fi găsit pe dealurile de-a lungul râului. Mergând de-a lungul râului îl vei vedea în curând, dar și inamicii hoinăresc de-a lungul râului. După ce v-ați schimbat într-o uniformă germană, puteți merge în siguranță de-a lungul drumului, trecând pe lângă posturile de mitralieră. Amintiți-vă, dacă alarma va fi ridicată, șoferul și ofițerul care are actele de care aveți nevoie vor dispărea imediat. Când vă apropiați de casă, puteți opri alarma din spatele casei. Alegeți lacătul când nu este nimeni prin preajmă și ucideți pe toți cei din casă dacă nu cooperează.

Apoi ne urcăm în mașină și plecăm...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 15

CHALLENGER - MANAGER IMOBIUNE
După ce ați primit uniforma inamicului, veți rămâne singur. Încercați să evitați patrulele și să rămâneți nedetectat. Ține minte, în jurul tău există doar soldați inamici și zidurile vechi de secole ale Castelului Adler.

Obiectivele misiunii:
Predați documentele ofițerului,
Așteptați soldații în depozit,
Contactați agentul Salter,
Găsiți documentele necesare în arhive,
Du-te la poartă
Agentul Salter trebuie să rămână în viață.
Adiţional:
S-au găsit tablouri furate
Găsiți un depozit de aur.

În primul rând, dați documentele de călătorie ofițerului (subofițer). Ușa camerei lui este în curtea castelului, lângă scări. El nu te va aștepta mult timp, iar dacă nu te demnești să apari după a n-a perioadă de timp, misiunea va eșua. După o scurtă conversație cu ofițerul, întoarceți-vă la depozit, acesta este exact locul unde erați înainte. După ce ați așteptat soldații, mergeți în căutarea lui Elizabeth Salter. Este în arhivă și este destul de ușor de găsit. După ce ați găsit agentul M15, urmăriți-o până la arhive. După ce ați luat actele, părăsiți castelul. Dacă soldații devin interesați de personalitatea ta, atunci focul letal este pur și simplu necesar. Puteți distruge întregul castel. Dacă te plictisești de Elizabeth, atunci dă-i MP 40 și ordonă-i să stea pe loc, în timp ce mergi la o vânătoare de recompense. În spatele unor picturi medievale pot fi ascunse ascunzători, iar în ele se află tablouri, lingouri de aur, vin și luxuri asemănătoare. Dar bogăția nu se potrivește unui comando obișnuit, mai ales că toate acestea ocupă spațiu într-un rucsac. Nu poți lua multe... După ce ai asigurat siguranța agentului, ascunde-te cu ea în afara porților castelului.

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 16

DOMNUL – FAUR
Și din nou, blocul aliat nu se poate descurca fără ajutorul SAS britanic. Ofensiva din 1944 s-a zdruncinat, atingând un fort german. Acesta a devenit un adevărat test pentru flota, care se îndrepta spre Normandia. Situația este mult mai complicată din cauza faptului că germanii au oprit farul de navigație, care se află în apropierea fortificației.

Obiectivele misiunii:
Distrugeți tunurile care trag în navele aliate,
Distruge armele rămase în cetate,
Porniți generatorul de far,
Porniți farul
Distruge apărarea antiaeriană
Adunați-vă în zona de evacuare.

Pentru a nu vă face griji cum să urcați pe țărm, înotați până la dig. După ce te-ai urcat pe el, distruge patrula și lunetistul de la far. Drumul spre fort este deschis. Vă confruntați cu o întrebare: 1) ucideți pe toată lumea și tot pe o rază de 5 kilometri 2) mai întâi aruncați în aer totul în liniște și apoi ucideți tot ce se mișcă; A doua metodă ușurează sarcina cu 30-50 la sută. Primul o complică cu aproximativ aceeași cantitate. Alegerea este a ta.

Dinamita pentru tunuri poate fi găsită în depozit, unde războinicii lași ai celui de-al Treilea Reich îți vor da uniformele lor dacă le ceri politicos. Distrugând tunurile și pornind generatorul, puteți distruge tunurile de apărare antiaeriană. Ei bine, este pentru suflet.

Aveți grijă când urcați scările farului - acolo este o mină tripwire. După munca terminată, întoarceți-vă la dig...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 17

OVERLOD - PE LAMA UNUI CUIT
Într-o zi, un oraș liniștit s-a transformat în ruine, când un război a trecut prin el. Cel mai rău, dar cel mai obișnuit lucru pe care îl puteți întâlni aici sunt lunetiştii germani. Sunt amplasate peste tot pe acoperișuri. O operațiune de găsire și distrugere ar trebui să ușureze situația pentru tine și aliații tăi. Sarcina noastră principală este să ne croim drum pe străzile orașului până în piața unde inamicul i-a înconjurat pe aliații noștri americani. Apoi, împreună cu aliații tăi, vei încerca să protejezi banca până când sosesc întăririle și tancurile.

Obiectivele misiunii:
Ucide lunetistii
Scoate lunetistii de pe acoperisurile din apropierea pietei,
Contactați aliații în ambuscadă la bancă,
Așteptați să sosească întăririle
Distruge un tanc german
Salvează cât mai mulți aliați.

Când începeți să ucideți, uitați-vă mai atent la grafică, uitați-vă la ferestre. După schimbul de focuri, curățați fiecare clădire în speranța de a găsi un lunetist german în ea. Pe măsură ce vă deplasați de-a lungul străzii, acordați atenție altor clădiri - clopotnița, alte case. După ce ai ucis toți inamicii, intră în bancă. Atacul german va începe în curând și sarcina ta principală va fi să supraviețuiești și să salvezi cât mai mulți aliați. Poziționați-vă la etajul doi și echipați-vă cu un Karabiner 98K cu o vizor telescopic. În această situație este mai convenabil. Aruncă în aer tigrul german, îți va ușura soarta. Unitățile aliate vor sosi în curând, foarte curând...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 18

ELIBERATOR – INTRARE
O altă misiune în spatele liniilor inamice. Trebuie să te întâlnești cu un anume Trebisky. Agentul tău lucrează ca șef de stație într-un mic sat numit Liptakov. Și, prin urmare, știe despre tot ce trece prin stația lui. Are informații importante despre tancurile germane blindate.

Cu toate acestea, lucrurile nu au mers conform planului de la bun început. Nu Trebisky a venit să te întâlnească. Situația era destul de tensionată. Potrivit mesagerului, Trebissky a fost dus la Gestapo. A fost audiat la secție. Mesagerul a mai spus să contacteze comutatorul, el îl va ajuta să-l găsească pe Trebissky.

Obiectivele misiunii:
Salvați-l pe Trebisky cât mai curând posibil.
Adunați-vă în zona de evacuare.

În primul rând, nu trebuie să vă grăbiți prea mult - Trebissky va fi torturat până la moarte. El va da documente importante SS-ului colonelului Gunther von Freiberg, cel care l-a torturat.
În al doilea rând, nu face mult zgomot, nu este nevoie de o atenție excesivă din partea inamicului. În plus, forțele nu sunt egale.

În al treilea rând, misiunea poate fi finalizată. Complet cu un număr minim de cadavre.
Pentru a vă implementa planul ar trebui: să așteptați până când mașina trece prin șine, folosind tăietori de sârmă ajungem de cealaltă parte a șinelor. În casă, comutatorul ne va explica unde este Trebissky. Încet și cu grijă ne îndreptăm spre clădirea de lângă clădirea gării principale. Nu este nevoie să faci prea mult zgomot, altfel se va aduna un grup destul de neplăcut de naziști. Nemții din ea sunt atât de beți încât aproape că nu îți vor oferi rezistență. Imediat ce ofițerul ajunge la Parabellum P08, primește o doză letală de plumb de la o mitralieră Sten Mk.2 cu amortizor. Vor mai fi doi fasciști în cealaltă cameră. Unul dintre ei nu se va ridica niciodată din pat, iar celălalt își va ridica mâinile. După ce v-ați schimbat într-o uniformă germană, vă puteți muta în siguranță la clădirea gării principale. Există un interogatoriu la etajul doi. Puteți ucide pe toată lumea în siguranță. Viteazul Trebissky va spune cui i-a dat documentele și va muri în brațele tale. O lacrimă zgârcită îți va curge pe obraz. Plecăm spre punctul de evacuare...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 19

ELIBERATOR - O CUNIȚĂ ÎN GAURA
Partizanii cu barbă din pădurile din Belarus s-au arătat și aici. Principala lor distracție este să deraieze trenurile. Așadar, trenul în care se deplasa Freiberg a deraiat și blocat în tuneluri.

Obiectivele misiunii:
Captură-l pe colonelul Gunther von Freiberg.
Adiţional:
Găsiți MP 44.
Găsiți documente de la ofițerul german.

Soldații germani au organizat apărarea primară și primul ajutor pentru tovarășii lor răniți. Ei bine, asta e lăudabil. Dar ai nevoie de Freiberg și nimeni și nimic nu te va opri. După ce ați suprimat rezistența cuibului de mitraliere de la intrarea în tunel, vă deplasați mai departe. Chiar lângă mitraliera ‘42 va fi o cutie care conține un MP 44, să-l aruncăm la spate. Ne mutăm de la o trăsură la alta, distrugând simultan pe germani. Va fi un ofițer ucis într-una dintre mașini, el va avea niște documente. După această trăsură, după ce a ucis germanii răniți, există o cutie de muniție, ceea ce înseamnă că MP 44 este în acțiune. Folosește-ți busola mai activ. Când auziți țipete pe cealaltă parte, ghemuiți-vă și trageți în picioare. Freiberg însuși s-a ascuns într-un vagon de marfă aproape la capătul trenului. I-ai promis că-și va părăsi viața mizerabilă fără tortură. Ne vom întâlni cu parașutiștii...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 20

LIBERATOR – AFACERI
Mai era puțin timp până la întâlnire. Și după cum sa dovedit, a fost suficient pentru a distruge câteva zeci de soldați și ofițeri germani. Freiberg nu vă este de nici un folos, așa că decideți să-l predați Diviziei 97 de Infanterie Americană, iar ei îl vor trimite în lagărul american, îl vor escorta la închisoare, unde va aștepta judecată. Dar trebuie să-și salveze viața. Înainte de a preda Freiberg, zona trebuie curățată. Freiberg nu trebuie să fie rănit.

Obiectivele misiunii:
Ucide-ți dușmanii
Du-te pe Freiberg la vilă.

Folosește o pușcă de lunetist și, în luptă corp, pușca de asalt MP 44, dar este deja bună. Principala rezistență va fi în cabană și lângă barăci. Pot fi prezente întăriri. Scopurile misiunii sunt simple până la banalitate - ucideți pe toți... toți dușmanii...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 21

LIBERATOR - EXPOZIȚIE ANUALĂ
Sfârșitul războiului se apropie; a mai rămas foarte puțin timp până la sfârșitul lui în Europa. Germanii și-au dat seama deja că nu le este pregătit nimic, dar au luptat totuși cu fanatic pentru Fuhrer, Reich și au crezut ferm în răzbunare rapidă, datorită „armei secrete”. Dar totuși, moralul german a început să scadă.

Obiectivele misiunii:
Ucide inamicii
Distruge butoaiele de combustibil
Găsiți obiecte de valoare furate.

Un regiment german a furat o mulțime de aur, bijuterii și alte obiecte de valoare din moșie. Aveau sub control întreg satul în timp ce așteptau convoiul. În această misiune, peste cincizeci de germani își vor pierde viața într-un loc numit Sumava.
Înarmați cu o pușcă cu lunetă și orice mitralieră, deschidem sezonul de vânătoare pentru germani. Nu uitați să aruncați în aer rezervoarele de combustibil. Pentru a face acest lucru, puteți folosi grenade sau orice alt explozibil, care sunt din abundență în depozite...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 22

LIBERATOR - SENT GIN
Din nou noapte... Una dintre ultimele nopți nedormite. Pe vremuri, tresăriai la fiecare zgomot, dar atunci erai un greenhorn, iar acum răspunzi la fiecare zgomot din lateral cu o explozie de mitralieră. Sumava - 8 mai 1945 - ora 02:33. Într-o zi va fi semnat actul de predare a Germaniei. Dar mai trebuie să luptăm...

În timp ce stăteai în ambuscadă, vântul a spulberat fumul gros al rezervoarelor care ardeau. Satul este al tău, dar trebuie să strângi arme, să plasezi capcane și să aștepți convoiul. Toate mașinile trebuie distruse. O parte importantă a misiunii urmează. Este important să împiedicăm transportul și soldații să părăsească satul. Dacă cineva fuge, vor fi probleme. Fiecare greșeală va însemna eșec. Nu vor exista a doua șanse.

Obiectivele misiunii:
Ucide-ți dușmanii
Nimeni nu ar trebui să supraviețuiască.

Convoiul se va deplasa pe două drumuri principale. După ce ați avut de-a face cu primul grup, treceți la al doilea. Luați un bazooka sau un faustpatron. Îți vor fi utile, deoarece un tanc se mișcă în capul coloanei. O lovitură bine țintită către o turelă sau o pistă privează forța de aterizare de sprijinul său principal. Va fi sânge peste tot...

Descrierea jocului Hidden & Dangerous 2. Partea 23

LIBERATOR - ULTIMA VERIFICARE
Continuați să vă îndreptați spre obiectivul dvs. Te afli într-un buncăr, care este păzit fanatic de rămășițele de infanterie germană și unități SS. Trebuie să ajungeți la documente cu liste de agenți germani înainte ca rușii.

Obiectivele misiunii:
Primiți documente
Respinge atacul rusesc
Luați loc în tancul german Panther,
Opriți postul de radio german,
Adunați-vă în fața buncărului.
Fiți atenți la mine.

Războiul pentru documente secrete a fost întotdeauna aprig. Terțul are ceea ce au nevoie de alți doi. Răul naște răul.

Ce...
- Acoperă-l! Tu, ia o poziție în stânga! Toți ceilalți, acoperiți buncărul!
- Rahat! Rușii sunt aici!
- Ai vorbit deja cu ei?
- Nu, tovarăşe! Va asteptam!
- Ești acolo! Ai ceea ce ne aparține! Dă-ne nouă sau o luăm cu forța!
- Uită-l!
- Pleacă de aici și rămâi în viață!

Ce ar spune bunica ta dacă ar afla?
- Nu, nu poți avea multe în același timp, e scump. Deci ce ai făcut înainte de război?
- Ei bine, mai e și Dita în Dresda.
- Bine, suntem tineri, trebuie să ne distrăm, nu putem pierde timpul cu o singură femeie.
- Reporter sportiv.
- A fost distractiv, erai atât de beat încât ai căzut în toaleta ofițerului... țipând că nu ai mai suportat. Da de ce nu. A fost cel mai distractiv pe care l-am văzut de la începutul războiului. Suficient. Nu vreau să mai vorbesc despre asta. Totul este din cauza strălucirii lunii. Am băut mult în ultima vreme.
- Suntem blocați aici de secole. Nu-mi place aici.
- Ușorează-te, e doar o pădure pe aici, poți să te plimbi și să uiți de război într-o secundă...
- Să faci o plimbare în pădure? Ce ești, un idiot? Am petrecut mai bine de o lună în păduri! M-am săturat de pădure! Urăsc verdeața, urăsc insectele, urăsc țânțarii, urăsc murdăria, la naiba!
- Hai, relaxează-te, asta se va termina în curând.
- Nu-mi amintesc ultima dată când am văzut o fată. Cantec vechi. Nu veți vedea niciunul aici, în afară de veverițe și căprioare.
- De când ai observat asta, pot să mă străduiesc pentru gulaș de căprioare.
- Tobias, ești atât de nediscriminatoriu, nu-mi vine să cred că am fost în aceeași unitate cu tine atât de mult timp. Dispărea.
- L-ai ascuns unde am spus?
- Am spus: Claude vine cu noi.
„Nu am încredere în el: el poate găsi și raporta totul.” Haide. El nu va raporta. Cu toate acestea, nimeni nu va rata acest lucru.
- De unde ştiţi?
- L-am cunoscut pe proprietar.
- Unde?
- De nicăieri, l-am omorât.
- Ce? Nu te chinuiește conștiința?
- Acesta este razboi.
- Nu în acest caz. Nu poți ucide civili pentru bibelouri stupide, pentru numele lui Hristos! Controleaza-te! Altfel, te voi raporta chiar eu! - Mă ameninţaţi? Ai grijă, altfel soția ta poate primi o notificare că ai avut un accident.
- Suficient. Nu am nimic de-a face cu tine. Vă las în voia voastră.
- Indiferent ce spui, voi avea grijă de mine...

Te afli pe pagina jocului Hidden & Dangerous 2, creat în genul Strategie/Acțiune, unde poți găsi o mulțime de informații utile. Jocul a fost lansat de Illusion Softworks. Soluția Hidden & Dangerous 2 pe care am găsit-o vă va ajuta să rezolvați rapid problemele din joc și să obțineți sfaturi despre momentele dificile. De asemenea, codurile și trucurile pentru jocul Hidden & Dangerous 2 sunt pur și simplu necesare pentru toți cărora le place să primească bonusuri gratuite.

Jocul Hidden & Dangerous 2 a fost localizat în Rusia de către compania 1C, dar acest lucru nu elimină necesitatea unei localizări, deoarece uneori apar erori în timpul jocului, iar versiunea originală este întotdeauna mai bună decât cea refăcută. Și jocul în limba ta maternă este mai plăcut. Vei juca singur, trecând prin fiecare etapă fără ajutorul nimănui.

Recenziile și feedback-ul cititorilor vă vor ajuta să decideți dacă un joc merită timpul dvs. Avand in vedere ca jocul a fost lansat pe 23.10.2003, putem spune ca apartine categoriei clasicilor.

Pe lângă informațiile generale, este posibil să aveți nevoie de o varietate de fișiere. Utilizați suplimente atunci când v-ați săturat de intriga principală - acestea vor extinde semnificativ caracteristicile standard. Modificările și patch-urile vor ajuta la diversificarea și îmbunătățirea gameplay-ului. Le puteți descărca în stocarea noastră de fișiere.

Calea grea a Jocurilor cu G majuscul, Pietre de reper și revoluții în genuri și hituri pur și simplu „toate timpurile și toate timpurile” au marcat sosirea toamnei și ieșirea industriei din hibernarea tradițională de vară. Nivelul vânzărilor de copii individuale pe PC i-a doborât din nou de pe piedestal pe regii veșnici ai topurilor de vânzări - jocurile pentru consolă. Bătăliile titanilor au loc pe cer, când un blockbuster cu un buget de milioane de dolari se luptă cu un altul ceresc pentru portofelele și timpul jucătorilor care, din cauza abundenței, nu știu ce să-și asume mai întâi... și mai departe. orizontul răzbește participanții care au căutat „aur” și sunt gata să intre în arena la timp. Și totuși, cu toată bogăția de alegere, ești aici - cu Hidden&Dangerous 2: Sabre Squadron. Altfel, de ce citești acest text?

În ciuda afirmațiilor sale mari, expansiunea Sabre Squadron nu adaugă altceva decât nouă misiuni. Inteligența inamicului, ca și până acum, este la nivelul unui taburet, noi arme pot fi descoperite doar prin căutări specifice, echipamentele noi vor fi afișate o singură dată, apoi de la distanță... dar totuși, adăugarea este un motiv excelent pentru a petrece o seară liberă.

C1M1: Operațiunea Ammobox. Pește mort

Dispozitive obligatorii: 8xTNT, far

Sarcini:

1. Min submarinele de la docuri

2. Minim rezervoarele de combustibil

3. Instalați un radiofar

4. Instalați taxe TNT pe generatoare

5. Adunați-vă în zona de evacuare

Tutorial

Tăcerea este principalul lucru de care depinde succesul în această misiune. Așa că uită de grenade și obține o armă cu amortizor. Fugi la punctul de control și scoate santinelul adormit prin fereastră. Hack ușa din dreapta și intră înăuntru. Teritoriul este patrulat de șase santinelă, dar toate sunt împrăștiate în colțuri diferite, așa că puteți trage pe rând. Ar trebui să existe o cheie pe unul dintre corpuri. De asemenea, puteți completa cantitatea de muniție într-una dintre case.

Acum că ai cheia, du-te înapoi și deschide ușa. Este mai bine să efectuați acțiuni suplimentare cu un singur luptător. Tovarășii tăi conduși de inteligență artificială nu știu ce este stealth. Și o alarmă ridicată înseamnă o mulțime de oameni cu care pur și simplu nu poate fi tratată. Prin urmare, dă-i eroului singuratic un exploziv și lasă-ți colegii să fumeze în afara porții.

Virați la stânga de la poartă. Folosiți tăietoare de sârmă pentru a face o gaură în gard și mergeți de-a lungul gardului. Impușcă orice santinelă pe care o întâlnești și ascunde-le trupurile într-un loc retras. Dacă doriți să finalizați o sarcină suplimentară, atunci virați la dreapta - spre generatoare. După ce ați plasat explozibili pe ele, întoarceți-vă și continuați să vă deplasați de-a lungul peretelui.

Când ajungeți la poartă, faceți dreapta. Faceți o gaură în gard și așteptați ca gardianul să deschidă ușa. Trageți și trageți corpul din lumină. Un gardian doarme în camion. Alți doi stau lângă docuri. Termină-le și ascunde cadavrele. Ușa din centrul clădirii este încuiată, așa că va trebui să-ți croiești drum prin intrarea centrală. Intră înăuntru și începe să dobori gardienii unul câte unul. Sunt mulți acolo, așa că sigur cineva va vedea cadavrele. Nu e nimic în neregulă cu asta. Vor fi precauți și e în regulă. Principalul lucru este că ei nu te văd. Numai în acest caz vor da alarma.

După instalarea explozibililor pe toate submarinele, ieșiți prin intrarea centrală. Scoateți paznicul de la tunul antiaerian, precum și trei santinelele. Mergeți la locul unde trebuie să instalați un radiofar. Ultima țintă rămasă sunt rezervoarele de combustibil. Deschide ușa și termină cu gardienii care patrulează în zonă. Apoi mergeți la rezervoare înșiși. Există câteva santinelele acolo care pot fi îndepărtate cu ușurință. Trage rapid și schimbă constant pozițiile. După ce ați plasat explozivii, ieșiți din bază pe calea veche și mergeți în zona de evacuare.

C2M1: Operare căldură. Șoarece în casă

Dispozitive necesare: nu

Sarcini:

1. Eliberați prizonierii de război

2. Escortează prizonierii de război în zona de evacuare

3. Distruge postul de radio inamic

4. Distrugeți transportul

5. Retrageți-vă din oraș înainte de schimbarea turei

Tutorial

Trebuie să acționați rapid și cu nerăbdare. Jos amortizoarele. Trăiască exploziile de grenade și focul de mitralieră. Amintiți-vă, trebuie să o faceți înainte de expirarea timpului. Și nu prea este. Asigurați-vă că luați mine cu dvs., acestea vă vor fi utile mai târziu.

Nu contează prea mult prin ce poartă să ataci. Alege pentru tine. Trage în prima santinelă și așteaptă ca ceilalți să fugă. Acum intrați în oraș. Împușcând în gardieni, mergeți spre dreapta. Acolo vor fi parcate două camioane. Aruncă-le cu o grenadă. De asemenea, aruncați în aer postul de radio. Locația sa este marcată pe hartă.

Fugi spre clădirea în care sunt ținuți prizonierii. Distruge gărzile din interior și privește în jurul clădirii. E prea devreme pentru a merge la prizonieri. Când deschideți ușile din subsol, declanșatorul se va opri și va începe asaltul asupra închisorii. Prin urmare, mai întâi minați intrarea centrală și laterală. Așezați luptătorii astfel încât să tragă prin ieșiri. Acum este timpul să mergem la subsol. Eliberați prizonierii, ordonați-le să stea pe loc și să alerge înapoi în sală. Minele vor face cea mai mare parte a muncii, lăsându-vă să-i învingați pe supraviețuitori. Înainte de a părăsi clădirea, dezarmați minele neexplodate. Adunați o echipă și retrageți-vă din oraș în jeep-urile LRDG.

C2M2: Operare căldură. Mușcătură de șarpe

Dispozitive necesare:

Sarcini:

1. Ajungeți cu mașina la ieșirea din canion

2. Distruge echipamentul inamic

Tutorial

Urcă-te în jeep și rostogolește înainte de-a lungul drumului. Cu un atac fulgerător, zdrobiți nemții care făceau un picnic lângă tanc. Ieșiți din mașină și treceți în interiorul monstrului blindat. S-a rupt ceva pe rezervor, așa că nu vrea să se rostogolească. Nu contează, oricum va fi util. Cu un singur luptător, ieși și urmează drumul. De îndată ce apare patrula, alergați înapoi la rezervor. Infanteria este doar carne de tun. Adevărata amenințare este tancul care se rostogolește în spatele lor. Lăsați-le să se apropie și apoi tratați-le cu scoici. Nu uitați să ridicați lansatorul de grenade din corpurile soldaților.

Urcă-te înapoi în jeep și continuă pe drum. Următoarea barieră este un tanc și un detașament de infanterie. O forță formidabilă, dar care nu te aștepta. Cu viteză maximă, conduceți pe dealul din stânga, unde se află echipajul mitralierelor. Acolo vei fi departe de tanc și vei putea termina infanteriei. Dacă un trăgător ascuțit stă în spatele unei mitraliere într-un jeep, atunci ar trebui să rămână foarte puțin din ea.

În principiu, puteți uita de rezervor, dar apoi sarcina suplimentară nu va fi finalizată. Dacă ești hotărât, atunci un lansator de grenade este în mâinile tale. Târă-te din spate și dă-i drumul. În caz contrar, trece cu viteză. În continuare, vei întâlni un echipaj de mitraliere. Trage în gardian și ia-i locul. În curând va apărea un camion pe drum. Lasă-l să se apropie și să deschidă focul.

Următoarea barieră nu poate fi depășită cu un atac frontal. Prin urmare, lăsați echipa să stea în jeep și folosiți un lunetist pentru a curăța zona. Mai întâi, scoateți mitralierii și infanteristul din spatele tunului antiaerien, apoi restul. În cele din urmă, distrugeți echipamentul. Urcă-te în jeep și mergi mai departe.

În continuare va fi o mică tabără. De departe, folosește un lunetist, sprijinit de un mitralier într-un jeep, pentru a-și tăia locuitorii, pentru a arunca în aer echipamente și butoaie de benzină. După aceea, nu mai rămâne decât să arunci grenade către germani în tranșee și să te rostogolești până la punctul de ieșire.

C2M3: Operațiunea căldură. Tinte sigure

Dispozitive necesare: 2xTNT

Sarcini:

1. Distruge echipamentul unui bombardier doborât

2. Distrugeți echipamentul îndepărtat

3. Adunați-vă la punctul de evacuare

Tutorial

Ultima misiune din epopeea africană. Ascunde-te în spatele stâncilor ca un lunetist și scoate-l pe mitralierul. Așteptați până când o patrulă sare la sunetul unei împușcături. După ce ai de-a face cu ei, mergi la locul în care avionul s-a prăbușit. Aveți grijă de siguranța din spate: sunt câțiva lunetisți care stau pe stânci. Avionul în sine nu are prea multă securitate, dar o santinelă va încerca să scape într-un camion. Doborâți-l cu un lunetist sau aruncați în aer camionul cu o grenadă.

Apropiați-vă de avion. Când veți examina locul accidentului, un mare detașament de germani va veni în fugă din spatele dunelor. După ce respingeți atacul, ridicați grenade de pe cadavre și plantați explozibili. Următoarea țintă: echipamentul dus la ruinele orașului. Nu te așteaptă acolo, așa că paznicii sunt leneși și nu se așteaptă la un atac. În primul rând, folosește un lunetist pentru a împușca pe oricine primești. Fumați-i pe cei care se ascund în ruinele caselor cu grenade.

Înainte de a distruge camionul de echipamente, luați lansatorul de grenade din cutie. Apoi, ascunde echipa în ruine, astfel încât acestea să nu fie vizibile. Acum puneți explozivii. De îndată ce are loc explozia, un tanc se va rostogoli din deșert, însoțit de un detașament de infanterie. Scoateți infanteriștii cu un lunetist în timp ce sunt în aer liber. Lupta cu ei în oraș va fi mult mai dificilă. Un tanc are nevoie de o abordare subtilă. Fă un ocol spre dreapta și târăște-te în spatele lui. După o lovitură de la un lansator de grenade, nu mai există obstacole. Tot ce rămâne este să urci în camion și să te rostogolești în zona de evacuare.

C3M1: Operațiunea Husky. Castan

Dispozitive necesare: 3xTNT

Sarcini:

1. Distrugeți armele

3. Distrugeți depozitul de combustibil

4. Distruge artileria antiaeriană

5. Distrugeți tunurile antitanc

6. Adunați-vă la punctul de evacuare

Tutorial

Dacă doriți să finalizați toate sarcinile suplimentare, colectați mai multă dinamită din cutia de lângă stâncă. Vor fi multe explozii. Du-te în tranșee. Folosiți un lunetist pentru a elimina mitralierul de pe deal și apoi aveți grijă de patrule și soldați din tranșee. Urcați dealul și puneți dinamita pe tunul antitanc.

Mergi spre est. Tabăra este puternic păzită: numeroase patrule, echipaje de artilerie și echipaje de mitraliere. Când vei începe să asalteze, nemții vor trage alarma, dar nu va putea schimba nimic. Singurele de care să vă fie teamă sunt cele două tancuri de lângă drum. Dar stau nemișcați, așa că tot ce trebuie să faci este să stai departe de ochii lor. După curățarea zonei, instalați dinamită pe tunurile antiaeriene și pe depozitul de muniții.

E timpul să ajungem la arme. Puteți ajunge la ele în două moduri. Prin intrarea principală în buncăr sau intră într-unul dintre arme (o uşă trebuie descuiată), apoi coboară scările în complexul subteran. Puneți explozibili pe depozitul de combustibil, pistoale și ieșiți afară. Acum trebuie să ajungeți în zona de evacuare. Nu va fi posibil să mergeți pe drum. Este blocat de două rezervoare. Prin urmare, mișcă-te de-a lungul muntelui. Când ajungi în șanț, împușcă nemții în tunul antitanc și plantează explozibili pe el.

Acum drumul este clar. Cu toate acestea, dacă ai luat o bazooka cu tine, poți folosi două tancuri. Trage unul în rezervorul de benzină și apoi ascunde-te în șanț, astfel încât al doilea să nu acopere cu o lovitură. Apoi schimbați poziția și distrugeți ultimul Panzer. Pune explozibili pe ultimul tun și adună-te ca o echipă în zona de evacuare.

C3M2: Operațiunea Husky. Ponte Grande

Dispozitive necesare:

1. Nu lăsați podul să fie distrus

2. Capturați podul

3. Țineți podul

4. Scoateți explozivii de pe suporturi

Tutorial

Cea mai bună misiune din expansiune. O mică capodopera. Joacă nivelul de mai multe ori pentru a înțelege când, ce se întâmplă și după ce oră. Pe scurt despre situație. Podul nu trebuie distrus, ci mai degrabă capturat și protejat. SAS-ul luptă de două ore și puterea lor scade. Trebuie să ne ajutăm camarazii.

Trebuie să acționăm rapid și cu nerăbdare. Fiecare secundă este neprețuită. Nu există timp să fii distras de fleacuri. Fugi în ruinele din stânga și apucă bazooka din cutie. Luați poziții de apărare în dreapta podului. Doi luptători vor intra sub controlul tău. Acum sunt șase oameni în echipă. Folosește-ți lunetistul pentru a doborî trăgătorii inamici ascunși în tufișuri și mitralierii de pe partea opusă. Ordonează-le celor doi să rețină un detașament de germani care încearcă să străpungă defileul. Încă unul la armă. Lasă-l să-i împuște pe cei care reușesc să urce. Lasă-i pe ceilalți să-l ajute pe lunetist.

Când atacurile slăbesc, treceți la lunetist și luați cinci obuze bazooka din cutia de muniție care este situată în dreapta podului. Luați un mitralier în echipă și traversați defileul pe partea opusă. Cu un grup mobil - un mitralier și un lunetist - trebuie să curățați zona de rămășițele forțelor inamice. Mai întâi, distruge santinela de la detonator. Uită-te unde duc firele de sub pod și mergi în spatele lui.

În curând va sosi din nord un mare detașament de infanterie cu două tancuri. Adăpostește-te acolo unde nu vei fi deranjat de tancuri și folosește-ți lunetistul pentru a elimina infanteriștii. Atâta timp cât sunt departe, focul lor nu vă va face rău, iar pentru un lunetist o astfel de distanță nu este o piedică. Când tancurile se apropie, lăsați un soldat să lupte, iar al doilea scoate o bazooka și trage câte o lovitură în rezervorul de benzină. Apoi ajută la terminarea infanteriei.

Dacă ai acționat rapid, atunci ai timp înainte de următorul atac. Va veni din vest - un detașament de infanterie și un „Tigru”. Dacă infanteria nu este atât de rea, atunci tancul vă va elimina soldații de cealaltă parte a podului dintr-o singură lovitură. Acoperiți-i cu runele din stânga podului sau trageți o ambuscadă pe infanteriei germane în interiorul canionului. Două persoane pentru fiecare coborâre vor fi suficiente. Ascunde lunetistul și mitralierul în ruinele unei case din est și așteptați până când Tigrul ia poziție. Ieși din acoperire și trage trei focuri în rezervorul de benzină. După aceea, tot ce rămâne este să terminați infanteriei și să scoateți explozivii de pe suporturile podului.

C4M1: Operațiunea Houndsmith. Acțiune dublă

Dispozitive necesare: 2xTNT

Sarcini:

1. Adunați-vă într-o locație planificată

2. Distrugeți depozitul de muniții

3. Faceți cunoștință cu membrii Rezistenței

Tutorial

Misiunea are o sarcină suplimentară - să distrugă depozitul de combustibil. Poate fi completat dacă te strecorezi în bază neobservat. Pentru a face acest lucru, trebuie să acționați ca un singur luptător, înarmat cu o armă cu amortizor... dar merită efortul? Dacă nu te deranjează să petreci o oră în plus pentru o medalie dubioasă și un titlu inutil, atunci totul este în mâinile tale.

Prima sarcină este să vă întâlniți într-un loc desemnat cu restul luptătorilor. Aleargă cel mai scurt traseu prin pădure. În apropierea pârâului veți întâlni un grup de tăietori de lemne care strâng lemne de foc sub supravegherea paznicilor. Trage în gardieni și așteaptă sosirea camionului. Scoateți pasagerul/șoferul și mergeți la punctul de colectare. Acum că echipa este în plină forță, este timpul să începem asaltul asupra taberei inamice.

Mergeți de-a lungul drumului și măturați pe toți cei pe care îi întâlniți pe drum. Problemele vor începe la abordările către tabără. Un detașament acru de germani va sări din cazarmă. Încercați să aruncați grenade în el. Dacă apăsați prea tare, retrageți-vă înapoi în pădure. Inamicul va începe să urmărească și să moară mediocru unul câte unul. Când zona este curățată, mergeți la buncăr și plantați explozibili. După explozie, mergeți la locul de întâlnire cu luptătorii Rezistenței.

C4M2: Operațiunea Houndsmith. Lamă de ras

Dispozitive necesare:

Sarcini:

1. Ucide un ofițer Gestapo

2. Prinde-l pe trădător

3. Distruge toate forțele inamice și împiedică-l să scape

4. Luați lista

Tutorial

O misiune scurtă care poate fi finalizată în 15-20 de minute. Trebuie să elimini un ofițer Gestapo. Moartea lui avea să întârzie ceva timp execuția soldaților SAS capturați. Ceea ce vă oferă timp să efectuați o operațiune de salvare.

Fugi la conac. Când observi nemții, împușcă-i unul câte unul. Un ofițer Gestapo și câțiva paznici pe o motocicletă vor încerca să scape. Colegii tăi îl vor ucide pe primul și îi vor elimina pe al doilea cu un lunetist. Vor încerca să scape de-a lungul drumului din nord. Acum lăsați lunetistul și mitralierul să păzească drumul de est. În câteva minute, un transportor blindat de trupe cu un detașament de germani înăuntru va rula de-a lungul lui.

Cu doi soldați, curățați conacul și curtea de prezența germanilor. Nu uitați să cercetați cadavrele. Veți găsi o listă secretă de agenți într-unul dintre ofițeri. Unii oameni stau în hambare și le place să sară afară în cel mai neașteptat moment. Când ultimul german este în rai, treci pe ușa din dreapta porții și urcă la etajul doi. Acolo se ascunde un trădător. Predați-l luptătorilor Rezistenței și pregătiți-vă pentru bătălia finală. Viețile camarazilor tăi sunt în mâinile tale.

C4M3: Operațiunea Houndsmith. îngeri păzitori

Dispozitive necesare:

Sarcini:

1. Salvați soldatul SAS

2. Salvați liderul echipei SAS

3. Salvați restul soldaților SAS capturați

4. Distrugeți postul de radio

5. Salvați prizonierii

Tutorial

Ultima misiune. Uciderea unui ofițer Gestapo a oferit întârzierea necesară pentru salvarea prizonierilor. Germanii nu se așteaptă ca echipa ta să sosească, iar luptătorii Rezistenței vor oferi asistență. Când focurile sunt trase, vor exploda rezervoarele de combustibil. Apărarea lagărului constă dintr-o rețea de buncăre, tranșee și este plină de germani. Deplasați-vă ca o echipă întreagă pentru a acoperi spatele.

Accesați cercul roșu marcat pe hartă. Pe parcurs vei întâlni o patrulă. Scoate-le de departe cu o pușcă cu lunetă. După primele lovituri, francezii vor exploda rezervoarele de combustibil, iar panica va începe în tabăra inamicului. Folosește-l și împușcă în liniște nemții agitați. În primul rând, eliminați infanteriștii săpați în buncăre. Acum apropiați-vă de soldatul SAS legat de post. El va raporta că liderul de echipă este ținut într-un buncăr din centrul taberei.

Intrarea în acesta este acoperită cu o plasă de camuflaj. Ușa duce direct la camera armelor. Trage în paznicul care se ascunde în el și reumple numărul de cartușe. În același timp, poți alege o armă pe gustul tău. Acum pășește în pasajul din dreapta. Coridorul din el este împărțit în două părți. Unul duce într-o fundătură, celălalt în camera în care este ținut comandantul captiv. El va raporta că prizonierii rămași sunt ținuți într-o clădire de la marginea lagărului. Adevărat, este prea devreme să mergi acolo. În primul rând, ar trebui să finalizați o sarcină suplimentară.

Mergeți la buncărul din est și plantați explozibili pe postul de radio. Acum mergeți la clădirea din vest. De îndată ce vă apropiați de o distanță de 7-10 metri, un detașament de germani va sări din ea. Aruncă-le o grenadă. Vino înăuntru. Coridorul din stânga duce la toaletă. Nu ai nimic de făcut acolo, așa că mergi imediat la dreapta. Impușcă ofițerul din birou și fugi imediat în camera din dreapta. În ea, o santinelă germană se pregătește deja să împuște luptătorii Rezistenței. În camera următoare veți găsi soldați SAS capturați. După lansarea lor, complotul suplimentului este finalizat.

Puteți pune un ultim punct pentru Hidden & Dangerous 2. Nu vor fi adăugări noi. Tot ce rămâne este să așteptați cea de-a treia parte a jocului și să vă amintiți exploiturile din trecut.

Continuăm să facem viața mai ușoară în mod inteligent jucătorilor care, din păcate, nu au jucat încă legenda.

Campania a doua.

Misiunea Unu.

Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.


Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.

Obiectivele misiunii:

Adunați echipa și ajungeți la punctul de tranziție.

Dușmani: aproximativ 20 de oameni ușor înarmați.

Misiune simplă, rapidă și... neașteptată. Când avionul s-a prăbușit, eram împrăștiați în zonă și acum trebuie să ne unim. Zona este practic goală. Principalul lucru este să ascundeți la timp acei soldați la care plănuiți să alergați. Zona este patrulată, așa că pentru a evita pierderile este necesară ascunderea celor mai apropiate de drum mai în tufișuri.

Cel mai probabil, primul sau al doilea soldat va fi atacat în primele minute. Trebuie să fii pregătit și să le gestionezi personal în acest moment.

Misiunea a doua.

Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.


Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.

Obiectivele misiunii:

Găsiți haine civile.

Infiltrați-vă în stația bărcii și furați barca.

Navigați cu o barcă de-a lungul râului.

Dușmani: aproximativ 50 de oameni cu arme ușoare.

Intră în curțile clădirilor de pe coastă folosind colțuri și cotloane și sărind peste patrule. Soldaților ar trebui să li se dea ordine „fără foc” în avans. Schimbați-vă în haine civile. Pune arma deoparte și, fără a fi văzut de patrulele care navighează prin zonă, mergi la barcă. După aceea, fie tăiați paznicii care stau acolo cu un cuțit, fie intrați imediat în barcă și porniți pe navigare în direcția podului. Soldații din parc reprezintă un pericol deosebit. Ei fie reacţionează ciudat, fie nu. Este mai bine să nu mergeți deloc pe strada principală - sunt mulți polițiști acolo.

ATENŢIE barca nu trebuie distrusă.

Mai ușor de spus decât de făcut, este la fel de fragil ca un butoi de combustibil.

De îndată ce barca trece pe podul debarcaderului, jandarmii orașului și un anumit număr de oameni vor fugi din barul de pe debarcader.

Acesta este locul în care nu te poți lipsi de minele PP, deși va trebui să devii priceput să-i omori cu grijă pe germanii care păzesc debarcaderul cu un cuțit.

Sfat. Este mai bine să începeți lupta pe debarcaderul din afara bărcii. Un glonț rătăcit poate distruge întreaga combinație.

Este imposibil să faci zgomot în oraș dintr-un motiv complet obiectiv. Santinela de pe dig, auzind împușcăturile, va lua barca de-a lungul râului și misiunea va eșua. Cu toate acestea, există o modalitate prin care el să plaseze și să taie tot ce trăiește cu un bang. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă luptați spre dig.

Nu poți face zgomot începând de la aproximativ 2/3 din dig.

De îndată ce te găsești pe dig, ar trebui să te târești cât mai aproape de podul care leagă podul și orașul. Apoi, la întâmplare, încearcă să împuști santinelă fără să lovești barca.

În timp ce vă îndreptați, cel mai probabil veți învăța pe de rost unde trăiește acest monstru

De îndată ce santinela cade, poți sacrifica toate viețuitoarele din sat.

Misiunea trei.

Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.


Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.

Obiectivele misiunii:

Distruge poarta sasului.

Mergeți la punctul de tranziție.

Inamici: Aproximativ 60 de oameni cu arme ușoare.

O misiune cu un spațiu imens de imaginație. Prin urmare, vom evidenția doar punctele cheie.

Oricât de mult ne sperie dezvoltatorii, nimeni nu va ocupa rezervorul.

Este fără combustibil și camera este îndreptată în mod deliberat spre poartă (turnul) din partea stângă.

De îndată ce pășiți pe țărm și vă apropiați puțin de poarta de acces din partea orașului (de unde ați navigat), întăririle vor circula de-a lungul ambelor maluri ale râului. Decideți singur cum să le faceți față.

SfatÎn timpul atacului, stai departe de barcă. Cel mai probabil va avea loc detonarea și va provoca pierderi semnificative în echipă.

Puteți distruge poarta cu dinamită sau, după cum este sugerat, cu un tanc.

Nu te grabi. Lunetistul este cel mai bun prieten al tău, iar mitraliera îți va acoperi spatele.

Odată ce atacul este respins și poarta este spartă, mergeți de-a lungul autostrăzii de pe malul stâng al râului.

Misiunea patru.

Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.


Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.

Obiectivele misiunii:

Treceți la punctul de tranziție.

Inamici: aproximativ 50 de oameni cu arme ușoare, mitraliere staționare.

Misiunea este să fii atent și atent. Cel mai periculos moment este la început. Vei fi imediat atacat de pe marginea podului, iar zgomotul va face ca oamenii să vină în fugă de la bază. Fă-ți timp, folosește grenade și o pușcă cu lunetă. Nu fi leneș să curățați buncărele - a fi împușcat în spate este un semn rău.

Misiunea cinci.

Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.


Tutorial. Ascuns și periculos. Campania a doua.

Obiectivele misiunii:

Țineți apărarea până sosește avionul.

Dușmani: aproximativ 100 de oameni și o motocicletă.

Misiune de apărare. Nu este timp pentru minerit, așa că alergăm imediat cât putem de repede către clădire. Există arme în cutiile de acolo, în special MG-34. Atacul va fi atât direct pe pistă de la începutul misiunii, cât și din spate prin intrarea din spate a clădirii.

Câteva minute și nicio problemă.

Tacticile se limitează la a sta în spatele cutiilor și a împușca forțele de atac. Avionul va sosi după ce toți inamicii vor muri.

Sfat Atenție la motocicletă. Rapid, el va deveni o surpriză mortală pentru tine dacă nu este oprit la timp. Este recomandabil să faceți acest lucru în afara pistei pentru a evita surprizele.

De îndată ce avionul aterizează, veți avea la dispoziție aproximativ 3 minute pentru a vă scufunda în interior. Aterizarea se efectuează pe părțile laterale din apropierea ușilor.

Chiar dacă nu te așezi, cel mai probabil vei câștiga. Deși cel puțin unul ar trebui să se urce la bord. Dacă cineva a fost lăsat acolo, nu contează. De aceea SAS este o elită pentru a nu se risipi. Luptătorul se va întoarce în rândurile tale cu demnitate în următoarea misiune.

Împărtășim experiența noastră în sarcina dificilă a unui bombardier huligan. Departamentul de daune aduse proprietății naziste.

Campania trei.

Misiunea #1.

Obiectivele misiunii:

Arhiva în aer arhiva în pod.

Conduceți prizonierii afară din clădire până la mașina de la intrare.

O misiune destul de liniară care nu implică nicio rafinare tactică deosebită. Curățăm metodic clădirea de inamici și aruncăm în aer arhiva din pod cu dinamită. Singura opțiune cu care se confruntă jucătorul este să arunce în aer arhiva la început și apoi să-i urmeze pe prizonieri până la subsol, sau invers. Soldatul care îi păzește are cheile celulelor. Cel mai bine este să plasați dinamită în centrul mansardei, dar mai aproape de ușă va fi bine.

Ca să nu te chinui cu curățarea podului.

Nu uitați de paznicii din parcare.

ATENŢIE Nici un prizonier nu trebuie să moară.

Misiunea se va încheia când toată lumea se va urca în camion în parcare sau se va apropia cât mai mult de acesta. Prizonierii te vor urma conform ordinului „Urmează-mă!”

Misiunea #2.

Obiectivele misiunii:

Ucide toți inamicii.

Faceți cunoștință cu Steiner.

Dușmani: aproximativ 30 de oameni ușor înarmați.

Misiunea este aceeași liniară ca și ultima. Omorâm încet și metodic fiecare ființă vie din vilă. După care ne apropiem de Steiner și atât. Principalul lucru este să nu-l prinzi în plină luptă. Este situat la etajul doi al vilei in camera de langa reflectoare. Securitatea este bună, așa că nu ne grăbim și îl prindem metodic pe Hans unul câte unul.

Misiunea #3.

Obiectivele misiunii:

Aruncă fabrica.

Conduți prizonierii afară din clădire până la mașina de la intrare.

Dușmani: aproximativ 30 de oameni ușor înarmați.

O misiune foarte ușoară. La început, luptăm cu paznicii chemați de Steiner.

Nici măcar să nu încerci să-l înaintezi. El este încă mai rapid. După care îl poți lovi în siguranță.

De îndată ce ne-am dat seama că nimeni altcineva nu va veni după tine, ne strecurăm încet spre ieșirea din birou. Vizavi de ea, în colțul îndepărtat, va fi un depozit de dinamită. Poate fi aruncat în aer de o împușcătură de la o mitralieră grea. Dacă nu îl aveți cu dvs., atunci probabil veți observa că MG34 a fost amabil „stânga” pe biroul lui Steiner. După un „bang-bang” puternic, ne îndreptăm spre ieșire. Nu vă lăsați păcăliți de bubuitul puternic. Cu siguranță nu toți germanii vor fi uciși. Atenție. Nu este nevoie să te grăbești. Apropo, să prind și să salvez și prizonieri. Sunteți sabotori, nu o misiune ONU.

Misiunea 4.

Obiectivele misiunii:

Fură o mașină blindată și scapă din tabără...

Inamici: aproximativ 30 de tipuri diferite de oameni înarmați și un tanc.

Prima misiune serioasa. Trebuie să ajungem în parcare și să furăm un transportor blindat. Nu conta pe camuflaj. De îndată ce vă apropiați de punctul de control, veți fi imediat descoperit, așa că este mai bine să începeți imediat exterminarea metodică. Vă sfătuiesc cu tărie să curățați tabăra și turnurile și să deschideți porțile înainte de a intra în BMP. Atunci va fi mai dificil să faci asta. De îndată ce te urci în mașină, paznicii vor ieși din barăcă și vor deschide focul asupra ta. Soluția sunt minele antitanc, sau luați doar 2 soldați în loc de 4. Apoi puteți încăpea în mașină fără teamă să nu fiți împușcat și să părăsiți calm tabăra. Există un rezervor în spatele podului, care în mod modest nu este menționat în briefing. Dacă nu ai lansator de grenade, în parcare sunt mai multe cartușe faust.

Sfat. Puteți alinia intrarea în parcare cu mine și puteți intra în ea singur de la intrarea din spate, ieșind prin intrarea principală și plimbându-vă în jurul taberei pe partea dreaptă.

Misiunea 5.

Obiectivele misiunii:

Fugi.

Inamici: aproximativ 50 de oameni înarmați cu diverse arme, în mare parte grele, vehicule blindate.

Nu există nicio hartă.

Misiune pentru noroc. Trebuie să ajungeți la celălalt capăt al drumului principal. Tactici 2. Fie tăiați metodic inamicii care avansează pe drum, fie, în stilul Call of Duty, traversați zona cu briza. Drumurile principale sunt bine păzite, în plus, un tanc vă va urmări până la plajă, așa că nu vă sfătuiesc să ezitați. Atenție la tancurile inamice. Chiar și o explozie din apropiere poate dezactiva mașina dvs. blindată. Încercați să conduceți în zig-zag. Vor fi câteva bifurcări pe parcurs. Prima este după plajă. După o viraj strâns și o ambuscadă SS, drumul va merge drept și la dreapta. Ai nevoie de el direct. Înainte de stânca roșie puteți face stânga. Există o potecă ascunsă în munți, de-a lungul căreia poți conduce neobservat până la sat. A doua bifurcație înainte de a trece în sat. Pe drum, 2 tancuri și lansatoare de grenade vă vor aștepta. Îi poți ocoli prin sat sau îi poți ucide și tăia o secțiune semnificativă a drumului. Imediat după pod este virajul dorit la dreapta. A treia bifurcație se află în spatele podului peste râu dacă ai ales poteca prin sat și ai trecut de drumul vizavi de plajă. Virajul la stânga duce la o fundătură, așa că vă îndreptați spre conacul din dreapta. Și va fi virajul dorit, acum la stânga. Trebuie neapărat să vii cu BMP. Și da, ferește-te de mine.

Misiunea #6.

Obiectivele misiunii:

Respinge atacul.

Inamici: aproximativ 40 de oameni și tancuri ușor înarmați.

Misiune de exterminare. Trebuie să respingi un atac al forțelor inamice superioare și a 2 tancuri. Cea mai bună cale este o ambuscadă și mine. Minăm podul și punem un om cu un lansator de grenade în spatele sau într-o clădire lângă dig. Avionul are un arsenal bogat de diverse bunuri. Decideți singur unde și cum să poziționați soldații. O mitralieră într-o clădire care este mai aproape de pădure poate fi neglijată. Nu mina pasajul de lângă pădure. Înainte de atac vor fi bombardări și mina va fi distrusă. Mină podul și drumul din fața lui. Dar este mai bine să-l distrugi la ieșirea din pădure. Atunci mitralierii tăi vor fi mai în siguranță. Tancurile merg primele. Deci, este posibil să trageți în siguranță un lansator de grenade. Cu o întârziere de 5 secunde, va apărea infanterie. Imediat ce ultimul soldat moare, misiunea va fi finalizată. Tot ce rămâne este ca întreaga echipă să se îmbarce în avion și să zboare.

A așezat un mitralier sub coliba unui pescar, a pus unul într-o mitralieră îndepărtată, a pus un al treilea cu un lansator de grenade în spatele verandei de lângă pod, iar lângă el a pus un mitralier cu un lansator de grenade de rezervă.