Dezonorat. Descrierea jocului (2). Coduri dezonorate pentru seifurile din joc în funcție de locație În ce este codul de seif

În Dishonored: Death of the Outsider, majoritatea seifurilor care conțin obiecte de valoare au un lacăt cu combinație. Unele uși vor solicita, de asemenea, să introduceți numărul corect prin care să treceți. Dificultatea este că unele dintre aceste coduri sunt randomizate cu fiecare joc și vor fi diferite pentru fiecare jucător. Ca și în jocurile anterioare din serie, indiciile pot fi găsite undeva în apropiere. În ghidul nostru vă vom spune exact unde să căutați.

Toate codurile de siguranță din Dishonored Death of the Outsider:

Înainte de a căuta indicii, vă recomandăm insistent să încercați numerele indicate în ghid. Dacă codul rămâne același, veți economisi o mulțime de timp.

Sarcina 1 - Ultima luptă

  • Seif în apartamentul casei de pariuri- Singurul seif din această misiune se găsește în apartamentul casei de pariuri vizavi de Băile Albarca. Poți intra înăuntru în două moduri: prin fereastra de deasupra celor doi paznici de lângă docuri sau prin intrarea principală dinspre băi, după ce ai găsit cheia în găleata care se află în dulapul de lângă ușa de la intrare. Pentru a găsi un indiciu despre codul seifului, va trebui să aveți de-a face cu casa de pariuri însuși în băi. Un bilet din buzunarul lui vă va spune că pentru a obține codul ar trebui să numărați cărțile deasupra tabelului. Și deși primul lucru pe care îl vei observa sunt numerele de pe tablă, nu este deloc ceea ce ai nevoie. Numără doar numărul de cărți de pe raft. Este împărțit în secțiuni, fiecare dintre acestea vă va oferi un număr. Avem 451.

Sarcina 2 - Urmărirea urmei de cerneală

  • Ușa pieței negre- prima lacăt cu combinație pe care o întâlniți deblochează intrarea din spate a pieței negre. Pentru a intra înăuntru, spargeți semnul de podea Raportare furt, care se află în dreapta avizierului. Așa că vei vedea un grătar prin care te poți târî cu ajutorul previziunii. Deplasați-vă înainte până când sunteți în cameră, apoi rămâneți la dreapta. Pe peretele de lângă uşă va fi agăţată o tablă, pe care este scris codul în număr mare.
  • În siguranță în biroul lui Christopher George- biroul este situat în partea stângă a curții Băncii Dolores Michaels. Poți intra prin balconul de la etajul doi. Vorbește cu omul dinăuntru și vei primi misiunea suplimentară Demasca Ivin Jacobi. Completați această sarcină, întoarceți-vă la George și el însuși vă va da codul seifului.

    În siguranță în casa lui Shan Yun- îl vei găsi în timpul misiunii de poveste. Pentru a deschide seiful, veți avea nevoie de un audiograf special, care poate fi găsit la etajul doi al casei. Ai nevoie de o cameră cu podea electrificată, e singura acolo, așa că nu poți greși. Pentru a nu muri de moartea curajoșilor, podeaua trebuie mai întâi oprită. Pentru a face acest lucru, va trebui să coborâți în bucătăria de la primul etaj și să luați cheia camerei cu montatorul de la unul dintre servitori. Folosiți-l pentru a vă deplasa la etajul al doilea și îndepărtați rezervorul de grăsime care alimentează podeaua. Luați audiograful și deschideți seiful.

Sarcina 3 - jaf de bancă

Toate seifurile din această misiune sunt situate direct în interiorul băncii. Primele trei le veți găsi în bolta subsolului Arhive și Seifuri. Mai sunt șase în bolta principală, dintre care una este deschisă cu două chei ca parte a poveștii principale.

  • Seiful lui Christopher George- puteți găsi codul pe un bilet mototolit pe podea, lângă biroul lui Ruby Campos, la etajul al treilea. Biletul se numește În cazul morții mele. Se pare că acest cod nu se schimbă. Aveam numerele 379.
  • Morgan Yu e în siguranță- în contract De la zdrențe la bogății și înapoi la zdrențe din nou, vi se va cere să mergeți la seiful băncii pentru a ridica o piatră valoroasă. Descrierea contractului spune 315 monede, care vor servi drept combinație cu seif. Dacă ați jucat Prey, probabil că ați observat o referință familiară.

    În siguranță Luigi Galvani- există două documente separate care servesc drept cheie la această ghicitoare. O notă adresată personalului despre Dr. Galvani indică faptul că codul său de blocare este cea mai importantă zi din viața sa. În memoriile doctorului Galvani, acesta povestește întâlnirea sa cu infamul Anton Sokolov în cea de-a 28-a zi a lunii frigului puternic. Nu am înțeles cu adevărat partea despre lună, așa că am introdus primele două cifre și am găsit-o pe ultima căutând. S-a dovedit a fi 287.

    Seifuri în seiful principal- au coduri constante bazate pe succesiunea Fibonacci. De la stânga la dreapta trebuie să introduceți următoarele numere: 011 - 235 - 813 - 455 - 891.

Sarcina 5 - Există o gaură deschisă în lume

  • În siguranță Malchiodi- Acest seif va fi marcat ca obiectiv opțional aproape de sfârșitul celei de-a cincea misiuni după ce veți găsi cadavrul cu același nume. Lângă seif vei vedea un perete pictat cu diverse numere și simboluri. Ai nevoie de cele care împreună alcătuiesc semnul Extratereștrilor. Avem 962.

În total, compania principală are zece încuietori cu combinație - pe nouă seifuri și o ușă.

  • Primul Seif
    Poate fi găsit chiar la începutul jocului - în canalizare, unde vei ajunge imediat după ce personajul principal își întoarce echipamentul. Cod sigur - 451 .

    Cum se ajunge: Lângă seif există o notă cu un indiciu de whisky. În spatele seifului sunt rafturi cu sticle goale de Whisky, dacă le scoți poți vedea combinația desenată cu cretă.


  • Al doilea seif
    Veți întâlni misiunea „Supreme Overseer” - ar trebui să-l căutați în casa Dr. Galvani. Cod sigur - 287 .

    Cum se ajunge: Mergem pe Bulevardul Clevering și după primul zid de lumină găsim cabinetul Dr. Galvani. Seiful este la etajul doi, dar combinația cu acesta poate fi găsită în biroul doctorului Galvani de la etajul trei. Codul este scris cu creta pe una dintre planșele de desen.


  • Cod la ușa canisa Observatorilor
    Ușa este situată în sediul principal al Supravegherilor, unde locuiește Înaltul Supraveghetor Campbell. Merită să te uiți la etajele inferioare. Cod sigur - 217 .

    Cum se obține: Trecem pe lângă holul principal de la primul etaj și cotim în ușa din stânga despărțitorului, care duce la canisa. În canisele din fața primei uși se află un bilet pe care scrie un cod și anume: „Limba mincinoasă”, „Ochiul rătăcitor” și „Minte abstractă”. Fiecare dintre aceste păcate are propriul său număr și toate sunt enumerate în cartea de la intrarea în sala principală. Corelăm păcatele cu numere și obținem un cod.


  • Al treilea seif
    Merită să te uiți în interiorul cazărmii din curtea din spate a cartierului general al Supravegherilor. Cod sigur - 203 .

    Cum se ajunge: Ultimul seif din această misiune se află în cazarma de securitate. Pentru referință: Intrarea în cazarmă este situată vizavi de ușa Atelierului. Pentru a obține combinația de coduri, trebuie să mergeți din Piața Holger în curtea din spate, iar în apropiere, pe alee, trebuie să o salvați pe sora îngrijitorului, acuzată de vrăjitorie, de represaliile îngrijitorilor fanatici. După ajutorul necesar, fratele și sora vă vor spune codul la seif. De asemenea, puteți vedea codul seifului pe o bucată de hârtie sub unul dintre paturile de lângă seif.


  • Al patrulea seif
    Găsit în misiunea „House of Delights” în interiorul apartamentului artistului. Acest seif vă va oferi o mică surpriză - codul pentru acesta poate fi diferit. Încercați următoarele combinații: 879 , 138 , 656 , 679 Și 696 .

    Cum să obțineți: pentru a-l obține, trebuie să faceți o misiune secundară de la Slekjov cu Apartamentul comerciantului de artă. Mergem la „Pisica de aur” în camera cu scaunul electric, torturăm Art Dealer și obținem combinația dorită, mergem la casa comerciantului și urcăm la etajul trei.


  • Fifth Safe
    Te vei întâlni în misiunea „Doctorul Curții” în casa lui Pratchett. Cod sigur - 473 .

    Cum să ajungeți: Odată ajuns în casa lui Pratchett, găsiți tablouri la primul, al doilea și al treilea etaj. Fiecare dintre ele va avea un număr pe el. În imaginea cu Străzile orașului va fi - 4. În imaginea cu nava vânătoarea de balene - 3. În imaginea cu nava vânătoarea de balene - 7. Seiful este la etajul trei, iar secvența de care aveți nevoie este criptată în scrisoare lângă el.


  • Al șaselea seif
    Poate fi găsit în aceeași misiune „Court Doctor”, uitați-vă în clădirea distrusă nu departe de orășenii întemnițați de la capătul locației. Va fi o poză pe perete - un seif în spatele lui. Cod sigur - 294 .

    Cum să ajungeți: Pe partea de nord, în drumul către casa lui Sokolov, veți găsi o casă în ruine și mai mulți prizonieri care sunt încuiați în spatele unui zid de lumină. Dacă le eliberați, vă vor spune combinația cu seiful.


  • Al șaptelea seif
    Misiunea „Întoarcerea în Turn”. Îl găsești în apartamentele Lordului Regent. Cod sigur - 935 .

    Cum să ajungeți: De la scările principale, faceți de două ori la dreapta și urcați până la postul de emisie. Dacă îl scuti pe Herald of Dunwall, el îți va da codul de acces la seif.


  • Al optulea seif
    Misiunea „Cartierul inundat”. Priviți sub apă chiar la începutul Central Radshore. Cod sigur - 428 .

    Cum se ajunge: Codul este indicat în scrisoare, care se găsește la etajul trei al unei case dărăpănate din locația Radshore Market. Reper - Plante otrăvitoare și un balcon cu un tablou de Sokolov.

JocDezonorat, vei ajunge constant în locații în care există seifuri. Acestea conțin adesea ceva util, cum ar fi obiecte de misiuni sau arme. Dar pentru a le deschide, trebuie să știți parola.

Găsirea acesteia nu este foarte dificilă, dar dacă treceți cu neatenție prin locație, puteți rata indiciu. De obicei, este situat nu departe de seif în sine. Combinația este formată din 3 cifre, așa că dacă jucătorul nu cunoaște codul, nu va fi greu de ghicit. Cu toate acestea, puteți să o faceți și mai simplu și să aflați doar unde este indiciu sau parola în sine în articolul nostru.

Seifuri în joc

Există zece seifuri în total în joc. Ca și partea anterioară, toate seifurile sunt strâns legate de misiuni. În timpul îndeplinirii sarcinilor, acestea pot fi sparte sau pur și simplu deschise dacă există un cod. Nu există seifuri în misiunile „Ultima recepție a Lady Boyle”, „Loyalists” și „Guiding Beacon”, așa că nici măcar nu trebuie să le căutați.

În siguranță în misiunea „Condamnat nevinovat”

Numărul de seifuri: 1

Locație: catacombele Dunwall

Cod sigur: 451

Prima misiune are foarte puțină pradă valoroasă, așa că vă puteți concentra pe găsirea seifului. Nu veți găsi rune, amulete sau picturi de Sokolov în catacombe - există doar șobolani, sticle goale și alte gunoaie. Loialiștii au lăsat echipamente în locația care poate fi găsită dacă te uiți cu atenție în jur. Lângă următorul punct de control există un grătar, în spatele căruia se află un seif. Spre deosebire de alte seifuri, acesta va sta doar pe podea. Combinația este în apropiere, pe un raft cu sticle. Este suficient să curățați raftul astfel încât să puteți vedea combinația scrisă cu cretă.


Numărul de seifuri: 3

Seif nr. 1

Locație: cabinetul Dr. Galvani

Cod sigur: 287

Pentru a ajunge la seif, trebuie să mergem la Clevering Boulevard. Ajunși la primul perete, căutăm cabinetul medicului bun. La etajul doi, intr-o camera cu usi pliante, se afla un seif. Combinația este situată la etajul trei în cabinetul Dr. Galvani. Ca și în cazul seifului anterior, combinația este scrisă cu cretă pe o tablă cu desene și diverse file. Jucătorul va găsi aur în seif.


Seif nr. 2

Locație: Canisa Înaltului Supraveghetor

Cod sigur: 217

Luăm același drum ca și în cazul ascunzătoarei lui Campbell. Trecem prin holul principal de la primul etaj și, ajungând la despărțire, facem stânga. Drumul duce direct la canise. Dacă te uiți cu atenție, lângă clădire vom găsi o notă cu un cod, pe care vor fi mâzgălite trei fraze:

  1. „Limba mincinoasă”
  2. „Ochiul rătăcitor”
  3. „Minte abstractă”

Acesta este un indiciu în care fiecare dintre păcatele capitale înseamnă un anumit număr și toate trei compun codul nostru pentru seif. Toate păcatele sunt enumerate în carte. Se află chiar la intrarea în holul principal. Corelăm păcatele cu numere și introducem codul, nu este greu. Rechizitele pe care le putem obține folosind codul sunt în cușca cu vârcolacii morți. Pentru a intra în această zonă, trebuie să treceți prin deschidere, să virați la stânga și să vă deplasați drept până loviți de ușa crematoriului.


Seif nr. 3

Locație: Cazarmă de Înaltă Securitate

Cod sigur: 203

Acesta este ultimul seif din misiune și este situat chiar în cazarma de securitate. Trebuie să fim atenți, deoarece rangerii cu câini de lup se plimbă constant, ceea ce reprezintă un pericol foarte mare pentru noi. Pentru a nu rata barăcile, puteți naviga pe ușa atelierului - intrarea în aceste barăci se află chiar vizavi de ea. În apropiere se afla și runa pe care o căutam mai devreme. Pentru a afla codul, mergem în curtea din spate, unde vedem că sora gardienilor a fost atacată de gardieni, acuzând fata de vrăjitorie. După ce au scăpat de toți inamicii, fratele și sora îi vor spune eroului nostru codul în seif. Seiful conține săgeți și un elixir.

Există o altă opțiune pentru obținerea cifrului. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergem în sala de mese. Pe masă va fi o scrisoare cu codul schimbat. Nota este foarte ușor de găsit - va fi o peră pe ea.


Seifuri în misiune: „House of Delights”

Numărul de seifuri: 1

Cod sigur: 879, 138, 656, 679 sau 696

Locație: casa unui negustor de artă în Cartierul Vinurilor

În a treia misiune există un singur seif. Pentru a obține codul, trebuie să mergem direct la sediul Golden Cat. Un dealer de artă ne va aștepta în camera cu scaunul electric. După ce am comunicat cu el în diverse moduri (inclusiv un comutator care ajută la obținerea informațiilor necesare), aflăm informațiile de care avem nevoie. Apoi mergem la casa negustorului. După ce ne-am ridicat la etajul trei, ne aflăm în camera de siguranță.

Aici puteți găsi o rună, o pictură a lui Sokolov și o mulțime de alte pradă utile. Slackjov își dorește foarte mult să cunoască această combinație, care va promite că va organiza dispariția fraților Pendleton pentru asta. Aici puteți înșela și curăța complet seiful înainte de a preda codul banditului, primind și o recompensă de la el.


Seifuri în misiune: „Royal Physician”

Numărul de seifuri: 2

Seif nr. 1

Locație: casa lui Pratchett

Cod sigur: 473

Mergem la casa lui Pratchett. Puteți intra în clădire în diferite moduri, cel mai obișnuit este să ucizi toți paznicii sau să te muți într-unul dintre paznici. Dar va fi totuși mai sigur să faci un ocol. Apoi, trebuie să aruncați o privire mai atentă la picturile de la etajele doi și trei. Fiecare dintre ele va avea un anumit număr scris pe el:

  • Pictură cu străzile orașului – 4
  • Pictura cu vânătoarea de balene – 3.
  • Pictură cu o navă vânătoare de balene – 7.

Seiful în sine trebuie să fie găsit la ultimul etaj. Avem numerele, dar mai trebuie să aflăm succesiunea lor corectă. În general, îl puteți ridica la întâmplare, încercând diferite combinații. Pentru a accelera procesul, puteți citi scrisoarea care se află lângă seif. Conține secvența corectă. Acolo se va scrie: străzi, corabie, vânătoare de balene. După ce am rezolvat această problemă, mergem la seif și îl deschidem. Luăm aurul și runa.


Seif nr. 2

Locație: casă dărăpănată

Cod sigur: 294

Mergem la casa lui Sokolov, dar numai pe partea de nord a drumului. Acolo găsim o casă prăbușită și mai mulți oameni captivi care sunt încuiați în spatele unui zid de lumină. Vă roagă să-i eliberați, iar dacă le îndeplinim cererea, vă vor spune combinația cu seiful. Se află în apropiere, în spatele tabloului, la ultimul etaj. Folosind una dintre abilitățile noastre, ajungem la seif și luăm lingouri de aur din el. Este greu să treci peste acest seif, așa că obținerea unei recompense este garantată.


Seifuri în misiune: „Întoarceți-vă în Turn”

Numărul de seifuri: 1

Cod sigur: 935

Locație: camerele Lordului Regent din Turn

Pentru cei care finalizează jocul fără o singură ucidere, este imperativ să găsească și să deschidă acest seif. Combinația de la el este dată nu de domnul însuși, ci de un ofițer de propagandă. El este destul de ușor de găsit, deoarece transmite în întregul Dunwall din camera sa de radio, care se află chiar în vârful turnului. Cum să intri în el?

După ce am urcat scara principală, facem dreapta și urcăm la postul de emisie. Pe parcurs vom întâlni un mesager, iar dacă îl cruțăm și nu-l omorâm, acesta va da coduri de acces la seiful necesar, precum și alte informații utile referitoare la conținutul cache-ului. În seiful lui, domnul ascunde o înregistrare audio care mărturisește crimele și atrocitățile sale malefice.

Este suficient să-l porniți în întreg orașul și nu va rămâne nici o urmă din reputația regentului. Camera domnului este situată la etajul trei, nu departe de cele două scări principale. De îndată ce pornim înregistrarea, obținem realizarea „Sinucidere politică”. Regentul va fi arestat și trimis la galere de îndată ce înregistrarea va fi făcută publică.


Seifuri în misiune: „Cartierul inundat”

Numărul de seifuri: 2

Seif nr. 1

Locație: apartament inundat în centrul Rudshore

Cod sigur: 428

Cel mai dificil seif din joc. Mai întâi trebuie să găsim cifrul în sine. Informațiile despre el sunt indicate într-o scrisoare, care se află într-o casă dărăpănată la ultimul etaj. Locație: Piața Radshore. Repere sunt plante scuipatoare, precum și balconul pe care am căutat anterior unul dintre picturile lui Sokolov. După ce am primit o scrisoare cu un cod, mergem la bârlogul asasinilor. Nu departe de bârlogul lor, ucigași ne vor aștepta, după ce ne vom ocupa de ei ne vom teleporta în colțul acoperișului casei.

După ce am urcat, inspectăm sectorul din stânga jos, apoi sărim acolo și deschidem ușa din spate. Apoi coborâm la apă și înotăm de la ușa spre stânga. După ce înot o distanță decentă, găsim seiful prețuit. Va conține o figurină a unei balene.


Seif nr. 2

Locație: catacombele Portului Vechi

Cod sigur: 528

Mergem pe drumul principal și nu ne întoarcem nicăieri. Pe drum ne vom întâlni cu plante scuipatoare. Primele pot fi ocolite cu ușurință de jos, iar cele doua trebuie doar împușcate (cele lângă care se află o cadă și zac mai multe cadavre). Va fi o scară de piatră în stânga. Urcăm pe el și găsim un indiciu care conține un cod. Nota vă va spune despre luna vântului, luna semințelor și luna gheții. Lângă notă va fi un decodor. Problema este foarte ușor de rezolvat, așa că nu vor fi dificultăți la deschiderea seifului. O amuletă osoasă ne așteaptă în cache.


Lista codurilor cifrate

Cod de siguranțăNumele misiuniiLocație
4-5-1 Dezonorat \ DezonoratÎn siguranță în canalizare, aproape de locul în care Corvo își recuperează muniția
2-8-7 În siguranță în casa doctorului Galvani
2-1-7 Înaltul supraveghetor Campbell \ Înaltul supraveghetor CampbellUșa din baza Taskmaster
2-0-3 Înaltul supraveghetor Campbell \ Înaltul supraveghetor CampbellÎn siguranță în cazarma bazei supraveghetorului
8-7-9
1-3-8
6-5-6
6-7-9
6-9-6
House of Pleasure \ House of PleasureÎn siguranță la reședința artistului (întotdeauna o combinație diferită)
4-7-3 În siguranță în casa lui Pratchett
2-9-4 Medicul Regal \ Doctorul CurţiiÎn siguranță în spatele tabloului într-o clădire distrusă, lângă proprietatea lui Sokolov
9-3-5 Întoarce-te la turn \ Întoarce-te la turnLordul Regent este în siguranță, în apartamentele lui
4-2-8 În siguranță sub apă, la începutul Central Rudshore
5-2-8 District inundat \ District inundatÎn siguranță cu amuleta osoasă

Concluzie

După cum am menționat mai devreme, în joc există un total de 10 seifuri. Al cincilea, al șaselea, al optulea și al zecelea poate fi considerat cu adevărat util. Cel mai util este cel in care gasim o inregistrare audio, intrucat de fapt acest seif poate fi considerat un plot safe. Restul pot fi deschise după bunul plac, nu oferă niciun avantaj special în joc.

O sursă suplimentară de bani și lucruri necesare în jocul Dishonored sunt seifurile care trebuie deschise tastând coduri speciale din trei cifre. Aproape toată lumea are un indiciu specific care vă ajută să aflați combinația dată și să deschideți cutia metalică de care aveți nevoie. În total, în joc există zece seifuri împrăștiate în diferite locații, acestea sunt deschise folosind o combinație a tastei (F) și deplasând cursorul peste lacăt cu mouse-ul.

Codurile dezonorate pentru seifuri în funcție de locație.

  1. Catacombe. Condamnat nevinovat. După ce a primit arbaleta și biletul către Lordul Protector, indiciul se află pe scaunul de lângă seiful din bilet, iar combinația este scrisă pe peretele din spatele șirului de sticle. cod: 451
  2. Cartierul Vinurilor. Supraveghetorul Suprem. La etajul doi al Dr. Galyani, urmând Staraya Vetosha, mergem sus. Indiciul se află la etajul al treilea de pe tablă cu o imagine a unui pește. Luăm cheia laboratorului de la sergentul de gardă. cod: 287

3. Cartierul vinurilor. Supraveghetorul Suprem În canisa de deasupra biroului Supraveghetorului Suprem. Indiciul este în biletul de pe patul din spatele cuștilor. cod: 217

4. Cartierul vinurilor.Înalt Director . În barăca din curtea din spate a biroului. Indiciul se află în biletul din bucătăria din spatele cazărmii. cod: 203

5. Cartierul Vinurilor. Casa placerilor. La etajul trei în casa unui negustor de artă. Comerciantul vă va spune codul după mai multe șocuri electrice. cod: opțiunile de deschidere sunt în continuă schimbare 879 , 696 , 679 , 656 , 606 , 138.

6. Podul Kaldwin. medic regal. La etajul trei al casei lui Pratchett din Broadbridge. Indiciul se află în nota de pe masa din stânga seifului. cod: 473

7. Podul Kaldwin. medic regal. La etajul trei al casei în care sunt ținuți prizonierii. Codul va fi dat de una dintre femeile eliberate. cod: 294

8. Turnul Dunwall. Întoarce-te la turn. În siguranță într-un cufăr din camerele Lordului Regent. Bacsisul va fi dat de un ofițer de la postul de emisiune. cod: 935

9. Cartierul inundat. În subsolul unei case inundate de lângă pod unde eroul așteaptă o ambuscadă de la asasini. Camera are un aerisire vizibil direct deasupra seifului. cod: 428

10. Zona inundata. Chiar la începutul avansului, primul grup de crunch-uri de râu este în cameră. Indiciul se află în bilețelul de lângă seif. cod: 528

Acestea sunt toate codurile cunoscute pentru seifurile Dishonored din joc, vă rugăm să rețineți că unul dintre ele este deschis folosind codul aleator postat mai sus.

Codurile (combinațiile) pentru seifurile din Dishonored 2 vă permit să deschideți diferite seifuri care pot fi găsite în Karnak. Conțin o mulțime de lucruri valoroase și utile, inclusiv aur, amulete din oase și rune. Încercați să deschideți fiecare seif pe care îl vedeți, dar acest lucru este mult mai dificil decât ar părea la prima vedere, deoarece secvențele de numere necesare pentru aceasta sunt bine ascunse. În acest ghid, vă vom arăta toate combinațiile de seifuri din Dishonored 2, precum și locația seifurilor și conținutul acestora.

Dacă doriți să descoperiți singur codurile, atunci verificați cu atenție toate notele și notele pe care le găsiți, deoarece acestea conțin adesea secvențele numerice necesare.

Notă: multe seifuri au combinații generate aleatoriu, așa că nu toate codurile noastre pot funcționa cu seifuri. Deci, fie că vrei sau nu, mai trebuie să cauți combinații.

Misiunea 1: Zi lungă în Dunwall

  • Titlu: sigur în vistierie
  • Locație sigură: Mergeți la trezorerie și găsiți camera de depozitare în ea. În el veți vedea 2 seifuri. Într-una dintre ele poți găsi un premiu valoros.
  • Locație combinată: absent, deoarece seiful nu este închis - nu vreau să-l iau.
  • Cod: niciunul
  • Recompensa: un lingot de aur

  • Locație sigură: după ce ați ieșit din Dunwall Tower și ați efectuat prima eliminare a paznicilor, veți vedea 3 paznici primind ordine de către unul dintre ofițeri. Din acest punct, faceți stânga și intrați în clădirea pe care există un indicator pe care scrie De închiriat. Într-una dintre camere veți găsi depozitare.
  • Locație combinată: se află în spatele tabloului atârnat pe peretele din dreapta seifului.
  • Cod: 451
  • Recompensă: două lingouri de argint, un pistol și două cartușe de pistol.


Misiunea 2: marginea lumii

  • Titlu: seif la magazinul Winslow Safe Company
  • Locație sigură: în magazinul vizavi de gara Addermaire, în colțul de sud-vest al hărții. Veți găsi o cameră de depozitare la parter, lângă intrarea din spate. Poti intra in magazin de pe aleea din spate daca nu vrei sa ratezi seiful.
  • Locație combinată: în casa de marcat, care se află în același magazin.
  • Recompensă: amuletă de os, lingot de aur, două lingouri de argint, pistol și gloanțe de pistol.


  • Titlu: în siguranță în biroul Viceregelui Supraveghetor Suprem
  • Locație sigură: În birourile gardienilor, situate peste canal față de clădire, cu un banner mare pe care scrie „Sechestrat”. Este situat în biroul vicedirectorului. Clădirea este literalmente plină de fanatici religioși, așa că încearcă să nu le atragi atenția, altfel vei fi pur și simplu bătut până la moarte.
  • Locație combinată: scris pe o foaie de hârtie întinsă pe o masă într-o cameră întunecată lângă un birou mare (situat la același etaj cu camera de depozitare).
  • Cod: generat aleatoriu
  • Recompensă: rună, trei lingouri de argint, os de balenă brut.


Misiunea 3: Doctorul Bun

  • Titlu: seiful de oțel al paznicilor din biroul lui Vasco
  • Locație sigură: la etajul doi al Institutului Addermire. După ce ieșiți din lift, faceți stânga. Mergeți în laborator și intrați în biroul lui Vasco, situat pe cealaltă parte a camerei. Acolo vei găsi un loc de siguranță în picioare chiar pe masă.
  • Locație combinată: După ce ați vorbit cu Hypatia, uitați-vă în jur. Veți găsi un bărbat cu răni grave culcat pe o targă. Vorbeste cu el - iti va spune combinatia.
  • Cod: generat aleatoriu
  • Recompensa: cheia laboratorului lui Vasco, nota despre antidot și poțiunea Addermere.


  • Nume: seif din oțel în catalog
  • Locație sigură: situată în holul Institutului Addermere. Mergeți spre semnul pe care scrie consultație. Teleportați pe balcon și faceți stânga. Veți găsi un seif într-un birou mare.
  • Locație combinată: se află pe masa situată de cealaltă parte a biroului.
  • Cod: generat aleatoriu
  • Recompensă: desene de săgeți de somn de luptă, sârmă de cupru, lingou de argint.


Misiunea 4: Conacul mecanic

  • Titlu: În siguranță în biroul lui Corrie Brockburn
  • Locație sigură: În etapa inițială a misiunii, vei ieși din canalizare la suprafață. În stânga ta va fi o clădire mare cu o hartă a zonei pe ea. În partea stângă a hărții este o alee mică. Urmează-l în jos până ajungi la două persoane. În spatele lor va fi o clădire cu semnul De închiriat. Intră în el și urcă la ultimul etaj. Treci pe ușa verde. În cameră veți găsi spațiul de depozitare de care aveți nevoie.
  • Locație combinată: vizavi de seif, există o scândură atârnată direct de perete, iar lângă ea sunt două pahare și o sticlă. Trebuie să scoateți sticla și apoi veți vedea combinația scrisă cu cretă. Veți vedea doar două numere. Al treilea va trebui să fie ales chiar de tine.
  • Cod: generat aleatoriu
  • Recompensa: două lingouri de argint, Sphalerite pentru noroc și cartea „Întâlnirea regenților”.


Misiunea 5: Cabinetul Regal de Curiozități

  • Nume: Winslow este în siguranță din fosta sală de curs
  • Amplasarea seifului: dacă treceți peste drum de la intrarea principală care duce la Cabinetul de Curiozități, veți observa o structură de care atârnă un semn Condamnat din cauza infestației. Lângă indicator va fi o intrare cu panouri. Intrați în clădire, apoi faceți stânga și mergeți la birou. În el veți găsi un seif de perete. Vor fi o mulțime de muște de sânge în apropiere. Omorâți-i cu șuruburi de foc.
  • Locația combinației: trebuie să mergeți la dealerul local de pe piața neagră și să cumpărați combinația de la el. Piața neagră este situată vizavi de locația în care Megan Foster te va aștepta la sfârșitul celei de-a cincea misiuni. Va trebui să ajutați vânzătorul să livreze Prototipul Rosebarrow și apoi va fi de acord să vândă codul.
  • Cod: generat aleatoriu
  • Recompensă: pistol, muniție pentru pistol, cinci lingouri de argint și o husă.


Misiunea 7: Crack in the Universe

  • Nume: seif din oțel din camera cazanelor
  • Locație sigură: în conacul lui Aramis Stilton. Va trebui să ai cu tine o busolă a timpului, pe care o vei primi în timpul misiunii. Plimbându-te prin casă cu busola aprinsă, vei găsi fereastra potrivită în trecut. Drept urmare, veți putea intra într-o sală mare, în partea centrală a căreia crește un copac. Virați la stânga și mergeți la capătul coridorului. Te vei găsi într-o cameră mică cu o masă. Urcă-l și fii transportat în prezent. Du-te într-o altă cameră și distruge toate muștele de sânge din ea. Călătorește din nou în timp și găsește seiful aici.
  • Locație combinată: când în trecut, găsește cadavrul unui câine lup lângă seif. Aruncă-l în cuptorul situat în stânga și arde-l. Avanză rapid până astăzi. Vei vedea că seiful este pe podea, iar lângă el sunt scrise numere de cod.
  • Cod: 238
  • Recompensă: amuletă neagră, lingot de argint, două A și diagrame stelelor Kono


Misiunea 8: Marele Palat

  • Titlu: seiful din oțel din apartamentul directorului companiei Winslow Safes
  • Locație sigură: Odată ce ajungi la copacul înalt situat în partea centrală a străzii, vei vedea o poartă electrică mare. Întoarce-ți fața spre perete și spatele către copac și vei putea observa o clădire neremarcabilă în stânga. Intră în el și urcă pe scări. Mergeți înainte de-a lungul coridorului până când dați peste o ușă închisă și o gaură în perete. Folosește-ți abilitățile unice pentru a te strecura în cameră. Seiful va fi înăuntru.
  • Locație combinată: când vă aflați chiar în fața seifului, întoarceți-vă și apropiați-vă de micul atelier. Întoarce-ți capul la dreapta și vei observa o fotografie alb-negru a unui bărbat care stă lângă boltă. Uitați-vă bine la el și amintiți-vă codul.
  • Cod: 123
  • Recompensă: pistol, muniție pentru pistol, lingot de argint și lingot de aur.


  • Nume: Seiful primului căpitan
  • Locație sigură: în biroul primului căpitan. Intră în sala tronului de pe terasă și intră în foaier cu o bancă rotundă. Mergeți pe coridorul din stânga și intrați în birou. Seiful va fi amplasat în spatele mesei.
  • Locație combinată: o veți găsi în biroul Ducelui - camera lui este situată chiar sub cartierul suită. Codul este pe masa situată în stânga biroului ducelui.
  • Cod: generat aleatoriu
  • Recompensă: rună, două lingouri de argint și un lingot de aur.


Misiunea 9: Moartea împărătesei

  • Titlu: Seiful doctorului Galvani
  • Locație sigură: vorbim despre aceeași seif pe care l-ați jefuit în prima misiune, adică se află în același loc - în apartamentul doctorului Galvani. Apartamentul lui este situat lângă porțile palatului, la câțiva pași de cabina de gardă.
  • Locație combinată: codul rămâne același, dar intrarea în apartament va fi acum protejată de capcane (dacă nu ați deschis seiful în primul capitol, ușile vor fi încuiate pur și simplu cu o cheie - distrugeți broasca cu un pistol). lovitură). Parola se află și în spatele tabloului agățat deasupra șemineului (poza, apropo, poate fi luată).
  • Cod: 451
  • Recompensă: dacă nu ai jefuit Galvani până acum, vei găsi 3 monede în seif, iar dacă ai făcut-o, vei găsi jurnalul proprietarului cu un mesaj amuzant în el.