Je povinné jesť na dámu? Pravidlá hry dámy pre začiatočníkov. Pravidlá pre hranie diagonálnej dámy

Po oboznámení sa s pravidlami hry dáma, ktoré sú podrobne popísané na tejto stránke, môžete bezpečne hrať klasickú ruskú dámu a darčeky. Pravidlá dámy sú veľmi jednoduché, keď si ich raz prečítate, naučíte sa ich hrať ako o život.

Hracia doska a dáma

Dáma sa hrá na rovnakej doske ako šach, nie je ťažké ju kúpiť; Mimochodom, tabuľu a dámu si môžete vyrobiť sami doma. Dosku je možné kresliť na papier, lepenku alebo tenkú preglejku a figúrky (dáma) vystrihnúť z hrubého kartónu, gumy, preglejky alebo použiť mince. Stačí použiť fantáziu :)

Koľko buniek a riadkov je na šachovnici?

Ruská a anglická dáma sa hrá na doske so 64 políčkami (8x8 riadkov), presne čiernymi aj bielymi. Na ľavej strane dosky oproti bunkám sú číselné označenia od 1 do 8 a pod bunkami sú abecedné označenia A, B, C, D, E, F, G, H, všetky tieto čísla a písmená sú potrebné. zaznamenávať ťahy v dáme a šachu.

Koľko dám je v dámach?

Ak chcete hrať ruskú dámu, sada musí obsahovať presne 24 dám, 12 bielych a 12 tmavých.

Pred spustením hry je potrebné správne umiestniť dosku na stôl. Mal by ležať tak, aby rohové pole vľavo dole na strane hráča bolo tmavé. Dáma sú umiestnené v troch najbližších radoch s tmavými poliami.

Kto sa pohybuje ako prvý v dáme?

Ako prvé idú biele kúsky. Aby sa zistilo, kto hrá s akou dámou, jeden z hráčov vezme do každej ruky jednu dámu, bielu a tmavú, premieša ich za chrbtom a natiahne ruky s dámami zovretými v päsť k druhému hráčovi, ktorý si musí vybrať ruku kontrolór. Hrá sa, ktorá farba dáma sa objaví.

Ako sa dáma pohybuje a udiera?

Dáma sa pohybuje o jedno pole za ťah a iba na čiernych poliach, ktoré susedia diagonálne a dáma sa pohybuje iba dopredu, dáma sa neposúva dozadu. Obrázok nižšie ukazuje, že biela šachovnica má dve možnosti, kam ísť.

V ruskej dáme možno dámu zasiahnuť dopredu aj dozadu.


Dáma môže zasiahnuť dopredu a dozadu

V jednom ťahu môže dáma poraziť čo najviac nepriateľských figúrok. Napríklad, spodný obrázok ukazuje, ako dáma zasiahne dve nepriateľské figúrky naraz v jednom ťahu.

Je potrebné trafiť dámu?

Áno, zasiahnuť nepriateľskú dámu je povinné, ak existuje niekoľko možností, ako získať nepriateľskú dámu, hráč sám určí, ktorú dámu zasiahne. Stáva sa, že hráč nevidel, že potrebuje zasiahnuť, vtedy mu súper musí ukázať, kam má zasiahnuť.

Ako sa dáma pohybuje a trafí v dámach?

Dáma je najsilnejšou figúrkou v dámach, na jej získanie musí jednoduchá dáma dosiahnuť posledné čierne pole na súperovej strane, potom sa dáma otočí, aby sa označila ako kráľ. Keď sa jednoduchý hráč stane kráľom, pokračuje vo svojom ťahu podľa pravidiel kráľa. Hráč môže mať 12 kráľov. Ich počet závisí od toho, koľko jednoduchých dám sa hráčovi podarí priniesť do súperovho posledného radu.

Kráľovná kráča a udrie na ľubovoľnú vzdialenosť diagonálne. Nižšie je uvedený príklad toho, ako dáma porazí dve figúrky súpera naraz.

Čo robiť, ak v dáme nie je kam ísť?

Hráč, ktorý nemôže chodiť, prehráva. Často sa vyskytujú situácie, keď sú na šachovnici stále dámy, ale nemôžu sa pohnúť alebo zasiahnuť, pretože sú blokované súperovými dámami, v takýchto situáciách prehráva ten, kto svoj ťah nedokáže.

Ako hrať Giveaway?

Giveaways sú ruská dáma iba opačne, to znamená, že pravidlá v darčekoch sú rovnaké ako v ruskej dáme, len tu vyhrá ten, kto ako prvý odovzdá svoju dámu nepriateľovi alebo ju zablokuje. Rozdávacie hry sú zaujímavé pre svoju jednoduchosť a rýchle hry, sú veľmi obľúbené v Rusku, na Ukrajine a v Bielorusku.

Dáma je stolová hra, ktorá dokonale rozvíja duševné schopnosti, logiku a vytrvalosť. Túto hru hrajú ľudia rôzneho veku, no najužitočnejšia je pre deti. Svojmu dieťaťu môžete dovoliť hrať sa od štyroch rokov, kedy dieťa začína chápať podstatu hry a je pripravené dodržiavať pravidlá.

Poznámka! Hra dáma je uznávaná ako jedna z najviac vzdelávacích hier. Deti rozvíjajú logické a strategické myslenie.

Stôl: požadované položky na párty.

Hry sa zúčastňujú dvaja hráči. Hlavným cieľom boja je vyhrať.

Rozoznáva sa dvoma spôsobmi:

  • Druhý hráč už nemá na hracej ploche žiadne žetóny.
  • Súper nezávisle priznáva svoju porážku.
  • Ak žiadny z hráčov nemôže vyhrať, potom je hra vyhodnotená remízou.

    Stručne pravidlá hry dámy pre začiatočníkov:

    1. Doska sa nachádza medzi dvoma súpermi s tmavým poľom na ľavej strane.
    2. Výber pešiakov je určený žrebovaním.
    3. Sú umiestnené na troch poliach najbližšie k hráčovi (úplne prvé 3 vodorovné čiary).
    4. Sú umiestnené iba na čiernych bunkách.
    5. Hráč, ktorý získal bielu dámu, ide ako prvý.
    6. Ťah sa vykonáva pozdĺž diagonálnej čiary na prázdne pole.
    7. Existujú dva typy čipov:

      Jednoduché. Môžu prejsť len cez jednu celu.
      Dámy sú obrátení pešiaci. Keď riadna dáma dosiahne poslednú vodorovnú čiaru súpera, stáva sa dámou.

      Je však potrebné pripomenúť, že kráľ je trochu odlišný od jednoduchého pešiaka, má viac možností, takže stojí za to vedieť, ako sa kráľ pohybuje. Kráča pozdĺž diagonálnej čiary pre ľubovoľný počet buniek.

    8. Figúrka zasiahne inú figúrku, keď ju preskočí diagonálne pozdĺž jednej bunky. Kráľovná môže skákať cez ľubovoľný počet polí.
    9. Dáma sa hrá dopredu aj dozadu. Keď súper zajal, pešiak je odstránený z herného plánu.

    Najčastejšou otázkou medzi začiatočníkmi je „je potrebné trafiť čip?Áno, súperi často nahradia jednu zo svojich dám a lákajú súpera, aby zajal svojich pešiakov. Treba zasiahnuť. Toto je povinná podmienka, ktorú nemožno porušiť.

    Ako správne hrať dámu: pravidlá pre začiatočníkov:

    • Pešiaci sa pohybujú v ťahoch.
    • Ťah je ukončený, keď hráč stiahne ruku z šachovnice.
    • Keď sa hráč dotkne pešiaka, musí urobiť ťah.
    • Je zakázané sami premiestňovať alebo opravovať predmety bez súhlasu druhého súpera.

    Pravidlá pre hranie rohov s dámou pre začiatočníkov

    Hranie rohov s dámou je prastará zábava. Predtým sa takáto zábava nazývala „halma“.

    Pravidlá pre hranie rohov s dámou:

    • Najprv sa umiestni doska.
    • Každý hráč si vyberie farbu.
    • Na šachovnici v pravom hornom rohu a ľavom dolnom rohu je postavený „dom“ pešiakov:

      1-A, 1-B, 1-C, 2-A, 2-B, 2-C, 3-A, 3-B, 3-C (3 vodorovné rady po 3 kusy).
      6-H, 7-H, 8-H, 6-G, 7-G, 8-G, 6-F, 7-F, 8-F (3 horizontálne rady po 3 kusy).

    • Ďalej pomocou symetrických ťahov musíte presunúť dámu do súperovho „rohu“.
    • Hra sa skončí, ak:

      Súper umiestnil všetky svoje herné predmety do opačného rohu.
      Súper urobil viac ako štyridsať ťahov, no v jeho „domčeku“ mu zostali dva alebo viac žetónov.
      Súper vrátil dámu na roh po vykonaní štyridsiatich ťahov.

    Čo robiť a čo nerobiť:

    1. Je zakázané chodiť asymetricky.
    2. S jedným žetónom sa môžete pohybovať iba raz.
    3. Je povolené skákať cez vertikálne aj horizontálne čiary.

    Dôležité! Táto zábava sa prvýkrát objavila vo Veľkej Británii v roku 1880. V origináli sa táto hra hrá na doske s parametrami 16 x 16 buniek.

    Pravidlá hry Chapaevovej dámy

    Tento typ párty bol pomenovaný po hrdinovi občianskej vojny V.I. Bola populárna v Sovietskom zväze.

    Pravidlá hry krok za krokom:

    1. Dáma sú umiestnené na hracom pláne v dvoch horizontálnych radoch. Čierne a biele bunky sú vyplnené.
    2. Každý súper jedným kliknutím vyradí súperove figúrky.
    3. Hra sa skončí, keď na poslednej vodorovnej čiare nezostane žiadna dáma.

    Odrody dám

    Existuje niekoľko druhov dám.

    Poznámka! V krajinách SNŠ sú populárni obyčajní Rusi.

    Odrody:

    • Klasickí Rusi.
    • International.
    • americký.
    • taliansky.
    • Kanadský.
    • brazílsky.

    Všetky typy sú si navzájom podobné, okrem medzinárodných a kanadských.

    Tabuľka: porovnávacie charakteristiky.

    Pravidlá v rôznych formách:

    • Čip má právo vrátiť sa v ruskej, medzinárodnej, brazílskej, kanadskej a poolovej dáme.
    • Čip nemá právo zasiahnuť opačným smerom v španielskych, portugalských, českých a tureckých variáciách hry.
    • Dáma má možnosť pohybovať sa iba o jedno pole v dámach a talianskych hrách.
    • V španielskej variácii sú dámy umiestnené diagonálne.

    Význam úlovkov:

    • "!" - nie je to zlý ťah.
    • "!!" - nečakaný ťah.
    • "+" - výhra.
    • "=" kresliť.
    • "!?" - pochybný ťah.
    • „#“ — blokovacie žetóny.

    Rodiskom tejto hry je Egypt. Práve v tejto republike sa našli prvé dôkazy o tom, že Egypťania hrali stolnú hru. Hra sa objavila v Rusku v treťom storočí. Prvé majstrovstvá sa začali konať v 19. storočí.

    Slávni hráči ruskej dámy:

    • Tsinman D.M.
    • Daškov O. N.
    • Kolesov G.G.
    • Korolev Yu.M.
    • Skrabov V.V.
    • Suchovič V.S.
    • Imshetov R.G.
    • Belikov A.A.
    • Arkhipov V. B.
    • Burov S.V.

    Užitočné video

      Súvisiace príspevky

    Vo veľmi stručnom zhrnutí sú pravidlá hry nasledovné: hra sa hrá na doske 8 x 8 buniek,
    dáma zaberá prvé tri rady na každej strane; môžeš trafiť čokoľvek
    počet dám v akomkoľvek smere; jednoduchý môže vrátiť úder, kráľovná môže
    prejdite na ľubovoľný počet polí; Cieľom hry je zjesť alebo chytiť všetky súperove dámy.
    Pozrime sa teraz na tieto pravidlá podrobnejšie:

    Ihrisko. Východisková pozícia

    Hracie pole je štvorcová doska s rozmermi 8x8 buniek, podobná šachovnici. Vertikály (stĺpce) sú označené latinskými písmenami od a do h a horizontály (riadky) číslami od 1 do 8. Na rozdiel od šachu nie
    všetko, ale iba tmavé polia (v programe sú zobrazené zelenou farbou).
    Napríklad pole a1 je hrateľné, ale pole c4 nie.


    Každá strana má na začiatku hry 12 dám. Dáma je umiestnená na troch,
    vodorovné čiary najbližšie k hráčom. Najmä biela dáma sa nachádza na
    polia a1, c1, e1, g1, b2, d2, f2, h2, a3, c3, e3 a g3, respektíve čierne,
    na štvorcoch h8, f8, d8, b8, g7, e7, c7, a7, h6, f6, d6 a b6. Dva stredné rady polí
    zostať voľný. Tu na týchto poliach dochádza k zblíženiu a prvému kontaktu
    protichodné sily, tu sa od prvých ťahov odohráva boj o vlastníctvo
    stred, čo dáva výraznú výhodu v dáme. Usporiadanie východiskovej polohy
    znázornené na schéme vľavo.
    Súperi sa striedajú v pohybe dámami svojej farby po hracích poliach.
    Ako prví začínajú bieli. Situácie, ktoré na šachovnici nastanú, sa nazývajú pozície alebo pozície.
    Hra hraná od začiatku do konca sa nazýva hra a pohyby dám sa nazývajú ťahy.

    Vyhráva tá strana, ktorej sa podarí zničiť alebo zablokovať pohyb všetkých.
    nepriateľská dáma.
    == Jednoduchá dáma ==

    Na začiatku hry sú všetky dámy jednoduché (pozri obrázok).

    Jednoduchá kontrola môže v závislosti od svojej polohy vykonávať typy pohybov: tiché a šokové.


    • Tichý pohyb - posunutie o jedno pole dopredu diagonálne. Tichý ťah je možný, ak je príslušné pole voľné a nie je potrebné zachytiť súperovu dámu kdekoľvek na hracej ploche. Napríklad správnym ťahom z počiatočnej pozície by bolo presunúť šachovnicu z poľa c3, napríklad na d4 (v zápise hry je to označené ako c3-d4) alebo na b4 (c3-b4).
    • Impact move (boj o súperovu dámu) – pohyb o dve políčka dopredu alebo dozadu diagonálne, cez súperovu dámu. Počas svojho ťahu musí hráč zajať (zajať) súperovu dámu, ak je na susednom (diagonálnom) poli a ak je ďalšie pole za ňou voľné. Preberajúca dáma stojí na tomto voľnom poli a preskakuje nepriateľskú dámu, ktorá je odstránená z hracej plochy. Brať sa dá nielen dopredu, ale aj dozadu.
    Ak je po zajatí jednej šachy možné zajať ďalšiu súperovu šachovnicu,
    zachytávanie pokračuje, to znamená, že v jednom ťahu (v jednom ťahu) musí dáma trafiť toľko
    súperove dámy, koľko z nich jej stojí v ceste. Odchyty v ruskej dáme sú povinné.

    Ak je to možné, aby v rôznych smeroch, výber, bez ohľadu na množstvo
    alebo kvalita odstránených dám sa pridelí preberajúcemu hráčovi. Pri odbere viacerých
    Dáma svojho súpera môžete odstrániť z hracej plochy až po dokončení úderu.
    Pri zajatí je zakázané skákať viac ako raz zasiahnutým dámom (kráľom) cez jedného
    a tá istá dáma súpera (ale na voľné pole smieš vkročiť niekoľkokrát).
    == Dámy ==

    Ak jednoduchý dáma dosiahne poslednú hodnosť, stáva sa kráľom. Dámske,
    na rozdiel od bežnej dámy sú schopné posúvať ľubovoľný počet políčok
    zvolenú uhlopriečku dopredu aj dozadu.

    Počas svojho ťahu musí dáma vziať súperovu dámu (dopredu aj dozadu)
    bez ohľadu na počet voľných polí pred ním, pokiaľ sa táto kontrola nachádza
    na rovnakej diagonále s kráľom a za touto šachovnicou je jedno alebo viac voľných polí.
    Navyše v druhom prípade môže kráľ, ktorý zajal nepriateľovu dámu, zastaviť na ktoromkoľvek z nich.

    Ak sa pri zaberaní na niektorej z pretínajúcich sa uhlopriečok nachádzajú aj súperove dámy,
    za ktorými sú voľné polia, potom musí kráľovná pokračovať v chytaní týchto dám,
    bez ohľadu na to, koľko ich je na ceste.

    Rovnako ako v prípade jednoduchých dám, ak existuje niekoľko spôsobov vykonávania
    šokový ťah (s rovnakými alebo rôznymi kráľmi), výber druhého zostáva na berúcom hráčovi.

    Ak riadna dáma dosiahne poslednú hodnosť v dôsledku boja so súperovou dámou
    (kde sa má premeniť na kráľovnú), a ak dostane príležitosť pokračovať
    zajatím nepriateľských dám, potom je povinná pokračovať v boji rovnakým ťahom, ale ako dáma.
    Upozornenie: toto pravidlo platí iba v prípade, ak hráč dosiahne posledný
    horizontálne v dôsledku rázového zdvihu. V prípade, že jednoduchá kontrola dosiahne posledné
    veslovajte bez brania a potom má možnosť bojovať, potom musí zasiahnuť (ak áno
    príležitosť zostane) až v ďalšom ťahu.


    Dáma je pomerne jednoduchá hra pre dvoch hráčov (v ruštine dáma). Zároveň sa do nej aktívne zapája logické myslenie ako v šachu. Poďme zistiť, ako hrať dámu.

    Ako sa naučiť hrať dámu?

    Začiatok hry

    Ak chcete hrať dámu, budete potrebovať štandardnú šachovnicu 8 x 8 Musíte otočiť dosku tak, aby hráč hrajúci biely mal v ľavom dolnom rohu čierne pole. Počas hry je zapojených iba 32 čiernych buniek (polí). V dôsledku toho sú dámy umiestnené iba na nich. V počiatočnej polohe zaberajú dámy 3 vodorovné rady iba čiernych políčok.

    Jednoduchá dáma

    Dáma sa delí do dvoch kategórií: jednoduchá a kráľovská. Dáma má veľký potenciál, je určená ako obrátená dáma alebo 2 dáma nad sebou. Keď sa hra spustí, všetky dámy sú jednoduché. Jednoduché sa pohybujú dvoma spôsobmi: „Tichý pohyb“ a „boj“. „Tichý pohyb“ znamená jednoduchý pohyb dopredu o jedno susedné prázdne pole diagonálne. „Boj“ je označenie pre útočnú akciu, pri ktorej „zjete“ súperovu dámu (nezáleží na tom: jednoduchá alebo kráľ). Môžete "udrieť späť". Podmienkou takéhoto ťahu je, aby súperova dáma bola na diagonálne susednej bunke, ako aj prázdna bunka susediaca s ňou diagonálne. Ak má vaša dáma po vykonaní ťahu príležitosť zjesť ďalšiu nepriateľskú dámu, potom by ste mali „poraziť“ druhú dámu a tak ďalej, kým neskončí príležitosť na útok. Môžete dokonca trafiť dámu, ktorá sa nenachádza pozdĺž tej istej uhlopriečky, po ktorej ste urobili prvý ťah, t.j. v akomkoľvek smere. Hlavná vec je, že sa dodržiavajú vyššie uvedené pravidlá. Súperove "zlomené" dámy a králi sú odstránené z hracej plochy.

    Ako chodí kráľovná?

    Úroveň kráľa môžete dosiahnuť dosiahnutím posledného poľa nepriateľa. Existujú 2 typy ťahov dámy. Prvý typ je „tichý chod“. Ide o pohyb v ľubovoľnom smere diagonálne cez ľubovoľný počet polí. Druhý typ pohybu je „bojový“. Dáma môže preskočiť jednoduchú dámu alebo súperovho kráľa. Môžu byť v ľubovoľnom smere od zasiahnutej dámy diagonálne. V tomto prípade treba dodržať pravidlo, že za napadnutou nepriateľskou šachovnicou musí byť prázdne pole. Ak je po útoku na nepriateľskú šachovnicu niekoľko polí, zasiahnutý kráľ môže obsadiť ktorékoľvek z nich. Bitka, rovnako ako pri útoku na jednoduchú dámu, pokračuje dovtedy, kým je možné „poraziť“ súperove dámy. Ak z voľného poľa je možné pokračovať v bitke buď v rovnakom smere, alebo kolmo naň, potom musíte pokračovať v útoku ktorýmkoľvek zo smerov podľa vášho výberu, kým neustane príležitosť na útok.

    Účel hry

    Ako správne hrať dámu? Ak je konfigurácia hry taká, že môžete urobiť niekoľko možností pre „tiché“ ťahy, ale nie je možné „bojovať“, vyberte si ľubovoľný smer „tichého“ ťahu. Ak je situácia taká, že potrebujete „poraziť“ nepriateľa a zároveň existujú „tiché pohyby“, musíte určite zvoliť prvú možnosť (to je pravidlo). Ak bol ignorovaný, potom je potrebné „pohnúť sa ďalej“, ak je to možné, s rovnakým kontrolórom. Cieľom hry je „poraziť“ všetky súperove dámy. Môžete tiež „uzamknúť“ súperovu dámu. To znamená, že nie sú porazení, ale nemôžu urobiť ťah (podobne ako patová situácia v šachu). V dámach sa žrebuje. Obmedzením v hre je nasledujúce pravidlo: „Súperova dáma je zasiahnutá iba raz“ - to je dôležité vziať do úvahy pri dlhých kombináciách.

    Existuje taká hra ako "čínska dáma". Povieme vám, ako správne hrať čínsku dámu. „Doska“ je šesťcípa hviezda, na vrchole ktorej je od 6 do 10 žetónov. Hra je určená pre 2-6 osôb. Cieľom hry je tiež presunúť svoje figúrky na opačný koniec hviezdy. Hráč s najjasnejšími žetónmi začína svoj ťah a potom sa pohybuje v smere hodinových ručičiek. V jednom ťahu sa jedna figúrka pohne akýmkoľvek smerom. Môžete preskakovať figúrky iných ľudí, ak je za nimi voľné miesto. A ak je za týmto voľným priestorom ďalší žetón, ktorý nie je v priamej línii vzhľadom na predchádzajúci ťah, preskočte ho v tom istom ťahu. Vyhráva ten, kto sa ako prvý dostane na opačný koniec hviezdy. Potom sa distribuuje druhý atď. Miesta.

    Majte sa skvele!

    1. Hru hrajú dve osoby na šachovnici, ktorá je rozdelená na 64 polí, farebné biele a čierne, pričom 12 bielych dám patrí jednému hráčovi a 12 čiernych dám patrí druhému hráčovi.

    2. Doska sa umiestni medzi hráčov tak, že hlavná cesta ide od hráča zľava doprava.

    3. Dáma na každej strane sú umiestnené v čiernych štvorcoch v prvých troch radoch od hráča.

    4. Hráči robia svoje ťahy jeden po druhom.

    5. Za ťah sa považuje presunutie šachovnice vpred na susedné čierne pole, ako aj zajatie nepriateľskej šachovnice.

    6. Ak je susedné pole obsadené nepriateľom, povedzme čiernym štvorcom, a čierne políčko za ním je voľné, potom čierny štvorec „bije“, t. j. biely preskočí cez čierny na voľné čierne pole. vedľa nej a čierna šachovnica „jesť“ – odstránená z hracej plochy.

    7. Naraz je „zbitých“ toľko dám, koľko ich je na ceste za podmienok uvedených vyššie.

    8. Ak je možné zachytiť súperovu dámu v dvoch smeroch súčasne, výber, bez ohľadu na počet, je ponechaný na uváženie hráča.

    9. Po zajatí sa dáma odstráni z hracej plochy až na konci ťahu.

    10. Zobrať dámu (prekrížiť ju útočníkom) dvakrát v jednom ťahu počas ťahu nie je dovolené.

    11. Ak dáma jedného z hráčov dosiahne počas hry posledný rad, zmení sa na kráľa.

    12. Ak sa jednoduchá dáma pri zajatí nepriateľskej dámy stane kráľom a potom má opäť možnosť zasiahnuť nepriateľskú dámu, potom je takéto zajatie povinné (na rozdiel od poľských dám).

    13. Dáma má právo pohybovať sa po celej dĺžke radu čiernych políčok na akékoľvek miesto, ktoré nie je obsadené dámami.

    14. „Zasiahne“ nepriateľskú šachovnicu, ak je hneď za ňou voľné čierne políčko. Zasiahne po celej dĺžke radu čiernych políčok v ľubovoľnej vzdialenosti od seba.

    15. Jednoduchý dáma aj kráľ sú povinní „zasiahnuť“, ak sa naskytne príležitosť.

    16. Jednoduchý aj kráľ „zasiahli“ nepriateľovu dámu dopredu aj dozadu.

    17. Víťazom hry je ten, kto buď vezme všetky súperove šachy, alebo ho zbaví možnosti vykonať akékoľvek ťahy tým, že zamkne zostávajúce šachy na šachovnici.

    18. Ak je nemožné, aby obe strany vyhrali partiu, hra sa považuje za remízu.

    19. Ak sa rovnaké ťahy opakujú trikrát na jednej strane, súper má právo vyhlásiť partiu za remízu.

    20. Pri boji troch dám proti jednej nie je dovolené vyhrať viac ako 15 ťahov.

    21. Ak je s jedným kráľom jedna alebo viac dám, na výhru nie je k dispozícii viac ako 30 ťahov, kým sa nezmení pomer síl.

    22. Ak sa nedosiahne víťazstvo v oboch posledných prípadoch, hra sa považuje za remízu.

    24. Ak chcete zaznamenať pohyb hracej kocky, označte najprv políčko, na ktorom stála, pomocou čísla a písmena, ktoré zodpovedajú tejto bunke, vložte pomlčku a potom rovnakým spôsobom priraďte názov poľa, na ktorom stojí.

    25. Ak potrebujete označiť odstránenie šachovnice z hracej plochy, potom medzi názvom bunky, z ktorej sa pohyb začína, a názvom bunky, na ktorej je šachovnica umiestnená po bitke, sa vloží dvojbodka (niekedy X ) sa umiestni namiesto pomlčky.

    26. Pri boji s radom dám je označený iba začiatok a koniec bitky, pričom sa vynechajú medzibunky.

    Dáma, šport, stolová hra medzi dvoma súpermi so špeciálnymi okrúhlymi žetónmi (nazývanými aj dáma) na doske rozdelenej na štvorce, striedavo maľované tmavými a svetlými farbami. Cieľom hry je zobrať všetky súperove dámy alebo vytvoriť pozíciu, v ktorej sa ostatné hráčske dámy, ktoré zostávajú na šachovnici, nebudú môcť pohybovať.

    Existuje mnoho (národných) druhov hry dáma, ktoré sa navzájom líšia veľkosťou (počet políčok) a menej často tvarom dosky, počtom použitých žetónov a ich počiatočným umiestnením, pravidlami pohybu a zachytávanie atď. Najbežnejšie hry sú na 64 a 100 bunkách.

    Okrem súbojov v „klasickej“ dáme sa turnaje konajú aj v korešpondenčnej hre (korešpondenčne, emailom, telefonicky), v bleskovo rýchlej a rýchlej hre a v skladaní a riešení šachových skladieb.

    64-článková dáma

    pravidlá

    Všeobecné ustanovenia. Doska, figúrky. Dáma sa hrá na štvorcovej doske rozdelenej na štvorce dvoch kontrastných farieb, ktoré sa navzájom striedajú vo všetkých smeroch. Počas hry je hracia plocha umiestnená tak, aby políčko v ľavom rohu najbližšie k hráčovi bolo čierne (tmavé). Súperi majú rovnaký počet žetónov: jeden má biele (svetlé), druhý čierne (tmavé). Pred začiatkom hry sa žetóny umiestnia do niekoľkých radov na protiľahlé vodorovné čiary hracej dosky na tmavé políčka (toto sa nazýva počiatočné usporiadanie).

    Pohyb, zajatie, jednoduchá dáma a králi. Biely začína hru. Protivníci sa striedajú v ťahoch a posúvajú jednu alebo druhú figúrku diagonálne na neobsadené tmavé pole. Ako hra postupuje, môžete poraziť alebo vziať (t.j. odstrániť z hracej plochy) súperovu figúrku, ktorá je náhodou nablízku, a „skočiť“ na voľné pole priamo za ňou (situácie sú možné, keď si jeden z hráčov môže vziať niekoľko súperove figúrky naraz, postupne ich preskakovať).

    Po dosiahnutí poslednej vodorovnej čiary na opačnej strane dosky sa jednoduchá dáma zmení na kráľa, čo jej v niektorých variantoch hry (napríklad v ruskej dáme) poskytuje výhody oproti bežným žetónom v podobe pohybu na hracej ploche. nastúpiť a zachytiť. (V závislosti od prítomnosti/neprítomnosti takejto výhody pre dámy niektoré klasifikácie rozdeľujú všetky dámové hry do dvoch veľkých skupín: „dlhá“ a „krátka“ dáma). Hráč môže presunúť neobmedzený počet dám na kráľov.

    Určenie víťaza. Hru vyhráva ten, komu sa podarí poraziť všetky súperove dámy alebo pripraviť figúrky iných ľudí, ktoré zostali na šachovnici, o možnosť vykonať ťah („zakázať“ ich). Ak sa to nepodarí ani jednému zo súperov (na šachovnici je remíza), je vyhlásená remíza. Výsledok hry možno určiť „skoro“ – ak sa jeden zo súperov vzdá bez ukončenia hry alebo ak obaja súhlasia s remízou. Okrem toho sa športovec považuje za stratu, ak je čas určený na hru oneskorený, ako aj v prípade určitých technických porušení alebo porušení disciplíny, ktorých sa dopustil počas hry (súťaže). Remízu možno vyhlásiť aj v situácii, keď sa po určitom počte ťahov nezmení materiálová rovnováha síl na šachovnici (počet povolených ťahov je v tomto prípade určený počtom a kvalitou figúrok na šachovnici) , rovnaká herná situácia sa opakuje 3 alebo viackrát (s tým, že v tomto prípade bude ďalší ťah zakaždým na tej istej strane), v koncovke „tri dámy (vlastniace dlhú uhlopriečku) proti jednej“ ju nemôžu zničiť do 15 pohyby atď.

    (Pri súčasnom stupni rozvoja teórie dámy sa bojové umenia medzi majstrami často končia remízou. Aby sa vyhli nadmernému počtu žrebovaní, organizátori súťaží ich niekedy usporadúvajú v inom formáte ako je klasický. Napríklad národné resp. Majstrovstvá sveta v americkej dáme Dáma sa delí na dva typy: s hrami, ktoré sa hrajú podľa zvyčajných pravidiel, a s otvorením zavedeného vzoru, keď sú prvé tri ťahy v hre vopred určené.)

    Načasovanie. Určené súťažným poriadkom.

    V súťažiach ruskej dámy sa zvyčajne používajú tieto systémy:

    45 minút na zápas pre každého súpera (v mikrozápasoch s klasickým otváraním);

    1 hodina na zápas pre každého účastníka (v súťažiach mládeže a pod.);

    1 hodina 10 min. za prvých 35 ťahov plus 15 min. (v súťažiach, kde sa losujú prvé ťahy).

    Zvyčajná (alebo klasická) časová kontrola v medzinárodných dámach je 2 hodiny na prvých 50 ťahov plus 1 hodina na každých ďalších 25 ťahov (hry zvyčajne netrvajú viac ako 75 ťahov a trvajú v priemere 4–6 hodín). Replay hry sa hrajú so skrátenou kontrolou: 20 minút. na dávku s prídavkom 10 sek. za každý pohyb. Ďalšia fáza: kontrola – 10 min. za hru plus 5 sek. na ceste. Ak v tomto prípade nie je možné určiť víťaza, nové pravidlá stanovujú hru s 10-minútovou kontrolou plus 5 sekúnd. akumulácia za uskutočnený ťah, ak je výsledkom remíza, ďalšia hra s časom zostávajúcim na hodinách atď. – až do „účinného“ výsledku.

    V bleskovej (bleskovej) hre má každý súper 3 – 5 minút na celú hru v súťažiach rýchlej hry, od 10 do 30 minút.

    Pravidlá hospodárskej súťaže. Podľa formy konania sa dámové súťaže členia na majstrovstvá, majstrovstvá, turnaje, zápasy a zápasové turnaje. Môžu byť osobné, tímové alebo osobné.

    Existuje niekoľko súťažných systémov: round-robin (účastníci sa striedavo stretávajú - v jednom alebo niekoľkých kruhoch), olympijský (alebo s vylúčením: po prehratí stretnutia športovec (tím) vypadne z boja), „švajčiarsky“ (t. j. s výberovým žrebom: v závislosti od počtu účastníkov sa stanoví určitý počet kôl), „Scheveningen“ (účastníci jedného tímu/skupiny striedavo hrajú so zástupcami iného tímu/skupiny) a zmiešané (používajú sa rôzne systémy v rôznych fázach súťaže). V Južnej Amerike sa súťaže (v brazílskej dáme) konajú podľa „systému hodnotenia“ podobného tomu, ktorý sa používa v automobilových pretekoch Formuly I: účastníci získajú určitý počet bodov v závislosti od výsledkov v konkrétnej fáze, ktoré sa potom spočítajú. .

    Účastníci súťaže sú rozdelení do niekoľkých vekových kategórií: do 12 rokov (chlapci a dievčatá), 12–13 (juniorskí chlapci/dievčatá), 14–15 (mladí muži), 16–17 (starší chlapci), 18–19 (juniori), nie nad 23 (mládež), 23 a viac rokov (dospelí). Konajú sa aj súťaže pre veteránov.

    Odrody hry dáma.

    Ruská dáma. Hra sa hrá na 64-bunkovej (8 × 8) doske s rovnakým zápisom ako v šachu (na zaznamenávanie ťahov alebo pozícií sú bunky označené horizontálne latinskými písmenami od „a“ do „h“, vertikálne číslami od 1 až 8, odpočítavanie prichádza z ľavého dolného rohu - na diagrame - dosky). Hráči majú k dispozícii 12 dám, ktoré na začiatku hry zaberajú prvé tri rady na každej strane.

    Jednoduchá hra sa môže posunúť iba o jedno pole dopredu diagonálne (doľava alebo doprava) a zasiahnuť dopredu aj dozadu. Dáma sa pohybuje (a udiera) v ľubovoľnom smere diagonálne na ľubovoľný počet voľných polí. Ak sa kráľ objavil v dôsledku tichého ťahu (t. j. bez toho, aby zobral niekomu inému žetón), má právo poraziť najskôr nasledujúci ťah. Ak sa objaví počas úderu (ťahu so zajatím), potom – ak je takáto príležitosť – udrie rovnakým ťahom ako kráľ. Podľa pravidiel ruských dám je kráľovná povinná vziať si dámu niekoho iného - bez ohľadu na počet prázdnych buniek pred ňou. Musíte si vziať nepriateľský čip umiestnený vedľa neho a bežnú kontrolku. V situácii, keď je možných niekoľko možností prevzatia, hráč si môže vybrať ktorúkoľvek z nich podľa vlastného uváženia.

    Zajatú dámu(y) možno odstrániť z hracej plochy iba na konci ťahu, každú z nich môžete preskočiť iba raz. (Situácia, keď dámovi (kráľovi) bráni ísť ďalej súperovou dámou, ktorá už bola týmto ťahom zrazená, ale ešte nebola odstránená z hracej plochy (alebo musí cez ňu prejsť druhýkrát) ), sa nazýva turecký úder.)

    Okrem súťaží v klasickej ruskej dáme sa konajú aj takzvané turnaje s výberovým žrebom: s oficiálne schváleným zoznamom úvodných dvoch alebo troch ťahov. Ďalšou možnosťou je „lietajúca dáma“, keď na začiatku hry jeden žetón na každej strane zaujme pozíciu na hracej ploche, ktorá je odlišná od tradičnej. Pred začiatkom hry súperi žrebom určia číslo otváracej alebo štartovacej pozície. (Takéto súťaže, ako napríklad 80-bunková dáma, ktorá kedysi existovala ako oficiálna disciplína, sú navrhnuté tak, aby zachránili tradičnú ruskú dámu pred „smrťou remízy“, ktorú predpovedala: z dôvodu, že teória hry dosiahla kritický limit. vo svojom vývoji).

    Medzinárodná dáma (100 buniek). Najbežnejšia z dámových hier. Spočiatku to bolo známe ako "francúzska dáma". Okrem Francúzska sa pestovala predovšetkým v iných frankofónnych krajinách (Belgicko, Švajčiarsko, Kanada, plus niektoré africké štáty), ako aj v Holandsku a Poľsku (jeden z názvov hry prijatý v zahraničí je „Poľská dáma “), ale časom získal uznanie po celom svete - a jeho súčasný názov.

    Hrajú medzinárodnú dámu na šachovnici 10 × 10 s číselným zápisom (zľava doprava a zhora nadol – t. j. v rovnakom poradí, ako čítame riadky v texte – všetky tmavé polia sú konvenčne označené poradovými číslami od 1 do 50 ). V počiatočnom nastavení zaberá 20 žetónov štyri rady na opačných stranách dosky.

    Ťahy sa robia rovnakým spôsobom ako v ruskej dáme, existujú však tri zásadné rozdiely v pravidlách zachytávania, ktoré – spolu s väčším počtom dám a veľkosťou šachovnice – robia medzinárodnú dámu komplexnejšou, bohatšou a rozmanitejšou v možnosti kombinovanej hry:

    Kráľ, ktorý sa objaví v dôsledku úderu, má právo zasiahnuť ako kráľ až v nasledujúcom ťahu;

    Ak po dopade jednoduchý dáma dosiahne poslednú vodorovnú čiaru a môže zasiahnuť ďalej ako jednoduchá dáma, musí tak urobiť, ale na konci ťahu zostáva jednoduchý;

    Ak existuje niekoľko možných možností zajatia, hráč si musí vybrať tú, ktorá povedie k zajatiu najväčšieho počtu súperových dám (pravidlo väčšiny).

    Niektoré ďalšie možnosti hry. Existuje niekoľko desiatok druhov hry dáma - športové aj „každodenné“, ktoré sa hrajú výlučne vo voľnom čase. Tieto hry majú často „národne zafarbené“ názvy, no zároveň sa dajú aktívne pestovať aj ďaleko za hranicami svojej historickej domoviny (napríklad španielska dáma sa hrá v krajinách Južnej Ameriky a severnej Afriky, odtiaľ ich iný názov : alžírsky).

    V brazílskej a kanadskej dáme sa hrá podľa pravidiel medzinárodnej dámy, ale na doskách s rozmermi 8 × 8 a 12 × 12 a s rôznym počtom dám (12 v brazílskej a 30 v kanadskej).

    Rad dámových hier je svojou podstatou blízky ruským alebo medzinárodným dámam a líši sa od nich iba niektorými znakmi v pravidlách pohybu a zajatia. Mimoriadne populárna hra dáma v Spojených štátoch používa rovnakú dosku ako ruská dáma. Počiatočné usporiadanie obrázkov je podobné. Hlavný rozdiel je v tom, že jednoduchá dáma môže zasiahnuť iba dopredu a kráľ sa môže pohnúť a zasiahnuť iba jedno pole (v ľubovoľnom smere).

    V českej dáme možno jednoduchou dámou trafiť iba dopredu a je potrebné zobrať maximálny možný počet figúrok nepriateľov. Ak je na „úder“ viacero možností, hráč si vyberie ktorúkoľvek z nich, ale ak je to možné s jednoduchým dámom aj kráľom musíte určite trafiť dámu.

    Doska 8x8 - ale otočená o 90 stupňov (vzhľadom na našu obvyklú polohu) - sa používa aj v talianskej dáme. Jednoduchá dáma nemôže vrátiť úder (a tiež kráľa) a kráľ sa môže pohnúť iba o jedno pole. Hráč je povinný trafiť maximálny počet dám iných ľudí a ak sú možnosti zajatia kvantitatívne rovnaké, musí zvoliť ťah, ktorý mu umožní zasiahnuť najväčší počet kráľov.

    Pravidlá herného fondu, ktorý je veľmi bežný v USA a mnohých ďalších krajinách, sú veľmi podobné ruským dámam, hlavný rozdiel je v tom, že jednoduchá dáma, ktorá počas bitky dosiahne poslednú vodorovnú čiaru, sa neotáča. do kráľa.

    Existuje veľa dámových hier, ktoré sa od „klasických“ dám výraznejšie odlišujú: v počte použitých figúrok, v ich pôvodnom usporiadaní, pravidlách hry atď. V arménskej a tureckej dáme má teda súper každý 16 figúrok, ktoré sú lemované. hore v dvoch radoch za sebou na začiatku hry riadky na 2. a 3. vodorovnej čiare („polia kráľovnej“ zostávajú voľné). Dáma sa posúva o jedno pole dopredu (vertikálne) alebo do strany (horizontálne), ale nie diagonálne. Rovnakými smermi berú nepriateľské dámy. Jednoduchá hra sa nemôže posunúť (zasiahnuť) dozadu. Dámy sa pohybujú ľubovoľným smerom - dopredu a dozadu - na ľubovoľnom počte polí. Odber je povinný a platí pravidlo väčšiny.

    Vo frízskej (alebo nemeckej) dáme sa hrá na 100-článkovej doske podľa pravidiel, ktoré sú v mnohom podobné tým medzinárodným, no chytať v nich je možné nielen diagonálne, ale aj vertikálne a horizontálne. S jedným kráľom nemôžete pohnúť viac ako trikrát za sebou (pokiaľ nedôjde k šokovému ťahu a tiež s výnimkou situácií, keď hráčovi okrem tohto kráľa na šachovnici nezostala žiadna iná dáma). Ak súperi urobia 25 ťahov s kráľmi za sebou a nezoberú ani jeden dám niekomu inému, hra končí remízou.

    V starodávnej ruskej hre stĺpová dáma (veže) zostávajú všetky žetóny na hracej ploche až do konca hry: vybitá dáma sa umiestni pod štrajkujúci. Veže vytvorené počas hry sa pohybujú úplne po hracej ploche a „podriaďujú sa“ hornej šachovnici. Veža sa môže stať dámami (len horná dáma sa na ňu zmení). Keď je veža zajatá, vrchná časť je z nej odstránená: časť, ktorá bola predtým pod ňou, sa teraz stáva hlavnou v tejto veži.

    V severných dámach, na rozdiel od tradičných ruských, keď je zajatý kráľ niekoho iného, ​​nie je odstránený z hracej plochy, ale je nahradený jednoduchou dámou. Podľa pravidiel stavropolských dám môžete hrať za svojho súpera a v samojedských dámach môžete (a mali by ste) trafiť ďalšiu dámu bez ohľadu na jej farbu, t.j. aj tvoj, aj niekoho iného.

    V dvojťahovej dáme robia súperi 2 ťahy za sebou (čo dáva značnú výhodu bielemu) a diagonálna dáma sa líši od klasickej ruskej v počiatočnom usporiadaní figúrok: sú zoradené v opačných rohoch šachovnice na tmavom štvorčeky v troch radoch tak, že v prvom (od rohu) rade sú 2 dáma, v druhom 4 a v treťom 6.

    V pskovskej a novgorodskej dáme sa hrá na šesťhrannej (6-hrannej) šachovnici. Zároveň sa novgorodská dáma líši od pskovskej dámy nielen počiatočným usporiadaním figúrok a ich počtom (v tomto poradí 8 dám na malej doske a 15 na veľkej doske pre „novgorodčanov“ a 13 a 24 v pskovskej dáme) , ale aj v tom, že v hre sú traja rivali.

    V hre Neva dáma (hrá sa na špeciálnej doske) sa súčasne zúčastňujú 4 ľudia, z ktorých každý má 6 dám (rôznych farieb).

    Niektoré dámové hry sa zásadne líšia od uznávaných „športových“ hier v podstate a účele hry. Takže v darčekoch musíte rozdať všetky svoje dámy (alebo sa uistiť, že zostávajúce na hracej ploche sú uzamknuté). Podstatou hry rohov je pokúsiť sa presunúť všetky svoje žetóny, zoradené do štvorca v rohu, do opačného rohu rýchlejšie ako váš súper, striedavo presúvať dámu k najbližším prázdnym bunkám alebo „preskakovať“ cez susedné žetóny, ak je za nimi voľné pole (zachytenie dám v tejto hre Nie).

    V hre Go-ban súperi, ktorí majú v rukách 12 figúrok, ich postupne umiestňujú (jeden po druhom) na ľubovoľné pole hracej dosky a snažia sa umiestniť 5 svojich figúrok do radu v priamke (horizontálne, vertikálne alebo diagonálne) - a nedovoľte, aby to urobili vášmu súperovi. Po umiestnení všetkých dám na hraciu plochu ich postupne posúvajú (akýmkoľvek smerom, ale iba na susedné pole, ktoré nie je obsadené inou šachovnicou), pričom sa vždy usilujú o rovnaký cieľ. Každá úspešná kombinácia (v podobe 5 dám za sebou) prináša hráčovi bod. Hru vyhráva ten, kto ako prvý získa 10 bodov.

    Bieloruská dáma je jednou z odrôd hry „šach a dáma“. Každý hráč, okrem 12 dám umiestnených na čiernych poliach a pohybujúcich sa, ako v bežnej dáme, má 12 pešiakov, ktorí sa pohybujú podľa šachových pravidiel (t.j. vpred), no nemôžu zasiahnuť, ale iba prispieť k zničeniu (uzamknutiu) cudzích dám a chrániť svojich vlastných.

    Niektoré hry s dámou sú pomenované po ich tvorcoch. Napríklad dáma Lasker, ktorú vynašiel majster sveta v šachu v 10. rokoch minulého storočia na základe ruských poštových dám. Hrá sa na doske 7x7 na bielych poliach (rohové polia na takejto doske sú biele). V hre Wigman majú súperi každý po 24 figúrok, ktoré sú usporiadané v troch radoch na čiernych a bielych poliach a pohybujú sa diagonálne. V podstate sa na hracej ploche hrajú súčasne dve hry: na čiernych a bielych poliach. V tomto prípade platí pravidlo dvojitého ťahu: hráč môže pohnúť tou istou šachovnicou dvakrát alebo urobiť dva ťahy za sebou s rôznymi žetónmi.

    Je váš predškolák dosť starý a zároveň dosť usilovný na hranie spoločenských hier? Povedzte mu, ako hrať dámu. Nový koníček pomôže rozvíjať intelektuálne schopnosti, čo prispeje k budúcemu dobrému štúdiu.

    Dáma - vzrušujúca stolová hra

    Každý vie, že medzi športy nepatria len hry vonku, ale aj spoločenské hry – dáma a ich počiatky siahajú do dávnej minulosti. Niektorí historici sa domnievajú, že ich vynašiel grécky bojovník Palamedes počas desaťročného obliehania Tróje, iní zase veria v egyptský pôvod tejto starovekej zábavy. V dôsledku vykopávok našli archeológovia na území Kyjevskej Rusi, Švédska, Nórska a mnohých ďalších krajín podobné sady dosiek s bunkami alebo štvorcami a okrúhlymi trieskami. To znamená, že dáma je už veľmi dlho populárna najmä pre svoju jednoduchosť a zároveň potrebu mať dosť bystrú myseľ na zvládnutie tejto, dalo by sa povedať, vedy. A v našej dobe táto stolová hra uchváti každého - od mladých po starých. Je pozoruhodné, že sa vyrábajú aj malé minikáry, ktoré sú určené na užitočnú zábavu pri cestovaní, pričom žetóny majú špeciálne nožičky na odolné upevnenie na ihrisku.

    Druhy dám

    Historicky v každej krajine tento koníček časom nadobudol svoje charakteristické črty. Ako hrať dámu napríklad po arménsky alebo brazílsky? Zoznámime sa s pravidlami niektorých krajín:

    International. Pravidlá sú podobné ako v ruskej hre, ale hracie pole pozostáva zo sto buniek (10 x 10). Dánou sa môže stať len dáma, ktorá ukončila bitku na jednom poli (čo je napríklad pri dlhej sérii ťahov pri porážke súpera nemožné).

    Angličtina. Hra je v mnohom podobná ruskej dáme. Rozdiely spočívajú v zákaze úderov v opačnom smere a požiadavke, aby sa králi nachádzali len na jednom ihrisku.

    arménsky. Dáma sa nepohybuje diagonálne, ale v kolmom smere, pričom pretína bunky rôznych farieb. Rovnako ako tie anglické platí zákaz ničenia nepriateľských figúrok pohybom vzad.

    brazílsky. Pravidlá sú rovnaké ako medzinárodné a hracie pole je ako ruské: 8 x 8 buniek s 12 žetónmi pre každého súpera.

    španielčina. Platia brazílske pravidlá, ale dáma sa nachádza na bielych poliach s hracou plochou otočenou o 90 stupňov. Nemôžete udrieť späť.


    Základné pravidlá hry dáma (ruština) pre jednoduchých pešiakov

    Zoznámime sa so základnými princípmi, ktoré je potrebné dodržiavať pri presúvaní žetónov po poli, zasiahnutí nepriateľa a premene na dámy. Venujte zvláštnu pozornosť charakteristickým črtám hry, keď sa zmení stav dámy. Pravidlá záverečnej fázy (po objavení sa kráľovien) nadobúdajú odlišné podmienky a sú popísané ďalej v článku.

    1. Hracia doska je rovnaká ako šachovnica a pozostáva zo 64 polí, ktoré sa farebne striedajú (8 horizontálne, 8 vertikálne).
    2. Každý súper má 12 dám, ktoré sú na začiatku usporiadané v troch radoch na čiernych poliach.
    3. Záhyb na šachovnici je deliacou čiarou polí hráčov.
    4. Ťahy sa vykonávajú striedavo v diagonálnom smere iba na tmavo sfarbených bunkách.
    5. V jednom ťahu môžete naraz zasiahnuť (odstrániť z hracej plochy) niekoľko nepriateľských dám, ak sú umiestnené tak, že medzi nimi sú voľné bunky na ťahy.
    6. Smer pohybu sa môže meniť (vpravo, vľavo). K spätnému ťahu môže dôjsť len vtedy, ak je protivník porazený.
    7. Všetky ovplyvnené figúrky sú odstránené z hracej plochy až po dokončení ťahu.


    Pravidlá pre záverečnú fázu hry

    1. Transformácia na kráľa je možná po dosiahnutí opačného radu (východiskový rad pre súpera). Zvyčajne je žetón obrátený, ale niekedy herná sada obsahuje špeciálne označené prvky zodpovedajúcej farby.
    2. Kráľovná má právo pohybovať ľubovoľným počtom buniek v ľubovoľnom diagonálnom smere.
    3. Kráľovná by nemala odmietnuť poraziť nepriateľa, preto vďaka tomuto pravidlu „korunované hlavy“ často padajú do pascí.
    4. Vyhráva hráč, ktorý vezme všetky súperove šachy alebo vytvorí situáciu, v ktorej nemôže urobiť ani jeden ťah.
    5. Remíza sa určí po zopakovaní rovnakých ťahov trikrát a nevykonaní ďalších.
    6. Hra sa zaznamenáva tak, že sa určí umiestnenie buniek umiestnením čísel na hraciu plochu v blízkosti každého štvorca pozdĺž ľavej zvislej čiary dosky a písmen pozdĺž spodnej vodorovnej čiary.


    Možnosti pravidiel

    Naši ľudia sa však radi odchyľujú od štandardov, a tak v bežnom každodennom živote často vznikajú zaujímavé interpretácie jednotných pravidiel hry ruskej dámy. Deti obzvlášť fantazírujú. Mnohí si určite pamätajú na výstredné „darčeky“, keď cieľom hry nie je poraziť nepriateľa, ale čo najrýchlejšie prehrať a vystaviť svoje žetóny bitke. Ako hrať dámu podľa týchto „pravidiel“? Možností je veľa! Tu sú niektoré z nich:

    Stavropol. V hre môže účastník v poradí, v akom je na ťahu, urobiť ťah nie svojimi vlastnými žetónmi, ale súperovými.

    pilier. Dáma sa pohybuje po poli, pod ktorým je zrazená trofej nepriateľa.

    samojedi. Podľa pravidiel musíte zasiahnuť nielen súperovu dámu, ale aj svoju vlastnú.

    Ako hrať

    Táto stolová hra sa od tej tradičnej výrazne odlišuje pravidlami aj obsahom. Po prvé, okamžite upúta vzhľad dosky, ktorá má tvar šesťcípej hviezdy. Po druhé, dáma sa nahradí žetónmi. V tomto prípade sa hry môžu zúčastniť dvaja až šiesti hráči (maximálne - podľa počtu použitých farieb). Aké sú pravidlá hry? Dáma sa nachádza na vrcholoch hviezdy, ich počet závisí od veľkosti poľa a pohybuje sa od šiestich do desiatich. Najjasnejší hráč sa začne pohybovať. Poradie sa potom zmení v smere hodinových ručičiek. Cieľom je dostať sa na opačný koniec hviezdy. Podľa pravidiel sa môžete pohybovať akýmkoľvek smerom, pričom preskakujete žetóny iných ľudí, za ktorými je voľná bunka. Kto prvý dosiahne požadovaný cieľ, vyhráva.

    Nie je to jednoduché a ľahko pochopiteľné, ako hrať dámu? Skús to! A určite sa vám to podarí!

    Dáma je svojim spôsobom hra trikov, klamlivej jednoduchosti a potreby vytvoriť plnohodnotnú útočnú stratégiu, takže doslova každý ťah je dôležitý, najmä ten prvý! Prečo je to také dôležité? Všetko je mimoriadne jednoduché, s inteligentným prístupom prvý ťah v dáme sa môže stať zárukou víťaznej hry.

    Ako urobiť prvý ťah v dáme?

    V koľkých ťahoch dokážete súpera úplne „rozbiť“? Bezpochyby nikto úmyselne neprehrá, ale čisto teoreticky je možné po druhom ťahu „zahnať nepriateľa do kúta“, čo jasne dokazuje potrebu úspešného štartu. Pozrime sa na niekoľko príkladov.

    Príklad jedna:

    • Ťah 1 - cd4\hg5
    • Ťah 2 - bc3 - ?

    Stačí sa externe pozrieť na túto pozíciu dámy, aby ste pochopili, že čierny sa automaticky pripravuje na pascu a je tu veľká pravdepodobnosť, že urobí ťah na "de5".

    Toto sa nazýva „krvná“ metóda a pre začiatočníkov je to naliehavý problém, pretože v nasledujúcich niekoľkých ťahoch biely ľahko odstráni zo šachovnice aspoň 1 čierny dáma.

    Príklad dva:

    • Ťah 1 - ef4\dc5
    • Ťah 2 - fe3\cd4

    Potom má hráč, ktorý hrá za čierne, obrovskú šancu odstrániť 2 nepriateľské dámy naraz len v jednom 3. ťahu.
    Ťah 3 – ce5\fh4But,

    pochopiť dôležitosť toho, ako plánovať prvý ťah v dáme, je dôležité venovať pozornosť tomu, že aj po tomto má biely obrovskú šancu vytvoriť na čierneho tvrdú pascu a dosiahnuť víťazstvo.

    Napríklad:

    • Ťah 4 - ce5\fd4
    • Pohyb 5 - fg5\hf4
    • Presun 6 - gc3 \ ?

    Výsledkom bol úspešný alebo správne naplánovaný prvý ťah v dáme, ktorý bielemu priniesol „krásne“ víťazstvo len za 6 ťahov!

    Ďalšie chyby, ktorých sa nováčikovia dopúšťajú od prvého pohybu

    Okrem toho má veľa hráčov tendenciu padnúť do iných nepriateľských pascí, medzi ktorými je smäd po rýchlom víťazstve a králi. Vždy je dôležité brať do úvahy, že dizajnovo je prvý ťah v dáme prakticky kľúčovým ťahom v celej hre, pretože práve predná dáma bráni ostatným v pohybe. Okrem toho takýto nápad obmedzuje počet možností vývoja udalostí na minimum a konkrétnejšie počet ťahov, ktoré si profesionálny hráč ľahko zapamätá. Preto je dôležité mať na pamäti, že prvým ťahom v dámach je vytvorenie nielen úspešnej taktiky útoku, ale aj osobnej obrany.

    20 variantov pohyblivých kombinácií v dámach

    Ako bolo povedané, existuje len určitý počet ťahov, na ktoré môžete nepriateľa ľahko nasmerovať už od prvých pohybov. Akonáhle sa ocitne v scenári, ktorý ste naplánovali, víťazstvo je skôr vecou osobného rozmyslu a pamäti, pretože druhý hráč nebude mať veľa možností na kontrovanie. Celkovo existuje 20 takýchto kombinácií, ktoré sú prvým ťahom v dámach z ktorejkoľvek strany (bielej aj čiernej).

    Zvážte 13-ťahovú viacťahovú pascu, ktorá bystrého hráča nejakým spôsobom doviedla k víťazstvu.

    Ťah 1 – g3-f4 \ f6-e5

    Dizajnom „vizuálne“ nepredznamenáva nastraženie akejkoľvek pasce, ale to bezpochyby nie je tento prípad.

    Ťah 2 – h2-g3 \ g7-f6

    Ako vidno, obaja hráči sú pri lákaní súpera dosť opatrní, čo už pri ďalších ťahoch komplikuje proces vytvárania pasce.

    • Ťah 3 – сЗ-b4 \ e5-d4
    • Ťah 4 - e3:c5\b6:d4

    Už v tejto chvíli je badateľné, že strany realizujú svoju premyslenú taktiku, no zatiaľ hrajú úplne rovnocenne.

    • Pohyb 5 - b4-a5 \ f6-g5
    • Ťah 6 - d2-e3 \ d6-c5

    Čokoľvek sa dá povedať, biely aktívne hrá na svoju stratu, čo nepriateľ jednoducho nemôže inak využiť.

    Ťah 7 - c1-d2 \ g5- h4

    Teraz sa Black zachoval mimoriadne neopatrne, no vzhľadom na vytvorené usporiadanie dám veľmi na výber nemali.

    Pohyb 8 - d2-nW \ e7-d6!

    Teraz môžeme zistiť, čo sa práve stalo. Stojí za zmienku, že táto taktika sama o sebe mala v profesionálnej hre E. Lysenka proti Y. Arendtovej skutočné miesto a svojim spôsobom je ideálnym príkladom toho, aký dôležitý je prvý ťah v dáme. Biely už urobil len jeden extrémne neopatrný ťah a už úmyselne porazil a všetky ďalšie ťahy budú slúžiť výlučne na vytvorenie konečného bodu stretnutia. J. Arendt svojím spôsobom urobil strašnú chybu, charakteristickú aj pre profesionálov.

    • Ťah 9 – c3:e5 \ h6:g5
    • Ťah 10 - f4:h6 \ d6:d2
    • Ťah 11 - e1:c3 \ c5-b4
    • Ťah 12 – a3:c5 \ c7-b6
    • A posledný 13. ťah je a5-c7 \ b8:d2X

    Dokončenie a zhrnutie

    Na základe toho všetkého môžeme s istotou povedať, že prvý ťah v dáme, rovnako ako samotná hra, je oveľa ťažší, ako sa na prvý pohľad zdá. Preto bez ohľadu na to, čo nepriateľ robí, je mimoriadne dôležité triezvo posúdiť všetky jeho schopnosti a ak budete k hraniu pristupovať múdro, bude možné dosiahnuť úplnú porážku nepriateľa v minimálnom počte ťahov. Hlavná vec, ktorú si treba zapamätať, je, že by ste sa rozhodne nemali ponáhľať do unáhlených pohybov, ale určite musíte správne premyslieť svoju taktiku!

    No, nakoniec, pamätajte, že je určite nemožné dosiahnuť úplnú znalosť všetkých trikov dámy za deň, ale môžete sa naučiť, čo by ste mali urobiť pre svoju vlastnú dokonalosť.

    Šachovnica je ihrisko na hranie šachu, dámy a množstva ďalších strategických stolových hier. Klasická verzia šachovnice je pole 8×8 striedajúcich sa tmavých a svetlých buniek (polí). Prvé pole a1 je tradične čierne. Existuje niekoľko ďalších druhov šachovníc, v ktorých sa počet a tvar políčok líši, ale dvojfarebnosť vždy zostáva stálou vlastnosťou.

    Vertikálne riadky polí buniek sú označené latinskými písmenami od a do h zľava doprava a vodorovné riadky číslami od 1 do 8 zdola nahor. Podľa toho je každé pole označené kombináciou týchto písmen a číslic.
    Doska v hre je umiestnená tak, že najbližšie rohové pole napravo od hráča je biele.

    Rovnaké pole je vhodné aj na hranie „Chaturanga“ – predchodcu šachovej hry. Ide o starodávnu indickú hru zo 7. storočia nášho letopočtu. uh..

    Šachovnica

    Ak chcete obrázok vytlačiť, kliknutím ho zväčšíte. (Otvorí sa v novom okne)