World of Tanks Rush. Ultima redută. Atingerea finală japoneză - revizuire a jocului de masă World of Tanks: Rush - The Last Stand Noi abilități de cărți - distrugere și dezvoltare

„World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand” este a doua completare la popularul joc de cărți de masă, dezvoltat pe baza jocului online de calculator „World of Tanks”. Această expansiune introduce o nouă națiune în joc - Japonia, care devine a șasea națiune în World of Tanks: Rush. În plus, printre cardurile vehiculelor veți găsi tancuri apărute după sfârșitul celui de-al Doilea Război Mondial, precum și tancuri care existau doar pe hârtie.

Pentru a încerca această expansiune, veți avea nevoie de o cutie din jocul de bază World of Tanks: Rush. De asemenea, puteți folosi suplimentul „Ultima bătălie” împreună cu primul supliment al jocului – „Al doilea front”.

Despre jocul World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush este un joc de construire a pachetelor de cărți bazat pe jocul online super popular „World of Tanks”, în care milioane de jucători din întreaga lume își controlează monștrii blindați preferați în condiții realiste și concurează unii cu alții cu abilitățile lor.

Versiunea desktop încearcă să transmită cât mai aproape posibil spiritul general al acestui joc. Aici veți deveni comandanți ai unităților de tancuri și veți prelua controlul asupra unei echipe de tancuri - acțiunile ulterioare depind doar de dvs. și de strategia aleasă.

Cum să joci

Jucătorii fac mișcări pe rând, începând cu primul jucător. La rândul său, jucătorul efectuează următoarele acțiuni:

  • Repara daunele si ofera carti din mana
  • Joacă cărți din mână
  • Actualizează rezerva și trage o nouă mână

Cine a câștigat?

Pentru a câștiga, până la sfârșitul jocului trebuie să câștigi cele mai multe medalii. Le puteți primi în trei moduri:

  • Distruge vehiculele inamice și primești 1 medalie pentru fiecare unitate
  • Distruge baza inamică și obține 3 medalii deodată
  • Primește diverse realizări - pentru fiecare vei primi imediat 5 medalii la sfârșitul jocului

Despre add-on

Înainte de joc, trebuie să adăugați cărți din expansiune la cărțile jocului de bază. Să vedem ce ne oferă cea mai recentă extensie:

  • Se adaugă o a șasea națiune - Japonia, precum și echipamente și medalii pentru aceasta
  • Numărul de carduri de vehicule pentru fiecare națiune a crescut de la 30 la 33
  • S-au adăugat patru cărți „de aur” ale vehiculelor universale care nu au naționalitate
  • S-au adăugat noi abilități de card: „distrugere”, „dezvoltare”, „invulnerabilitate”
  • S-au adăugat reguli pentru jocul în echipă și noi mecanici
  • Acum este posibil să se joace cu un set incomplet al jocului: cu excluderea tuturor cărților uneia sau mai multor națiuni, cu eliminarea cărților aleatoare, fără anumite abilități
  • Noua carte de cazarmă - „Signalmen”, care nu este inclusă în setul de pornire, dar poate fi achiziționată în timpul jocului
  • Nou tip de cărți – „Distrugeri”, care aglomera pachetele adversarilor
  • S-au adăugat două abilități noi și două realizări noi

Atenţie! Aceasta este o completare. Pentru a juca veți avea nevoie de versiunea de bază

La 11 februarie 1945, la Conferința de la Ialta a fost semnat un acord, conform căruia URSS a intrat în război cu Japonia în cel mult 3 luni de la capitularea Germaniei. Cu două zile înainte de ruperea pactului de neutralitate cu Țara Soarelui Răsare (încheiat la 13 aprilie 1941), avioanele sovietice au bombardat drumurile din Manciuria. La 4:30 a.m., pe 9 august 1945, a început o altă piatră de hotar în al Doilea Război Mondial pentru soldații sovietici. Numai în primele 24 de ore, trupele de tancuri au înaintat cu 15 km adâncime pe teritoriul chinez, iar unitățile avansate ale armatelor a 39-a și a 17-a au avansat cu 70 de km... Astăzi, pe Pink Sofa, este o completare la jocul de masă „World of Tanks Rush 3. Ultima bătălie.”

Popularitatea versiunii electronice a bătăliilor cu tancuri depășește toate limitele imaginabile - mii de oameni se așează seara la comenzile vehiculelor blindate electronice și se grăbesc spre glorie și... ruină financiară. Jocul de cărți, creat pe baza loviturii computerului, se străduiește și el la scară și a dobândit o a doua adăugare sub numele simbolic „Ultima bătălie”. Dacă acesta este un indiciu la finalizarea proiectului de masă sau se referă la complicația supraviețuirii în condiții noi - timpul va spune.

Cutia compactă și elegantă a suplimentului inspiră speranța că micile jocuri de cărți de la editura Hobby World vor fi lansate în ambalaje similare - este plăcut să ții în mâini, spațiul liber nu rănește ochii și arată frumos pe raft. Chiar vreau sa cred in asta...

În mod tradițional, cutia cu placa rezervorului conține un cod pentru activarea bonusurilor pentru versiunea electronică a jocului. În versiunile anterioare, am oferit rezervoare pentru garaj, de data aceasta un cont premium pentru trei zile.

Înainte de a începe să înveți noi unități, găsește carduri pentru tancul greu american T57. Sunt două dintre ele: unul defect (în stânga) și corect (în dreapta). Desigur, doar unul dintre ei participă la operațiuni de luptă.

Au apărut noi abilități în joc: distrugere (bombă aeriană) și dezvoltare (instrument de măsurare). „Distrugeri” vă înfundă pachetul și vă privează de puncte bonus în numărătoarea finală. „Dezvoltari” vă permit să primiți medalii suplimentare atunci când însumați rezultatele și sunt considerați „Jokeri” tehnici atunci când distribuiți realizările. „Invulnerabilitatea” și „atacul” întâlnite anterior funcționează, de asemenea, diferit. Au fost aduse modificări corespunzătoare cardurilor de memento auxiliare.

Din moment ce intrăm într-un război cu o nouă putere în noi condiții de luptă, sunt introduse noi cărți de realizare: o medalie pentru curaj pentru unitățile din Țara Soarelui Răsare și un bonus pentru numărul minim de cărți de distrugere din pachetul personal. .

Ordinul Zmeului de Aur, aprobat de împăratul Meiji la 18 februarie 1890, a fost acordat doar cetățenilor japonezi pentru curaj și eroism excepțional în luptă. 12 carduri cu medalii recunosc strategii remarcabili în operațiuni cu tancuri.

Signalmen sunt cărți noi, al căror număr este egal cu numărul de participanți la joc. Acestea sunt puse deoparte separat, iar în timpul jocului puteți cumpăra doar o astfel de carte pentru pachetul dvs. Ele sunt luate în considerare la distribuirea realizării „Cărți mai puține cazarme”.

20 de „distrugeri” sunt, de asemenea, puse deoparte într-o grămadă separată și înfundă pachetele jucătorilor, fără a aduce niciun bonus în timpul operațiunilor de luptă. Mai mult, la sfârșitul jocului, pentru fiecare „distrugere”, se ia o medalie din rezerva jucătorului. Lucrul bun este că „repararea” vă permite să întoarceți „distrugerea” înapoi în centrul mesei (aceste cărți nu merg niciodată în „cimitir”).

Noile abilități sunt reflectate pe trei cărți suplimentare, care sunt adăugate la seturile de armată utilizate anterior în joc.

De acum înainte, pachetul complet al fiecăreia dintre puterile în război este format din treizeci și trei de cărți. Desigur, puteți elimina unele dintre ele în cutie dacă doriți.

Este de remarcat faptul că suplimentul conține imagini atât cu vehicule blindate reale care au luat parte la război, cât și cu prototipuri care nu au văzut niciodată lumina zilei.

Dacă te uiți cu atenție la cărțile suplimentare, vei vedea că ele diferă doar prin apartenența la una sau la alta armată.

Toți ceilalți indicatori sunt absolut la fel. Astfel, fiecare dintre cele cinci armate va primi întăriri identice.

„Ultima bătălie” a adus o surpriză neașteptată - prin fumul bătăliei se pot vedea vehicule neutre folosite ca întăriri în timpul atacului: tancuri „de aur” ridică pe turnuri steaguri ale puterilor cu care se îndreaptă spre inamic.

Dar cel mai interesant lucru sunt cele 33 de cărți ale noii armate a Țării Soarelui Răsare, marcate cu un steag strălucitor și un fundal portocaliu închis. Pictogramele auxiliare rămân aceleași, astfel încât experții în luptele cu tancuri se vor obișnui cu ușurință cu comenzile noului echipament.

În timp ce explorați noi unități, să ne amintim paginile „uitate” ale istoriei. La 9 august 1945, aproape concomitent cu bombardarea atomică de la Nagasaki, a început Operațiunea August Storm, victorioasă pentru Armata Roșie. În 14 zile, Japonia a pierdut aproximativ 84 de mii de soldați uciși, pierderile URSS au fost de șapte ori mai puține (aproximativ 12 mii). Ca urmare a blitzkrieg-ului, trupele sovietice s-au trezit la doar 50 de kilometri de insula japoneză Hokkaido...

Din păcate, istoricii au „uitat” de o astfel de operațiune de succes și semnificativă a URSS pentru întreaga lume - succesul operațiunilor militare ale Armatei Roșii a fost cel care l-a forțat pe împărat să se predea. Prim-ministrul japonez Kantaro Suzuki a scris în jurnalul său despre evenimentele din acele zile: „Dacă vom rata această ocazie (predare * nota autorului), Uniunea Sovietică va captura nu numai Manciuria, Coreea și Sahalin, ci și Hokkaido. Trebuie să punem capăt războiului cât încă mai putem negocia cu Statele Unite”.

Succesul operațiunii, pe lângă experiența practică de luptă a trupelor Armatei Roșii, a fost influențat și de nivelul de pregătire al Armatei Kwantung: din motive economice și tehnice, aviația Țării Soarelui Răsare a rămas la aerodromuri, așa că Armata Roșie avea o superioritate aeriană absolută. La sol, nici Japonia nu a putut da o respingere demnă, deoarece unitățile de picior ale Armatei Kwantung nu aveau arme automate, nici puști antitanc, nici artilerie cu rachete...

Rezultatul operațiunii a fost o concluzie dinainte - Armata Roșie a zburat literalmente printr-un teritoriu vast, pierzând mai puțini oameni pe toată perioada ostilităților decât au murit pe zi în timpul atacului asupra capitalei germane (în timpul cuceririi Berlinului, pierderile zilnice). din Armata Roșie erau aproximativ 15 mii de oameni).

Pe 2 septembrie, Japonia a semnat capitularea pentru prima dată în istoria țării. Această zi a marcat punctul final din istoria sângerosului al doilea război mondial...

Așadar, după introducerea în joc a Țării Soarelui Răsare, jucătorii au la dispoziție șase armate a câte 33 de cărți fiecare (aproape 200 de cărți), precum și cărți suplimentare și auxiliare, însumând mai mult de o sută și jumătate. Sa dovedit a fi un joc de cărți solid - aproape 500 de cărți dreptunghiulare...

Pentru a rezuma, ce inovații ne așteaptă în următoarea adăugare? Principalul lucru sunt cărțile de distrugere care împrăștie pachetul jucătorilor, precum și două abilități noi (una dintre ele este legată de cărțile de distrugere). Și, desigur, armata Țării Soarelui Răsare, care a făcut posibilă introducerea de noi reguli pentru jocul în echipă. De asemenea, interesează tehnica „neutră”, cu care poți spori atacul și poți obține bonusuri. Orice altceva este interesant, dar... nu atât de impresionant.

Dacă ești un fan al jocului, atunci expansiunea este deja pe raftul tău - această regulă se aplică oricărui joc de societate. Aici efectul emoțional al colecționării funcționează mai mult decât componenta practică. Iar pentru alții, de fapt, caseta discutată în recenzie nu este destinată - puteți juca tancuri doar dacă aveți versiunea de bază a jocului. Și dacă ai acordat atenție suplimentului, atunci evident că ți-a plăcut „World of Tanks Rush”...

A trecut ceva vreme de când am ridicat... tancuri! Au migrat încet la grămada mea de jocuri uitate, pentru că, cu un șir de jucării noi, pur și simplu nu ai timp să-ți amintești ceva vechi. Dar un dezvoltator de jocuri de societate Nikolai Pegasov despre primul său joc de construire a pachetelor numit World of Tanks: Rush isi aminteste foarte bine. Și pentru a ne aminti tuturor cât de grozav este să călăriți cu vehicule blindate chiar pe masă, a doua completare a jocului a fost lansată anul trecut World of Tanks: Rush Care e numit Ultima redută .

Pe baza titlului, putem presupune că această adăugare a marcat sfârșitul seriei. Ei bine, asta face și mai interesant să vezi cum este versiunea finală a jocului de masă. Lumea tancurilor .

Conținutul cutiei

Dimensiunile casetei suplimentului revizuit sunt identice cu dimensiunile casetei primului supliment. Dacă puneți împreună cutiile celor două expansiuni, obțineți exact dimensiunea bazei. Totul pare compact împreună.

În interior, totul este din nou la fel ca în primul add-on - un organizator și multe, multe cărți (dacă am numărat corect - 92 de bucăți).

De data aceasta, nu există niciun cod în cutie pentru a obține un nou rezervor special în jocul pe computer Lumea tancurilor . Dar fără nicio bunătate din exterior Wargaming.net Nu a funcționat - în partea de jos a casetei puteți găsi un cupon cu un cod care va activa un cont premium timp de 3 zile. Așa că fanii curselor de computere pe tancuri se bucură și ei de un pic de răsfăț.

Probabil că îmi va fi mai ușor să vorbesc despre add-on sub formă de blocuri separate dedicate anumitor tipuri de cărți noi, deoarece add-on-ul include un set de module integrate în jocul de bază.

Deci să mergem! Sau orice ar fi în japoneză... ikuzo!

A șasea națiune - Japonia

Conținutul principal al cutiei sunt cărți ale noii națiuni. Acum poți juca Tanks cu șase jucători!

Ca japonofil, tancurile japoneze mi-au adus o încântare de nedescris. Cărțile arată pur și simplu incredibil. Sunt foarte luminoase (de culoare portocalie), ceea ce este plăcut la vedere. Oricine este interesat de echipament militar va fi foarte interesat să studieze toate tancurile japoneze prezentate în add-on. Dar, pe lângă tancuri, japonezii au și cavalerie, camioane, infanterie, avioane kamikaze și chiar și o mașină Mitsubishi!

Sincer să fiu, mi-a plăcut foarte mult națiunea japoneză. Din punct de vedere al jocurilor, aceasta este cea mai obișnuită națiune, care nu este nici mai bună sau mai rea decât orice altă națiune. Aproximativ toate națiunile sunt la același nivel, fără părtinire într-o singură direcție. Japonezii au atât tancuri ieftine care cu greu pot demola bazele adversarilor, cât și vehicule puternice care distrug baze dintr-o singură mișcare. Dar să te uiți la pozele de pe carduri este o plăcere. Artistul și-a primit onorariul după ce a lucrat cu brio.

În toate ultimele jocuri pe care le-am jucat, am ajuns automat la cărți japoneze, pentru că din anumite motive sunt mai interesante pentru mine decât alte națiuni.

Frumos, solid, de înaltă calitate - excelent!

Noi patru cărți de aur

Acestea sunt a 4-a cărți speciale care reprezintă vehicule din alte țări care nu sunt reprezentate separat în joc. Sunt un fel de glumeți care pot fi folosiți pentru a ataca împreună cu orice altă națiune.

Chicul s-a dovedit a fi destul de interesant, dar pur opțional. Totuși, 4 astfel de cărți sunt o picătură în ocean printre alte 200 de cărți. Dacă ai reușit să găsești un astfel de card în rezervă, consideră-te norocos.

Semnaliști

Acestea sunt cărți speciale care nu sunt amestecate în pachetul de rezervă, dar se află lângă el. Fiecare jucător poate cumpăra o carte de semnalizator per joc.

Această carte este destinată exclusiv pentru a construi pachetul la începutul jocului. În primele ture, apare adesea o situație când sosesc 2 cărți care dau 1 resursă și 1 carte care vă permite să faceți un număr nelimitat de achiziții. Într-o astfel de situație, este foarte profitabil să cumpărați un semnalizator, astfel încât mai târziu să fie mai ușor să cumpărați rezervoare scumpe.

În principiu, o carte destul de bună care este utilă la începutul jocului, dar nu foarte utilă la sfârșit.

Noi abilități de cărți - distrugere și dezvoltare

După cum am sperat, au existat câteva simboluri noi de abilități pe cărți. Abilitățile aduc întotdeauna jocul la un nou nivel de strategie. ÎN Ultima Luptă Au apărut 2 abilități noi.

Distrugere obligă adversarii să tragă o carte de distrugere și să o plaseze deasupra pachetelor lor. Ce este o hartă a distrugerii? Aceasta este o carte care nu oferă jucătorului absolut nimic în timpul jocului, iar la final, la numărarea punctelor, îi ia și o medalie. Scopul acestei cărți este să arunce pachetul la gunoi. Un vehicul cu simbolul distrugerii are parametrii de atac și armură de 0-0, așa că este avantajos să-l folosești fie ca resursă, fie pentru a-și juca capacitatea.

Dezvoltare Valabil doar la sfârșitul jocului, când începe punctajul. În primul rând, o carte cu dezvoltare aduce o medalie, iar în al doilea rând, o astfel de carte este considerată un joker, care poate fi orice clasă de echipamente (grele, ușoare, artilerie, infanterie...).

Fără îndoială, distrugerea a reușit cel mai mult. Aș spune chiar că aceasta este cea mai bună idee pentru supliment. Ideea acestei abilități reflectă stilul meu de joc - îmi place să mă încurc cu adversarii mei, să le fac jocul mai lipicios și să-i forțez să fie distras de lucruri neimportante. Judecă singur - dacă ai cel puțin o carte de distrugere în mână, atunci în loc de trei cărți pe tură vei primi doar două, iar acest lucru reduce foarte mult posibilitățile. Prin urmare, este mai bine să încercați să scăpați rapid de daune prin reparații.

Această abilitate face jocul mai fierbinte și mai interesant.

Dezvoltarea este o abilitate destul de specifică. La sfârșitul jocului aduce o mulțime de beneficii, desigur, dar dacă joci cu toate tancurile posibile, atunci șansa ca o astfel de carte să intre în joc nu este mare. Aceste cărți sunt grozave, dar nu au un impact prea mare asupra jocului.

Toate celelalte națiuni au primit 3 cărți noi

Deoarece au fost introduse noi abilități în joc, a fost necesar să se introducă un fel de echilibru între națiuni, astfel încât toate națiunile care au fost reprezentate anterior în joc au primit cărți cu pictograme noi. Fiecare națiune are acum 33 de cărți.

Realizări noi

Din păcate, de data aceasta Nikolay Pegasov ne-a mulțumit doar cu două realizări (au fost 12 dintre ele în prima expansiune). Ambele realizări sunt legate de cărți noi - care vor avea mai multe medalii japoneze și al căror pachet va avea mai puține cărți de distrugere.

Nu prea mult…

Opțiuni noi de joc

Conform regulilor de bază, nu există modificări, dar au apărut opțiuni de joc care, în principiu, au fost întotdeauna la suprafață.

Deci ce altceva putem face:

  • nu vă jucați cu toate națiunile (cu cât mai puține națiuni, cu atât sunt mai mari șansele de a construi o punte pe tancurile unei singure națiuni) - mai puține națiuni înseamnă un partid mai agresiv;
  • națiunile asimetrice. Acest modul vă permite să aruncați aleatoriu cărți dintr-un pachet comun. Puteți, de exemplu, să eliminați 10 cărți aleatorii din fiecare națiune sau pur și simplu să numărați 100-150 de cărți aleatorii și să jucați cu ele. În acest caz, toți jucătorii vor fi în întuneric - nimeni nu știe ce tancuri au rămas în pachet și cum să-și construiască cel mai bine pachetul;
  • nu toate abilitățile - dacă nu vă plac anumite abilități, atunci puteți elimina cărțile cu aceste abilități din pachet;
  • joc de echipa. Puteți juca 2 pe 2, 3 pe 3 sau împărțiți în 3 echipe de 2 persoane;
  • realizări din care să alegeți - puteți elimina acele realizări care nu vă plac.

În general, toate aceste opțiuni implică randomizarea pachetului. Cred că cineva a folosit reguli similare de acasă înainte. De exemplu, am încercat deja opțiunea de a selecta aleatoriu 100 de carduri chiar și cu primul add-on.

Ultima redută. Concluzie

Cred că încă mă așteptam la un pic mai mult de la al doilea add-on, deoarece primul add-on cu tancuri englezești avea o mulțime de bunătăți interesante, care erau asociate atât cu abilitățile cărților, realizările, complicațiile jocului, cât și cu modificări la regulile de bază care au făcut jocul mult mai atractiv. Ultima redută nu schimbă jocul, nu îl încalcă, oferă doar opțiuni - asta dacă vorbim despre reguli.

Tot ceea ce îmi dă emoții cu adevărat pozitive este noua națiune și distrugerea.

Japonezii sunt cool. Noile cărți sunt frumos proiectate, au o schemă grozavă de culori și vă atrag imediat atenția când ies pe masă. Practic, încerc să mă înclin spre partea japoneză atunci când joc cu o nouă adăugare.

Distrugerea este o idee delicioasă. Personal, îmi place foarte mult să joc cu această abilitate. În primul rând, împiedică alți jucători să joace și, în al doilea rând, îi obligă să caute tancuri cu capacitatea de reparare pentru a scăpa de distrugere la timp. S-a dovedit a fi o combinație destul de interesantă.

Cu a șasea națiune, jocul a devenit puțin mai lung, deoarece tancurile pentru cumpărare sunt reprezentate de până la 6 națiuni și a devenit puțin mai dificil să asamblați un pachet rapid care sparge baze într-un singur atac. Dar, în același timp, există și mai multe posibilități de combinații. Au apărut rezervoare neutre și tancuri cu capacitatea de dezvoltare - există o mulțime din care să alegeți!

Prin urmare, în general, suplimentul s-a dovedit a fi destul de bun, iar singurul său dezavantaj este că este inferior în inovație față de primul add-on.

Puncte pozitive:

  • Națiunea japoneză s-a dovedit a fi foarte colorată! Un must have pentru toți japonofilii;
  • noile abilități, în special distrugerea, s-au dovedit delicioase;
  • tancurile neutre sunt bune, dar este păcat că sunt puține;
  • Semnaliștii vă ajută să vă îmbunătățiți pachetul mai repede;
  • Jocul este puțin mai lung, ceea ce este un plus pentru mine.

Puncte controversate:

  • nu sunt suficiente inovații;
  • Din păcate, capacitatea de „planificare” nu a fost remediată în niciun fel.

De fapt, în acest moment, am putea să ne înclinăm și să mulțumim lui HW pentru că ne-a oferit o copie a jocului, dar vreau totuși să comentez despre imaginea de ansamblu, dacă jucați jocul de bază și cele două expansiuni împreună. Poate după Ultima Luptă Într-adevăr, nu va ieși nimic în ceea ce privește tancuri, așa că putem rezuma.

World of Tanks: Rush - verdict

Probabil, era deckbuilding-ului deja trece, dar WoT:R este interesant în primul rând pentru că este prima, dacă nu mă înșel, experiență rusească în deckbuilding. Mai mult, tema aleasă nu au fost universurile fantastice mai familiare, ci tancuri (deși la sugestia unui brand celebru).

Toate tancurile într-o singură punte

Amintindu-mi acum primele jocuri ale jocului de bază, pot observa că modul de joc nu a fost foarte asemănător cu luptele cu tancuri. Era un fel de mecanică neobișnuită de construire a pachetelor, cu propriile reguli și nuanțe și chiar cu tancuri pe cărți. Acesta este probabil ceea ce i-a speriat pe unii jucători de la bord departe de joc, care au vrut să se cufunde în atmosfera luptei cu tancuri. Pentru a face acest lucru, ceea ce aveți nevoie este să cumpărați diferite tancuri și, respectând unele tactici, să eliminați echipamentul adversarilor. Dar, în realitate, a fost așa - poți ataca doar cu tancuri ale unei singure națiuni, doar tancuri grele, care sunt scumpe și rare, pot demola baza dintr-o singură lovitură, restul tancurilor rotesc baza doar cu 90 de grade într-o singură lovitură largă. . Și dacă baza rotită nu a fost terminată, atunci adversarul o va termina, pentru care va primi o medalie. Nu tu vei primi medalia, ci el! Și este păcat. Jucând un tanc ca abilitate riscă să ajungi în bază, ceea ce nu era complet clar din punct de vedere logic.

Unul dintre prietenii mei a spus asta... Acesta nu este un joc despre tancuri! Am fost înșelați.

Dar prima expansiune a eliminat aproape toate marginile aspre ale jocului de bază. Punțile derulează acum mai repede, tancurile se deplasează la bază după un atac și nu doar după ce au folosit abilități, a apărut un spate foarte important, ceea ce face mai probabil să atace în următorul turn etc. Acestea. jocul a devenit mai holistic și mai strategic. Jocul Tanks a devenit mai plăcut și acesta este un fapt.

Nu am jucat Tanks de aproximativ un an, așa că atunci când am primit o nouă completare pentru revizuire, am fost bucuros să-mi reîmprospăt impresiile despre joc. Și știi, încă mă joc cu interes. Da, acesta nu este cel mai bun deckbuilding pe care l-am văzut. Dacă am de ales între Ascensiune , Căderea nopţii , Legendar și WoT, atunci nu voi alege WoT. Dar, uneori, când îți lipsește tema militară băiețelească, este destul de plăcut să așezi Tancurile. L-am testat cu mare plăcere Ultima redută împreună cu baza și prima expansiune.

Este ceva atât de meditativ în acest joc, simți o bucurie sinceră când 2-3 tancuri ale aceleiași națiuni vin în mâna ta, este, de asemenea, interesant să te gândești la folosirea abilităților dacă nu are rost să ataci.

Dar, în general, sunt încă de acord că simularea bătăliilor cu tancuri în joc nu este foarte vizibilă. Dar dacă ar exista supereroi în loc de tancuri și orașe sau chiar țări în loc de baze, atunci cred că jocul ar avea mult mai mulți fani.

Dacă cineva se gândește să cumpere jocul, aș sfătui să achiziționeze imediat jocul de bază împreună cu prima expansiune ( Al doilea front ). Dacă atribuim coeficienți de utilitate tuturor părților jocului, atunci baza are numărul 1, Al doilea front 0,6, a Ultima redută — 0,4-0,5.

Parerea mea este ca jocul a fost un succes. Cu siguranță îl voi păstra în colecția mea. Cel mai bun joc de cărți despre tancuri nu a fost încă inventat. Pentru care îi mulțumim lui Nikolai Pegasov!

Ei bine, mulțumesc din nou, conform tradiției bune:

Joc de masă Word of Tanks: Rush - Ultima bătălie furnizate spre revizuire de către companie

„World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand” este a doua adăugare la popularul joc de cărți de masă, dezvoltat pe baza jocului de calculator online „World of Tanks”. Această expansiune introduce o nouă națiune în joc - Japonia, care devine a șasea națiune din World of Tanks: Rush. În plus, printre cardurile vehiculelor veți găsi tancuri apărute după sfârșitul celui de-al Doilea Război Mondial, precum și tancuri care existau doar pe hârtie.

Pentru a încerca această expansiune, veți avea nevoie de cutia de joc de bază. De asemenea, puteți folosi expansiunea Last Stand împreună cu prima expansiune pentru joc - .

Despre jocul „World of Tanks: Rush”

„World of Tanks: Rush” este un joc de construire a pachetelor de cărți bazat pe jocul online super popular „World of Tanks”, în care milioane de jucători din întreaga lume își controlează monștrii blindați preferați în condiții realiste și concurează între ei aptitudini.

Versiunea desktop încearcă să transmită cât mai aproape posibil spiritul general al acestui joc. Aici veți deveni comandanți ai unităților de tancuri și veți prelua controlul asupra unei echipe de tancuri - acțiunile ulterioare depind doar de dvs. și de strategia aleasă.

Cum să joci

Jucătorii fac mișcări pe rând, începând cu primul jucător. La rândul său, jucătorul efectuează următoarele acțiuni:

  • restabilește daunele și plasează cărți din mâna ta;
  • joacă cărți din mână;
  • actualizează rezerva și trage o nouă mână.

Cine a câștigat?

Pentru a câștiga, trebuie să câștigi cele mai multe medalii până la sfârșitul jocului. Le puteți primi în trei moduri:

  • distruge echipamentul inamic și primește 1 medalie pentru fiecare unitate;
  • distruge baza inamică și obține 3 medalii deodată;
  • primiți diverse realizări - pentru fiecare veți primi imediat 5 medalii la sfârșitul jocului.

Despre add-on

„The Last Stand” nu este un joc de sine stătător, ci un plus la .

Înainte de joc, trebuie să adăugați cărți din expansiune la cărțile jocului de bază. Să vedem ce ne oferă cea mai recentă extensie:

  • se adaugă o a șasea națiune - Japonia, precum și echipamente și medalii pentru aceasta;
  • numărul de carduri de vehicule pentru fiecare națiune a crescut de la 30 la 33;
  • au fost adăugate patru cărți „de aur” de echipamente universale care nu au naționalitate;
  • au fost adăugate noi abilități de cărți: „distrugere”, „dezvoltare”, „invulnerabilitate”;
  • reguli adăugate pentru jocul în echipă și mecanici noi;
  • a devenit posibil să se joace cu un set incomplet al jocului: cu excluderea tuturor cărților uneia sau mai multor națiuni, cu eliminarea cărților aleatoare, fără anumite abilități;
  • o nouă carte de cazarmă - „Signalmen”, care nu este inclusă în setul de pornire, dar poate fi achiziționată în timpul jocului;
  • un nou tip de cărți - „Distrugeri”, care aglomera pachetele adversarilor;
  • au fost adăugate două abilități noi și două realizări noi.

Încă o dată, rețineți că acesta este un supliment, nu un joc independent. Pentru a juca jocul complet, veți avea nevoie de o copie a jocului de bază

„World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand” este a doua adăugare la popularul joc de cărți de masă, dezvoltat pe baza jocului de calculator online „World of Tanks”. Această expansiune introduce o nouă națiune în joc - Japonia, care devine a șasea națiune din World of Tanks: Rush. În plus, printre cardurile vehiculelor veți găsi tancuri apărute după sfârșitul celui de-al Doilea Război Mondial, precum și tancuri care existau doar pe hârtie.

Pentru a încerca această expansiune, veți avea nevoie de cutia de joc de bază. De asemenea, puteți folosi expansiunea Last Stand împreună cu prima expansiune pentru joc - .

Despre jocul „World of Tanks: Rush”

„World of Tanks: Rush” este un joc de construire a pachetelor de cărți bazat pe jocul online super popular „World of Tanks”, în care milioane de jucători din întreaga lume, în condiții realiste, își controlează monștrii blindați preferați și concurează între ei. cu aptitudinile lor.

Versiunea desktop încearcă să transmită cât mai aproape posibil spiritul general al acestui joc. Aici veți deveni comandanți ai unităților de tancuri și veți prelua controlul asupra unei echipe de tancuri - acțiunile ulterioare depind doar de dvs. și de strategia aleasă.

Cum să joci

Jucătorii fac mișcări pe rând, începând cu primul jucător. La rândul său, jucătorul efectuează următoarele acțiuni:

  • restabilește daunele și plasează cărți din mâna ta;
  • joacă cărți din mână;
  • actualizează rezerva și trage o nouă mână.

Cine a câștigat?

Pentru a câștiga, trebuie să câștigi cele mai multe medalii până la sfârșitul jocului. Le puteți primi în trei moduri:

  • distruge echipamentul inamic și primește 1 medalie pentru fiecare unitate;
  • distruge baza inamică și obține 3 medalii deodată;
  • primești diverse realizări - pentru fiecare vei primi 5 medalii la sfârșitul jocului.

Despre add-on

„The Last Stand” nu este un joc de sine stătător, ci un plus.

Înainte de joc, trebuie să adăugați cărți din expansiune la cărțile jocului de bază. Să vedem ce ne oferă cea mai recentă extensie:

  • se adaugă o a șasea națiune - Japonia, precum și echipamente și medalii pentru aceasta;
  • numărul de carduri de vehicule pentru fiecare națiune a crescut de la 30 la 33;
  • au fost adăugate patru cărți „de aur” de echipamente universale care nu au naționalitate;
  • au fost adăugate noi abilități de cărți: „distrugere”, „dezvoltare”, „invulnerabilitate”;
  • reguli adăugate pentru jocul în echipă și mecanici noi;
  • a devenit posibil să se joace cu un set incomplet al jocului: cu excluderea tuturor cărților uneia sau mai multor națiuni, cu eliminarea cărților aleatoare, fără anumite abilități;
  • o nouă carte de cazarmă - „Signalmen”, care nu este inclusă în setul de pornire, dar poate fi achiziționată în timpul jocului;
  • un nou tip de cărți - „Distrugeri”, care aglomera pachetele adversarilor;
  • au fost adăugate două abilități noi și două realizări noi.

Încă o dată, rețineți că acesta este un supliment, nu un joc independent. Pentru a juca jocul complet, veți avea nevoie de o copie a jocului de bază.

Echipament:

  • 33 de carduri de vehicule japoneze
  • 3 carduri de vehicule URSS
  • 3 hărți ale vehiculelor din SUA
  • 3 carduri de vehicule al treilea Reich
  • 3 carduri franceze pentru vehicule
  • 3 hărți ale vehiculelor din Marea Britanie
  • 4 carduri universale pentru vehicule
  • 12 cărți de medalie Japoniei
  • 6 carduri de semnalizator
  • 20 de cărți de distrugere
  • 6 carduri de memento
  • 2 cărți de realizare
  • Reguli de adăugare
  • cod bonus pentru 3 zile de cont premium
  • Cutie: 197x105x37
  • Carduri: 63×89