Anime o'yini o'z qahramoningizni yaratuvchini yaratadi. Ko'rib chiqish - anime-da o'z avataringizni yarating

O'zingizning xarakteringizni yaratish ustida ishlayapsizmi yoki sevimli animengiz uchun fantaziya yozmoqchi bo'lsangiz ham yoki qiziqarli bo'ladigan va odamlarni hikoyangizni o'qishga majbur qiladigan qahramon yaratmoqchi bo'lsangiz (Meri Suega aylanmasdan) !) WikiHow sizga qiziqarli personajlarni yaratishni, shuningdek ularni chizishni o'rgatishi mumkin! Quyidagi 1-bosqichdan boshlang yoki batafsil yordam uchun yuqoridagi Mundarijani tekshiring.

Qadamlar

1-qism

Shaxslarni qidiring

    Qon guruhingizni aniqlang. Qon guruhi Yaponiyada shaxsiyatning umumiy ko'rsatkichi sifatida qaraladi. Bu sizning xarakteringiz qanday bo'lishini aniqlash uchun foydalanishingiz mumkin. Qon turlari va ular bilan bog'liq shaxsiy fazilatlar:

    • O - ishonchli, optimistik va kuchli irodali, lekin ayni paytda o'zini o'zi o'ylaydigan, oldindan aytib bo'lmaydigan
    • A - ijodiy, ehtiyotkor, mas'uliyatli, lekin ayni paytda o'jar va shiddatli
    • B - faol va ishtiyoqli, lekin ayni paytda xudbin va mas'uliyatsiz
    • AB - moslashuvchan va oqilona, ​​lekin ayni paytda g'ayrioddiy va tanqidiy
  1. Tug'ilgan kuningizni tanlang. Shaxsiylikni aniqlash uchun siz G'arbiy va Sharqiy Zodiakdan foydalanishingiz mumkin. Bu qahramonning yoshini yoki tug'ilgan sanasini aniqlash uchun foydalanishingiz mumkin.

    Mayer-Brigg indikatoridan foydalaning. Agar siz haqiqatan ham qahramoningizning to'liq portretini yaratishga ishtiyoqli bo'lsangiz, Myer-Brigg testini topshirishingiz mumkin. Psixologiyani o'rganishga asoslangan shaxsiyat turlari sizning xarakteringizni to'liq aks ettirish uchun foydali bo'lishi mumkin.

    Shaxsiyat balanslagichidan foydalaning. Shuningdek, xarakteringizning shaxsiy xususiyatlari muvozanatli bo'lishini xohlaysiz. Ishonchli, ishonchli tasvirni yaratish uchun sizga ijobiy va salbiy fazilatlarning muvozanati kerak. Xarakteringizning yomon va yaxshi tomonlarini hisoblang va kamroq salbiy xususiyatlarni yaratishga harakat qiling. Hikoyangiz oxirida qahramon rivojlanib, bir-ikki yomon sifatlaridan xalos bo‘ladi. Salbiy jihatlarga misollar:

    • Manipulyator
    • Ko'pincha yolg'on gapiradi
    • Boshqalarni xafa qiladi
    • Boshqalar bilan munosabatlar haqida o'ylamaydi
    • Faqat o'z maqsadlariga e'tibor qaratadi
    • Tuyg'ularni yomon nazorat qilish
    • Ko'pincha ta'sirchan, hatto kichik yoki tasodifiy haqoratlarga ham
    • Ko'pincha beparvo va dürtüsel
  2. Qahramonga ajoyib nom bering. Ko'pchilik ism insonning shaxsiyatiga ta'sir qilishi mumkinligiga ishonishadi. Tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, nomlari bir-biriga mos kelmaydigan odamlar ko'pincha kasal bo'lib, bu kasalliklar natijasida shaxsiyatning buzilishidan aziyat chekishadi. Ba'zilar hatto ism insonning mohiyatini to'liq aniqlashi mumkinligiga ishonishadi. To'g'ri yoki yo'q, bu nomni aniqlashga yordam beradi.

    • Haqiqatga mos kelmaydigan g'ayrioddiy nomlarni ishlatishdan qochishga harakat qiling. Bu sizning xarakteringizni ahamiyatsiz qiladi.

2-qism

Qiziqarli hikoya yaratish
  1. Qahramoningizning yakuniy maqsadini aniqlang. Qahramoningizning hikoyasi qayerda tugashini hohlaysiz? Bu hikoyadan qanday saboq bor? Qahramonga nimani o'rgatmoqchisiz, nimani o'zgartirish kerak? Siz hikoyaning oxirida va boshida qahramoningizning taqqoslashini ko'rsatishingiz mumkin.

    Hammasi qaerdan boshlanganini o'ylab ko'ring. Hammasi qanday tugaganini bilib, barchasi qaerdan boshlanganini aniqlashingiz kerak. Bu oxirida natijaning mantiqiy boshlanishi bo'lishi kerak. Agar siz boshqalarni qadrlashni o'rganadigan qahramonni ko'rsatishni istasangiz, hikoyaning boshida u boshqalarni qanday qadrlamasligini ko'rsatishingiz kerak.

    Qahramon qanday o'zgarganini hal qiling. Hikoyaning boshlanishi va oxirini qachon qilishni xohlayotganingizni o'ylab ko'ring. Xususan, qahramon xarakteridagi bunday o'zgarishlarga nima yordam berdi? Aynan shu mulohazalarda siz hikoyangiz uchun ajoyib g'oyani topishingiz mumkin, chunki qahramon xarakteridagi o'zgarishlarga olib kelgan narsa ajoyib syujetga yoki hatto butun bir hikoya chizig'iga aylanishi mumkin.

    Kliklardan saqlaning. Uning qiz do'sti o'ldirilgan. Bolaligidan yetim qolgan. U o‘lmas bola bo‘lib ulg‘aydi. Bu klişelarning barchasi xarakter rivojlanishining boshlanishi bosqichidan o'tadi. Va bu shtamplar bo'lgani uchun ular faqat yo'lda bo'ladi. Ulardan qochishga harakat qiling. Ishingizning o'ziga xosligi sizning qahramoningizning rivojlanishidadir. Bu odamlarni sizning xarakteringizga ko'proq qiziqtiradi va ularni hikoyangiz qahramoni kabi qilishni xohlaydi.

3-qism

Qahramonni chizish

4-qism

O'z mahoratingizni hayotga tatbiq eting

    Inson anatomiyasini o'rganish. Ajoyib ko'rinadigan belgi yaratish anatomiya bo'yicha asosiy bilimlardan boshlanadi. Sizning xarakteringiz juda ko'p yoki juda kam mushaklar, juda ko'p yoki kam sonli bo'g'inlar, nomutanosib tana va hokazo bo'lishini xohlamaysiz. Yaxshi anatomiya kitobini oling va suyaklar va mushaklarning joylashishini o'rganing, ular egilib, cho'ziladi.

    Hayotdan chizish. Manga xarakterini yaratish inson tanasi tuzilishi haqida asosiy bilimlarni talab qiladi. Siz uchun odamni chizish qanchalik oson bo'lsa, manga chizish shunchalik oson bo'ladi. Shunday qilib, ko'zgu oldida o'tirganingizda do'stlaringizni va hatto o'zingizni (tajriba uchun) chizishdan boshlang.

    Turli, dinamik pozalardan foydalaning. Xarakteringizni ma'lum bir pozada chizish uchun o'zingizning suratingizni o'sha pozada oling va xarakteringizni ham chizishga harakat qiling. PoseManiacs hamroh saytidan ham foydalanishingiz mumkin.

    • Ushbu pozalarni chizishda anatomiyaning rasmini yodda tutishga harakat qiling. Sizning xarakteringiz Rob Liefeldning chizmalariga o'xshab ketishini xohlamaysiz.
  1. Treningda davom eting! Qanchalik ko'p mashq qilsangiz, shuncha yaxshi bo'lasiz.

  • Nima ishlayotganini va nima bo'lmasligini his qilish uchun o'z xarakteringizni qayta-qayta chizishga harakat qiling. Qahramonni chizishga qanchalik ko'p odatlansangiz, uni ma'lum bir vaziyatda tasvirlash sizga osonroq bo'ladi. Bu hatto vaqt o'tishi bilan sizning badiiy qobiliyatingizni yaxshilaydi, shuning uchun qahramon dastlab biroz noqulay yoki g'alati ko'rinsa, tashvishlanmang. Shuningdek, xarakteringizni turli burchaklardan chizishga harakat qiling.
  • Agar qahramon juda yumshoq ko'rinsa, bu yaxshi! Mutaxassislardan yoki bunga qiziqqan odamlardan ba'zi tanqidlarni oling. Agar siz ommaviy xarakter yaratayotgan bo'lsangiz, maqsadli auditoriyangizdan fikr-mulohaza oling.
  • Tasvirni yaratishda uni maxsus effektlar bilan haddan tashqari oshirmang. Siz qahramoningizda 3 ta ajoyib kamar, 5 ta jozibali bilaguzuk va 8 ta pulemyotni ko'rishni xohlamaysiz! Oddiy qilib qo'ying. Esda tutingki, kichkina odam birinchi navbatda uzoq yo'lni bosib o'tishi kerak!
  • Ushbu qon turlari va qiymatlarini tekshiring:
    • O - quvnoq, ochiq, g'amxo'r, baquvvat
    • A - bir tekis, sovuqqon, g'amxo'r, ijobiy
    • B - bir tekis, sovuqqon, vaqti-vaqti bilan quvonch ifodalari bilan salbiy
    • AB - bo'rttirishga moyil, quvnoq, ijobiy fikrlovchi, sovuqqon, ajoyib shaxsiyat!
  • Soya sizning xarakteringizni yanada jozibali qilishi mumkin. Yorug'lik qayerdan kelayotgani aniq bo'lishi uchun soyalar qo'llanilishi kerak. Soch ostidagi soyalar, iplar orasidagi, bo'yinning pastki qismida va kiyimda. Ichki chuqurchalarda soyalarni engilroq, tashqi elementlarda esa quyuqroq qilib qo'ying. Uni soyalar bilan ham haddan tashqari oshirmang.
    • Bu erda ko'zni qanday chizish mumkin - doira chizib, so'ngra ikkita egri chiziq hosil qiling - biri yuqorida, doiraning kichik qismini qoplaydi, ikkinchisi esa quyida o'xshash. Doira markaziga kichik doira qo'shing va kattaroq doiraga bir nechta pufakchalar qo'shing. Kichik doiradan chiqadigan kichik chiziqlar hosil qiling. Chiziqlar uzunligi kichikroq va kattaroq doiralar orasidagi masofaning yarmiga teng. Soya qo'shing va ish tugadi.
  • Belgilar yoki chandiqlar qo'shish orqali xarakteringizni maxsus qilishingiz mumkin.
  • Agar sizga yangi narsa o'ylab topish qiyin bo'lsa, avval anime/mangada ko'rganlaringizni eslang. Keyin qahramoningiz uchun xususiyatlarni ulaning yoki tanlang.
  • Atrofingizdagi odamlarni kuzating. Siz birovni xarakter sifatida ishlatishingiz mumkin.
  • Iloji boricha rasm chizishni mashq qiling. Buning uchun keyinroq chizmalaringizga maqtovlar bilan mukofotlanasiz.

Ogohlantirishlar

  • Boshqa anime yoki manga plagiat qilishdan ehtiyot bo'ling.
  • Chiziqli eskizlaringizni engil chizing, aks holda ularni o'chira olmaysiz.
  • Ularning qurollarini katta qilib chizmang! Siz qahramoningiz besh metrlik qilich ko'tarib yurishini xohlamaysiz! Soddalashtiring. Qahramon o'zini himoya qilishi uchun qilichni katta qilib qo'ying
  • Juda katta ko'zlarni chizmang.
  • Biz odatda haqiqiy hayotdagi muammolardan va haqiqiy ijtimoiy muloqotdan qochish uchun xayolot olamiga sho'ng'iymiz. Agar siz anime yoki manga dunyosiga hissa qo'shishga qaror qilsangiz, haqiqat bilan aloqada bo'lishingizga ishonch hosil qilish uchun klubga qo'shilishga harakat qiling.

Har qanday o'yinning o'yinini boshlashdan oldin, ko'plab loyihalar birinchi navbatda xarakter uchun tasvirni tanlashni taklif qiladi, hech bo'lmaganda Sims hayot simulyatorini oling. Va ba'zida u shunchalik jozibaliki, u syujetning o'zidan ham qiziqarliroq bo'ladi. Ajablanarli emaski, fantaziya va tasavvur uchun ulkan maydon ochiladi, ayniqsa tashqi ko'rinishni o'zgartirish uchun juda ko'p parametrlar mavjud bo'lsa. Ushbu fonda ushbu mavzu bo'yicha turli xil flesh-disklar paydo bo'la boshladi, bu erda foydalanuvchilar o'zlarining xarakterini yaratishga ko'proq e'tibor berishlari mumkin.

Qahramonni yaratishingiz kerak bo'lgan har bir o'yin o'ziga xos mavzuga ega; Ammo o'zingizning noyob belgilaringizni yaratish qiziq emas, ular multfilmlar, hayvonlar, qo'g'irchoqlar, anime qizlari va boshqalar bo'lishi mumkin; Qiziqarli tasvirni yaratish uchun har bir flesh-disk juda ko'p funktsiyalarni taklif qiladi. Ularning yordami bilan yigitlar tanasi, yuzi, sochlari, ko'zlari, burni, lablari, his-tuyg'ulari, kiyimlari, bo'yi va boshqa ko'p narsalarni o'zgartirishi mumkin. Har bir ishtirokchi o'zini haqiqiy rassom, dasturchi kabi his qilishi va o'zining noyob va mutlaqo g'ayrioddiy qahramonini o'ylab topishi mumkin.

Superqahramonlar, noyob hayvonlar yoki multfilm qahramonlari

Asosiy vazifa sizning xarakteringizni yaratish bo'lgan o'yinlar istalgan vaqtda mavjud bo'lib, o'yinchilar har doim va istalgan vaqtda maydonda bo'lishlari va buning uchun keng imkoniyatlardan foydalanishlari mumkin; Ilovalar, ayniqsa, o'z tasavvurlarini ishlatishni yaxshi ko'radiganlarga yoqadi. Bunday ijodkor odamlar qanday xarakterga ega bo'lishlarini darhol tasavvur qilishlari mumkin yoki ular tasodifga berilib, jarayon oxirida qanday tasvir paydo bo'lishini ko'rishlari mumkin. Bundan tashqari, qahramonlar juda ko'p bo'lishi mumkin va ularning barchasi boshqacha va qiziqarli bo'ladi. Siz nafaqat turli qismlardan yangi jonzotlarni yasashingiz, balki ularni chizishingiz ham mumkin. Siz uni mutlaqo har kim tomonidan yaratishingiz mumkin va hatto keyin nima bo'lishini, qanday harakatlanishini va maqsadlariga erishishini ko'rishingiz mumkin. Va agar siz super qahramonlarni yaratishni boshlasangiz, o'yinchilarning vazifalari ko'proq bo'ladi, chunki ular qanday kuchlarga ega bo'lishlarini aniqlab olishlari kerak.

Ba'zan siz multfilmlarni tomosha qilasiz va bosh qahramonlarning tashqi qiyofasini biroz o'zgartirsangiz, deb o'ylaysiz, ammo hozir bu ajoyib flesh-disklar tufayli mumkin. Qizlar haqiqatan ham Lady Bug va Super Cat, Winx fairies uchun yangi tasvirlarni o'ylab topishni va hatto yangi poni, Equestria qizlari va shunga o'xshashlarni ishlab chiqishni boshlashni xohlashadi. Ammo o'g'il bolalar Naruto, Ben 10 ning ba'zi parametrlarini o'zgartirishga yoki yangi Ninja Turtle uchun qiziqarli tasvirni tanlashga qiziqishi mumkin.

Turli xil multfilmlar, ertaklar, anime va komikslar juda ko'p ekanligini hisobga olsak, barcha qahramonlar yaxshi va yaxshi o'ylangan bo'lishi mumkinligi haqiqat emas. Agar siz to'satdan biron bir belgining ma'lum bir tafsilotni yo'qotayotganini his qilsangiz, bularning barchasi tematik flesh-disklar yordamida osongina tuzatilishi mumkin. Bundan tashqari, multfilm jonzotini qayta tasavvur qilish juda oson va qiziqarli. Siz xarakterga hashamatli uzun jingalaklarni qo'shishingiz yoki aksincha, uni kal qilib qo'yishingiz, unga tabassum, mehribon tabassum, kirpiklarni olib tashlashingiz yoki qo'shishingiz, yuzini chandiq, sepkil bilan bezashingiz, sochlari, ko'zlari rangini tanlashingiz mumkin. , va hatto bo'yanish uchun mas'ul bo'lgan funktsiyalar yordamida tashqi ko'rinishini yaxshilaydi. Bunday o'yinlar nafaqat qizlarga yoqadi;

» Anime kiyinish - o'zingizning xarakteringizni yarating

O'zini anime muxlisi deb hisoblagan har bir kishi hayotida kamida bir marta o'z xarakterini yaratishni orzu qiladi. Kiyinish o'yinlari bu imkoniyatni hammaga beradi. Katta ko'zli go'zallar dunyosiga sho'ng'ishga tayyormisiz? Keyin bu bo'lim siz uchun.

O'zingizni qanday ko'rasiz?

Antropomorfik qizlar - bu siz mos keladigan o'yinda taqlid qilishingiz mumkin bo'lgan qizlardir.

  • baliq dumi;
  • mushuk panjalari;
  • tuyoqlar;
  • mandibulalar;
  • qirqayoq qorini;
  • shoxlar;
  • qanotlar (hasharotlar va qushlardan) - yovvoyi tasavvuringizdan qo'rqing.

Soch turmagi, kiyim va boshqalarni o'zgartirish haqida gapirishning hojati yo'q. Bir maslahat - aniqlik uchun darhol rangni tanlang - bu o'zgarishlarni kuzatishni osonlashtiradi. Bezaklarni tanlash kengaytirildi: agar xohlasangiz, suv yuzasi, suv zambaklar, park skameykasi, to'p va boshqalarni qo'shishingiz mumkin.

Anime belgilar konstruktori qiziqarli tarzda amalga oshirilgan. Zo'r chizilgan, ko'zlar, qoshlar, burunlar, soch turmagi (3 qatlamda), kiyim-kechak, qo'shimcha yoqimli narsalar shakli uchun ko'plab variantlar - bu to'plam hech kimni befarq qoldirmaydi.

Sizning qahramoningiz mutlaqo noyob bo'ladi va anime uslubining barcha qonunlariga javob beradi.