World of Tanks Rush. Last Stand. Posledný japonský dotyk - recenzia stolovej hry World of Tanks: Rush - The Last Stand Nové schopnosti kariet - ničenie a vývoj

"World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand" je druhým prírastkom k populárnej stolovej kartovej hre, ktorá bola vyvinutá na základe online počítačovej hry "World of Tanks". Toto rozšírenie zavádza do hry nový národ – Japonsko, ktoré sa stáva šiestym národom vo World of Tanks: Rush. Okrem toho medzi kartami vozidiel nájdete tanky, ktoré sa objavili po skončení 2. svetovej vojny, ako aj tanky, ktoré existovali len na papieri.

Na vyskúšanie tohto rozšírenia budete potrebovať krabicu základnej hry World of Tanks: Rush. Doplnok „Last Battle“ môžete použiť aj spolu s prvým doplnkom do hry – „Second Front“.

O hre World of Tanks: Rush

World of Tanks: Rush je hra na budovanie kartových balíčkov na základe super populárnej online hry „World of Tanks“, v ktorej milióny hráčov na celom svete ovládajú svoje obľúbené obrnené príšery v realistických podmienkach a súťažia medzi sebou svojimi schopnosťami.

Desktopová verzia sa snaží čo najpresnejšie sprostredkovať všeobecného ducha tejto hry. Tu sa stanete veliteľmi tankových jednotiek a prevezmete kontrolu nad tankovou čatou - ďalšie akcie závisia len od vás a zvolenej stratégie.

Ako hrať

Hráči sa striedajú v ťahoch, začínajúc prvým hráčom. Vo svojom ťahu hráč vykoná nasledujúce akcie:

  • Opravuje poškodenie a rozdáva karty z ruky
  • Hrá karty z ruky
  • Aktualizuje rezervu a vytiahne novú ruku

Kto vyhral?

Ak chcete vyhrať, musíte na konci hry získať čo najviac medailí. Môžete ich získať tromi spôsobmi:

  • Zničte nepriateľské vozidlá a získajte 1 medailu za každú jednotku
  • Zničte nepriateľskú základňu a získajte 3 medaily naraz
  • Získajte rôzne úspechy - za každý dostanete na konci hry okamžite 5 medailí

O doplnku

Pred hrou je potrebné pridať karty z rozšírenia ku kartám základnej hry. Pozrime sa, čo nám najnovšie rozšírenie ponúka:

  • Pridáva sa šiesty národ – Japonsko a k nemu aj výstroj a medaily
  • Počet kariet vozidiel pre každý národ sa zvýšil z 30 na 33
  • Pridané štyri „zlaté“ karty univerzálnych vozidiel, ktoré nemajú štátnu príslušnosť
  • Pridané nové schopnosti kariet: „zničenie“, „vývoj“, „nezraniteľnosť“
  • Pridané pravidlá pre tímovú hru a nové mechaniky
  • Teraz je možné hrať s neúplnou sadou hry: s vylúčením všetkých kariet jedného alebo viacerých národov, s odstránením náhodných kariet, bez určitých schopností
  • Nová karta kasární - "Signalmen", ktorá nie je súčasťou štartovacieho setu, ale je možné ju zakúpiť počas hry
  • Nový typ kariet – „Destructions“, ktoré zapĺňajú balíčky súperov
  • Pridané dve nové schopnosti a dva nové úspechy

Pozor! Toto je dodatok. Na hranie budete potrebovať základnú verziu

11. februára 1945 bola na Jaltskej konferencii podpísaná dohoda, podľa ktorej ZSSR vstúpil do vojny s Japonskom najneskôr 3 mesiace po kapitulácii Nemecka. Dva dni pred prasknutím paktu o neutralite s Krajinou vychádzajúceho slnka (uzavretý 13. apríla 1941) bombardovali sovietske lietadlá mandžuské cesty. O 4:30 9. augusta 1945 sa pre sovietskych vojakov začal ďalší míľnik v druhej svetovej vojne. Len za prvých 24 hodín postúpili tankové jednotky 15 km hlboko na čínske územie a predsunuté jednotky 39. a 17. armády postúpili 70 km... Dnes na Ružovej pohovke je prídavok k stolovej hre „World of Tanks Rush 3. Posledná bitka.“

Obľúbenosť elektronickej verzie tankových bitiek presahuje všetky predstaviteľné hranice – tisíce ľudí sa po večeroch usadia k riadeniu elektronických obrnených vozidiel a ponáhľajú sa za slávou a... finančným krachom. Kartová hra vytvorená na základe počítačového hitu sa tiež usiluje o rozsah a získala druhý prírastok pod symbolickým názvom „Posledná bitka“. Či ide o náznak dokončenia stolového projektu alebo ide o komplikáciu prežitia v nových podmienkach – ukáže čas.

Kompaktná, štýlová krabička doplnku vzbudzuje nádej, že v podobnom balení vyjdú aj malé kartové hry od vydavateľstva Hobby World - dobre sa drží v rukách, z voľného miesta nebolí oči a vyzerá to krásne na poličke. Naozaj chcem tomu veriť...

Krabička s tabuľou tanku už tradične obsahuje kód na aktiváciu bonusov pre elektronickú verziu hry. V predchádzajúcich vydaniach sme ponúkali tanky do garáže, tentoraz prémiový účet na tri dni.

Skôr ako sa pustíte do učenia nových jednotiek, nájdite karty pre americký ťažký tank T57. Sú dve: jedna chybná (vľavo) a správna (vpravo). Samozrejme, len jeden z nich sa zúčastňuje bojových operácií.

V hre sa objavili nové schopnosti: ničenie (letecká bomba) a vývoj (merací nástroj). „Deštrukcie“ upchajú váš balíček a pripravia vás o bonusové body v konečnom súčte. „Vývoj“ vám umožňuje získať ďalšie medaily pri sčítavaní výsledkov a pri rozdeľovaní úspechov sa považujú za technických „žolíkov“. Predtým zaznamenaná „nezraniteľnosť“ a „útok“ tiež fungujú inak. Zodpovedajúce zmeny boli vykonané na pomocných upomienkach.

Keďže vstupujeme do vojny s novou silou v nových podmienkach boja, zavádzajú sa nové karty úspechov: medaila za odvahu pre jednotky Krajiny vychádzajúceho slnka a bonus za minimálny počet kariet ničenia v osobnom balíčku. .

Rad zlatého šarkana, schválený cisárom Meidžim 18. februára 1890, bol udeľovaný len japonským občanom za výnimočnú odvahu a hrdinstvo v boji. 12 medailových kariet uznáva vynikajúcich stratégov tankových operácií.

Signalmani sú nové karty, ktorých počet sa rovná počtu účastníkov hry. Sú odložené samostatne a počas hry si môžete do svojho balíčka zakúpiť iba jednu takúto kartu. Berú sa do úvahy pri distribúcii úspechu „Najmenej kasárenských kariet“.

20 „deštrukcií“ je tiež odložených na samostatnú hromadu a upcháva balíčky hráčov, čo neprináša žiadne bonusy počas bojových operácií. Okrem toho sa na konci hry za každé „zničenie“ odoberie z hráčskej rezervy jedna medaila. Dobrá vec je, že „oprava“ vám umožňuje vrátiť „zničenie“ späť do stredu stola (tieto karty nikdy nejdú na „cintorín“).

Nové schopnosti sa odzrkadľujú na troch dodatočných kartách, ktoré sa pridávajú do armádnych súprav predtým používaných v hre.

Odteraz sa celý balíček každej z bojujúcich mocností skladá z tridsiatich troch kariet. Samozrejme, ak chcete, môžete niektoré z nich odstrániť do krabice.

Je pozoruhodné, že príloha obsahuje obrázky skutočných obrnených vozidiel, ktoré sa zúčastnili vojny, ako aj prototypov, ktoré nikdy neuzreli svetlo sveta.

Ak sa pozorne pozriete na doplnkové karty, uvidíte, že sa líšia iba tým, že patria k tej či onej armáde.

Všetky ostatné ukazovatele sú úplne rovnaké. Každá z piatich armád tak dostane identické posily.

„Posledná bitka“ priniesla nečakané prekvapenie - cez dym bitky môžete vidieť neutrálne vybavenie používané ako posily počas útoku: „zlaté“ tanky dvíhajú na veže vlajky mocností, s ktorými idú k nepriateľovi.

Najzaujímavejšie je však 33 kariet novej armády Krajiny vychádzajúceho slnka, označených jasnou vlajkou a tmavooranžovým pozadím. Pomocné ikony zostávajú rovnaké, takže znalci tankových bitiek si ľahko zvyknú na ovládanie nového vybavenia.

Kým budete objavovať nové jednotky, spomeňte si na „zabudnuté“ stránky histórie. 9. augusta 1945, takmer súčasne s atómovým bombardovaním Nagasaki, sa začala operácia Augustová búrka, víťazná pre Červenú armádu. Za 14 dní stratilo Japonsko asi 84 tisíc zabitých vojakov, straty ZSSR boli sedemkrát menšie (asi 12 tisíc). V dôsledku bleskovej vojny sa sovietske jednotky ocitli len 50 kilometrov od japonského ostrova Hokkaido...

Bohužiaľ, historici „zabudli“ na takú úspešnú a významnú operáciu ZSSR pre celý svet - bol to úspech vojenských operácií Červenej armády, ktorý prinútil cisára vzdať sa. Japonský premiér Kantaro Suzuki vo svojom denníku o udalostiach tých dní napísal: „Ak premeškáme túto príležitosť (kapitulácia * pozn. autora), Sovietsky zväz dobyje nielen Mandžusko, Kóreu a Sachalin, ale aj Hokkaido. Musíme ukončiť vojnu, kým ešte môžeme rokovať so Spojenými štátmi."

Úspech operácie okrem praktických bojových skúseností vojsk Červenej armády ovplyvnila aj úroveň vycvičenosti Kwantungskej armády: z ekonomických a technických dôvodov zostalo letectvo Krajiny vychádzajúceho slnka na letiská, takže Červená armáda mala absolútnu vzdušnú prevahu. Na zemi Japonsko tiež nemohlo dôstojne odmietnuť, pretože pešie jednotky Kwantungskej armády nemali žiadne automatické zbrane, žiadne protitankové pušky, žiadne raketové delostrelectvo...

Výsledkom operácie bolo jednoznačné - Červená armáda doslova preletela obrovským územím a počas celého obdobia nepriateľstva stratila menej ľudí, ako zomrelo denne počas útoku na nemecké hlavné mesto (počas dobytia Berlína denné straty Červenej armády bolo asi 15 tisíc ľudí).

2. septembra Japonsko po prvý raz v histórii krajiny podpísalo kapituláciu. Práve tento deň znamenal definitívnu bodku v histórii krvavej druhej svetovej vojny...

Takže po zavedení Krajiny vychádzajúceho slnka do hry majú hráči k dispozícii šesť armád po 33 kartách (takmer 200 kariet), ako aj doplnkové a pomocné karty, spolu viac ako jeden a pol stovky. Ukázalo sa, že je to solídna kartová hra - takmer 500 obdĺžnikových kariet...

Aby sme to zhrnuli, aké novinky nás čakajú v ďalšom prírastku? Hlavnou vecou sú karty deštrukcie, ktoré zasypávajú balíček hráčov, ako aj dve nové schopnosti (jedna z nich súvisí s kartami ničenia). A samozrejme armáda Krajiny vychádzajúceho slnka, ktorá umožnila zaviesť nové pravidlá pre tímovú hru. Zaujímavosťou je aj „neutrálna“ technika, pomocou ktorej môžete vylepšiť útok a získať bonusy. Všetko ostatné je zaujímavé, ale... nie také pôsobivé.

Ak ste fanúšikom hry, rozšírenie už máte na poličke – toto pravidlo platí pre akúkoľvek stolovú hru. Viac ako praktická zložka tu funguje emocionálny efekt zberateľstva. A pre ostatných v skutočnosti krabica, o ktorej sa hovorí v recenzii, nie je určená - tanky môžete hrať, iba ak máte základnú verziu hry. A ak ste venovali pozornosť doplnku, očividne sa vám páčil „World of Tanks Rush“...

Už je to nejaký čas, čo som zdvihol... tanky! Pomaly migrovali do mojej hromady zabudnutých hier, pretože s radom nových hračiek jednoducho nemáte čas spomínať na niečo staré. Ale vývojár stolových hier Nikolaj Pegasov o svojej prvej hre na budovanie balíčkov s názvom World of Tanks: Rush veľmi dobre pamätá. A aby sme si všetci pripomenuli, aké skvelé je jazdiť na obrnených vozidlách priamo na stole, minulý rok vyšiel druhý prírastok do hry World of Tanks: Rush ktorá sa volá Last Stand .

Na základe názvu sa dá predpokladať, že tento prírastok znamenal koniec série. O to zaujímavejšie je vidieť, aká je finálna verzia stolovej hry. Svet tankov .

Obsah krabice

Rozmery krabice recenzovaného doplnku sú totožné s rozmermi krabice prvého doplnku. Ak zložíte škatule dvoch rozšírení dohromady, dostanete presne veľkosť základne. Všetko spolu pôsobí kompaktne.

Vo vnútri je opäť všetko ako v prvom doplnku - organizér a veľa, veľa kartičiek (ak som dobre rátal - 92 kusov).

Tentoraz nie je v krabici žiadny kód na získanie nového špeciálneho tanku v počítačovej hre Svet tankov . Ale bez dobrôt zvonku Wargaming.net Nevyšlo to - v spodnej časti krabice nájdete kupón s kódom, ktorý aktivuje prémiový účet na 3 dni. Na svoje si teda prídu aj fanúšikovia počítačových pretekov na tankoch.

Asi sa mi bude ľahšie rozprávať o doplnku v podobe samostatných blokov venovaných určitým typom nových kariet, pretože doplnok obsahuje sadu modulov zabudovaných v základnej hre.

Tak, poďme! Alebo čo to je v japončine... ikuzo!

Šiesty národ - Japonsko

Hlavným obsahom krabice sú karty nového národa. Teraz môžete hrať Tanks so šiestimi hráčmi!

Ako japanofilovi mi japonské tanky priniesli neopísateľné potešenie. Karty vyzerajú jednoducho neuveriteľne. Sú veľmi svetlé (sfarbené do oranžova), čo je príjemné na pohľad. Každý, kto sa zaujíma o vojenské vybavenie, bude mať veľký záujem o štúdium všetkých japonských tankov prezentovaných v doplnku. Japonci však majú okrem tankov aj kavalériu, nákladné autá, pechotu, lietadlá kamikadze a dokonca aj auto Mitsubishi!

Úprimne povedané, japonský národ sa mi veľmi páčil. Z herného hľadiska ide o najobyčajnejší národ, ktorý nie je o nič lepší ani horší ako ktorýkoľvek iný národ. Približne všetky národy sú na rovnakej úrovni, bez zaujatosti v jednom smere. Japonci majú ako lacné tanky, ktoré len ťažko dokážu zdemolovať základne protivníkov, tak aj výkonné vozidlá, ktoré zničia základne na jeden záťah. Ale pozerať sa na obrázky na kartách je potešením. Umelec dostal honorár po skvelej práci.

Vo všetkých posledných hrách, ktoré som hral, ​​som automaticky siahol po japonských kartách, pretože sú pre mňa z nejakého dôvodu zaujímavejšie ako iné národy.

Krásne, pevné, kvalitné - výborné!

Nové štyri zlaté karty

Toto sú 4. špeciálne karty, ktoré predstavujú vozidlá z iných krajín, ktoré nie sú v hre zastúpené samostatne. Sú to druh žolíkov, s ktorými sa dá zaútočiť spolu s ktorýmkoľvek iným národom.

Drdol sa ukázal byť celkom zaujímavý, ale čisto voliteľný. Napriek tomu sú 4 takéto karty kvapkou v mori medzi 200 inými kartami. Ak sa vám podarilo nájsť takúto kartu v rezerve, považujte sa za šťastného.

Signalisti

Ide o špeciálne karty, ktoré nie sú primiešané do rezervného balíčka, ale ležia vedľa neho. Každý hráč si môže kúpiť jednu kartu signalistu na hru.

Táto karta je určená čisto na zostavenie balíčka na začiatku hry. V prvých ťahoch často nastáva situácia, keď prídu 2 karty, ktoré dávajú 1 zdroj, a 1 karta, ktorá vám umožní robiť neobmedzený počet nákupov. V takejto situácii je veľmi výhodné kúpiť signalizátora, takže neskôr bude jednoduchšie kúpiť drahé tanky.

V princípe celkom dobrá karta, ktorá je užitočná na začiatku hry, no na konci už nie veľmi užitočná.

Nové schopnosti kariet – ničenie a rozvoj

Ako som dúfal, na kartách boli nejaké nové symboly schopností. Schopnosti vždy posúvajú hru na novú úroveň stratégie. IN Posledný boj Objavili sa 2 nové schopnosti.

Zničenie núti súperov, aby si potiahli jednu kartu zničenia a umiestnili ju na vrch svojich balíčkov. Čo je mapa zničenia? Ide o kartu, ktorá hráčovi počas hry nedá absolútne nič a na konci pri rátaní bodov uberie aj jednu medailu. Účelom tejto karty je vyhodiť balíček do koša. Vozidlo so symbolom deštrukcie má parametre útoku a pancierovania 0-0, preto je výhodné ho použiť buď ako zdroj, alebo hrať jeho schopnosť.

rozvoj Platí len na samom konci hry, keď sa začína skórovať. Jednak karta s vývojom prináša jednu medailu a za druhé sa takáto karta považuje za žolíka, čo môže byť akákoľvek trieda výstroja (ťažká, ľahká, delostrelectvo, pechota...).

Deštrukcia sa nepochybne podarila najviac. Dokonca by som povedal, že toto je najlepší nápad na doplnok. Myšlienka tejto schopnosti odzrkadľuje môj herný štýl – rád sa bortím so svojimi súpermi, robím ich hru lepšou a nútim ich, aby sa rozptyľovali nedôležitými vecami. Posúďte sami – ak máte v ruke aspoň jednu deštrukčnú kartu, tak namiesto troch kariet za kolo dostanete len dve a to značne znižuje možnosti. Preto je lepšie pokúsiť sa rýchlo zbaviť poškodenia pomocou opráv.

Táto schopnosť robí hru žhavejšou a zaujímavejšou.

Rozvoj je dosť špecifická schopnosť. Na konci hry to samozrejme prináša množstvo výhod, no ak hráte so všetkými možnými tankami, tak šanca, že sa takáto karta dostane do hry, nie je veľká. Tieto karty sú skvelé, ale nemajú veľký vplyv na hru.

Všetky ostatné národy dostali 3 nové karty

Keďže do hry boli zavedené nové schopnosti, bolo potrebné zaviesť akúsi rovnováhu medzi národmi, a tak všetky národy, ktoré boli predtým v hre zastúpené, dostali karty s novými ikonami. Každý národ má teraz 33 kariet.

Nové úspechy

Žiaľ, tentoraz nás Nikolay Pegasov potešil iba dvoma úspechmi (v prvom rozšírení ich bolo 12). Oba úspechy súvisia s novými kartami – kto bude mať viac japonských medailí a kto bude mať menej kariet ničenia.

Nie veľa…

Nové možnosti hry

Podľa základných pravidiel nedošlo k žiadnym zmenám, ale objavili sa herné možnosti, ktoré boli v zásade vždy na povrchu.

Čo ešte môžeme urobiť:

  • nehrajte so všetkými národmi (čím menej národov, tým väčšia šanca postaviť palubu na tankoch jedného národa) - menej národov znamená agresívnejšiu stranu;
  • asymetrické národy. Tento modul vám umožňuje náhodne vyhadzovať karty zo spoločného balíčka. Môžete napríklad odobrať 10 náhodných kariet z každého národa alebo jednoducho spočítať 100-150 náhodných kariet a hrať s nimi. V tomto prípade budú všetci hráči v tme – nikto nevie, ktoré tanky zostali v balíčku a ako najlepšie postaviť svoj balíček;
  • nie všetky schopnosti - ak sa vám nepáčia určité schopnosti, môžete karty s týmito schopnosťami odstrániť z balíčka;
  • tímová hra. Môžete hrať 2 na 2, 3 na 3 alebo rozdeliť do 3 tímov po 2 ľuďoch;
  • úspechy na výber – tie bonusy, ktoré sa vám nepáčia, môžete odstrániť.

Vo všeobecnosti všetky tieto možnosti zahŕňajú randomizáciu balíčka. Myslím, že podobné domáce pravidlá už niekto používal. Už som napríklad vyskúšal možnosť náhodného výberu 100 kariet aj s prvým doplnkom.

Last Stand. Spodná čiara

Myslím, že od druhého doplnku som predsa len čakal trochu viac, keďže prvý doplnok s anglickými tankami mal veľa zaujímavých vychytávok, ktoré súviseli ako s kartovými schopnosťami, úspechmi, komplikovanosťou hrateľnosti, tak aj so zmenami základné pravidlá, vďaka ktorým bola hra oveľa atraktívnejšia. Last Stand nemení hru, neporušuje ju, iba ponúka možnosti - to je, ak hovoríme o pravidlách.

Všetko, čo mi dáva skutočne pozitívne emócie, je nový národ a deštrukcia.

Japonci sú v pohode. Nové karty sú pekne navrhnuté, majú skvelú farebnú schému a hneď, ako vyjdú na stôl, upútajú vašu pozornosť. Pri hraní s novým prírastkom sa v podstate snažím prikloniť na japonskú stranu.

Ničenie je lahodný nápad. Osobne ma veľmi baví hrať s touto schopnosťou. Po prvé bráni ostatným hráčom hrať a po druhé ich núti hľadať tanky so schopnosťou opravy, aby sa včas zbavili deštrukcie. Vznikla z toho celkom zaujímavá kombinácia.

So šiestym národom sa hranie trochu predĺžilo, keďže tanky na kúpu zastupuje až 6 národov a je trochu ťažšie zostaviť rýchly balíček, ktorý rozbije základne jedným útokom. No zároveň je tu ešte viac možností kombinácií. Objavili sa neutrálne tanky a tanky so schopnosťou vývoja - je z čoho vyberať!

Preto sa doplnok vo všeobecnosti ukázal ako celkom dobrý a jeho jedinou nevýhodou je, že je v inováciách horší ako prvý doplnok.

Pozitívne body:

  • Japonský národ sa ukázal byť veľmi farebný! Povinná výbava pre všetkých japanofilov;
  • nové schopnosti, najmä ničenie, sa ukázali ako chutné;
  • neutrálne tanky sú dobré, ale je škoda, že ich je málo;
  • Signalmen vám pomôže vylepšiť váš balíček rýchlejšie;
  • Hra je trochu dlhšia, čo je pre mňa plus.

Kontroverzné body:

  • nedostatok inovácií;
  • Bohužiaľ, schopnosť „plánovania“ nebola žiadnym spôsobom opravená.

Vlastne, v tomto bode by sme sa mohli pokloniť a poďakovať HW za poskytnutie kópie hry, ale aj tak by som sa chcel vyjadriť k celkovému obrazu, ak hráte základnú hru a dve rozšírenia spolu. Možno po Posledný boj Skutočne, nič z toho nebude, čo sa týka tankov, takže to môžeme zhrnúť.

World of Tanks: Rush - verdikt

Éra deckbuildingu už zrejme pominie, no WoT:R je zaujímavé predovšetkým tým, že je to prvá, ak sa nemýlim, ruská skúsenosť s deckbuildingom. Navyše, zvolenou témou neboli známejšie fantasy vesmíry, ale tanky (aj keď na návrh slávnej značky).

Všetky tanky v jednej palube

Keď si teraz spomínam na prvé hry základnej hry, môžem poznamenať, že hrateľnosť nebola veľmi podobná tankovým bitkám. Bola to nejaká nezvyčajná mechanika zostavovania balíčkov s vlastnými pravidlami a nuansami a dokonca aj s tankami na kartách. To je pravdepodobne to, čo vystrašilo niektorých hráčov dosky, ktorí sa chceli ponoriť do atmosféry tankovej bitky. Aby ste to dosiahli, musíte si kúpiť rôzne tanky a podľa určitej taktiky vyradiť vybavenie svojich súperov. Ale v skutočnosti to bolo takto - môžete útočiť len s tankami jedného národa, iba ťažké tanky, ktoré sú drahé a vzácne, dokážu zbúrať základňu na jeden výstrel, ostatné tanky len otočí základňu o 90 stupňov v jednom širokom . A ak rotovaná základňa nebola dokončená, tak ju dokončí súper, za čo dostane medailu. Medailu nedostanete vy, ale on! A je to škoda. Hrať tank ako schopnosť riskuje dostať sa do základne, čo tiež z logického hľadiska nebolo úplne jasné.

Jeden z mojich priateľov povedal toto - Toto nie je hra o tankoch! Boli sme oklamaní.

Ale prvé rozšírenie odstránilo takmer všetky drsné hrany základnej hry. Paluby sa teraz posúvajú rýchlejšie, tanky sa po útoku presúvajú na základňu a nielen po použití schopností sa objavila veľmi dôležitá zadná časť, vďaka ktorej je pravdepodobnejšie, že zaútočí v ďalšom ťahu atď. Tie. hra sa stala holistickejšou a strategickejšou. Hranie Tankov sa stalo príjemnejším a to je fakt.

Tanks som nehral asi rok, takže keď som dostal na recenziu nový prírastok, rád som si osviežil dojmy z hry. A viete, stále hrám so záujmom. Áno, toto nie je najlepšia palubovka, akú som kedy videl. Ak mám na výber medzi Nanebovstúpenie , Súmrak , Legendárny a WoT, potom nebudem voliť WoT. Ale niekedy, keď vám chýba chlapčenská vojenská téma, je celkom pekné rozložiť tanky. Testoval som to s veľkou radosťou Last Stand spolu so základňou a prvým rozšírením.

V tejto hre je niečo také meditatívne, cítite úprimnú radosť, keď sa vám do ruky dostanú 2-3 tanky toho istého národa, zaujímavé je aj zamyslieť sa nad využitím schopností, ak nemá zmysel útočiť.

Ale vo všeobecnosti stále súhlasím s tým, že simulácia tankových bojov v hre nie je veľmi nápadná. Ale keby tam boli superhrdinovia namiesto tankov a mestá alebo dokonca krajiny namiesto základní, tak si myslím, že hra by mala oveľa viac fanúšikov.

Ak niekto uvažuje o kúpe hry, odporúčam okamžite kúpiť základnú hru spolu s prvým rozšírením ( Druhá predná časť ). Ak všetkým častiam hry priradíme koeficienty užitočnosti, tak základ má číslo 1, Druhá predná časť 0,6, a Last Stand — 0,4-0,5.

Môj názor je, že hra sa vydarila. Určite si ho nechám vo svojej zbierke. Lepšia kartová hra o tankoch ešte nebola vynájdená. Za čo ďakujeme Nikolajovi Pegasovovi!

Ešte raz vďaka podľa starej dobrej tradície:

Stolná hra Word of Tanks: Rush - Posledná bitka poskytnuté na posúdenie spoločnosťou

"World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand" je druhým prírastkom k populárnej stolovej kartovej hre, ktorá bola vyvinutá na základe online počítačovej hry "World of Tanks". Toto rozšírenie prináša do hry nový národ – Japonsko, ktoré sa stáva šiestym národom World of Tanks: Rush. Okrem toho medzi kartami vozidiel nájdete tanky, ktoré sa objavili po skončení 2. svetovej vojny, ako aj tanky, ktoré existovali len na papieri.

Na vyskúšanie tohto rozšírenia budete potrebovať krabicu základnej hry. Môžete tiež použiť rozšírenie Last Stand spolu s prvým rozšírením pre hru - .

O hre "World of Tanks: Rush"

„World of Tanks: Rush“ je hra na budovanie kartových balíčkov založená na super populárnej online hre „World of Tanks“, v ktorej milióny hráčov na celom svete ovládajú svoje obľúbené obrnené príšery v realistických podmienkach a súťažia medzi sebou so svojimi zručnosti.

Desktopová verzia sa snaží čo najpresnejšie sprostredkovať všeobecného ducha tejto hry. Tu sa stanete veliteľmi tankových jednotiek a prevezmete kontrolu nad tankovou čatou - ďalšie akcie závisia len od vás a zvolenej stratégie.

Ako hrať

Hráči sa striedajú v ťahoch, začínajúc prvým hráčom. Vo svojom ťahu hráč vykoná nasledujúce akcie:

  • obnovuje poškodenie a umiestňuje karty z vašej ruky;
  • hrá karty z ruky;
  • aktualizuje rezervu a vytiahne novú ruku.

Kto vyhral?

Ak chcete vyhrať, musíte do konca hry získať čo najviac medailí. Môžete ich získať tromi spôsobmi:

  • zničte nepriateľské vybavenie a získajte 1 medailu za každú jednotku;
  • zničte nepriateľskú základňu a získajte 3 medaily naraz;
  • získajte rôzne úspechy - za každý dostanete na konci hry 5 medailí.

O doplnku

„The Last Stand“ nie je samostatná hra, ale doplnok k .

Pred hrou je potrebné pridať karty z rozšírenia ku kartám základnej hry. Pozrime sa, čo nám najnovšie rozšírenie ponúka:

  • pridáva sa šiesty národ - Japonsko, ako aj vybavenie a medaily preň;
  • počet kariet vozidiel pre každý národ sa zvýšil z 30 na 33;
  • boli pridané štyri „zlaté“ karty univerzálneho vybavenia, ktoré nemajú štátnu príslušnosť;
  • boli pridané nové schopnosti kariet: „zničenie“, „vývoj“, „nezraniteľnosť“;
  • pridané pravidlá pre tímovú hru a nové mechaniky;
  • bolo možné hrať s neúplnou sadou hry: s vylúčením všetkých kariet jedného alebo viacerých národov, s odstránením náhodných kariet, bez určitých schopností;
  • nová karta kasární - „Signalmen“, ktorá nie je súčasťou štartovacieho setu, ale je možné ju zakúpiť počas hry;
  • nový typ kariet - „Destructions“, ktoré zapĺňajú balíčky súperov;
  • pribudli dve nové schopnosti a dva nové úspechy.

Ešte raz upozorňujeme, že ide o doplnok, nie samostatnú hru. Na hranie plnej hry budete potrebovať kópiu základnej hry

„World of Tanks: Rush 3 - The Last Stand“ je druhým prírastkom k populárnej stolovej kartovej hre, ktorá bola vyvinutá na základe online počítačovej hry „World of Tanks“. Toto rozšírenie prináša do hry nový národ – Japonsko, ktoré sa stáva šiestym národom World of Tanks: Rush. Okrem toho medzi kartami vozidiel nájdete tanky, ktoré sa objavili po skončení 2. svetovej vojny, ako aj tanky, ktoré existovali len na papieri.

Na vyskúšanie tohto rozšírenia budete potrebovať krabicu základnej hry. Môžete tiež použiť rozšírenie Last Stand spolu s prvým rozšírením pre hru - .

O hre "World of Tanks: Rush"

„World of Tanks: Rush“ je hra na budovanie kartových balíčkov založená na super populárnej online hre „World of Tanks“, v ktorej milióny hráčov na celom svete v realistických podmienkach ovládajú svoje obľúbené obrnené príšery a súperia medzi sebou. so svojimi schopnosťami.

Desktopová verzia sa snaží čo najpresnejšie sprostredkovať všeobecného ducha tejto hry. Tu sa stanete veliteľmi tankových jednotiek a prevezmete kontrolu nad tankovou čatou - ďalšie akcie závisia len od vás a zvolenej stratégie.

Ako hrať

Hráči sa striedajú v ťahoch, začínajúc prvým hráčom. Vo svojom ťahu hráč vykoná nasledujúce akcie:

  • obnovuje poškodenie a umiestňuje karty z vašej ruky;
  • hrá karty z ruky;
  • aktualizuje rezervu a vytiahne novú ruku.

Kto vyhral?

Ak chcete vyhrať, musíte do konca hry získať čo najviac medailí. Môžete ich získať tromi spôsobmi:

  • zničte nepriateľské vybavenie a získajte 1 medailu za každú jednotku;
  • zničte nepriateľskú základňu a získajte 3 medaily naraz;
  • získajte rôzne úspechy - za každý dostanete na konci hry 5 medailí.

O doplnku

"The Last Stand" nie je samostatná hra, ale doplnok.

Pred hrou je potrebné pridať karty z rozšírenia ku kartám základnej hry. Pozrime sa, čo nám najnovšie rozšírenie ponúka:

  • pridáva sa šiesty národ - Japonsko, ako aj vybavenie a medaily preň;
  • počet kariet vozidiel pre každý národ sa zvýšil z 30 na 33;
  • boli pridané štyri „zlaté“ karty univerzálneho vybavenia, ktoré nemajú štátnu príslušnosť;
  • boli pridané nové schopnosti kariet: „zničenie“, „vývoj“, „nezraniteľnosť“;
  • pridané pravidlá pre tímovú hru a nové mechaniky;
  • bolo možné hrať s neúplnou sadou hry: s vylúčením všetkých kariet jedného alebo viacerých národov, s odstránením náhodných kariet, bez určitých schopností;
  • nová karta kasární - „Signalmen“, ktorá nie je súčasťou štartovacej súpravy, ale je možné ju zakúpiť počas hry;
  • nový typ kariet - „Destructions“, ktoré zapĺňajú balíčky súperov;
  • pribudli dve nové schopnosti a dva nové úspechy.

Ešte raz upozorňujeme, že ide o doplnok, nie samostatnú hru. Na hranie plnej hry budete potrebovať kópiu základnej hry.

Vybavenie:

  • 33 japonských kariet vozidiel
  • 3 karty vozidiel ZSSR
  • 3 mapy amerických vozidiel
  • 3 karty vozidiel Tretej ríše
  • 3 francúzske karty vozidiel
  • 3 mapy vozidiel Spojeného kráľovstva
  • 4 univerzálne karty vozidla
  • 12 japonských medailových kariet
  • 6 kariet signalistu
  • 20 deštrukčných kariet
  • 6 pripomienkových kariet
  • 2 karty úspechov
  • Pravidlá sčítania
  • bonusový kód na 3 dni prémiového účtu
  • Krabica: 197x105x37
  • Karty: 63×89