Dragon Age: Ang Inquisition ay isang mahusay na kagamitan sa maagang laro. Dragon Age: Inquisition - mahusay na kagamitan sa simula ng laro Dragon Age inquisition maalamat na armas

Ang laro ay may isang malaking bilang ng mga magaganda at kaakit-akit na mga armas na walang sketch, ngunit ang mga ito ay mahirap makuha, o kapag nakuha mo ang mga ito, sila ay naging masyadong mahina sa mga katangian, at ang antas ay masyadong mababa. Ang mod na ito ay naglalayong alisin ang katarantaduhan na ito. Upang malutas ang problemang ito, pinalitan ng may-akda ang ilang sketch ng mga armas ng 1st level (shooting range). Ang mga bagong lumabas na sketch ay nabibilang sa ika-4 na antas (tier), ngunitnaglalaman ng 2 mga cell (sa ngayon ay hindi ka maaaring magdagdag ng mga bagong cell, ngunit dagdagan lamang ang dami ng materyal para sa kanila) at isang cell para sa mahusay na materyal.

Kasalukuyang handa:

  • Ang Star Fang ay isang natatanging espada na magagamit lamang sa MP. Pagpapalit ng sketch ng templar sword ng 1st level (shooting gallery).
  • Thunderer - kapalit ng sketch ng mga tauhan ng 1st level renegade (shooting gallery). Ang base na pinsala para sa sketch ay nadagdagan, dahil ang mga tauhan ay hindi maaaring mapabuti maliban sa pamamagitan ng pagpasok ng isang rune.
  • Death Guard - kapalit ng sketch ng staff ng guardian ng 1st level (shooting gallery). Maaaring i-upgrade ang staff tulad ng ibang staff.
  • Agony (dagger) - kapalit para sa sketch ng isang baluktot na punyal 1st level (shooting gallery). Maaari ka lamang magpasok ng mga rune.
  • Longbow na may griffin - maalamat na busog. Pinapalitan ang sketch ng 1st level hunting bow. Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. Mayroon itong kakaibang katangian - " Kapag umaatake, ang isang sandata ay nagpaputok ng 3 putok
  • Ang tanging pagkakatawang-tao - pagpapalit ng sketch ng isang palakol na may dalawang piraso ng 1st level (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang feature - "Jump Attack"". Maaari ka lamang magpasok ng mga rune.
  • Evanura - kapalit ng sketch ng isang espada na may malawak na talim ng 1st level (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May natatanging tampok - "Proteksiyong buff (positibong epekto)". Maaari ka lamang magpasok ng mga rune.
  • Ornate Great Sword - sPangalan ng sketch ng sledgehammer ng 1st level (shooting gallery).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang feature - "Rampage"".
  • Ang Longsword ng Inquisitor ay ang panimulang espada ni Cassandra. ZPangalan ng sketch ng isang 1st level mace (shooting gallery).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang katangian - "Consecrated Blades". Maaari ka lamang magpasok ng mga rune.
  • Ang Inquisitor's Shield ay ang panimulang kalasag ni Kassandra. ZAng sketch ay naglalaman ng 3 cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang katangian - "Horn of Valor"".
  • Pirate Captain's Machete - hango sa coat ng admiral ni Isabella. ZPangalan ng sketch ng isang palakol ng 1st level (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang katangian - "Panunuya"". Maaaring i-upgrade tulad ng iba pang longsword.
  • Bago! Yavanalis - ang modelo ng staff ay batay sa Hawk's Key mula sa DA2 para sa mga salamangkero. ZPangalan ng sketch ng staff ng isang 1st level student (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang katangian - "Permafrost"".
  • Bago! Mga Tauhan ni Tirdda - s Pangalan ng sketch ng mga tauhan ng baguhan ng 2nd level (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang feature - "Eternal Flame"". Maaari ka lamang magpasok ng mga rune.
  • Bago! Hindi maiiwasan - ang espada ni Meredith/Samson. Z Pangalan ng sketch ng Ferelden sword ng 1st level (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang feature - "Kapag natamaan, maaaring i-activate ang kakayahan ng "shield strike".". Maaari ka lamang magpasok ng mga rune.
  • Bago! Serrated Qunari Blade - h Pangalan ng sketch ng 1st level sword (shooting gallery).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May natatanging tampok - "Pagpapagaling ng 25% ng pinsalang natanggap". Maaari ka lamang magpasok ng mga rune.
  • Bago! Marso ng Walang Hanggan - h Pangalan ng sketch ng isang bilog na kalasag ng 1st level (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 3 cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May natatanging tampok - "10% karagdagang pinsala para sa bawat kaaway sa loob ng 8 metro".
  • Bago! Kalasag ng Gray Warden Sentinel - h Pangalan ng sketch ng isang hugis na patak na kalasag ng 1st level (shooting gallery).Ang sketch ay naglalaman ng 3 cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang katangian - “Nagpapagaling ng 20% ​​ng pinsalang natanggap".
  • Bago! Balanseng sniper bow - z Pangalan ng sketch ng 1st level recurve longbow.Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang feature - "Piercing Arrows"".
  • Bago! Armada Captain's Knife - pagpapabuti ng sketch at pagdaragdag nito sa pagbebenta. Ngayon siya ay level 4 (tier), sa halip na 2.
  • Bago! Blade of Tuna - unyon - punyal mula sa Red Lyrium Reapers Weapons Pack. Maaari ka lamang magpasok ng mga rune
  • Bago! Nililinis ang mga kaluluwa -Ang modelo ng dagger ay batay sa Hawk's Key mula sa DA2 para sa mga magnanakaw. ZPangalan ng sketch ng isang matibay na dagger ng 1st level (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang feature - "30% damage if not hit".
  • Bago! Balanseng Pirate Bow - h Pangalan ng sketch ng isang matibay na longbow ng 1st level (shooting range).Ang sketch ay naglalaman ng 4 na cell + isang cell para sa mahusay na materyal. May kakaibang feature - "Mga Explosive Arrow"". Maaari ka lamang magpasok ng mga rune.

Mayroong dalawang paraan upang makakuha ng napakahusay na kagamitan halos kaagad pagkatapos ng Haven sandbox. Eh, isinusulat ko ito sa halip na isang mahabang planong gabay sa paggawa. O sa halip na ilarawan ang aking mga pakikipagsapalaran sa daan patungo sa puso ni Cassandra. Ngunit ang lumaki ay lumago. Kaya, agad-agad, lumipat tayo sa unang paraan - pagkuha ng mahuhusay na mga recipe halos kaagad pagkatapos na sakupin ang Skyhold sa pamamagitan ng pamumuhunan ng mahalagang inquisitorial perks.

Ang pamamaraang ito ay ganap na tapat, ngunit nangangailangan ng malubhang gastos. Kakailanganin mong gumastos ng hanggang 3 inquisitorial perk - pag-aralan ang mga ito sa sangay ng Forces - Mage/Rogue/Warrior Schematics. Bibigyan tayo nito ng mga diagram ng mga nangungunang armas at armor ng 2nd tier - ang mga asul na Masterwork. Sa ganoong kagamitan, kahit na gawin natin ito mula sa tier 1 na materyales, posible itong umakyat sa level 16. Bakit hanggang 16? Ngunit ito lamang sa ibaba.

Samantala, pag-usapan natin ang mga disadvantages ng 1st method. Ang pangunahing problema ay upang mabuksan ang mga guhit ay hindi lamang namin kailangang gumastos ng kasing dami ng 3 perks, kundi pati na rin bago iyon kailangan nating mamuhunan ng 4 na perks sa Forces. Totoo, sa oras na ito magkakaroon na tayo ng dalawang ahente sa Hinterland - sina Lord Berand at Clemence. Ngunit gayon pa man, ang unang dalawa ay sa anumang kaso ay kailangang kumuha ng Massache's Method (+5% na karanasan para sa pagpatay ng isang kaaway sa labanan, lubhang kapaki-pakinabang at tulad ng pinakaunang perk) at Underworld Knowledge (+50% na karanasan para sa pagbabasa ng mga libro at karagdagang . mga opsyon kapag nakikipag-usap sa "sa ilalim ng lupa").

Ang pangalawa, ngunit hindi gaanong makabuluhang disbentaha ay ang mga sandata at baluti na ito ay matapat na maglilingkod sa atin hanggang sa antas 18. At pagkatapos ay kailangan nating baguhin ang mga ito sa mas advanced na mga. Sa kabilang banda, ang yugto mula sa antas 10 hanggang antas 18 ay tatagal ng hindi bababa sa ilang araw. Ngunit kasing dami ng 3 perks na maaaring gamitin para sa hindi gaanong mapayapang layunin... Sa pangkalahatan, ang isang maikling paglalarawan ng unang paraan ay tapos na bilang isang klase.

Hissing Wastes - Libingan ni Fairel

Magpatuloy tayo, wika nga, mula sa malayo. May ganoong lokasyon Sumisitsit na mga Basura, sa madiskarteng mapa ay mukhang Itigil ang Venatori Activity sa Kanluran, ang pagbubukas nito ay nagkakahalaga ng 20 Power. Doon kami ay garantisadong makakahanap ng pinakamahusay na mga pakana para sa mga armas ng militar at mga magnanakaw - ang mga asul sa ika-3 baitang. At, bilang karagdagan dito, kung pupunta tayo doon sa antas 16+, hindi lamang natin mahahanap ang mga scheme na ito, kundi pati na rin ang simpleng pagsasaka ng hindi mabilang na mga mapagkukunan ng 3rd tier - sa mga lamat at mga halimaw lamang.

Bilang karagdagan, ang merchant sa canyon ay nagbebenta ng pinakamahusay na simple (hindi bihira) na mga disenyo para sa armor, bracers at leggings para sa lahat ng mga klase (nga pala, ayon sa mga alingawngaw, kung kukuha ka ng Short List perk, kung gayon ang mga asul na bersyon ng armor na ito ay lumalabas din sa sale, ngunit isa lang ang nakuha ko). Magiging sulit ang lahat ng perang kikitain mo sa antas 16, o higit pa. Pero maniwala ka sa akin, sulit talaga sila. Gayunpaman, ito ay isang kasabihan, I'm actually starting to tell tales.

Maayos kaming lumipat sa pangalawang paraan, na hindi ganap na tapat, gayunpaman, ay hindi lumalabag sa anumang mga in-game na batas. Makakapunta ka kaagad sa Hissing Wastes pagkatapos itong magbukas. At medyo posible na makaipon ng 20 Power sa antas 8, kahit na hindi dumaan sa ganap na mabuhanging Hinterlands. Ang tanong, ano ang dapat gawin ng mga karakter na hindi pa nakakapag-alog ng buhangin sa Hinterland sa kanilang mga paa sa High Level na lokasyon? Narito kung ano:

Kumuha ng mga schematic para sa pinakamahusay na mga armas
- Kumuha ng ilang natatanging singsing (halimbawa +10% Attack), kung ninanais - isang walang limitasyong bilang ng mga ito
- Hukayin hangga't mayroon kang pasensya, Nevarrite at Volcanic Aurum (tier 3 metals)
- At pumili din ng lahat ng uri ng mga halamang gamot, na, gayunpaman, hindi natin kakailanganin sa ngayon

Narito ang mga katangian ng schematics ng armas (sila talaga ang pinakamahusay sa laro):

Galit ng Serpyente- isang kamay na palakol. Damage 204/276, slots: Damage: 17 Metal, Offense: 6 Metal, Utility: 4 Metal, Offense: 4 Metal. Natagpuan sa isang libingan sa hilagang-silangan ng Statue Camp. Sa kabuuan, 31 metal ang kailangan para sa crafting; sa mga karagdagang slot, ang Everite (+ para umatake) o Nevarite (pagkakataong ma-stun sa impact) ay kanais-nais.

Serrated Greatsword- dalawang kamay na helmet na espada. Damage 215/289, slots: Damage: 22 Metal, Utility 8 Metal, Utility 6 Metal, Offense: 6 Metal. Natagpuan sa isang libingan sa kanyon. Sa kabuuan, ang crafting ay nangangailangan ng 42 metal.

Dalawahang Kurbadong Blade- isang punyal, tumama sa lugar. Damage 251/341, mga slot: Damage 11 Metal, Utility 5 Leather, Utility 3 Leather, Utility 3 Leather. Natagpuan sa isang libingan sa timog-kanluran ng mapa (Burial Grounds). Upang makagawa ng isang pares ng dagger, kailangan mo lamang ng 22 metal, ganap na anumang metal.

Spiked Longbow- sibuyas. Damage 128/172, slots: Damage: 22 Metal, Utility: 8 Leather, Offense: 6 Leather, Offense: 6 Cloth. Natagpuan sa isang libingan malapit sa Sand Crags Camp. Gayundin, 22 metal para sa paggawa.

Sa kasamaang palad, walang diagram ng isang magic staff, ngunit kung ang mago sa iyong maluwalhating koponan ay nakikibahagi sa suporta at kontrol, kung gayon ito ay ganap na hindi gaanong mahalaga sa yugtong ito. Well, sa kasamaang-palad, walang punto sa pagbibigay ng mga katangian ng Legion of the Dead armor. Una, ito ay angkop lamang sa isang kaso - kung mayroong isang dwarf warrior sa party. Isinasaalang-alang na ang tanging gnome ay ang mafioso Varric (na hindi nangangahulugang isang mandirigma), maaari lamang nating ipagpalagay na ang baluti na ito ay inilaan lamang para sa iyong GPG gnome. Sa pamamagitan ng paraan, pangalawa, ni bracers o leggings ay maaaring idagdag sa armor na ito.

Bilang karagdagan sa mga pattern, makikita namin ang mga sumusunod na alahas:
- Napakahusay na Ring ng Pag-atake (+10%)
- Napakahusay na Ring ng Kritikal na Pinsala (+20%)
- Napakahusay na Ring of Guard Penetration (+20%)
- Napakahusay na Ring ng Pagdurugo (+10%)
- Napakahusay na Belt ng Melee Defense (+10%)

Ano ang kinakailangan upang makuha ang lahat ng kayamanan na ito sa (katawa-tawa) antas 8-10? Ngunit isang magnanakaw lamang na may kasanayan sa Stealth (mas mabuti na na-upgrade), at isang mabilis na kabayo (at hindi ang orihinal na nagngangalit). Iikot namin ang lahat ng mga kalaban, sinasamantala ang aming kalamangan sa bilis. At kung saan imposibleng maglibot, ang ating magiting na magnanakaw ay papasok. Kaya, pumunta tayo sa susunod na post, kung hindi ay lumaki na ang isang ito.

Ang mga developer mula sa BioWare ay gumawa ng mahusay na trabaho sa crafting system (paglikha ng mga bagay) sa role-playing game. Salamat dito, ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng kanilang sariling mga armas, baluti at kalasag. Bilang isang resulta, ang pinakamahusay na kagamitan sa RPG na ito ay hindi lamang maaaring makuha mula sa mga boss o nakatagong dibdib, ngunit ginawa mo rin ang iyong sarili. Gayunpaman, hindi ka dapat magsaya nang maaga, iniisip na magagawa mo ang pinakamahusay na espada o staff sa laro sa pinakadulo simula ng iyong playthrough. Ang katotohanan ay una sa lahat kailangan mong makahanap ng isang mahusay na sketch, at pagkatapos ay mangolekta ng mga bihirang materyales, at pagkatapos lamang ay magkakaroon ka ng pagkakataon na lumikha ng isang item sa workshop.

Samakatuwid, hindi pa ganap na malinaw kung ano ang mas mahirap - pagkuha ng mga lilang item (natatangi) o mga sketch para sa makapangyarihang mga item. Kaya, hindi mo dapat isulat ang mga sandata at baluti na bumababa mula sa mga halimaw (pangunahin mula sa matataas na dragon) at matatagpuan sa mga nakatagong treasuries.

Sa gabay na ito, hindi lamang namin sasaklawin ang pinakamahusay na mga armas ng bawat uri (isang kamay, dalawang kamay, busog, tungkod, at punyal) at mga kalasag, ngunit magpapakita rin kami ng mga listahan ng mga natatanging armas. Sa kasamaang palad, hindi pa sila matatawag na kumpleto, dahil maraming mga taguan sa "Inquisition" na hindi pa natutuklasan ng sinuman. Marahil ikaw ay magiging may-ari ng ilang hindi nakikitang sandata hanggang ngayon. Sa kasong ito, siguraduhing ibahagi ang kaalamang ito sa amin sa mga komento sa gabay upang malaman ng ibang mga manlalaro ang tungkol sa iyong paghahanap.

Kapag gumagawa ng mga armas at kalasag, hindi namin isinasaalang-alang ang sampung porsyento na bonus na natanggap mula sa mga espesyal na materyales (mga ngipin ng dragon, halimbawa). Ipaliwanag natin - sa laro, bilang karagdagan sa karaniwang mga puwang sa paggawa, mayroong mga espesyal na puwang kung saan maaari kang magdagdag ng isang item na hinawakan ng isang anino (nagdaragdag ito ng isang natatanging kakayahan sa item), o isang materyal na may posibilidad na sampu. sa isang daang porsyento ay nagdaragdag sa lahat ng mga katangian ng item. Siguraduhing gamitin ang mga ito kapag gumagawa ng kagamitan upang mapakinabangan ang pagiging kapaki-pakinabang nito.

Sa pamamagitan ng paraan, ang pag-save/pag-load ay hindi makakatulong sa kasong ito. Samakatuwid, kung nais mong makakuha ng isang pinahusay na item, kailangan mong gawin ang sumusunod: i-save, lumikha ng isang hindi kinakailangang item at gumamit ng ngipin ng dragon (sa unang kaso, malamang na hindi ka makakuha ng isang pagpapahusay), at pagkatapos ay gawin ang bagay. kailangan na natin (sa pangalawang kaso, karaniwang gumagana ang pagpapahusay). Kung hindi posible na mapabuti ang item sa pangalawang pagkakataon, pagkatapos ay i-load namin ang nakaraang pag-save at gumawa ng dalawang hindi kinakailangang mga item, at sa pangatlong beses - ang item na kailangan namin.

Isang kamay

Sa Dragon Age: Inquisition, ang isang-kamay na armas ay kadalasang dinadala ng mga tangke (mga mandirigma na nilagyan ng mga kalasag). Para sa kadahilanang ito, ang pangunahing mga parameter ng sandata na ito ay ang pangangatawan at lakas, salamat sa kung saan ang isang suntukan na manlalaban ay maaaring makatiis ng isang malaking bilang ng mga pag-atake at sa parehong oras ay magdulot ng mas maraming pinsala hangga't maaari sa kaaway. Kung titingnan natin ang mga sketch, ang pinakamahusay para sa paggawa ay: Engraved Ax with a Goatee at Wrath of the Serpent. Ang una ay random na bumababa mula sa mga chest na matatagpuan sa mga lokasyong inilaan para sa mga manlalaro sa itaas ng antas na labing anim, at ang pangalawa ay matatagpuan sa Whistling Wastes sa isang libingan na matatagpuan sa hilagang-silangan ng Statue Camp.

Para sa isang tangke, mas gusto ang Serpent's Fury ax, dahil mayroon itong isang support slot na nagpapataas ng pangangatawan. Samakatuwid, isasaalang-alang namin ito - upang makagawa ng pinakamahusay na bersyon, kakailanganin namin ang mga sumusunod na mapagkukunan: dragon bone at everite. Kinakailangan ang metal para sa mga puwang ng pag-atake, at ang mga buto ay ginagamit para sa pinsala at suporta. Kaya, nakakakuha kami ng isang mahusay na sandata na may isang mahusay na pinsala sa bawat segundo: 279 DPS.

Tandaan: Ipinaaalala namin sa iyo na ang mga amplifier, rune at karagdagang mga item ay hindi isinasaalang-alang. Kasama nila, ang DPS ay madaling lumampas sa tatlong daang mga yunit.

Kapag isinasaalang-alang ang mga bihirang armas, mapapansin mo na ang Song of the Marshes ax lamang ang maaaring makipagkumpitensya sa isang gawang bahay, na inisyu para sa pagkumpleto ng mga espesyal na misyon sa talahanayan ng digmaan, na direktang nauugnay sa Bayani ng Ferelden - ang pangunahing karakter ng Dragon. Edad: Pinagmulan. Kung namatay siya sa unang bahagi, pagkatapos ay walang karagdagang mga pakikipagsapalaran sa kanya sa Inquisition.

Mga natatanging sandata ng isang kamay:


Dalawang kamay

Ang mga naninira ay nilagyan ng dalawang-kamay na armas (deal maximum damage to the enemy). Kadalasan, ang mga natatanging dalawang-kamay na armas ay matatagpuan, iyon ay, ang paghahanap ng isang sketch ng isang malakas na palakol o dalawang-kamay na tabak ay hindi kapani-paniwalang mahirap. Sa mga sketch, ang pinakamakapangyarihan ay ang recipe para sa War Hammer, na random na nahuhulog sa mga chest na matatagpuan sa mataas na antas ng mga lokasyon. Maaaring hindi mo ito makuha sa iyong buong playthrough ng laro, kaya inirerekomenda namin na bigyan mo ng pansin ang mga purple na armas, na mas madaling makuha.

Ang ilang makapangyarihang dalawang-kamay na sandata ay ibinebenta ng mga mangangalakal, tulad ng Siege's End, ngunit ang mga presyo nito ay kung minsan ay nakakagulat. Kung hindi ka pa nakakapag-scrape ng sapat na bilang ng mga gintong barya, inirerekumenda namin ang paggawa ng ordinaryong dalawang-kamay na espada, martilyo at palakol. Sa kasong ito, kailangan mong dagdagan ang mga katangian ng pag-atake, lakas at pagtagos ng sandata. Ang isang magandang sketch ng palakol na tinatawag na Hossberg Twainer ay maaaring mabili mula sa isang mangangalakal sa kuta ng Suledin (Emprise du Lyon).

Tulad ng para sa pinakamahusay na natatanging armas, ang pinakamalakas ay ang Sulevin Blade, na maaaring gamitin ng isang mandirigma na umabot sa antas dalawampu't. Upang makuha ito, kailangan mong kumpletuhin ang isang mahirap na paghahanap. Upang simulan ito, kailangan mong makarating sa lokasyon ng Emprise du Lyon at hanapin ang bangkay ng isang mangangalakal sa mga bundok. Sa kanyang imbentaryo nakita namin ang isang tala na nag-uusap tungkol sa maalamat na talim ng Elven. Pagkatapos nito, ang pag-access sa isang bagong lokasyon ay bubukas sa mesa ng militar, kung saan matatagpuan ang mga fragment ng espada na kailangan namin.

Huwag kalimutang i-upgrade ang iyong dalawang-kamay na armas gamit ang isang pommel at baras upang madagdagan ang mga katangian nito. Para sa isang dalawang-hander, ang pinakamahalagang bagay ay upang madagdagan ang posibilidad ng isang crit at ang laki nito. Mag-install din ng mga rune na nagpapataas ng pinsala ng isang espada, martilyo o palakol.

Mga natatanging armas na may dalawang kamay:

Lumipat kami mula sa ordinaryong mga armas hanggang sa mahiwagang mga, na ginagamit ng mga wizard at mangkukulam sa lahat ng mga guhitan. Kabilang sa mga natatanging staves, mayroong ilang medyo kawili-wiling mga specimen, ngunit lahat sila ay mas mababa sa mga item na maaari mong gawin sa iyong sarili. Ang mga lilang tungkod ay karaniwang bumababa mula sa matataas na dragon o mga boss ng kuwento, at ang ilan ay maaaring mabili mula sa mga mangangalakal para sa napakagandang pera. Ang pinakamahusay na mga sketch ay kinabibilangan ng mga sumusunod na recipe: ang mahusay na Mortalitasi staff at ang mahusay na Archon staff. Ang kanilang karaniwang DPS ay 115 units. Ang una ay magiging mas epektibo para sa mago, ngunit ang posibilidad na matanggap ang pangalawang kawani ay mas mataas.

Ang katotohanan ay ang mahusay na kawani ng Archon ay iginawad para sa pagkumpleto ng isang bilang ng mga gawain tungkol sa isang espiya sa mesa ng militar ng punong-tanggapan ng command, na lumilitaw pagkatapos makumpleto ang personal na paghahanap ng Iron Bull (kailangan mong pigilan ang barkong Qunari na masabugan pataas). Kapag ginagawa ito, gumagamit kami ng dragon bone at third-level na tela, na nagpapataas ng magic.

Tulad ng para sa mga natatanging armas, ang pinakamahusay na mga stave ay: Yavanalis at Void Staff. Parehong maaaring mabili mula sa mga mangangalakal (sa Suledin Fortress at ang kabisera ng Orlais). Ang Void Staff ay maaari ding makuha sa pamamagitan ng pagpatay sa High Dragon Hivernal. Naturally, ang mga tungkod na ito ay mas mababa sa mga gawang bahay, ngunit ang mga ito ay medyo mahusay din.

Kung sa ilang kadahilanan ay hindi mo nakuha ang mga sketch sa itaas, kung gayon ang isang mahusay na kahalili sa kanila ay maaaring ang mga tauhan ng Unang Sorcerer, ang karaniwang DPS na kung saan ay 115 na mga yunit din, ngunit ang mga materyales sa paggawa sa parehong oras ay nagdaragdag ng hindi ganap. kinakailangang katangian ng salamangkero. Mabibili mo ang recipe na ito mula sa isang merchant sa Suledin Fortress.

Mga natatanging staves:

Ang mga mamamana sa Inquisition ay nagiging pangunahing mga dealer ng pinsala sa mga huling yugto ng laro. Salamat sa kanilang mga espesyal na kakayahan, maaari silang magdulot ng hindi kapani-paniwalang pinsala sa kaaway. Dagdag pa, ang mga character ng klase na ito ay malayo sa mga kaaway sa panahon ng labanan, at samakatuwid ay hindi sila nanganganib na mapatay, na hindi masasabi tungkol sa mga assassin, na kailangang nasa kapal ng labanan.

Kung titingnan natin ang mga sketch, ang isa sa pinakamakapangyarihang busog ay ang mahusay na spiked longbow, na ang DPS ay 172 units. Mayroon ding swan longbow na may parehong pinsala sa bawat segundo, ngunit bahagyang magkaibang mga puwang para sa mga materyales. Ito ay mas mahirap hanapin, kaya tingnan natin ang "spike". Makakahanap ka ng sketch para dito sa libingan ng mga gnome, na matatagpuan sa Whistling Wastes. Para makagawa ng pinakamagandang bersyon ng bow na ito, kakailanganin namin ang mga sumusunod na materyales: dragon scales, webbing at bones, pati na rin ang snuffler skin o all-rounder scales (ginagamit para sa support slot).

Bilang resulta, magkakaroon tayo ng mahusay na long-range na armas na may mataas na porsyento ng pagtagos ng armor. Papayagan nito ang mamamana na madaling makitungo sa mga protektadong mob, pati na rin ang mga matataas na dragon, na madalas na lumikha ng karagdagang sandata para sa kanilang sarili. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga pangalawang aparato, kung gayon sa kasong ito ay gumagamit kami ng isang pinong hawakan. Pinatataas nito ang pagkakataon ng isang crit at ang matalim na kapangyarihan ng mga armas. Maaari kang gumamit ng anumang rune, ngunit inirerekumenda namin ang paggamit ng isang lumalapastangan na bato, dahil kailangan nating labanan ang mga buhay na nilalang.

Kabilang sa mga natatanging sandata, ang pinakamalakas ay itinuturing na griffin longbow, na maaaring isuot ng mga mamamana na umabot sa ika-labingwalong antas. Sa bawat segundo, kaya niyang magdulot ng 170 unit ng pinsala sa sinumang kaaway. Isang magandang sandata, ngunit mas maganda pa rin ang gawang bahay.

Mga natatanging busog:

Bilang karagdagan sa mga pana, ang mga magnanakaw ay maaari ring magdala ng mga punyal. Ang mga nagdudulot ng pinakamaraming pinsala ay ang mga nilikha nang nakapag-iisa. Ang mga ito, halimbawa, ay may kasamang mahusay na talim na may dalawang kurba, na makikita sa isa sa mga libingan ng mga gnome na matatagpuan sa Whistling Wastes. Ang DPS nito ay umabot sa 341 na yunit. Para magawa ang pinakamagandang opsyon, kailangan namin ng mga kaliskis at buto ng dragon.

Mayroon kaming mahusay na mga dagger na may malaking bonus sa mga crits, tuso at kagalingan ng kamay. Huwag kalimutang lumikha din ng isang mahigpit na hawakan para sa ipinares na mga blades. Upang malikha ito, kakailanganin mo ang everite at iba pang mga bihirang materyales na nagpapataas ng posibilidad ng kritikal na pinsala at laki nito. Tulad ng para sa mga rune, inirerekumenda namin ang pag-install ng isa na nagdaragdag ng elemental na pinsala. Sa kasong ito, magagawa mong magdulot ng karagdagang pinsala sa halos lahat ng mga kaaway, at hindi lamang sa ilang grupo (mga dragon, undead, tao, at iba pa).

Naturally, hindi ka kaagad makakakuha ng access sa naturang punyal at materyales. Samakatuwid, inirerekumenda namin na gumamit ka muna ng mga balat ng oso para sa paggawa, na dapat ay sagana ka. Pagkatapos ay dapat mong gamitin ang balat ng snuffler (ito ay isang maliit at mapayapang hayop na nakatira sa Emprise du Lyon).

Kung pag-uusapan natin ang tungkol sa mga natatanging dagger, marami ang mga ito sa laro at sa una sila ay magiging higit na mataas sa mga bersyon ng sketch. Bigyang-pansin ang Agony at Walking Death. Nakikitungo sila ng higit sa tatlong daang yunit ng pinsala sa bawat segundo at may magagandang bonus sa mga katangiang kinakailangan para sa isang magnanakaw. Ang pagdurusa ay nasa templo ng Solasan sa silid kasama ang demonyo ng Pride (kailangan mong buksan ang lahat ng mga pinto), at makakakuha tayo ng Walking Death pagkatapos patayin ang mataas na dragon na Highland Destroyer (nakatira sa Emprise du Lyon).

Kung magpasya kang makuha ang pinakamahusay na kalasag sa laro, kakailanganin mong hanapin muli ang kaukulang mga sketch. Sa kasamaang palad, ang mga natatanging kalasag sa kasong ito ay hindi masyadong malakas. Ang isa sa mga pinakamahusay ay itinuturing na isang pinakintab na kalasag. Ito ay random na bumababa mula sa antas ng tatlong dibdib, na pangunahing matatagpuan sa mga lokasyon tulad ng Emprise du Lyon at ang Whistling Wastes. Kapag gumagawa ng mga kalasag, dagdagan ang mga katangiang iyon na nagpapataas ng depensa ng karakter laban sa suntukan at mga saklaw na pag-atake. Kung wala kang naaangkop na materyales, maaari mong dagdagan ang iyong HP (mga health point). Upang lumikha ng pinakamahusay na bersyon ng Polished Shield kakailanganin mo ang mga sumusunod na materyales: Omniscale, Everite at Dragonbone. Bilang resulta, nakakakuha kami ng isang item na ang armor ay 48 units.

Ang mga kalasag na may kakaibang kalikasan ay medyo mas mababa kaysa sa mga maaari nating likhain sa ating sarili. Halimbawa, ang Emperor's shield ay may armor rating na 33 units lamang. Ngunit mayroon siyang mahusay na bonus - ibinabalik niya ang labinlimang porsyento ng kanyang kalusugan mula sa lahat ng pinsalang natatanggap bawat sampung segundo. Mahahanap mo ito sa Val Royeaux mula sa isang merchant sa isang tindahan. Ang Magol ay ibinebenta sa Skyhold. Sa mga tuntunin ng mga katangian nito, ito ay mas mababa sa kalasag na inilarawan sa itaas, ngunit sa gitna ng daanan maaari itong maging lubhang kapaki-pakinabang.

Ito ay nagtatapos sa aming gabay sa pinakamahusay na mga armas at kalasag sa Dragon Age: Inquisition. Tulad ng nakikita mo, ang laro ay nagtatampok ng malaking halaga ng iba't ibang uri ng mga armas, na maaaring mahirap makuha. Samakatuwid, nais ka naming good luck sa kumplikado at mahirap na bagay na ito!