Ang larong anime ay lumikha ng iyong sariling tagalikha ng karakter. Walkthrough - gumawa ng sarili mong avatar sa anime

Nagsusumikap ka man sa paglikha ng iyong sariling karakter, at kahit na gusto mo lang magsulat ng fan fiction para sa iyong paboritong anime, o gusto mong lumikha ng isang karakter na magiging kawili-wili at ipabasa sa mga tao ang iyong kuwento (nang hindi nagiging Mary Sue !) Matuturuan ka ng WikiHow kung paano lumikha ng mga kawili-wiling character, pati na rin magturo sa iyo kung paano gumuhit ng mga ito! Magsimula sa Hakbang 1 sa ibaba o tingnan ang Talaan ng mga Nilalaman sa itaas para sa mas detalyadong tulong.

Mga hakbang

Bahagi 1

Maghanap ng mga personalidad

    Tukuyin ang uri ng iyong dugo. Ang uri ng dugo ay nakikita bilang isang pangkalahatang tagapagpahiwatig ng personalidad sa Japan. Magagamit mo ito para matukoy kung ano ang magiging karakter mo. Mga uri ng dugo at nauugnay na mga katangian ng personalidad:

    • O - tiwala, maasahin sa mabuti at malakas ang kalooban, ngunit sa parehong oras ay nakasentro sa sarili, hindi mahuhulaan
    • A - malikhain, nakalaan, responsable, ngunit matigas din ang ulo at matindi
    • B - aktibo at madamdamin, ngunit din makasarili at iresponsable
    • AB - adaptive at rational, ngunit din absent-minded at kritikal
  1. Piliin ang iyong petsa ng kapanganakan. Upang matukoy ang sariling katangian, maaari mong gamitin ang parehong Western at Eastern Zodiac. Magagamit mo ito upang matukoy ang edad o petsa ng kapanganakan ng isang character.

    Gamitin ang indicator ng Mayer-Brigg. Kung talagang masigasig ka sa paglikha ng isang buong larawan ng iyong bayani, maaari mong kunin ang pagsusulit sa Myer-Brigg. Ang mga uri ng personalidad batay sa pag-aaral ng sikolohiya ay maaaring maging kapaki-pakinabang upang ganap na maipakita ang iyong pagkatao.

    Gamitin ang personality balancer. Gusto mo ring maging balanse ang mga ugali ng personalidad ng iyong karakter. Upang lumikha ng isang nakakumbinsi, mapagkakatiwalaang imahe, kailangan mo ng balanse ng mga positibo at negatibong katangian. Bilangin ang masama at mabubuting katangian ng iyong pagkatao at subukang gumawa ng mas kaunting mga negatibong katangian. Sa pagtatapos ng iyong kwento, nabuo at inalis ng bayani ang ilang masasamang katangian. Mga halimbawa ng negatibong aspeto:

    • Manipulator
    • Madalas magsinungaling
    • Nakakadismaya sa iba
    • Hindi iniisip ang tungkol sa pakikipagrelasyon sa iba
    • Nakatuon lamang sa sariling layunin
    • Mahina ang kontrol ng emosyon
    • Madalas na maramdamin, kahit na sa menor de edad o hindi sinasadyang mga slight
    • Madalas pabaya at pabigla-bigla
  2. Bigyan ng magandang pangalan ang bayani. Maraming tao ang naniniwala na ang isang pangalan ay maaaring makaimpluwensya sa personalidad ng isang tao. Ipinakita ng mga pag-aaral na ang mga taong hindi magkatugma ang mga pangalan ay kadalasang nagkakasakit at dumaranas ng mga karamdaman sa personalidad bilang resulta ng mga sakit na ito. Ang ilan ay naniniwala pa nga na ang isang pangalan ay maaaring ganap na tukuyin ang kakanyahan ng isang tao. Totoo o hindi, makakatulong ito sa iyo na matukoy ang pangalan.

    • Subukang iwasan ang paggamit ng mga hindi pangkaraniwang pangalan na hindi naaayon sa katotohanan. Ginagawa nitong hindi nauugnay ang iyong karakter.

Bahagi 2

Paglikha ng isang kawili-wiling kwento
  1. Tukuyin ang panghuling layunin ng iyong bayani. Saan mo gustong magtapos ang kwento ng iyong karakter? Ano ang aral mula sa kuwentong ito? Ano ang gusto mong ituro sa bayani, ano ang dapat baguhin? Maaari kang magpakita ng paghahambing ng iyong bayani sa dulo at sa simula ng kuwento.

    Isipin kung saan nagsimula ang lahat. Alam kung paano natapos ang lahat, kailangan mong matukoy kung saan nagsimula ang lahat. Ito ay dapat na isang lohikal na simula sa resulta sa dulo. Kung nais mong ipakita ang isang bayani na natututong pahalagahan ang iba, dapat mong ipakita sa simula ng kuwento kung paano hindi niya pinahahalagahan ang iba.

    Magpasya kung paano nagbago ang bayani. Pag-isipan kung kailan mo gustong gawin ang simula at wakas ng kuwento. Sa partikular, ano ang nakatulong sa mga ganitong pagbabago sa karakter ng bayani? Sa mga pagmumuni-muni na ito makakahanap ka ng isang napakatalino na ideya para sa iyong kuwento, dahil kung ano ang humantong sa mga pagbabago sa karakter ng karakter ay maaaring maging isang mahusay na balangkas o kahit na isang buong storyline.

    Iwasan ang mga cliches. Pinatay ang kanyang kasintahan. Ulila na siya mula pagkabata. Lumaki siyang imortal na bata. Ang lahat ng mga cliches na ito ay tumalon sa yugto ng simula ng pagbuo ng karakter. At dahil ito ay mga selyo, sila ay makakasagabal lamang. Subukang iwasan ang mga ito. Ang pagka-orihinal ng iyong gawa ay tiyak na nakasalalay sa pagbuo ng iyong bayani. Ito ang higit na magpapainteres sa mga tao sa iyong karakter at gusto nilang gawin ang katulad ng bida ng iyong kwento.

Bahagi 3

Pagguhit ng isang bayani

Bahagi 4

Binubuhay ang iyong mga kakayahan

    Pag-aralan ang anatomy ng tao. Ang paglikha ng isang karakter na mukhang mahusay ay nagsisimula sa pangunahing kaalaman sa anatomy. Hindi mo gugustuhin na ang iyong karakter ay magkaroon ng masyadong marami o napakakaunting mga kalamnan, masyadong marami o kakaunti ang mga kasukasuan, isang hindi katimbang na katawan, atbp. Kumuha ng isang mahusay na libro ng anatomy at pag-aralan ang pag-aayos ng mga buto at kalamnan, kung saan sila yumuko at umaabot.

    Gumuhit mula sa buhay. Ang paglikha ng isang manga character ay nangangailangan ng pangunahing kaalaman sa istraktura ng katawan ng tao. Kung mas madali para sa iyo na gumuhit ng isang tao, mas madali itong gumuhit ng manga. Kaya magsimula sa pamamagitan ng pagguhit (para sa karanasan) ang iyong mga kaibigan at maging ang iyong sarili habang nakaupo sa harap ng salamin.

    Gumamit ng iba't ibang mga dynamic na poses. Upang iguhit ang iyong karakter sa isang tiyak na pose, kumuha ng larawan ng iyong sarili sa pose na iyon at subukang iguhit din ang iyong karakter. Maaari mo ring gamitin ang kasamang site na PoseManiacs.

    • Habang iginuhit mo ang mga poses na ito, subukang panatilihing nasa isip ang larawan ng anatomy. Hindi mo nais na ang iyong karakter ay magmukhang mga guhit ni Rob Liefeld.
  1. Panatilihin ang pagsasanay! Kung mas maraming pagsasanay ang mayroon ka, mas mahusay kang makakakuha.

  • Subukang iguhit ang iyong karakter nang paulit-ulit upang madama kung ano ang gumagana at kung ano ang hindi. Kung mas nasasanay ka sa pagguhit ng isang bayani, mas magiging madali para sa iyo na ilarawan siya sa isang partikular na sitwasyon. Mapapabuti pa nito ang iyong mga artistikong kakayahan sa paglipas ng panahon, kaya huwag mag-alala kung ang bida ay mukhang medyo awkward o kakaiba sa simula. Subukan din na iguhit ang iyong karakter mula sa iba't ibang mga anggulo.
  • Kung masyadong mura ang bida, okay lang! Kumuha ng ilang kritisismo mula sa mga eksperto o mga taong interesado rin dito. Kung gumagawa ka ng pampublikong karakter, kumuha ng feedback mula sa iyong target na audience.
  • Kapag lumilikha ng isang imahe, huwag lumampas sa mga espesyal na epekto. Hindi mo gustong makakita ng 3 cool na sinturon, 5 kaakit-akit na bracelet at 8 machine gun sa iyong bayani! Panatilihin itong simple. Tandaan na ang isang maliit na tao ay dapat munang pumunta sa isang mahabang paraan!
  • Suriin ang mga uri at halaga ng dugo na ito:
    • O - masayahin, bukas, nagmamalasakit, masigla
    • A - pantay ang ulo, cool, caring, positive
    • B - pantay-pantay, cool, negatibo na may paminsan-minsang pagpapahayag ng kagalakan
    • AB - prone to exaggeration, masayahin, positive thinker, cool, mahusay na personalidad!
  • Ang lilim ay maaaring gawing mas kaakit-akit ang iyong karakter. Dapat ilapat ang mga anino upang malinaw kung saan nanggagaling ang liwanag. Mga anino sa ilalim ng buhok, sa pagitan ng mga hibla, sa ilalim ng leeg at sa mga damit. Gawing mas magaan ang mga anino sa mga panloob na recess at mas madidilim sa mga panlabas na elemento. Huwag mo ring lampasan ang mga anino.
    • Narito kung paano gumuhit ng mata - gumuhit ng isang bilog at pagkatapos ay gumawa ng dalawang kurbadong linya - isa sa itaas, na sumasakop sa isang maliit na bahagi ng bilog, at ang pangalawa ay katulad sa ibaba. Magdagdag ng maliit na bilog sa gitna ng bilog at magdagdag ng ilang bula sa mas malaking bilog. Gumawa ng maliliit na linya na lumalabas sa maliit na bilog. Ang haba ng mga linya ay katumbas ng kalahati ng distansya sa pagitan ng mas maliit at mas malalaking bilog. Magdagdag ng mga anino at tapos ka na.
  • Maaari mong gawing espesyal ang iyong karakter sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga marka o peklat.
  • Kung nahihirapan kang makabuo ng bago, tandaan kung ano ang nakita mo sa anime/manga dati. Pagkatapos ay kumonekta o pumili ng mga tampok para sa iyong bayani.
  • Pagmasdan ang mga tao sa paligid mo. Maaari mong gamitin ang isang tao bilang isang karakter.
  • Magsanay sa pagguhit hangga't maaari. Gagantimpalaan ka para dito mamaya ng mga papuri sa iyong mga guhit.

Mga babala

  • Mag-ingat na huwag mangopya ng ibang anime o manga.
  • Iguhit nang bahagya ang iyong mga line sketch, kung hindi, hindi mo mabubura ang mga ito.
  • Huwag gumuhit ng kanilang mga armas bilang napakalaking! Ayaw mong magdala ng limang talampakang espada ang bida mo! Pasimplehin. Gawin lamang ang espada na sapat para sa bayani upang ipagtanggol ang kanyang sarili
  • Huwag gumuhit ng masyadong malaking mata.
  • Ibinaon natin ang ating sarili sa mundo ng pantasya, kadalasan upang makatakas sa mga problema sa totoong buhay at mula sa tunay na pakikipag-ugnayan sa lipunan. Kung magpasya kang mag-ambag sa mundo ng anime o manga, subukang sumali sa isang club upang matiyak na patuloy kang nakikipag-ugnayan sa katotohanan

Bago simulan ang gameplay ng anumang laro, maraming mga proyekto ang unang nagmumungkahi ng pagpili ng isang imahe para sa isang karakter, kunin ang hindi bababa sa life simulator na The Sims. At kung minsan ito ay nakakaakit na ito ay nagiging mas kawili-wili kaysa sa balangkas mismo. Hindi nakakagulat na ang isang malaking larangan para sa pantasya at imahinasyon ay bubukas, lalo na kung mayroong maraming mga parameter para sa pagbabago ng hitsura. Laban sa background na ito, ang iba't ibang mga flash drive sa paksang ito ay nagsimulang lumitaw, kung saan ang mga gumagamit ay maaaring magbayad ng higit na pansin sa paglikha ng kanilang karakter.

Ang bawat laro kung saan kailangan mong lumikha ng isang bayani ay may sariling partikular na tema; ang mga ito ay maaaring pamilyar na mga character mula sa mga cartoon na kailangan mong kolektahin para sa paglalakbay. Ngunit hindi gaanong kawili-wiling makabuo ng iyong sariling mga natatanging karakter; maaari silang mga cartoon, hayop, manika, batang babae mula sa anime, at iba pa. Upang lumikha ng isang kawili-wiling imahe, ang bawat flash drive ay nag-aalok ng maraming mga pag-andar. Salamat sa kanila, mababago ng mga lalaki ang kanilang katawan, mukha, buhok, mata, ilong, labi, emosyon, damit, taas at marami pang iba. Ang bawat kalahok ay maaaring makaramdam na parang isang tunay na artista, developer at makabuo ng kanilang sariling kakaiba at ganap na hindi pangkaraniwang bayani.

Mga superhero, natatanging hayop o cartoon character

Ang mga laro kung saan ang pangunahing gawain ay likhain ang iyong karakter ay magagamit anumang oras; ang mga manlalaro ay maaaring palaging at anumang oras ay nasa field at samantalahin ang isang malawak na hanay ng mga function para dito. Ang mga application ay maaaring lalo na mag-apela sa mga gustong gamitin ang kanilang imahinasyon. Ang ganitong mga taong malikhain ay maaaring agad na isipin kung anong uri ng karakter ang kanilang makukuha, o maaari silang sumuko sa pagkakataon at makita lamang kung anong imahe ang lalabas sa pagtatapos ng proseso. Bilang karagdagan, maaaring mayroong maraming mga bayani at lahat sila ay magkakaiba at kawili-wili. Maaari ka ring hindi lamang gumawa ng mga bagong nilalang mula sa iba't ibang bahagi, ngunit iguhit din sila. Maaari mo itong likhain ng ganap na sinuman at kahit na makita kung ano ang susunod na mangyayari, kung paano ito lilipat at makamit ang mga layunin nito. At kung magsisimula kang lumikha ng mga superhero, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit pang mga gawain, dahil kailangan nilang makabuo ng eksaktong mga kapangyarihan na mayroon sila.

Minsan nanonood ka ng mga cartoons at iniisip, kung maaari mo lamang ayusin ang hitsura ng pangunahing mga character, ngunit ngayon ito ay talagang posible, salamat sa kamangha-manghang mga flash drive. Ang mga batang babae ay talagang nais na makabuo ng mga bagong imahe para sa Lady Bug at Super Cat, Winx fairies at kahit na magsimulang bumuo ng isang bagong pony, mga batang babae mula sa Equestria at mga katulad nito. Ngunit maaaring interesado ang mga lalaki sa pagbabago ng ilan sa mga parameter ng Naruto, Ben 10, o pagpili ng isang kawili-wiling imahe para sa bagong Ninja Turtle.

Dahil sa katotohanang napakaraming iba't ibang cartoon, fairy tale, anime at komiks, hindi ito katotohanan na ang lahat ng mga karakter ay maaaring maayos na gawin at pinag-isipang mabuti. Kung bigla mong naramdaman na ang ilang karakter ay nawawala ang isang partikular na detalye, lahat ito ay madaling maitama sa tulong ng mga may temang flash drive. Bukod dito, napakadali at masaya na muling isipin ang isang nilalang na cartoon. Maaari kang magdagdag ng mga chic na mahabang kulot sa isang karakter o, sa kabaligtaran, gawin siyang kalbo, bigyan siya ng isang ngiti, isang mabait na ngiti, alisin o magdagdag ng mga pilikmata, palamutihan ang kanyang mukha ng isang peklat, freckles, piliin ang kulay ng kanyang buhok, mga mata , at pagbutihin pa ang kanyang hitsura gamit ang mga function na responsable para sa makeup. Hindi lamang mga batang babae ang gusto ng mga ganitong laro; lahat ay minsan interesado sa pagtuklas ng kanilang creative streak at paggawa ng medyo hindi pangkaraniwan, ngunit napaka-kapana-panabik na sining.

» Anime dress up - lumikha ng iyong sariling karakter

Ang bawat isa na itinuturing ang kanyang sarili na isang anime fan ay nangangarap na lumikha ng kanyang sariling karakter kahit isang beses sa kanyang buhay. Ang mga larong dress up ay nagbibigay ng pagkakataong ito sa lahat. Handa ka na bang sumisid sa mundo ng mga dilag na malaki ang mata? Kung gayon ang seksyong ito ay para sa iyo.

Paano MO nakikita ang iyong sarili?

Anthropomorphic girls - ito ang mga maaari mong gayahin sa kaukulang laro.

  • buntot ng isda;
  • paws ng pusa;
  • hooves;
  • mandibles;
  • tiyan ng alupihan;
  • mga sungay;
  • mga pakpak (mula sa mga insekto at ibon) - matakot sa iyong ligaw na imahinasyon.

Hindi na kailangang pag-usapan ang pagpapalit ng hairstyle, damit, atbp. Isang payo - para sa kalinawan, agad na pumili ng isang kulay - gagawin nitong mas madaling subaybayan ang mga pagbabago. Ang pagpili ng mga dekorasyon ay pinalawak: kung nais mo, maaari kang magdagdag ng ibabaw ng tubig, mga water lily, isang park bench, isang bola, atbp.

Ang anime character constructor ay kawili-wiling ipinatupad. Napakahusay na pagguhit, maraming mga pagpipilian para sa hugis ng mga mata, kilay, ilong, hairstyle (sa 3 layer), damit, karagdagang mga cute na bagay - ang set na ito ay hindi mag-iiwan ng sinuman na walang malasakit.

Ang iyong pangunahing tauhang babae ay magiging ganap na kakaiba at matutugunan ang lahat ng mga canon ng estilo ng anime.